บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง-TH733เกมออนไลน์

2024-07-13 09:52:16
คาสิโนออนไลน์【TH733-บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง】ให้คุณด้วย บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมงวิธีการเล่น

บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง:เปิดตัวเกมใหม่จากผู้สร้าง Castlevania: Lords of ShadownMercurySteamnMercurySteam ทีมพัฒนาเกม Castlevania: Lords of Shadow ทั้งสองภาคได้ออกมาเปิดเว็บไซต์ใหม่พร้อมภาพ Concept Art เล็กน้อยเกี่ยวกับเกมปริศนาเป็นที่เรียบร้อย แม้เราจะยังไม่ทราบว่ามันคืออะไรแต่ที่แน่ๆ มาแนว Sci-fi แน่นอนnตัวเกมนั้นยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ และเท่าที่ผู้พัฒนาเผยออกมานั้นบอกว่าเป็นเกมที่จะให้เรา ‘ได้ออกสำรวจโลก ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแปลกๆ และค้นพบฮีโร่คนใหม่ๆ’ ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักว่าจะเป็นเกมแบบไหน แต่ดูจากงาน Concept Art แล้วน่าจะเป็นแนว Sci-fi บังคับหุ่นยนต์ต่อสู้สัตว์ประหลาดอะไรพวกนี้ครับ ที่เจ๋งคือมี Dave Cox อดีตหัวหน้าสตูดิโอ Konami และโปรดิวเซอร์ของ Castlevania: Lords of Shadow มาร่วมทำเกมนี้ด้วยnใครสนใจตัวเกมก็ลองเข้าไปชมเว็บไซต์ก่อนได้ที่นี่ คลิก ตัวเกมจะเผยข้อมูลเพิ่มเติมออกมาวันที่ 15 เมษายน 2016 นี้ ใครสนใจในเกมก็รอติดตามกันได้ นี่คือภาพ Concept Art เชิญชมnMercurySteamnMercurySteamnMercurySteam"โปร อาหาร วัน นี้ฝาก 10 รับ 100 ทํา ได้ 200 ถอน ได้ 100

หวย 16-11-65

Superslot เครดิตฟรี 30 50สล็อตเครดิตฟรี รวมทุกค่าย รวมทุกเว็บ2nd Super Robot Taisen Z คลิปเกมเพลย์ส่งท้ายnnn2nd Super Robot Wars Z ภาคต่อของ Super Robot Wars Z ของเครื่อง PS2 ที่นำมาลงให้กับเครื่อง PSP ต่อ โดยมีหุ่นต่างๆจากภาคแรกบนเครื่อง PS2 มากันอย่างครบถ้วนเลย นอกจากนี้ก็ยังมีหุ่นใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาอีกเพียบ แถมยังเป็นหุ่นจากการ์ตูนเรื่องที่หลายๆคนรอคอยด้วย อย่างเช่น Gundam OO และ Gurren Lagannnnnnnnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.com";

potato222

บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง:สมาชิก ใหม่ ฝาก 50 รับ 100 ถอน ไม่ อั้นDead Rising 4 ทลายกรุซอมบี้ภาคสี่ มาใน Steam แน่ 14 มีนาฯนี้nDead Rising 4nจริงๆแล้ว Dead Rising 4 คืนผีดิบผงาดภาค 4 ออกมาให้เล่นใน PC นานแล้วตั้งแต่เดือนธันวาคม 2016 ที่ผ่านมา ทว่ามีใ้โหลดใน Windows Store เท่านั้น คราวนี้ทาง Capcom ได้เพิ่มช่องทางดาวน์โหลดให้เล่นอีกทางนั่นก็คือทาง Steam ระบบยอดฮิตของเกมเมอร์ชาว PC ในวันที่ 14 มีนาคม 2017 ที่กำลังจะถึงนี้nตัวเอกของ Dead Rising 4 กลับมาใช้บริการ Frank West นักข่าวจอมเพี้ยนจากภาคแรกอีกครั้ง เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในห้าง Williamette Memorial Megaplex Mall ประมาณ 16 ปีหลังจากเหตุการณ์ภาคแรกในช่วงวันคริสต์มาสพอดี และเป็นช่วง 1 ปี หลังเหตุการณ์ใน Dead Rising 3 โดยจู่ๆก็เกิดการระบาดของเชื้อซอมบี้ขึ้นมาอีกครั้ง ทำให้ทาง Frank West มาค้นหาสาเหตุการระบาดในครั้งนี้อีกรอบ พร้อมกับลูกเล่นใหม่ๆในการปราบซอมบี้เพียบnหากจองซื้อ Dead Rising 4 ใน Steam จะได้รับส่วนลด 20% พร้อมทั้งได้รับไอเทม X-Fists Exo Suit สำหรับใช้ในเกมแถมให้ด้วย >> http://store.steampowered.com/agecheck/app/543460/n nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2017/02/22/dead-rising-4-coming-steam-march-14-2017/n",เว็บตรง ฝาก - ถอนไม่มีขั้นต่ำไม่ต้องทำเทริน

