เลข ออก วัน นี้ สด:Tips Dota2 :10 กลเม็ดสู่การเป็นเทพ !nDota2nสำหรับใครที่เล่นเกม MOBA มานานคงจะรู้จักกันแน่นอนสำหรับ Dota2 ที่กำลังเป็นที่นิยมทั่วโลกแล้วยังมียอดเงินหมุนเวียนในการแข่งขันแต่ละ Tournament ที่มากที่สุดในโลก !! ผมจึงคิดว่าจะมาแนะนำกลเม็ดสู่การเป็นเทพระดับโลกได้โดยเริ่มจากจุดเล็กๆทีละจุดที่หลายท่านอาจมองข้ามไป !n nTrick 1 คีย์ลัดnสำหรับ Player ขั้นเทพระดับต้นๆของโลกนั้น มีจุดเริ่มต้นจาก คีย์ลัดกันทั้งนั้น ! เพราะฉะนั้นเราจะมองข้ามมันไปไม่ได้โดยเด็ดขาด โดยใน Dota2 นั้น คีย์ลัดที่สำคัญๆจะมีดังนี้n nคีย์ลัดสกิลต่อเนื่องnDota2nเคยสงสัยกันไหมว่าทำไมผู้เล่นชั้นนำถึงสามารถกดสกิลอย่างต่อเนื่องได้แบบไม่มีติดขัด ? แก้ได้ง่ายๆด้วยการ กด Shift +nสกิลที่ต้องการให้ใช้ถัดไปหลังจากร่ายสกิลก่อนหน้าเสร็จทันที ตัวอย่างเช่น หลังจากกดใช้ skill Ultimate ของ Sand King จะมีการร่ายเวทย์ช่วงระยะเวลาหนึ่งแล้วให้ทำการกด Shift ค้างไว้ตามด้วยสกิล Burrowstrike ที่จะพุ่งไปด้านหน้าและทำให้ศัตรูที่อยู่บริเวณนั้นติดสถานะ Stun ถ้าทำตามนี้เมื่อ Sand King ร่ายเวทย์ Ultimate เสร็จก็จะทำการพุ่งไปด้านหน้าตามทิศทางที่เราเลือกไว้ตอนแรกทันทีโดยที่ไม่ต้องกดสกิล Burrowstrike ใหม่อีกครั้ง !n nคีย์ลัดการกด Item Slotnสำหรับช่องในการใส่ Item แต่ละช่วงนั้นเราสามารถกด คีย์ลัดเพื่อกดใช้ไอเทมได้อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มความสะดวกสบายnให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างมาก โดยสามารถกดใช้ได้ด้วยการกดปุ่ม Alt + ลำดับช่อง ตามรูปดังนี้nDota2n nคีย์ลัดการใช้ CouriernDota2nสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่พึ่งเริ่มเล่นคงจะใช้เวลาในการบังคับ Courier นานพอสมควรเลยใช่ไหมครับ รู้หรือไม่ว่ามีคีย์ลัดที่nง่ายดายให้เราทำการสั่ง Courier ให้มาส่งและกลับได้อย่างรวดเร็วโดยผมจะมาแนะนำวิธีการใช้อย่างง่ายให้ดูกันดังนี้nปุ่ม Q : ส่ง Courier กลับสู่ฐานnปุ่ม W : ส่ง Courier ไปร้านขายของลับnปุ่ม E : นำของใน Courier ใส่คลังเก็บของnปุ่ม D : ให้ Courier รับไอเทมจากคลังเก็บของnปุ่ม F : ให้ Courier นำ Item มาส่งnปุ่ม R : สั่งให้ Courier บินด้วยความเร็วสูงnDota2n nพิเศษ !! ถ้าผู้เล่นต้องการให้ Courier มาส่งของให้ตัวเองแล้วกลับทันทีให้ทำการกด Dota2 ทางมุมขวาล่างสุดของหน้าจอ และถ้าทำการ Up Courier แล้วจะมีปุ่มพิเศษทำให้เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงขึ้นอีก ! และสามารถกดได้ด้วยปุ่ม Dota2 ที่อยู่ข้างๆปุ่มส่งของได้อีกด้วยn nTrick 2 เทคนิคการใช้ BottomnDota2nสำหรับ Item เริ่มแรกอย่าง Bottom ถือว่ามีประโยชน์เป็นอย่างมาก แต่! รู้หรือไม่ว่าถ้าใช้ Bottom ให้เป็นจะสามารถสร้างประโยชน์ได้มากกว่าที่คิด !! โดยไอเทมอย่าง Bottom สามารถกดใช้เพื่อเพิ่ม HP และ MANA ได้จำนวนนึง แบ่งเป็นการกดทั้งหมด 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะเพิ่มภายใน 3 วินาที โดยถ้าผู้เล่นถูกโจมตีระหว่างนั้นจะทำให้หยุดการทำงานของ Bottom ไป และเมื่อใช้จนหมด 3 ครั้ง สามารถเติมใหม่ได้ด้วยการกลับไปที่ฐานของทีมตัวเอง แต่!! รู้หรือไม่ว่ายังมีทริคที่ดีกว่าการกลับฐานอีก !!n nnnnnn nเก็บ Rune nDota2nสำหรับวิธีการเติม Bottom ไม่ได้มีเพียงเดินกลับฐานเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเก็บ Rune ใส่ไว้ในขวดอีกด้วย โดยnRune จะเกิดทุกๆ 2 นาที และแต่ละครั้งจะมีการสุ่มให้เกิดในแมพ ซึ่งจะมีเพียง 2 จุด เท่านั้นn nฝากทีมกลับบ้านnโดยวิธีนี้ผู้เล่นสามารถนำ Bottom ของตัวเองให้เพื่อนเพื่อกลับบ้านไปเติม Bottom ให้เต็มอย่างเคยได้n nหยิบใส่ให้เพื่อนที่พึ่งวาร์ปnวิธีนี้น้อยคนจะรู้จักและเคยทำ โดยเมื่อมีเพื่อนในทีมกำลังวาร์ปมาใกล้ๆตัวผู้เล่น โดยต้องเป็นการวาร์ปจากบ้านมาnเท่านั้น ในช่วงระยะเวลา 3 วินาทีหลังจากการวาร์ป ผู้เล่นสามารถนำ Bottom ใส่ไปในตัวเพื่อนเพื่อทำการเติม Bottom ให้nกลับมาเต็มเหมือนเดิมn nเพิ่มเติมnผู้เล่นสามารถกด Ctrl + 1 ด้านบนเพื่อกำหนดปุ่มลัดพิเศษให้แก่ตัวละครได้ เช่น ต้องการให้ Courier อยู่เลข 1 ด้านบนตัว Q ให้กด Ctrl + 1 ก็จะเป็นการกำหนดให้ปุ่ม 1 เป็นการกดเพื่อเรียกหา Courier เหมือนกับการกด F1 เพื่อเด้งกลับไปหาฮีโร่นั่นเองn nเป็นยังไงกันบ้างครับสำหรับ ทริคเล็กๆน้อยๆนี้ โดยครั้งนี้ผมจะมานำเสนอแค่เพียง 2 ทริคสั้นๆ ที่จะมีประโยชน์กับผู้เล่นมากพอสมควร "แต่อย่าพึ่งตกใจไป ยังไม่จบเพียงเท่านี้ หนทางสู่เทพยังอีกยาวไกล เตรียมตัวรับชมทริคใหม่ๆได้ใน Content ถัดไป น๊ะจ๊ะ""สล็อต joker เครดิต ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝากหวย วัน ที่ 16 มกราคม 2555
roblox แต่งตัว ฟรีใน โทรศัพท์
w777w casino appjili slot ฟรีเครดิต 100gclub456ฝาก 50 รับ 150 ทํา ยอด 300 ถอน ได้ เลยFinal Fantasy VII ของ PS4 เพิ่มถ้วยโทรฟี่ ให้เล่นกันอีกสักรอบ ก่อนภาครีเมคมาnFinal Fantasy VIInSquare Enix ประกาศรีเมค Final Fantasy VII ภาคในตำนานแบบทำใหม่หมด ลงเครื่อง PS4 ก็จริงๆ แต่ว่าก่อนหน้านั้นก็จะมี Final Fantasy VII แบบพอร์ตมาลง PS4 ด้วยเช่นกัน ต่างกันตรงไหน? พอร์ตก็คือเวอร์ชั่นที่ดึงมาจากภาคเครื่อง PC โดยที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงตัวเกมอะไร นอกจากเพิ่มสเกลให้ชัดขึ้นเข้ากับ PS4 เท่านั้น และที่เพิ่มมาอีกอย่าง เพื่อล่อให้แฟนๆเล่นกันอีกรอบก็คือ Trophies หรือถ้วยรางวัล ที่ไม่มีในเวอร์ชั่นเก่าnTrophies ของ Final Fantasy VII เวอร์ชั่น PS4 มีทั้งหมด 32 ถ้วยดังนี้nFinal Fantasy VIInPlatinumnnGaia's Guardian - Obtain all trophiesnnBronzennFirst Blood - Emerge victorious from your first battlenBreaking New Ground - Use a Limit