ทาง เข้า pg 168-TH733เกมออนไลน์

2024-07-08 03:21:17
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทาง เข้า pg 168】ให้คุณด้วย ทาง เข้า pg 168วิธีการเล่น

ทาง เข้า pg 168:เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา"ฟุตบอล วิเคราะห์ส ล็ อ โจ๊ก เกอร์

เครดิต ฟรี 20 บาท ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์

ทาง เข้า ufabet 168ถ่ายทอดสดบอลพรีเมียร์ลีก pptv วันนี้Sleeping Dogsnภาพยนตร์ Sleeping Dogs เรียกว่าเป็นอีกหนังจากเกมดัง ที่ถูกประกาศสร้างมาพักใหญ่ แต่ข่าวความคืบหน้าก็เงียบหายไป แต่ล่าสุดมีข่าวดีสำหรับผู้ที่อยากชมเพราะมีข่าวหลุดออกมาจาก instagram อย่างเป็นทางการของ Donnie Yen ระบุว่า “มันต้องใช้เวลาสักหน่อยในการสร้างหนัง  Sleeping Dogs และคุณพร้อมกับสิ่งนี้หรือยัง” ซึ่งหมายความว่าโครงการยังคงมีการสร้างอยู่ (ในตอนนี้) อย่างไรก็ตาม ภาพที่ Post ลง IG ของ Donnie Yen ไม่ใช่ภาพจากหนัง Sleeping Dogs เพราะหนังยังไม่ถ่ายทำ แต่ก็มีความคล้ายกันจนน่าทึ่งnเกม Sleeping Dogs วางขายในปี 2012 บน PS3 , Xbox360 และ PC เป็นเกมแนว Open World ที่เหตุการณ์เกิดในฮ่องกง โดยผู้เล่นต้องรับบทเป็นตำรวจหนุ่มที่ต้องออกสืบสวนในโลกกว้างๆที่มีอิสระในการท่องไปทั่ว แม้ว่าจะไม่ได้ยอดเยี่ยมเท่า GTA แต่ก็ถือเป็นเกมแนว Open World ที่สนุกเกมหนึ่งn";

วิธี เติม เงิน เล่น สล็อต

ทาง เข้า pg 168:superslot เครดิต ฟรี 50 ล่าสุด วัน นี้ ฟรีแนะนำแฟลชเกมส์มันส์ๆ God Of Warnnnคลิกเล่นแฟลชเกมส์ God of War ที่นี่!!nnnnnGod Of War ในที่นี้ไม่ได้หมายถึงพี่เหม่ง Kratos เกมส์ดังของเครื่อง PlayStation แต่อย่างใด ทว่าหมายถึงชนเผ่น Spartan ที่ถูกเรียกกันว่าเป็นเพทแห่งการทำสงครามต่างหาก ซึ่งจริงๆแล้วพี่เหม่ง Kratos เค้าก็เคยเป็น Spartan เหมือนกัน ดังนั้นแฟลชเกมส์ตัวนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกษัตริย์ Leonidas จากหนังเรื่อง 300 นั่นเองnnnnเรื่องราวๆจริงๆในประวัติศาสตร์ก็คือในยุค 480 ปีก่อนคริสตกาล กองทัพเปอร์เซียที่ยิ่งใหญ่ซึ่งนำโดยกษัตริย์ Xerxes มีความมักใหญ่ใฝ่สูงที่จะรวบรวมดินแดนในปกครองให้กว้างใหญ่มากขึ้น จึงได้ประกาศทำสงครามกับกรีซ ซึ่งกองทัพ Spatan แห่งกรีซที่นำโดยกษัตริย์ Leonidas ไม่ยอมจำนนต่อเปอร์เซีย และขอสู้จนถึงที่สุด ทำให้กษัตริย์ Xerxes ได้ยินดังนั้นก็โมโหมากและยกทัพนับล้านมาบุกกรีซ ส่วนทางด้านกองทัพ Spartan ที่มีกำลังพลน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดต่างก็ไม่เห็นด้วยกับกษัตริย์ Leonidas ที่จะทำสงคราม สุดท้ายกองทัพ Spartan ก็เหลือผู้กล้าหาญทั้งหมด 300 คน ที่จะสู้ตายร่วมกับกษัตริย์ Leonidas nnทว่า... ในศึกปกป้องสมรภูมิ Thermopylae นั้นกองทัพ 300 ก็ต้านกองทัพเปอร์เซียได้เพียงแค่ 3 วันเท่านั้นและก็ถูกฆ่าตายหมด ในเกมส์ God Of War นี้ทางเทพ Zeus จึงให้เทพ Apollon ฟื้นคืนชีพให้กษัตริย์กลับมาทวงแผ่นดินเกิดได้อีกครั้ง และในเกมส์นี้ผู้เล่นก็จะเล่นเป็น กษัตริย์ Leonidas ที่เกิดใหม่ขึ้นมาอีกครั้งnnnnnวิธีเล่นnเกมส์ God Of War นี้เป็นเกมส์แอคชั่น เดินแบบเกมส์อาเขตสมัยก่อน เดินไปข้างหน้าและเดินขึ้นเดินลงได้ nn- บังคับทิศทาง เลือกได้ตามถนัดว่าจะใช้ปุ่มลูกศรทิศทาง หรือว่าปุ่ม AWSD แบบเกมส์ FPS (พวก Counter-Strike) nn- การโจมตี จะมีปุ่มโจมตี 2 ปุ่ม คือปุ่ม B และ N ส่วนปุ่ม M ใช้ป้องกันการโจมตีศัตรู หากจะวิ่งให้กดด้านหน้า 2 ครั้งติดกัน ระหว่างวิ่งสามารถโจมตีได้ด้วยการพุ่งnn- อาวุธ อาวุธของกษัตริย์ Leonidas ปกติตอนแรกจะใช้หอกยาวเป็นอาวุธ ซึ่งจะโจมตีได้ท่าเดียวด้วยปุ่ม N คือการแทง ถ้าหากกดปุ่ม B จะขว้างหอก ทำให้เปลี่ยนไปใช้ดาบแทนnหากขว้างหอกแล้วใช้ดาบแทนแล้ว จะเป็นปุ่ม B ฟัน ปุ่ม N แทง ดาบนั้นจะออกท่าได้ไว แต่จะเบาและระยะสั้นกว่าหอกnn- เลเวลอัพ! ในเกมนี้จะไม่มียาเพิ่มพลัง ซึ่งเป็นข้อเสียอย่างมาก แถมโดยศัตรูอัดนิดก็ปลิวแล้ว แต่ยังดีที่มีเลเวลอัพแทน โดยหากฆ่าศัตรูได้มากถึงจุดหนึ่งเลเวลของกษัตริย์ Leonidas จะเพิ่มขึ้น ทำให้เลือดยาวขึ้น พลังโจมตีก็มากขึ้นด้วย nnnnnnnคำเตือน: เกมส์นี้มีความรุนแรงระดับ 5 กระโหลก เลือดสาด แขนหลุด ขาหลุด หัวหลุด เด็ก เยาวชน และสตรีมีครรภ์ไม่ควรเล่นnnนี่แหละคือ Spartan !!nnnnnคลิกเล่นแฟลชเกมส์ God of War ที่นี่!!nn",ผลหวยลาว กาชาด ออก กี่ โมง

