beton beton samo beton:มหากาพย์ Summer in Mara อีกหนึ่งเกมส์ผจญภัยจากค่ายน้องใหม่ของวงการอย่าง Chibig studio ที่ผลิตเกมส์ในรูปแบบอนิเมะเลื่องชื่อมาแล้วอย่าง Deiland เกมส์ยอดนิยมที่สร้างเม็ดเงินมหาศาล ทว่ามาในครั้งนี้จัดเต็มใส่รายละเอียดแบบสามมิติภาพเสมือนจริง ที่ได้รับกระแสการตอบรับมากมายสามารถตอบโจทย์ในการเล่นได้ทุกวัยได้อย่างลงตัวnn อย่างไรก็ดีตัวเกมส์จะไปในแนว Simulator ในรูปแบบเกษตรทำฟาร์ม สำรวจ ผจญภัย คล้ายๆกับ Stardew Valley ยังไงยังงั้น โดยต้องปรบมือให้นักพัฒนามือดีในทีมที่ใส่รายละเอียดทั้งระบบกลางวันและกลางคืน สกิลประจำตัว สร้างไอเดียใหม่ๆ น่าสนใจและลงตัวไปในเนื้อเกมส์จนกลายมาเป็นที่นิยมจนถึงปัจจุบันnnสำหรับตัวเกมส์ที่จะออกไปในแนวผจญภัยกับการเริ่มปลูกธัญพืชผักสวนครัว นำไปสร้างรายได้ จินตนาการไปกับ Koa สาวร่าเริงที่จะเป็นผู้นำการผจญภัยออกไปสำรวจตามสถานที่ในแมพกว่า 20 แห่ง เพื่อค้นหาหีบสมบัติ หรือแม้กระทั่งไอเทมกว่า 150 ชิ้น ที่สามารถนำมาปลดล็อคสกิลความสามารถให้กับเธอ โดยไม่เพียงแต่ไอเทมเท่านั้นรวมถึงการคราฟของขึ้นมาเพื่อใช้สอยใช้ต่อสู้กับเหล่า Team Elit วายร้ายที่จะคอยขัดขว้างภารกิจของเธอจะสามารถช่วยโลกให้กลายเป็นสถานที่น่าอยู่ได้หรือไม่ คุณเท่านั้นต้องเป็นผู้สัมผัสการผจญภัยไปกับ Summer in Mara nสำหรับตัวเกมส์ Summer in Mara จะมาให้เล่นแบบ Single Player เท่านั้น ซึ่งมีแผนจะวางขายเกมในช่วงต้นปี 2020 ที่ผ่านมา แต่ตอนนี้เหมือนจะเลื่อนวางจำหน่ายและยังไม่ประกาศว่าจะเป็นช่วงไหนของปี 2020 โดยจะรองรับในระบบ Playstation , Xbox-one , Nintendo Switch และ Steam"pgwin168 ฝาก 10 รับ 100แนวโน้ม หุ้น ฮั่ ง เส็ง
เฮีย พูน ผล หวย ย้อน หลัง
ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโรทาง เข้า full slotภาพใหม่ของเกมส์ Metal Gear Solid: Peace Walkernnnหลายๆคนที่เล่นเกมตระกูล Metal Gear น่าจะเคยรู้ซึ้งถึงความยุ่งยากเวลากำจัดศัตรู เพราะว่าหากเรายิงศัตรู ไม่ว่าจะปืนยาสลบ หรือปืนจริงๆก็ตาม ร่างหรือศพของมันก็ต้องวางกองเป็นหลักฐานทำให้ศัตรูตัวอื่นๆที่เดินมาเห็นและก็จะ Alerttttttttt !!! และมีทางแก้ไขเดียวอย่างเดียวก็คือ ต้องหาทางเอาศพไปซ่อน ถ้าเป็นภาคเก่าๆ ก็ต้องลากไปไว้ที่ลับตา เอาไปโยนทิ้งน้ำ ไม่ก็เอาไปซ่อนในตู้ (จะโดนข้อหาอำพรางศพมั้ยเนี่ย...) แต่ว่า Metal Gear Solid: Peace Walker เค้ามีวิธีใหม่ ใช้บอลลูนบอกลาศพเจ้าปัญหาไปได้เลย บายๆพี่น้อง !!nnnnMetal Gear