Bet77 vip-TH733เกมออนไลน์

2024-07-17 11:07:45
คาสิโนออนไลน์【TH733-Bet77 vip】ให้คุณด้วย Bet77 vipวิธีการเล่น

Bet77 vip:ข่าวร้ายสำหรับใครที่กำลังรอภาคใหม่ของซีรีส์เกม Shenmue เพราะล่าสุดค่ายเกม Deep Silver และทีมพัฒนา YS Net ได้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกม Shenmue 3 ออกไปอีกประมาณ 2 เดือนกว่าๆ จากกำหนดเดิมคือวันที่ 27 สิงหาคม ไปเป็นวันที่ 19 พฤศจิกายนแทน เนื่องจากทีมพัฒนาต้องการเวลาเพิ่มขึ้นเพื่อปรับแต่งตัวเกมให้ออกมาสมบูรณ์ที่สุดnnทีมพัฒนา YS NET ได้กล่าวผ่านทวิตเตอร์ว่า “แม้จะพัฒนาใกล้เสร็จแล้ว แต่ตัวเกมยังต้องการการปรับแต่งอีกเล็กน้อยก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์” และกล่าวต่อว่า “เรารู้สึกว่าการที่มีเวลาเพิ่มขึ้นจะช่วยให้เราได้ส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกม Shenmue ที่แท้จริงให้กับผู้เล่นทั่วโลก”nShenmue 3 มีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ PCn "โบนัส เน็ต ฟรี aisโชคดี 99 เครดิต ฟรี 100

baccarat เว็บ ไหน ดียิง ปลา โจ๊ก เกอร์

สูตร บา คา ร่า 77สล็อต spadegaming nBattlefield 3nสมรภูมิยานรบหุ้มเกราะ Armored Kill ยังไม่มา แต่ทาง DICE ก็ประกาศข้อมูลของ Battlefield 3: Aftermath ก่อนซะแล้ว ซึ่งชื่อของ DLC ต่างๆของ Battlefield 3 นั้นทาง DICE ได้กำหนดชื่อเอาไว้ตั้งแต่แรกแล้วว่าจะมีด้วยกันทั้งหมด 5 DLC ด้วยกัน โดยจะปล่อยออกมาทุกๆสามเดือน แต่จะค่อยๆปล่อยข้อมูลออกมาทีหลังว่า DLC ตัวต่อๆไปจะมีข้อมูลอะไรบ้าง โดยที่ผ่านมา ก็จะมี Back to Karkland รวมฉากเก่าๆจาก Battlefield 2 , ต่อด้วย Close Quarters เพิ่มฉากการรบในตึกแคบๆ เน้นการรบด้วยการเดินเท้าและอาวุธประชิด , ตามด้วย Armored Kill ที่กำลังโปรโมทตอนนี้ ซึ่งจะปล่อยโหลดในเดือนกันยายน เน้นฉากการรบที่กว้างที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเน้นการรบด้วยยานพาหนะต่างๆn nและสุดท้ายก็คือ Battlefield 3: Aftermath ที่ทาง DICE ปล่อยข้อมูลมาในวันนี้ เป็นฉากการรบในโหมด Multiplayer เน้นไปที่ฉากสมรภูมิซากปลักหักพัง เมืองที่ตึกและอาคารต่างๆถล่มลงมา ทำให้เกิดสิ่งกีดขวางต่างๆมากมายในสนามรบแบบนี้ เหมาะแก่การหลบซุ่ม ลอบโจมตี และซ่องสุมกำลังดักซุ่มโจมตีฝ่ายตรงข้าม แต่ก็ใช่ว่ามีที่แอบซุ่มเยอะแล้วข้าศึกจะไม่รู้ เพราัะยังไง Battlefield 3 ก็มีอุปกรณ์ตัวช่วยในการตรวจจับข้าศึกอยู่ดี อย่างไรก็ตามระวังข้างหลังให้ดีๆเวลาเล่นฉากใหม่ของ Battlefield 3: Aftermath เพราะอาจโดนตุ๋ยหลังได้ง่ายๆ แม้อุปกรณ์ตัวช่วยก็ช่วยไม่ได้ ถ้าโดนข้างหลัง เหอๆn nBattlefield 3: Aftermath ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่าย คงต้องรอให้ Armored Kill ออกมาก่อน แต่กำหนดคร่าวๆไว้แต่แรกว่าราวๆเดือนธันวาคม 2012n nBattlefield 3n n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.joystiq.com/2012/07/26/battlefield-3-aftermath-dlc-adds-four-maps-in-post-earthquake-t/nn n n nข้อมูลที่เกี่ยวข้องnnnBattlefield 3 อัพเดต Armored Kill สมรภูมิยานรบหุ้มเกราะnnnรบสองคนหัวไม่หาย กับคลิป Co-Op Battlefield 3nnnBattlefield 3 Wake Island trailernnnตัวอย่างฉากใหม่จาก Battlefield 3: Close Quartersnn";

