โหลด เกม sword art online pc:Dynasty Warriors 9 เมื่อเหล่าขุนพลกลายเป็นนักล่าnDynasty Warriors 9nKoei Tecmo ปล่อยภาพและข้อมูลล่าสุดของเกม Dynasty Warriors 9 ซึ่งปกติแล้วในภาคเก่าๆนั้นตัวเกมจะเป็นแนวแอคชั่นลุยฉาก จัดการศัตรูให้หมดฉากแล้วก็ผ่าน แต่ในภาคนี้มีการปรับเปลี่ยนแนวการเล่นเป็นแบบ Open World เป็นครั้งแรก ส่งผลให้แนวการเล่นของเกมเปลี่ยนไปจากเดิมอย่างมาก ซึ่งผู้เล่นจะไม่ได้เล่นแค่บทแอคชั่นเดินหวดศัตรูอย่างเดียวเท่านั้น มันยังมีการรับเควสต์ วางแผนป้องกันเมือง สร้างกับดัก สร้างยุทโธปกรณ์ แต่จะหาของมาสร้างจากไหนล่ะ? เราก็ต้องหาเองตามฉาก อย่างการสำรวจหาของป่า ล่าสัตว์ ตกปลา เก็บสมุนไพร และอื่นๆnDynasty Warriors 9nDynasty Warriors 9nในภาพเกมใหม่ของ Dynasty Warriors 9 โชว์ฉากการเล่นที่กว้างขวางของโลกสมัยสามก๊ก ที่เต็มไปด้วยธรรมชาติอันกว้างใหญ่ ผู้เล่นสามารถที่จะสำรวจฉากในเกมได้อิสระไม่ว่าจะเป็นเดินสำรวจเมือง หาซื้อของจาก NPC คุยกับทหารยามบนหอสังเกตการณ์ หรือจะออกเมืองเพื่อไปหาวัตถุดิบมาสร้างไอเทมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นในป่า ทุ่งหญ้า บนภูเขา น้ำตกและแม่น้ำลำธาร โดยไอเทมที่ผู้เล่นหาได้จะมีทั้งไอเทมทั่วไป และไอเทมแบบหายาก ซึ่งสามารถนำไปใช้สร้างอาวุธและชุดระดับสูงได้ต่อไปnDynasty Warriors 9nDynasty Warriors 9nDynasty Warriors 9nไอเทมที่หาได้จะต่างกันไปตามกิจกรรมที่ทำ อย่างการล่าสัตว์สามารถล่าด้วยการใช้อาวุธต่อสู้กับสัตว์หรือจะติดตั้งกับดักก็ได้ โดยกับดักมีหลายขนาดตามสัตว์ที่ต้องการล่า มีทั้งหมาป่า หมี เสือ และอื่นๆ ซึ่งการล่านั้นใช้ธนูจะเหมาะกว่า ส่วนการตกปลาก็จะได้ทั้งปลา ไอเทมสร้างของ และได้เหรียญ ในแผนที่จะมีบอกจุดอยู่ว่าตรงไหนผู้เล่นสามารถหาของชนิดใดได้บ้าง ยิ่งล่าเยอะจะได้แต้ม Hunting Point มาใช้แลกของได้ด้วยนะnDynasty Warriors 9nDynasty Warriors 9n nSource:nnhttps://www.dualshockers.com/dynasty-warriors-9-screenshots-hunting/n"โปร โม ชั่ น เว็บ พนันรู น สาย แทง ค์ rovไพ่ โป ก เกอร์ ออนไลน์
หวย มาเล ย์ วัน นี้ 4d ออก อะไร
เครดิต ฟรี กด รับ เอง หน้า เว็บ ล่าสุด 2564คิด เงิน บอล ส เต็ ปDisaster Report 4 รองรับจอภาพ VR ทำให้สมจริงมากขึ้นnDisaster Report 4nDisaster Report 4 เกมผจญภัยในโลกของภัยธรรมชาติ ที่เคยถูกยกเลิกไปเมื่อปี 2011 เนื่องจากเกิดภัยธรรมชาติแผ่นดินไหวและสึนามิครั้งใหญ่ ที่ประเภทญี่ปุ่น ทำให้ทางผู้พัฒนาเกมตัดสินใจเลิกพัฒนาเกมเพื่อไม่ซ้ำเติมความรู้สึกของผู้ประสบภัย