เช็ด บอล วัน นี้-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 04:29:35
คาสิโนออนไลน์【TH733-เช็ด บอล วัน นี้】ให้คุณด้วย เช็ด บอล วัน นี้วิธีการเล่น

เช็ด บอล วัน นี้:Dragon Quest ชื่อของเกม RPG ระดับตำนานในสายตาของผู้เล่นเกมแดนอาทิตย์อุทัยชาวญี่ปุ่น แต่ว่าในสายตาเกมเมอร์ไทยแล้ว Dragon Quest เป็นเกมที่ไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักเมื่อเทียบเพื่อนร่วมรุ่นอย่าง Final Fantasy อันเนื่องมาจากความยึดติดในระบบการเล่นและเนื้อหา ที่คงความคลาสสิคของตัวเกมเป็นส่วนมาก จึงทำให้ Dragon Quest ได้รับความนิยมมากแค่ในญี่ปุ่นที่นิสัยค่อนข้างชื่นชอบความคลาสสิค ในขณะที่คนไทยและทั่วโลกจะชอบ Final Fantasy มากกว่าเพราะมีการดัดแปลงให้เข้ากับยุคสมัย และเปลี่ยนแปลงระบบการเล่นให้น่าสนใจอยู่เสมอๆ โดยเฉพาะระบบหนึ่งที่เกมเมอร์ส่วนมากไม่ชอบนั่นก็คือ ไม่เห็นตัวละครขณะต่อสู้nnจนกระทั่งมาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อทาง Enix ได้รวมเข้ากับ Square Soft จึงทำให้ Dragon Quest มีการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น อย่างรอบรับการให้ทีมงานนอกเข้ามาช่วยกันพัฒนาเกม จากแต่ก่อนทำกันแค่ในกลุ่มเล็กๆ ทำให้กว่าจะออกแต่ละภาครอกันเหงือกแห้ง ก็พัฒนาให้ออกได้เร็วขึ้น ยอมรับการใช้เอนจิ้นนอกช่วยทำให้ได้ภาพเกมที่สวยขึ้น และที่สำคัญคือยอมรับการเปลี่ยนแปลงระบบเกมหลายอย่าง ให้เห็นตัวละครขณะต่อสู้ และยังขยายตลาดให้ผู้เล่นต่างประเทศมากขึ้นด้วยnและในที่สุดก็มาถึง Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age ภาคที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างที่สุดเมื่อเทียบกับภาคเก่าๆที่ผ่านมา อย่างแรกก็คือการใช้เอนจิ้น Unreal 4 มาใช้พัฒนาตัวเกม ทำให้กราฟิกของภาคนี้สวยงามขึ้นผิดหูผิดตา การปรับระบบต่อสู้ใหม่เป็นแบบเทิร์นของแต่ละตัวละคร (แบบเก่าจะสลับเทิร์นแบบยกทีม) และระบบสกิลต่างๆ แต่ว่าแม้จะเปลี่ยนไปเยอะหลายอย่าง ตัวเกมก็ยังคงความคลาสสิคไม่ว่าจะด้านบรรยากาศการเล่นและเรื่องราวแฟนตาซี ทำให้ตัวเกมเหมาะที่จะเล่นได้ทั้งแฟนเกม Dragon Quest ดั้งเดิม หรือมือใหม่ที่อยากจะลองหันมาเล่น Dragon Quest  ดูก็ได้ ต่อไปเราจะลองเจาะลึกในหัวข้อต่างๆของ Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age กันn nกราฟิกnด้วยพลังของเอนจิ้น Unreal 4 ทำให้เกมภาคนี้มีกราฟิกที่สวยงามขึ้นมากในเวอร์ชั่นเครื่อง PS4 และ PC โดยเฉพาะเรื่องของรายละเอียดปลีกย่อยของฉากฟิลด์แผนที่โลก ที่ลงลึกรายละเอียดความสวยงามของต้นไม้ใบหญ้า สายน้ำ แม้กระทั่งน้ำตกที่ไหลมาจากที่สูงก็ยังเก็บรายละเอียดครบถ้วน แถมยังสามารถมองเห็นรายละเอียดของฉากไปยังจุดที่อยู่ไกลๆได้อีกด้วย มีจุดติก็ตรงที่กราฟิกตอนที่อยู่ในเรือซึ่งกราฟิกดูด้อยลงกว่าตอนเดินบนฟิลด์อย่างเห็นได้ชัด แต่กระนั้นการเก็บรายละเอียดก็ยังน่าชื่นชมอยู่ เสียก็ตรงที่ว่ากราฟิกเกมนี้เป็นแบบภาพการ์ตูนทำให้บางท่านอาจมองว่าไม่สวยเท่าใดนัก แต่ถ้าชอบการ์ตูนที่เป็นลายเส้นของ โทริยะมะ อะกิระ ผู้วาด Dragon Ball อยู่แล้วก็โอเคnnn nเนื้อเรื่องnจุดที่ยังคงความคลาสสิคของ Dragon Quest ไว้มากที่สุดก็คือเนื้อเรื่อง ที่ยังคงเป็นเรื่องราวการต่อสู้ระหว่างผู้กล้าที่เกิดมามีหน้าที่ต้องไปปราบจอมมารอยู่ทุกๆภาคไป แต่ว่าแม้จะใช้มุกเดิมๆ ทาง Dragon Quest ก็ยังสามารถวางพล็อตเรื่องให้ต่างกันไปในแต่ละภาคได้อย่างลงตัว ทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกและอินไปกับบทอย่างเข้าใจได้ไม่ยากนัก อย่างเช่นในภาคนี้ตัวเอกที่ควรจะได้รับการยกย่องในฐานะผู้กล้านั้น กลับถูกมองว่าเป็นลูกของมารร้ายที่นำหายนะมาสู่โลกแทนซะงั้น เป็นจุดทีทำให้น่าติดตามว่าเหตุการณ์เบื้องหลังเป็นมาอย่างไร นอกจากนี้บทของตัวละครอื่นๆก็มีส่วนร่วมกับเรื่องราวอย่างมาก แต่ละตัวละครก็มีลักษณะนิสัยต่างกันไป ทำให้ตัวเกมสื่อถึงอารมณ์ได้ทุกรสชาติ ทั้งความตลกเฮฮา และดราม่าสุดเศร้าที่จะเรียกน้ำตาจากผู้เล่นได้อย่างแน่นอนnn nดนตรีnในส่วนนี้เข้าใจว่าผู้สร้างเกมต้องการสื่อถึงความคลาสสิคของเกมและเนื้อเรื่อง จึงได้มีการเอาเนื้อหาและเพลงบางส่วนจากภาคเก่าๆมาใช้ ซึ่งส่วนมากเป็นภาค Dragon Quest 3 ที่เป็นภาคต้นกำเนิดผู้กล้าโรโต้ แต่เอามาใช้ซะเยอะเกินไปหน่อยจนรู้สึกเหมือนมักง่าย เพราะเพลงของภาคอื่นๆบางส่วนก็มีการนำมาใช้ใหม่ซะเยอะ ไม่ว่าจะเป็น Dragon Quest 5, Dragon Quest 6 และ Dragon Quest 8 ถ้าเล่นมาทุกภาคจะรู้ทันทีว่าเพลงไหนเอามาจากภาคไหนบ้าง และรู้สึกเลยว่าเพลงใหม่จริงๆของภาคนี้มีน้อยมากnn nระบบเกมเพลย์nระบบการเล่นไม่มีอะไรเปลี่ยนไปมากนัก ในส่วนของการต่อสู้ยังคงใช้การเล่นแบบ Turn Base อยู่ แต่ว่าเปลี่ยนมาใช้การสลับเทิร์นแต่ละตัวละครแทน ซึ่ง Dragon Quest ภาคเก่าๆนั้นจะใช้การสลับเทิร์นแบบยกทีม คือให้ผู้เล่นใส่คำสั่งทั้งทีมก่อนเทิร์น และแต่ละตัวละครก็จะสู้ตามค่าที่ตั้งไว้ขึ้นกับค่าความเร็วตัวละคร แต่ว่าภาคนี้และภาคหลังๆที่ผ่านมาจะใช้แบบสลับเทิร์นตัวละคร ใส่คำสั่งไปทีละตัวๆเอา ไม่ต้องมานั่งใส่คำสั่งทั้งทีมก่อนแล้ว จึงสะดวกและทันสมัยขึ้น แต่ถ้าขี้เกียจใส่คำสั่งเกมก็ยังมีระบบตั้งแผนต่อสู้อัตโนมัติให้ สมาชิกในทีมก็จะสู้ออโต้แบบแผนที่เลือกซึ่งก็ทำไม่ค่อยได้ดังใจนักในบางทีnnนอกจากนี้ยังมีการเพิ่มระบบ Free Movement Battle ที่ให้ผู้เล่นบังคับตัวละครได้อิสระในขณะต่อสู้ แต่มันไม่ได้ช่วยให้หลบการโจมตีของศัตรูได้หรอกนะ แค่ทำให้เดินเล่นได้ตามใจชอบเท่านั้นเอง ก็ข้องใจเหมือนกันว่าทำมาเพื่ออะไร ข้อดีของระบบต่อสู้ภาคนี้คือใช้แบบ Free Encounter เห็นมอนสเตอร์ในฉาก ให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะเข้าไปสู้หรือจะเลี่ยง ช่วยประหยัดเวลาได้เยอะกว่าระบบ Random Encounter ซึ่งจริงๆระบบนี้ก็เปลี่ยนใช้มาตั้งแต่ DQ9 แล้ว นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มแอคชั่นในฉากฟิลด์มากขึ้น ให้สามารถกระโดดหาของตามจุดที่คาดไม่ถึงได้ รวมถึงยังมีแอคชั่นจากสัตว์ขี่ประเภทต่างๆในแต่ละจุดnnระบบการเล่นที่เปลี่ยนไปอีกอย่างคือระบบ Skill ที่เปลียนจากการใส่ Sklii point เรียงไปตรงๆ มาเป็นใช้ Skill point ในแบบกระดาน skill panel แทน จึงทำให้ผู้เล่นเลือกใช้แต้มสกิลได้อิสระกว่าเดิม