ทีเด็ด รวดเร็วทันใจ ถูกต้องแม่นยำ กระชับฉับไว สดจากทุกสนามทุกมุม

Bet77 vip:ทางเข้า slotxo joker ฝาก-ถอนสวัสดีครับ ทาง Sanook Game ขอนำเสนอรีวิวเกมส์แนว Tagtical Shooter จากค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Ubisoft และเป็นซีรี่ส์ดังที่สร้างอยู่ในจักรวาลของลุง Tom's Clancy นักเขียนนิยายชื่อดัง โดยงานเขียนของเขานั้นมักมีเนื้อหา ที่เกี่ยวข้องกับการเมืองระหว่างประเทศ จึงทำให้เกม Ghost Recon มีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นระทึกใจ และน่าติดตามมาโดยตลอด แถมเฟรนด์ชายนี้ก็มีอายุเกือบ 18 ปีแล้ว และที่ผ่านมาก็มีผลงานภาคใหม่ๆ ให้คอยติดตามออกมาเรื่อยๆเป็นสิบกว่าภาค จนเริ่มมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่nnจากที่ตัวเกมเป็นแอคชั่นเน้นยิงผ่านฉากไปเรื่อยๆจนจบ พอมาในภาคก่อนหน้านี้อย่าง Wildlands ก็ได้รื้อระบบใหม่ผันตัวเองไปเป็นแนว Open World จนมาถึงผลงานล่าสุดอย่างภาค Ghost Recon Breakpoint ก็เช่นกัน โดยภาคนี้จะมีเนื้อเรื่องต่อจากภาค Wildlands ซึ่งตัวเอกคนเดิมของเราคือ Nomad หน่วย รบพิเศษของสหรัฐสังกัดทีม Ghost ได้รับภารกิจออกไปค้นหาเจ้าหน้าที่วิศวกรของบริษัท Skell Technology ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิตและพัฒนา อาวุธยุทโธปกรณ์ แบบไฮเทคให้แก่หน่วย Ghost ไว้ใช้ในภารกิจต่างๆที่ผ่านมา แต่แล้ว Nomad ก็ต้องพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์ เมื่อพบกับกับตัวร้ายคนใหม่หัวหน้าทีมหน่วย Wolves นาม Cold D.Walker และเป็นอดีตสมาชิกเก่าของหน่วย Ghost ซึ่งรับบทโดยคุณ Jon Bernthal ดาราดังที่ได้มารับบทเป็นตัวร้ายในภาคนี้nnธีมหลักของตัวเกมต่างๆของภาคนี้ ถูกเปลี่ยนจากภาคที่แล้วจากเดิมที่ Nomad จะรับบทเป็นเจ้าหน้าที่พิเศษที่ถูกส่งไป สังหารและทลายแก๊งค์ยาเสพติด แต่ใน ภาค Breakpoint เรากลับถูกไล่ล่าตามฆ่าแทน ไม่มีลูกทีมที่เป็น AI อีกสามคนแบบในภาคเก่าอีกแล้ว ตัวเกมถูกสร้างมาให้คุณฉายลุยเดี่ยว ซึ่งเหตุการณ์ในภาค Breakpoint เกิดขึ้นหลังจากภาค Wldlands ห่างไป 4 ปี เรื่องราวการผจญภัยในภาคนี้จะอยู่บนเกาะ Aurora แต่คุณก็สามารถไปหาคนอื่น หรือเพื่อนที่เล่นเกมมาร่วมทีมช่วยทำภารกิจได้เพิ่มอีกสามคนเช่นเดิม ผู้เล่นสามารถ Edit เลือกรูปร่าง หน้าตา สีผิว ทรงผม หนวดและเพศของตัวละคร Nomad ในภาคนี้ได้นิดหน่อยnnเกมเพลย์ภาคนี้ยังคงให้ผู้เล่นได้ใช้ระบบ Stealth ใช้มีดฆ่า ลอบสังหาร ซุ่มยิงหัว One Hit Kill ได้แบบเดิม แต่ได้ตัดในส่วนที่เป็นจุดเด่นอย่าง Squad Based Tactical ที่เราสามารถสั่ง AI ทีมของเราออกไป เน้นไปทางคุยกับผู้เล่นอื่นหรือเพื่อน ในการวางแผนเพื่อทำภารกิจในภาคนี้แทน ภาคนี้เพิ่มเติมระบบเลือกตอบคำถาม ในส่วนของบทสนทนาต่างๆสามารถเลือก Dialog Choice ตามในสถานการณ์นั้นๆได้nnตัวเกมยังคงใช้ระบบของ RPG ในการเก็บ Level เพื่อเอาค่า Skill มาอัพเกรตให้ตัวละครเราเก่งและพัฒนาขึ้น ลูกเล่นเดิมอย่าง Drone Gadget ก็ถูกนำกลับมา ใช้ในการช่วยทำภารกิจเช่นเคย แต่จะมีระบบใหม่ในส่วนของการพรางตัวหลบซ่อน ที่ให้ผู้เล่นสามารถนอนคลุกฝุ่น ดิน โคลน ทราย หิมะ เพื่อใช้ในการหลบซ่อน จากศัตรูหรือหุ่นโดรนต่างๆ และในภาคนี้ยังได้เพิ่มเติมในส่วนของแต่งตัว ปืนและอุปกรณ์ตกแต่งต่างๆ โดยถูกแบ่งระดับเป็นขั้นสีๆนั่นคือ Gear Score มีตั้งแต่ปกติ สีฟ้า ม่วง และเหลือง และต่อไปคงอัพเดทเพิ่มสีอื่นๆ ไปจนถึงเพิ่มระดับของ Tier และโหมด Raid ลงไปหาช่วยกันหาของมาในอนาคตแน่นอน คล้ายกับเกมรุ่นน้องจากค่ายเดียวกันอย่าง The Division ซะเหลือเกิน แต่จะต่างกันตรงที่คุณไม่ต้องสาดกระสุนนับร้อยถึงพันนัด เพื่อล้มศัตรูหรือบอสบางตัวnnระบบ Gear Score นี้จะทำให้เราได้โบนัสในส่วนต่างๆขึ้นมาไม่มาก ทั้งยังสามารถไปในพื้นที่ต่างๆในเกาะ Aurora ได้เพราะตัวเกาะกำหนดระดับของแต่ละพื้นที่ไว้ เช่นผู้เล่นเดินเข้า ไปในเขตนี้ ตัวเกมจะมีข้อความเตือนบอก ถ้า Gear Score ของเราน้อยเกินไป ก็อาจถูกยิงหรือโจมตีแบบทีเดียวนอนแมวได้เลย ก็ต้องไปฟาร์มทำเควสหลัก เควสเสริม หรือภารกิจรายวัน เพื่อหาของใส่หรือปลดล๊อคอันที่มีประสิทธิ์เพิ่มขึ้น แล้วค่อยกลับมาลุยในพื้นอันตรายนั้นๆอีกทีnnภาคนี้ผู้เล่นยังคงสามารถเลือก ปรับเปลี่ยนมุมมองได้ระหว่างเล่นเป็น Third Person หรือ First Person คือแบบเห็นแต่ปืนหรือเห็นตัวละครเราได้อย่างเคย ระบบ Auto Cover พิงกำแพงหรือสิ่งของแบบอัตโนมัติ ของภาคเก่ายังยังมีให้ใช้อยู่ เราสามารถตั้งแคมป์เพื่อกินอาหาร ปรับเปลี่ยนข้าวของ เลือกพาหนะ สร้างไอเทม ซื้อขายของต่างๆ หรือเลือกเปลี่ยนคลาสสายอาชีพต่างๆ แถมในภาคนี้ตัวละครเรามีอาการบาดเจ็บแสดงเช่นเดินกระเพรก ต้องกดใช้ผ้าพันแผลรักษาเพื่อให้หลอด พลังชีวิตเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับเกจหลอด Stamina ค่าความเหนื่อยใช้ในการวิ่ง หรือการไหลกลิ้งตกลงจากหน้าผาเขาที่สูงชัน จะทำให้เราเสียสตามิน่าไปเยอะมาก ผู้เล่นต้องคอยดื่มน้ำจากกระติกเพื่อทดแทน ถ้าน้ำหมดก็ต้องหาลำธารหรือ แอ่งน้ำเพื่อคอยเติมอยู่ตลอดเวลาnnในส่วนของระบบ Class Skill ภาคนี้จะแบ่งออกเป็น 4 สายหลัก ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเปลี่ยนได้แก่ Assault, Field Medic, Sharp Shooter, Panther โดยที่แต่ ละสายจะมีความสามารถที่แต่ต่างกัน เช่นแอบลอบฆ่า สายใช้สไนเปอร์ สายแท้งถึกทน รักษาชุบชีวิตตัวเองหรือผู้เล่นอื่นเป็นต้น ทั้งนี้ในแต่ละสายยังสามารถ อัพ เกรตระดับขึ้นไปเพื่อเพิ่มประสิทธิ์ได้อีกสูงสูดถึงขั้นที่สิบ โดยการทำชาแลนด์ให้ผ่านในแต่ละระดับเลเวล ของแต่ละสายที่ตัวเกมกำหนดมา มาถึงระบบ Skill Tree ที่มีแบบอัพแล้วเป็น Passive คือติดตัวไปเลย และแบบอัพแล้วได้สคิลนั้นๆมาเพื่อไปติดตั้งและกดใช้ แต่ก็จะมีระยะในเรื่องของเวลาในการรอ Cool Dawn เช่นกัน สามารถเลือกติดตั้งสคิลใช้ได้สูงสุด 3 อันnnด้านระบบอัพเกรตปืนสามารถพัฒนาได้ 3 ระดับเริ่มตั้งแต่ MK1-MK3 โดยการอัพสคิลเพื่อปลดล๊อคในแต่ละขั้น หรืออุปกรณ์ต่างๆมากมาย สามารถเลือกซื้อที่ ร้านค้าในค่ายหลัก และยังไปหาเก็บเอาตามสถานที่ต่างๆในเกมเพิ่มเติมได้ ทั้งนี้ยังสามารถปรับเปลี่ยนสีในส่วนต่างๆของปืนแต่ละกระบอกนั้นๆอีก รวมไปถึงสีของ เสื้อผ้า แว่น หมวก เป้ใส่ของได้ค่อนข้างอิสระเช่นกันnระบบออนไลน์นอกจากการชวนผู้เล่นคนอื่น หรือเพื่อนไปช่วยกันทำภารกิจต่างๆ แล้วยังมี โหมด Ghost War คือการ PVP สู้กับผู้เล่นคนอื่นแบบแบ่งทีมข้างละ 4VS4 ก็จะมีโหมดต่างๆให้เราได้เลือกเล่นกัน นอกจากจะได้รางวัลกับค่า EXP แล้ว ยังมีชาแลนด์ต่างๆให้ทำเพื่อปลดล๊อคของรางวัลพิเศษในส่วน