slot 369 bet:เกมส์ Dragon Ball Z: Infinite Worldnทาง Atari ปล่อยภาพ Screenshot ใหม่ๆเพียบ ต้อนรับงาน Tokyo Gameshow 2008nnnพบกับมิติใหม่ของเกมส์ดรากอนบอลที่มีเนื้อเรื่องให้เล่นกันมากขึ้นราวกับเป็นเกมส์ RPG ทั้งที่เป็นต่อสู้ ด้วยการใส่เนื้อเรื่องลงไปในตัวเกมส์ให้มากขึ้น รวมไปถึงมินิเกมส์มากมาย เพื่อให้เข้ากับเนื้อเรื่องจริงๆของดรากอนบอล โดยทาง Spike ผู้สร้างเกมส์ดรากอนบอลเจ้าเก่าบอกว่าภาคนี้ได้นำเอาข้อดีของภาคเก่าๆอย่าง Budokai และ Shin-Budokai มารวมๆไว้ด้วยกัน nnเริ่มกันที่โหมดเนื้อเรื่องแบบใหม่ที่จะทำให้ตัวเกมส์ Dragon Ball Z: Infinite World น่าเล่นอย่างมากนั่นคือ Dragon Missions เป็นโหมดเนื้อเรื่องที่คล้ายกับเกมส์ RPG ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินตั้งแต่โกคูตอนโตเริ่มสู้กับราดิช ไปจนถึงภาคจบคือสู้กับจอมมารบู และก็มีที่เป็นภาคเสริมอื่นๆด้วย วิธีการเล่นในโหมดนี้จะเป็นการให้ผู้เล่นเดินหรือบินได้อย่างอิสระทั่วโลก เพื่อตามหาตัวละคร NPC ดำเนินเรื่องราว และรับภารกิจเนื้อเรื่องต่างๆไปเรื่อยๆในแบบคล้ายๆกับ RPG ซึ่งระหว่างที่ท่องไปทั่วโลกก็จะมีจุดให้ฝึกวิชา สู้ศัตรู ฯลฯ เพื่อเพิ่มพลังให้ตัวละคร และเมื่อพร้อมแล้วก็เดินทางไปหาบอส ซึ่งระบบการต่อสู้ก็ยังคงเป็น Fighting แอคชั่นต่อสู้เหมือนเคย และในบางเนื้อเรื่องก็จะมีมินิเกมส์ให้เล่นตามเนื้อเรื่องด้วย ตัวอย่างเช่นมินิเกมส์วิ่งไปตามทางงู เพื่อไปหาท่านจอมเทพ มินิเกมส์จับลิง และอื่นๆมากมายnnส่วนเรื่องของระบบต่อสู้ก็จะใช้ระบบคล้ายๆกับภาค Dragon Ball Z: Burst Limit บนเครื่อง X360 และ PS3 ซึ่งได้นำข้อดีของภาคเก่าๆมารวมกันไว้ ซึ่งรูปแบบต่อสู้ยังคล้ายภาคเก่าคือมีการใช้ท่าต่อสู้คอมโบต่อเนื่อง การปล่อยพลัง แต่ที่เน้นๆหน่อยก็จะเป็นการต่อสู้ด้วยท่าต่อเนื่องกลางอากาศ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกใส่ท่าโจมตีต่อเนื่องได้ตามใจชอบด้วย ว่าคอมโบจะเอาแบบไหน ส่วนตัวละครที่เลือกเล่นได้ในภาคนี้ก็จะมีประมาณ 40 ตัวกันเลยทีเดียว ส่วนกราฟิกของเกมส์ก็จะยังใช้แบบ Cellshade เหมือนภาพการ์ตูนเช่นเคยnnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/newsen29215_dragon-ball-z-infinite-world-plenty-of-new-screenshots.html"ตรวจหวยงวดประจําวันที่ 16 สิงหาคม 60mafia ฟรี เครดิต 50
เทคนิค ยิง ปลา ให้ ได้ เงิน
