UFABET auto wallet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-14 14:06:07
คาสิโนออนไลน์【TH733-UFABET auto wallet】ให้คุณด้วย UFABET auto walletวิธีการเล่น

UFABET auto wallet:ตัวอย่างเกมเพลย์ Maple Story 2 จากช่วง CBTnMaple Story 2nถึง Maple Story จะปิดตัวไปแล้วในไทยและอีกหลายประเทศ แต่ที่เกาหลีนับว่าเป็นเกมที่ยังคงได้รับความนิยมอยู่ ซึ่งทาง Nexon ก็ได้ต่อยอดทำเป็น Maple Story 2 โดยการเปลี่ยนแนวการเล่นจากเดิมที่เป็น 2D กลายมาเป็นแบบ 3D แทน แต่ว่ายังคงสไตล์ตัวละครแบบน่ารักๆอยู่เหมือนเดิม ซึ่งกำลังจะมีการเปิดทดสอบในช่วง Closed Beta Test ในเร็วๆนี้แล้ว คาดว่าภายในเดือนมิถุนายน 2014 ส่วนวันเปิดให้เล่นแบบ Open Beta ยังไม่มีกำหนดnเพิ่มเตรียมที่จะเปิดทดสอบ CBT นั้น ทาง Nexon ก็เลยปล่อย Trailer ตัวอย่างเกมเพลย์ของภาคนี้ออกมาให้ชมกันแล้ว จะเห็นว่าภาคนี้นั้นเป็นภาคแบบสามมิติเต็มตัว แต่ระบบการเล่นก็ยังคงมีฉากที่เล่นแบบ 2D ผสมอยู่ด้วยในฉากที่เป็น 3D ผสมผสานกันไป แต่ว่าดูๆแล้วฉากมันคล้ายๆโลกของตัวต่อ LEGO ชอบกลนะ ยังดีที่ภาพในเกมสวยอยู่ ถ้าภาพแย่ๆอาจจะมองดูเหมือน Minecraftnnnnn"JDB aw เครดิตฟรีระบบจองคิว slot ถูกปิดใช้งานชั่วคราว

บา คา ร่า สด เว็บ ไหน ดีเกม ยิง ปลา ฟรี

fifa5555 ทาง เข้าโปร โม ชั่ น bet2youสุขสันต์วันเกิดครบรอบ 15 ปี Playstationnnnnn- สุขสันต์ช้าไปวันนึงคงไม่เป็นไรนะ สำหรับการครบรอบ 15 ปีของแบรนด์ Playstation ที่ก่อกำเนิดขึ้นมาครั้งแรกในวันที่ 3 ธันวาคมปี 1994 ในญี่ปุ่นnnการเข้ามาของ Playstation หลายคนคงทราบดี ว่าเกิดจากความพยายามที่จะดึงเข้ามาเป็นพาร์ทเนอร์ของ Nintendo ในครั้งแรก (เครื่องรุ่น CD ของ SFC) แต่จนแล้วจนรอดก็ไม่ได้ทำออกมา จนกระทั่ง Sony ตัดสินใจออกมาเป็นผู้พัฒนาเครื่องเกมเอง และด้วยความพยายามทีจะสร้างแบรนด์ให้เห็นว่า "เกมไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็กอีกต่อไป" ก็ได้กลายมาเป็นจุดสำคัญที่ทำให้แบรนด์ Playstation สามารถกุมใจตลาดทั้งโลกเอาไว้ได้ และขึ้นเป็นอันดับหนึ่งในยุค 32 bit แซงหน้าแม้แต่จ้าวตลาดเก่าอย่าง Sega และ Nintendo เลยทีเดียวnnหลังจากนั้น Sony ก็สานต่อความสำเร็จด้วยการออกวางจำหน่าย Playstation 2 และก็ได้กลายมาเป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มียอดขายสูงสุดตลาดกาล พร้อมทั้งเป็นบ้านของซีรี่ส์เกิดใหม่มากมาย (ซึ่งก็มาจากตอน Playstation ยุคแรกน่ะแล่ะ)nnอย่างไรก็ตามแม้ว่าการมาของ Playstation 3 ซึ่งเป็นเครื่องยุคที่ 3 ของแบรนด์นี้จะไม่ประสบผลสำเร็จตามความคาดหมาย แต่สถานการณ์ปัจจุบันของ PS3 เองก็เริ่มทำได้ดีขึ้นเรื่อยๆnnสำหรับแฟนๆ Sony หรือนักเล่นเกมท่านใดสนใจอยากเข้าไปชมเว็บไซต์เฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปีของ Playstation ก็ตามไปได้ที่นี่นะ http://www.scei.co.jp/PS15th/nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";