ทว่าตอนนี้ได้ขุดโปรเจคกลับมาทำใหม่อีกครั้ง พร้อมกับรองรับจอภาพ VR ให้ดูสมจริงขึ้น ราวกับเข้าไปเจอภัยธรรมชาติด้วยตัวเองเลยnGranzella ผู้พัฒนาเกมปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด ซึ่งสาธิตการเล่นผ่านทางจอภาพ PlayStation VR ซึ่งปกติแล้วเกมนี้จะเล่นด้วยมุมมองบุคคลที่ 3 แต่ถ้าเล่นผ่านจอภาพ VR จะเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งแทน ดังตัวอย่างnnDisaster Report 4 ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายเกมn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/12/19/disaster-report-4-plus-first-playstation-vr-gameplay/n";
สล็อต ยู ฟ่า เติม true wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา 2020
โหลด เกม sword art online pc:สมัครใหม่รับเครดิตฟรีทันที ไม่ต้องแชร์Dynasty Warriors 9 nDynasty Warriors 9 หรือที่ในญี่ปุ่นเรียก Shin Sangokumusou 8 ถือเป็นภาคใหม่ที่ยกระดับไปมากเเพราะเปลี่ยนแนวเกมไปเป็น Open World ที่มีอิสระในการเล่นมากขึ้น อย่างไรก็ตามเกมไม่ได้ประกาศวันวางขายอย่างเป็นทางการเสียทีบอกแต่ว่าจะออกต้นปี 2018 จนล่าสุดจาก twitter ของ Akihiro Suzuki producer ของเกมได้ ระบุว่าจะมีการประกาศวันวางขายในวันที่ 26 ตุลาคม นี้nโดยในภาคนี้ ด้วยความเป็นเกมแนว Open World ทำให้เราสามารถจะท่องไปในโลกของประเทศจีนในยุค สามก๊ก ที่มีความกว้างอย่างเหลือเชื่อ ที่ในแต่ละฉากจะมีสภาพภูมิอากาศและวัฒนธรรม ที่แตกต่างกัน ส่วนแอ็คชั่นในเกมยังคงแนวเดิมที่เราจะได้สู้กับศัตรูเป็นกองทัพ แต่จะมีรายละเอียดมากขึ้น และเสริมแอ็คชั่นใหม่ๆเช่นการปีนกำแพงด้วยเชือก เข้ามาด้วยnเกม Dynasty Warriors 9 วางขายบน PS4 , Xboxone , PC เตรียมออกต้นปี 2018nnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เกม Dynasty Warriors 9 เตรียมประกาศวันวางขาย 26 ตุลาคม นี้ was first posted on ตุลาคม 20, 2017 at 6:34 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",ยิงปลา แจกเครดิตฟรี 300 ไม่ต้องแชร์ แค่สมัคร 2022 ล่าสุด
ที่ เด็ด วี ไอ พี