BreaknConsummate Cross-dresser - Get Don Corneo to choose Cloud over the two femalesnFledgling Summoner - Use a summon Materia in battlenMateria Mastermind - Raise a Materia to Lv. 5nBest Bromance - Go on a date with Barret in the Gold SaucernChocochampion - Win the Chocobo Racing mini-gamenCorel's Angel - Score 10,050 points or more in G-Bike at the Gold SaucernShuriken Join Us - Have Yuffie join your partynWon't You be My Valentine? - Have Vincent join your partynMaking Waves - Obtain the Leviathan MaterianWaiting in the Wings - Obtain the Bahamut MaterianFailure IS an Option - Have your whole party fall in battlennSilvernnComing Up All Nines - Obtain 99,999,999 gilnLiege of Leveling - Reach Lv. 99 with one characternBahamutype-0 - Obtain the Bahamut ZERO MaterianRoundtable Destruction - Obtain the Knights of the Round MaterianThe Slash to End All Slashes - Learn Omnislash-Cloud's last Limit BreaknLoose Cannon - Learn Catastrophe-Barret's last Limit BreaknPacking a Punch - Learn Final Heaven-Tifa's last Limit BreaknSee the Light - Learn Great Gospel-Aeris's last Limit BreaknA Universe of Pain - Learn Cosmo Memory-Red XIII's last Limit BreaknMeet Your Maker - Learn All Creation-Yuffie's last Limit BreaknWheel of Fortune - Learn Slots-Cait Sith's last Limit BreaknInner Demons - Learn Chaos-Vincent's last Limit BreaknGale Warning - Learn Highwind-Cid's last Limit BreaknnGoldnnA Feat of Meteoric Proportions - Complete FINAL FANTASY VIInTranscendant Convoker - Obtain the Master Summon MaterianDiamond Disintegrator - Defeat the Diamond WeaponnRuby Render - Defeat the Ruby WeaponnEmerald Eviscerator - Defeat the Emerald WeaponnnFinal Fantasy VIInซึ่งก็สะสมไม่ใช่ง่ายๆ เพราะมีถ้วยแปลกๆ อย่างออกเดทกับแบเร็ทที่โกลด์ซอเซอร์ รวมถึงถ้วยคราวด์แต่งหญิง และถ้วยเอาชนะ Weapons ทุกตัวด้วยnFinal Fantasy VII เวอร์ชั่น PS4 ยังไม่กำหนดวันออกเกมที่แน่นอน คาดว่าเป็นภายในต้นปี 2016";
scr888 แจก เครดิต ฟรี 300
เลข ออก วัน นี้ สด:เกม ออนไลน์ 2019 ฟรีStory : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด 2021 wallet เลท
มา ส คา ร่า สกา เล็ ต
Mighty No. 9 ชมวีดิโอตัวใหม่ กับโหมดหลากหลายของเกมnMighty No. 9nหลังจากที่ทาง Deep Silver ประกาศเลื่อน Mighty No. 9 โดยยิงยาวปล่อยถึงปีหน้าคือ 9 กุมภาพันธ์ 2016 นั่นก็ทำเอาแฟนเกมบางส่วนต้องรอเก้อ เหตุเพราะเกมเพลย์ที่ปล่อยออกมาให้ชมหรือคนที่ได้ทดสอบต่างพูดเป็นเสียงส่วน ใหญ่ว่าไม่เวิร์คnในตอนนี้ทางค่ายได้ปล่อยวีดิโอตัวใหม่โชว์โหมดต่างๆของเกม Mighty No. 9 ที่นอกจากจะมีการเล่นคลาสสิคแบบ 2D side-scrolling ตัวเกมก็มี Rush mode ต่อสู้กับบอส หรือโหมดที่โดนสะกิดทีเดียวตายเพื่อเพิ่มความท้าทาย ซึ่งจากเนื้อหาวีดิโอเขาบอกว่ามันเป็นเกมที่สามารถหยิบกลับมาเล่นได้เรื่อยๆ ก็ลองดูกันครับว่าถูกใจไหม ส่วนใครที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะได้สกินตัวละครแบบเรโทรด้วยครับn"。