thaicasino เครดิต ฟรี

Chaos Rings II เกม RPG สนุกๆสำหรับ iOS ในช่วงนี้nnnnnChaos Rings II เป็นภาคใหม่ของซีรี่ย์เกม RPG จากทีม Media Vision อดีตทีมงานสร้างเกมตระกูล Wild Arms อันโด่งดังจากสมัยเครื่อง PlayStation ที่ผันตัวออกมาสร้างเกมลงเครื่องสมาร์ตโฟนแทน เป็นเกม RPG สไตล์แบบโบราณระบบ Turn-Base ที่จะให้ใส่คำสั่งเมื่อถึงเทิร์นของเรา ผลัดกันกับศัตรู ซึ่งจะมีคาถา ท่าโจมตีต่างๆ อันเป็นเอกลักษณ์ในแบบ Square-Enix อย่างเช่นมนต์อัญเชิญอสูร ท่าโจมตีคู่ และอื่นๆ ซึ่งกราฟิกในเกมก็ทำได้สวยงามในแบบ 3D โพลิก้อน (แม้จะดูออกแนวโบราณๆก็เหอะ)nnnnเกม Chaos Rings (ทั้งสองภาค) จะมีระบบเสียงพากย์ตัวละครต่างๆด้วย ทำให้ไฟล์เกมมีขนาดค่อนข้างใหญ่ แต่ว่าเสียงพากย์จะมีแต่เสียงภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น ถ้าเล่นเวอร์ชั่นอังกฤษ ก็จะยังเป็นเสียงญี่ปุ่นอยู่ดี แล้วใช้เป็น English subtitles แทน ซึ่งออกมาให้เล่นสำหรับชาว iOS แล้วทั้ง iPhone และ iPad ส่วนของ Android ยังไม่กำหนดวันขายnnnnChaos Rings II มีทั้งเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ สามารถเข้าไปโหลดได้ที่nnChaos Rings II สำหรับ iPhone (.99)nhttp://itunes.apple.com/us/app/chaos-rings-ii/id495153860?mt=8nnChaos Rings II HD สำหรับ iPad (.99)nhttp://itunes.apple.com/th/app/chaos-rings-ii-for-ipad/id495155111?mt=8nnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.joystiq.com/2012/03/28/portabliss-chaos-rings-2-ios/nn"。

