slot ฝาก 20 รับ 100 วอ ล เลท:เผยโฉมวิดีโอเกมออนไลน์ใหม่ตบหน้าCEOได้n n nเรียกร้องให้แบนวิดีโอเกม "เรฟเลย์" (Rapelay) ผู้เล่นตามรอยและข่มขืนแม่กับลูกสาวสองคน ซึ่งเว็บไซต์อเมซอนกับอีเบย์ได้ห้ามการซื้อขายเกมนี้แล้ว nnบริษัทให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ "แอดดิคติ้งเกมส์ ดอท คอม " (AddictingGames.com) เผยโฉมวิดีโอเกมออนไลน์ใหม่ทันสมัยเข้ากับสภาพเศรษฐกิจยุคปัจจุบัน ที่มีชื่อว่า" แผนช่วยให้พ้นจากการล้มละลายมูลค่าล้านล้านดอลลาร์ "หรือ "ทริลเลี่ยน ดอลลาร์ เบลเอาท์" (Trillion Dollar Bailout) ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลิกที่จะตบหน้า ซีอีโอเจ้าของบริษัทที่บริษัทงานไม่ดีจนบริษัทใกล้จะล้มละลาย หรือจะเลือกอนุมัติเงินช่วยเหลือแก่เจ้าของบ้านที่สมควรจะได้รนับความช่วยเหลือ ไม่ให้บ้านถูกยึด โดยบริษัทผู้สร้างเกมเรียกร้องให้ผู้เล่นลงโทษนายทุนผู้ละโมบโลภมาก แต่ช่วยเหลือคนที่ซื่อสัตย์ และลงโทษเจ้าคนใส่สูทnnhttp://www.addictinggames.com/trilliondollarbailout.htmlnnผู้เล่นเกมนี้จะได้รับเงิน 1 ล้านล้านดอลลาร์ เพื่อใช้กอบกู้วิกฤตเศรษฐกิจสหรัฐฯ ก่อนที่จะเกิดเศรษฐกิจล่มสลาย ขณะเดียวกันจะมีบรรดาเจ้าของบ้านที่ติดจำนองกับบรรดาซีอีโอของบริษัทต่างๆ ที่มีปัญหาทางการเงิน โผล่ขึ้นมาตามแนวเส้นขอบฟ้าของมหานครนิวยอร์ค ร้องขอเงินช่วยเหลือจากผู้เล่น ตัวอย่างเช่น คำร้องขอเงิน 8000 ล้านดอลลาร์จากบริษัท"เจ้าน้ำตามอเตอร์ส" (Crysalot Motors.) ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกที่จะอนุมัติเงินให้โดยคลิกที่ไอคอนรูปถุงเงิน หรือเลือกปฏิเสธที่จะให้เงินด้วยการตบหน้าคนที่ร้องขอ โดยคลิกที่ไอคอนรูปร่างคล้ายมือ การตัดสินใจต่างๆของผู้เล่นจะไปปรากฎอยู่บนชาร์ท และระบุผลว่าเศรษฐกิจปลอดภัยดี(saved)หรือไม่ปลอดภัย (tanks.) nnร้องแบนวิดีโอเกม"เรฟเลย์"ตามรอยข่มขืนแม่ลูก nnนายคริตีน ควินน์ ประธานสภานครนิวยอร์ค กับกลุ่มนักต่อต้านความรุนแรงชื่อ "พันธมิตรนครนิวยอร์คต่อต้านการทารุณกรรมทางเพศ" ร่วมรณรงค์ต่อต้านวิดีโอเกมชื่อ"เรฟเลย์"(Rapelay) ซึ่งผู้เล่นจะย่องติดตามและข่มขืนแม่คนหนึ่งกับลูกสาวสองคนของเธอ nnปัจจุบัน เว็บไซต์อเมซอนกับอีเบย์ได้ห้ามการซื้อขายเกมนี้แล้ว แต่ควินน์กล่าวว่ายังหาซื้อเกมนี้-ได้ในเว๊ปอื่น พร้อมร้องขอให้ผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมทุกแห่งของสหรัฐฯไม่ขายเกมนี้ ซึ่งผลิตโดยบริษัท"อิลลูชั่น" ในนครโยโกฮาม่าของญี่ปุ่น ขณะที่เว็บไซต์ของบริษัทระบุว่าผลิตภัณฑ์ของตนไม่มีวางขายนอกประเทศญี่ปุ่นn nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "โปรฝาก 20 รับ 150 ถอนไม่อั้น วอ เลทรวมโปรสล็อต ฝาก 5 รับ 100 ทำ 200 ล่าสุด 2023
ลิเวอร์พูล อัพเดท ล่าสุด วัน นี้
riches888 เครดิต ฟรี9999 royal casinoประกาศรายชื่อเกมที่จะทำการจัดแข่งใน Zean game Zone ภายในงาน Thailand Game Show 2012 nnnหนึ่งใน Element ที่ผู้เล่นรอคอยกันมากในงาน Thailand Game Show 2012 ที่จัดขึ้นทุกปีในงาน Thailand Game Show ที่จะได้สนุกสุดมันส์พร้อมกับโอกาสในการชิงรางวัล เซียนเกม ที่มีเงินรางวัลสูงถึง 10,000 บาท คือส่วนของโซนเซียนเกม และแน่นอนว่าในปีนี้ Thailand Game Show 2012 เกมที่คัดเลือกมาจัดแข่งนั้น ก็ได้คัดเลือกเสร็จสิ้นเป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยมีรายชื่อดังต่อไปนี้ nnnn n nnn n nnn n nnn n nnn n nnnnสำหรับรายละเอียดของกฏกติกาต่างๆ ทางทีมงานจะประกาศอย่างเป็นทางการอีกครั้งnnnn"เตรียมตัวก่อนไปงาน "มหกรรมเด็กเล่นเกม ครั้งที่ 6" Thailand Gameshow" ได้ที่ tgs.in.thnn";