PVP อีกด้วยnnกราฟิกของเกมภาคนี้ทำออกมาได้ดีทีเดียว อนิเมชั่นการเคลื่อนไหว ปีนป่าย ท่าทางของตัวละครเรามีความสมจริงมากขึ้น ทั้งในเรื่องของแสงเงา สภาพแวดล้อม ป่าเขาธรรมชาติ ทะเล หิมะ สภาพภูมิอากาศ ฝนตก ทะเลทราย แม้แต่พื้นที่โซนภูเขาไฟก็ถูกใส่มา ต้นไม้ ใบหญ้า พลิ้วไหวตามแรงลมอย่างสวยงาม ทั้งยังสัตว์ ต่างๆที่มีให้เห็นระหว่างทางบ้าง แต่ดันไปตกม้าตายในส่วนของเทคเจอร์ ในบางอย่างที่แทบหยาบบางทีไม่มีรายละเอียดเลย เช่นหิน พื้นดิน ลายไม้ตามบ้านช่อง การออกแบบสถานที่ฉากต่างๆ ค่อนข้างเรียบง่ายไปจะเจอก็แต่ป่ากับภูเขาซะส่วนมาก หมู่บ้านสภาพแวดล้อมชุมชนแบบภาคที่แล้ว แทบหาไม่เจอในภาคนี้nnโดยรวมตัวเกมในภาค Breakpoint นี้ยังคงมีกลิ่นไอของ Ghost Recon หลงเหลืออยู่บ้าง และด้วยความที่ตัวเกมเป็น Open World แผนที่กว้างใหญ่ ก็มักจะมี อะไรให้สำรวจหรือตามเก็บข้าวของ ตามแบบสไตล์เกมของ Ubisoft ที่ผ่านๆมา และถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับเกมเมอร์ชาวไทย เพราะทาง Ubisoft ได้ทำการ ใส่ภาษาไทยของบ้านเราเข้ามาในเกม Ghost Recon Breakpoint เป็นเกมแรกเลยก็ว่าได้ ถึงการแปลภาษาเราจะออกมาผิดพลาดไม่สมบูรณ์บ้าง แต่ก็นับว่าเป็น นิมิตรหมายก้าวแรกที่พัฒนาเพื่อคนไทย ทั้งยังเป็นโอกาสให้เพิ่มประสบการณ์ที่ดีขึ้นจากการเล่น และยังเป็นบันไดสู่ความสำเร็จสำหรับเกมต่อๆไป ในอนาคตจาก ทางค่าย Ubsoft ในภายภาควันข้างหน้าnnข้อดี เควสมิชชั่นหลักเยอะ เควสย่อยเสริมอาจจะซ้ำๆไปบ้าง ตามสไตล์เกม Open World เกมที่มีแผนที่ใหญ่มากๆ และจะเพิ่มอรรถรสและความสนุกเฮฮาขึ้น เมื่อคุณ ได้เล่นออนไลน์ร่วมกันไปทำภารกิจกับเพื่อนซี้ของคุณ โดยใช้พาหนะที่มีให้เลือกใช้ต่างๆในเกม ถ้าเล่นคนเดียวอาจจะแอบเหงาเป็นพิเศษได้nข้อเสีย บัคค่อนข้างเยอะ ที่เพื่อนและผู้เขียนเจอกันมาเอง ก็เรื่องใช้โดรนไม่ได้ ตัวละครลอยโลดโผนอยู่กลางอากาศ แต่งปืนไม่ได้ คงต่อรอให้ทีมงานอัพเดทแพทแก้ใน อนาคต และอีกเรื่องที่สำคัญที่สุดคือการขายของด้วยเงินจริง หรือสายเปย์ระบบ Microtransactions ที่มีไอเทม ปืน สกิน ของแต่ง หรือ พาหนะต่างๆ ขายกันอย่าง มากมาย นี่ขนาดแค่เกมเพิ่งวางขายมาเพียง สัปดาห์กว่ายังเยอะขนาดนี้ แถมของแต่ละชิ้น ก็ราคาแพงอีกต่างหากด้วย ต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เนทเพื่อออนไลน์เข้า ไปเล่นตลอด ไม่สามารถเล่นออฟไลน์คนเดียว ได้ในแบบภาค Wildlandsnเรื่องมุมมองในแบบ TPS ทำออกมาค้อนข้างแย่ ซูมตัวละครเข้ามาใกล้เกินไป ทำให้ การมองเห็น ศัตรูรอบข้างตัวอื่นๆตอนเวลากำลังยิง ค่อนข้างดูลำบากและทำให้อึดอัดมาก ขออนุญาตยกตัวอย่างประมานแบบ Resident Evil 6 ที่ออกตอนแรก พอทีหลังออกแพทเพิ่ม มีให้ปรับมุมมองในส่วนของ Field of View ได้ พอเปลี่ยนได้นึ่่อย่างกับคนละเกมเลยครับ อีกเรื่องส่วนของบอสและรองบอส ที่ภาคนี้น้อย มากๆ ถ้าเทียบกะภาคก่อนอย่าง Wildlands แล้วมีเป็นเข่งให้ไปสังหารประมานเกือบ 30 คนได้ จำนวนต่างกันลิบลับครับnบทความนี้ผู้เขียนรีวิวบน PS4 Pro ในส่วนของเฟรมเรทก็มีตกบ้างแต่ไม่เยอะมากครับnnกราฟิก 7nเกมเพลย์ 8nการเล่าเรื่อง 7nความคุ้มค่า 7nnReview By โจรป่า เคราแพะ ตาแป๊ะ ผมยาว ขอได้รับความขอบคุณจากทาง Ubisoft ที่ส่งโค๊ดรีวิวตัวเกมเต็มมา ณ ที่นี้ด้วยครับ",เว็บ gtrbetclub

