nirvana 77 slot-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 08:08:43
คาสิโนออนไลน์【TH733-nirvana 77 slot】ให้คุณด้วย nirvana 77 slotวิธีการเล่น

nirvana 77 slot:ตัวอย่างหลอนๆจาก Silent Hill Downpour ยาว 40 นาทีnnnnnDevin Shatsky โปรดิวเซอร์จาก Vatra Games จัดคลิปเล่นโชว์ Silent Hill Downpour ด้วยตัวเองนานเกือบ 40 นาที นับตั้งแต่ช่วงต้นของเกม ที่ Murphy Pendleton ตัวเอกของภาคนี้หนีออกจากรถขนนักโทษ ที่ประสบอุบัติเหตุ และเขาได้หนีออกไปตามถนนเส้นชานเมือง จนได้เข้าสู่เมืองไซเลนต์ฮิลบริเวณทิศตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งในระหว่างที่กำลังสำรวจร้านอาหารร้านหนึ่งบริเวณนั้น เขาก็พบกับโลกที่เปลี่ยนไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เอาล่ะ! ยินดีต้อนสู่ฝันร้ายแห่งเมืองไซเลนต์ฮิล...nnSilent Hill Downpour ภาคนี้ ทางคุณ Devin Shatsky กล่าวว่าเขาสร้างขึ้นมาเพื่อให้ไซเลนต์ฮิลภาคนี้มีความเป็นเกมส์สยองขวัญ มากกว่าจะเป็นเกมส์แอคชั่นต่อสู้กับสัตว์ประหลาด โดยจะเน้นไปทางการแก้ไขปริศนาในเกมส์ และการใช้ทริคต่างๆเอาตัวรอดมากกว่าการใช้อาวุธต่อสู้ แน่นอนว่าการใช้อาวุธต่อสู้เอาตัวรอดก็มีบ้าง แต่ Murphy ตัวเอกในเกมก็ใช่ว่าจะสู้ได้ทุกตัว มันก็ต้องมีการหนีเอาตัวรอดกันบ้างล่ะนะ nnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.gamekyo.com/videofr20404_silent-hill-downpour-40mn-de-gameplay.html"หวย หุ้น แม่น ๆ วันนี้ตาราง คะแนน คารา บา ว คั พ ล่าสุด

riches888 ดาวน์โหลดฟรี

ผล บอล เมื่อ คืน แดง เดือดผล บอล เมื่อ คืน บา เยิ ร์ นเเฟนเกมรุ่นเก่าน่าจะรอคอยการมาของเกมนี้กันอยู่เเน่นอน เมื่อ Mega Man 11 เปิดให้เล่นเดโมเเล้วตอนนี้ บน Nintendo Switch ก่อนเป็นที่เเรก เเละ Playstation 4 กับ Xbox One จะเปิดให้เล่นเดโมในวันรุ่งขึ้นnCapcom ประกาศผ่านหน้าทวิตเตอร์ทางการ โดยด่านที่ให้เล่นเดโมจะเป็นของ Block Man เเละยังได้รองระบบใหม่ของเกมที่จะมาเป็นลูกเล่นใหม่อย่าง Power, Speed เเละ Double Gear Systems อันที่จริง Capcom กะจะเปิดเผยข้อมูลนี้ผ่าน Nintendo Direct ที่จะจัดขึ้นวันที่ 6 กันยายน 2018 เเต่เนื่องจากเหตุการณ์เเผนดินไหวในประเทศญี่ปุ่น ทำให้ Nintendo Direct ถูกเลื่อนออกไป เเละนอกจากประกาศปล่อยเดโม ยังมีตัวอย่างใหม่เปิดตัวบอสล่าสุด Bounce Man ที่ภายในด่านของเขาจะเป็นบอลลูนหลากสี เเละยังมีการนำตัวอย่างก่อนหน้านี้ของบอสมารวมกัน พร้อมข้อความ “Mega Man is back”nnnnใครที่เป็นเเฟน Mega Man น่าจะได้หวนคืนความทรงจำวัยเด็กไม่มากก็น้อย เพราะนอกจาก Mega Man 11 จะกำหนดออกวางจำหน่ายวันที่ 2 ตุลาคม 2018 ทั้ง Playstatin 4, Xbox One, Nintendo Switch เเละ PC ก่อนหน้านี้ก็พึ่งวางจำหน่าย Mega Man Legacy Collection 1 + 2 กับ Mega Man X Legacy Collection 1 + 2 ไปเมื่อไม่นานนี้nn ";