ผล บอล สดภาษา ไทย มีเสียง-เครดิตฟรีแทงบอลออนไลน์เกม
slot ฝาก 20 รับ 100 วอ ล เลท:เม ย์ เบ ล ลี น ฟิต มีนักรบมังกร Dragon Nest เปิดทดสอบ Closed Beta แล้วnnnDragon Nest เปิดให้ผู้สนใจร่วมทดสอบ Closed Beta แล้วในวันนี้ 15 มีนาคม 2555 จนถึงวันที่ 19 มีนาคม 2555 แต่ว่าเกม Dragon Nest จะเปิดทดสอบเป็นช่วงเวลา nnโดยวันที่ 15 - 17 มีนาคม 2555 จะเปิดทดสอบเฉพาะช่วงเวลา 14.00 - 22.00 น. เนื่องจากเป็นวันธรรมดาและวันเสาร์nnส่วนวันอาทิตย์ที่ 18 จะเปิดให้ทดสอบทั้งวัน จนถึงเช้าวันที่ 19 มีนาคม 2555 เวลา 10.00 น. ก็จะปิดช่วงทดสอบ Closed Betannและวันนี้ซึ่งเป็นวันแรกของการทดสอบช่วง Closed Beta ก็มีแฟนๆเกมแนว MMORPG ที่รอคอยแห่แหนเข้ามาเล่น Dragon Nest กันอย่างคับคั่ง จนเกมเข้ายากมาก แถมโดนถีบออกจากเกมอีกต่างหากnnnnnnnnnnnn เนื่องจากกระแสตอบรับแรงเกินคาดสำหรับเกม Dragon Nest ในช่วง Alpha Test ที่ผ่านมา ทางทีมงานจึงมีการขยายความจุของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้รองรับผู้เล่นได้มากขึ้น ทั้งนี้ขอให้ผู้เล่นทำการดาวน์โหลด Patch เกม Dragon Nest ช่วง Close Beta ก่อน เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการดาวน์โหลด โดยผู้เล่นสามารถทำการดาวน์โหลด Patch โดยดับเบิ้ลคลิกที่ไอคอนเกม Patch จะทำการดาวน์โหลดอัตโนมัติและรอจนเสร็จสิ้นnnnnสำหรับผู้เล่นท่านใดที่มีปัญหาไม่สามารถดาวน์โหลด Patch ได้ สามารถทำการดาวน์โหลด Manual Patch ได้ที่หน้าดาวน์โหลดเกม หรือคลิก http://www.asiasoft.co.th/detail.aspx?webID=131&TID=313&contID=6168 เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมก่อนที่จะถึงเวลาเข้าไปสัมผัสความมันของ เกม Dragon Nest ช่วง Close Beta ในระหว่างวันที่ 15 - 19 มีนาคม 2555 นี้nnnขั้นตอนการติดตั้ง Manual Patchnn1. เมื่อทำการดาวน์โหลดเรียบร้อยแล้วจะได้ไฟล์ ดังรูปnn n2. นำไฟล์ Manual Patch เข้าไปไว้ใน Folder ที่ทำการติดตั้งเกมไว้ เช่น C:Program FilesAsiasoftDragon Nest จากนั้นดับเบิ้ลคลิกที่ไฟล์ หลังจากนั้นให้กดที่ "Run"nnnn3. จะทำการอัพเดตตามภาพ เมื่ออัพเดตเสร็จ ถือเป็นอันเสร็จเรียบร้อยnnnn nnnหลังจากเลื่อนเปิด Server ไปเราก็กลับมาเล่นได้อีกครั้งnnnnn nข่าวจากnhttp://dragonnest.asiasoft.co.th/cms/ViewContent.aspx?id=26658",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 มีนาคม 60
สล็อต เครดิต ฟรี 200 ไม่ ต้อง แชร์
รูปแบบการเล่น infinity blade IIInสำหรับผู้ไม่เคยเล่นอาจจะยากสักหน่อย แต่ถ้าอ่านตรงนี้คร่าวๆ น่าจะเล่นได้ หน้าแรกสำหรับควบคุมที่รังninfinity blade IIInเมนูหลัก ในการเล่นครั้งแรกจะมีแค่คนปรุงยา เท่านั้น นอกนั้นจะปลดล็อคได้จากด่านต่างๆninfinity blade IIInวิธีการคือ นำวัตถุดิบที่เราได้จากการกดเอาในฉากระหว่างการเล่น ไปใส่ตรงหลอดในช่อง Cook โดยจะมีเวลามากน้อย สามารถเร่งได้ด้วยแต้มที่ได้จากการเล่น(ไม่แนะนำ) ธาตุสีต่างๆ หากผสมกันจะกลั่นได้ยาที่มีคุณสมบัติแตกต่างกันไปninfinity blade IIInช่างตีดาบ สามารถอัพเกรดทุกสิ่งทุกอย่างให้เราได้ และจะได้ค่า XP เพิ่มด้วย ทำให้เราสามารถได้เลเวลจากอาวุธชิ้นนั้นๆ ได้อีกninfinity