เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 10:59:16
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี】ให้คุณด้วย เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรีวิธีการเล่น

เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี:P4G พารีวิว FF XIV และชมงานแถลงข่าว Gen - Cnรายการ P4G (PlayforGamer) สัปดาห์ที่ 4 ของเดือนสิงหาคมพบกับงานแถลงข่าว เปิดบ้าน ส่งสาสน์ท้ารบ ของทาง Gen - C และ การสัมมนาร้านเน็ตของทาง War Gaming สวนในช่วงรีวิวพบกับเกมชื่อก้องที่เกมเมอร์แทบทุกคนไม่มีใครไม่รู้จักอย่าง Final Fantasy 14 และ เกมออนไลน์ที่เพิ่งเปิดให้บริการใหม่อย่าง Rosh Online นอกจากนี้ แฟนเกม Point Blank ห้ามพลาดกับการแจกปืนเทพ 2 รางวัล และการอัพเดทข่าวสารวงการเกมที่น่าสนใจเช่น การเปิดโกวเล้งออนไลน์ของทาง Onenet และเกมใหม่แกะกล่องของคิวบิเน็ตอย่างไซอิ๋วออนไลน์nn "ตรวจ ผล บอล ย้อน หลังufa special เครดิต ฟรี

MAXIMUMPLUS เว็บสล็อตที่ดีที่สุด ฝาก-ถอน AUTO 10 วิ สมัครเล่นฟรี

คา สิ โน ขั้น ต่ำ 1 บาทjoker123 หน้า เว็บMonster Hunter: Worldnเรียกว่าได้รับเสียงตอบรับอย่างถล่มทลายสำหรับการเปิดตัว เบต้าของเกม Monster Hunter: World ที่ทาง Capcom เปิดให้เล่นบน PS4 ในช่วงต้นเดือน ธันวาคม ที่ผ่านมา และล่าสุดมีการเปิดข้อมูลใหม่ว่าทาง Capcom เตรียมเปิดให้ลองเล่นกันอีกรอบแล้ว โดยจะเริ่มปลายเดือน ธันวาคม นี้เฉพาะ PS4 เท่านั้น ใครที่พลาดรอบแรกหรือยังติดใจ เตรียมกลับไปล่ามอนสเตอร์กันอีกรอบได้ โดยรอบนี้เปิดให้ทุกคนที่มี PS4 เล่นโดยไม่ต้องเป็นสมาชิก PS Plusnข้อมูลของตัวเบต้า Monster Hunter: World รอบ 2nเริ่มให้เล่นวันที่ 22 ธันวาคม เวลา 9 โมงเช้าในอเมริกาเวลาไทยประมาณ เที่ยงคืนของวันที่ 23 ธันวาคม (ต่อจากคืนวันที่ 22) และจะสิ้นสุดในวันที่ 26 ธันวาคม ในเวลา 9 โมงเข้าในอเมริกา เวลาไทยประมาณ เที่ยงคืนของวันที่ 27 ธันวาคม (ต่อจากคืนวันที่ 26)nnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เกม Monster Hunter: World เปิดให้ลองเล่นอีกรอบวันที่ 22 ธันวาคม นี้ was first posted on ธันวาคม 15, 2017 at 11:46 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com";

joker 2929 เข้า สู่ ระบบ

เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี:ราคาทอง 1 บาท วันนี้ 2566สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",joker slot 777 login

เครดิตฟรีแทงบอลออนไลน์เกมออนไลน์ เว็บ

Trailer : Magna Carta 2 : Crimson StigmannnnnnnnnnnSource:n- http://www.famitsu.com/game/coming/1223546_1407.htmlnn"。

เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี:เกมส์ Cabalnไอเทม +9 ไม่ยากอย่างที่คิดnnnเมื่อก่อนเราจะอัพเกรดไอเทม เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งได้ถึง +7 เท่านั้น โดยใช้ Upgrade Core จาก Item Shop หรือที่ดรอปจากมอนสเตอร์ในการอัพเกรด ปัจจุบันเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพไอเทมได้มากถึง +9 แต่รูปแบบการอัพเกรดจะเปลี่ยนไปจากเดิมnnnขั้นตอนการอัพเกรดnnการอัพเกรดไอเทมตั้งแต่ +8 ขึ้นไป จะไม่ได้ใช้เพชรอัพเกรดได้ทุกที่เหมือนเดิม แต่ต้องไปหา Core Alchemist ตามเมืองต่างๆ จะมีหัวข้อสำหรับอัพเกรดไอเทมเพิ่มขึ้นมา n1. ช่องซ้าย สำหรับไอเทมระดับ +7 หรือ +8 n2. ช่องขวา สำหรับใส่ Core แบบต่างๆntnเมื่อใส่อุปกรณ์ที่ +7 ขึ้นไปในช่องใส่อุปกรณ์ จะแสดงตัวเลขต่างๆ ในการอัพเกรด และเงินที่ใช้ntnnnnโอกาสอัพเกรดไอเทมnnความเป็นไปได้ในการอัพเกรด จะคำนวณครั้งเดียว โอกาสเป็นไปได้เป็น 1 ใน 3 ข้อ ดังต่อไปนี้ n1. สำเร็จ ได้รับไอเทมที่อัพเกรดขึ้นไปอีก 1 ขั้นn2. ล้มเหลวแบบไอเทมไม่พัง อาจอัพเกรดเท่าเดิม, อัพเกรดลดจากเดิม, อัพเกรดเหลือ 0 เป็นต้นn3. ล้มเหลวแบบไอเทมพัง ทำให้ไอเทมที่อัพเกรดหายไปทันทีnการอัพเกรด +1 จนถึง +7 จะมีโอกาสเกิดผลลัพธ์ในข้อ 1 และ 2 เท่านั้น แต่การ +8 และ +9 จะมีความเสี่ยงในข้อ 3 เพิ่มขึ้นมา ทำให้ต้องลุ้นกันมากยิ่งขึ้นnnโอกาสเริ่มต้นจะเป็น สำเร็จ 10% และล้มเหลวพร้อมกับไอเทมเสียหาย 45% เท่ากับว่าจะมีโอกาสที่ล้มเหลว แต่ไอเทมไม่พัง (ตามข้อ 2) อยู่ = 100% - (10% + 45%) = 45% ส่วนโอกาสสำเร็จสูงสุด คือ 50% เมื่อคำนวณจะมีโอกาสล้มเหลวแบบไอเทมไม่พัง 25% และแบบไอเทมพัง 25%ntnไอเทมแบบผูกมัด ID แบบ 3 ช่อง มีโอกาสอัพเกรดล้มเหลว แล้ว Slot ของอาวุธหายไป 1 ช่อง เหลือเป็นไอเทม 2 ช่อง และหมดสภาพการผูกมัด ID nn ntnไม่ว่าจะใส่ Core เพิ่มโอกาสสำเร็จสูงสุดยังไง อัตราส่วนระหว่างล้มเหลวพัง กับล้มเหลวไม่พัง จะเป็น 1 ต่อ 1 เสมอ ntnการตี +8 ไป +9 ก็มีโอกาสสำเร็จ และโอกาสเสียหายเทียบเท่ากับตอนอัพเกรด +7 ไป +8 รวมถึง Core ต่างๆ ก็จะเพิ่มโอกาสต่างๆ ให้เท่ากัน ดังนั้นการตีไปยังระดับ +9 จึงไม่ได้ยากกว่าการตี +8 เลย เพียงแต่ต้องมาลุ้นอีกครั้งเพื่อให้ได้ไอเทมในระดับอัพเกรดสูงสุด ถ้าเกิดอัพเกรดพลาดก็ต้องมาลุ้นกันอีกว่าไอเทมจะเสียหายหรือไม่nnnการใส่ Core เพิ่มโอกาสnCore แต่ละชนิดจะเพิ่มโอกาสสำเร็จแตกต่างกันไป และยังเกี่ยวกับไอเทมระดับต่างๆ ด้วยnnไอเทมระดับ Shadow Titanium, Osmium, Lapis, Topaz และ เลเวล 99nnnnnไอเทมระดับ Mitrhilnnnnสำหรับการลดโอกาสเสียหาย จะเพิ่มครึ่งของโอกาสสำเร็จเสมอ เช่น Slot Extender (Medium) กับชุดเลเวล 99 จะเพิ่มโอกาสสำเร็จ 8% ส่งผลให้โอกาสล้มเหลวลดลง 8% แบ่งเป็นลดโอกาสไม่พัง 4% และลดโอกาสพัง 4% เป็นต้นntnnปัญหาของการ +8 และ +9nn1. เพิ่มความสามารถให้อาวุธ และเครื่องป้องกันเทียบเท่ากับการอัพเกรดระดับต้นเท่านั้น ซึ่งแทบจะไม่เห็นผล แต่กลับใช้ต้นทุนสูงมากnn nn nn2. ลักษณะภาพนอกของอุปกรณ์ ไม่แตกต่างจากการ +7 เลย ซึ่งน่าจะมีการเพิ่ม Effect พิเศษในแพตช์ต่อๆ ไปn3. การใส่ออพชั่นขั้น 2 ทำได้ลำบากกว่าเดิม เพราะอาวุธมีโอกาสพังจากการอัพเกรด จึงต้องใส่ออพชั่นตั้งแต่ก่อนอัพเกรด ntnถ้ามองในด้าน PVP หรือ Nation War ก็น่าจะเสี่ยงอัพเกรดอัพเกรด +8 และ +9 เพราะพลังโจมตีหรือพลังป้องกัน ที่เพิ่มเล็กน้อยจะส่งผลต่อการแพ้ชนะอยู่บ้าง ก็แล้วแต่เพื่อนๆ ล่ะครับ ว่าจะลุ้นหรือจะไม่เสี่ยงดี สร้างไม่ยากแต่โอกาสพลาดมีสูงเหมือนกันnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",slotxo69 th

ผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ได้ประกาศแจก BioShock: The Collection (2K Games) , The Sims 4 (Electronic Arts) และ Firewall: Zero Hour (SIE) ให้กับชาว PS4 ที่เป็นสมาชิก PS Plus โดยสามารถดาวน์โหลดได้ตั้งแต่วันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2020 ถึงวันที่ 2 มีนาคม 2020nnBioShock: The Collection ประกอบด้วย BioShock , BioShock 2 และ BioShock Infinite โดยจะพาผู้เล่นไปผจญภัยในสถานที่ที่น่ากลัวและเต็มไปด้วยอันตราย จากเมือง Rapture ที่อยู่ใต้ทะเลไปจนถึงเมืองลอยฟ้า ColumbiannThe Sims 4 เพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรีส์เกม The Sims จึงขอเชิญคุณมาร่วมปลดปล่อยจินตนาการและสร้างโลกของเดอะซิมส์ในแบบของคุณเองnnFirewall Zero Hour (ต้องใช้ PlayStation VR ในการเล่น) เกมแนว Tactical Shooter แบบ 4v4 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารรับจ้างที่ต้องบุกยึดหรือปกป้องข้อมูลจากทีมตรงข้าม",ประวัติกีฬาตะกร้อวิธี เดิน เงิน บา คา ร่าUncharted 2: Among Thieves [Multiplayer Trailer]nnnnnUncharted 2: Among Thieves ภาคต่อของเกมยิงกึ่งผจญภัยที่ชาว PS3 รู้จักกันดี ก็มันลงเฉพาะเครื่อง PS3 นี่เนอะ ซึ่งในภาคนี้ทาง Naughty Dog ผู้พัฒนาได้ทำการเพิ่มระบบการเล่นแบบหลายคนหรือ Multiplayer เข้าไปด้วย ซึ่งจะมีแผ่น Demo แถมมาให้ลองกับแผ่นแท้ของเกม Infamous งั้นลองมาชมกันนิดหนึ่งว่า Multiplayer ของเกมนี้จะเป็นแบบไหนกัน มีหลายโหมดให้เลือกเล่นอย่าง VS. , Deathmatch, Capture the Flag ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นสู้กันเองแบบแบ่งฝ่าย แบบฆ่าไม่เลือก และก็แบบยึดธง คล้ายๆกับเกมทั่วไปnnnnnnดาวน์โหลดเวอร์ชั่นความละเอียดสูงกว่า คลิกที่นี่ !!nnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com"。