ทาง เข้า pg 168:รายละเอียดพร้อมรีวิวอุปกรณ์ Playstation Move อย่างเป็นทางการn tnPlaystaion MOVE First Impression nnnnวันนี้ได้มีโอกาสทดลองอุปกรณ์เสริมน้องใหม่ล่าสุดของ Playstaion 3 ที่มีชื่อว่า Playstation MOVE มาครับ ซึ่งก่อนหน้านี้ก็มีการออกข่าวเรื่องประสิทธิภาพและการเปิดเผยหน้าตาสุดท้าย มาให้ได้เห็นกันไประลอกใหญ่แล้ว ความเห็นของผู้เล่นที่เฝ้ารอก็แบ่งออกไปได้หลายทางมีทั้งชื่นชอบ มีทั้งโบกมือบายตั้งแต่แรกเห็น บางก็ว่าลอก Wii มาทั้งดุ้นเลย ฯลฯ แต่การมาทีหลังจะ "ดังกว่า" หรือไม่นั้นลองอ่านดูครับnnความรู้สึกยามเมื่อแรกพบ เหมือนเห็นไมโครโฟนขนาดเล็กที่มีปุ่มกลมๆไรไม่รู้สีขาวขุ่นอยู่ด้านบน ซึ่งพอจับดูแล้วถึงรู้ว่ากลมๆนั้นไม่ได้แข็งอย่างที่นึกไว้ มันนุ่มเหมือนยางหรือซิลิโคนนี่แหละ พอจับจนเพลินแล้วก็ถึงเวลาลองใช้งานเจ้า MOVE เสียที โดยเกมที่เราได้ลองเล่นก็คือ Sport Champion (ไม่มีคำว่า Resort นะจ๊ะ ^^) nnnnภายในเกมจะมีมินิเกมที่เอากีฬาที่มีอยู่จริงมาดัดแปลงเพื่อเพิ่มความสนุกเมื่อได้เล่นกับ MOVE โดยแบ่งออกเป็นดังนี้nn1.ยิงธนู เกมนี้เราจะต้องเล็งธนูยิงพวกผลไม้ ถุงเงิน เป้าต่างๆที่โผล่ขึ้นมาจากพื้น โดยต้องแข่งกับคนข้างๆ เน้นความว่องไว และแม่นยำnความเห็น:เป็นเกมที่รู้สึกว่าเล่นแล้วสนุกที่สุดใน Sport Champion เลยนะ ได้อารมณ์เหมือนยิงธนูจริงๆเลย ยิ่งเราต้องเอื้อมมือด้านหลังเพื่อหยิบลูกธนูไปใส่เอง แล้วง้างธนูเพื่อเล็ง พอยิงโดนจะรู้สึกดีแบบพิลึกเลยแหละ แต่ทั้งหมดนี้เราก็ต้องไวกว่า แม่นกว่า คู่แข่งคนข้างๆเราด้วยนะ เพราะเขาก็อาจจะเล็งเป้าเดียวกับคุณอยู่ก็ได้nnnn2.ขว้างจักร จริงๆบอกว่าขว้างจักรฟังดูอาจจะไม่ตรงซะเท่าไร ต้องเรียกว่า ฟริสบี้กอล์ฟมือ ถึงจะถูก เพราะว่าเกมนี้มีกฎและกติกาเหมือนตีกอล์ฟทุกอย่าง แต่เปลี่ยนจากลูกกอล์ฟเป็นการขว้างจานบินฟริสบี้ลงตระกร้าแทนnความเห็น: นี่ก็เป็นอีกเกมที่แสดงประสิทธิภาพของ MOVE ได้เป็นอย่างดี เพราะทุกองศาข้อมือที่คุณบิด ความสูง ความต่ำในการขว้าง ทุกท่าเท่าที่คุณจะคิดได้นั้น จะส่งผลต่อทิศทางที่จานฟริสบี้จะบินไป ซึ่งความสนุกจะอยู่ที่การขว้างด้วยท่าแปลกๆแต่ดันใช้งานได้เนี่ยสิnn3.