blade IIInช่างผสมเพชร แบบเดียวกับภาค 2 สามารถใส่เพชรไปได้ แบบสุ่มเพื่อเรียกเพชรที่มีคุณสมบัติดีกว่าออกมา แนะนำให้ใช้เพชรสีเดียวกันเพื่อกลั่นเอาเพชรธาตุดีออกมาได้ในสีเดิมninfinity blade IIInเกมนี้จะใช้ระบบแผนที่ โดยด่านจะเป็นตัวหมาก (กดเข้าตรงรูปโต๊ะที่ตัวละครยืนดูอยู่) เมื่อเคลียร์ภารกิจแล้ว ด่านใหม่ๆ จะขึ้นมาเองninfinity blade IIIn หน้าแผงควบคุมninfinity blade IIIninfinity blade IIIninfinity blade IIIninfinity blade IIInอันนี้เป็นถุงเสบียง แผนที่ ถุงเพชรเป็นลูกข่างชิงโชคจากภาค 2 (ใครดวงไม่ดีไม่แนะนำ) แต่จะบอกว่าอาวุธดีๆ มายาๆ ไม่สามารถซื้อได้นอกจากชิงโชคเอาจากถุุงนะnรูปแบบการเล่น ส่วนต่อสู้nอาวุธ มีหลายประเภท อาวุธเบา อาวุธหนัก อาวุธสองมือ ซึ่งตรงนี้จะใช้การควบคุมต่างออกไป ท่านสามารถใช้วิธีการเดิมๆ จากภาคแรกได้ คือ ลากนิ้ว เพื่อฟัน และลากนิ้วในจังหวะที่ศัตรูฟันมา ในทิศทางตรงกันเป็นการปัดดาบออก หากเรารับการโจมตีได้ครบชุด ศัตรูจะงงให้เราฟัน หากเราโจมตีมากพอ เวทย์ และ ท่าไม้ตายก็จะเต็มให้เราใช้อีกด้วยninfinity blade IIIninfinity blade IIInการร่ายเวทย์ กดรูปวงกลมด้านขวาหลังมันกระพริบแล้ว และลากนิ้วตามภาพ ก็จะร่ายเวทย์ได้ ส่วนมากเป็นการโจมตี ตามธาตุ ภาคนี้พิเศษหน่อย สามารถทำให้ช้าลงได้จากการแช่แข็งเป็นต้นnศัตรูพัฒนาไปอีกขั้นคือ เมื่อต่อสู้ไป สักพักอาวุธมันอาจจะหลุดมือ ทำให้มันสามารถเปลี่ยนแปลงอาวุธได้ (การโจมตีก็เปลี่ยนไปด้วย)ninfinity blade IIInหน้าอาวุธเบา เหมือนภาคแรก กดหลบเป็นส่วนใหญ่ โล่มีตัวเลข หากหมดไปจะไม่สามารถป้องกันได้ แต่ค่าการโจมตีหากป้องกันหลังโล่แตกก็ลดลงบ้างนะninfinity blade IIInอาวุธหนักจะหลบไม่ได้ ต้องขวางเอา ในบางครั้งการใช้อาวุธจะเพิ่มแต้มโล่ให้ด้วย เพราะต้องใช้ตลอดในการต่อสู้ ถ้าชำนาญอาวุธหนักเป็นจุดที่ทำดาเมจได้สูงninfinity blade IIInTip เพชรป้องกันธาตุ จะทำให้คุณสามารถผ่านด่านได้ง่าย ก่อนเราต่อสู่สามารถกดเครื่องหมายคำถามเพื่อตรวจธาตุของ ศัตรูได้ว่า โจมตีด้วยธาตุอะไร (ส่วนมากจะธาตุเดียว) และป้องกันธาตุอะไรได้บ้างnถ้าเลือกใช้อาวุธที่ เป็นธาตุอื่นที่ป้องกันไม่ได้ และ ใส่เพชรป้องกันธาตุศัตรูแล้ว เราก็สามารถจัดการได้ง่ายขึ้นnเรือของแม่ค้าเร่ ตอนกดออกเขาจะออกเรือไปเลย ก่อนกดเข้าควรจัดการหน้าตัวละครให้เรียบร้อยก่อนninfinity blade IIInกฎสำคัญของเกมนี้คือ ค่าประสบการณ์ เลเวลจะเพิ่มได้เมื่อถืออาวุธที่ตนไม่เชี่ยวชาญเท่านั้น เมื่อเชียวชาญแล้ว สิ่งเหล่านั้นจะไม่เพิ่มเลเวลให้คุณnวิธีที่ดีคือควรจะทยอยขายสินค้าที่ค่าประสบการณ์เต็มทั้งหมด เพื่อซื้อสินค้าใหม่ มาสวม ทำไปเรื่อยๆ คุณจะเจออาวุธกลุ่มที่ใช้ได้ แล้วเราค่อยซื้อคืนเพื่อมาให้ช่างตีอัพเกรดเอาอีกครั้งnขอให้สนุกกับการเล่นครับn "。
slot ฝาก 20 รับ 100 วอ ล เลท:คลิปฟันซอมบี้ใหม่ของ Onechanbara Z Kagurannnnnระบบของเกม Onechanbara Z Kagura จะยังเป็นแนวแอคชั่น เดินหน้าฆ่าลูกเดียวอีกเช่นเคย แต่เพิ่มความสนุกของเกมให้มากขึ้นก่วาเดิม ด้วยการใส่ศัตรูประเภทบอสขนาดใหญ่เข้ามา พร้อมกับเพิ่มลูกเล่นในการโจมตีบอสขนาดใหญ่ โดยการให้ Kagura สามารถขึ้นไปโจมตียังส่วนต่างๆของบอสได้ โดยการกดปุ่มให้ตรงจังหวะ คล้ายๆกับของเกม God of War นอกจากนี้ยังมีระบบอาวุธ สองชนิดให้เลือกใช้ โดยปกติ Kagura จะใช้ดาบซามุไรคู่ แต่ก็มีอาวุธอีกอันเป็น Hydra Blade เป็นมีดสั้นที่มีเชือกติดกับแขน