เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-16 19:58:55
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี】ให้คุณด้วย เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรีวิธีการเล่น

เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี:nสำหรับชาวโซเชียลทั้งหลายห้ามพลาด จาก น้องๆ แฟนคลับที่ส่งเข้ามาให้เราได้ร่วมสนุกกัน งานนี้พี่ๆ เล่นแล้วโดนใจมากเลยขอปรับรายละเอียดแล้วเอาขึ้นเป็น App จริงๆ ให้ชาว POINT BLANK ได้เล่นกันทุกคนไปเลย!! กับกิจกรรมเน้นความเท่ใน POINT BLANK QUIZ การตอบแบบสอบถามเพื่อค้นหาความสามารถในตัวคุณ ว่าคุณเป็นเกมเมอร์ POINT BLANK สไตล์ไหน และมีค่าความสามารถอย่างไร งานนี้เล่นไม่ยาก เพียงแค่ล็อคอิน FACEBOOK และไอดี Garena Plus ก็สามารถร่วมสนุกได้ทันที!!n• วิธีการเข้าร่วมกิจกรรมn1.เข้าไปที่หน้า App กิจกรรมทายใจ >> คลิกที่นี่ "โร ม่า ผ่าน วอ เลท918 สมัคร

เกม pg ที่ แตก ง่าย ที่สุด

แจก เครดิต ฟรี 60.00 บาทสล็อต เครดิต ฟรี แค่ ยืนยัน ตัว ตนDark Souls III: The Ringed City ภาคเสริมสุดท้ายของเกมnDark Souls III: The Ringed Citynถึงเกมจะโหดแต่ก็ได้รับความนิยมสูง เชื่อว่ามีเกมเมอร์ที่เล่น Dark Souls III จำนวนมากเล่นจบไปแล้วแต่ก็ยังกลับไปเล่นใหม่เพราะความสนุกของเกม และหลายคนก็คงกำลังรอภาคเสริมใหม่อยู่ ในที่สุดวันนี้ทาง Bandai Namco ก็ได้ประกาศ DLC Expansion ภาคเสริมสุดท้ายในชื่อว่า Dark Souls III: The Ringed City กำหนดออกมาให้เล่นกันวันที่ 28 มีนาคม 2017nDark Souls III: The Ringed City จะเพิ่มเนื้อเรื่องให้เล่นกัน เนื้อเรื่องใหม่จะกล่าวถึงภารกิจการตามล่า Slave Knight Gael สุดขอบโลกจนกระทั่งไปถึงเมืองโบราณ Ringed City ที่นี่เองผู้เล่นจะต้องต่อกรกับเหล่าอสูรกายโบราณสุดร้ายกาจ แต่ก็มาพร้อมกับบรรดายุทโธปกรณ์และเวทมนตร์โบราณในตำนานต่างๆ ที่มาเป็นพลังเสริมในการต่อสู้ให้ด้วยnสำหรับผู้ที่ยังไม่เคยซื้อเกม Dark Souls III มาก่อนเลย ทาง Bandai Namco ก็มีแพคเกจใหม่ในชื่อว่า Dark Souls III: The Fire Fades Edition ที่เป็นแพคเกจมัดรวมสไตล์ Game of the year edition รวมเกม Dark Souls III และ DLC อีกสองตัวไว้ด้วยกันคือ Ashes of Ariandel และ The Ringed Citynn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2017/01/23/dark-souls-iii-ringed-city-announced-launches-march-28-2017-goty-edition-revealed/n";

ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 พฤษภาคม 60

เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี:หวยลาวออกวันไหนบ้าง 2566เกมส์ X-Men Origins: WolverinennnnX-Men Origins: Wolverine ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของทาง 20th Century Fox's ที่สร้างขึ้นจากการ์ตูนฮีโร่ชื่อดังของค่าย Marvel ซึ่งในภาคนี้แม้ว่าจะเป็นภาคใหม่ แต่เนื้อเรื่องจะเล่าถึงความหลังครั้งยังเก่าแก่สมัยพี่เล็บยาวสุดโหด Wolverine เพิ่งกำเนิดใหม่ๆกันเลย แฟนๆพี่เล็บยาวถ้าอยากรู้ความเป็นมาล่ะก็ ภาคนี้ต้องไม่พลาดที่จะไปดูหนังหรือหยิบเอาเกมส์มาเล่นกันหน่อยล่ะnnเกมส์ X-Men Origins: Wolverine เป็นเกมส์แนว Action ภาพสามมิติฟูลโพลิก้อนที่มีเนื้อเรื่องเดียวกันกับภาพยนตร์ซึ่งมีกำหนดฉายในเดือนพฤษภาคม 2009 และตัวเกมส์ก็มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน เริ่มจากตัว Wolverine เดิมทีเขาเป็นเพียงคนธรรมดาที่ไม่มีพลังเหนือธรรมชาติแต่อย่างใด ทว่าเขาถูกจับไปทดลองใน Weapon X ซึ่งเป็นโรงงานวิจัยในเขตป่าแอฟริกา และเขาสามารถหนีรอดออกมาได้พร้อมกับพลังที่เขาได้รับมา ทั้งพละกำลัง เล็บg]Hdmujcs],8, ความไว และสัญชาติญาณดุจสัตว์ป่า ซึ่งหลังจากที่ Wolverine เขาต้องเผชิญหน้าต่อสู้กับศัตรูมากมายที่ต้องการจับตัวเขา และเขายังต้องตามล่าคู่แค้นของเขาคือเจ้า Victor Creed หรือ Sabretooth ที่เป็นคนฆ่าแฟนของเขาอีกด้วยnnเกมส์ X-Men Origins: Wolverine ใจดีประกาศลงให้ทุกเครื่องคือ PC, X360, PS3, PS2, Wii, PSP, NDS ภายในเดือนพฤษภาคม 2009nnnnnnnnnSource:n- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=58796n- http://www.uncaged.com/",โปรฝาก 20 รับ 100 wallet monsters xbet สล็อตเว็บตรง

superslot เครดิต ฟรี 50 ถอน 300

กลับมาแล้วกับภาคต่อของเกมทำอาหารสุดป่วน Overcooked 2 เกมที่ผู้เล่นจะได้เป็นเชฟกระทะเหล็ก เข้าครัวทำอาหารตามเมนูที่ได้รับมอบหมายให้เสร็จทันเวลา ตั้งแต่เตรียมวัตถุดิบ ปรุงอาหารไปจนถึงล้างจาน พบกับอุปสรรคต่างๆที่คอยขัดขวางการทำอาหารเช่น ไฟไหม้ครัว, กระทะบินได้และหนูที่จ้องจะขโมยอาหาร ล่าสุด Ghost Town Games ทีมพัฒนาได้เปิดให้พรีออเดอร์เกม Overcooked 2 รูปแบบดิจิตอลบนร้านค้า Steam แล้ว กับราคาเปิดตัวที่ 319 บาท และผู้ที่พรีออเดอร์จะได้รับโบนัสพิเศษ “Too Many Cooks” เชฟสุดน่ารัก 5 ตัวได้แก่ เชฟลิง เชฟแมว เชฟม้ายูนิคอร์น เชฟวอลรัส และเชฟเอเลี่ยนnOvercooked 2 มาพร้อมกับตัวละครใหม่, เมนูอาหารใหม่ ระบบใหม่และด่านใหม่ที่จะสร้างความวุ่นวายยิ่งกว่าเดิมและเพิ่มระบบ online multiplayer ที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับเพื่อนใหม่จากทั่วทุกมุมโลกnn "。

เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี:เกมส์ Silent Hill : Homecomingnประกาศทำลง PC แล้ว พร้อมภาพมอนสเตอร์ระดับบอสnnnnnข่าวอัพเดตของเกมส์สยองขวัญกดประสาทภาคใหม่ Silent Hill : Homecoming จากงาน GC 2008 ที่บูธของ Konami ได้มีการแถลงข่าวนำเอาเกมส์ Silent Hill : Homecoming ลงให้กับเครื่อง PC ด้วยอีกเครื่องหนึ่ง นอกเหนือจาก PS3 และ X360 กำหนดวางจำหน่ายพร้อมๆกันภายในเดือนพฤศจิกายน 2008 นี้nnเกมส์ Silent Hill : Homecoming หรือแต่เดิมที่ใช้ชื่อว่า Silent Hill 5 แต่ถูกเปลี่ยนชื่อภายหลัง เนื่องจากว่าเนื้อเรื่องภาคนี้ไม่ใช่เนื้อเรื่องใหม่ แต่ว่าเป็นเรื่องราวที่เป็นไซด์สตอรี่ของ Silent Hill ภาคแรก โดยภาคนี้จะเป็นเรื่องราวของตัวเอกที่ชื่อ Alex Shepard นายทหารผ่านศึกที่ได้รับบาดเจ็บและถูกส่งตัวกลับมารักษา แต่ต่อมาเขาได้ตัดสินใจหนีออกมาจากโรงพยาบาล VA ที่เขารักษาตัวอยู่เพราะมีลางสังหรณ์ว่าน้องชายเขากำลังอยู่ในอันตราย และเมื่อเขากลับไปถึงบ้านเกิดที่เมืองเล็กๆแห่งหนึ่งใน New England ก็พบว่าพ่อและน้องชายของเขาได้หายตัวไป ส่วนแม่ของเขาก็อยู่ในอาการช็อค และจู่ๆทันใดนั้นก็พบว่าบริเวณบ้านของเขาและในเมืองถูกหมอกประหลาดปกคลุมไปทั่ว Alex จึงออกค้นหาเบื้องหลังของเหตุการณ์ทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ทางทีมงานจึงเปลี่ยนชื่อเป็น Silent Hill: Homecoming กลับมายังบ้านเกิดนั่นเองnnnnระบบการเล่นแบบใหม่ในภาคนี้ก็คือการพัฒนาท่าโจมตีของตัวละคร ซึ่งการใช้อาวุธประชิดตัวของ Alex นั้นจะมีการพัฒนาขึ้นเมื่อได้ใช้งานบ่อยๆ เมื่อระดับมากขึ้นก็จะมีท่าโจมตีแบบต่างๆขึ้นไป ยกตัวอย่างเช่นขวาน ถ้าใช้งานแรกๆก็จะใช้แค่ฟาดปกติ แต่ถ้าใช้มากเข้าจนคล่องก็จะง้างฟาดแรงหรือฟาดเร็วแบบต่อเนื่องได้ ยิ่งกว่านั้นยังมีการเปลี่ยนแปลงโลกความจริงกับโลก Nightmare ตามเวลา Real Time ซึ่งจะนับจากเวลาที่เราเล่นเกมส์ เช่นเมื่อครบกำหนดทุกๆ 1 ชั่วโมง(สมมติ) ก็จะเปลี่ยนฉากระหว่างโลกจริงกับโลกฝันร้าย ต่างจากภาคเก่า ที่โลกจะเปลี่ยนไปตามเนื้อเรื่องnnnnnnnSource: n- http://pc.ign.com/articles/900/900407p1.html",เล่น เกม สล็อต โร ม่า ฟรี