และวางแผนได้ง่ายขึ้นว่าจะเลือกเรียนสกิลด้านไหน แถมยัง Rset Skill ได้ที่รูปปั้นจุดเซฟ แต่ข้อเสียเรื่องสกิลก็ยังเหมือนเดิมคือสกิลของแต่ละอาวุธมันซ้ำซ้อนกันเกินไป น่าจะแยกสกิลตัวละครที่สามารถใช้อาวุธเหมือนกันให้แตกต่างกันกว่านี้หน่อย ระบบสกิลภาคนี้ยังมีอีกอย่างคือมีท่าผสานในระบบ Zone หรือ Pep ของภาค Eng ซึ่งตัวละครที่มีสถานะ Pep จะมีสกิลพิเศษเพิ่มมาให้ใช้ซึ่งสามารถใช้ท่าผสานกับตัวละครอื่นๆได้ นอกจากนี้ตัวละครที่มีสถานะ Pep จะได้รับโบนัสค่าพลังบางอย่างเพิ่มด้วย (แต่ละตัวละครจะไม่เหมือนกัน)nnnระบบที่น่าปลื้มอีกอย่างใน Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age ก็คือระบบตั้งแคมป์ ที่ช่วยให้ประหยัดเงินในเกมไปได้อย่างมากๆ เพราะ DQ ขึ้นชื่อเรื่องหาเงินยากอยู่แล้ว ขนาดตีมอนสเตอร์ช่วงเลเวล 40 ยังได้ทีละ 200-300 เอง ผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์ได้ตามจุดที่กำหนดไว้ในฟิลด์ ข้อมูลของการตั้งแคมป์ไม่ใช่แค่นอนฟรีเท่านั้น แต่ยังมีระบบการตีอุปกรณ์ที่เรียกว่า fun sized forge ด้วย ทำให้สามารถตีอาวุธหรือเกราะดีๆมาใส่ได้ โดยไม่ต้องเสียเงินไปซื้อของแพงๆในร้าน เพียงแค่หาวัตถุดิบที่กำหนดให้ครบก็ได้ของมาใส่ฟรีๆแล้ว ซึ่งพวกวัตถุดิบก็หาไม่ยากนักด้วย เป็นระบบที่ช่วยให้ประหยัดเงินได้มากเลย  แถมอาวุธ ชุดเกราะ หรือเครื่องประดับที่ตีเอง ถ้าตีดีๆสามารถเพิ่มพลังของอุปกรณ์ได้มากกว่าด้วย โดยเพิ่มได้มากสุดที่ +3 สามารถดู Stat ของอุปกรณ์แต่ละชนิดได้โดยการกด สี่เหลี่ยม ว่า+1 +2 +3 ได้ค่าพลังขึ้นแค่ไหน แต่ว่าของบางอย่างก็ตี+ไม่ได้นะnnสรุปข้อดีของ Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Agennเป็นเกมภาคที่ปรับปรุงระบบการเล่นได้ดี ในขณะที่ยังคงความคลาสสิคอยู่nกราฟิกสวยงาม เก็บรายละเอียดอย่างดี ด้วยพลังของ Unreal  Engine 4 แต่ก็สวยแบบภาพการ์ตูนนะ ถ้าอยากเน้นสมจริงขอเชิญเกมอื่นnเนื้อเรื่องที่คลาสสิคแต่ชวนให้ติดตาม มีครบทุกรสชาติ ทั้งสุขสันต์ ขำขัน เฮฮา ดราม่า ทะลึ่งลามก และเศร้าจนน้ำตาร่วงnมีระบบช่วยเล่น ระบบนำทาง ระบบเล่าเรื่องย้อนความ ทำให้เล่นง่าย ไม่ต้องเปิดบทสรุปก็เล่นได้nnสรุปข้อขัดใจของ Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Agennเพลงประกอบและมุกเนื้อเรื่องบางส่วนหากินของเก่ามากเกินไปnกราฟิกในบางจุด (อย่างเช่นตอนนั่งเรือ) ดูน่าจะทำได้ดีกว่านี้nตัวละครที่เดินในฟิลด์ เลือกเปลี่ยนไม่ได้ (อยากเปลี่ยนตัวละครสาวๆเดินแทนอ่า)nชื่อตัวละคร ชื่อท่า ชื่อคาถา ถูกเปลี่ยนไปมากในเวอร์ชั่น English จนแฟนๆบางคนไม่พอใจ (ผมด้วย)nnสรุปคะแนน ส่วนตัวผมให้ 8/10"ufa lion 168netShikkadood ทดลองเล่นสล็อตค่าย AMB Slot เล่นฟรี

เกม สล็อต เครดิต ฟรี 2020

เครดิต ฟรี 50 3 แชร์สูตรสล็อต pg ทดลองเล่นฟรี Pg slot เล่นง่ายแตกไวเล่นฟรีไม่เสียเงินDevil May Cry HD Collectionnเรียกว่าเป็นยุคของการ รีมาสเตอร์อย่างแท้จริง เพราะล่าสุดทาง Capcom ได้เปิดตัวเกม Devil May Cry HD Collection ที่จะถูกเอามาขายใหม่บน PS4 ,XBoxOne และ PC แน่นอนว่าตามชื่อว่ามันคือการนำของเก่ามาขายใหม่แบบปรับภาพให้มีความละเอียดระดับ HD เท่านั้นnโดยจะวางขายในวันที่ 13 มีนาคม 2018 ในราคาเพียง 29.99 เหรียญ ทั้งแบบแผ่นเกมและ แบบดาวน์โหลดออนไลน์ บน PS4 ,XBoxOne และ PCnในชุดประกอบไปด้วยเกม Devil May Cry (2001) , Devil May Cry 2 (2003) และ Devil May Cry 3: Special Edition (2006) ที่จะกลับมาในรูปแบบปรับภาพใหม่ให้อยู่ในระดับ HD แฟนเกมปีศาจเสียน้ำตาเตรียมลงสนามออกล่าปีศาจกันอีกรอบได้เลยnnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เกม Devil May Cry HD Collection เตรียมเอามาขายใหม่บน PS4 ,XBoxOne และ PC was first posted on ธันวาคม 7, 2017 at 11:42 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com";

pg ไม่ ผ่าน เอเย่นต์

เช็ด บอล วัน นี้:สล็อต เครดิต ฟรี 100 ล่าสุดPES 2015 มาแล้ว เน้นภาพสมจริงเช่นเคยnPES 2015nKonami เปิดตัวเกมฟตุบอลภาคใหม่ PES 2015 อย่างเป็นทางการแล้ว โดยเน้นไปที่ความสมจริงของตัวนักเตะ สนามแข่งและบรรยากาศ โดยมีคลิปตัวอย่างและภาพชุดแรกออกมาให้ดูกัน นอกจากนี้ยังมีข้อมูลมาว่า PES 2015 จะเป็นเกมภาคแรกที่ทาง Konami ร่วมกับสร้างกับทีมพัฒนาเกมจากอังกฤษ เพื่อให้ตัวเกมมีระบบการเล่นที่ดีขึ้นด้วย กำหนดวางจำหน่ายไว้ที่ 26 กันยายน 2014 ส่วนระบบอื่นยังไม่มีการเปิดเผยnnnnnnPES 2015nPES 2015",เว็บ เดียว จบ ทุก ค่าย

ตรวจ หวย 1 เมษายน 2564 sanook

ใครจะคิดว่า Monster Hunter: World สุดยอดเกมขายดีอันดับหนึ่งจากค่าย Capcom กำลังจะถูกจับมาทำเป็น Boardgame ตั้งโต๊ะให้ล่ามอนสเตอร์กันในชีวิตจริงบอกเลยว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจมาก โดยเกมกระดานนี้จะพัฒนาและออกแบบโดยบริษัท Steamforged Games พวกเขาได้บอกไว้ว่ามีเป้าหมายในการนำจิตวิญญาณของแบบฉบับวิดีโอให้มาอยู่ในรูปแบบของเกมบนโต๊ะที่สามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ ก็ต้องยอมรับว่ามันก็ชวนคิดเหมือนกันว่าจะมีการออกแบบมาในลักษณะไหน เพราะเกมดั้งเดิมเป็นแนว Action RPG ล่ามอนสเตอร์เพื่อหาชิ้นส่วนมาคราฟเป็นอาวุธ ชุดต่างๆ แต่ถ้ามาเป็น Boardgame จะมีฉากจบอย่างไร แล้วกติกาจะอยู่ในลักษณะไหนnในการให้สัมภาษณ์พิเศษกับทาง Polygon ทางผู้บริหาร คุณ Mat Hart ตำแหน่ง CEO ของบริษัท Steamforged Games และหัวหน้าทีมงานออกแบบ Sherwin Matthews ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดมากมายที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบเกม Monster Hunter World ในเวอร์ชั่นเกมกระดานภายใต้โจทย์ว่า "การนำเกมนักล่ามาสู่โต๊ะ"nnการออกแบบได้มีการพูดถึงคุณสมบัติหลายประการเพื่อแปลรายละเอียดของเกมในส่วนต่างๆ ให้กลายมาเป็น Boardgame หนึ่งในหัวใจสำคัญก็คือความยาวของแคมเปญในการเล่นแต่ละรอบที่จะมีกำหนดในการเล่นดำเนินการที่มีพื้นฐานหนึ่งรอบนับเป็นหนึ่งวัน แล้วในตัวเกมจะมีกิจกรรมต่างๆ เช่นการประดิษฐ์อุปกรณ์ต่างๆ การสอดแนม สำรวจต่างๆ จะต้องใช้เวลาหลายวันในการดำเนินการดังนั้นผู้เล่นจะต้องมีการวางแผนในการเดินที่ชาญฉลาดเพื่อหาข้อได้เปรียบให้กับตัวเอง nnยิ่งไปกว่านั้นเกมจะให้ผู้เล่นใช้อาวุธที่แบ่งออกเป็นคลาสต่างๆ ซึ่งอาวุธภายในเกมนี้ก็ยังต้องมีการลับคมเหมือนกับเวอร์ชั่นวิดีโอปกติ เพื่อที่จะได้รับการ์ดโจมตีสามารถนำไปใช้ได้ ตามที่ Steamforged Games ได้บอกไว้ว่าตัวเกม Monster Hunter World เวอร์ชั่นเกมกระดานจะมีระบบการใช้คอมโบที่มีการ์ดแสดงการเคลื่อนไหว MOVE ในรูปแบบที่แตกต่างกัน คอมโบจะมาพร้อมกับค่าความแข็งแกร่งที่ไม่เหมือนกัน ในส่วนนี้ยังไม่ระบุที่ชัดเจนเดียวคงต้องรอการอัปเดตอีกทีว่าจังหวะไหนจะใช้คอมโบการ์ด ถ้าให้เดาก็น่าจะเป็นช่วงต่อสู้กับมอนสเตอร์แน่นอนnnนอกจากนั้นแล้วตัวยูนิตที่ไว้สำหรับใช้เดินจะเป็นยางในลักษณะต่างๆ ที่ตอนนี้ระบุมาไว้ว่ามีทั้งหมด 4 ตัว โดยจะแบ่งขนาดออกเป็นต่างๆ รวมไปถึงพวกเพชรการ์ดไว้สำหรับการเล่นด้วย เอาจริงๆ ก็คิดว่าเกมน่าจะค่อนข้างเล่นยากพอสมควรต้องใช้ความเข้าใจเยอะ แต่ก็อาจจะถูกใจเพื่อนๆ ที่เป็นสาวกของ Monster Hunter ก็เป็นได้หรือบางคนซื้อเกมสะสมก็ยังสามารถทำได้เลย โดยราคาจะอยู่ที่ประมาณ 100 เหรียญสหรัฐหรือประมาณ 3,000 บาท กำหนดขายในปี 2021"。

เช็ด บอล วัน นี้:ถือเป็นธรรมเนียมใหม่ไปแล้วสำหรับ DOTA 2 ที่ปกติทาง Valve จะออกแพทช์ใหญ่ที่มีการปรับทั้งฮีโร่และไอเทมไปไหนตัว อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่แพทช์เวอร์ชัน 7.27 ทาง Valve ได้มีการปรับสมดุลไอเทมและเกมเพลย์ก่อน แล้วจึงออกแพทช์ใหม่เพื่อปรับสมดุลฮีโร่ตามมาnสามารถอ่านรายละเอียดแพทช์เวอร์ชัน 7.27 (เน้นปรับสมดุลไอเทมและเกมเพลย์) ได้ที่: DOTA 2 แพทช์ใหม่ 7.27 ปรับสมดุลไอเทมเพียบ!nทั่วไปnnไอเทม Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge และ Solar Crest จะไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้อีกต่อไปnnไอเทมnnECHO SABREnnสามารถแยกสิ้นส่วนไอเทมได้แล้วnnnVEIL OF DISCORDnnสามารถใช้กับยูนิตประเภท Invulnerable ได้แล้วnnnMONKEY KING BARnnราคาใบผสม เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550nnnORCHID MALEVOLENCEnnความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 30 เป็น 25nnnHAND OF MIDASnnราคาใบผสม ลดลงจาก 1,850 เป็น 1,750nnฮีโร่nnABADDONnnรีเจนเลือดพื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5nnMIST COILnnระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 575nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 เพิ่มขึ้นจาก +70 ดาเมจ เป็น +80nTalent เลเวล 25 เพิ่มขึ้นจาก 340 AoE Mist Coil เป็น 375nnnALCHEMISTnUNSTABLE CONCOCTIONnnรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 ดาเมจจากสกิล Unstable Concoction เพิ่มขึ้นจาก +350  เป็น +400nTalent เลเวล 25 รีเจนเลือดจากสกิล Chemical Rage เพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50nnnANCIENT APPARITIONnICE VORTEXnnIce Vortex ใช้มานาลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ระยะโจมตีของสกิล Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +175nTalent เลเวล 20 ดาเมจจากสกิล Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +70nnnANTI-MAGEnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล ลดลงจาก 3 เป็น 2.8nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ลดลงจาก +10 Strength เป็น +9nTalent เลเวล 25 คูลดาวน์สกิล Mana Void จาก -45s เป็น -50snnnARC WARDENnnค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nAgility จาก 15 + 2.4 เป็น 16 + 2.5nnSPARK WRAITHnnระยะเวลาที่สกิลมีอยู่ในแมฟลดลงจาก 50 เป็น 45nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +6% เป็น +350 ระยะร่าย สกิล FluxnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 เป็น +200 HPnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากการเพิ่มระยะร่ายสกิล Flux +325 เป็นลดคูลดาวน์ +15%nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก +250 HP เป็นความเร็วในการโจมตี +50 nnnAXEnCULLING BLADEnnค่าเลือดที่ทำให้สกิล Culling Blade ฆ่าตายทันที เพิ่มขึ้นจาก 250/325/400 เป็น 250/350/450nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +8 Strength เป็น +25 ความเร็วในการโจมตีnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก ความเร็วในการโจมตี +35 เป็น การโจมตีจะทำให้ใช้สกิล Counter Helix ได้nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจาก การโจมตีจะทำให้ใช้สกิล Counter Helix ได้ เป็นค่าเลือดที่ทำให้สกิล Culling Blade ฆ่าตายทันที +150nnnBANEnnค่า Attributes พื้นฐาน ลดลงจาก 23 เป็น 22nnBRAIN SAPnnใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 90/115/140/165 เป็น 110/130/150/170nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เวทย์แรงขึ้น เพิ่มขึ้นจาก +7% เป็น +9%nTalent เลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30nnnBATRIDERnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8nnSTICKY NAPALMnnSticky Napalm ทำให้การหมุนตัวของฮีโร่ช้าลง มีค่าลดลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%nnFLAMING LASSOnnFlaming Lasso (เมื่อใส่คฑาฟ้า) แล้วระยะจับยูนิตตัวที่สองจะเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเผาของสกิล Flamebreak +2s เป็น +5 ดาเมจต่อ Sticky Napalm 1 ครั้งnTalent เลเวล 25 คูลดาวน์สกิล Flamebreak จาก -8s เป็น -10snnnBEASTMASTERnCALL OF THE WILD BOARnnใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60/65/70/75nnWILD AXESnnWild Axes ใช้มานาลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์สกิล Hawks -14s เป็นระยะมองเห็นของเหยี่ยว +200nTalent เลเวล 20 ค่า HP เพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +450nTalent เลเวล 25 ดาเมจสกิล Wild Axe เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100nnnBLOODSEEKERnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 + 1.7 เป็น 21 + 2.0nnBLOODRAGEnnเปลี่ยนสกิล Bloodrage ใหม่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50/80/110/140 และทำให้เวทย์แรงขึ้น by 6/12/18/24% แต่จะลดเลือด 2.4/2.6/2.8/3% ของค่าเลือดสูงสุดต่อวินาที (ลดแบบ No Lethal คือไม่สามารถทำให้ฮีโร่ตายได้) สามารถร่ายใส่ตัวเองหรือเพื่อนได้ (ถ้าร่ายใส่เพื่อน เพื่อนจะได้รับความเร็วในการโจมตีครึ่งหนึ่ง) สกิลมีระยะเวลา 8 วินาที คูลดาวน์ 14/12/10/8 ใช้มานา 25/30/35/40nสามารถร่ายสกิลนี้แบบไม่สะดุด แม้กำลังเคลื่อนไหวnnTHIRSTnnสกิลนี้ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นให้เลือด 6/9/12/15% ของค่าเลือดสูงสุดของครีปเมื่อเราฆ่าได้ และ 12/18/24/30% สำหรับฮีโร่ เราจะได้ฮีลครึ่งหนึ่งหากเราอยู่ในระยะ 300 และมียูนิตหรือฮีโร่ตายในระยะนั้นnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เกราะเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +20  เป็นความเร็วในการโจมตี จากสกิล Bloodrage +30 nTalent เลเวล 15 ดาเมจสกิล Blood Rite เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75nnnBOUNTY HUNTERnnค่ารีเจนมานาพื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5nค่าดาเมจลดลงจาก 48-62 เป็น 51-59nnTRACKnnTrack ใช้มานาลดลงจาก 65 เป็น 60nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ +20 เป็นเพิ่มดาเมจสกิล Jinada +40nTalent เลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20nnnBREWMASTERnTHUNDER CLAPnnThunder Clap สร้างดาเมจได้เท่ากันแล้ว (แต่ก่อนครีปได้รับดาเมจไม่เท่ากัน)nnCINDER BREWnnCinder Brew ใช้มานาลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80nCinder Brew ดาเมจเปลี่ยนจาก 100/160/220/280 เป็น 75/150/225/300nCinder Brew ระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลง (จาก 0.67 เป็น 0.4)nnPRIMAL SPLITnnPrimal Split ตัว Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330/350/370nPrimal Split ตัว Storm ดาเมจจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 30/50/70nPrimal Split ตัว Storm มานาเพิ่มขึ้นจาก 500/750/750 เป็น 900nPrimal Split ตัว Fire ระยะเวลาอนิเมชันการโจมตีครึ่งหลังลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.3)nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เพิ่มขึ้นจาก +150 HP เป็น +175nTalent เลเวล 25 ลดลงจาก +140% Drunken Brawler เป็น +120%nnnBROODMOTHERnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2nnINCAPACITATING BITEnnค่า slow เพิ่มขึ้นจาก 16/26/36/46% เป็น 20/30/40/50%nnSPAWN SPIDERLINGSnnHealth ของลูกแมงมุม เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320nลูกแมงมุม กันเวทย์ลดลงจาก 40% เป็น 25%nnnCENTAUR WARRUNNERnRETALIATEnnสกิล Retaliate ไม่ให้โบนัสดาเมจอีกต่อไปnสกิล Retaliate สะท้อนดาเมจ 20/25/30/35% ของค่า Strength ที่เรามีnสกิล Retaliate ดาเมจพื้นฐานลดลงจาก 16/36/56/76 เป็น 15/30/45/60nสกิล Retaliate สะท้อนดาเมจใส่ป้อมแค่ครึ่งเดียวnnDOUBLE EDGEnnDouble Edge คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4nnHOOF STOMPnnHoof Stomp คูลดาวน์ลดลงจาก 22/19/16/13 เป็น 15/14/13/12nHoof Stomp ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/150/200/250nHoof Stomp ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.25/2.5/2.75 เป็น 1.7/2.0/2.3/2.6nHoof Stomp ใช้มานาลดลงจาก 115/120/125/130 เป็น 100/110/120/130nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากดาเมจพื้นฐาน +25 เป็น +40 ดาเมจnTalent เลเวล 20 ดาเมจสกิล Retaliate ลดลงจาก +70  เป็น +50nnnCHAOS KNIGHTnCHAOS STRIKEnnChaos Strike มีโอกาสติด 30% แทนที่จะเป็นแบบคูลดาวน์nnPHANTASMnnPhantasm คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 75nPhantasm จำนวนร่างปลอมลดลงจาก 3 เป็น 1/2/3nPhantasm ดาเมจร่างปลอมเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100% เป็น 100%nPhantasm ร่างปลอมไม่ได้รับกันเวทย์ 25% อีกต่อไปnPhantasm ใช้มานาลดลงจาก 125/200/275 เป็น 75/125/175nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%nTalent เลเวล 25 ระยะเวลาสตันสูงสุดของสกิล Chaos Bolt เปลี่ยนจาก +1.5 วินาที เป็น +1s ระยะเวลาสตันสูงสุด/ต่ำสุดของสกิล Chaos BoltnTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์สกิล Chaos Strike -1.5s เป็นเพิ่มโอกาสสกิล Chaos Strike +10%nnnCLINKZnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2nเอฟเฟคโจมตีเร็วขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.4nnSEARING ARROWSnnดาเมจ Searing Arrows เพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 30/40/50/60nSearing Arrows ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 9/10/11/12 เป็น 12nnSTRAFEnnให้ความเร็วโจมตี 110/140/170/200 และหลบการโจมตีระยะไกล 100% เป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที คูลดาวน์ 34/30/26/22 วินาที ใช้มานา 40/50/60/70nnSKELETON WALKnnทำให้หายตัวและเพิ่ม 15/30/45/60% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ และจะยังคงหายตัวอยู่แม้ใช้สกิล ระยะเวลาสกิลคือ 25/30/35/40 วินาที คูลดาวน์ 20/19/18/17 วินาทีnnBURNING ARMYnnต้องซื้อคฑาฟ้าเพื่อมีสกิลนี้ เสกกระดูก 5 ตัวเป็นเส้นตรงระยะ 1300 โดยกระดูกจะมีเลือด 1000 แต่จะตายจากการตี 2 ครั้ง สร้างดาเมจ 30% ตัวจริง คูลดาวน์ 90 วินาที ใช้มานา 150nnDEATH PACTnnเปลี่ยนกลับมาเป็นอัลติของ Clinkz กดแล้วจะกินครีบเพื่อเปลี่ยนเลือดสูงสุดจำนวน 6/10/14% เป็นดาเมจ และ 60/80/100% เป็นเลือด ระยะเวลา 65 วินาที คูลดาวน์ 80/70/60 ใช้มานา 100 ระยะร่าย 900nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +9 Strength เป็น +1.75 รีเจนมานาnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +7 Agility เป็นสร้างกระดูกเมื่อหายจากการหายตัว (สกิล Skeleton Walk)nTalent เลเวล 15 ดาเมจSearing Arrows เพิ่มขึ้นจาก +12   เป็น +25nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Burning Army -30s  เป็นคูลดาวน์ Skeleton Walk  -10s nTalent เลเวล 20 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจาก +325 Death Pact Health เป็นการคิลฮีโร่ทำให้สกิล