สามารถใช้ขว้างออกไปและดึงกลับมาได้ (คล้ายๆอาวุธพี่โล้นชอบกลนะ) ส่วน Saaya น้องสาวคุณเธอก็โหดไม่แพ้กัน ใช้เลื่อยไฟฟ้าเป็นอาวุธ ส่วนอาวุธรองเป็นดาบดาว ที่มีตะขอหนีบ สังเกตดูจะเห็นว่า อาวุธรองของทั้งคู่ จะเป็นอุปกรณ์สำหรับใช้เกาะหรือเกี่ยวขึ้นไปบนตัวบอสได้nnOnechanbara Z Kagura ทำลงเฉพาะเครื่อง Xbox360 เท่านั้น และแน่นอนว่านางเอกแต่งตัวแบบนี้ ซอมบี้หัวหลุด ตัวขาด เลือดสาดกระจายแบบนี้ ต้อง Rate 18+ เท่านั้น เด็กๆห้ามเล่นนะnnnnคลิปวีดีโอ Trailer จากnhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ICllBb4Sg9A",บ้าน ผล บอล ที่ เด็ด วัน นี้
iPhone 5SniPhone 5S เครื่องสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ล่าสุดของทาง Apple ตอนนี้ก็มีเปิดขายกันไปแล้วบางประเทศ ซึ่งของประเทศไทยต้องรอเครื่องเข้ามาอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม ดังนั้นที่มีขายตอนนี้ก็ยังมีเพียงเครื่องที่นำเข้ามาจากต่างประเทศเท่านั้นทำให้ราคาเครื่องยังค่อนข้างแพงอยู่ ประเทศที่วางขายแล้วตอนนี้นอกจากอเมริกา ก็มีบางประเทศทางยุโรป ส่วนในเอเชียก็มีเปิดขายที่ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ ไปเมื่อวันที่ 20 กันยายนที่ผ่านมา จากการทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆของเครื่อง iPhone 5S พบว่า นอกเหนือจากมันจะเล่นเกมส์กราฟฟิกเทพๆอย่าง Infinity Blade III ได้อย่างสุดยอดแล้ว มันยังมีฟีเจอร์ล็อคเครื่องด้วยลายนิ้วมือเจ้าของด้วย ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาปลดล็อคด้วยการจิ้มๆ ถูๆ อีกต่อไป แค่แตะนิ้วมือเจ้าของเครื่องก็เรียบร้อย แถมทำให้คนอื่นไม่มีทางปลดล็อคเครื่องได้ด้วย (ถึงปลอมลายนิ้วมือก็ยังมีระบบป้องกันเสริมด้วย)nแต่ทางญี่ปุ่นก็ได้ค้นพบฟีเจอร์ใหม่ ที่มันพิลึกกว่าการสแกนลายนิ้วมือ นั่นก็คือ iPhone 5S มันสามารถสแกนหัวนมและนิ้วเท้า สแกนล็อคและปลดล็อคเครื่องได้เช่นเดียวกับลายนิ้วมือ ซึ่งจะว่าไปแล้วนิ้วเท้ามันก็มีลายเหมือนนิ้วมือ ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่หัวนมเนี่ยสิกลับใช้สแกนได้เช่นเดียวกัน นั่นก็หมายความว่าหัวนมของคนเราแต่ละคน มันก็มีลายไม่เหมือนกันสินะ -*-nถ้าเป็นคุณผู้ชายใช้หัวนมล็อคเครื่อง ก็ว่ามันคงแปลกแล้ว ถ้าคุณผู้หญิงใช้เนี่ยสิคงเรื่องใหญ่ ผมว่าเราใช้นิ้วมือสแกนเครื่อง iPhone 5S เหมือนเดิมก็ดีอยู่แล้วล่ะครับ อย่าไปเล่นพิเรนแบบพี่ยุ่นเขาเลยnnnnnnจากคลิปด้านบน คุณผู้ชายท่านนี้ได้ลองสแกนหัวนมในการล็อคเครื่องดู พบว่าคนอื่นๆไม่สามารถใช้หัวนมสแกนปลดเครื่องได้ นอกจากเจ้าของnnnnnnคลิปนี้ลองใช้นิ้วเท้าล็อคเครื่องดูบ้าง ก็ได้ผลเช่นเดียวกัน นิ้วเท้าคนอื่นปลดล็อคไม่ได้ นอกจากเจ้าของ และใช้นิ้วมือปลดแทนก็ไม่ได้เหมือนกันnสำหรับใครอยากเล่นพิเรนแบบพี่ยุ่นก็ตามสบายครับ ไม่มีใครว่าn ",ผล ฟุตบอล บุ น เด ส ลี ก้าสล็อต wallet เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ล่าสุดพูดถึง Days Gone ความประทับใจแรกมันคงเป็นคลิปวิดีโอที่เปิดตัวตั้งแต่งาน E3 เมื่อปี 2016 เราต้องตกใจกับฉากการสู้ (หรือหนี) ฝูงซอมบี้เป็นร้อย ๆ ตัว ราวกับฉากในภาพยนตร์ฮอลลีวู้ดอย่าง World War Z (ที่ไม่ใช่เกม) ก็ไม่ปาน ความคาดหวังที่สูงลิ่วก็ถูกยั้งลงเรื่อย ๆ ด้วยการเลื่อนวันจำหน่ายครั้งแล้วครั้งเล่า ยอมรับเลยนะว่าผมเป็นคนหนึ่งที่ค่อนข้างคาดหวังกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟของฝั่ง