ปิงปอง เกมตีปิงปองที่มีกฎกติกาเหมือนกีฬาปิงปองทั่วๆไปnความเห็น: โดยรวมแล้วการใช้งาน MOVE ในเกมนี้ค่อนข้างใกล้เคียงกับระดับเกมปิงปองของอีกค่ายพอสมควร เพียงแต่ว่า MOVE ดูจะละเอียดกว่ามากในการใช้ท่าต่างๆ คุณจับหน้าไม้เพื่อตัดลูก หรือจะท็อปสปินก็ยังได้ เวลาตบแล้วโยกไปทางซ้ายหรือขวาก็ได้ผล แถมยังจับไม้แบบไม้จีนก็ได้ด้วยนะnn4.ฟันดาบ มินิเกมต่อสู้ที่มีโล่ห์และดาบมาให้ได้ใช้กัน แล้วฟันอีกฝ่ายให้พลังหมดก่อน เราก็จะเป็นฝ่ายชนะnความเห็น : เป็นอีกเกมที่ใช้ MOVE ได้มันส์มากๆครับ เราสามารถเอามือซ้ายยกโล่ขึ้นมากันเมื่ออีกฝ่ายโจมตีมา ซึ่งทิศทางที่เราจะกันต้องตรงเป๊ะๆกับที่เขาเล็งมานะ เช่น ขาซ้าย ขาขวา เอว หัวไหล่ กลางหัว ฯลฯ แล้วใช้มือขวาที่ถือดาบฟันลงไป เราสามารถเล็งได้ทุกองศาเช่นเดียวกัน จะฟันข้าง หรือทิ่มแทงก็ยังได้ เมื่อสะสมเกจก็มีการใช้ท่าไม้ตายได้ด้วย เล่นเพลินมากแป๊บเดียวเมื่อยแขนโดยไม่รู้ตัวเลย -_-nn5.วอลเล่ย์บอลชายหาด ที่ให้อารมณ์วอลเล่ย์บอลกันสุดๆnความเห็น: เกมนี้เราได้ใช้ MOVE ออกท่าทางเหมือนกำลังเล่นวอลเล่ย์บอลกันจริงๆเลย ทั้งท่าอันเดอร์ เซ็ต ตบ เสริฟ์ พุ่งรับลูกหรือกระโดดบล็อค ถึงแม้จะไม่ได้บังคับทิศทางตัวละคร แต่แค่เซ็ตให้เพื่อนช่วยตบได้ก็รู้สึกสนุกแล้วละ รวมๆแล้วเกมนี้ไม่ได้ใช้ประสิทธิภาพของ MOVE ซักเท่าไรnnnn6.เปตอง กีฬาที่ไม่เคยเล่นและไม่ค่อยรู้กติกามาก่อนเลย แต่หลักในการชนะก็คือ เราต้องโยนลูกของเราไปใกล้ลูกเป้าหมายให้มากที่สุด โดยนับรวมคะแนนจาก 3 ลูกที่โยนไป ใครมากสุดชนะ เย้nความเห็น : เป็นเกมที่เล่นแล้วสนุกน้อยที่สุดใน 6 เกมนี้แล้วล่ะ แต่ก็ไม่ได้ขี้เหร่อะไร การกะน้ำหนักของแรงในการโยนลูกเหล็กนั้นสำคัญมาก เพราะมันจะรู้สึกเหมือนคุณโยนลูกเหล็กจริงๆเลย เบาไปก็หล่นตุบ แรงไปก็ออกนอกกรอบ แต่ถ้าแรงพอดีแต่ดันโยนสกรูถอยหลังลูกก็ไม่ไหล เหมาะมากที่จะเล่นไป คุยไป ดื่มน้ำชาไปด้วยนะnnหลังจากทดลองเล่นเกมดังกล่าวไปแล้วประมาณ 4 ชั่วโมง (เวลาผ่านไปไวจริงๆ) ก็รู้สึกได้ถึงทั้งข้อดี และข้อเสียของเจ้าตัว MOVE Motion เหมือนกันนะ โดยผมจะขอแบ่งเป็นส่วนๆตามนี้ละกันครับnnข้อดีnn1.น้ำหนักเบา น่าจะใกล้เคียงกับจอย PS3 Dualshock3 คงเป็นเพราะไม่ได้ใช้ถ่าน AA น่ะนะn2.ลูกกลมๆ มีไฟสวยงามหลากหลายสีตามแต่เกมและสถานการณ์ (เช่นโดนโจมตีไฟจะกระพริบ) หรือตามแต่ว่าตอนนี้มันคือจอยลำดับที่เท่าไรn3.การควบคุมที่ดูมีความละเอียดและจับสัมผัสได้ดี แม้แต่การขยับมือเพียงเล็กน้อยก็จับได้อย่างแม่นยำn4.การใช้คู่กับกล้อง PS Eye ทำให้มีลูกเล่นในเกมมากขึ้นเช่น บันทึกภาพขณะเล่น ,ส่งเสียง,หรือพูดคุยกับพูดเล่นคนอื่นตอน Online กันก็ยังได้ (กล้องมีไมโครโฟนในตัว)n5.สามารถใช้ PS3 Dualshock3 แทน MOVE Navigation (จอยของมือซ้าย)ได้ด้วยn6.เกมออกมาพร้อม MOVE ในวันแรกค่อนข้างเยอะnnข้อจำกัดที่ทำให้ดูยุ่งยากnn1.ตัว MOVE ไม่มีปุ่มทิศทาง ทำให้เวลาเลือกเมนูต่างๆนั้นต้องกดปุ่มทริกเกอร์ (นิ้วชี้)แล้วเลื่อน MOVE ขึ้นลงซ้ายขวาแทน (ความไวในการเลือกอยู่ที่น้ำหนักในการกดนิ้วชี้) ซึ่งปัญหานี้แก้ได้ด้วยใช้ตัว Navigation หรือ DualShock3 ในการเลือกn2.ตัว MOVE ไม่มีการแสดงอย่างชัดเจนว่าจอยตัวไหนเป็นจอยลำดับที่เท่าไร ถึงแม้จะรู้ว่าดูที่สีของไฟ แต่สีมันก็เปลี่ยนไปตามแต่ละเกม ทำให้เกิดความสับสนกันได้ในกรณีที่เล่น 4 คน ซึ่งแก้ได้ด้วยการกดปุ่ม MOVE ค้างเอาไว้แล้วจะแสดงลำดับของจอยให้n3.เนื่องด้วยบางเกมตัวกล้องนั้นจะใช้การจับแสงและสีของตัว MOVE เป็นหลัก ทำให้ถ้าสภาพแวดล้อมมีแสงสีที่ใกล้เคียงกันอาจจะเกิดการคำนวณผิดพลาดในเกม ได้ ซึ่งแก้ได้ด้วยการหลีกเลี่ยงไม่ให้แสงสีเหล่านั้นเข้ามาอยู่ในรัศมีของกล้องn4.ถึงแม้จะสามารถใช้จอย DualShock3 แทนตัว Navigation ได้ แต่ก็ไม่ได้ทุกเกม บางเกมต้องใช้ MOVE 2 อันในการเล่น บางเกมต้องใช้ Navigationnnnnสรุปโดยรวมแล้วก็ถือว่าเจ้า MOVE เป็นอุปกรณ์เสริมที่ค่อนข้างครบครันเลยทีเดียว ดีไซน์ถึงแม้จะดูสวยแบบแปลกๆ แต่ก็ปฎิเสธไม่ได้จริงๆว่าผมหลงรักเจ้าลูกกลมที่ส่องแสงไฟได้หลายสีอันนี้ มากๆ บวกกับประสิทธิภาพของความแม่นยำในการบังคับอีก แถมในอนาคตข้างหน้าก็ยังมีกองทัพเกมที่จะออกมารองรับเจ้า MOVE อีกพรึ่บเลย ใครที่มี PS3 อยู่ที่บ้านและอยากให้พ่อแม่พี่น้องปู่ย่าน้าอาหลาน ได้มาลองเล่นเกมอย่างที่เราชอบแล้วละก็ ลองใช้ MOVE เป็นสื่อกลางดูสิครับ ไม่แน่คุณอาจจะได้เล่นเกมน้อยลงเพราะโดนแย่งก็ได้นะ ^^nnภาพนี้คุ้นๆแฮะnnnnเครดิต : ขอขอบคุณร้านเกมฟรีกส์ ที่ให้การเอื้อเฟือสถานที่และตัว MOVE ในการทดลองเล่นครั้งนี้ด้วยนะครับ http://www.gamefreakshop.com nnสนับสนุนเนื้อหา",easybet 7