เลข ออก วัน นี้ สด:GSquare จัดการแข่งขัน Call of Duty 4 : Free for All nมาพิสูจน์ความสามารถเหล่าทหารกล้าnnเตรียมสัมภาระให้พร้อม แล้วมาลุยกับการรบรูปแบบใหม่ใน G2C Call of Duty 4 One For Allnnnnรับสมัครผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด 32 คนnnnnnกติกาการแข่งขัน รอบ 32 คนn- แข่งแบบ Free-for-all เพื่อคัดให้เหลือ 16 คน n- จับฉลากแบ่งสาย A B C D สายละ 8 คนแข่งเพื่อคัดให้เหลือสายละ 4 คน n- โดยจะไล่แข่งขันไปที่ละสาย n- ใช้จับสุ่ม (Random Map) กำหนดเวลาในการแข่งขัน 10 นาที n- ผู้ที่ทำ Score ได้สูงสุด 4 คนแรกของแต่ละสายเข้ารอบ nnรอบ 16 คน n- แข่งแบบ Team Deathmatch เพื่อคัดให้เหลือ 8 คน n- ผู้เข้าแข่งขันในแต่ละสายทั้ง 4 คนจะแบ่งเป็นทีมตามสาย A B C D n- แข่งแบบพบกันหมดโดยทีมที่ชนะได้ + 25 Point n- ใช้จับสุ่ม (Random Map) กำหนดเวลาในการแข่งขัน 10 นาทีในแต่ละรอบ n- ผู้ที่ทำ Score แข่งในแต่ละรอบมารวมกันได้สูงสุด 8 คนเข้ารอบ nnรอบ 8 คน n- แข่งแบบ Free-for-all เพื่อคัดให้เหลือ 4 คน n- ใช้จับสุ่ม (Random Map) กำหนดเวลาในการแข่งขัน 10 นาที n- ผู้ที่ทำ Score ได้สูงสุด 4 คนแรกเข้ารอบชิงชนะเลิศ nnรอบชิงชนะเลิศ n- แข่งแบบ Free-for-all เพื่อคัดให้เหลือผู้ชนะการแข่งขัน n- ใช้จับสุ่ม (Random Map) กำหนดเวลาในการแข่งขัน 5 นาทีทั้งหมด 3 รอบการแข่งขัน n- ผู้ที่ทำ Score รวมได้สูงที่สุดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน nnnของรางวัล nnชนะเลิศ : เหรียญทองชนะเลิศ ของที่ระลึกจาก Gsquare (เสื้อ หมวก Flashdrive) เงินรางวัล 5,000 บาทn Gift Voucher จาก New Era มูลค่า 5,000 บ. nnรองชนะเลิศ : เหรียญเงินรองชนะเลิศ ของที่ระลึกจาก Gsquare ( เสื้อ หมวก Flashdrive) เงินรางวัล 3,000 บาทn Gift Voucher จาก New Era มูลค่า 3,000 บ.nnอันดับ 3 : เหรียญทองแดง ของที่ระลึกจาก Gsquare ( เสื้อ หมวก Flashdrive) เงินรางวัล 2,000บาท Gift Voucher จาก New Era มูลค่า 2,000 บ.nnอันดับ 4 : ของที่ระลึกจาก Gsquare ( เสื้อ หมวก Flashdrive) เงินรางวัล 1,000 บาท Gift Voucher จาก New Era มูลค่า 1,000 บ. nnตกรอบ 8 คน : Flashdrive และเงินรางวัล 500 บาทn nตกรอบ 32 และ 16 คน : Flashdrive nnnวิธีการสมัคร n1.โทรสมัครด้วยตัวเองที่เบอร์ 08 1854 2144 n2.ส่ง ชื่อและเบอร์โทรติดต่อกลับ มาที่ g2c@gsquare.tv nnสถานที่แข่งขัน สตูดิโอ Gsquare ชั้น 4 ฟอร์จูน nวันแข่งขัน : วันเสาร์ที่ 27 กันยายน 2551nn",pg หน้า เว็บ