Play Station คือถึงจะมีแป้กบ้างแต่การแป้กนั้นก็มักมีสิ่งที่ให้ร้องว้าวอยู่เสมอเช่นกัน ไม่ว่าเกมนั้นจะคือ The Order 1886 ที่บางคนสาปส่ง แต่เอาเข้าจริงมันก็มีภาพที่เว่อวังมาก ๆ นะ ซีเนมาติกของมันก็หนังดี ๆ เรื่องหนึ่งเลย และสำหรับ Days Gone นี่ผมก็อยากบอกว่า เกมเอ็กซ์คลูซีฟนั้นจะถุกใจไม่ถูกใจอย่างไรแต่ก็ไม่มีทางเป็นขยะหรอกครับnnเนื้อเรื่องnDays Gone เล่าเรื่องในรัฐออริกอน ในโมงยามหลังจากโลกาวินาศผู้คนต่างติดเชื้อประหลาดจนกลายร่างเป็นสัตว์กระหายเลือด (คล้ายซอมบี้) นามว่า ฟรีกเกอร์ เราจะได้ท่องไปในโลกแห่งความบรรลัยนี้ผ่านตัวละครสิงห์นักบิดนามว่า ดีคอน เขาและพี่ชายนามว่า บูซเซอร์ อาศัยเลี้ยงชีพด้วยการรับจ้างทำงานพิเศษต่าง ๆ ตามแคมป์ผู้ลี้ภัยต่าง ๆ ซึ่งมีผู้นำที่มีลักษณะนิสัยแตกต่างกัน มีเป้าหมายในการตั้งแคมป์ต่างกัน มีทักษะและทรัพยากรต่างกัน ส่วนใหญ่คนที่จะออกนอกแค้มป์เพื่อปฏิบัติภารกิจเช่นหาอาหาร ช่วยชีวิตคนที่รอดอยู่ภายนอก หรือภารกิจใหญ่น้อยทั้งหลาย ย่อมมีจำกัดnดีคอน และ บูซเซอร์ จึงเป็นรู้จักเพราะเป็นคนที่อาศัยทักษะของชาวแก๊งแต่เดิมเอาตัวรอดได้อย่างช่ำชองในโลกแห่งนี้ แต่เหตุการณ์อันแสนปกติของดีคอนก็เริ่มผิดแผกจากเส้นทางเดิม เมื่อภารกิจครั้งหนึ่งบูซเซอร์พลาดท่าโดนแก๊งลัทธิคลั่งที่เรียกว่า ริปเปอร์ จับไป ดีคอนต้องหาวิธีช่วยชีวิตพี่ชาย ในขณะเดียวกันเขาก็ได้พบกับหน่วยงานวิจัยที่กำลังปฏิบัติภารกิจลับบางอย่างในพื้นที่แห่งนี้ ซึ่งเบาะแสบางประการยังไปเชื่อมโยงกับหญิงสาวผู้เป็นรักแรกของเขานามว่า ซาร่าห์ ด้วยnnnnเกริ่นเรื่องมาก็ดูมีเนื้อหนังที่น่าสนใจ การเชื่อมโยง สร้างรายละเอียดเรื่องราวกลุ่มแก๊งต่าง ๆ ในโลกยุคหายนะ มีความน่าสนใจในตัวเอง โดยมีเส้นเรื่องหลักคือการช่วยเหลือพี่ชายที่ลากยาวไปถึงการตามหาความจริงในอดีตของตัวละครหลักที่เชื่อมโยงกับความจริงของเชื้อโรคร้ายด้วย ว่าไปก็พลอตหนังไซไฟที่คุ้น ๆ กันล่ะ ซึ่งส่วนที่ชอบเลยคือการสร้างสรรค์รายละเอียดของเรื่องราวแต่ละแค้มป์ แต่ละผู้คนที่เราจะได้พบเจอ มากไปเสียกว่าเนื้อเรื่องหลักเสียอีก เพราะผู้นำแต่ละคนก็มีความเป็นสีเทา ๆ ในตัว รวมถึงตัวละครดีคอนที่เราเล่นเองก็ไม่ได้ดีล้วนสะอาดใสด้วย ก็ทำให้การเล่นเพื่อเสพเนื้อเรื่องมีความน่าติดตามอยู่nnnแต่ส่วนที่ทำลายความน่าติดตามนี้ ต้องยอมรับว่าการเริ่มเรื่องให้น่าติดตามตอนต้นโคตรมีปัญหา ฉากคืนนรกแตกที่เป็นจุดเริ่มทุกอย่างที่ ดีคอน ต้องพรากจาก ซาราห์ เป็นอะไรที่จับยัดมาแบบไม่น่าประทับใจ แอบรู้สึกว่ากราฟิกก็ยังไม่เนี้ยบมากด้วย ไม่แน่ใจจริง ๆ ว่าเป็นฉากที่คิดเอามาใส่เพิ่มในตอนหลังหรือเปล่าเพราะกลัวคนเล่นจะต่อติดช้า แต่มาแบบนี้เอาจริงก็เสียความประทับใจแรกไปนิดหน่อยนะ นี่ยังไม่รวมถึงเรื่องการสร้างตัวละครที่เราต้องเล่นอย่าง ดีคอน ได้น่าสนใจน้อยมากจนแทบน่าเบื่อ เพราะความเป็นชาวแก๊งของแกทำให้เราแทบไม่รู้สึกถึงความลึกของตัวละครในช่วงแรก คือนึก ๆ ไปทำไมเราต้องเอาใจช่วยสิงห์นักบิดเซอร์ ๆ ที่ไม่มีอะไรต่อติดกับเราเลยสักนิดด้วยฟระ ไม่มีความเป็นมนุษย์ ไม่มีมุมอ่อนแอ รูปลักษณ์ก็ไม่ได้น่าติดตามมาก ไม่น่าเอาใจช่วยสักนิด ซึ่งเหล่านี้น่าจะทำให้ผู้เล่นออกอาการเบื่อในชั่วโมงแรก ๆ ของการเล่นได้เหมือนกันnnต้องรอจนกระทั่งเนื้อเรื่องเริ่มเดินไปมากขึ้น ได้พบผู้คนหลากหลายขึ้น มีการย้อนอดีตให้ชมมากขึ้นนั่นล่ะ ถึงจะเริ่มเห็นความเป็นมนุษย์ที่น่าเอาใจช่วยของดีคอน เห็นความลังเลเห็นความอ่อนแอของเขา รู้สึกมันมีความยากในการตัดสินใจบางอย่างที่ชั่งระหว่างศีลธรรมและการมีชีวิตรอดมากขึ้น ๆ จึงเริ่มไม่ง่วงเท่าไหร่ละ และยิ่งเล่นยิ่งรู้สึกว่าเออมันก็ทำดีเหมือนกันนะ ทำไมเขียนบทช่วงต้นได้ไล่แขกขนาดนั้น ก็บอกเลยครับตรงนี้ว่าไม่แปลกถ้าเล่นแล้วจะรู้สึกมันหนืด ๆ ง่วง ๆ ช่วงแรก อยากให้อดทนผ่านไปให้ได้ครับแล้วจะสนุกขึ้นเองnระบบการเล่นnความรู้สึกตอนเล่นมันผสม ๆ กันหลายอย่าง เหมือนมันได้หยิบยืมเกมในลักษณะเดียวกันเกมอื่น ๆ มาปรับมาผสมรวมอยู่เยอะนะ ทั้ง Dying Light ทั้ง State of Decay บางช่วงก็นึกถึง The Last of Us บางช่วงนึกถึง Uncharted 4 เฉยเลยด้วย ความรู้สึกแรก ๆ มันจึงคือระบบอะไรไม่รู้เยอะยุ่บยั่บไปหมดทีต้องเรียนรู้ ทั้งระบบการเงินที่ใช้เป็นเครดิตความไว้ใจของแต่ละแค้มป์ที่มอบให้เรา เราจะไม่ได้ถือเงินไปมาในเกม แต่จะต้องทำภารกิจให้แค้มป์นั้น ๆ แล้วผู้นำของแค้มป์ก็จะให้เครดิตเราว่ามีเงินใช้ได้เท่าไหร่ในแค้มป์นี้nแน่นอนว่าเมื่อคุณไปเจอแค้มป์อื่นคุณก็ต้องสร้างเครดิตในแค้มป์นั้นใหม่ใช้โอนเงินจากแค้มป์เดิมไม่ได้ เพราะแต่ละแค้มป์ก็ไม่ได้ถูกกันในแนวคิดการปกครองนัก แถมแต่ละแค้มป์ก็มีสินค้าที่ต่างกันอีก อยากแต่งรถก็ต้องไปแค้มป์นี้ อยากแต่งปืนต้องไปอีกแค้มป์ คือออกแบบระบบมาดึงผู้เล่นให้อยากสำรวจโลกทำนู้นนี่นั่นอยู่ตลอด กับภารกิจต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นแทบตลอดไม่มีให้เคว้งนั้นถือว่าทำดีเลย ไม่ค่อยมีเวลาที่รู้สึกเบื่อหน่ายกับการทำภารกิจ ไม่มีความซ้ำซากจนมีนัยยะnnความเป็นโลกเปิดกว้างก็ทำได้โอเค แผนที่ค่อย ๆ เปิดมากขึ้นตามเนื้อเรื่องไม่ได้เล็ก และใหญ่เกินไป (แต่มีฟาสต์ทราเวลนี่ก็ใช้รัว ๆ เพราะรำคาญพวกฟรีกเกอร์รายทางที่วิ่งตามไม่เลิก) ตัวละครหลักที่มีบททำดีเลยทั้งลักษณะนิสัย ภูมิหลัง ส่วนพวกชาวบ้านตัวประกอบทั้งหลายน่าเสียดายที่เราไม่สามารถปฏิสัมพันธ์ได้ก็ขาดสีสันไปหน่อย อีเว้นท์สุ่มที่เกิดขึ้นในแผนที่ก็มีที่น่าสนใจและธรรมดาปนกันไป แต่ไอ้อันที่น่าสนใจนี่ก็ทำเอาจำฝังใจเหมือนกัน ถึงโดยรวมจะไม่ได้โลกเปิดเทพขนาด Red Dead Redemption 2 แต่ก็มีสีสันไม่แห้งแล้งน่าเบื่อเลย มีอะไรทำเยอะเหมือนกันล่ะ แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกมมันออกแบบให้มุ่งไปตามภารกิจจะเก็บรางวัลได้เวิร์กกว่าเล่นอิสระแบบไม่สนใจภารกิจเลยล่ะนะ ดังนั้นพวกสายชมนกชมไม้อาจรู้สึกว่าไม่ค่อยเต็มอิ่มนักnnnnระบบการเล่นก็มีครบเครื่อง อาวุธปืนมี 3 แบบ คือปืนพก ต่อมาปืนหลักที่มีทั้งอาวุธสงครามและลูกซอง และสุดท้ายปืนพิเศษที่มีทั้งลูกดอกและสไนเปอร์ อาวุธประจำกายก็มีมีดที่ไม่มีวันพัง และสามารถเก็บพวกดาบหรือท่อนไม้ในฉากมาปรับแต่งเป็นอาวุธถือได้อีก (แต่อันนี้พังได้) การลอบฆ่า การใช้ระเบิด ใช้กับดัก มีให้เลือกวิธีเล่นมากมายถ้าคุณเก็บมันมาได้นะ การสำรวจเก็บทรัพยากรจึงมีความสำคัญไม่น้อยกว่าตัวเงิน ที่หลัก ๆ เลยก็มีพวกอุปกรณ์ปฐมพยาบาลที่ช่วยเรื่องชีวิต และเก็บวัสดุเครื่องจักรมาใช้ซ่อมหรือพัฒนาเครื่องไม้เครื่องมือของเรา สิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปคือการที่ตัวละครเราไม่ต้องรับประทานอะไรเลยก็อยู่ได้ แม้จะมีให้ล่าสัตว์ได้เก็บพืชได้ แต่เป้าหมายก็เน้นที่การนำไปขายตามแค้มป์เสียมากกว่า น่าจะเพื่อลดความยุ่งยากในการเล่น (ละเอียดแบบ Red Dead Redemption 2 