เซียน นกกระจิบ ปะทะ เซียนป่อง

Monster Huntern     สำหรับเหล่าสาวก Console แล้ว น้อยคนนักที่จะไม่เคยได้ยินชื่อ Monster Hunter เกม Hunting Action ชื่อดังจาก Capcom หรือที่เรียกกันว่าติกปากว่า มอนฮัน นั่นเอง เชื่อว่าหลายต่อหลายคนที่ไม่เคยสัมผัสซีรี่ย์ต้องเกิดการสงสัยกันอย่างแน่ นอนว่า "มันสนุกตรงไหน" ทำไมบางคนถึงต้องลงทุนซื้อเครื่องตามเวลาที่มีภาคใหม่ย้าย Platform เราไปรู้จักเจ้าซีรี่ย์นี้กัน ว่าทำไมมันถึงเป็นที่ถูกกล่าวขานกันมากสุดๆ nMonster Huntern       Monster Hunter นั้นเป็นเกม Hunting Action ที่ถือกำเนิดขึ้นเมื่อปี 2004 บนเครื่อง PlayStation 2 ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นเหล่านักล่าในโลกแฟนตาซี คอยรับภาระกิจในการล่ามอนสเตอร์ต่างๆ ที่มีอยู่มากมาย และมีความยากง่ายที่แตกต่างกันไป และสามารถเล่นออนไลน์กันได้ถึง 4 คนในเควสต์เดียวกัน ด้วยตัวเกมที่ออกแบบมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ภาคแรกนั้น ปัจจุบันทำยอดขายไปได้ถึง 21 ล้านชุดแล้ว ซึ่งจุดเด่นที่ทำให้ซีรี่ย์ทำยอดขายได้ถล่มทลายขนาดนี้ก็มีด้วยกันหลากหลาย อย่างดังต่อไปนี้ การออกล่าที่ลำบากลำบนสมจริงnMonster Huntern     ในเกม Monster Hunter นั้น การที่เราต้องออกไปล่ามอนส์เตอร์แต่ละตัว ไม่ใช่แค่เข้าเควสต์ไปฟันสองสามฉับแล้วก็ชนะเลยซึ่งมันดูกระจอกงอกง่อยไป ผู้เล่นจะต้องออกสำรวจแผนที่ต่างๆ เพื่อทำการหาตัวเจ้ามอนสเตอร์ที่มันไปแอบอยู่ที่ไหนซักที่หนึ่ง นอกจากการที่นำอาวุธประจำตัวไปฟาดฟันเหล่ามอนสเตอร์พวกนี้แล้ว ต้องใช้อุปกรณ์ทุ่นแรงต่างๆ เพื่อช่วยในการล่าด้วย ไม่ว่าจะเป็นกับดัก, ระเบิดแสง และอื่นๆ ซึ่งมอนสเตอร์แต่ละชนิดก็จะมีวิธีในการล่าที่แตกต่างกันออกไป แถมเวลามันบาดเจ็บมันก็จะหนีไปซ่อนตัวตามที่ต่างๆ ให้เราตามล่ากันอีกnMonster Huntern     ทางด้านของตัวละครผู้เล่นนั้นก็มีความสมจริงเช่นเดียวกัน เมื่อเวลาหิวก็ต้องกิน ไม่งั้นไม่มีแรง, เวลาดาบบิ่นก็ต้องเอาหินลับมีดมาลับ, เวลาเจอมอนสเตอร์ตัวแข็งๆ ก็จะฟันไม่เข้าถ้าอาวุธไม่ดีพอ, เวลาวจะวิ่งก็ต้องเก็บอาวุธก่อน ไม่เช่นนั้นจะวิ่งไม่ได้ ฯลฯnMonster Huntern     ปัจจัยทางด้านสิ่งแวดล้อมนั้นก็มีผลต่อการเล่นด้วยเช่นเดียวกัน ถ้าเกิดฝนตก ทางบางทางก็จะถูกปิด และมอนสเตอร์ก็จะเปลี่ยนถิ่นที่อยู่ประจำ, หิมะตกก็จะทำให้หลอด Stamina ลดลง, อากาศร้อนจัดก็ทำให้ hp ลด, ทะเลทรายจะร้อนตอนกลางวันแต่หนาวตอนกลางคืน ซึ่งเป็นอะไรที่ค่อนข้างสมจริง เนื่องจากถ้าเป็นในสถานการณ์จริง เราก็ไม่สามารถคาดเดาสิ่งเหล่านี้ได้ อาวุธต่างๆ ให้เลือกเล่นเพียบnMonster HunternMonster Huntern     สิ่งสำคัญในการออกล่าก็คงจะหนีไม่พ้นเรื่องของอาวุธประจำกายอย่างแน่นอน โดยภายในเกม Monster