Unreal Engine 4 โชว์เทคเดโมตัวใหม่ โปรโมทให้ใช้ฟรีnUnreal Engine 4nEpic Games ผู้พัฒนา Unreal Engine 4 สุดยอดเอนจิ้นพัฒนาเกมในปัจจุบัน ปล่อยคลิป Tech Demo ตัวใหม่ โชว์พลังกราฟิกให้ชมกันเพิ่มเติม ที่งาน GDC 2015 โดยงานนี้ทาง Epic Games ทำขึ้นเพื่อโปรโมทเอนจิ้น Unreal 4 ที่เพิ่งปรับเปลี่ยนนโยบายใหม่ มาเป็นแบบปล่อยให้ผู้พัฒนาเกมใช้กันได้แบบฟรีๆ โดยไม่เก็บค่าธรรมเนียมรายเดือนแบบที่ผ่านมาnnTech Demo ตัวนี้ทาง Epic ทำขึ้นจากกราฟิกแบบเรียลไทม์ เฟรมเรท 30FPS เพื่อแสดงให้เห็นพลังของการสร้างฉากแบบ Open World ของ Unreal Engine 4 รวมถึงการแสดงสีหน้าอารมณ์ของตัวละครด้วย และเอนจิ้นทรงพลังนี้ ยังเปิดให้ผู้สนใจนำไปใช้แบบฟรีๆด้วยnที่ผ่านมานั้น Unreal Engine 4 จะเก็บค่าธรรมเนียมผู้ใช้เป็นรายเดือน แต่ตอนนี้เปลี่ยนนโยบายใหม่เป็นเปิดให้ใช้ฟรี ทว่ายังคงมีการเก็บค่าส่วนแบ่งจากรายได้ของเกมอยู่เหมือนเดิม คือนักพัฒนาที่เอา Unreal Engine 4 ไปใช้ และทำรายได้จากเกมนั้นได้มากกว่า ,000 US ในแต่ละไตรมาศ (ทุก 3 เดือน) จะต้องจ่ายค่าส่วนแบ่ง 5% ของรายได้ทั้งหมดให้กับ Epic Games นั่นเอง",mgm99galaxyworldsnooker live scoresปฎิเสธไม่ได้ว่าตอนนี้เกม Social ที่ใหญ่ที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Facebook ไม่ว่าจะเป็นการพูดคุยรวมไปถึงเข้าไปคลายเครียดจากเกมต่างๆ เรียกง่ายๆว่า App หรือเกมส์เฟสบุ๊คนั่นเอง ซึ่งจะบอกว่าเกมนั้นก็มีให้เลือกเล่นหลายประเภททั้งทำอาหาร ปลูกพืช เลี้ยงสัตว์ และอื่นๆ อีกมากมายn1.Build the Citynเกมส์ Facebooknเกมสร้างเมืองเป็นที่ชื่นชอบของใครหลายๆ คนn2.The Legendary Farm Villenเกมส์ Facebooknเกมปลูกผัก เลี้ยงสัตว์ที่น่ารักมากๆ อ่ะn3.Empire and Alliesnเกมส์ Facebooknเกมนี้จะเกี่ยวกับการสู้รบของทหาร เราสามารถหาไม้และน้ำมันเพื่อมาสร้างฐานทัพของเราได้n4.Sims Socialnเกมส์ Facebooknเกมนี้ถือว่าดังมากๆ จากเครื่อง PC และเมื่อมาเป็น Social แล้วก็ยังทำให้เกมนี้เป็นที่น่าสนใจไม่แพ้กันn5.Indiana Jones Adventure Worldnเกมส์ Facebooknเกมนี้พัฒนาโดย Zynga ใครที่ชื่นชอบ Indiana Jones ไม่ควรพลาดเกมนี้n6.Jersey Shoenเกมส์ Facebooknเป็นอีก 1 เกมที่เล่นง่ายมากๆ เชื่อว่าแบบนี้หลายๆ คนคงชอบn7.Gardens of Timenเกมส์ Facebooknเกมแนวนักสืบและแก้ไขปริศนาต่างๆ แบบนี้ต้องใช้ความคิดกันเยอะหน่อยn8.Doubledown Casinonเกมส์ Facebooknเกมคาสิโน เกมประมาณนี้มีผู้เล่นให้ความสนใจค่อนข้างเยอะ จึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมเกมนี้ติดอันดับกับเค้าด้วยn9.Pet Societynเกมส์ Facebooknเกมสำหรับคนรักสัตว์โดยเฉพาะเราต้องทำหน้าที่ดูและสัตว์เลี้ยงของเราและเพื่อนบ้านn10.Diamond Dashnเกมส์ Facebooknเกมเพชรยอดฮิต ที่มีผู้เล่นเยอะมากจริงๆ แต่ความลับของเกมนี้ถ้าใครมีเลเวลเยอะกว่าย่อมได้เปรียบ เพราะคะแนนมันจะขึ้นไวมากnที่มา http://www.tiptoptens.com/2012/01/18/top-10-best-facebook-games-in-2012/n n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย Catchannn nดูอันดับเกมส์ Facebook ยอดฮิตประจำปี 2011 ได้ที่นี่nn"。
