444 jokerxothpg slot ล่าสุด-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 12:06:19
คาสิโนออนไลน์【TH733-444 jokerxothpg slot ล่าสุด】ให้คุณด้วย 444 jokerxothpg slot ล่าสุดวิธีการเล่น

444 jokerxothpg slot ล่าสุด:nEA Access บริการเล่นเกมเหมาๆ ใน Xbox onenEA Accessnค่าย EA เปิดตัวบริการเล่นเกมแบบเหมาจ่าย EA Access สำหรับผู้เล่นบน Xbox One โดยจ่ายเดือนละ 4.99 ดอลลาร์ (หรือปีละ 29.99 ดอลลาร์) จะได้สิทธิเล่นเกมดังๆ ของ EA แบบไม่จำกัดnเบื้องต้น EA Access มีเกมให้เล่น 4 เกมคือ FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2, Battlefield 4 แต่ในอนาคตจะมีเกมเพิ่มเข้ามาอีก นอกจากเกมที่ระบุแล้ว EA จะยังให้ส่วนลดสมาชิก EA Access ซื้อเกม (แบบซื้อขาด) อีก 10% และได้สิทธิเล่นเกมใหม่ล่าสุดของ EA (เช่น เกมกีฬาของปี 2015) ก่อนใครเป็นเวลา 5 วันก่อนวันวางขายด้วยnทิศทางของ EA Access ถือว่าน่าสนใจในการผลักดันบริการเหมาจ่ายรายเดือน (ลักษณะเดียวกับ Netflix หรือบริการเพลงออนไลน์ต่างๆ) มาสู่วงการเกมครับnที่มา - EAn"ทาง เข้า fifa55asiaการ เล่น มา ย ครา ฟ

โบนัส โทร ฟรี ท รู

ฝันเลือดออกช่องคลอดเครื่อง เพล 4Nintendo DSi LL ชื่ออย่างเป็นทางการของ DSi รุ่นใหญ่nnnช็อคตาตั้งเมื่อข่าวลือในวันวานกลับกลายเป็นความจริง!! ในวันนี้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่างท่านเจ้าปู่ Nintendo ได้จัดงานแถลงข่าวเปิดตัวเครื่องเกม Nintendo DS เวอร์ชั่นใหม่ท่ามกลางความตื่นตะลึงของบรรดาสื่อในเมืองโตเกียวแล้วnnเครื่องดังกล่าวจะมีชื่อทางการว่า Nintendo DSi LL ซึ่งเป็นเป็นเครื่องเล่นเกมพกพาที่มีขนาดหน้าจอใหญ่ถึง 4.2 นิ้ว!! และจะวางจำหน่ายในวันที่ 21 พฤศจิกายน สนนราคาเพียง 20,000 เยน (0) โดยคำว่า LL ในที่นี้สื่อความหมายถึงขนาดที่ใหญ่โคตรๆ นั่นเองnnการปรับเปลี่ยนโฉมครั้งนีนับเป็นการตอบสนองความต้องการของลูกค้าที่ต้อง การเครื่องที่มีขนาดหน้าจอใหญ่ขึ้น ซึ่งเจ้าเครื่อง DSi LL นี้ก็มีขนาดเส้นแทยงหน้าจอยาวขึ้นอีก 40% และมีพื้นที่หน้าจอเพิ่มขึ้นอีก 93% เมื่อเทียบกับเครื่อง DSL นั่นเอง สำหรับตัวเครื่องรุ่นใหม่นี้ก็จะเน้นประสิทธิภาพในการใช้ระบบอินเตอร์เน็ต และการฟังเพลง ซึ่งการมีหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นก็ทำให้เครื่องสามารถแสดงตัวหนังสือได้ใหญ่ขึ้น ด้วยนั่นเองnnภายในชุดของเครื่อง DSi LL นั้นจะประกอบไปด้วยปากกาทัชสกรีน 2 อัน (สั้นอันยาวอัน) และจะมีเกมจากระบบ DSiWare อินสตอลมาให้แล้ว 3 เกมด้วยกัน คือ Brain Traing 2 ภาค และ DS Easy Dictionary อีกเกม โดยในช่วงแรกนั้นตัวเครื่องจะมีวางจำหน่ายด้วยกัน 3 สี คือสีน้ำตาลเข้ม สีไวน์แดง และสีขาวธรรมชาติnnอัพเดต: ของเวอร์ชั่นอเมริกา จะวางขายช่วงต้นปี 2010nnnnnnnnnnเมื่อเทียบกับ DSi ธรรมดาแล้วจะเห็นได้ว่า ขนาดของจอนั้นใหญ่ขึ้นกว่าเดิมมากทีเดียว nnnnnnnnnnขอบคุณคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.comnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";