Hunter นั้นก็มีอาวุธมากมายออกมาให้ผู้เล่นได้เลือกใช้กันไม่ว่าจะเป็นดาบสั้น, ขวาน, ค้อน รวมไปถึงอาวุธระยะไกล ซึ่งท่วงท่าการออกอาวุธและวิธีเล่นก็จะแตกต่างออกไปตามความถนัดของแต่ละคนnMonster Huntern     สำหรับในเรื่องของ Action ตัวละครนั้น จะเน้นไปในด้านความสมจริง เป็นความเร็วในการออกอาวุธที่ใกล้เคียงกับคนจริงๆ ดังนั้นจังหวะในการโจมตีศัตรูจะทำได้ค่อนข้างช้า ทำให้ผู้เล่นต้องใช้จังหวะในการโจมตี Monster อย่างถูกต้อง ไม่เช่นนั้นจะไม่สามารถหลบการโจมตีของ Monster ได้ทัน ในจุดนี้ถือว่าเป็นจุดที่สร้างความท้าทายให้ผู้เล่นได้ค่อนข้างดี เควสต์มากมายให้ผู้เล่นได้ท้าทาย nMonster Huntern      สำหรับเมนหลักของเกม Monster Hunter เลยก็คือการทำเควสต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการล่าหรือการจับ Monster ต่างๆ ที่มีอยู่มากมายภายในเกมนับ 100 เควสต์ รวมถึงเควสต์ละดับสูงที่ต้องพบกับมอนสเตอร์ที่เก่งกาจกว่าเดิม n มอนสเตอร์ลีลาแพรวพราว ลูกเล่นเยอะnMonster HunternMonster Huntern     สำหรับการล่ามอนสเตอร์นั้น ก็ไม่ใช่เป็นเรื่องง่าย ไม่มีตัวไหนจะอยู่นิ่งๆ ออกท่าไม่กี่แบบให้ตีจนตายง่ายๆ แน่นอน มอนสเตอร์แต่ละตัวนั้นก็จะมีการโจมตีที่แตกต่างกันออกไปหลากหลายท่า ให้ผู้เล่นต้องคอยหลบหลีกและหาช่องว่างในการโจมตีสวน ซึ่งถ้าผู้เล่นไม่ทันสังเกตดีๆ ก็ม่องเท่งกันอย่างแน่นอน แถมเวลาที่มันโกรธ มันก็จะโจมตีได้อย่างรุนแรง, รวดเร็ว  รวมถึงมีท่าแปลกๆ หลบยากๆ ด้วย ซึ่งมอนสเตอร์แต่ละตัวก็จะมีการโจมตีและลูกเล่นแตกต่างกันออกไป (มีจุดอ่อนที่แตกต่างกันออกไปด้วย)       มอนสเตอร์ภายในเกมแต่ละภาคนั้นก็มีกันอยู่มากมาย นอกเหนือจากการโจมตีที่หลากหลายของมันแล้ว ก็ยังมีจุดอ่อนที่แตกต่างกันด้วย บางตัวเราก็สามารถตัดหางมันได้ เพื่อจะสามารถแล่ของได้เพิ่ม และทำให้ประสิทธิภาพในการโจมตีลดลง ด้วยความหลากหลายของรายละเอียดต่างๆ ของมอนสเตอร์นี้ ทำให้ Monter Hunter มีความแตกต่างมากว่าเกม Action เกมอื่นทั่วๆ ไป การอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะเพื่อเพิมประสิทธิภาพnMonster HunternMonster HunternMonster Huntern     เมื่อต้องเจอ Monster ที่แข็งแกร่งกว่าเดิม เราจึงจำเป็นต้องทำการซื้อหรืออัพเกรดชุดและอาวุธให้มีความแข็งเกร่งยิ่ง ขึ้น โดยอาวุธและชุดเกราะภายในเกมนั้นก็มีอยู่ด้วยกันมากมายหลายสาย แบ่งแยกตามธาตุต่างๆ ในกรณีที่เป็นอาวุธ และแบ่งแยกตามสกิลต่างๆ สำหรับชุดเกราะ โดยผู้เล่นจะต้องนําไอเทมที่ได้จากการแล่มอนสเตอร์หรือได้จากรางวัลเมื่อจบ เควสต์ต่างๆ บางอย่างก็ใช้ของหายาก บางอย่างก็ใช้ของหาง่าย ซึ่งในจุดนี้แหละ ที่ทำให้ผู้เล่นต้องใช้เวลาในการเล่นเป็นจำนวนมาก ในการที่จะหาวัตถุดิบมาทำชุดหรืออาวุธ      