Death Pact คูลดาวน์หมดnTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี Skeleton Walk +3s เป็น +50/5% เลือดและดาเมจที่ได้จาก Death PactnnnCLOCKWERKnROCKET FLAREnnการมองเห็นหลังใช้สกิลลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก +12 Strength เป็นต้องตี Cog เพิ่มขึ้น 1 ครั้งเพื่อทำลายnnnCRYSTAL MAIDENnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280nค่า Intelligence พื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2 (ดาเมจพื้นฐานไม่เปลี่ยน)nnFREEZING FIELDnnรัศมีสกิลลดลงจาก 835 เป็น 810nดีเลย์ของสกิลเมื่อใส่คฑาฟ้า ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 คูลดาวน์Crystal Nova จาก -2s เป็น -3nTalent เลเวล 15 กันเวทย์ Aura จาก +8% เป็น +6%nnnDARK SEERnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18nค่าเกราะพื้นฐาน ลดลง 1nnVACUUMnnVacuum ใช้มานาลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/90/120/150nVacuum ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250nVacuum คูลดาวน์ จาก 60/50/40/30 เป็น 60.0/50.0/40.0/30.0 (แพทช์เขียนแบบนี้จริงๆ จนฝรึ่งทำมาเป็น meme ตลก)nnWALL OF REPLICAnnระยะเวลา Slow เพิ่มขึ้นจาก 0.75 วินาที เป็น 1 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากการหลบ +10% เป็นรัศรีสกิล Ion Shell +75nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากรัศมีสกิล Ion Shell +100 เป็นสกิล Ion Shell ให้เพิ่มค่าเลือดสูงสุด 400 (ไม่ใช่การฮีล)nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากรีเจนเลือด +10 เป็นดาเมจสกิล Wall of Replica +25%nnnDARK WILLOWnCURSED CROWNnnรัศมีสกิลเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 360nnTERRORIZEnnความเร็วในการวิ่งกลับของสกิลเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +10 Intelligence เป็นระยะเวลาสตันสกิล Cursed Crown +0.4  nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นคูลดาวน์สกิล Shadow Realm -2s nnnDAZZLEnTALENTSnnTalent เลเวล 10 รีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5  เป็น +1.75nTalent เลเวล 15 Shadow Wave ฮีล/ดาเมจ เพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30nTalent เลเวล 25 ลดเกราะจากสกิล Bad Juju จาก +0.4 เป็น +0.5nnnDEATH PROPHETnCRYPT SWARMnnระยะเวลาการร่ายสกิลลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2nnTALENTSnnTalent เลเวล 20 คูลดาวน์สกิล Crypt Swarm จาก -2.5s เป็น -3snTalent เลเวล 25 Exorcism Spirits เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8nnnDISRUPTORnKINETIC FIELDnnรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 350nnGLIMPSEnnแก้บัคเกี่ยวกับการใช้สกิลกับฮีโร่ที่เพิ่งเกิดในบ่อnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากกันเวทย์ +20% เป็น คูลดาวน์ Kinetic Field  -2s nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Kinetic Field -3s เป็นระยะเวลา Static Storm +1.5snnnDOOMnnค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200nnDEVOURnnเงินเพิ่มขึ้นจาก 20/80/140/200 เป็น 50/100/150/200nรีเจนลดลงจาก 3/7/11/15 เป็น 2/6/10/14nnSCORCHED EARTHnnระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลงจาก 1.27 เป็น 0.83nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ Scorched Earth +16  เป็นระยะเวลา Doom +2s nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Doom +3s เป็นดาเมจ Scorched Earth +30 nnnDROW RANGERnnการกระจายของดาเมจพื้นฐาน ลดลงจาก 49-60 เป็น 51-58nความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290nค่าเกราะพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 1nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 Gust Blind เพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 เป็นคูลดาวน์ Multishot -6s nnnEARTH SPIRITnnค่า Strength พื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22nnROLLING BOULDERnnรัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 160nnMAGNETIZEnnดาเมจ เปลี่ยนจาก 50/75/100 เป็น 40/80/120nnENCHANT REMNANTnnสามารถใช้ใส่ตัวเองได้ (และเตะตัวเองได้ด้วย)nnnEARTHSHAKERnFISSUREnnระยะเวลา Fissure ที่อยู่ในแมฟ ลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8nnENCHANT TOTEMnnระยะเวลาอนิเมชันครึ่งหลังลดลงจาก 0.57 เป็น 0.38nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ +25 เป็นดาเมจพื้นฐาน +20 nnnELDER TITANnnค่า Strength พื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2nแก้บัคเกี่ยวกับการถูกยกเลิกร่ายสกิลnnASTRAL SPIRITnnความเร็วในการวิ่งกลับเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900nไม่ทำให้ Buff ปัจจุบันที่ได้จากสกิลหายไปเมื่อร่ายสกิลใหม่nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก +8 Strength เป็นความเร็วในการโจมตี +20 nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี+55  เป็นตีกระจาย +100nnnEMBER SPIRITnFLAME GUARDnnดาเมจต่อวินาที ลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55nnnENCHANTRESSnnIntelligence เพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 3.8nอัตราการหมุนตัว จาก 0.5 เป็น 0.6nคฑาฟ้าให้ระยะโจมตี +150nnNATURE'S ATTENDANTSnnการฮีลเปลี่ยนจากทุกๆ 1 วินาที เป็นทุกๆ 0.5 วินาทีnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20nnnENIGMAnMALEFICEnnดาเมจเปลี่ยนจาก 30/55/80/105 เป็น 40/60/80/100nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากกันเวทย์ +12% เป็นระยะเวลา Midnight Pulse +4s nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะโจมตีEidolon+150 เป็น เลือดEidolon +135 nTalent เลเวล 15 ระยะเวลาสตัน Malefice จาก +0.25s เป็น +0.35snTalent เลเวล 25 Demonic Conversion Eidolons จาก +6 ตัว เป็น +5 ตัวnnnFACELESS VOIDnTIME WALKnnAoE จากคฑาฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk -1.2s เป็นระยะร่าย Time Walk +275  nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย Time Walk +350 เป็น Time Walk -1.75s nnnGRIMSTROKEnnระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจาก ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 เป็นระยะร่าย +100 nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150  เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ Ink Swell +20% nTalent เลเวล 20 ระยะร่าย Stroke of Fateเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800nnnGYROCOPTERnnค่า Intelligence พื้นฐาน เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21nnHOMING MISSILEnnระยะเวลาปล่อยสกิลลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาทีnnFLAK CANNONnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16nTalent เลเวล 10 เลือดเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200nTalent เลเวล 20 ดาเมจ Rocket Barrage เพิ่มขึ้นจาก +12  เป็น +16nnnHUSKARnnได้รับค่า Agility ต่อเลเวล เพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8nดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 2nnINNER FIREnnระยะเด้งออกเมื่อโดนสกิลลดลงจาก 550 เป็น 400nnLIFE BREAKnnไม่ทำดาเมจ RoshannnTALENTSnnTalent เลเวล 25 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175nnnINVOKERnnดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnFORGE SPIRITnnระยะเวลาการโจมตี เพิ่มขึ้น จาก 1.5 เป็น 1.35nMelting Strike ของ Forge Spirit ไม่ต้องการมานาอีกต่อไปnnINVOKEnnสกิล Invoke ผสมสกิลจะไม่ทำให้ Magic Stick ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มขึ้นอีกต่อไปnnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากดาเมจ Chaos Meteor Contact +50  เป็นดาเมจ Chaos Meteor +30%  nnnIOnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320nnnJAKIROnDUAL BREATHnnDual Breath ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 135/140/155/170 เป็น 140/150/160/170nnICE PATHnnIce Path ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 ระยะโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325nTalent เลเวล 15 เปลี่ยนจากเลือด +275  เป็นคูลดาวน์ Ice Path -1snnnJUGGERNAUTnOMNISLASHnnให้ความเร็วในการโจมตี +40 เมื่อใช้อัลติnตัวคูณความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้สกิลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้ Blade Fury เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100nTalent เลเวล 20 ดาเมจต่อวินาทีของ Blade Fury เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140nnnKEEPER OF THE LIGHTnILLUMINATEnnระยะเวลาร่ายลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 2/2.7/3.4/4.1 (ดาเมจสุทธิไม่เปลี่ยน)nnWILL-O-WISPnnWill-O-Wisp flicker ไม่ทำให้กลไกลการสั่งการของผู้เล่นหายไป เช่นต้องกดตีใหม่ทุกๆครั้ง สามารถกดคลิกแล้วฮีโร่จะมีลูกแก้วนี้อัตโนมัติต่อไปnnTALENTSnnTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากมานาจาก Chakra Magic +250  เป็น คูลดาวน์ Chakra Magic -4s nnnKUNKKAnTALENTSnnTalent เลเวล 25 ตีกระจายจากสกิล Tidebringer เพิ่มขึ้นจาก +85% เป็น +110%nnLEGION COMMANDERnnค่า Strength พื้นฐานลดลง 1nnDUELnnDuel attack bonus เพิ่มขึ้นจาก 10/18/26 เป็น 10/20/30nnTALENTSnnTalent เลเวล 15 คูลดาวน์จาก Overwhelming Odds -4s เป็น -6snTalent เลเวล 25 AoE Press The Attack เพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +400nTalent เลเวล 25 โบนัสดาเมจ Duel ลดลงจาก +32 เป็น +30nnnLESHRACnnดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 3nระยะโจมตีลดลงจาก 600 เป็น 575nได้รับ Strength เพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5nnPULSE NOVAnnเมื่อใส่คฑาฟ้าแล้วสกิล Lightning Storm จะออกมาจากการใช้อัลติ โดยมีระยะเวลาเปลี่ยนจากทุกๆ 1.75 วินาที เป็น 1.5nnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +200 เป็นรัศมี +40 Split Earth nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากเลือด +350 Health เป็น Lightning Stormทำให้ Slow เพิ่มขึ้น +1snTalent เลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Stormทำให้ Slow เพิ่มขึ้น +2.5s เป็นดาเมจL ightning Storm +175nnnLICHnTALENTSnnTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 เป็นดาเมจ AoE ของ Frost Nova +60 nTalent เลเวล 10 เปลี่ยนจากเลือด +150 เป็นระยะร่าย +100nTalent เลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 เป็นดาเมจ Chain Frost +100  nTalent เลเวล 20 ระยะเวลา Frost Shield เพิ่มขึ้นจาก +2.5s เป็น +4sn",246slot pg

คลิปตัวอย่าง DragonBallZ: Ultimate Tenkaichi nnnnnnnDragonBallZ: Ultimate Tenkaichi ชื่ออย่างเป็นทางการของเกมดรากอนบอลภาคใหม่ ที่เดิมทีใช้ชื่อว่า Dragon Ball Game Project Age 2011 ซึ่งภาคนี้ยังเป็นเกมแนวต่อสู้ 3D fighting action อีกเช่นเคย แต่มีการเน้นฟีเจอร์ของเกม 3 อย่างดังที่โปรโมทไว้ในหน้าเว็บนั่นคือ "action," "drama" และ "scale" หมายถึงเกมภาคนี้จะเน้นความสมจริงมากขึ้น โดยเฉพาะในสามส่วนคือ แอคชั่นท่าการต่อสู้ต่างๆ ดราม่าก็หมายถึงเนื้อเรื่องที่จะทำออกมาให้เหมือนกับการ์ตูนที่สุด และ Scale หมายถึงสัดส่วนขนาดต่างๆของตัวละคร ฉาก และแผนที่ในเกมnnข้อมูลล่าสุดมีเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสมจริงของฉาก จะมีการเพิ่มแผ่นดินไหว เมื่อมีการต่อสู้ที่ดุเดือดขึ้น ตัวละครจะมีให้เลือกเล่นเยอะจุใจอีกเช่นเคย และกราฟิกก็อย่างที่กล่าวไว้คือจะทำออกมาให้เหมือนการ์ตูนมากที่สุดnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com/watch?v=ktMl1yK-SyM&feature=player_embedded",คา สิ โน ออนไลน์ ได้ เงิน จริง 2019ค่า สิ โน ฝาก 50 ฟรี 100ทริคเกม OverWatch รู้จักหน้าที่ของตัวละครที่เล่น ตำแหน่ง