Solid: Peace Walker เป็นเรื่องราวก่อนยุค Solid Snake ประมาณ 30 ปี ซึ่งตอนนั้น Big Boss ได้ก่อตั้งกองทหารที่มีชื่อว่า Militaires Sans Frontieres หรือ "Soldiers Without Borders" ในประเทศโคลัมเบีย เพื่อถ่วงดุลอำนาจทางการทหารระหว่างกองทัพฝ่ายตะวันตกและตะวันออก ในขณะเดียวกัน ทางประเทศ Costa Rica ที่อยู่ภูมิภาคอเมริกาใต้ด้วยกัน ที่ประกาศตัวเป็นกลางและไม่ติดอาวุธ ตามเงื่อนไข Nation without a Military แต่ทว่ากลับมีข่าวว่ากองกำลังไม่ทราบฝ่าย ที่ติดตั้งอาวุธรุ่นล่าสุด ก่อตัวขึ้นใน Costa Rica ทางกองทัพ Militaires Sans Frontieres ของ Big Boss จึงเข้าทำการตรวจสอบ เพื่อรักษาความสงบสุขในประเทศที่อยู่ในเงื่อนไขห้ามติดตั้งอาวุธnnสำหรับระบบใหม่ๆของ Metal Gear Solid: Peace Walker คือภาคนี้จะเน้นที่ระบบการเล่นแบบ Co-Ops สามารถเล่นได้ 1-4 คนกันเลย ผู้เล่นจะเล่นเป็น Big Boss ในหลายรูปแบบ ช่วยกันทำภารกิจให้สำเร็จ ยกตัวอย่างเช่น Big Boss แบบติดอาวุธหนักจะเดินช้า แต่ป้องกันเยอะและยิงแรง ส่วน Big Boss แบบตัวเปลือยจะวิ่งไว เหมาะสำหรับภารกิจสายลับ โดยหากเล่นด้วยกันจะสามารถใช้ของช่วยเหลือกันได้ อย่างเช่นมุดกล่องใบเดียวกัน ช่วยปั๊มหัวใจเพื่อนร่วมทีมที่พลังหมด ฯลฯnnnnnภาพ Screenshot ใหม่ๆจากnhttp://www.gamefront.de/";
คาสิโนเครดิตฟรีไม่ต้องฝาก
beton beton samo beton:gslot casino onlineชื่อเกมผจญภัย RPG ของ Game Bakers Haven ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในเกมที่กำลังจะมาถึงที่ไม่ซ้ำใครมาระยะหนึ่งแล้วและการเปิดตัวแต่ละครั้งทำให้ผู้คนประทับใจมาก มีความคาดหวังมากมายเกี่ยวกับการเปิดตัวและผู้เล่นจะไม่ต้องรอนานเกินไปที่จะเล่นเกมนี้ Game Bakers ได้ยืนยันด้วยเทรลเลอร์ที่เพิ่งปล่อยออกมาว่า Haven จะเปิดตัวสำหรับ PS5, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ในวันที่ 3 ธันวาคมขณะเดียวกันเวอร์ชั่น PS4 และ Nintendo Switch จะออกในช่วงต้นปี 2021n nใน Haven ผู้เล่นรับบทเป็นทั้ง Yu และ Kay คู่รักสองคนที่หลบหนีไปยังดาวเคราะห์ที่ถูกลืมและโดดเดี่ยวซึ่งพวกเขาอยู่ตามลำพังซึ่งกันและกันและตอนนี้ต้องหาวิธีตั้งรกรากในโลกใหม่และสร้างชีวิตให้ตัวเอง Game Bakers ได้ยืนยันก่อนหน้านี้ว่า Haven จะรองรับคุณสมบัติตอบรับสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ PS5 ในขณะที่การเล่นเกม 120 FPS ได้รับการยืนยันสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่nโดย Emeric