skysport.net ก็อปไปวางแถบ www ของ google เท่านั้น

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง:Dissidia Final Fantasy NT กำลังจะวางจำหน่ายให้กับผู้เล่นฝั่งตะวันตก Playstation 4 เเละ Steam เปิดให้เล่น วันที่ 13 มีนาคม 2019 นี้nใครที่กำลังคิดว่าเกมนี้จะสนุกไหม หรือจะเหมาะกับตัวเองไหม เพราะไม่เคยเล่นมาก่อน ตอนนี้ Square Enix ใจดี ประกาศ Dissidia Final Fantasy NT Free Edition ให้ไปเล่นกันฟรี เพื่อทดลองก่อนจะควักกระเป๋าจากตัวเกมเต็มnFree Edition เปิดให้เล่นกันในประเทศญี่ปุ่น ช่วงเดือนพฤศจิกายน 2018 มาก่อน ตัวเกมนี้จะจำกัดตัวละคร มีให้เลือกเล่นกันเพียงเเค่ 4 ตัวละคร เเต่จะหมุนเวียนสลับเปลี่ยนไปทุกสัปดาห์ สามารถเล่นออนไลน์สู้กับผู้เล่นที่ซื้อตัวเกมเต็มได้ด้วย เเถมยังนำเซฟจาก Free Edition ไปเล่นต่อเมื่อซื้อเกมเต็มได้อีก จะไม่สามารถเล่นเนื้อเรื่องได้เท่านั้นnDissidia Final Fantasy NT เป็นการจับมือร่วมพัฒนากันของ Square Enix กับ Team Ninja ของ Koei Tecmo นำตัวละครจาก Final Fantasy ที่มีเเฟนๆ ชื่นชอบกันทั่วโลก มาต่อสู้กัน จากเดิมเน้นการต่อสู้เเบบ 1 ต่อ 1 พอมาเป็น Dissidia Final Fantasy NT รูปเเบบการต่อสู้จึงเปลี่ยนเป็น 3 ต่อ 3 เเทน เน้นการต่อสู้ที่รวดเร็วมากขึ้นn",joker ฝาก-ถอน true wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา 2020