ในอดีตมีเกมแนวสายลับที่ได้รับความนิยมไม่แพ้ Metal Gear Solid หลายท่านอาจจะลืมไปแล้ว หรือเกมเมอร์รุ่นใหม่อาจจะไม่ค่อยรู้จักกันในนามว่า Splinter Cell เป็นเกมที่สร้างขึ้นมาจากนวนิยายสงครามฮิตจาก Tom Clancy's เช่นเดียวกับ Rainbow Six และ Ghost Recon แต่เนื้อหาเกมจะไปแนวสายลับทหารมากกว่าหน่วยรบ และตัวเอกของเรื่องก็คือสุดยอดสายลับนาม Sam Fisher ที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตาม ทั้งเรื่องราวภารกิจเสี่ยงตาย แถมยังโดนหักหลังจากคนที่เชื่อใจหลายครั้ง ทำให้เกมนี้ช่วงพีคมีคนติดตามจำนวนมาก แต่ตอนนี้กลับเงียบหายไปจากวงการถึง 7 ปีแล้วnและเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา มีข่าวลือว่าทาง Ubisoft อาจสร้าง Splinter Cell ภาคใหม่มาให้เล่นกันอีกครั้ง หลังมีการปรับเปลี่ยนโครงสร้างทีมงานพัฒนาเกม มีการเตรียมทีมสร้างเกมตัวใหม่ในอนาคตด้วย ประจวบกับล่าสุดยังได้ Maxime Beland ผู้กำกับที่เคยทำเกม Splinter Cell, Assassin's Creed, Far Cry, และ Rainbow Six: Vegas กลับมาร่วมงานกับทาง Ubisoft อีกครั้ง หลังจากที่ลาออกไปทำงานอยู่กับ Epic Games มาระยะหนึ่ง จึงทำให้แฟนๆ Splinter Cell ยิ่งดูมีความหวังมากขึ้น แถม CEO Yves Guillemot ของ Ubisoft ก็เคยบอกเมื่อปี 2019 ว่า เหตุที่เกม Splinter Cell ยังไม่สร้าง เนื่องจากทีมยังไม่พร้อมnอย่างไรก็ตาม การกลับมาของ Maxime Beland และเกมซีรี่ส์ Splinter Cell แม้ว่ามีโอกาสจะเป้นความจริง ทว่าไม่น่าจะสร้างออกมาได้ทันในยุคเครื่องเกมนี้แล้ว เป็นไปได้สูงว่า Ubisoft เตรียมสร้างให้กับเครื่องเกมยุคหน้าอย่าง PS5 และ Xbox Series X มากกว่า",โหลด เกม minecraft 1.17เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข ถอน ได้ จริงLeague of Legends หนึ่งในเกมที่ถูกนำไปแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์nnเราจะมาแนะนำหนึ่งในเกมที่ถูกบรรจุเข้าไปแข่งขันเป็นกีฬาสาธิตในการแข่งขันระดับเอเซียอย่างเกม League of Legends หรือ LoL ซึ่งลิขสิทธิ์เจ้าของเป็น Riot Games ที่เจ้าพ่อยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent Games ไปเป็นเจ้าของแล้ว ณ ตอนนี้ โดยการแข่งขัน Asian Games ปี 2018 ที่จะจัดขึ้นที่ อินโดนีเซีย ได้มีการบรรจุ เกมออนไลน์ มาจัดการแข่งขัน eSports ในเอเชียนเกมส์ครั้งแรก ถือว่าเป็นข่าวดีของคนวงการเกมทั่วโลก นั้นอย่างที่บอกไปว่าวันนี้เรามาแนะนำเกม League of Legends กันดีกว่าสำหรับคนที่ไม่รู้ว่ามันคือเกมอะไรnLeague of Legendsnเป็นเกมแนว MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena) หรืออีกอย่างคนไทยเรียก โมบ้า นั่นเอง ซึ่งเป็นเกมที่มีกลิ่นอายของเกมแนว RTS ที่ผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นทีม และต้องมีการวางแผนจัดตำแหน่งตามรูปแบบของเกมที่กำหนดไว้ และเกม League