joker slot 888

Assassin's Creed Origins คลิปใหม่เผยต้นกำเนิดภาคีนักฆ่าnAssassin's Creed OriginsnUbisoft ปล่อยคลิป Trailer ใหม่ของเกม Assassin's Creed Origins ในชื่อว่า “Birth of the Brotherhood” เล่าถึงต้นกำเนิดการก่อตั้งภาคีนักฆ่าเป็นครั้งแรก ซึ่งตรงตามชื่อภาคว่า Origin ที่ทาง Ubisoft ตั้งใจให้เป็นภาคต้นกำเนิดของภาคีนักฆ่านั่นเองnโดยเรื่องราวการก่อตั้งภาคีนักฆ่า มาจากตัวเอก Bayek นักรบหน่วยพิเศษของอียิปต์โบราณที่เรียกว่า Medjay เขาเป็นนักรบปกป้องเมืองหลวงของอียิปต์ภายใต้การปกครองของกษัตริย์ทอเลมี่ที่ 13 จนกระทั่งเกิดสงครามการเมืองระหว่าง กษัตริย์ทอเลมี่ที่ 13 กับ พระนางคลีโอพัตรา โดยหลังจากที่พระนางคลีโอพัตราลีภัยออกจากอียิปต์ไปแล้ว ก็ได้ไปก่อตั้งกองกำลังต่อต้านกษัตริย์ทอเลมี่ที่ 13 รวมถึงมีความสัมพันธ์กับทางจูเลียส ซีซาร์ ที่กำลังนำทัพมาบุกอียิปต์ด้วยnnจากเหตุการณ์นี้เอง ทำให้ทาง Bayek ที่เป็นนักรบ Medjay ต้องต่อสู้เพื่อปกป้องบ้านเกิดของเขา แต่ต้องเปลี่ยนจากการต่อสู้แบบเปิดเผยมาเป็นการต่อสู้แบบลับๆและการลอบสังหารแทน ซึ่งนั่นเป็นจุดเปลี่ยนทำให้เขากลายมาเป็น Assassin คนแรกของเรื่องจนไปถึงการก่อตั้งภาคี Brotherhood เพื่อรับมือกับเหล่าอัศวิน Templar จากโรมันnnSource:nnhttp://gematsu.com/2017/10/assassins-creed-origins-birth-brotherhood-trailern"。