เพื่อที่จะล่ามอนสเตอร์ได้อย่างง่ายดาย ผู้เล่นจึงต้องเลือกใช้อาวุธต่างๆ ให้เหมาะสมกับมอนสเตอร์ตัวนั้นๆ เช่นมอนสเตอร์ตัวนี้แพ้ธาตุไฟ ก็ต้องเอาอาวุธธาตุไฟไป, ชุดเกราะชุดนี้ไม่กันธาตุนํ้า ต้องหลีกเลี่ยงมอนสเตอร์ธาตุนํ้า ทำให้ผู้เล่นต้องมีอาวุธและชุดที่มากกว่า 1 อย่าง (เว้นแต่ถ้าเทพก็อีกเรื่องหนึ่ง) ก็ทำให้ต้องใช้เวลาในการเล่นเกมมากเช่นเดียวกัน   ระบบสกิลnMonster Huntern     ในเกม Monster Hunter นอกเหนือจากจะแบ่งสายการเล่นจากอาวุธที่มีอยู่มากมายแล้ว ยังสามารถแบ่งได้ตามสกิลอีกด้วย ซึ่งสกิลต่างๆ นั้นก็จะเพิ่มความสามารถให้กับผู้เล่นในการที่ต้องต่อกรกับเหล่ามอนสเตอร์ มีอยู่มากมายหลายสายให้เลือกตามสไตล์การเล่น ไม่ว่าจะเป็นสกิลเกี่ยวกับการโจมตีเช่น เพิ่มพลังการโจมตี, อัตรา Critical หรือจะเป็นสกิลทักษะต่างๆ ของผู้เล่น เช่นกันความร้อน, กันเสียง, ลับมีดเร็ว  โดยสกิลพวกนี้จะมาพร้อมกับชุดเกราะต่างๆ ที่มีทั้งหมด 5 ส่วนด้วยกัน และยังมีในส่วนของเครื่องประดับด้วย ความยากที่ไม่เคยปราณีใครnMonster Huntern     ด้วยระบบการเล่นต่างๆ และความโหดของมอนสเตอร์ ทำให้เจ้า Monster Hunter ถือว่าเป็นเกมที่มีระดับความยากค่อนข้างมากเลยทีเดียว (ถึงภาคหลังๆ จะทำให้ง่ายลงก็ตาม) ตีมันตั้งนานกว่าจะตาย มันตีเราสองทีตาย ยิ่งเล่นแพ้ก็ยิ่งเจ็บใจ ต้องเอาชนะให้ได้ นี่ก็อาจจะเป็นอีกเหตุผลหนึ่ง ที่ทำให้เริ่มติด Monster Hunter ก็เป็นได้ (แต่ก็ไม่มีเกมไหนที่ยากเกินความสามารถมนุษย์อยู่ดี ใครที่เล่นเก่งๆ แก้ผ้าไปสู้ก็ยังได้ นับว่าเป็นเกมที่ใช้ความสามารถผู้เล่นค่อนข้างมากทีเดียว) จับทีม 4 คน ร่วมใจกันล่าnMonster HunternMonster Huntern     ไม่ว่าจะเป็นเกมอะไรก็ตาม หากว่าได้เล่นพร้อมกับเพื่อนๆ แล้วความมันส์จึงบังเกิดแน่นอน สำหรับ Monster Hunter นั้นสามารถเล่นแบบ Multiplayer ได้พร้อมกันถึง 4 คนด้วยกัน ในสมัย PS2 ต้องมานั่งเสียบสายแลนต่อเข้า Network ต่อมาก็มีการพัฒนาให้เล่นด้วยกันได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการเล่นแบบ ad-hoc, เล่นออนไลน์ รวมไปถึงการ Cross Platform กัน สำหรับบางคน การเล่นแบบ Multiplayer ก็อาจจะเป็นประเด็นดราม่ากันได้ ถ้าไปเจอคนที่เล่นไม่ค่อยเก่ง ซึ่งเกมนี้ต้องใช้ทีมเวิร์คกันพอสมควร       ด้วยเหตุผลเหล่านี้เองจึงทำให้ Monster Hunter เป็นอีกหนึ่งซีรี่ย์เกมที่เหล่าแฟนๆ ติดงอมแงมเป็นจำนวนมาก และขายได้ในหลักล้านชุด ทุกๆ ภาคที่วางจำหน่าย สำหรับใครที่ยังไม่เคยได้สัมผัสซีรี่ย์ ก็ลองเล่นกันดูนะครับ อาจจะได้เจอเกมที่ถูกใจก็เป็นได้n n n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  PuruZnnn"!สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 ธันวาคม 2562บันทึก ลับ สาม ก๊ก pc