Thoa ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ The Game Bakers Haven ตอบคำถามเกี่ยวกับเกมนี้ ผู้คนมักถามฉันว่าทำไมเราไม่ทำภาคต่อของ Furi และฉันมักจะตอบว่าเราสร้าง Haven เพราะเป้าหมายของเราคือสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เพื่อค้นหาประสบการณ์ใหม่ ๆ นี่คือความจริงที่แน่นอน แต่มีอีกด้านหนึ่งที่ฉันไม่ได้บอกเสมอไปนั่นคือ Furi หมดแรงที่จะทำ ฉันต้องการหยุดชั่วคราวจากการกระทำที่รวดเร็ว ฉันต้องการเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนหยุดพักระหว่างเกมแอคชั่นสองเกมnnตอนที่ฉันทำงานเกี่ยวกับเกม AAA ฉันเล่นหนังดังทุกเรื่องเพื่อให้รู้จักตลาดการแข่งขัน แต่ระหว่างเกม Call of Duty และ Assassin’s Creed ฉันต้องการหยุดชั่วคราวและฉันเคยเล่น Flower 30 นาที ฉันจำครั้งนี้ด้วยความรัก เกมนี้ช่วยให้ฉันผ่อนคลายระหว่างสองประสบการณ์ที่ท่วมท้น ความรู้สึกนั้นเป็นหัวใจหลักของสิ่งที่ฉันอยากจะทำกับ Haven: เกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนสายลมอ่อน ๆ เกมที่ให้คุณผ่อนคลาย เกมที่เหมือนจับมือกันเดินเล่นกลางแจ้ง วิธีหนึ่งในการบรรลุเป้าหมายนั้นแน่นอนว่าเป็นแนวคิดของ Haven นั่นคือเรื่องราวความรักของคู่รักที่พยายามอยู่ด้วยกัน คู่รักกำลังเลื้อยอยู่บนพื้นหญ้าสูงบนดาวเคราะห์ร้างnnความรู้สึกผ่อนคลายนั้นไม่ได้มาจากฉากเกมเท่านั้น การออกแบบเกมทั้งหมดรอบตัวจะต้องทำให้ประสบการณ์นั้นราบรื่นและชิลล์ ฉันต้องการเกมที่ให้ความรู้สึกเบา เบากว่าเกมใหญ่สมัยใหม่ส่วนใหญ่ที่ขอให้คุณจำสิ่งต่างๆมากมาย หากคุณไม่เห็นสิ่งที่ฉันหมายถึงลองนึกถึงเกมโอเพ่นเวิลด์หรือ RPG ที่ยิ่งใหญ่ระดับ AAA พวกเขาทั้งหมดมีคุณสมบัติมากมายโดยส่วนใหญ่เป็นคุณสมบัติเดียวกันnแต่มีความแตกต่างเล็กน้อยในการใช้งาน ความก้าวหน้าของตัวละครที่มีลักษณะมากมาย อาวุธและการอัพเกรด ต้นไม้ทักษะ คอมโบ ยานพาหนะ. เพื่อนร่วมทีม AI รายการยุทโธปกรณ์. วัตถุที่น่าปล้นมากมาย รูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่เช่นปริศนาหรือการแข่งขัน Haven จะเปิดตัวสำหรับ PS5, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC ในวันที่ 3 ธันวาคมขณะเดียวกันเวอร์ชัน PS4 และ Nintendo Switch จะออกในช่วงต้นปี 2021 ยังไงก็อย่าพลาดติดตามและหามาลองเล่นดันด้วยนะครับn",วอลเลย์บอล หญิง u23 ชิง แชมป์ เอเชีย 2019
ผล หวย หุ้น ฮั่ ง บ่าย