Terra Battle เกมมือถือตัวใหม่จากทีมงานของ Hironobu Sakaguchi อดีตผู้สร้างและให้กำเนิดเกม Final Fantasy ประกาศกำหนดทดสอบตัวเกมแล้ว หลังจากผ่านมาประมาณ 1 ปี นับตั้งแต่วันที่เปิดตัวเกมครั้งแรก โดยจะเปิดให้ลองเข้าเล่นในช่วง Closed Beta เฉพาะในโซนญี่ปุ่นก่อนจำนวน 2,000 คนnTerra Battle นั้นไม่มีการเปิดเผยระบบเกมอะไรมาให้ทราบกันมากนักเลย นับตั้งแต่ตอนประกาศเปิดตัว จนจู่ๆก็มาประกาศ Closed Beta อย่างเซอร์ไพร์ส ซึ่งผู้สนใจจะเข้าร่วมทดสอบครั้งนี้ จะต้องเป็นคนที่ใช้มือถือในญี่ปุ่นเท่านั้น ถ้าหากแฟนๆเกมชาวไทยจะร่วมสมัครก็ต้องใช้โปรแกรม VPN มุดไปสมัครแทน นอกจากนี้ยังรับจำนวนผู้ทดสอบเพียง 2,000 คน โดยจะสุ่มผู้ที่ได้สิทธิ์จากผู้สมัครทั้งหมดnเข้าไปสมัครทดสอบ Closed Beta ได้ที่นี่คลิก!nกำหนดปิดรับสมัครลงทะเบียน Closed Beta ในวันที่ 24 พฤษภาคม 2018 นี้ ซึ่งเกมTerra Battle จะเปิดให้เล่นเฉพาะในระบบ Android เท่านั้นในช่วงแรก แต่ทางผู้พัฒนามีการยืนยันแล้วว่าจะมีทำลงระบบ iOS และใน PC ด้วยแน่นอนnการทดสอบครั้งนี้ทำเพื่อตรวจความสมดุลของเกมและเทสระบบต่างๆ ส่วนวันเริ่มทดสอบ Closed Beta ยังไม่กำหนดn",ผล บอล ฟรี ลีก เมื่อ คืนwowc4 slotnnnnเหตุผลที่ Valve ไม่นำเกมมาลงแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจาก Steam นับตั้งแต่ปี 2012nตั้งแต่เกม Counter-Strike: Global Offensive บนเครื่อง PlayStation 3 และ Xbox 360 เมื่อ 5 ปีที่แล้ว ทาง Valve ก็ไม่เคยมีทีท่าว่าจะนำเกมมาลงคอนโซลหรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ เพิ่มเลยแม้แต่น้อย ไม่ว่าคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS4 หรือ Xbox One จะได้รับความนิยมมากแค่ไหนก็ตาม และเกมบนคอนโซลที่ผ่าน ๆ มาของ Valve ก็ใช่ว่าจะขายไม่ดีnการเพิกเฉยต่อคอนโซลของ Valve ได้สร้างความสงสัยในหมู่แฟน ๆ จำนวนมาก แต่ล่าสุด Gabe Newell ประธานของ Valve ได้ออกมาคลายข้อสงสัยให้แก่ทุก ๆ คนแล้วnValvenNewell ให้คำตอบว่า เวลาพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนกับกำลังทำงานในสวนที่มีกำแพงปิดล้อมรอบด้าน คือแทบจะไม่มีข้อมูลอะไรเลย สิ่งนี้ทำให้ทาง Valve รู้สึกหงุดหงิดมาก และได้ยกตัวอย่างกรณีของ iOS มาnn“มันมีบางกรณีที่ทางเราต้องอัปเดตสินค้าประมาณ 5-6 ครั้งต่อวัน อย่างแอป Steam ตัวดั้งเดิมบน iOS พวกเราพัฒนาแอปเสร็จ เปิดให้ใช้งาน ได้รับคำวิจารณ์กลับมา ซึ่งวันถัดมาพวกเราก็พร้อมที่จะแก้ไขและปล่อยอัปเดตตัวใหม่ทันที แต่ปรากฏว่ากว่าแอปของเราจะได้รับการอัปเดตก็อีก 6 เดือนถัดมาโน่น และเราก็ไม่รู้ด้วยว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ปล่อยเวอร์ชันอัปเดตออกมา พวกเขาไม่ยอมบอกอะไรเราเลย สภาพแวดล้อมการทำงานก็ประมาณนี้ล่ะ และพอพวกเขาตัดสินใจที่จะปล่อยเวอร์ชันอัปเดตออกมา ก็ไม่ยอมบอกอีกว่าทำไมถึงตัดสินใจปล่อยออกมา”nnValvenn“สงสัยพวกเราคงจะโง่เกินไป และไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไรถึงจะเป็นนักพัฒนา iOS ที่ดีได้ เพราะสำหรับเราแล้ว ทุก ๆ อย่างคือการทำให้ชีวิตสบายขึ้น และสร้างเครื่องมือที่ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์คนอื่น ๆ ทำงานได้สะดวกขึ้น”n“ผมมั่นใจว่ามีคนจำนวนมากที่ประสบความสำเร็จในสภาพแวดล้อมแบบนี้อยู่เช่นกัน แต่เหมือนกับว่า DNA ของพวกเรามันเข้ากันไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่มีใครบางคนพยายามเพิ่มขั้นตอนในการทำงานระหว่างพวกเราและลูกค้า”nnเมื่อถูกถามความเห็นว่าทาง Valve คิดว่าระบบดังกล่าวได้พัฒนาขึ้นบ้างหรือยังบนเครื่องคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คำตอบที่ได้รับคือ “ตอนนี้พวกเราชอบ PC มากกว่า “มาก ๆ” “nที่มา – Eurogamern nสนับสนุนเนื้อหาโดย trinakubn nnnnn"。