ทดลอง เล่นโหลด pubg mobileลาว ออก วัน ไหน บ้างเปิดตัวเกมใหม่จากผู้สร้าง Castlevania: Lords of ShadownMercurySteamnMercurySteam ทีมพัฒนาเกม Castlevania: Lords of Shadow ทั้งสองภาคได้ออกมาเปิดเว็บไซต์ใหม่พร้อมภาพ Concept Art เล็กน้อยเกี่ยวกับเกมปริศนาเป็นที่เรียบร้อย แม้เราจะยังไม่ทราบว่ามันคืออะไรแต่ที่แน่ๆ มาแนว Sci-fi แน่นอนnตัวเกมนั้นยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ และเท่าที่ผู้พัฒนาเผยออกมานั้นบอกว่าเป็นเกมที่จะให้เรา ‘ได้ออกสำรวจโลก ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแปลกๆ และค้นพบฮีโร่คนใหม่ๆ’ ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักว่าจะเป็นเกมแบบไหน แต่ดูจากงาน Concept Art แล้วน่าจะเป็นแนว Sci-fi บังคับหุ่นยนต์ต่อสู้สัตว์ประหลาดอะไรพวกนี้ครับ ที่เจ๋งคือมี Dave Cox อดีตหัวหน้าสตูดิโอ Konami และโปรดิวเซอร์ของ Castlevania: Lords of Shadow มาร่วมทำเกมนี้ด้วยnใครสนใจตัวเกมก็ลองเข้าไปชมเว็บไซต์ก่อนได้ที่นี่ คลิก ตัวเกมจะเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาวันที่ 15 เมษายน 2016 นี้ ใครสนใจในเกมก็รอติดตามกันได้ นี่คือภาพ Concept Art เชิญชมnMercurySteamnMercurySteamnMercurySteam";
สล็อต สูตร
slot 369 bet:live22 slot pngยากกว่านี้มีอีกไหม! เทพ Dark Souls ว่าเกมมันง่ายไป กลับหัวเล่นซะเลยnDark Soulsnเกมส์ซีรี่ส์ Dark Souls เป็นเกมสุดโหดที่มีความยากอยู่ในระดับสูง ถ้าคนทั่วไปเล่นเกมนี้ กว่าจะจบเกมก็คงจะต้องตายเป็นร้อยๆครั้ง แต่สำหรับผู้เล่นระดับเทพ การเล่น Dark Souls จบโดยไม่ตายเลยมันเป็นเรื่องง่ายมาก ดังเช่น นาย LobosJR เทพเกม Dark Souls ประจำเว็บ Twitch ที่มักโชว์ฝีมือเล่นให้เห้นกันเสมอ จนดูเหมือน Dark Souls สำหรับเขาไปแล้ว เลยลองหาวิธีใหม่ๆมาท้าทายดู นั่นก็คือการเล่นแบบ "กลัวหัว"nDark Soulsnแค่ดูจอแบบกลับหัวก็แทบอ้วกกันแล้ว แต่คนเล่นนอกจากดูภาพกลับหัวแล้ว การควบคุมเกมก็ต้องกลับข้างเช่นกันเพราะตัใละครในจอกลับหัวนั้นจะเคลื่อนที่ไปขวาและซ้ายสลับกันด้วย ลองไปดูกันว่า นาย LobosJR จะเล่นแล้วรอดไปได้นานแค่ไหนnnก่อนหน้านี้ LobosJR ก็เคยท้าทายเล่น Dark Souls แบบปิดตา และแบบไม่วิ่งไม่กลิ้งหลบมาแล้ว ลองไปติดตามชมกันได้ที่ https://www.youtube.com/channel/UC1B_JfwK3vkhm7VmB-3X_hAnDark Souls",Jungle Wild 3 slot machine free
ป๊อก เด้ง ตอง
Donkey Kong Country 2nเป็นเรื่องปรกติที่เกมในอดีตจะถูกแฟนเกมทำใหม่ในรูปแบบ HD เพื่อตอบสนองความต้องการที่บางครั้งค่ายเกมไม่สามารถตอบสนองได้ และล่าสุดมีการนำเกม Donkey Kong Country 2 มาสร้างใหม่ในกราฟิกของเกมยุคใหม่ที่มีความละเอียดระดับ HD ในฉาก Bramble Blast ที่มีความโดดเด่นที่การใช้ถังยิงไปตลอดฉากnโดย Donkey Kong Country 2 ต้นฉบับออกบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1995 ที่เป็นแอ็คชั่น 2D มุมมองด้านข้าง ที่เป็นภาคต่อที่ประสบความสำเร็จสูง และได้รับเสียงชื่นชมอย่างมาก ส่วนเกมซีรีส์ Donkey Kong เคยถูกสร้างด้วยกราฟิกระดับ HD อย่างเป็นทางการแล้วโดยนินเทนโด ในเกม Donkey Kong Country: Tropical Freeze บน WiiU ที่ออกวางขายในปี 2014nn "。