S4 League : อัพเดตต้อนรับสงกรานต์กับ Mode ใหม่ Battle Royal !!nnnnnS4 League อัพเดตของใหม่ไม่มีเบื่อกันต่อเนื่องต้อนรับปิดเทอม กับ โหมด Battle Royal ในแผนที่ GalleonnnรูปแบบของMAP นี้จะเป็นเรื่องราวของกลุ่มคนซึ่งต้องต่อสู้เพื่อความอยู่รอดเพียงหนึ่งเดียวตามConcept ของ Battle Royal นั่นเองเหตุการณ์และเรื่องราวได้เกิดขึ้นบนเรือรบโบราณที่มีนามว่า Galleon นั่นเองnnโดยการออกแบบฉากต่างๆจะมีสถานที่ๆสามารถให้User ได้เข้าไปต่อสู้ตามสถานที่จริงคล้ายกับเราอยู่บนเรือสำราญจริงๆโดยมีทั้งห้องโถง ระเบียงและห้องหับต่างๆที่รวมอยู่ในเรือรบแห่งนี้nเตรียมพบกับเจ้าฉากใหม่นี้กันได้เลยครับรับรองความมันส์อย่างแน่นอนใครจะได้เป็นที่หนึ่งในMAP นี้นั้นลองตามพิสูจน์กันเลยครับnnnnnบรรยากาศภายนอกตัวเรือรบที่แปลงมาเป็นสนามรบซะงั้น น่ะ!!nnnภาพห้องโถงของตัวเรือซึ่งจะเป็นลานประลองชั้นเยี่ยมเลยล่ะ!nnnทางเดินหลักภายในตัวเรือnnnห้องเก็บของชั้นยอดที่จะนองไปด้วยเลือดของเหล่าผู้กล้าnnnเครื่องจักรร้อนๆที่ทำให้เรือขับเคลื่อนระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดnn nโดยการเล่น Battle Royal นั้นจะมีกฏง่ายๆครับ เปรียบเทียบได้กับ Single Death Match Mode นั่นเองnกฏการเอาชนะคือผู้ใดทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะครับnMODE TYPE: Free For All nวิธีการเล่น:n1. ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดn2. ผู้เล่นที่มีคะแนนเป็นอันดับ 1 จะมีเป้าทำให้ผู้เล่นอื่นเห็นและทำให้ถูกล่าได้ง่ายขึ้น ฮึๆ!n3. ผู้เล่นทั่วไปหากสามารถกำจัด ผู้เล่นลำดับที่ 1 ได้ จะได้รับ 3 คะแนน จากการฆ่าn4. ผู้เล่นทั่วไปกำจัดกันเองจะได้ 1 แต้มครับnnnnโดยทางทีมงานได้พิสูจน์มาแล้วรู้สึกว่า Mode นี้มันส์ไม่ใช่เล่นเลยละครับสำหรับ Battle Royal ไม่แพ้ Mode อื่นๆเลย เนื่องจากเป็นแบบ Free Style มากๆสำหรับรูปแบบการเล่นอยากจะเชิญชวนพี่ๆน้องๆนักยิงเข้ามาสัมผัสกับความเป็นตัวตนที่แท้จริงและฝีมือของแต่ละคนเพื่อเอาความเป็นสุดยอดของ Mode ได้เร็วๆนี้แน่นอนครับn nเพื่อนๆ สามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม S4 League และเกมแนว FPS มันส์ๆ ได้ที่ www.playfps.com ครับ แล้วเจอกันกับ S4 League แสบทุกนัด แหวกแนวทุกเกมยิง นะฮ้าฟฟฟฟฟฟฟฟฟวร์nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",แจก สูตร บา ค่า ร่า ฟรี sasupersport เครดิต ฟรี 50Welcome to The Star House! nมิติใหม่ในวงการอีสปอร์ตไทย กับการแข่งขันเกม PUBG MOBILE nในรูปแบบรายการเรียลลิตี้nPUBG Mobile Star Challenge Asia Final การแข่งขันอีสปอร์ตสุดยิ่งใหญ่แห่งปีของเกม PUBGM ที่เพิ่งจบในรอบคัดเลือกโซนเอเชียที่ หัวหิน ประเทศไทย ได้ถูกถ่ายทอดออกมาในรูปแบบวีดีโอ รวมทั้งสิ้น 6 ตอนnโดยไฮไลท์ของการแข่งขันครั้งนี้คือเป็นการแข่งขันที่รวมเอาเหล่าสตรีมเมอร์ชื่อดังจากทั่วโลกกว่า 6 ภูมิภาค ผ่านการแข่งขันคัดเลือกเพื่อเข้าสู่รอบสุดท้ายเพื่อเป็นที่สุดของภูมิภาคนั้นๆ และ Top 3 ทีม ของแต่ละภูมิภาคจะได้เข้าสู่การชิงชัยในรอบสุดท้าย เพื่อชิงเงินรางวัลรวมกว่า 20 ล้าน บาท ที่เมืองดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ในวันที่ 29 พฤศจิกายน - 1 ธันวาคม 2018 นี้nการแข่งขันรอบสุดท้ายของโซนเอเชียนี้ มีเหล่า Streamer  ทีมไทยที่ผ่านเข้ารอบถึง 8 ทีม จากทั้งหมด 20 ทีม จาก 9 ประเทศทั่วเอเชีย ตามรายชื่อทีมดังต่อไปนี้nnThailand MaiCHnThailand SOSandTacknThailand EVOS BurnOutnThailand RAMPAGE TEAMnThailand RUNoobnThailand RRQ.AthenanThailand BLACKZUHAUSEnThailand Dolla Ducknnnทีมไหนจะได้เป็นที่สุดในโซนเอเชีย…สามารถรับชมวีดีโอบันทึกการแข่งขันโซนเอเชียทั้ง 6 EP. ในรูปแบบรายการเรียลลิตี้ ได้ที่นี่nYoutube Link: EP1. https://youtu.be/meAeiUdVTTA EP2. https://youtu.be/iZuNiVXBYHU EP3. https://youtu.be/3-aq8NddTjM EP4. https://youtu.be/SwCF4imytXU EP5. https://youtu.be/y48-scvwMxM EP6. https://youtu.be/RZwLrMl5Ps4nภาพบรรยากาศการแข่งขันและกิจกรรมของเหล่า Streamer ที่ Star House หัวหิน ประเทศไทยnnnnnn n nร่วมสนุกไปกับเกม PUBG Mobile ดาวน์โหลดได้ที่nnติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILE"。