TanknOverWatchnnเราได้รู้แล้วว่า DPS และ Support มีหน้าที่อะไรบ้างแล้ว อีกหนึ่งบทบาทหน้าที่สำคัญและคอยปกป้องสมาชิกในทีมไม่ให้จากไปก่อนเวลาอันควรก็คือ Tank นั้นเอง ถ้าเกิดอะไรขึ้นอย่างเช่นเกิดความเสียหาย โดนบุกเข้ามา คนแรกที่จะออกไปรับหน้าก็คือ Tank เพราะพวกเขานั้นมีพลังป้องกันสูงพร้อม Skill ในการปกป้องรักษาเพื่อนๆ ถ้าหากจะเปรียบ Support เหมือนผู้รักษาประตู Tank ก็เหมือนกับกองหลังที่ต้องคอยป้องกันไม่ให้กองหน้าและกองกลางของฝั่งตรงข้ามเข้ามาทำประตู(หรือฆ่าพวกเราจนหมด) เป็นอีกหนึ่งตำแหน่งที่สำคัญไม่แพ้ Support หรือ DPS เลยทีเดียวnหน้าที่ของ Tank หลักๆแล้วก็มีดังนี้nOverWatchnDefense & Protect - ในเมื่อเป็น Tank การป้องกันจึงเป็นหน้าที่แรกที่คุณควรนึกถึง ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันพื้นที่ไม่ให้ศัตรูเข้ามาได้สะดวก(โล่ของ Reinhardt และ Orisa) ปกป้องเพื่อนร่วมทีม(Projected Barrier ของ Zarya และ Winston) และขัดขวางการโจมตีของศัตรู(Defense Matrix ของ D.Va) แต่ก็ไม่ได้ป้องกันได้ตลอดเวลา ผู้เล่น Tank ที่ดีจะรู้จังหวะและเวลาในการใช้ Skill เหล่านี้อย่างเหมาะสมในการช่วยเหลือเพื่อน เราจะรู้ได้ว่าผู้เล่นคนไหนเก่งหรือไม่ก็มาจากการใช้ Skill ป้องกันเพื่อนในช่วงเสี้ยววินาทีนั้นเอง รวมไปถึงการอยู่เกาะกับ Objective หรือ payload ไม่ให้ถูกดันยึดออกไปได้ก็เป็นหน้าที่สำคัญเช่นกัน การยืนตำแหน่งและการใช้ Skill ป้องกันจึงเป็นสิ่งที่ต้องทำเลยทีเดียวnOverWatchnOff Tank & Specialist - แม้โดยหลักหน้าที่ของ Tank จะวนเวียนอยู่กับการป้องกัน แต่ Tank บางตัวละครนั้นจะมีหน้าที่อื่นนอกเหนือจากการป้องกันด้วย เราจะเรียกพวกเขาว่า Off Tank ซึ่งตัวละคร Tank ในกลุ่มนี้จะด้อยในเรื่องการป้องกัน(แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มี Skill ในการป้องกัน อย่าเข้าใจผิดครับ) แต่ก็มีความสามารถอื่นเข้ามาช่วยเสริม อย่างเช่น Zarya ที่ดูดพลังด้วย Barrier แล้วยิงคืนกลับไปแรงๆ D.Va ที่มี Micro Missile และ Booster เอาไว้ไล่ยิงเหล่า Support หรือ Flanker ที่น่ารำคาญ หรือ Roadhog ที่มีท่า Hook ดึงเก็บศัตรูมาได้ตัวหนึ่งทันที ซึ่งดูผ่านๆแล้วก็ไม่เห็นเหมือนกับ Tank เลยสักนิด แต่ด้วยการที่มีเลือดเยอะ และมี Skill ปกป้องเพื่อน ก็พอจะนับพวกเขาให้อยู่ในหมวด Tank ได้อยู่ถ้าไม่ได้ทำหน้าที่อย่างที่ว่ามาnสิ่งที่ควรทำ & ไม่ควรทำเมื่อเป็น TanknOverWatchnควร - แจ้งตำแหน่ง บอกตำแหน่งของศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และยืนตำแหน่งที่ถูกต้องในเวลาที่สำคัญ เพราะ Tank เป็นด่านแรกที่ต้องรับศึกจากหน้าบ้าน ถ้าเริ่ม Team Fight Reinhardt ต้องตั้งโล่รอ D.Va หรือ Zerya อาจจะยืนอยู่แนวหลังเพื่อสนับสนุน และรายงานสิ่งที่อยู่หน้าสนามรบ เพื่อให้ Support และ DPS ทำงานได้สะดวกขึ้นnไม่ควร - ยืนหลุดจากตำแหน่งของตัวเองโดยไม่จำเป็น โดยเฉพาะ Reinhardt ที่คึกจัด พุ่งออกไปชนโดยที่ไม่ได้ดูด้านหลัง หรือปล่อยให้เพื่อนหลุดออกไปโดยที่ไม่บอก ทำให้โดนรุมจนถึงชีวิตnOverWatchnควร - ตัดสินใจรวดเร็วและเด็ดขาดพร้อมบอกเพื่อนร่วมทีมว่าเราจะทำอะไร เช่นโล่กำลังจะแตก จะพุ่งออกไปจากจุดที่ยืนอยู่ หรือกำลังไล่เก็บใครอยู่ ถ้าในสถานการณ์ที่ Support ไม่สามารถสั่งการหรือสื่อสารได้ Tank จะเป็นอีกตำแหน่งที่คอยสั่งการเพื่อนว่าให้ใครไปไหนหรือช่วยใคร และไปตรงไหนnไม่ควร - ใช้ Skill อย่างเสียเปล่าในการปกป้องเพื่อนที่ไม่ได้เจ็บอะไร หรือกางโล่ให้ฝ่ายตรงข้ามยิงจนพังอยู่บ่อยๆ จนไม่มี Skill ไว้ป้องกันเพื่อนในเวลาที่ต้องใช้จริงๆ เป้าหมายที่ต้องปกป้องก่อนควรให้ความสำคัญกับ Support เป็นอันดับแรก ตามมาด้วย Tank คนอื่นๆ และ DPS ที่ออกไปลุยตามลำดับnควร - Off Tank ต้องระลึกไว้เสมอว่าการป้องกันของเรานั้นไม่หนาแน่นเท่า Pure Tank หรือ Tank ที่มี Skill สำหรับป้องกันอยู่เยอะ ดังนั้นการทำตาม Role ของตัวละครที่เล่นจึงสำคัญที่สุด เช่น Roadhog ที่เป็น Tank แต่มีการ Burst Damage และฆ่าเก็บได้ในทันที 1 ตัวด้วย Skill Hook หรือ D.Va ที่มี Mobility สูง สามารถไล่เก็บป้อมปืนหรือก่อกวน Sniper และ Support ที่อยู่ในระยะไกลๆได้เป็นต้นnOverWatchnไม่ควร - แต่ Off Tank ที่หลุดจากระยะสายตาเพื่อนหรือไปไกลจากที่ควรเป็นก็ไม่ใช่เรื่องที่ดีนัก อย่างเช่น Winston ที่โดดเข้าไปแล้วไม่บอกเพื่อนหรือโดดเข้าไปโดยไม่คิดเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างมาก เพราะถ้าเข้าไปในมุมอับที่ Support ช่วยไม่ถึงหรือโดดไปกลางวง นั้นหมายถึงหายนะเลยทีเดียว ถ้ามีความจำเป็นต้องเข้าไป อย่าลืมสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมด้วยnTank ถือได้ว่ามีความสำคัญในด้านเกมรับและเกมรุกอย่างมากถ้าหากผู้เล่น Tank มีไหวพริบและการสื่อสารที่ดี และประสานงานกับ Support และ DPS ให้มากที่สุด ถ้าหากแนวป้องกันของเราแข็งแกร่ง ฝั่งตรงข้ามก็ยากที่จะทะลวงเข้ามาได้ เหมือนดั่งคำพูดที่ว่า การป้องกันที่แข็งคือการรุกที่แข็งแกร่งเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นทีมแบบไหน Tank คือเสาหลักสำคัญของทีมที่จะขาดไปไม่ได้เลยทีเดียวครับn nเรื่อง : StolenHeartn "。

ทดลองเล่นสล็อต red tiger

EXE เปิดตัวงานแข่งขันใหญ่ Road to Infestation World Championship 2016nRoad to Infestation World Championship 2016nElectronic Extreme เปิดตัวงานแข่งขันใหญ่ Road to Infestation World Championship 2016 ณ ห้างสรรพสินค้าเซ็นทรัล เอ็มบาสซี ชั้น 6 (โรงภาพยนตร์) ซึ่งในงานนี้มีบรรดาสื่อมวลชนให้ความสนใจเข้าร่วมเป็นจำนวนมาก โดยผู้บริหารเปิดเผย ในปีนี้ทางเราจะทำให้กีฬา e Sports ให้เป็นระบบการกีฬามากยิ่งขึ้น โดยจะมีการเก็บข้อมูลจริงของผู้เข้าแข่งขันทุกท่านไว้บนเว็บไซต์ ซึ่งจะมีการบันทึกสถิติการแข่งขัน รวมถึงทีมที่สังกัดอยู่ด้วย โดยการแข่งขันในปีนี้จะมีอยู่ 2 ประเภทได้แก่ Pro League และ EXL (Extreme Sports League) โดยการแข่งขัน Pro - league จะมีการจัดแข่งเก็บคะแนนตลอดทั้งปี โดยจะมีเงินอัดฉีดให้ในทุกแมตช์ของการแช่งขัน ส่วน EXL เป็นการแข่งขันเพื่อเฟ้นหา 4 ทีมสุดแกร่งเพื่อเข้าชิงชัยในรายการ Infestation World Championship 2016 ซึ่งเราจะเป็นผู้จัดการแข่งขันในงาน TGSBIG 2016 ในช่วงปลายปีนี้ โดยการแข่งขัน Pro League เปิดรับสมัครแล้วจนถึงวันที่ 22 มี.