คิด 918

nirvana 77 slot:เว็บ พนัน ออนไลน์ สล็อต โจ๊ก เกอร์เกรียนแท้! เล่นเกมสู้พี่ไม่ได้ จ้างโปรมาสู้แทนnCounter-Strike: Global Offensivenผู้เล่นเกม Counter-Strike: Global Offensive นามว่า Kyente ได้โพสคลิปวีดีโอของเขาสดๆ ในวันเกิด ที่เว็บ twitch (เว็บโพสคลิปเกม) ซึ่งในคลิปจะโชว์เล่นเกม Counter-Strike: Global Offensive ขยี้น้องชายของเขาที่ชื่อ Trel แต่งานนี้กลับผิดคาด เพราะน้องชายของเขาดันไปจ้างโปรเกมเมอร์ ที่ชื่อ "DUM0RE" จากทีม SKDC (ทีม eSports ชาวแคนาดา) มาแข่งแทน งานนี้จากคลิปโชว์เชือดน้อง กลายเป็นพี่ชายโดนเชือดซะเองnในคลิป ทาง "DUM0RE" ได้เข้าไอดีตัวละครของน้องชายที่ชือ Trel และเล่นแทนเขาโดยไม่มีใครรู้ ซึ่ง DUM0RE ได้ขยี้ทีมของ Kyente ซะหมดสภาพแบบสู้ไม่ได้ แถมยังเล่นแบบทื่อๆไม่ได้เอาจริงมากนักด้วย สุดท้ายตัวของ Kyente ทนไม่ไหว จึงขอท้าน้องชายของเขา มาสู้กันแบบตัวต่อตัว (ยังไม่รู้ว่ามีโปรมาเล่นแทน) สุดท้ายก็แพ้แบบสู้ไม่ได้เช่นเคย แล้วมารู้เอาตอนหลังว่า น้องชายเขาได้จ้างโปรมาเล่นแทน ก็ฮากันไปnnเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเพราะ ทั้งพี่ Kyente และน้อง Trel ต่างก็เป็นเกมเมอร์สุดเกรียน ไม่มีใครยอมใครทั้งคู่ แต่หลังจากเหตุการณ์นี้ ทั้งคู่ก็เล่นกันเอาขำๆ ฮาๆเฉยไม่มีการผิดใจอะไรกันอย่างใดnหมายเหตุ คลิปด้านบนนี่ตัดต่อหลังจากรู้เหตุการณ์กันแล้ว",เกมส์ เล่น ได้ เงิน จริง 2020