การ พนัน ออนไลน์ สล็อตสล็อต ฝาก 50 รับ 200

444 jokerxothpg slot ล่าสุด:สถิติหวยลาวออกวันพุธ 2565nสวัสดีเหล่าผู้กล้าทุกท่านnขยายความมันส์กับอัพเดทเพิ่ม 2 อาชีพใหม่ใน Rank 8 ได้แก่ Pied Piper อาชีพใหม่สาย Archer กับขลุ่ยคู่ใจและ Exorcist อาชีพใหม่สาย Cleric มือปราบปีศาจnพร้อมกับการอัพเดทอีกมากมาย อาทิ การปรับสมดุล Cleric, Archer และ Beauty Shop เสริมหล่อเสริมสวยให้กับตัวละครสุดรักของคุณ สัมผัสดันเจี้ยนใหม่ Remnants of Bernice เอาใจสายโซโล่nยังไม่พอ! พิเศษสุดๆกับกิจกรรมพิเศษแจก Rank Reset Voucher ให้ทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ถึง 2 ชุด และยังมีโอกาสได้เพิ่มอีก!! ไปอ่านรายละเอียดกันเลยn nรายละเอียดแพทช์: http://th.nexon.com/tos/th/allnews/news.aspx?f=8&t=2615n nรายละเอียดกิจกรรมnผู้เล่นจะได้รับ Rank Reset Voucher ได้จากเงื่อนไขดังต่อไปนี้nRank Reset ให้ทุกคนnผู้เล่นที่สร้าง Team ก่อนวันที่ 22 สิงหาคม 2561 เวลา 23.59 น. จะได้รับไอเทมดังนี้nnRank Reset Voucher (30days) x 2nStat Reset Potion (30days) x 2nnไอเทมจะถูกส่งให้ในช่องจดหมายใน Lodge ของท่านในวันที่ 23 สิงหาคม 2561 และจดหมายจะหมดอายุวันที่ 4 ตุลาคม 2561nเปลี่ยนอาชีพใหม่ Pied Piper หรือ Exorcistnระยะเวลากิจกรรม: 23 สิงหาคม - 6 กันยายน 2561nStep 1: สำเร็จ Pre-quest ของอาชีพ Pied Piper หรือ Exorcist และเปลี่ยนอาชีพใหม่nStep 2: คุยกับ NPC 'New Class Memorial Reset Helper' คุณจะได้รับ Rank Reset Voucher (1day) และ Stat Reset Potion (1day) จำนวน 1 ชุดnผู้เล่นสามารถรับได้ 1 ครั้งต่อวัน โดยจำกัดให้รับเพียง 3 ครั้ง ต่อ 1 ตัวละครตลอดช่วงเวลากิจกรรมเท่านั้นn nหมายเหตุ:n- กรุณารับไอเทมในช่องจดหมายภายในLodgeก่อนจดหมายหมดอายุวันที่ 4 ตุลาคม 2561 หากรับไม่ทันทางทีมงานจะไม่ชดเชยทุกกรณีn- สำหรับ Rank Reset ให้ทุกคน ไอเทมจะถูกส่งให้เฉพาะผู้เล่นที่สร้างTeamก่อนวันที่ 22 สิงหาคม 2561 เวลา 23.59 เท่านั้นn ",ตรวจ สลาก 1 มิ ย 63