ค.นี้ ส่วน EXL เปิดรับสมัครในวันที่ 9 - 17 เม.ย.นี้ ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมที่ http://www.exl.in.thnRoad to Infestation World Championship 2016nคุณธานิน ภิรมย์หวาด ได้กล่าวถึงความสำเร็จของการจัดแข่งขัน eSports ในปีที่ผ่านมาว่า การแข่งขัน Infestation EXL 2015 ในปีที่ผ่านมา เราได้รับการตอบรับและการสนับสนุนที่ดีมากๆ จากบรรดาเกมเมอร์ ซึ่งรายการนี้นอกจากจะเป็นการแข่งขันเพื่อเฟ้นหาสุดยอดทีมแชมป์ Infestation ประเทศไทยแล้ว สิ่งที่พิเศษเพิ่มขึ้นมาคือเราได้นำเอาระบบเงินรางวัล Prize Pool มาใช้ในการแข่งขัน eSports เป็นครั้งแรกในไทยอีกด้วย สำหรับระบบที่ว่านี้คือการนำรายได้ส่วนหนึ่งจากการจำหน่ายไอเทมเซตพิเศษภายในเกมมารวมกับยอดเงินรางวัลหลัก ยิ่งผู้เล่นสนับสนุนไอเทมเซตพิเศษนี้มากเท่าไหร่ แชมป์ของรายการนี้ก็จะได้รับเงินรางวัลมากขึ้นเท่านั้น โดยเกมเมอร์ของเราก็ตอบรับระบบนี้ และให้การสนับสนุนเป็นอย่างดี จนยอดรวมเงินรางวัล Prize Pool สูงถึง 3,204,490 บาทnRoad to Infestation World Championship 2016nคุณธานินได้กล่าวเสริมว่า จากความสำเร็จดังกล่าวทำให้ผู้พัฒนาตัวเกมได้ไว้วางใจและมอบหมายให้เราเป็นผู้พัฒนาและผู้ให้บริการเกม Infestation ในระดับ Global Server ภายใต้ชื่อว่า Infestation World โดยครอบคลุมตั้งแต่แพลตฟอร์ม Steam รวมไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์ในประเทศโซนยุโรป อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ เอเชียตะวันออก และประเทศอื่นๆn nจากความสำเร็จดังกล่าวทำให้ทางเราได้โอกาสเป็นเจ้าภาพในการจัดการแข่งขัน Infestation ระดับโลก World Championship อีกด้วย ซึ่งแชมป์ประเทศไทยจะได้รับสิทธิ์ในการเข้าไปแข่งชิงแชมป์โลกกับทีมที่วัดฝีมือกันมาจากหลากหลายประเทศ ถือเป็นโอกาสที่จะให้เกมเมอร์ชาวไทยได้เพิ่มประสบการณ์และพัฒนาฝีมือเพื่อก้าวไปสู่การแข่งขัน E-Sports ระดับโลกอย่างแท้จริง และแน่นอนว่าครั้งนี้ ระบบเงินรางวัล Prize Pool จะกลับมาอย่างยิ่งใหญ่กว่าเดิมnRoad to Infestation World Championship 2016nคุณธเนศ จิตต์สว่าง ที่ปรึกษาธุรกิจ บริษัท อิเล็คทรอนิคส์ เอ็กซ์ตรีม ได้อธิบายถึงรูปแบบการแข่งขันในปีนี้รวมไปถึงระบบพิเศษที่ถูกเพิ่มเข้ามาว่า ทัวร์นาเม้นท์ครั้งนี้จะยิ่งใหญ่และพิเศษขึ้นกว่าปีก่อนมาก อย่างแรกเลยคือเราเพิ่มรูปแบบการแข่งขันแบบใหม่เข้ามา มีชื่อรายการว่า "Pro League" ซึ่งเป็น 1 ในการแข่งขันหลักของปีนี้ โดยรายการนี้จะเป็นการแข่งขันโดยมีทีมทั้งหมด 12 ทีม แข่งแบบเก็บคะแนนเหย้า-เยือน แข่งกันยาวตลอดทั้งปี และมีการถ่ายทอดสดให้แฟนๆ ได้ชมกันทุกคู่ โดยความพิเศษของรายการนี้คือเราจะมีเงินรางวัลอัดฉีดการแข่งขันให้กับทีมแข่งทุกแมตช์ ไม่ว่าจะแพ้หรือจะชนะ และเนื่องจากรายการนี้ต้องแข่งขันกันต่อเนื่องตลอดปี ซึ่งเงินอัดฉีดตรงนี้จะช่วยทำให้นักแข่งมีงบประมาณใช้ซ้อมตลอดการแข่งขัน ส่วนผู้เล่นทั่วไปสามารถมีส่วนร่วมในการเชียร์ทีมที่ชื่นชอบได้โดยการซื้อตั๋วเชียร์ทีมนั้นๆ ซึ่งจะได้ลุ้นไอเทมทุกครั้งที่ซื้อตั๋ว และเงินรายได้จากการจำหน่ายตั๋วเชียร์นี้จะถูกนำไปเป็นเงินรางวัลสมทบกับเงินอัดฉีด และแบ่งให้แก่ทั้ง 2 ทีมในแต่ละแมตช์อีกด้วยnRoad to Infestation World Championship 2016nสำหรับการเฟ้นหา 12 ทีมหลักที่จะได้มาแข่งขันในรายการ Pro League นั้น เราจะคัดเลือกมาจาก 2 กรุ๊ปด้วยกัน กรุ๊ปแรกคือ 8 ทีมที่ผลงานดีที่สุดจากแชมป์ของรายการ Infestation EXL2015 และอีก 4 ทีมจะมาจากการคัดเลือกรอบพิเศษ ซึ่งถือเป็นการเปิดโอกาสให้ทีมหน้าใหม่ หรือทีมม้ามืดได้มีโอกาสแจ้งเกิด โดยรอบคัดเลือกเพื่อหา 4 ทีมนี้จะเปิดให้สมัครเข้าแข่งขันตั้งแต่วันที่ 16 - 22 มีนาคมนี้เท่านั้น โดยรับจำนวนสูงสุดเพียง 128 ทีมnRoad to Infestation World Championship 2016nRoad to Infestation World Championship 2016nRoad to Infestation World Championship 2016nทีมทั้ง 12 ทีมในรายการ Pro League จะได้รับสิทธิ์เข้าแข่งขันรอบ Grand Final ของรายการ EXL 2016 โดยอัตโนมัติ โดยแชมป์จากรายการ EXL 2016 จะได้เป็นตัวแทนประเทศไทย เข้าแข่งขันรายการ Infestation World Championship ที่เราจะเป็นเจ้าภาพจัดขึ้นที่ไทยเป็นที่แรก โดยแน่นอนว่าเงินรางวัลของแชมป์โลกครั้งนี้จะเพิ่มเงินตั้งต้นให้สูงขึ้นกว่าเดิม รวมกับที่ได้มาจากการจำหน่าย Prize Pool ซึ่งปีนี้เติบโตกว่าเดิมอย่างก้าวกระโดดด้วยการระดมทุนจากการจำหน่ายไอเทมเซตพิเศษ พร้อมกันทั่วโลก โดยรายการ EXL 2016 จะเปิดรับสมัครระหว่างวันที่ 9 - 17 เมษายนนี้ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดที่ http://www.exl.in.th , http://www.infestation.in.thnRoad to Infestation World Championship 2016nRoad to Infestation World Championship 2016"!ตรวจ หวย 16 มกราคม 2564rb55sing tao inter-school debating competition

RACHAGAME168 เว็บสล็อตอันดับ 1 บริการฝาก-ถอน รวดเร็วเว็บ แจก เครดิต ฟรี 2021

เช็ด บอล วัน นี้:Blade & Soul เพิ่มคลาสใหม่ Maestro สิงห์ปืนคู่nBlade & Soulnเคยมีข่าวตั้งแต่ปีก่อนมาว่าทาง NCsoft กำลังจะเพิ่มคลาสใหม่ที่ใช้อาวุธปืนคู่มาในเกม Blade & Soul มาวันนี้ทาง NCsoft ก็ได้ประกาศคลาสดังกล่าวอย่างเป็นทางการ โดยใช้ชื่อว่า Maestro และกำลังจะเข้ามาให้เล่นใน Server Test ของ Blade & Soul เกาหลีใต้ในวันที่ 2 มิถุนายน 2017 และจะอัพเดตลง Server จริงๆภายในอีกสัปดาห์ถัดไปวันที่ 14 มิถุนายน 2017 คาดกันว่า Maestro นี้เป็นเพียงคลาสแรกที่เพิ่มมาเท่านั้น น่าจะยังมีอีกเพราะทาง NCsoft เผยว่าจะเพิ่มคลาสใหม่ที่ใช้อาวุธปืนเข้ามา นี่จึงน่าจะแค่เริ่มต้นเท่านั้นnชมตัวอย่างคลาสใหม่ Maestro ได้จาก Trailernnสำหรับท่านจอมยุทธ Blade & Soul ไทยไม่แน่อาจไม่ต้องรอนานทางเซิร์ฟเวอร์ไทยอาจมีข่าวดีเร็วๆนี้n nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/05/blade-soul-new-maestro-class-arriving-in-korean-server-next-month/n",joker168game auto!


แท็ก: joker ฝาก 1 บาท ได้ 50 , การ หา ราย ได้ เสริม ออนไลน์, บา คา ร่า รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก, ฝาก 1 บาท รับ 30 ล่าสุด วอ เลท, ผลบอล พรุ่งนี้