happyluke มือ ถือ

ปัจจุบันมุกสลับเพศกลายเป็นแนวที่ขายดีอย่างมากในญี่ปุ่น ทั้งนิยาย การ์ตูนและเกมของญี่ปุ่น มีหลายเรื่องมากที่ใช้การสลับเพศหรือนำเอาสิ่งที่ไม่มีเพศ มาสร้างเป็นตัวละครสาวๆ ซึ่งที่เราเห็นได้ชัดเลยก็คือเหล่าตัวละครจาก FATE/GRAND ORDER ที่นำเอาบุคคลในประวัติศาสตร์ที่เป็นผู้ชาย นำมาสร้างเป็นตัวละครผู้หญิงแทน และกลายเป็นเกมที่ขายดิบขายดีแบบสุดๆnnทาง Square Enix ก็มีการเอาแนวคิดนี้มาใช้สร้างเกมเช่นกัน ซึ่งในปี 2013 เคยทำเกมสามก๊กแบบสลับเพศ หรือ Sangokushi Rumble ไปภาคหนึ่งแล้ว และได้รับความนิยมพอสมควร มาตอนนี้ก็ได้สร้างภาคใหม่ต่อยอดไปอีกในชื่อ RANBU: Sangokushi Rumble ซึ่งมีภาพกราฟิกที่สวยงามมากขึ้นnnRANBU: Sangokushi Rumble เป็นเกมแนววางแผนผสมผสานระบบการเล่นแบบ Tower Defense และ RPG แบบการ์ดตัวละครไว้ด้วยกัน ใช้ภาพกราฟิกหลายแบบทั้ง 3D เซลเฉดและแบบ 2D อนิเมชั่น ทำให้ตัวละครในเกมดูสวยน่ารักมากขึ้น เหมาะกับผู้ชอบภาพเกมแบบการ์ตูนnn"。

nirvana 77 slot:ถูกพูดถึงเป็นอย่างมากตั้งแต่ช่วงเปิดตัวสำหรับ Marvel's Avenger ที่โพสต์บนโลกทวิตเตอร์เรียกน้ำย่อยในตัวละครใหม่ล่าสุดnnMarvel's Avenger เกมส์ซุปเปอร์ฮีโร่ลิขสิทธิ์แท้ของค่าย Square Enix ที่มีความร่วมมือกับ Crystal dynamics ที่ล่าสุดทางตัวเกมส์เพิ่งออกมาโพสต์ทวิตเตอร์ถึงการบอกคำใบ้ถึงห้องนอนของ คามาร่า คาห์น หรือที่รู้จักกันในชื่อ Ms.Marvel ที่ปรากฏรูปภาพเด่นสุดของห้องเป็นภาพของ เดนเวอร์ หรือ กัปตันอเมริกา ติดอยู่ข้างฝาผนังกำแพงที่ต่างเดากันเป็นเสียงเดียวกันว่าเป็นห้องนอนของเธออย่างแน่นอน ที่มีความชื่นชอบในตัวของเหล่าจักรวาลซุปเปอร์ฮีโร่nโดยครั้งนี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ตัวเกมส์พยายามเผยถึงอีสเตอร์อะไรบางอย่างที่มีลุ้นต่อสองเด้งอีกว่าจะมี Captain Marvel โผล่มาร่วมทัพสงครามครั้งนี้ด้วยหรือไม่ หรือแม้กระทั่งรูปถ่ายของ คลินท์ บาร์ตัน หรือ ฮ็อคอาย ที่สังเกตได้ว่าเธอคลั่งฮีโร่เอามากๆ ที่พอสังเขปได้จากรูปถ่ายที่อยู่บนข้างหัวเตียงนอนของเธอ สำหรับตัวตัวละครที่อยู่ในข่ายที่คาดว่าจะได้เห็นหน้าค่าตากันบนตัวเกมส์อย่างแน่นอนประกอบไปด้วย Captain America , Thor , Hulk , Iron man และ Black widow ที่ต้องรอชมอีกครั้งในเกมส์ตัวเต็มnnnnnสำหรับ Hannah MacLeod นักเขียนของ Marvel’s Avengers ยังเผยถึงคลิปตัวอย่างบรรยายวิดีโอสั้น ๆ ที่เป็นการบอกเล่าถึง บ้านต้นไม้ของเธอให้รายละเอียดว่าทำไม Kamala จึงมีความสำคัญต่อทั้งสถานที่ศักดิ์สิทธิ์แห่งนี้ที่คอยเตือนเธอว่าเหตุใดอเวนเจอร์สจึงมีความหมายต่อเธอ อย่างไรก็ดีนั้นตัวเกมส์ Marvel's Avenger มีกำหนดการวางจำหน่าย ช่วงวันที่ 4 กันยายน 2020 และสามารถรองรับบน PS4 , Xbox-one , Pc และ Stadia เป็นต้นไป",g888 international inc