หวย วัน ที่ 16 มิ ย 64

UFABET auto wallet:บอล ยูโร คืน นี้ 18เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาทาง Rockstar Games ได้พูดว่าจะโพสต์ภาพถ่ายสกรีนช็อตใหม่ Red Dead Redemption 2 ทางโซเชียลมีเดีย ตอนนี้ได้เผยแพร่อย่างเป็นทางการแล้วnโดยหนึ่งในภาพบน Instagram แสดงให้เห็นถึงกวางที่กำลังจะถูกล่าnnnอีกสี่ภาพถูกปล่อยบน Twitter โดยมีตัวเอก อาร์เธอร์ มอร์แกน และกลุ่มของตัวละครที่นั่งรอบกองไฟnnnnnและสุดท้ายจาก Facebook มีสามภาพซึ่งประกอบไปด้วย ภาพของตัวละครเอก จอห์น มาร์สตัน และชายหนุ่มบนหลังม้าnnnnRed Dead Redemption 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 ตุลาคม บน PlayStation 4 และ Xbox One แต่ยังไม่ได้รับการยืนยันว่าจะลง PCn ",ผล บอล ยุโรป ล่าสุด

หวย มาเล ย์ วัน อาทิตย์ 31 7 54

nnnnAsura Online สานต่อตำนานความสนุกบนมือถือnมีใครแถวนี้เคยรู้จักเกม ProjectONE หรือ Asura Online บ้างไหมเอ่ย?nวันนี้เกม Asura Online หรือชื่อไทยว่า “อสุรา” จากนักพัฒนาบริษัท Debuz เกม PC 2D MMORPG สุดฮิตสุดคลาสสิกที่อยู่คู่เกมเมอร์ไทยมาอย่างยาวนาน ได้ถูกนำมาพัฒนาเป็นเกมมือถือ เพื่อให้ชาวเกมเมอร์ฝั่งมือถือได้เล่น ได้สัมผัสกัน โดยขณะนี้พร้อมเปิดบริการให้แก่บุคคลทั่วไปอย่างเต็มรูปแบบแล้ว ทั้งระบบ Android และ iOSnAsura Onlinen1 ทศวรรษตำนานเกม ออนไลน์ไทย สู่ 1 ก้าวแรกบนตลาดเกมมือถือnในส่วนเรื่องราวของ “อสุรา ออนไลน์” นั้นเป็นเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสงครามความขัดแย้งระหว่างเผ่ามนุษย์ กับเผ่าอสุรา (ยักษ์) ซึ่งตัวเกมเวอร์ชัน PC ที่เปิดให้บริการเป็นระยะเวลากว่า 10 ปี ทำให้มีคลาสตัวละครมากถึง 22 คลาส รวมไปถึงระบบอาชีพการงานต่างๆอีกหลากหลายอาชีพสามารถเลือกเล่นได้ไม่ซ้ำแบบ โดยรายละเอียดทั้งหมดจะได้รับการทยอยนำมาลงในเวอร์ชันมือถือ เพื่อให้ผู้เล่นได้เริ่มเล่นจากจุดเริ่มต้นของเรื่องราวและเติบโตไปพร้อมๆกันกับตัวเกมนั่นเอง และมีจุดประสงค์สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ ให้สามารถทำความเข้าใจระบบต่างๆของเกมอสุราได้อย่างง่ายไม่ซับซ้อนจนเกินไปnAsura OnlinenAsura Onlinenเกมระบบใหม่แต่หัวใจยังคงเดิมnnตัวเกมเวอร์ชันมือถือนั้นยังคงไว้ซึ่งลักษณะการเล่นแบบดั้งเดิม ไม่เปลี่ยนเป็นระบบ Turn base เหมือนหลายๆเกมที่ปรับเปลี่ยนมาลงในระบบมือถือ เพื่อรักษาความสนุกและอรรถรสของผู้เล่นไว้nมีจุดเด่นที่สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา ฉีกกฎเกณฑ์ของเกมเก็บเลเวลเดิมๆ สามารถตอบโจทย์ผู้เล่นเกมฝั่งมือถือได้nระบบ UI ของเกมที่ปรับเปลี่ยนมาอย่างเหมาะสมลงตัว แสดงผลได้อย่างพอดีกับหน้าจอมือถือทุกรุ่นทุกระบบnปรับระบบแสดงรายละเอียดของตัวละครให้เข้าใจง่ายขึ้นภายในเมนูเดียวnมีระบบซูมภาพเพื่อให้เห็นตัวละครและมอนสเตอร์ รวมไปถึงไอเท็มที่ดรอปบนพื้นได้อย่างชัดเจนnระบบปุ่มคีย์ลัดที่ออกแบบให้ใช้มือทั้งสองข้างกดได้อย่างสะดวก ทำให้สามารถบังคับตัวละครโดยใช้โทรศัพท์มือถือได้ง่าย มีผลให้ผู้เล่นได้เล่นอย่างสนุกและไม่ขาดตอนnnAsura OnlinenAsura OnlinenGeek Alertnnเกมอสุราบน PC ถูกพัฒนาด้วยภาษา C++ และ Lua เซิร์ฟเวอร์พัฒนาด้วย C++ และ Lua เช่นกันnเซิร์ฟเวอร์เป็น Windows ระบบ Network แต่เดิมเราใช้เทคนิค High Performance IO (อ่านบทที่ 6 Scalable Winsock Applications ของหนังสือ Network Programming for Microsoft® Windows®, Second Edition)nเกม Thread มีเพียง 1 Thread ช่วยให้ดีบั๊กได้ง่าย มี Thread แยกสำหรับ Database และ NetworknDatabase ใช้ MySQLnClient เกมเวอร์ชั่นมือถือพอร์ทมาจากตัว PC ไม่ได้เขียนใหม่ทั้งหมด Android ใช้ SDL, iOS ใช้ cocos 2dnตัวเกมมีระบบ streaming ในตัวเกมจะโหลดข้อมูลเฉพาะเท่าที่จำเป็นเท่านั้นขนาดไฟล์ใน store ไม่เกิน 10MB โหลดเพิ่มอีกนิดหน่อย (ไม่น่าเกิน 25MB) ก็เข้าเล่นได้nเป็นโปรเจคแรกของที่เราใช้ Firebase เราพบข้อเท็จจริงว่า Crash Reporting ของ iOS ทำได้ Low Level มากกว่า Andoirdnถ้าเคยใช้ Google Analytic หรือ Tag Manager มาก่อนจะยิ่งพบว่า Firebase ยังทำงานได้ไม่ดีเท่าของเดิมสักเท่าไหร่nเราเลยต้องใช้ Crashlytics ของ Fabric มาช่วยเพิ่มเติมในการช่วยหาบั๊ก และไม่แปลกใจเลยว่าทำไม Google ถึงจำเป็นต้องซื้อ Fabric มาnnหลังจากการเปิดระบบทดสอบมาอย่างยาวนาน เพื่อปรับปรุงตัวเกมให้สมบูรณ์ที่สุดก่อนเปิดจริง ในวันนี้ Asura Online บนมือถือ ก็ได้ฤกษ์เปิดบริการอย่างเต็มรูปแบบ โดยสามารถดาวน์โหลดกันได้แล้วที่nAsura OnlineAsura OnlinenWebsite:  https://asura.gameindy.com Facebook: https://www.facebook.com/AsuraOnlinen nสนับสนุนเนื้อหาโดย BankDebuzn nnnnn"。

UFABET auto wallet:Dragon Quest IX เปิดเผยระบบการซื้อขายไอเทมและเควสแบบออนไลน์ [NDS]nnnจากที่เราทราบกันมาแล้วว่าระบบ Wi-Fi เป็นระบบที่สำคัญที่ทาง Square Enix มุ่งที่จะพัฒนาให้กับ Dragon Quest IX เพื่อที่จะให้ผู้เล่น Nintendo DS ได้รับประสบการณ์ที่แปลกใหม่และอัพเดทอยู่เสมอ nnนิตยสารจัมป์รายสัปดาห์เล่มล่าสุดได้เปิดเผยระบบใหม่เกี่ยวกับระบบการซื้อขายของในเกมผ่านร้านค้าอินเตอร์เนต ซึ่งจะมี NPC ที่ชื่อ Roxanne ทำหน้าที่ในการเสนอรายชื่อสินค้าใหม่ๆ ที่อัพเดทแบบรายวันผ่านระบบ Wi-Fi ซึ่งอาจจะเป็นไอเทมหายาก ไอเทมลดราคา ไอเทมแบบพิเศษตามช่วงเทศกาลให้เราได้ซื้อกัน nnนอกจากนี้ทาง Square Enix ได้วางแผนที่จะปล่อยเควสใหม่ๆ ผ่านระบบซื้อขายผ่านอินเตอร์เนตนี้ในทุกๆ สัปดาห์อีกด้วยnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สูตร สล็อต pg วัน นี้