เกม สล็อต ออนไลน์ ฟรี เครดิต

Zone4 No LimitnZone4 No Limit โปรโมชั่นต้อนรับวันสงกรานต์ “เจาะก็ได้ เปิดไข่ก็ดี”nเพียงเติมเงินเข้าเกม 50, 100, 300, 500 หรือ 1,000 บาทnรับโปรโมชั่นคลิ๊กnระยะเวลาn> เติมเงินตั้งแต่วันที่ 7 ถึง 12 เม.ย. 2559 (เวลา 23:59น.)n> รับไอเทมโปรโมชั่นได้ตั้งแต่ 8 - 15 เม.ย. 59 (เวลา 23:59น.)n nเงื่อนไขและรายละเอียดไอเทมโปรโมชั่นnเติมสะสม 50 บาท และ 100 บาท (1 ID 1 ครั้ง)nnnnเติมสะสมครบnรูปไอเทมnชื่อไอเทมnคำอธิบายnจำนวนnnn50 บาทnnnnnBALLOON 4 [7 วัน]nnnกล่องข้อความสนทนาแบบที่ 4n(แลกเปลี่ยนได้)nn1nnn100 บาทnnnกล่องสกิล +9 สำหรับเช่าnnnกล่องสกิล +9 สำหรับทุกอาชีพ มีอายุการใช้งานเพียง 1 วันn(แลกเปลี่ยนได้)nn2nnnn• กรณีเติมครั้งละ 50 บาท >> ได้ BALLOON4 x 1 ชิ้น และ เติมถึง 100 ได้ กล่องสกิล +9 สำหรับเช่า อีก 1 ชิ้น• กรณีเติม 100 บาทขึ้นไป >>ได้ BALLOON4 x 1 ชิ้น และ กล่องสกิล +9 สำหรับเช่า อีก 1 ชิ้นทันทีn nเติมเงิน 300, 500 หรือ 1,000 บาท (ไม่จำกัดจำนวนครั้ง)nnnnราคาnรูปไอเทมnชื่อไอเทมnคำอธิบายnจำนวนnnn300 บาทnnnnnSongKran Needlennnเข็มสำหรับใช้เจาะไอเทมสงกรานต์ Water Balloon มีโอกาสได้คอสตูมn(แลกเปลี่ยนได้)nn1nnnnnMonkey King Eggnnnไข่สมบัติราชาวานร สามารถสุ่มรับชุดหรือเครื่องประดับ Monkey King ได้n(แลกเปลี่ยนได้)nn1nnn500 บาทnnnnSongKran Needlennเข็มสำหรับใช้เจาะไอเทมสงกรานต์ Water Balloon มีโอกาสได้คอสตูมn(แลกเปลี่ยนได้)nnn2nnnnnMonkey King Eggnnไข่สมบัติราชาวานร สามารถสุ่มรับชุดหรือเครื่องประดับ Monkey King ได้n(แลกเปลี่ยนได้)nnn2nnnn1,000 บาทn nSongKran Needlennเข็มสำหรับใช้เจาะไอเทมสงกรานต์ Water Balloon มีโอกาสได้คอสตูมn(แลกเปลี่ยนได้)nn4nnnnnMonkey King Eggnnnไข่สมบัติราชาวานร สามารถสุ่มรับชุดหรือเครื่องประดับ Monkey King ได้n(แลกเปลี่ยนได้)nnn5nnnnnเติมเงินผ่านช่องทาง Truemoney, GoodGames, D Card, IBaht, SCB EasyNet, PAYPAL, Debit/Credit Card เท่านั้นn(หักจากค่าบริการมือถือ และ GoodGames Coin ไม่ร่วมรายการโปรโมชั่นนี้)nnสีเขียว=ร่วมรายการโปรโมชั่น / สีแดง=ไม่ร่วมรายการโปรโมชั่นnดูวิธีการเติมเงินคลิ๊ก!!!n nวิธีรับของรางวัลจากโปรโมชั่นnเพื่อนๆ สามารถรับของรางวัลจากโปรโมชั่นได้ตั้งแต่วันที่ 8 ถึง 15 เม.ย. 2559 (เวลา 23:59น.) โดยเข้า http://www.gg.in.th/pims/ และทำตามขั้นตอนดังนี้n1. เมื่อเข้าสู่ระบบโปรโมชั่นแล้วให้เลือกเกม ZONE4 และทำการ Login เข้าสู่ระบบnn2. เลือกเมนู โปรโมชั่นเติมเงิน หรือ โปรโมชั่นเติมเงินสะสม ตามภาพnnn3. จากนั้นกดปุุ่ม รับไอเทม ตามโปรโมชั่นnn4. เลือกตัวละครที่ต้องการรับไอเทมnn5. กดตกลง ระบบจะส่งของรางวัลไปยังตัวละครที่เลือกnn6. หากทำการรับไอเทมไปแล้ว ระบบจะขึ้นสถานะว่า รับแล้วnn7. เพื่อนๆ สามารรับไอเทมได้ทางจดหมายในเกม (ตัวละครที่เลือกรับ)nn***ไอเทมที่ได้รับ ขึ้นอยู่กับราคาบัตรเติมเงินที่เติมเข้าระบบ***n nหมายเหตุn- 1 ไอดี สามารถรับโปรโมชั่นเติมสะสม 50 และ 100 บาท ได้เพียง 1 ครั้งn- 1 ไอดี สามารถเติมโปรโมชั่น 300, 500 และ 1,000 บาทได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ตลอดช่วงเวลาโปรโมชั่นn- ไอเทมจากโปรโมชั่นสามารถแลกเปลี่ยนได้n- โปรโมชั่นสามารถเติมได้ตั้งแต่ 7 ถึง 12 เม.ย. 2559 เวลา 23:59น. เท่านั้นn- สามารถรับไอเทมจากโปรโมชั่นได้ถึงวันที่ 15 เม.ย. 2559 เวลา 23:59น.n- การเติมเงินผ่านช่องทาง GoodGames Coin และหักค่าบริการมือถือ ไม่สามารถรับไอเทมจากโปรโมชั่นนี้ได้n- ต้องเติมเงินตามราคาที่กำหนดเท่านั้นจึงจะสามารถกดรับไอเทมจากโปรโมชั่นได้n- ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเงือนไขโดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า"。