วีดีโอเกมเพลย์ จากช่วงทดสอบเกม Pokémon GonPokémon GonJohn Hanke, CEO ของบริษัท Niantic บริษัทผู้พัฒนาเกม Pokémon Go ในมือถือ ได้ออกมาพูดถึงทิศทางของเกมแนว Augment Reality ในอนาคตที่งานเกม SXSW พร้อมกันนี้เขายังได้โชว์วีดีโอตัวอย่างเกมเพลย์ของ Pokémon Go ที่กำลังจะเปิดให้ทดสอบเล่นกันในญี่ปุ่น วันที่ 29 มีนาคม 2016 นี้ด้วยnระบบของเกมจะใช้การแสดงภาพแบบ Augment Reality ซึ่งในหน้าจอของเกมจะปรากฏตัวมอนสเตอร์ให้เห็น โดยใช้ฉากจากโลกจริงๆที่อยู่เบื้องหลัง ที่ใช้กล้องของมือถือจับภาพไว้ จากคลิปตัวอย่างจะเป็นการสาธิตการจับโปเกม่อนของคุณ John Hanke ที่เราจะต้องใช้กล้องเล็งปาบอลจับโปเกม่อนให้โดน แต่ว่าปาโดนก็ใช่ว่าจะจับได้เสมอไป พี่จอห์นเขาเลยใช้ Master Ball ในการจับโชว์ซะเลยn"。
beton beton samo beton:Splinter Cell Conviction Gameplay Videos จากงาน X10nnnคลิปตัวอย่างเกมเพลย์ (ฉากเวลาเล่น) ของ Splinter Cell Conviction เกม Exclusive สำหรับชาว Xbox360 และ PC เท่านั้น จากงาน X10 ที่ทาง Microsoft จัดขึ้นnnnnnnnnnnnคลิปตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com",ช่อง 32 สด ฟุตบอล คิง ส์ คั พ
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",สมัคร สมาชิก sand1988ufabet1688 www ufabet com ลิ้ ง เข้า เว็บไซต์ คะPacific Licensing Studio จับมือ MCN nเปิดตัว Angry Birds On Facebook อย่างเป็นทางการnnnnnPacific Licensing Studio (แปซิฟิก ไลเซนซิ่ง สตูดิโอ) จับมือ MCN (เอ็มซีเอ็น) เปิดตัว Angry Birds Facebook Version ผู้บริหารเผยเปิดฟังก์ชั่นไอเทมพิเศษเพียบ ตั้งเป้าผู้เข้าเล่น 1,000 ล้านยูสเซอร์จากทั่วโลกภายใน 2 เดือน พร้อมจัดการแข่งขันระดับประเทศ งานนี้จัดขึ้นที่ โรงแรม เชอราตันแกรนด์สุขุมวิท เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2555 ที่ผ่านมาnnnnMr.Neal Rudge (มร.นีล รัจ) กรรมการผู้จัดการ บริษัท Pacific Licensing Studio จำกัดผู้ดูแลลิขสิทธิ์ และสินค้า Angry Birds (แองกรี้ เบิร์ด) ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เปิดเผยต่อผู้สื่อข่าวว่า Angry Birds ในเวอร์ชั่น Facebook จะมีฟังก์ชั่นไอเทมพิเศษมาให้ผู้เล่นได้สนุกสนานมากมาย อาทิ Sling Scope จะแสดงจุดแสงเลเซอร์สีแดง เพื่อชี้นำจุดที่ผู้เล่นต้องการยิง Super Seeds อาหารนกพลังสูงที่นกกินเข้าไปแล้วจะตัวใหญ่และเพิ่มพลังทำลายได้ King Sling เพิ่มขนาดของหนังสติ๊กให้มีขนาดใหญ่เพื่อเพิ่มความแรงในการยิง และ Birdquake เพื่อสร้างแผ่นดินไหว