slot ฝาก ถอน true wallet
วันนี้มีกิจกรรมมาให้ท่านผู้อ่านข่าวเกมส์ของ Sanook! Game ได้ลองเล่นกันว่ามีความรู้จักเกมส์ต่างๆมากแค่ไหน โดยเราจะมีภาพเกมส์มาให้ทายว่าเกมส์ในภาพคือเกมส์อะไร แต่ว่าภาพเกมส์นั้นๆ มีการนำมาทำใหม่ให้เป็นแบบภาพ 2D แทน แล้วลองดูว่าคุณจะยังจำเกมส์เหล่านี้ได้หรือไม่ ว่ามันเป็นเกมส์อะไร เมื่อเกมส์ภาพสามมิติที่สวยงามสมจริงในยุคนี้ เปลี่ยนเป็นภาพดอทสองมิติ แบบแฟลชเกมส์n nทางเราได้ทำเฉลย เป็นText สีขาว ซ่อนเอาไว้อยู่ใต้รูปของแต่ละเกมส์ สามารถลากเม้าส์เพื่อไฮไลท์ดูเฉลยได้ แต่่อยากให้ลองทายชื่อเกมส์กันดูเล่นๆก่อนดูเฉลยนะn nเกมส์n nเกมส์ Uncharted 3: Drake's Deceptionn nn nเกมส์n nเกมส์ Mirror's Edgen nn nเกมส์n nเกมส์ Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriotsn nn nเกมส์n nเกมส์ Super Mario Kartn nn nเกมส์n nเกมส์ Bayonettan nn nเกมส์n nเกมส์ Halon nn nเกมส์n nเกมส์ Metroid: Other Mn nn nเกมส์n nเกมส์ Super Mario Galaxyn nn nเกมส์n nเกมส์ Soul Caliburn nn nเกมส์n nเกมส์ Resident Evil 5 (Biohazard 5)n nn nเกมส์n nเกมส์ Super Smash Bros. n nn nเกมส์n nเกมส์ Bioshockn nถ้าทายได้ทุกเกมส์ คุณเก่งมากที่ยังจำลักษณะเฉพาะของแต่ละเกมส์ได้ แม้ว่าภาพเกมส์มันจะเปลี่ยนไปก็ตามn nภาพจากnnhttp://www.allgamesbeta.comn"!pg ฝาก 29 รับ 100แจก เครดิต ฟรี ถอน ไม่ อั้น
pg ทดลองเล่น ซื้อฟรีสปินได้มา ส คา ร่า มิส ที น สี เขียว
เลข ออก วัน นี้ สด:Dragon Ball FighterZ วางจำหน่ายมาได้สักพักใหญ่ มีตัวละครจาก Dragon Ball ให้เล่นกันมากกว่า 30+ ตัวละครไปเเล้ว เเละดูเหมือนว่า DLC ใหม่ เราอาจจะได้เล่น Goku ตอนเด็กnมีเว็บไซต์ของประเทศญี่ปุ่น ryokutya2089 อ้างถึงข้อมูล DLC ใหม่ของ Dragon Ball FighterZ ออกมา ข้อมูลดังกล่าวจะเปิดเผยผ่านนิตยสาร V-Jump ฉบับเดือนมีนาคมนี้ โดยเเหล่งข่าวอ้างอิงว่า DLC ใหม่ เราจะได้เล่น Goku จาก Dragon Ball GTnGoku จาก Dragon Ball GT ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Bandai Namco ไหนเนื้อเรื่องของ Dragon Ball GT ก็ไม่ได้ถูกนับรวมให้อยู่ในจักรวาลหลักของ Dragon Ball เเม้เนื้อเรื่องจะต่อจาก Dragon Ball Z ก็ตาม เนื้อเรื่องที่ต่อจาก Dragon Ball Z อย่างเป็นทางการคือ Dragon Ball Super ที่พึ่งออกฉายจบในปี 2018 ที่ผ่านมา โอกาศความเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นจริงมีน้อยมากnDragon Ball FighterZ วางจำหน่ายเเล้ว ทั้ง Playstatin 4, Xbox One, Nintendo Switch เเละ PCn ",1668สล็อต!
แท็ก: pg ถอน เข้า วอ เลท