มันก็ไม่สนุกสำหรับบางคนล่ะนะ)nnnเกมสร้างความท้าทายในการเล่นได้พอดี ไม่ง่ายจนน่าเบื่อ และไม่ยากจนไม่รู้วิธีผ่าน เช่นว่า อย่างการเสริมสกิลพลังกายนั้นเราไม่สามารถเพิ่มจากการเก็บค่าประสบการณ์เหมือนสกิลทั่วไป แต่ต้องบุกฐานวิจัยร้างที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่แทน โดยการจะเข้าไปในตัวแล็บได้จำเป็นต้องหาน้ำมันมาปั่นไฟ และถ้าเราสำรวจจัดการไม่ดีพอเมื่อไฟติดปลดล็อกประตูไฟฟ้าได้ ก็จะทำให้ลำโพงขยายเสียงของศูนย์วิจัยทำงานด้วย ถ้าเราไม่จัดการทำลายลำโพงให้หมดก่อนเปิดเครื่องปั่นไฟก็เตรียมเจอฝูงฟรีกเกอร์ได้เลย และบอกเลยโคตรไม่สนุกกับการหนีฝูงเปรตวิ่งเร็วนรกพวกนี้ เพราะเรามีค่าความเหนื่อยที่ทำให้สปริ้นท์ได้ไม่นานขนาดจะรอดตาย หรือถ้าจะสู้แบบในเดโมที่เขาโชว์มาก็บอกเลยว่าอาจไม่คุ้มกับทรัพยากรที่ต้องเสียไปทั้งปืนทั้งยา เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะพบว่านอกจากความเป็นเกมแอคชั่น เกมอาร์พีจีแล้ว นี่มันเกมบริหารทรัพยากรนี่หว่าnnnnnเราจะเห็นชัดสุดเลยคือการเดินทางที่มันต้องคิดเรื่องน้ำมันให้ดีเลย เพราะถ้าไปหมดกลางทางนี่มีร้องเหมือนกัน เพราะคุณไม่มีทางทิ้งมอเตอร์ไซได้เลย ชีวิตคุณอยู่กับมันไม่ใช่เพราะมัยช่วยคุณหนีได้ไวอย่างเดียว แต่คุณจะโดนบังคับเซฟได้หรือใช้ฟาสต์ทราเวลได้ก็ต่อเมื่ออยู่ใกล้มอเตอร์ไซเท่านั้น เล่นไปบางทีจะรู้สึกนี่มันตัวภาระที่ทิ้งไม่ได้นี่หว่า 555 แต่ก็นั่นล่ะครับมันช่วยให้เกมมีความท้าทายเพิ่มขึ้นด้วย ศัตรูก็มีความหลากหลายที่ต้องปรับกลยุทธ์รับมือแตกต่าง ถือว่าทำได้ดี ถึงจะมีบ้างที่รู้สึกเอไอศัตรูบางทีก็โง่เกินไป แต่บางทีก็ฉลาดจนเรารู้สึกหวาดระแวงได้เลยทีเดียวnnโดยรวมถึงจะไม่ได้ประทับใจระบบการเล่นแบบสุด ๆ เพราะรู้สึกขาดความเป็นออริจินัล และการบังคับปุ่มบางช่วงก็รู้สึกใจในการที่ต้องใช้หลายนิ้วคุมช่วงฉุกละหุกด้วย แต่มันก็ดีในแนวทางของการมิกซ์แอนด์แม็ทช์เกมอื่น ๆ ได้ลงตัวระดับหนึ่งเลยล่ะนะnกราฟิกnพูดรวมไปถึงบั๊กด้วยเลยล่ะนะ ระหว่างการรีวิวนี้ผมได้เล่นในเวอร์ชั่น 1.02 และมีอัปแพทช์ 1.03 มาระหว่างเล่นไปได้ครึ่งทาง (ซึ่งตัวที่พวกคุณได้เล่นน่าจะเป็นตัว 1.04 ที่แก้ทุกอย่างที่ว่ามาแล้วล่ะ – คิดว่างั้นนะ) ดังนั้นบั๊กหลายอย่างน่าจะหายหมดแล้วล่ะมั้ง แต่ก็ขออธิบายว่าในส่วนนี้ใช้ประสบการณ์การเล่นก่อนเข้าอัปแพทช์ล่าสุดมาพูดแล้วกัน สรุปแบบสั้น ๆ ก่อนเลยว่า เฮ้ย เกมมันยังทำไม่เสร็จนี่หว่า 555 ใช่ครับความรู้สึกที่ว่ากราฟิกฉากเปิดเรื่องในเมืองมันดูแปลก ๆ การตัดต่อเชื่อมฉากเล่าเรื่องก็ประหลาด ๆ จนคิดว่าน่าจะเป็นอะไรที่เพิ่งเอามาเพิ่มทีหลังอาจจะเป็นจริงก็ได้ เพราะเมื่อเล่นไปสักพักใหญ่ได้เปิดพื้นที่ใหม่ ๆ มันจะมีบั๊กแบบแรง ๆ ให้เห็นเลยทั้งพื้นชั้นสองในอาคารที่หายไป เท็กเจอร์ของฉากเหลวเป๋วเป็นดินน้ำมันเลยก็มีให้เห็น ตัวละครเอ็นพีซีฆ่าแล้วก็ยังยืนโด่ไม่หายไปไหน ถ้าเขาแก้แล้วก็คงดีครับ แต่ตอนที่เล่นเพื่อรีวิวแล้วเจอบ้านดินน้ำมันนี่เอาจริงคือเสียศรัทธาไปมากทีเดียว คือถ้าแบบโหลดเท็กเจอร์ต้นไม้ใบหญ้าไม่ทันบ้างแบบที่เจอช่วงต้นของเกมนี่ยังพอเข้าใจนะnnnnมาพูดถึงส่วนดี ๆ บ้างดีกว่า เกมทำกราฟิกได้สวยดีเลยล่ะทั้งโมเดลคนต่าง ๆ การทำสีหน้าที่ทาง ซีเนมาติกที่สมจริง ฉากป่าพิถีพิถันมีความหลากหลายสภาพภูมิประเทศ ภูมิอากาศ ช่วยสร้างบรรยากาศการออกสำรวจและความตึงเครียดได้ดีเลย กลับเป็นพวกฉากเมืองโดยเฉพาะเมืองใหญ่ที่เห็นในพวกคัทซีนบ้างเสียอีกที่รู้สึกว่ายังไม่เนี้ยบเท่า