nnnnโดยฟังก์ชั่นดังกล่าวในช่วงนี้ยังอยู่ในช่วง beta ผู้เล่นสามารถส่ง-รับของขวัญจากเพื่อนๆหรือซื้อออนไลน์ได้ทันที นอกจากนี้ยังมี บอร์ดคะแนนที่จะทำให้สามารถเปรียบเทียบคะแนนกับผู้เล่นอื่นได้ โดยผู้ที่ได้คะแนนสูงสุด 3 อันดับแรกในแต่ละเลเวลยังจะได้รับมงกุฎทอง เงิน และทองแดงอีกด้วยnnnnคุณมนตรี วีรยางกูร กรรมการผู้จัดการบริษัท MCN ASIA (ประเทศไทย) จำกัด ผู้ถือลิขสิทธิ์การเผยแพร่ในรูปแบบดิจิตอลของ เกม Angry Birds กล่าวว่า การเปิดตัวเกมบนเฟซบุ๊คในครั้งนี้จะทำให้ Angry Birds บรรลุเป้าหมายในการเพิ่มจำนวนผู้ชื่นชอบ โดยจะมีผู้เข้าเล่นเกม Angry Birds On Facebook ไว้กว่า 1 พันล้านคนทั่วโลกได้อย่างแน่นอน นอกจากนี้ทางเรายังได้จับมือกับ แอร์เอเชีย และ บริษัท IRP ในการจัดการแข่งขัน Angry Birds ระดับประเทศ เพื่อเพิ่มความตื่นเต้นในการเล่นเกมบนเฟซบุ๊คในประเทศไทยอีกด้วย โดยในเฟสแรกจะจัดการแข่งขันภายในงาน Commart Thailand 2012 โดยใช้ชื่อการแข่งขันว่า Angry Birds Facebook Thailand Challenge at Commart ทั้งนี้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าเล่นเกมได้แล้ววันนี้ที่ http://apps.facebook.com/angrybirds/nnnnnnnByline: tentenn"。
ไฮ ไล ท์ เกม สล็อต
CrossHair ทีเด็ด เซียนสไนเปอร์ nntช่วงนี้ผมได้มีโอกาสเข้าไปดูในเวบบอร์ดเกม SF และก็เจอประเด็นที่ผู้เล่นคุยกันเกี่ยวกับไอเทม CrossHair ว่าจะสามารถช่วยทำให้ยิงสไนเปอร์ และใช้มีดได้ดียิ่งขึ้นจริงหรือ ซึ่งก็ทำให้มีปัญหาตามมาอีกว่า คุ้มค่าจริงหรือเปล่ากับที่ต้องควักกระเป๋าจ่าย ดังนั้นฉบับนี้เราจะมาดูกันว่าไอเทม CrossHair คุ้มค่า ต่อการใช้งานหรือไม่ครับnnnnไอเทมรุ่นเก๋า แต่ยังใช้ได้แหล่มnไอเทม Corss Hair นั้นถือว่าเป็นไอเทมเก่าแก่ และสาวก SF ก็คงจะรู้จักกันดีอยู่แล้ว เพราะมันทำให้เป้าปืนตรงกลางมีจุดขึ้นมา สำหรับอาวุธที่ไม่มีเป้ายิงเช่นมีด หรือสไนเปอร์ขณะไม่ได้กดซูมเป้า รวมถึงยังเปลี่ยนสีได้อีกด้วย nnnnการใช้มีดntสำหรับมีดนั้นในการเล่นจริง การใช้มีดฟันกันต้องวิ่งเข้าไปเฉือนใกล้ๆ อยู่แล้ว ซึ่งก็จะต้องเน้นฟันบริเวณหัวไม่ก็ลำตัวกันเท่านั้น แต่ส่วนมากก็จะฟันกันบริเวณลำตัวกันเสียส่วนมาก (โอกาสโดนสูงนิเนอะ) แต่ถ้าคุณใช้ไอเทมนี้เข้าช่วย จะทำให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายและตำแหน่งที่คุณจะฟันลงไปได้แม่นยำมากยิ่งขึ้น ยิ่งถ้าเล็งให้ฟันโดนหัวได้ โอกาสสังหารอีกฝ่ายยิ่งสูงnnnnการใช้สไนเปอร์nสำหรับสไนเปอร์ เป็นที่รู้กันดีกว่าถ้าไม่ได้ใช้ไอเทม