ยู ฟ่า 1688 ออ โต้

VR Comic มิติใหม่ของการอ่านการ์ตูนnVR Comicnนับตั้งแต่ที่จอภาพ VR ออกมาสู่ตลาดโลก ประสบการณ์ความบันเทิงก็พัฒนาก้าวไกลขึ้น โดยเฉพาะการเล่นเกมและชมภาพยนตร์นั้นมีการทำเป็น VR กันอย่างแพร่หลายมาก แต่จริงๆแล้วก็ยังมีความบันเทิงอีกอย่างหนึ่งที่มีแนวคิดจะนำไปทำเป็น VR เช่นกัน นั่นก็คือการอ่านหนังสือการ์ตูน โดยทาง Square Enix ที่เป็นทั้งบริษัทเกมและมีแผนกทำการ์ตูนอยู่ด้วย ได้สนใจทำโปรเจคอ่านการ์ตูนแบบ VR นี้ตั้งแต่ตอนที่ Oculus Dev Kit ออกมาในปี 2013 และตอนนี้โปรเจคเริ่มเป็นรูปร่างแล้ว คาดว่าจะแล้วเสร็จออกมาให้อ่านกันในปี 2018 ในจอภาพ VR ของ Oculus Rift และ HTC VivenVR Comic แน่นอนว่ามันคือหนังสือการ์ตูน จะให้เป็นภาพเคลื่อนไหวเหมือนภาพยนตร์ก็ไม่ได้ แต่บรรยากาศของการอ่านการ์ตูนจะเปลี่ยนไปจากเดิมที่เป็นหน้ากระดาษแบบ 2D มาเป็นโลกของการ์ตูนแบบ 3D ที่มีตัวละครและฉากบรรยากาศเหมือนสถานที่จริงๆแบบ 360องศา ให้ผู้อ่านเหมือนมีส่วนร่วมอยู่ในเหตุการณ์จริงด้วย ซึ่งทาง Square Enix รังสรรค์ฉากในการ์ตูนให้เป็นฉากแบบ 3D ด้วยพลังของ Unreal Engine โดยจะเริ่มทำจากการ์ตูนเรื่อง Tale of Wedding Ringsnลองชมตัวอย่างภาพการ์ตูน Tale of Wedding Rings ในแบบ VR ได้ด้านล่าง ที่ทาง Square Enix ไปโชว์อยู่ในงาน New York Comic Con ซึ่งถ้าการ์ตูนแบบ VR ได้รับความนิยม เราอาจได้เห็นการ์ตูน VR อีกหลายๆเรื่องในอนาคตnVR ComicnVR Comicn nSource:nnhttp://feature.mmosite.com/content/2017-10-09/square_enix_will_release_vr_comic_project_hikari_in_2018.shtmln"!เว็บ พนัน ออนไลน์ ฝาก ขั้น ต่ํา 10ตาราง บอล เมื่อ คืน

สินค้า โปร โม ชั่ น โลตัสเครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2021 กด รับ เอง

ทาง เข้า pg 168:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",ตรวจ หวย ลาว วัน นี้ 5 ตัว วัน นี้!


แท็ก: เว็บพนันบอลแจกเครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก , ผล บอล m score, แจกเครดิตฟรี 88 ยกคาสิโนปอยเปตมาไว้ตรงหน้าคุณ, TR-808, วิเคราะห์ บอล ล้ม โต๊ะ ทีเด็ด