บอล สด วัน นี้ ลิเวอร์พูล

God of War III Demo จะมีให้เล่นใน God of War Collectionnnnข่าวดีสำหรับแฟนๆ God of War ที่กำลังรอเล่นภาค 3 อยู่ ซึ่งตัวเกมของ God of War III นั้นมีกำหนดว่าจะวางขายในเดือนมีนาคม 2010 แต่หากใครที่รอไม่ไหวอยากลองเล่นก่อน ตอนนี้ทาง Sony จึงนำตัว Demo มาใส่ในแผ่น God of War Collection ให้ลองเล่นกันได้ สำหรับคนที่อยากเก็บ God of War Collection ที่เป็นรวมภาคเก่าคือภาค 1 และ 2 ในแบบ Hi-Def (1280 x 720 resolution) ก็จะได้เล่น Demo ของ God of War III ด้วย โดย God of War Collection มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2009 ราคาเพียง .99 โดยเกมทั้ง 3 ภาค จะอัดไว้รวมกันใน Bluray Disc แผ่นเดียวnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/9/23/news/68710/n"!สล็อต ยอด นิยม 2020เครื่องเล่นบิงโก

ดู บอล ออนไลน์ พรีเมียร์ ลีก คืน นี้ แมน ยูสูตร เล่น ตู้ สล็อต ผล ไม้

บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ กี่ โมง:nเกม RPG หรือเกมภาษาที่เกมเมอร์รุ่นเก๋าเรียกกันจนติดปากนั้น ฮิตเล่นกันมาตั้งแต่โบราณสมัยยังอ่านภาษาญี่ปุ่นกันไม่ออก ต้องงมคันจิ ฮาราคานะ คาตาคานะกันไปเรื่อย จนกระทั่งแสงแห่งความหวังได้สาดส่องลงมาถึงหัวอันเกรียนโล่งของชาวเราให้ได้พบทางสว่างในการเล่นเกมภาษาผ่านโดยไม่ต้องงม ซึ่งไอเทมชิ้นนั้นเรียกว่า “หนังสือบทสรุป” ซึ่งวันนี้เราจะมาพูดถึงความทรงจำสีจางๆ เกี่ยวกับบทสรุปกันว่า “เมื่อไหร่จะถึงจุดที่เราต้องเปิดบทสรุปเกมเพื่อให้เล่นผ่าน”nn nสาเหตุที่ 1 : เมื่อคุณเล่นภาษาญี่ปุ่นnnnเค้าพูดว่าไรอ่ะ?nอ่านไม่ออกแล้วจะรู้ได้ไงว่าควรไปที่ไหนต่อ ต่อให้คุณเดินคุยกับ NPC ทั่วทั้งเมืองครบทุกตัว รวมถึงลองตอบ Yes No OK. Thank You จนครบก็ยังออกจากเมืองแรกไม่ได้เพราะอ่านภาษาญี่ปุ่นไม่เข้าใจ เมื่อเจออะไรที่เหนือกว่าสัญชาติญาณสุดท้ายคุณก็ต้องเสียเงินซื้อบทสรุปจนได้n nสาเหตุที่ 2 : เมื่อคุณได้พาหนะเช่น เรือ หรือเรือเหาะn nnเตรียมตัวลุย!!nในตอนแรกคุณก็ไม่จำเป็นจำต้องเปิดบทสรุปดูหรอกครับว่าเกมภาษาจะเล่นยังไงให้ผ่าน