Corss Hair ในการช่วยเล็ง จะทำให้มีขณะถืออยู่ไม่มีเป้าเล็งขึ้นมาให้ ทำให้ในกรณีต้องเจอเป้าหมายที่บุกเข้ามาในระยะประชิดยิงโดนอีกฝ่ายได้ยากยิ่งnntการใช้ไอเทม Corss Hair ช่วยนั้น ในระยะประชิดไม่ได้ช่วยทำให้คุณยิงเข้าเป้าตรงกลางเป๊ะ เพียงแต่มันสามารถช่วยกำหนดบริเวณของการยิงได้แน่นอนยิ่งขึ้น ซึ่งคุณต้องการจะยิงอีกฝ่ายตรงไหน ก็จะสามารถเล็งเป้าที่ขึ้นมาจาก Corss Hair และยิงไปยังบริเวณที่เราต้องการ ซึ่งโอกาสที่จะโดนแม้ไม่ใช่ 100% แต่ก็มี ไม่ต่ำกว่า 60% แน่นอน พูดง่ายๆ ก็คือ จากเดิมที่คุณอาจจะยิงมั่วซั่ว บัดนี้คุณจะสามารถเอาคืนอีกฝ่ายได้ เพราะสามารถกำหนดเป้าหมายของการยิงให้ได้แน่นอนกว่าเดิม เพิ่มโอกาสให้กระสุนเข้าเป้าในจังหวะที่ศัตรูบุกมาระยะประชิด ซึ่งเป็นระยะที่เรากดซูมเป้ายากnntเทคนิคง่ายๆ สำหรับการใช้สไนเปอร์ควบคู่กับไอเทม Corss Hair ให้ได้ผลดีที่สุดก็คือ การรู้ตำแหน่งของกระสุนสไนเปอร์ เมื่อคุณสามารถคำนวณตำแหน่งระยะห่าง และวิถีของกระสุนปืนได้ โอกาสที่กระสุนจะพุ่งไปสังหารเป้าหมายก็จะไม่ใช่ความบังเอิญอีกต่อไป nnnnnnnntดังนั้น จะเห็นได้ว่า ไอเทม Corss Hair นั้นไม่ได้แค่ทำให้คุณเล็งได้อย่างแม่นยำขึ้นเท่านั้น แต่มันช่วยเพิ่มโอกาสทำให้คุณสามารถกำหนดทิศทางในการยิงไปหาอีกฝ่ายได้แม่นขึ้นอีกด้วย โดยเฉพาะกับปืนสไนเปอร์ เป็นไอเทมอีกหนึ่งชิ้นที่เหล่าเซียนสไนเปอร์ควรมีพกไว้ใช้ชิ้นหนึ่งครับnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!โปร 20 รับ 100 ล่าสุด วอ ล เลทฝาก 80 รับ 300
ตารางคะแนน rov 2021 ล่าสุดsuperslot เครดิต ฟรี 30 ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต เลย
beton beton samo beton:Lime odyssey เปิดช่วง CB แล้วอย่างเป็นทางการnn nในที่สุดก็ถึงเวลาเปิดแล้วครับสำหรับเกมน่ารักฟอร์มยักษ์ที่ใครหลายๆคนรอคอย Lime odyssey นั้นเองสำหรับ Lime odyssey นั้นเป็นเกมแนว MMO ที่มีความน่ารักสดใสของตัวละครที่ดึงดูดใจใครหลายๆคนได้อย่างไม่ยากนัก และนอกจากนั้นกราฟิกก็สวยงามไม่ใช่น้อยถูกใจเกมเมอร์อย่างเราๆนัก และที่สำคัญระบบของเกม Lime odyssey นั้นทำให้ใครหลายๆคนหลงใหลไปได้อย่างไม่ยากเย็น เปิดให้สัมผัสกันแล้วครับ ใครที่ยังไม่ได้เข้าไปลองอย่าช้าเลยครับตาหมา AC แล้วรีบเข้าไปเล่นกัน แล้วพบกันในเกมนะครับnnภาพบรรยากาศในเกมnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยnnnnnภาพเพิ่มเติมnn",ตรวจ หวย รัฐบาล 16 พฤศจิกายน 2563!
แท็ก: slot ค่า สิ โน