slot 369 bet:เกม Seal Web เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า [Pre-Register] แล้วจ้า!! เพื่อน ๆ สามารถเข้าไปลงทะเบียนเกม Seal Web เพื่อรับไอเทมภายในเกมฟรี! เริ่มลงทะเบียนเล่นเกมล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 22 พฤศจิกายน 2562 เป็นต้นไป โดยใครที่อยากสัมผัส MMORPG 3D สุดแสนน่ารักและเล่นง่าย ๆ ผ่านเบราวเซอร์ พร้อมยังได้รับไอเทมพิเศษอีกมากมายแล้วล่ะก็ นั้นเรามาอ่านรายละเอียดและของรางวัลไปพร้อม ๆ กันเลยดีกว่าn n[ของรางวัล]nn[รายละเอียดการลงทะเบียนล่วงหน้า] 1. ตั้งแต่วันที่ 22 พฤศจิกายน เป็นต้นไป ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนเล่นเกม SEAL WEB ล่วงหน้า เพื่อรับไอเทมพิเศษมากมายได้ที่เว็บไซต์: (https://www.playwith.in.th/Event/SealWeb) 2. กดปุ่ม Like และ Share ในเฟซบุ๊ค 3. ทำการลงทะเบียนด้วย Playwith ID, Facebook หรือ Google ได้ 4. Login และเช็ค ID ให้ถูกต้อง และกดปุ่ม ลงทะเบียนเล่นเกมล่วงหน้า [หมายเหตุ] * เมื่อจำนวนไอดีที่สมัครถึงที่กำหนดในแต่ละขั้น จะได้รับไอเทมในขั้นนั้นๆ ถ้าจำไอดีถึง 5,000 ไอดี ผู้เล่นทุกคนที่สมัครล่วงหน้า จะได้รับไอเทมทั้งหมด * 1 ID เข้าร่วมกิจกรรมได้ 1 ครั้ง * ไอเทมของรางวัลจะถูกส่งให้ เมื่อเกมเปิดอย่างเป็นทางการn nหากสนใจแล้วล่ะก็ เพื่อนๆ สามารถติดตามข่าวสารความเคลื่อนไหวต่างๆ ของเกม Seal Web ได้ที่แฟนเพจ Seal Web - Playwith Thailand แล้วเตรียมตัวออกผจญภัยครั้งใหม่ ในรูปแบบ Web Browser ธันวาคมนี้ หรือติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ Facebook fanpage: http://bit.ly/sealweb Facebook Group: http://bit.ly/swogroup",pg https //pgslot.cc/home
ถ้าอยู่ๆ มีคนพูดเรื่องของเกมสมัยก่อนขึ้นมาสักหนึ่งเกมพวกคุณจะคิดถึงเกมอะไร หลายๆ คนก็คงนึกถึงเกมจำพวกออนไลน์อย่างพวก RO, Cabal, King of King หรือ Mu อะไรพวกนั้น แต่เกมเหล่านั้นคือเกมจำพวกเกมออนไลน์รุ่นแรก แต่ถ้าเราจะพูดถึงเกมที่เก่ากว่านั้นละก็คงหนีไม่พ้นเกมจากพวกเครื่องเก่าๆ อย่าง PS 1 หรือเครื่องแฟมิคอมอะไรพวกนั้น ซึ่งเกมเมอร์หลายๆ คนอาจจะยังเกิดไม่ทันด้วยซ้ำnโดยเกมที่เราจะกำลังจะพูดถึงนั้น หลายๆ คนคงคิดออกแล้วว่าเกมอะไรเพราะล่าสุด Garena ผู้ให้บริการเกมชั้นนำของประเทศไทยได้เปิดตัวเกมมือถือตัวใหม่ที่ทำมาจากเกมรุ่นเดอะเก่าระดับตำนานอย่าง Contra กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือที่ใช้ชื่อว่า Contra Return โดยตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS วันนี้เราจะมารีวิวกันว่า