เพราะช่วงแรกๆ นั้นเนื้อเรื่องจะดำเนินเป็นเส้นตรง มีเมืองอยู่ไม่กี่เมืองให้คุณได้เดินทางไป แต่เมื่อใดที่คุณได้เรือ หรือเรือเหาะนั่นหมายความว่าคุณสามารถเดินทางไปในโลกที่กว้างขึ้น เมืองที่เพิ่มขึ้น ดันเจี้ยน, ถ้ำ, รู และหลืบอีกเพียบ นั่นหมายถึงเวลาที่คุณจะเปิดบทสรุปว่าเป้าหมายต่อไปควรจะไปที่ไหนดีn nสาเหตุที่ 3 : ไอเทมชิ้นนี้เอาไว้ทำอะไรฟะ?n nnอันไหนเอาไว้ทำไรฟะ งง?nเวลาเล่นภาคภาษาญี่ปุ่นแล้วคุณเกิดคำถามคาใจว่าไอเทมชิ้นนี้มันเอาไว้ทำอะไร จะลองใช้ก็เห็นเป็นแสงแว่บๆ ขึ้นมาไม่เห็นมีผลบ้าอะไรซักอย่างหรือลองให้ตัวละครกินปุ๊บ! อ้าวตายห่าซะงั้น..  ในที่สุดก็ต้องเปิดบทสรุปที่มีลิสต์ไอเทมบอกว่าไอเทมชิ้นนี้ใช้ทำอะไรได้บ้าง บางทีคุณอาจจะได้ดาบในตำนานมาตั้งแต่กลางเกมแต่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้n nสาเหตุที่ 4 : เมื่อคุณหาทางลับไม่เจอnnอ่ะเดินให้ทั่ว! มีแผนที่ก็ยังหลงเลยnดันเจี้ยนบางเกมถ้าเจอแล้วต้องบอกว่านี่แกสร้างมาเพื่อให้อยู่อาศัยจริงหรือ อย่างเช่นเกม Castle Vania ที่ไม่รู้ว่าปราสาทแดร็กคูล่าพี่แกจ้างวิศวะกรมาจากไหนถึงได้สร้างห้องให้พรึ่บพรั่บได้ขนาดนั้น ต่อให้เจอทางลับแล้วก็ไม่รู้ว่าจะใช้วิธีไหนผ่านดี ต้องพังทางมั้ย หรือต้องแปลงร่างเป็นควันแล้วผ่านไป หรือให้สไลด์ว่ายท่าผีเสื้อถึงจะผ่าน และเมื่อดันเจี้ยนมันบัดซบขนาดนี้มีทางเดียวครับ ต้องเปิดบทสรุป!n nสาเหตุที่ 5 : ฆ่าบอสเท่าไหร่มันก็ไม่ตายซะทีnnบอสบางตัวก็ต้องมีการฆ่าด้วยวิธีเฉพาะ เช่น ยืนฟันอยู่ครึ่งคืนบอสไม่ยอมตายซะที จะว่าบอสเลือดเยอะก็ไม่ใช่เพราะเราใช้สูตรฟันทีละ 9,999 แล้วนั่งฟันอยู่ 3 ชั่วโมงบอสไม่ยอมตาย บ้ารึเปล่า! แบบนี้ตาสีตาสาเค้าจะเล่นเกมนี้ผ่านได้ยังไงขนาดตูโกงยังไม่ชนะ พอพลิกบทสรุปดูบทสรุปบอกว่า “ให้คุณถอดดาบเอ็กซ์คาลิเบอร์ออก แล้วสวมไม้จิ้มฟันแทน เท่านี้ก็จะปราบบอสลงได้” เท่านั้นแหละจบเลยn nสาเหตุที่ 6 : ต้องการเคลียร์เกมแบบ 100%nnเกมนี้น่าจะเคลียร์ไปเมื่อปีที่แล้วnเป็นเรื่องที่มีอยู่จริงบนโลกครับ กับเหล่านักเล่นเกมที่ชื่นชอบความสมบูรณ์แบบ โดยพวกเขาเหล่านี้เวลาเล่นอะไรก็แล้วแต่จะต้องมีของให้ครบทุกชิ้น ไม่ว่าจะเป็นมนต์อสูร, อาวุธในตำนาน, ชุดพิเศษ ซึ่งของเหล่านี้มันใช่ว่าจะมาปักบนหินโง่ๆ ให้ดึงได้ซะเมื่อไหร่ กว่าจะได้มาแต่ละชิ้นนี่เลือดตาแทบกระเด็น แถมดรอปจากศัตรูที่คาดไม่ถึงในเกาะเล็กๆ ที่เราเห็นเป็นจุดอยู่บนแผนที่ แถมขับเรือเหาะผ่านไม่รู้กี่รอบเท่านั้นอีกด้วย หากหวังจะเก็บ Rare เหล่านี้ให้ครบก็ต้องพึ่งบทสรุปกันล่ะครับn nสาเหตุที่ 7 : เพราะคุณไม่อ่านบทสนทนาของตัว NPCnnคนไม่มีใจ ภาษาไทยก็ไม่อ่าน...nเหตุผลสุดท้ายนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้กลุ่มชนผู้รักสบายเล่นเกมอะไรก็ไม่ผ่าน ปัญหานี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับเกม RPG เท่านั้น เกม Online แนว MMORPG ก็เจอเหมือนกัน กับคำถามยอดฮิต “พี่ๆ เควสต์นี้ผ่านยังไง” ทั้งๆ ที่เกมทุกเกมออกแบบมาให้เล่นได้โดยไม่ต้องใช้บทสรุปอยู่แล้วถ้าคุณแปลภาษาในเกมได้เข้าใจ เช่น NPC บอกว่า “ให้เดินขึ้นเหนือ ไปยังถ้ำน้ำแข็ง ข้างในจะมีบอสหมีกรีซลี่ย์อยู่ ถ่าท่านเห็นหมีแล้วให้ใช้เวทย์น้ำชำระล้างหมีให้สะอาดก็จะปราบมันได้” แต่เด็กไทยติดนิสัยกดรัว แกพูดอะไรตูไม่สน ตูนับแค่บรรทัดเท่านั้น “อ๋อ ไอ้โล้นนี่พูดสองบรรทัด แต่ไอ้แก่ข้างๆ ทำไมพูด 8 บรรทัดวะ ยาวจังขี้เกียจอ่าน” นี่ล่ะครับคือกลุ่มเป้าหมายที่ขายบทสรุปได้ดีที่สุดn nสาเหตุหลักๆ ที่เราเปิดบทสรุปก็มีประมาณนี้ แหละผมเชื่อว่าหลายคนยังพอจะจำความรู้สึกที่เรานั่งอยู่หน้าจอทีวีแล้วมีหนังสือบทสรุปวางบนตัก แม้ตอนนี้จะมี Internet แล้วเราจำเป็นจะต้องใช้บทสรุปน้อยลงเหลือไว้แต่ความทรงจำสีจางๆ ในวันเก่าๆ แล้วล่ะครับn n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  NecrosSn nn ",ดู หวย รัฐบาล ย้อน หลัง ปี 63!


แท็ก: เครดิต ฟรี 88 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ , slot sweet bonanza ทดลอง เล่น, ib888 e2 80 8b, ทดลอง เล่น fortune mouse, โหลด bluestacks