of Legends เป็นอีกหนึ่้งเกม MOBA ที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากเลยทีเดียว เพราะเคยเป็นเกม MOBA ที่มียอดผู้เล่นเยอะที่สุดในโลกอีกด้วย และเกม LOL นี้ถือว่าเป็นต้นแบบของเกมแนว MOBA ในยุคปัจจุบันหลายๆ เกมเพราะรูปแบบกราฟิกดูสบายตา สวยงาม และเหมาะกับทุกเพศทุกวัยnnจุดเด่นของเกม League of Legends ที่ทำให้ผู้เล่นทั่วโลกต่างยอมรับคือรูปแบบ Gameplay ที่สมัยมาใหม่มันไม่เหมือนใคร แต่ในช่วงปีแรกยังไม่ได้รับความนิยมมากนักด้วยภาพในช่วงแรกๆ กราฟิกยังไม่สวยงามเท่าทีควร แต่เพียงไม่นานจู่กระแสก็เกิดขึ้นและได้รับความนิยมในที่สุด เรากลับมาพูดถึงจุดเด่นภายในเกมกันต่อเลยดีกว่า ระบบของตัวเกมจะแบ่งตำแหน่งออกอย่างชัดเจนมากๆ ได้แก่ Mid Top ADC SUP และ JG ซึ่งในตอนนั้นยังไม่มีเกมที่แบ่งตำแหน่งชัดเจนขนาดนี้nแถมด้วยภายในเกม Champion ส่วนใหญ่จะไม่มีสกิลล็อคเป้าหมาย หรือก็คือส่วนใหญ่เป็นสกิลที่ผู้เล่นต้อง เล็ง และ ปล่อยออกไปเอง ซึ่งแบบนั้น เป็นอะไรที่วัดฝีมือเอามากๆ เลยทีเดียว และ LOL เป็นอีกหนึ่งเกมที่ใช้ ทักษะในหลายๆ ด้านทั้งสมาธิ ความคิด การอ่านเกม การตัดสินใจอะไรมากมาย และที่สำคัญที่สุดคือการสื่อสารและ teamwork และเหตุผลนี้จึงทำให้เกม LOL มีการจัดการแข่งขันอย่างต่อเนื่องมากมาย ตลอดทั้งปี ทั้งในแบบ Global และ ในประเทศเอง รวมถึงไทยด้วยที่ผู้ให้บริการเป็นการีน่าnnการแข่งขันของเกม LOL ก็เป็นไปอย่างดุเดือดด้วยมีการจัดแข่ง World Championship ทุกๆ ปีและเก้าอี้สำหรับที่นั่งในการแข่งขันระดับโลกนั้น ไม่ได้มาง่ายๆ ทีมที่เข้าร่วมศึกชิงแชมป์โลกนี้ต้องเป็นสุดยอดทีมในแต่ละโซนที่เฟ้นหากันมาอย่างดีแล้ว ถึงอย่างนั้น ก็ยากที่จะต่อสู้กับนักกีฬาจากทีมประเทศเกาหลีที่ต้องบอกเลยว่าแต่ละองค์ นี้โหดเกิ๊น จึงทำให้ทีมจากเกาหลีแทบจะผูกขาดแชมป์ของเกมนี้เลยก็ว่าได้ แต่นั้นก็คือความท้าทายของทีมจากประเทศอื่นๆ ด้วยเช่นกัน เมื่อวันใดที่ล้มยักษ์ได้ บอกเลยว่าเวทีแตกแน่นอน และสำหรับเกม LOL ทีมที่ได้แชมป์จะมี Skin Champion สุดเอ็กซ์คลูซีฟที่จะทำให้พิเศษเป็น Skin ประจำแชมป์ของปีนั้นๆ อีกด้วย บอกเลยว่าใครได้แชมป์ถูกจาลึกเข้าไว้ในเกมเลยทันที เหมือนอย่าง SKT T1 K ที่ทีมเดียว เอาไป 3 ชุดแล้ว Skin เกม LOLnnและคราวนี้เกมอย่าง League of Legends ที่ถูกคัดเลือกเข้าไปแข่งขันในงานกีฬา อาเชียนเกมส์ ถือว่าเลือกถูกแล้วด้วยตัวเกมเป็นที่เผยแพร่ไปทั่วโลกทำให้มีนักกีฬาฝีมือดีๆ มีเต็มไปหมดทั่วทุกมุมโลก และประเทศไทยของเราก็เคยมีนักกีฬาที่ไปเยียบเวทีระดับโลกมาแล้วด้วยแบบนี้ก็มีลุ้นเหรียญกันบ้างแหละ แต่ยกเว้นเหรียญทองที่ผมมั่นใจเลยว่าเกาหลีมันกินอีกแน่นอน แน่กีฬาอะไรก็ไม่แน่นอน เอาเป็นว่าเราคนไทยยังก็ต้องเชียร์ของไทยให้สุดเสียงอยู่แล้ว แล้วทีมใดที่จะได้เข้าไปแข่งเป็นตัวแทนทีมชาติ ในเกม LOL ก็ต้องรอติดตามกันต่อไป..."。