สำหรับใครที่กำลังรอเกมใหม่จากผู้สร้าง Dreamfall Chapters อยู่ละก็ เตรียมเฮกันได้เลย เพราะล่าสุด Red Thread Games ทีมพัฒนาได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่แนวจิตวิทยา ลึกลับ ที่มีชื่อว่า Draugen โดยมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2019 บนแพลตฟอร์ม PC ส่วนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ Xbox One จะตามมาทีหลัง พร้อมทั้งปล่อยภาพสกรีนช็อตและตัวอย่างแรกออกมาให้ชมกันnnเรื่องราวของเกม Draugen เกิดขึ้นในปี 1923 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Edward Charles Harden นักเดินทางชาวอเมริกัน ที่ต้องออกเดินทางพร้อมกับหญิงสาวที่เป็นคนไข้ของเขานามว่า Lissie ไปยังหมู่บ้านเล็กๆแห่งหนึ่งในประเทศนอร์เวย์ เพื่อตามหาน้องสาวที่หายตัวไป ในระหว่างการเดินทาง ทั้งคู่จะได้พบกับเรื่องราวอันลึกลับที่ซ่อนอยู่ในหมู่บ้านแห่งนี้nnnn "。
โหลด เกม sword art online pc:Metal Slug Attack โหลดเล่นกันได้แล้ววันนี้ ทั้ง iOS และ AndroidnMetal Slug AttacknSNK Playmore ฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรี่ส์ Metal Slug ด้วยการทำภาคใหม่ Metal Slug Attack ลงอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ Metal Slug Defense ที่เป็นเกมแนววางแผนป้องกันฐานที่ทำลงมือถือไปก่อนหน้านี้ สามารถโหลดมาเล่นกันได้แล้ว ทั้งในระบบ iOS และ Androidnnnnnระบบของเกม Metal Slug Attack จะไม่เหมือนกับภาคปกติเป็นแนวแอคชั่น แต่จะใช้ระบบการเล่นแบบแนววางแผน เพื่อให้เล่นและสั่งการในมือถือได้สะดวกกว่า โดยจะต้องวางแผนในการจัดวางตำแหน่งยูนิตต่างๆของเกม เพื่อป้องกันและต่อสู้กับศัตรู ในแนวเดียวกับเกม Tower Defense ในภาคนี้ก็มีการอัพเดตระบบใหม่เพิ่มขึ้นจาก Metal Slug Defense อย่างการเน้นบุกยึดฐานทัพข้าศึก แทนที่จะมานั่งป้องกันฐานอย่างเดียว รวมถึงโหมดล่าสมบัติต่างๆ โหมดภารกิจพิเศษ และโหมดออนไลน์ เล่นทีม PVP พร้อมกัน 4 คน หรือเล่นร่วมมือกันสองคนแบบ Co-Op ก็มีnMetal Slug Attack",โปรแกรม hack slotxo
MARVEL Future Fight อัพเดท 3 ตัวละครใหม่ Ms.Marvel, Thor และ CarnagenMARVEL Future Fightnเน็ตมาร์เบิ้ลเกมคอร์ปซึ่งเป็นบริษัทเกมมือถือที่เติบโตเร็วที่สุดใน เอเชียได้ประกาศอัพเดทเพิ่มตัวละครใหม่ในเกม Action RPG สุดมัน MARVEL Future Fight ได้แก่ Ms.Marvel, Thor และ Carnage ซึ่งมาจากการ์ตูน Marvel ชุด All-New, All-Different ยิ่งไปกว่านั้นในการอัพเดทครั้งนี้ยังมีชุดใหม่ๆ, เอ็ฟเฟ็คท์สกิลใหม่ๆ และอื่นๆ อีกมากมายnSeungwon Lee, Chief Global Officer, Netmarble Games ได้กล่าวว่า พวกเราชื่นชอบที่จะได้ยินจากเหล่าแฟนๆ ของพวกเราที่มีการตอบรับที่ดีสำหรับการอัพเดทล่าสุดที่จะเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่สะท้อนถึงความใหม่ล่าสุดของ Marvel ซึ่งทุกตัวละครมาในชุด