เช ล ซี ส เปอร์ ส สดส ล๊ อด 777

เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน ฟรี:nEA แง้ม Titanfall ภาคใหม่อยู่ในช่วงพัฒนา และลงทุกเครื่องnTitanfallnTitanfall เกมชื่อดังที่สร้างกระแสให้เป็นที่รู้จักได้อย่างรวดเร็ว เร็วพอๆกับที่มันได้เริ่มหายไปจากสารบบของเกมเมอร์ ในตอนนี้ Blake Jorgensen ตำแหน่ง chief financial officer ของ Electronic Arts ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกม Titanfall ในขณะนี้อาจอยู่ในช่วงพัฒนาแล้วn“เรายังไม่ได้ประกาศออกมา, แต่เราอาจจะมีเกม Titanfall ภาคต่อ” Jorgensen กล่าวในงาน Technology, Internet & Media Conference “มันอาจจะเป็นก้าวที่ใหญ่กว่าการลงแค่แพลตฟอร์มเดียว ผมคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เป็นประโยชน์แก่เรา”nแน่นอนว่างานนี้ Jorgensen ไม่ได้พูดถึงว่าเกมภาคต่อจะออกในช่วงไหน ปีอะไร เพียงแต่บอกไว้ว่าทาง Electronic Arts มีแผนที่จะปล่อยเกมแนว first-person shooter ออกมาทุกปี “มันไม่น่าจะใช่ Battlefield ทุกๆปี” เขากล่าว, เมื่อถูกถามถึงว่ามีแผนที่จะปล่อยออกมาทุกปีเหมือนเกมคู่แข่งอย่าง Call of Duty ของ Activision  ไหม , “แต่มันน่าจะเป็นเกมแนว first-person shooter ทุกปีนี่แหละ”nส่วนปี 2015 นี้ที่ค่อนข้างชัวร์เลยสำหรับเกมแนวเดินหน้ายิงจาก EA ก็มี Battlefield Hardline ในเดือน มีนาคม และเกม Star Wars: Battlefront ฉบับทำใหม่ส่งท้ายปี 2015nTitanfallnทางด้าน Titanfall ภาคต่อไปส่วนตัวแล้วคิดว่ายังไงทาง EA ก็ไม่น่าปล่อยให้เน่าหายไป ก่อนหน้านี้เราน่าจะได้เห็นข่างลือระหว่าง EA และ Respawn Entertainment ต่อสัญญากันไปบ้างแล้ว ซึ่งทาง Vince Zampella เคยออกมาพูดเป็นนัยว่าอยากเห็นภาคใหม่ของเกมบน PlayStation 4 ครับn",เกม ที่ เล่น แล้ว ได้ เงิน จริง paypal!


แท็ก: nintendo switch เปลี่ยน ภาษา เครื่อง , จีคลับฝากออโต้, ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 มิถุนายน 2560 44, ผล บอล บา เยิ ร์ น มิ ว นิ ค เมื่อ คืน, ไฮไลท์ นอริช พบ ลิเวอร์พูล