Bet77 vip:รู้จักหน้าที่ หรือ Role ของตัวละครที่เล่นใน Overwatch ตอนที่ 1 DPSnOverwatchnOverwatch เป็นเกมแนว FPS ที่พิเศษ เพราะหลายตัวละครไม่ได้ใช้เพียงแค่การเล็ง ยิง หรือเน้นฆ่าเพื่อให้ได้รับชัยชนะ(ยกเว้นแต่ว่าคุณจะเล่นโหมด Team Deathmatch) และตัวละครแต่ละตัวต่างก็มีอาวุธและ Skill แตกต่างกันออกไปทำหน้าที่ตาม Skill ของตัวเอง(ซึ่งก็มีบ้างที่บางตัวละครจะทำหน้าที่หลุดจากตำแหน่งของตัวเอง แต่ก็ไม่บ่อยนัก) และในเกมนี้ก็มีการกำหนดหน้าที่คร่าวๆของแต่ละตัวละครเอาไว้อยู่แล้ว สำหรับผู้เล่นที่เพิ่มเริ่มต้นใน Overwatch อาจจะยังไม่ค่อยรู้ว่า หน้าที่ของแต่ละตัวละครแต่ละตำแหน่งนั้นต้องทำอะไรบ้าง วันนี้เราจะมาดูกันว่า Role DPS นั้นมีหน้าที่และจุดเด่นอย่างไรบ้างnOverwatchnจุดเด่นของตัวละครสาย DPSnDPS ย่อมาจากคำว่า Damage Per Second ซึ่งหมายถึงตัวละครที่สามารถสร้างความเสียหายด้วยอาวุธที่อยู่ในมือได้รวดเร็วและเก็บตัวละครฝ่ายตรงข้ามได้ไว หรือสร้างความเสียหายให้กับการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามให้มากที่สุด ยิ่งเก็บเร็วเท่าไหร่ยิ่งดี โดยเฉพาะ Support ทั้งหลายแหล่ เพื่อที่ให้เกมของฝั่งตรงข้ามสะดุด และผู้เล่น DPS เองก็ต้องคอยปกป้อง Support ของฝั่งเราไม่ให้ตายก่อนเวลาอันควรด้วยnซึ่งถ้าหากทีมของเรามีตัวละครสาย DPS น้อยเกินไป จะทำให้เกิดปัญหาการเจาะทีมฝั่งตรงข้ามไม่เข้าเพราะฝั่งตรงข้ามมี Tank หรือ Support เข้ามาช่วยทัน ซึ่งการล้ม Tank หรือ Support ไม่ได้แล้วถูก DPS ฝ่ายตรงข้ามตลบหลังกลับก็เป็นโอกาสที่ทำให้ทีมแพ้ได้เลยnโดยหลักๆแล้วผู้เล่นเกม Overwatch จะแบ่งประเภทของตัวละครสาย DPS เอาไว้ดังต่อไปนี้nOverwatchnSniper - เป็นตัวละครที่อยู่ในกลุ่ม Defense ที่มีความสามารถในการเก็บเป้าหมายจากระยะไกลได้ เช่น Widowmaker และ Hanzo จัดเป็น DPS ที่สร้างความปั่นป่วนให้กับ Support หรือตัวละครเลือดน้อยๆในแผนที่เปิดโล่งอย่างมาก หรือยิงเก็บคนที่แหลมออกมาจากตำแหน่งที่ไม่มีเพื่อนช่วยเหลือ เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเข้ายึดพื้นที่ได้ง่ายขึ้น หรือเสริมให้ Fight นั้นๆได้เปรียบจากการตัดผู้เล่นสำคัญในทีมนั้นออกไปnOverwatchnMaskman - ในตำแหน่งนี้แม้จะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากเท่า Sniper แต่ก็อยู่ในระดับที่อันตรายต่อ Support หรือตัวละครอื่นๆอยู่ดี โดยเฉพาะ McCree ที่มีคอมโบ Stun+Fan Hammer ที่สามารถเก็บตัวละครเลือดที่เหลือน้อยๆได้รวดเร็ว(แม้จะถูก Nerf ความแรงลงมาอย่างมากก็ตาม) หรือ Soldier 76 ที่เอาไว้เก็บตัวป่วนจากระยะไกลๆหรือก่อกวนไม่ให้ Flanker เล่นได้สะดวก และยังมี Biotic Field ช่วยฮีลเพื่อนในยามฉุกเฉินได้ด้วย โดยหลักแล้ว DPS ในตำแหน่งนี้มักจะมีหน้าที่ในการเก็บเป้าหมายเฉพาะที่อยู่ในพื้นที่ทั่วไป และยังเข้าไปช่วยเพื่อนใน Team Fight ได้ ไม่เหมือนกับ Sniper ที่ต้องอยู่ในระยะห่างnOverwatchnFlanker - จอมตุ๋ยหลัง เป็นตำแหน่งที่พบเห็นกันได้บ่อยที่สุด โดยเฉพาะใน Dive Comp  ตำแหน่ง Flanker นี้มักจะเป็น DPS ที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่สูง อย่างเช่น Genji Tracer Sombra และ Doomfist ข้อได้เปรียบตรงนี้ทำให้พวกเขาสามารถเข้าไปเก็บเป้าหมายในเขตแดนของศัตรูได้ และจะยิ่งชื่นชอบมากถ้าหากสามารถดักเก็บ Support หรือ DPS ที่ไม่อยู่กับกลุ่ม เพียงแต่ว่าถ้าหากโดนล้อมก็ต้องหาทางหนีทีไล่กันยกใหญ่ เพราะไม่อย่างนั้นจะถูกรุมกินโต๊ะได้ง่ายnOverwatchnSupport DPS - บางคนอาจจะสงสัย ว่า DPS สามารถเล่นเป็น Support ได้ด้วยหรือ? คำตอบคือได้ และมีส่วนช่วยในหลายๆเกมได้เป็นอย่างดีแม้ Damage Output ของพวกเขาจะไม่สูงมาก โดยเฉพาะ Sombra ที่สามารถแอบเข้าไป Hack ยาในเขตของศัตรูหรือบริเวณใกล้เคียง Control point ได้ หรือ Mei ที่ช่วยก่อกำแพงน้ำแข็งป้องกันการเข้าถึงพื้นที่หรือบังทัศนวิสัยของฝั่งตรงข้าม และ Symmettra กับการวางป้อมในจุดสำคัญ(แม้เธอจะอยู่ในตำแหน่ง Support ก็ไม่สามารถมองข้ามได้) หรือกระทั้ง Soldier 76 เองก็สามารถยืนในตำแหน่ง Support ช่วยเหลือ Tank ในแนวหน้าหรือกลางได้ด้วย Skill Biotic Field และก็ช่วยเพื่อนยิงสนับสนุนจากจุดนั้นได้เช่นกันnOverwatchnDamage ในตำแหน่งอื่นๆ - นอกเหนือจากนี้ยังมีตัวทำ Damage อื่นๆที่ช่วยเติมเกมและทำให้การเล่นลื่นไหลขึ้น อย่างเช่น Junkrat ที่คอยคุมพื้นที่หรือวางกับดัก หรือ Roadhog ที่ถึงจะเป็น Tank แต่ก็สามารถใช้ Hook ดึงเก็บฝั่งตรงข้ามได้ทันที 1 ตัว ในจุดนี้จะแตกต่างออกไปตามความสามารถของตัวละคร แต่ก็ยังพึ่งพาการสร้างความเสียหายเป็นหลักแก่ฝั่งตรงข้ามอยู่เช่นเดิมnจุดสำคัญของผู้เล่นที่อยู่ในตำแหน่งนี้ นอกจากความหูไวตาไวแล้ว จะต้องมีทักษะในการยิงและเก็บฝั่งตรงข้ามได้ดีในระดับหนึ่ง พร้อมกับบอกสถานการณ์ในแนวหน้าไปด้วยว่าเกิดอะไรขึ้นบ้าง ไล่เก็บใครหรือทำอะไรอยู่ เผื่อกรณีฉุกเฉินก็จะสามารถให้ Support หรือ Tank เข้ามาช่วยเหลือได้ และอย่างที่บอกไปตั้งแต่ต้น DPS ทั้งหลายอย่ามัวแต่ไล่เก็บฝ่ายตรงข้ามจนละเลยทีมของเราเอง เพราะการปกป้อง Support และ Tank จาก DPS ของฝั่งตรงข้าม ก็คือหน้าที่ของเราเช่นกัน และ DPS ที่ดีก็ควรจะทำหน้าที่ทั้งสองอย่างดีได้ดีพอๆกันด้วยครับn nเรื่อง : StolenHeart   n ",betfury.io.apk