All-New, All-Different พวกเรานั้นรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากกับตัวละครใหม่ Ms.Marvel, Thor และ Carnage ในเกม MARVEL Future Fight และหวังว่าแฟนๆ เกมของพวกเราจะสนุกไปกับการอัพเดทสุดพิเศษในครั้งนี้และต่อๆ ไปnสิ่งที่อัพเดทในเกม MARVEL Future Fightn• 3 ตัวละครใหม่สุดฮอตจากการ์ตูน Marvel ชุด All-New, All-Different: Ms.Marvel (Kamala Khan), Thor (Jane Foster), and CarnagenMARVEL Future Fightn• ชุดที่ไม่เคยมีมาก่อน: เวอร์ชั่นล่าสุดของ MARVEL Future Fight มีชุดใหม่ๆ ที่แตกต่างกันสำหรับ Star-Lord, Green Goblin และ Luke CagenMARVEL Future Fightn• เซ็ตสกิลแบบใหม่: The Green Goblin, Vision, Hawkeye ได้รับสกิลระดับ 6 ดาว และเอ็ฟเฟ็คท์การยั่วยุศัตรูได้ถูกเพิ่มเข้าไปที่สกิล 3 ของ Captain America, Iron Fist, Luke Cage, and DraxnMARVEL Future Fightn• เปลี่ยนแปลงระบบการจับคู่: ทั้งระบบ PVP ของ Timeline Battle และ Battle World ได้ปรับเปลี่ยนระบบให้เจอคู่ต่อสู้แบบสูสีรับรองว่างานนี้มีมันทุกแมตช์ n• การสมัครสมาชิกแพ็คเกจชีวภาพประจำเดือนแบบใหม่: ผู้เล่นสามารถเลือกแพ็คเกจได้หนึ่งแพ็คเกจในทุกๆวันในช่วงเวลาที่กำหนด n• เพิ่มความสะดวกสบายให้แก่ผู้เล่น: ทีมงานได้ปรับปรุงเกี่ยวกับส่วนของหน้าจอเกมเพื่อให้ผู้เล่นนั้นสามารถดู ฮีโร่ของตัวเองและสร้างทีมของตัวเองได้อย่างสะดวก นอกเหนือจากนี้ ผู้เล่นจะสะดวกสบายในการเปลี่ยนอุปกรณ์ได้อย่างทันทีอีกด้วยnMARVEL Future Fight เปิดให้ดาวโหลดแล้วทั้งโลกบน App Store และ Google Play. App Store®: https://itunes.apple.com/us/app/marvel-future-fight/id955705796 Google Play™: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.mherosgbnสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ http://marvelfuturefight.netmarble.com",ทาง เข้า pg slot auto มือ ถือตารางบอล บ้านผลบอลอีกหนึ่งข่าวดีสำหรับคนที่ตั้งตารอ Half-Life: Alyx คราวนี้เกี่ยวกับประสบการณ์การใช้ VRnเป็นที่รู้กันดีว่าอุปกรณ์ VR นั้นอาจส่งผลข้างเคียงต่อร่างกายหากใช้อุปกรณ์เป็นเวลาหลายชั่วโมงต่อกัน (จริงๆ การใช้คอมพิวเตอร์ปกติเป็นเวลานานก็มีผลข้างเคียงเช่นกัน) โดยผู้ใช้ส่วนใหญ่จะมีอาการมึนหัว บางคนมีอาการคลื่นไส้ อาเจียน ซึ่งนี่คือสาเหตุหนึ่งที่แฟนๆ Half-Life ไม่พอใจที่ Half-Life: Alyx นั้นเป็น VR-Exclusive หรือ รองรับการเล่นบน VR เท่านั้นnล่าสุดมีบทสัมภาษณ์ Robin Walker หนึ่งในทีมงานของ Valve