Assassin’s Creed: Brotherhood เหล่านักฆ่าเปิดศึกแบบออนไลน์nnnnnAssassin’s Creed: Brotherhood เป็นภาคพิเศษของเกมซีรี่ยส์ Assassin’s Creed จาก Ubisoft ที่ทำออกมาเป็นเกมที่เน้นการเล่นแบบออนไลน์ เพราะจากเดิมนั้นไม่ได้ใส่ระบบการเล่นออนไลน์ไว้ในตัวเกมภาคปกติ จึงทำออกมาเป็นภาคพิเศษไปเลย และเรื่องราวของ Assassin’s Creed: Brotherhood จะเป็นเรื่องราวการต่อสู้ของ Ezio อีกครั้ง (พระเอกภาค 2) ซึ่ง Ezio ที่ต้องการแก้แค้นให้กับพ่อของเขาได้เปิดศึกกับทหารฝ่ายคริสจักรหรือ Templar อย่างเต็มตัว จนขึ้นชื่อว่าเป็นนักฆ่าระดับมาสเตอร์ และเขาได้รวบรวมเหล่าพรรคพวกที่มีอุดมการณ์เดียวกัน ต่อสู้กับเหล่า Templar ไปจนถึงฐานที่มั่นใหญ่ของศัตรูของเขา นั่นก็คือที่กรุง Rome นั่นเองnnสำหรับระบบการเล่นของ Assassin’s Creed: Brotherhood จะเน้นไปที่การเล่นแบบออนไลน์ Multiplayer แบบ Co-Op ซึ่งผู้เล่นและเพื่อนๆจะต้องช่วยกันทำภารกิจสุดโหดและหิน ตี่อสู้กับเหล่า Templar ในกรุง Rome โดยการใช้วิธีย่องๆลอบเข้าไปยังเป้าหมาย และลอบสังหารเป้าหมายให้ลุล่วง โดยที่ห้ามไม่ให้ศัตรูรู้ตัว โดยเพื่อนที่ Co-Op กันก็จะต้องทำการช่วยเหลือ หลอกล่อศัตรู ด้วยเทคนิคและอุปกรณ์ต่างๆที่มีnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/05/assassins-creed-brotherhood.html",fifa555 บา คา ร่าทีเด็ด บอล วัน นี้ 5 ดาวเรียกว่าเป็นสิ่งที่คอเกมสงสัยมาตลอดว่า ด้านบนของตลับเกม Famicom ทำไมต้องมีรู และล่าสุด web Afternoon News ของประเทศญี่ปุ่นได้ออกไปสอบถามนินเทนโด ว่าถึงเหตุผลที่ตลับเกมต้องมีรู โดยปู่นินได้ให้คำตอบว่า “มันเป็นดีไซน์ ของงานออกแบบ ไม่ได้มีอะไรมากกว่านั้น”nและ Afternoon News ได้สอบถามต่อไปว่ามันไม่ได้สร้างมาเพื่อรวมกับอะไรบ้างอย่างหรือ ซึ่งปู่นินได้ตอกย้ำไปว่ามันเป็นเพียง ดีไซน์ ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านั้นจริงๆ โดยนินเทนโด ได้ตอบคำถามถึงความแตกต่างของตลับเกมของค่ายอื่นอย่าง IREM ที่มีหน้าตาแปลกๆว่ามันเป็นเพียงงานออกแบบเท่านั้น ไม่ได้มีประโยชน์เพิ่มอะไรnเครื่องเกม Famicom วางขายในญี่ปุ่นปี 1983 ถือเป็นอีกเครื่องเกมที่มีความโดดเด่นเครื่องตลับเกม เพราะมีทั้งสีสันที่แตกต่าง และรูปร่างของตลับก็มีความหลากหลาย แต่ในอเมริกาตลับเกมจะใหญ่กว่าญี่ปุ่น และมีสีเทาเป็นหลัก แต่ก็มีบางตลับที่ทำสีอื่นออกมาให้โดดเด่นเช่น Zelda 2 ที่มีตลับสีทองออกมาด้วยn n "。