ค่ายเกม Bandai Namco ได้เผยภาพสกรีนช็อตแรกของ “The Unfinished Map” ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องเสริมตัวที่ 3 ของเกม One Piece: World Seeker โดยจะเปิดให้เล่นในช่วงฤดูหนาวนี้n nn nในเนื้อเรื่องเสริม “The Unfinished Map” ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นศัลยแพทย์แห่งความตาย Trafalgar Law ที่ต้องเดินทางไปยังเกาะแห่งท้องฟ้า Skypiea เพื่อตามหา Dyna Stone และในระหว่างการเดินทางเขาได้พบกับ “unfinished map” ซึ่งเป็นแผนที่ที่แสดงลักษณะทางภูมิศาสตร์ของเกาะและหนุ่มน้อย Roule ที่เป็นเจ้าของแผนที่แผ่นนี้ จากนั้นทั้งสองก็ได้ออกเดินทางไปด้วยกันnnnnnnnOne Piece: World Seeker วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PCn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnCapcom ประกาศ Monster Hunter World ทำยอดขายไปมากกว่า 14 ล้านชุดnnOne Punch Man A Hero Nobody Knows เตรียมเปิด Closed Beta 1-4 พ.ย. นี้nnRockstar Games ประกาศ Red Dead Redemption 2 จะวางจำหน่ายให้กับ PCnnSquare Enix เปิดตัว Ms Marvel เสริมทัพ Marvels Avengers",slotxo pg slot 918สล็อตออนไลน์918kiss เครดิต ฟรี 150pgslot88asiaUltimate Racing ซิ่งสุดขั้ว เติมเพชรสะดวกทันใจผ่านระบบ SMS ได้ง่ายๆแล้วn Ultimate Racing ซิ่งสุดขั้วnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้ว เกมรถแข่งสุดมันส์จาก Tencent เวอร์ชั่นภาษาไทย เพิ่มความสะดวกสบายอีกขั้นให้กับเพื่อนๆนักซิ่งทั้งหลาย ด้วยการเพิ่มระบบเติมเงิน (เติมเพชร) รูปแบบใหม่ที่สะดวกสบายขึ้นกว่าเดิม ผ่านทางระบบ SMS ของ Bluepaynโดยระบบของ Bluepay นี้จะเป็นการตัดยอดเงินในระบบโทรศัพท์มือถือของเพื่อนๆ แทนการเติมเงินด้วยบัตรเครดิตหรือบัตรเติมเงินอื่นๆ จึงทำให้สะดวกสบายมากยิ่งขึ้น สามารถเติมได้กับโทรศัพท์มือถือทุกเครือข่าย และทุกระบบ ไม่ว่าจะระบบเติมเงินหรือระบบรายเดือน เพื่อนๆที่ใช้ระบบเติมเงินก็จะหักยอดเงินคงเหลือทันที ส่วนเพื่อนที่ใช้ระบบรายเดือนก็จะมีการจัดเก็บเพิ่มเติมในรอบเดือนนั้นๆแทนnขั้นตอนการเติมเงินด้วยระบบ SMS ของ ของ Bluepayn1. คลิกที่ไอคอนเติมเพชรnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วn n2. เลือกรูปแบบการเติม จาก 3 แบบ จะเห็นได้ว่ามีแบบเติมเงินผ่าน SMS Top up เพิ่มเข้ามา ก็คลิกที่แบบนี้เลยnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วn n3. เลือกจำนวนเพชรที่ต้องการเติม มี 3 ราคาให้เลือกnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วn n4. กดที่ Buy เพื่อยืนยันการเติมเงินnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วn n5. ขึ้นหน้าจอ การเติมเงินสำเร็จ พร้อมทั้งได้รับ SMS แปลว่าทำการเติมเงินสำเร็จแล้วnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วnUltimate Racing ซิ่งสุดขั้วn nสนุกกับเกม Ultimate Racing ซิ่งสุดขั้ว กันต่อได้เลย ง่ายไหมล่ะ!"。