ว่าหลังจากได้ทดสอบให้ผู้เล่นมาลองเล่น Half-Life: Alyx ทีมงานพบว่าคนส่วนใหญ่ใช้เวลาเล่นเกม (ใส่อุปกรณ์ VR ตลอดเวลา) ประมาณ 2-3 ชั่วโมงก่อนจะขอพักเบรค หนึ่งในสาเหตุที่ทำให้ผู้ทดลองเล่นใช้เวลาบน VR ได้นานกว่าปกติ คือ Valve ได้สร้าง Half-Life: Alyx ไว้สำหรับ VR โดยเฉพาะ นอกจากนี้ ผู้เล่นทดสอบทุกคนได้ทดลองเล่นบน Valve Index ซึ่งเป็นอุปกรณ์ VR ระดับ Premium อีกทั้งตัวคอนโทรลเลอร์ยังถูกมัดติดอยู่กับมือทั้งสองข้าง ทำให้ไม่ต้องเสียแรงเมื่อยในการจับคอนโทรลเลอร์ตลอดเวลาการเล่นnนอกจากนี้ยังมีรายละเอียดอื่นๆที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Half-Life: Alyx ออกมาเพิ่มเติมดังนี้nnปืนแต่ละปืนจะมีลักษณะการใช้งานแบบเฉพาะ (เช่นการเติมกระสุน) ผู้เล่นต้องเรียนรู้การใช้งานแต่ละปืนเหมือนกับอุปกรณ์ที่มีความซับซ้อนเฉพาะตัวสูง มีรายงานว่าผู้ทดสอบบางคน แม้ว่าจะเรียนรู้การใช้ปืนได้อย่างคล่องแคล้ว แต่ในบางสถานการณ์ที่มีแรงกดดันสูง เช่น เมื่อตอนที่ซอมบี้โจมตี ผู้ทดสอบคนนั้นยังทำแม็คกระสุนปืนตกขณะเติมกระสุนnรูปแบบการเล่น Half-Life: Alyx ยังคงเป็นแบบ Half-Life ต้นฉบับ คือเส้นทางการดำเนินเรื่องเป็นไปแบบเส้นตรง ผู้เล่นจะเล่นผ่านเส้นทางต่างๆในเกมที่ถูกวางแผนมาอย่างดีว่าจะให้ประสบการณ์และถ่ายทอดเนื้อเรื่องได้อย่างดีที่สุด ไม่สามารถออกสำรวจนอกเส้นทางแบบ Open World ได้nValve ยังไม่มีแผนที่จะมีโหมดผู้เล่นหลายคนบน Half-Life: Alyxnการเล่น Half-Life: Alyx บนอุปกรณ์ VR สามารถเล่นได้ทั้งแบบนั่งและแบบยืนnทีมงาน Valve มีข้อมูลจากหลายๆเกมที่รองรับ VR ว่าปกติผู้เล่นใช้เวลาบนอุปกรณ์นานเท่าใด แต่ในกรณี Half-Life: Alyx แล้ว ผู้ทดสอบทุกคน ย้ำว่าทุกคน ใช้เวลานานกว่าที่ทีมงานคาดการณ์ไว้nฟุตเทจในตัวอย่างที่ปล่อยออกมานั้น ถูกบันทึกออกมาจากการเล่นเกมจริงๆ มีการตัดต่อการเคลื่อนไหวศีรษะของผู้เล่นให้ดูลื่นขึ้นนิดหน่อยnnnสำหรับใครที่สนใจ Half-Life: Alyx ก็ต้องบอกว่าเริ่มเก็บตังกันได้เลย เพราะว่าต้องเตรียมงบไว้ค่อนข้างสูง สามารถอ่านรายละเอียดได้ที่: จะเล่น Half-Life: Alyx ต้องมีงบประมาณเท่าไหร่? มาคำนวณกัน"。
สล็อตjdbแตกง่ายทดลองเล่นสล็อตฟรีxo
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!superslot รับ เครดิต ฟรี 50t score ผล บอล สด
เว็บ ซื้อ ฟรี ส ปิ นตรวจ ลอตเตอรี่ งวด ประจำ วัน ที่ 16 กรกฎาคม 2564