ตัวเกมนี้จะให้กลิ่นอายที่แสนคิดถึงเหมือนในอดีตหรือเปล่าและมีการอัพเกรดในเรื่องไหนมาบ้างเดียวจะพาไปชมกันnnก่อนอื่นเรามารู้จักประวัติตัวเกม Contra สักเล็กน้อยจริงๆ แล้วตัวเกม Contra เป็นผลงานของ Konami ซึ่งเป็นเกมแนว Action โดยตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์อย่าง Rambo นั่นเอง ซึ่งในเวอร์ชั่นต้นตำรับ จะมีตัวละครหลักอยู่ทั้งหมด 2 คนได้แก่ บิลและแลนซ์ (อาโนลด์กับซิลเวสเตอร์) สองสุดยอดทหารผู้เป็นนักรบเดนตาย ได้รับภารกิจปราบปรามองค์กรก่อการร้ายนามว่า "เรดฟอลคอน (Red Falcon)" ซึ่งมีอาวุธสงครามที่ล้ำยุคและกำลังพลที่พร้อมจะทำลายโลกได้ทุกเมื่อ ผู้ที่อยู่เบื้องหลังองค์กรนี้เป็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาดนามว่า "จักรพรรดิปีศาจ จาวา (Tennoki Java)" ซึ่งเป็นอสุรกายจากต่างดาวที่ยากจะสังหาร และพวกมันทั้งหมดคือข้าศึกของยอดทหารทั้งสองนายในปฏิบัติการสุดระห่ำที่มีอนาคตของโลกเป็นเดิมพัน นี้เป็นเนื้อเรื่องดั้งเดิมต้นฉบับเลย และตอนนี้ก็ได้ถูกดัดแปลงมาทำเป็นเกมมือถือที่มีชื่อว่า Contra Returnnnเรามาเริ่มพูดกันที่งานภาพกันก่อนเลยดีกว่า เพราะเป็นสิ่งที่เกมเมอร์หลายๆ คนตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เล่นเกมไหน ก็อยู่ที่งานภาพกราฟิกก่อนเลย ซึ่งตัวเกม Contra Return ก็ใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ในการสร้างผลงานชิ้นนี้ออกมาดังนั้นงานภาพที่เห็นจึงเป็นของยุคนี้แล้ว แต่รูปลักษณ์ภายนอกดูผ่านๆ ก็ให้อารมณ์เหมือนต้นฉบับเหมือนกัน เพราะถ้าใครเคยเล่นตัวแรกมาจะทราบดีกว่า ภาพจะเป็นอย่างไรดังนั้นผมจึงเอาภาพมาเปรียบเทียบให้ดูว่าแตกต่างไปเยอะแค่ไหน แต่เอาจริงมันก็ตามยุคสมัยละนะnnระบบ Gameplay ภายในเกม Contra Return จัดว่าควบคุมง่ายไม่ซับซ้อนการวางตำแหน่งปุ่มต่างๆ ถือว่าออกแบบมาได้อย่างดี แล้วแค่นั้นไม่พอตัวเกมยังมีโหมดการตั้งค่าให้ผู้เล่นสามารถเลือกปรับปุ่มตามใจชอบได้อีกด้วย บอกเลยว่าผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องการควบคุมพอสมควร และปุ่มก็จะมี ปุ่มบังคับทิศทาง ปุ่มกระโดด ปุ่มยิง ปุ่มสลับปืน และก็ปุ่มสกิลของตัวละครนั่นเอง ที่เหลือผู้เล่นก็เพียงตะลุยด่านตามเนื้อเรื่อง หรือ โหมดการเล่นที่ Contra Return จัดเตรียมไว้รองรับความต้องการของผู้เล่นเพียบไม่ว่าจะโหมดการเล่น PVPกับผู้เล่นอื่นแบบ 1ต่อ1 หรือผจญภัยในโหมดแบบ 2 คน แม้กระทั่ง Arena ก็มีบอกเลยว่า Content เกมนี้เยอะจริงๆnnสำหรับเกม Contra Return จะมีทั้งปืน และ ตัวละครให้ผู้เล่นได้เลือกสะสมอีกหลายสิบชนิดโดยจะแบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้จากทั้งการผจญภัยตะลุยด่านปกติ หรือ แม้กระทั่งเปิด Gacha ก็สามารถหามาใช้งานได้ โดยแต่ละปืนก็จะมีลักษณะการยิงที่แตกต่างกันออกไป เช่นเดียวกับตัวละคร ที่เกม Contra Return ตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น บิล ที่สามารถคว้าระเบิดกับยิงจรวดขนาดเล็กออกไปได้เป็นต้น ดังนั้นเพื่อนๆ อยากได้สกิลแบบไหนสามารถไปหาสะสมกันได้nnสุดท้ายตัวเกม Contra Return ดูรวมๆ แล้วก็จัดว่าเป็นเกมอาเขตประเภทหนึ่งที่สามารถดาวน์โหลดติดโทรศัพท์มือถือไว้เล่นแก้เบื่อได้ ด้วย Content ที่เยอะ แล้วเป็นการกลับมาของซีรี่ส์เกมระดับตำนาน ที่อยู่เคียงคู่กับเกมเมอร์มาหลายยุคหลายสมัยnn nดาวน์โหลดเกม PUBG Mobile เล่นได้แล้ววันนี้ทั่งใน App Store และ Google Playn",เว็บ เล่น แล้ว ได้ เงิน จริงสูตรหวยลาว 4 ตัวตรงชุดเดียวAtelier Violet เกม RPG สนุกๆจากยุค PS2 ทำใหม่ลง PSPnnnnnAtelier Violet: The Alchemist of Gramnad 2 ไม่ใช่เกมใหม่ แต่เป็นเกม RPG แนวน่ารักๆ ลายเส้นแบบการ์ตูนจากยุค PS2 ที่นำมาทำใหม่ลงให้กับเครื่อง PSP ได้เล่นกันในยุคปัจจุบันนี้ โดยเกมในตระกูล Atelier ของค่าย Gust นั้นจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่ลายเส้นแบบการ์ตูนน่ารัก ซึ่งจะมีบทพากย์และอนิเมชั่นสวยๆให้ชมกันในเกม และนอกจากนี้แล้ว ระบบของเกมตระกูลนี้ ยังจะเน้นไปที่เรื่องราวแบบแฟนตาซีของเหล่านักเล่นแร่แปรธาตุเป็นหลัก ผสมผสานกับการต่อสู้ด้วยดาบและเวทมนตร์nnnnสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Atelier Violet: The Alchemist of Gramnad 2 ของเครื่อง PSP ก็จะเป็นสเกลภาพที่เปลี่ยนจาก 4:3 เป็นแบบไวด์สกรีน 16:9 มีการเพิ่มเนื้อเรื่องและ Event มากขึ้นจากเวอร์ชั่น PS2 และยังเพิ่มตัวละครอีก 3 ตัวด้วยคือnnn(จากซ้ายไปขวา)n- Lapis สาวน้อยชุดน้ำเงิน นิสัยขี้อายn- Nanami Shumitto สาวน้อยสดใสน่าเริงn- Sphere สาวน้อยนักเวทย์จากภาค Atelier Judiennnส่วนระบบอื่นๆนั้นจะยังคงคล้ายแบบเดิมเป็นส่วนใหญ่ และยังคงเน้นที่ระบบการผสมของ หรือ synthesis system ให้มีประสิทธิภาพดีขึ้นอีกด้วย และใครที่สั่งจองเกมนี้ จะมีสติ๊กเกอร์แปะเครื่อง PSP ลายสวยๆแถมให้ด้วยnnnnnnภาพ Screenshot จากสมัยเครื่อง PS2nnnnภาพ Screenshot ของเวอร์ชั่น PSPnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/26/atelier_violet_first_look/nn"。
เกม สล็อต แจ็ ค พอ ต แตก
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!เครื่อง ดักฟัง เสียง ไฮโลสลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 16 กันยายน 2563
สล็อต ค่าย ไหน แตก ง่าย 2022 พัน ทิปwww ufa7777 com ลิ้ ง เข้าระบบ
slot 369 bet:รวมภาพสาวๆ Maxim จากงาน 'COUNTER BAR' by Counter Strike Onlinennn",ww77 casino!
แท็ก: สล็อต ฝาก 20 บาท ได้ 100 ล่าสุด ทุกค่าย