444 jokerxothpg slot ล่าสุด:ปรากฏการณ์ใหม่สะท้านวงการ! กับ *Miracle War*CBT 12 ธันวาคม เวลา 10:00น. พร้อมกันทั่วประเทศ!!**ไม่มีการยืดเยื้ออีกแล้ว! เล่นฟรีแจกจริง!**nMiracle Warnข่าวล่ามาแรง!! พิเศษเฉพาะวันนี้ถึง 12 ธันวาคมเท่านั้น!! ลงทะเบียนวันนี้รับไปเลย.... Gift Code ปีกและยุทธภัณฑ์สุดเมพ รวมมูลค่ากว่า 15,999บาทฟรี!!เตรียมพบกับความสนุกสุดมันส์ที่ครั้งอดีตเหล่าเกมเมอร์ทั่วประเทศเคยสัมผัสมาแล้ว ซึ่งมาพร้อมกับการ Upgrade ระบบใหม่! สกิลใหม่! BGใหม่! และเอฟเฟคสกิลสุดอลังการ!!ลงทะเบียนฟรี! เล่นฟรี! ไม่ต้องดาวน์โหลด! *ช่วง CBT เติมเท่าไหร่ OBT คืนเท่านั้น!*CBT 12 ธันวาคม เวลา 10:00น. พร้อมกันทั่วประเทศ!!ไม่มีการยืดเยื้ออีกแล้ว! เล่นฟรีแจกจริง! สมัครรับ ID ได้ที่.....nสมัครรับ ID >> http://goo.gl/iGBeVSWebsite >> http://mw.lemongame.net/Fanpage >> http://www.facebook.com/MiracleWar.thnnnnnn n ",เกม ผี ออนไลน์