โหลด เกม sword art online pc:Forest Zig Zagnเทคนิคแชมป์ By อะจึ้ยๆnnnntสวัสดีครับ กระผม อะจึ้ยๆ แชมป์รายการ ๑ne MAKE RACE ประเภท Speed Mode มารายงานตัวยึดพื้นที่บทความ~สนามความมันส์ของเกมคาร์ทไรเดอร์กันเป็นสัปดาห์แรกนะครับ ก่อนอื่นขอนำเสนอเทคนิคสนามที่เพิ่งไปซิวแชมป์มาได้ ไปติดตามกลยุทธ์ในการพิชิตสนาม Forest Zig Zag กันก่อนเลยคร๊าบบ ^^nnnnnมาถึงสนามสุดโหดของ Forest แล้ว ซึ่งมีความยากถึงระดับ 4 เลยล่ะ ไม่ต้องบรรยายถึงดีกรีความโหดร้ายของสนามนี้ โค้งแต่ละโค้งนี่เรียกได้ว่าถ้าแข่งเสร็จนี่คงต้องเปลี่ยนยางกันใหม่เลยล่ะ เพราะต้องดริฟท์กันแบบถึงพริกถึงขิงแทบทุกโค้ง ส่วนสนามนี้จะมีให้เล่นเฉพาะโหมดสปีดเท่านั้นนะ ใครมั่นใจว่าแรงจริงก็เชิญเข้ามาซิ่งกันได้เลยnnnเทคนิคจุด Annn จุดนี้เป็นจุดที่เพื่อนๆ ต้องดริฟท์เป็นโค้งแรก ซึ่งเป็นจุดที่มีพื้นที่ค่อนข้างกว้างแต่อย่าประมาทน่ะnต้องประคองรถให้อยู่ ถ้าทำได้ก็อาจได้เกจไนโตรตุนไปอีกครึ่งหลอดเลย ^^nnnnเทคนิคจุด Bnnn มาถึงโค้งที่สองก็ต้องดริฟท์กันอีกที ซึ่งตรงจุดนี้จะเป็นพื้นหินซึ่งแคบพอสมควร หากกะระยะในการดริฟท์ไม่ดีรถจะไถลไปชนขอบทางจนเสียเกจไนโตรได้ การดริฟท์นั้นให้กดดริฟท์ก่อนจะถึงโค้งนี้เล็กน้อย เพื่อให้รถวิ่งเข้ากลางเลนพอดี ถ้าทำได้สำเร็จก็อาจได้ไนโตรมา 1 อันนั้นนะจ้ะnnnnเทคนิคจุด Cnnn จุดนี้จะเป็นอุโมงค์ซึ่งดูจากในMini Mapแล้ว ออกจะเป็นโค้งที่ง่ายๆ ไม่ต้องดริฟท์ก็ผ่านได้ แต่อย่าลืมว่ามันเป็นโค้งที่ยามพอสมควร ดังนั้นหากกดเลี้ยวธรรมดาก็แน่นอนว่ารถจะต้องหลุดโค้งกระแทกกำแพงแน่นอน ดังนั้นเพื่อความแน่นอนให้ดริฟท์ผ่านไป อย่างน้อยก็ได้เกจไนตัสมาตุนไว้อีกนิดก็ยังดีnnnnเทคนิคจุด Dnnn จุดนี้เป็นจุดที่ค่อนข้างยากสำหรับการดริฟท์เพราะเป็นทางลงเนิน เพื่อนๆ จะวิ่งแบบธรรมดาก็ได้หรือจะดริฟท์ก็ดี แต่ในการดริฟท์นั้นเพื่อนๆ ต้องกะจังหวะให้ดีถ้าทำได้ก็จะได้เกจเทอร์โบไปตุนอีกเกือบครึ่งเลยนะแต่ถ้าพลาดชนขอบละก็เสียเวลาไปฟรีๆ เลยนะขอบอก ^^nnnnเทคนิคจุด Ennn นี่ก็เป็นโค้งหนึ่งที่ยากเนื่องจากจะเป็นการขับขึ้นเนินแล้วต้องเข้าโค้งไปด้วย ซึ่งแน่นอนว่าการดริฟท์ในโค้งนี้รถของเราจะลอยขึ้นจากพื้นเล็กน้อยจนบางครั้งอาจทำให้ลอยไบสนามเลยก็เป็นได้ แต่การดริฟท์ผ่านโค้งนี้จะต้องดริฟท์ตั้งแต่ช่วงต้นทางลาด เพราะถึงแม้รถจะลอยแต่ก็จะไม่ไถลไปชนขอบทางเด็ดขาด ลองฝึกดีๆ ไม่ยากสำหรับการเคลียร์โค้งนี้nnnnเทคนิคจุด Fnnn มาถึงอีกโค้งนึงที่เป็นโค้งที่น่าจะเก็บเกจไว้ตุนอีกสักนิดนึง โค้งนี้ไม่ยากนัก เพราะมีพื้นที่ในการnดริฟท์พอสมควร พอดริฟท์เสร็จก็กดเทอร์โบที่สะสมเอาไว้โลดเลยจ้าnnnnเทคนิคจุด Gnnn จุดนี้เป็นจุดที่น่าดริฟท์อีกจุดนึง