การใช้ Unreal Engine 4 ในการพัฒนาก็สวยสมใจ โดยเฉพาะพวกป่า แสงไฟจากรถและจากแหล่งอื่นสวยมาก แต่ก็แลกมากับการต้องมีฉากโหลดถี่บ่อยครั้ง ยิ่งช่วงต้น ๆ ที่ตัดสลับคัทซีนบ่อย นี่โคตรหงุดหงิดบอกเลยจะโหลดบ่อยอะไรนักหนา เนื้อเรื่องช่วงต้นก็ชวนง่วงแล้วเจอโหลดฉากนานอีก โหดร้ายต่อหนังตาคนเล่นมาก แต่พอเข้าสู่การเล่นช่วงกลางก็ดูลื่นไหลขึ้น โหลดฉากน้อยลงก็ดีขึ้นnnnnnสรุปnสรุปความรู้สึกต่อเกมนี้เลยนะครับ Days Gone คือเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PS4 ที่ไม่ได้ด้อยต่ำตมกว่ามาตรฐานเลย มันเป็นเกมที่มีส่วนดีเยอะ เล่นสนุกระดับที่ได้มาตรฐานทั่วไป แม้จะขาดความเป็นออริจินัลที่น่าจดจำไปสักนิด และมีเสน่ห์ของตัวละครกับการเล่าที่ห่างไกลตัวผู้เล่นมากไปหน่อย (คนเล่นเกมคงมีไม่มากหรอกมั้งที่มีอีกภาคชีวิตเป็นแก๊งซิ่งสักลายทั้งตัว จะได้แบบคลิ๊กกับเกมได้ทันทีน่ะ) และยังเป็นเกมที่เรียกร้องการปรับตัวการอดทนผ่านช่วงแรกพอสมควร แต่หลังจากนั้นมันก็ดีขึ้น ๆ แม้จะไม่ได้ดีขึ้นไปถึงเพดานความพึงพอใจความคาดหวังที่เรามีกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟอื่น ๆ ที่ผ่านมาได้ แต่ก็เกินระดับมาตรฐานเกมทั่ว ๆ ไปได้สำเร็จนะ เอาเป็นว่าสุดท้ายผมค่อนข้างโอเคกับเกมเลยล่ะนะ ไม่มีอารมณ์แบบเลิกเหอะ พอดีกว่าแบบนั้นเลยหลังจากผ่านช่วงน่าเบื่อมาได้n n "。
วัต สัน รับ บัตร เครดิต อะไร บ้าง
อย่างเดือดเมื่อทางค่าย Blizzard ประกาศคำสั่งเนิร์ฟตัวละครอย่าง Mindrender Illucia และ Kael'thas ในเกมส์ Hearthstone Hearthstone เกมส์การ์ดยอดนิยมจากทีมงาน Blizzard โดยนำเข้าตัวละครจากซีรีส์เกมส์ชื่อดังอย่าง Warcraft นำมาสร้างสรรค์ผ่านเกมส์การ์ดในปัจจุบัน โดยล่าสุดทางค่ายเพิ่งออกประกาศคำสั่งเป็นครั้งแรกใน Scholomance Academy และเบนเข็มไปที่การเนิร์ฟตัวละครพร้อมเสียงฮือฮาอย่างมากประกอบไปด้วย Mindrender Illucia , Kael'thas และปรับสมดุล Battlegrounds ที่ก่อนหน้านี้เพิ่งมีการเนิร์ฟ Murloc รวมทั้งอีกหลายๆใบเช่นกัน สำหรับในตัวละครอย่าง Mindrender illucia จะถูกปรับให้มีค่าร่ายเวทมนตร์ จาก 2 ไป (3) และจะสามารถทำลายการ์ดตัวละครนี้ได้หลังผ่านไปแล้วถึง 2 สัปดาห์ หลังจากการเนิร์ฟครั้งนี้เกิดขึ้นไปแล้ว ต่อมาเป็นคิวของตัวละคร Kael'thas จะถูกปรับค่าให้มีค่าร่าย จาก 0 ไป (1) ในทุกๆใบที่ 3 ในแต่ละเทิร์นเอฟเฟกต์ และ Captain Eudora ถูกปรับค่าพลังในการร่ายจาก 0 ไป (1) และค่าขุดหามินเนียนจาก 4 ครั้ง ไปเป็น 5 ครั้ง Lish King ค่าพลังในการร่ายจาก 1 ลดลงเหลือเพียง (0) เท่านั้น Reno Jackson ค่าพลังในการร่ายจาก 2 ลดลงเหลือเพียง (0) เช่นกัน นอกจากนี้ยังมี ฮีโร่อย่าง Lady Vashj และ Gentle Megasaur , Arcana Canon ที่ถูกนำออกจาก Battlegrounds เป็นที่เรียบร้อยแล้วเช่นกัน nสำหรับตัวเกมส์ Hearthstone เกมส์การ์ดสามารถรองรับได้ทั้งในเวอร์ชั่นมือถือบน IOS ผ่านทาง Appstore และแพลตฟอร์ม PC อีกทั้งเหล่าเกมส์เมอร์เมืองไทยยังคงต้องอดใจรอและเฝ้าติดตามกำหนดการคอนเฟิร์มการปรับสมดุลในครั้งนี้ของทางค่ายกันต่อไป"!ตาราง คะแนน เอ ฟ เอ คั พzodiac 888
ตาราง คะแนน บอล พรีเมียร์ ลีก ล่าสุดthe joker168
slot ฝาก 20 รับ 100 วอ ล เลท:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",nevertheless เว็บ ตู น ตอน จบ|อาร์เซนอล พบ ลิเวอร์พูล!
แท็ก: ตรวจ รางวัล สลากกินแบ่ง รัฐบาล