กำหนดวางจำหน่าย Super Street Fighter 4 [PS3, 360]nnnnnอาจจะขัดใจแฟนชาวตะวันตกที่เคยชินกับ DLC ซักเล็กน้อย เมื่อ Capcom ประกาศว่า เกม Super Street Fighter 4 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นที่สองของ Street Fighter 4 ที่จะมีการเพิ่มตัวละครใหม่ (ซึ่งยังไม่ระบุจำนวนอย่างเป็นทางการ ณ ตอนนี้) , ฉากใหม่ และรายละเอียดปลีกย่อยอื่นๆนั้น จะออกมาเป็นแผ่นเกมเต็มเหมือนเกมปกติnnแต่ว่าก็คงชื้นใจขึ้นมาได้หน่อย เมื่อมีการเผยออกมาจาก MTV Multiplayer ว่า แผ่นเกม Super Street Fighter 4 นั้น จะสนนราคาเพียงแค่ 40 เหรียญ (ประมาณ 1,300 บาท) โดยมีกำหนดวางจำหน่ายทั้งเวอร์ชั่น Xbox360 และ PS3 อยู่ที่ 23 มีนาคมปี่หน้า (2010)nnงานนี้คงต้องคิดแล้วล่ะ ว่าราคา 40 เหรียญ (จากปกติราคาเกมเต็ม 59.99 เหรียญ) นั้น ถูกพอแล้วรึยังที่จะทำให้แฟนๆยอมซื้อเกมนี้มาเล่นอีกครั้ง ที่สำคัญ นี่ถือเป็นการเฉลิมฉลอง 1 ปีการวางจำหน่าย Street Fighter 4 ไปด้วยในตัว เพราะออกมาหลังจากเวอร์ชั่นแรกขายไปได้ประมาณ 1 ปี พอดี ยังไงซะ จากข่าวนี้ Capcom เองก็ยังไม่ได้ยืนยันอะไรอย่างเป็นทางการ แต่ก็เชื่อว่า น่าจะใกล้เคียงกับความเป็นจริงnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สล็อตค่ายใหม่ แจกเครดิตฟรีjoker เครดิตฟรี 50 ยืนยันเบอร์luckycat777Fortnite มักจะมีการจัดอีเวนท์แบบโคแลบฯร่วมกับการ์ตูนหรือภาพยนตร์หลาย เรื่อง ทั้ง DC ทั้ง Marvel ทั้ง Star wars จนแบบว่าถ้าซักวันจะมีชุดดิสนีย์ปรากฏตัวออกมาก็ไม่น่าแปลกใจ ซึ่งช่วงนี้เป็นเทศกาลวันปล่อยผี หรือฮาโลวีน ตัวเกมจึงได้มีการจับมือร่วมกับ Ghostbuster ในกิจกรรมช่วงฮาโลวีน โดยได้มีการอัพเดทแล้ววันนี้nnตัวเกมมีการอัพเดท Skin พิเศษ อาทิ อุปกรณ์ยิงและจับผี, ตัวละครเอกของ GhostBusters ทั้งเวอร์ชั่นดั้งเดิม (ผู้ชาย) และเวอร์ชั่นใหม่ (ผู้หญิง) รวมทั้ง Baba Yaga ซึ่งเป็นตัวละครแม่มดใน GhostBuster นอกจากนี้ยังมีอีเวนท์พิเศษอย่าง Fortnitemares มาให้เล่นกันอีกด้วย โดยกิจกรรมดังกล่าวจะมีจนถึงวันที่ 3 พฤศจิกายนnnnสำหรับ Ghostbusters เป็นการ์ตูนอนิเมชั่นของอเมริกาที่ว่าด้วยบริษัทที่รับกำจัดผี โดยจะมีตัวเอกเป็นทีมทั้งสิ้น 4 คน เป็นอีกหนึ่งซีรี่ย์การ์ตูนดังที่ทำออกมาหลายตอนและได้เอามาทำเป็นภาพยนตร์ฉบับคนแสดง โดยจะมีภาคใหม่อย่าง Ghostbusters: Afterlife เตรียมฉายในปีหน้าที่ได้ลูกชายของผู้กำกับหนังภาคแรกมาทำอีกด้วยnn"。

ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 กุมภาพันธ์ 2566

Terminator Salvation: The Videogamenคนเหล็ก 4 ผ่าอนาคต เตรียมมันส์ทั้งหนังและเกมส์ กลางปี 2009nnnnnnTerminator Salvation: The Furure Begins เป็นชื่อเต็มๆของภาพยนตร์ "คนเหล็ก 4" ซึ่งมีกำหนดฉายในเดือนพฤษภาคมปี 2009 นี้ และแน่นอนว่าภาพยนตร์เรื่องดังขนาดนี้ไม่พลาดที่จะนำมาทำเป็นเกมส์ด้วยแน่นอน ลงทั้งเครื่อง PS3, X360 และ PC ชื่อก็คล้ายๆกันเลยว่า Terminator Salvation: The Videogamennเรื่องราวของ Terminator Salvation: The Furure Begins นั้นตัวเอก John Connor ( คริสเตียน เบล) ทหารในสังกัดกลุ่มต่อต้านในการต่อสู้กับกลุ่ม Skynet มนุษย์จักรกลที่มีเป้าหมายทำลายล้างมนุษย์ให้หมดสิ้น โดยระหว่างการรบเขาได้พบกับ Marcus Wright (แซม เวิร์ทธิงตัน) ชายหนุ่มลึกลับผู้ที่ความทรงจำครั้งสุดท้ายของเขาก็คือเขาอยู่ในแดนประหารนักโทษ แล้วความเชื่อเก่าๆ ของคอนเนอร์ก็ต้องถูกท้าทาย เมื่อพบว่าแซมคือผู้ที่ถูกส่งตัวข้ามกาลเวลามาช่วยเขา แต่จากเวลาช่วงไหนล่ะ อดีตหรืออนาคตกันแน่ และเมื่อสกายเน็ตเตรียมการที่จะกวาดล้างมนุษย์ครั้งสุดท้าย คอนเนอร์กับมาร์คัสต้องผนึกกำลังกันเดินทางฝ่าอันตรายสู่ใจกลางของสกายเน็ต ที่ซึ่งพวกเขาได้ค้นพบความลับอันน่ากลัวที่อยู่เบื้องหลังการทำลายล้างมนุษยชาติnnส่วนเรื่องราวการเล่นในเกมส์นั่นก็จะเป็นการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับเหล่าคนเหล็กเช่นกัน โดยผู้เล่นจะต้องเล่นเป็นมนุษย์ต่อสู้กับพวก Skynet ในแนวแอคชั่นชู้ตเตอร์แบบมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งอาวุธที่ใช้ก็จะออกแนวอนาคตสักหน่อย กำหนดวันวางจำหน่ายของเกมส์ Terminator Salvation: The Videogame ก็จะอยู่ช่วงเดียวกับที่ภาพยนตร์ออกฉายคือวันที่ 22 พฤษภาคม 2009nnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=57675"!โปรแกรม บอล ซูซูกิ คั พSword Art Online Variant Showdown PC

สมัคร เครดิต ฟรี 18 บาทเว็บแทงบอลออนไลน์ UFA350 รวมคาสิโนทุกค่าย สมัครเล่นรับ 50%

444 jokerxothpg slot ล่าสุด:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",Https playauto cloud prefix we9era!


แท็ก: joker เกม ไหน ดี , Offline games for PC, betparx 76ers promo code, 3 เกม Bingo slotxo สุดมันส์ สนั่นจอ, เล่น เกมส์ 918kiss