หลังจากที่เรากดเทอร์โบมาแล้วก็ให้ทำการดริฟท์ที่โค้งนี้ จะได้เกจเพิ่มมาอีกนิด เสร็จแล้วก็กดเทอร์โบต่ออีกทีเลยจ้าnnnnเทคนิคจุด Hnnn โค้งนี้เป็นโค้งต่อเนื่องหลังจากที่เราเพิ่งผ่านจุด C2 ไปตะกี้ ก็ให้ดริฟท์ที่โค้งนี้อีกที เพื่อทำการnเก็บเทอร์โบหลังจากดริฟท์เสร็จก็ให้กดเทอร์โบอีกรอบจ้าnnnnเทคนิคจุด Innn มาถึงโค้งต่อเนื่องอีกจุด เทคนิคก็คล้ายๆ กับที่ทำในโค้ง C2 C3 คือดริฟท์เก็บเกจแล้วnจะได้เทอร์โบมาอีกหนึ่งอัน ให้กดใช้เลยจ้า เพราะทางข้างหน้าเป็นทางขึ้นเขา ซึ่งเป็นจุดที่nลดความเร็วเราได้มากเลยทีเดียว ถ้าเราไม่มีเทอร์โบ ^^nn nnเทคนิคจุด Jnnnในขณะที่จุด C เป็นการเข้าโค้งในขณะขึ้นเนิน คราวนี้มาลองเข้าโค้งในขณะที่ลงจากทางลาดกันบ้าง แน่นอนว่าความเร็วในการลงจากทางลาดที่เกินความจำเป็นจะทำให้การดริฟท์ของเรานั้นมีปัญหาแน่ๆ ดังนั้นในขณะที่พุ่งลงจากสะพานนั้นให้เรากดดริฟท์อย่างใจเย็น และพยายามประคองรถอย่าให้หลุดออกนอกทาง เพราะหลังจากดริฟท์ซ้ายแล้ว จะต้องดริฟท์เลี้ยวขวาอย่างต่อเนื่อง เพื่อเข้าโค้งรูปตัว U นับว่าโค้งนี้ก็เป็นอีกหนึ่งจุดที่เป็นโค้งปราบเซียนnnnnเทคนิคจุด Knnn สำหรับจุดนี้จะเป็นโค้งรูปตัว U อีกแล้วขอรับ ซึ่งการผ่านนั้นไม่ยากอย่างที่คิดเพียงแค่เรากด Shift เพื่อดริฟท์เป็นจังหวะเท่านี้ก็จะผ่านได้อย่างง่ายดาย แม้จะต้องดริฟท์ขวาและซ้ายอย่างต่อเนื่อง ผมก็คิดว่ามันไม่ยากเกินใจเพื่อนๆ แน่นอนnnnnเทคนิคจุด Lnnn นี่กระมังที่ทำให้สนามนี้ได้ชื่อว่าซิกแซก เพราะจุดนี้จะเป็นการดริฟท์ต่อเนื่องถึง 5 โค้งด้วยกัน เริ่มจากดริฟท์ไปทาง ขวา ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา ตามลำดับ แม้จะเป็นดริฟท์ที่ต่อเนื่องยังไงแต่ถ้ารู้จังหวะในการผ่านจุด E มาแล้วก็ไม่ยากหรอก เพราะไม่ว่าจะต่อเนื่องขนาดไหน แต่จังหวะในการดริฟท์จะคล้ายๆกันต่างกันแค่ทิศทางในการดริฟท์เท่านั้นเอง และข้อสำคัญคือเมื่อผ่านจุดนี้ไปได้ เกจไนโตรที่เราสะสมไว้คงมากพอที่จะเก็บไว้ใช้ในช่วงทางตรงก่อนถึงเส้นชัยได้อย่างสบายๆ เลยล่ะnnnnเทคนิคจุด Mnnn tทิ้งท้ายกับโค้งเด็กๆ ที่ต้องดริฟท์เพื่อผ่านเข้าสู่ช่วงทางตรงสุดท้ายก่อนถึงเส้นชัย ก็ง่ายๆ กดดริฟท์เบาๆ แล้วให้ดีๆ ก็จะผ่านได้อย่างสบายๆ ได้เกจไนโตรมาอีกนิสส์นึงด้วยล่ะ เพื่อนๆ ก็ลองนำเทคนิคไปลองตะลุยสนาม Forest Zig Zag ในโหมดความเร็วกันได้นะคร๊าบ วันนี้ขอตัวไปดริฟท์ก่อน บะบายครับ ^^nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",Nextspin 711!
แท็ก: สล็อต ยู ฟ่า แตก ง่าย