ตารางฟุตบอลวันนี้ พรีเมียร์ลีก

ก่อนหน้านี้ไม่นานในช่วงปลายเดือนกรกฏาคมที่ผ่านมาได้มีเปิดตัวเกมใหม่จากค่าย Super Evil Megacorp เป็นบริษัทพัฒนาเกมเคยฝากผลงานชื่อดังไว้อย่าง Vainglory ที่ปัจจุบันถึงแม้ว่าความนิยมจะจางหายไปแล้ว แต่ผู้พัฒนาเองก็เดินหน้าต่อเพื่อสร้างสรรค์เกมใหม่ออกสู่ตลาดต่อไป แล้วเกมนี้ก็มาในรูปแบบของเกมโทรศัพท์มือถือที่ปัจจุบันมีผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก แล้วเกมที่ว่านี้ก็คือ Catalyst Black อันที่จริงเกมดังกล่าวเคยเผยโฉมออกมาบ้างแล้วแต่ใช้ชื่อ Maskborne นั่นเองในบางประเทศnก็ถือว่าเป็นเรื่องปกติที่เกมเดียวกันแต่มีหลายชื่อ เพราะการเปิดตัวในประเทศที่ต่างกันบางครั้งมันมีเรื่องของชื่อที่ซ้ำหรือใกล้เคียงกันเลยต้องทำการเปลี่ยนแปลงตามพื้นที่ให้บริการไป ซึ่งล่าสุดตอนนี้ตัวเกมได้มีการเปิดให้บริการทดสอบในช่วง Early Access อยู่ด้วยใครต้องติดตามบทความนี้ให้ดีเรามีวิธีเข้าร่วมทดสอบมาฝากด้วยนะnnเอาเป็นว่าเรามาบอกวิธีการเข้าร่วมทดสอบ Early Access ของเกม Catalyst Black กันก่อนเลยดีกว่า โดยทางผู้พัฒนาเกม Super Evil Megacorp ได้ประกาศการรับสมัครผู้เล่นระหว่างการพัฒนาสำหรับเกมมือถือตัวนี้ใครที่สนใจอยากทดสอบเล่นสามารถเข้า Discord โปรแกรมแชทยอดฮิตสำหรับเกมเมอร์อย่างเป็นทางการของเกมก็คือห้อง discord.gg/catalystblack ตามลิงค์นี้เข้าไปnหลังจากนั้นก็จะมีข้อความของบอท Catalyst Black ที่จะมี UID ว่า Catalyst Black # 1323 เพื่อนๆ ควรเช็คให้ตรงด้วยเพราะอาจจะมีพวกไม่หวังดีคอยหลอกเอาข้อมูลได้ หลังจากนั้นพิมพ์คำสั่ง ! secretervice แล้วระบบจะมีการให้กรอกข้อมูลบางส่วนเช่นพวก อีเมล หรือ ชื่อ แล้วหลังจากนั้นก็รอการตอบกลับเพื่อเข้าทดสอบแค่นั้นเอง และขอย้ำอีกครั้งว่าทาง Super Evil Megacorp จะไม่มีการเรียกเก็บค่าบริการใดๆ ทั้งสิ้นnnCatalyst Black เป็นเกมมือถือแนวในรูปแบบ Action Shooting ที่จะเป็นมุมมองแบบ MOBA หรือ Bird Eye View ตัวเกมจะแบ่งผู้เล่นออกเป็นสองฝ่ายที่จะต้องมาต่อสู้กันด้วยอาวุธประเภทปืนซึ่งจะมีให้เลือกใช้หลากหลายแบบ แล้วยังมีระบบ Perk ที่จะให้สวมใส่เพิ่มความสามารถของตัวละครอีกด้วย แต่จุดเด่นหลักที่ทำให้เกมนี้ดูน่าสนใจขึ้นมาก็คือ ผู้เล่นสามารถจำแลงกลายเป็นร่างของเทพเจ้าภายในเกมได้ ซึ่งจะมีหลายรูปแบบ แล้วทางผู้พัฒนา Super Evil Megacorp ยังมีแผนในการพัฒนาเกมนี้ออกมาหลายแพลตฟอร์มด้วยกันนอกเหนือจากโทรศัพท์มือถือ ไม่ว่าจะเป็น Windows PC หรือ Console ก็ตามแต่รายละเอียดลึกๆ ยังไม่มีการพูดถึงเท่าไหร่ แต่เชื่อว่าเกมน่าจะสามารถรองรับระบบ Cross Platform ได้"!ร้าน วัต สัน โปร โม ชั่ นwinner999 เครดิตฟรี

ถ่ายทอดสดสนุกเกอร์ ช่องทรูjoker456 th

เกม น่า เล่น 2020 pc ฟรี:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",เว็บแทงบอลสูงต่ำ!


แท็ก: สล็อต โอน ผ่าน วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ำ 2021 , บ้านผลบอล วันนี้ ตารางบอล วันนี้ คืนนี้ผลบอลvipสล็อตvip, เกมไพ่แมงมุม ไพ่โซลิแทร์, วิเคราะห์ บอล ซี รี่ บี, pg slot เว็บ ตรง เครดิต ฟรี