เช็ค ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ

ขึ้นชื่อว่าเป็น Warrior จะต้องเป็นอาชีพที่มีความสามารถในการโจมตีทางกายภาพสูง ในขณะเดียวกันก็เป็นอาชีพที่มีพลังป้องกันสูงเช่นกัน เลยสามารถใช้ต่อสู้ในระยะประชิดได้ดี โดย Warrior เป็นอาชีพที่อัพเกรดมาจาก  Fighter ซึ่งเมื่อเลเวล 20 แล้วจะสามารถเลือกเปลี่ยนเป็น Warrior ได้nn อาวุธของ Warriorn จาก Fighter เมื่อเปลี่ยนมาเป็น Warrior ดูจะไม่ค่อยมีอะไรเปลี่ยนไปมากนัก เพราะเป็นสายอาชีพที่โจมตีด้วยดาบและถือโล่ได้เหมือนกัน ที่จะเปลี่ยนไปคือมีพลังต่อสู้สูงขึ้น รวมทั้งสกิลของใหม่ๆ ของ Warrior อาวุธที่ใช้คือ Sword และ Buckler Shield หรือ Medium Shielden ค่าสเตตัสที่สูงที่สุดของ Warrior คือ Str การหาอุปกรณ์ที่เสริมค่า Str สเตตัสพื้นฐาน • Strength : 26 • Intelligence : 12 • Health : 19 • Wisdom : 3 รูปแบบการต่อสู้ของ Warrior สไตล์การต่อสู้ของ Warrior ดูจะมีอยู่สายเดียวนะครับ เพราะยังไงก็ต้องใช้สกิลโจมตีกายภาพ ทั้งแบบ Action Skill และ Command Skill นะครับ ส่วนจะเก่งหรือไม่ขึ้นอยู่กับการเลือกใช้คอมโบในการต่อสู้มากกว่า ในส่วนนี้ผมมีคอมโบแนะนำมาด้วย เป็นการรวบรวมจากเว็ปต่างประเทศครับ 1. Bash I, II, III + Blaze Slash + Normal Attack + Press Kick I, II + Normal Attack + Thrust Kick 2. Lion's Roar + Normal Attack + Bash I, II, III + Normal Attack + Press Kick I, II + Normal Attack + Thrust Kick 3. Lion's Roar + Expert Bash + Bash I, II, III + Normal Attack + Press Kick I, II + Normal Attack + Thrust Kick 4. ถ้า Blaze Slash ติดดีเลย์อยู่ ให้ใช้ Bash I, II, III + Upper Swing + Charge Attack + Charge Hammer, or Bash I, II, III + Watermill SmashnnBash3 (Command Skill)nnBlaze Slash (Action Skill)nnPress Kick (Action Skill)nnThrust Kick  (Action Skill)nnLion's Roar  (Action Skill)nnUpper Swing (Action Skill)nnCharge Attack (Command Skill)nnCharge Hammer  (Command Skill)nnWatermill Smash  (Action Skill) จะเห็นว่าคอมโบทั้ง 4 ชุดค่อนข้างกดได้ยากพอสมควร แต่ดูคอมโบชุดที่ 1 จะใช้ได้ง่ายที่สุด และเหมาะกับการตะลุยดันเจี้ยน สุดท้ายจะเล่นเก่งหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับการฝึกฝนn n คลิ๊กเพื่อดูตัวอย่างคอมโบของ Warriornnnnnnnn n คลิ๊กเพื่อดูตัวอย่าง Ultimate Fury ของ Warriornnnnnnnnn n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย  AtoMicoCaTnnn"!เว็บ บา คา ร่า ฝาก ถอน ออ โต้ธนาคาร กสิกร ไทย call center

หวย ลาว หวย ลาว วัน นี้เว็บสล็อต PG เครดิตฟรี

UFABET auto wallet:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",โหลด บา คา ร่า ออนไลน์ 888!


แท็ก: ต จ วร สลากกินแบ่ง รัฐบาล , 39รับ100ทํา500ถอน300, youtube vanced ดาวน์โหลด ฟรี, หา เครดิต ฟรี เล่น, เกม สร้าง อาณาจักร