เรียกว่าเป็นกระแสของเกมทุกวันนี้ที่จะมีการย้ายบ้านจาก PC หรือคอนโซลลงสมาร์ทโฟน อย่างเช่นเกม PUBG ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากบนเวอร์ชั่นมือถือ ล่าสุดมีข่าวว่าเกม Final Fantasy 11 เวอร์ชั่น Reboot บนสมาร์ทโฟนnและล่าสุดมีการปล่อยภาพหลุดของเกม Final Fantasy 11 มาให้ชมแล้ว ก็ตามคาดที่กราฟิกจะถูกลดระดับลงมาจากคอนโซลและ PC แต่ก็ยังคงดูดีและเหมาะสมกับการเล่นบนสมาร์ทโฟนบนหน้าจอขนาดเล็กกว่า แฟนๆซีรีส์ Final Fantasy เตรียมเสียโหลดไปเล่นกันได้nn ",เว็บ foxzmafia928เครดิตฟรีรีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"。

10รับ100 วอเลท

มีข่าวประกาศเปิดตัวเกมมาฝากแฟนๆ นักอ่าน Sanook Game ทุกคนอีกแล้วผลงานเกมจากค่าย Gamdrops ซึ่งเปิดตัวเกมใหม่ในชื่อว่า COGEN: Sword of Rewind เป็นเกมที่นำเสนอในมุมมองด้านข้าง Side-scrolling ลักษณะคล้ายๆ กับเกมดังอย่าง Rockman นั่นเองที่จะเป็นการเล่นในลักษณะ 2D เป็นการผจญภัยตะลุยด่านไปเรื่อยๆ เห็นแวบแรกยังไงก็นึกถึง Rockman ก่อนเลยแต่สำหรับเกมนี้มีการนำเสนอเนื้อเรื่องและมุมมองที่แตกต่างกันเพียงแค่ระบบเกมเพลย์คล้ายกันเฉยๆ อย่างอื่นก็เป็นเกมของใครของมันส์ ล่าสุดได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการพร้อมประกาศวางจำหน่ายลงแพลตฟอร์ม Playstation 4, Nintendo Switch และ Windows PC เรียบร้อยแล้วกำหนดขายภายในปี 2020 นี้อย่างแน่นอนn nสำหรับเกม COGEN: Sword of Rewind ทางผู้พัฒนาเกม Gamdrops ได้มีการสร้างเกมให้รองรับได้หลากหลายภาษานอกเหนือจากภาษาอังกฤษแล้วยังมีภาษาจีนที่เป็นทั้งแบบตัวเต็มและตัวย่อ ภาษาญี่ปุ่น และ ภาษาเกาหลี ให้เลือกปรับเปลี่ยนตามประเทศของตนเองได้อีกด้วย นอกจากนั้นแล้วยังมีการปล่อยตัวอย่าง Video Trailer ระบบ  Gameplay เบื้องต้นออกมาให้ชมกันในรูปแบบ PV ให้เพื่อนๆ ได้เห็นภาพรวมของตัวเกมว่ามีลักษณะงานภาพเป็นอย่างไร ระบบการเล่นมีความ Action มากน้อยแค่ไหนเพราะอย่างที่กล่าวไปตัวเกมมันอยู่ในรูปแบบ Side-scrolling Action Game มีความยากในการผ่านด่านไม่ใช้แค่เดินฟันๆ แต่ละด่านก็จะมีแพทเทิร์นของตัวเองอยู่nnCOGEN: Sword of Rewind จะนำเสนอเรื่องราวการผจญภัยของตัวละครเอกซึ่งเป็นผู้หญิงดังนั้นจะเรียกว่านางเอก โดยมีชื่อว่า Kohaku ที่ตัวเธออยู่ในโลกแห่งอนาคตอันห่างไกล โดยที่เธอมีความสนใจแล้วอย่างจะรู้เรื่องปริศนาต่างๆ ภายในเมืองที่อาศัยอยู่ Cogen City ว่าปริศนาต่างๆ นั้นคืออะไรแล้วการเดินทางพบเจออันตรายก็เริ่มขึ้น โดยที่ Kohaku พกดาบใหญ่ยักษ์ที่เป็นอาวุธสุดแข็งแกร่งที่สามารถมอบความตายให้กับศัตรูได้ นอกจากนั้นยังมีความสามารถ Ouroboros ที่สามารถย้อนเวลากลับไปแก้ไขอดีตได้ซึ่งมันส่งผลกับระบบ Gameplay ของเกมด้วยถ้าดูจากตัวอย่างเราจะเห็นถึงระบบนี้ในบางช่วงnnสำหรับตัวเกม COGEN: Sword of Rewind ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ที่ชอบความท้าทายตะลุยด่านสไตล์ Rockman แต่ก็ยังไม่ทราบว่าเนื้อเรื่องและด่านต่างๆ มีความยาวมากน้อยแค่ไหนซื้อมาเล่นไม่ถึง 10 ชั่วโมงจบก็แลดูไม่คุ้มค่าเท่าไหร่ แต่ถ้าราคาหลักร้อยก็พอน่าลงทุนแก้เบื่ออยู่ เพราะงานภาพมันย้อนยุคดี ใครสนใจก็สามารถเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://cogen.city/"!สมัคร เล่น เกม ได้ เงิน จริงเครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ ล่าสุดเล่น บอล ให้ ได้ เงิน

บริการสล็อตออนไลน์ บอล คาสิโนสดหวย 4d ออก กี่ โมง

Bet77 vip:State of Play เป็นรายการถ่ายทอดสดของ PlayStation ที่คอยอัปเดตข่าวและประกาศล่าสุดจาก PlayStation ปล่อยมาปีละไม่กี่ครั้ง โดยในปีนี้มีมาแล้ว 3 ครั้งnnState of Play - วันที่ 25 มีนาคม 2019: https://www.youtube.com/watch?v=MtLcE9dHhiEnState of Play - วันที่ 9 พฤษภาคม 2019: https://www.youtube.com/watch?v=4gWK9-2pdXQnnและล่าสุด State of Play - วันที่ 24 กันยายน 2019nnโดย State of Play ถือว่าเป็นการถ่ายทอดสดที่มีประกาศน่าสนใจมาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็นการเปิดเผยตัวอย่างโหมดเนื้อเรื่องของ Call of Duty Modern Warfare, ตัวอย่าง Last of Us Part II, หรือ การเปิดเผยข้อมูลเครื่อง PlayStation 4 แบบ Limited Edition ในสไตล์ของเกม Death Strandingnแต่ก็ยังไม่ถือว่าหมดในปีนี้สำหรับการถ่ายทอดสด State of Play เพราะล่าสุดมีประกาศจากทาง PlayStation ว่าจะมีการถ่ายทอด State of Play วันที่ 10 ธันวาคม 2562 นี้ เวลาประมาณ 21:00 น. เวลาไทยnมีรายละเอียดออกมาดังนี้n"We’ve got around 20 minutes of new game reveals, release date announcements, new gameplay footage, PlayStation Worldwide Studios updates, and more. And it probably bears repeating: Don’t expect any updates related to our next-gen plans in this episode"nซึ่งก็ถือว่ามีทั้งข่าวดีและไม่ดี เพราะเราจะได้ชมเนื้อหา 20 นาทีเกี่ยวกับเกมใหม่, วันเปิดตัว, และฟูตเทจของเกมใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม เราจะยังไม่ได้อัปเดตเกี่ยวกับ PlayStation 5nเตรียมติดตามกันได้ว่าจะมีข่าวหรือประกาศอะไรให้น่าตื่นเต้นส่งท้ายปีบ้าง ได้ตามช่องทางต่างๆดังนี้nnYoutube: https://www.youtube.com/playstation nFacebook: https://www.facebook.com/playstation nTwitter: https://twitter.com/playstation nTwitch: https://www.twitch.tv/playstation n",Mafia88 สล็อต!


แท็ก: superslot 19 รับ 100 , ตรวจ หวย อัตโนมัติ, สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 16 มีนาคม, สล็อตทดลองเล่น, แจก เครดิต ฟรี 100 บาท สำหรับ สมาชิก ใหม่|สล็อต มาเฟีย ทั้งหมด