u31 เครดิตฟรี 31 บาท

บรรยากาศงาน MOL Let's Play 2014nเริ่มขึ้นแล้วกับงาน MOL Let's Play 2014 ที่ศูนย์ประชุมและนิทรรศการไบเทคบางนา โดยภายในงานมีค่ายเกมออกงานกันอย่างคึกคัก ซึ่งเราก็ไม่พลาดที่จะเก็บรายละเอียดของแต่ละบูธมาให้ชมกัน โดยในงานนี้มีการแบ่บูธต่างๆออกเป็น 4 โซนด้วยกันดังต่อไปนี้n1. โซนเกมออนไลน์มีบูธของผู้ให้บริการเกมออนไลน์ หลากหลายค่ายด้วยกันดังต่อไปนี้nXinxereมากับเกมฟอร์มยักษ์ที่จะเปิดตัวในปีนี้อย่าง Kingdom Under Fire 2 ที่จะมาให้ลองเล่นกันเป็นที่แรกในงานนี้nMOL Let's Play 2014n nValofeมาพร้อมกับเกมใหม่ที่จะเปิดอย่าง Battle X พร้อมทั้งกิจกรรมภายในบูธอีกเพียบnMOL Let's Play 2014n nIni3 Digitalหนึ่งผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่เรารู้จักกันดีอาทิ Pangya, C9, G-Star ฯลฯ โดยในงานนี้มีการนำเกมของทางค่ายมาจัดแข่งขันกัน รวมทั้งมีการเปิดตัวเกมมือถือเกมแรกของทางค่ายอย่าง Epic Monster และ iplay3 Application ใหม่ของทางค่ายอีกด้วยnMOL Let's Play 2014n nWar Gaming.Netผู้ให้บริการเกมรถถังออนไลน์อย่าง World of Tank ในงานนี้มีกิจกรรมเด็ดๆเพื่อรับของที่ระลึกจากตัวเกม พร้อมทั้งมีการโชว์ตัวของเฟ็ดเฟ่บอยแบนด์ชื่อดัง โดยในงานนี้จะมาปะทะดวลเดือดกับเหล่าพริตตี้lสุดสวยnMOL Let's Play 2014n nWinner Onlineมากับเกมน้องใหม่ที่จะเปิดในเดือนหน้าอย่าง Fantasy Frontier พร้อมทั้งการแข่งขัน X-Shot นอกจากนี้ทางค่ายยังมีการกล่าวถึงเกมใหม่ที่จะเปิดในช่วงไตรมาสแรกของปีได้แก่ Fantasy Frontier, Draco และ Sky Dance ส่วนของ Winner Connect ก็มีการเผยเกมใหม่เช่นกันคือ Dragon Crush และ Demon SaganMOL Let's Play 2014n nJayaมาพร้อมกับเกมน้องใหม่เช่นเดียวกันกับเกม Dungeon Hero และที่ขาดไม่ได้กับกิจกรรมสนุกๆของ Luna และ TitannMOL Let's Play 2014n n nGame Indyมากับเกมไทยสุดเก๋า อสุรา และเกมอื่นภายในค่าย พร้อมกิจกรรมสุดพิเศษnMOL Let's Play 2014n nN Playมากับเกม Webbase MOBA ที่เพิ่งเปิดไปไม่นานมานี้ Elegy of War และ Shooting Hero เกมยิงแพล็ตฟอร์มมือถือnMOL Let's Play 2014n nPerfect World Thailandค่ายสัญชาติจีนที่ข้ามน้ำข้ามทะเลมาเปิดในไทย มาในงานนี้เอาเกมมาโชว์เพียบโดยเฉพาะ Food Hunter ซึ่งเป็นไม้เด็ดอย่าพลาดที่จะไปเยี่ยมชมnMOL Let's Play 2014n nMMOG Asia มาพร้อมกับกิจกรรมสุดมันส์กับเกม Divo Saga, Boomz Reload เกมมือถือของเกมยิงชื่อดัง และการแข่งขัน Battle of GodnMOL Let's Play 2014n n2. โซน Mobile, Web base และ Socialโซนนี้อาจดูไม่กว้างใหญ่เหมือนกับโซนแรก แต่บอกได้เลยว่าใครที่เป็นแฟนเกมมือถือ, Facebook และ Web base แล้วล่ะก็พลาดไม่ได้ เพราะโซนนี้มีเกมให้เลือกอย่างจุใจเลยทีเดียวnBoyaมากับเกมมือถือในเครือ อาทิ ไพ่เท็กซัส, Joybox ฯลฯ และกิจกรรมเด็ดๆในบูธnMOL Let's Play 2014n nWhite Cherry Softมาพร้อมกับแพทช์ใหม่ของเกม Crystal Saga ใครที่เป็นแฟนเกมนี้พลาดไม่ได้nMOL Let's Play 2014n nLemon Gameค่าย Webbase เกมน้องใหม่คราวนี้มาพร้อมกับเกม City of Steam เกมที่ 2 ของทางค่ายแนว Sci-fi ที่บอกได้เลยว่าจับแล้วจะวางไม่ลงnMOL Let's Play 2014n nKingsoftเปิดตัว Mobile Game ตัวใหม่ Crystal Hero เป็นที่แรกnMOL Let's Play 2014n nLittle Big Linkค่ายเกมน้องใหม่มาพร้อมกับ Pirate King Online Web base เกมแนวสงครามnMOL Let's Play 2014n nGMThaiมาพร้อมกับ The Monkey King เกมบนเฟสบุ๊คน้องใหม่ อีกเกมที่จะพาท่านเดินทางไปชมพูทวีปกับไซอิ๋วnMOL Let's Play 2014n nLevel Up Plusมาพร้อมกับเกม Cyber Mon และ ป๊อกเด้ง เกมบน Facebook สุดมันส์nMOL Let's Play 2014n n3. โซนอื่นๆโซนนี้ประกอบด้วยการอออกร้านค้าต่างๆมากมาย ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของ Gaming Gear, ชุดแต่งคอสเพลย์, เกม Arcade รวมไปถึงเวทีกลางซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการประกองพิธีการต่างๆ และการแข่งขัน E-Sports ก็จะอยู่ในนี้ด้วยเช่นเดียวกันnเวทีกลางในโซนนี้จะเน้นกิจกรรมจากพาร์ทเนอร์เป็นหลัก โดยจะมีการแข่ง คอสเพลย์ประเภททีมในวันเสาร์ที่ 11 และประเภทเดียวในวันอาทิตย์ที่ 12 ใครอยากร่วมเชียร์ส่งกำลังใจให้เพื่อนๆก็ไปที่ส่วนนี้ได้เลยnMOL Let's Play 2014nMOL Let's Play 2014n nท้ายนี้เราก็มีรวมภาพพริตตี้สุดน่ารักและบูธน่าสนใจอื่นๆมาให้ชมกันที่แกลเลอรี่ด้านล่างn "!หวย 1 ก พ 63ดู คน ตก ปลา

บอล ชุด 4 คู่ วัน นี้winner99 new

nirvana 77 slot:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",lucky win casinotm slots game downloadable content!


แท็ก: บอล ท่าเรือ วันนี้ ถ่ายทอด ช่อง ไหน , สล็อต xo เว็บใหม่ ปั่นแหลกแจกไว ที่นี่ที่เดียว, ทรูวอลเล็ต, ตารางคะแนน รัสเซีย เนชันแนล ลีก 2, pssy888