ufa 168 bet . net:เดี๋ยวนี้เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 4 และ Xbox one เค้าไม่ได้เป็นแค่เครื่องที่เอาไว้ใช้เล่นเกมอย่างเดียวแล้ว แต่โครงสร้างและระบบปฏิบัติการณ์ของมัน แทบไม่ต่างอะไรจากเครือง PC เลย คือนอกเหนือจากเล่นเกมแล้ว มันยังสามารถติดตั้ง App หรือโปรแกรมการใช้งานอื่นๆเพิ่มเติมได้ตลอด เท่าที่ทางต้นสังกัดมันจะทำมาให้ แต่ App มันก็มีให้เลือกไม่มากนัก เพราะต้องรอ App ทางการจากต้นสังกัดเท่านั้น ไม่ได้เปิดรับ App ทั่วไปแบบอิสระเหมือนกับพวก PC หรือแท็บเล็ทnPS4 Xbox Onenพอเครื่องคอนโซลใช้งานได้หลากหลายมากขึ้นแบบนี้ เกมเมอร์คอนโซลก็ง้อ PC น้อยลง จากปรกติที่เกมเมอร์ท่านชายทั้งหลายต้องดูหนังบันเทิง 18+ ในเครื่อง PC ก็เปลี่ยนมาดูใน PS4 หรือ Xbox One ได้เพราะมี App เช่าดูหนังแบบออนไลน์อยู่ ซึ่งราคาถูกกว่าแบบธรรมดา ด้วยเหตุนี้ทางผู้ให้บริการ App เช่าดูหนังออนไลน์อย่าง SugarDVD ก็เลยเผยสถิติที่น่าสงสัยออกมาอย่างหนึ่ง นั่นก็คือเหล่าเกมเมอร์ชาว PS4 มีสถิติการเช่าดูหนังผู้ใหญ่ 18+ มากกว่าเกมเมอร์ชาว Xbox One ถึงสามเท่า แม้ว้ายอดขายของ PS4 ตอนนี้จะมากกว่า Xbox One อยู่ประมาณเกือบล้าน แต่ก็ไม่น่าจะส่งผลถึงจำนวนคนเช่าหนังอย่างว่ามากกว่าถึงสามเท่าแบบนี้nจากสถิติตรงนี้ ก็เลยมีการสงสัยว่า เพราะเหตุใดเกมเมอร์ชาว PS4 จึงนิยมดูหนังอย่างว่ามากกว่าชาว Xbox One ก็เลยมีการอ้างอิงแบบสอบถามเมื่อปีที่ผ่านมา พบว่าเกมเมอร์ชาว PS4 ให้ความสำคัญกับการเล่นเกม มากกว่าทำการบ้านกับแฟนสาว และยังพบว่าเกมเมอร์ชาว PS4 ส่วนมากบ้าเกมและส่วนมากก็ยังไม่มีแฟนด้วย หากเป็นเช่นนี้จริงก็ไม่แปลกที่ชาว PS4 จะไม่ได้ทำการบ้านกับแฟน แล้วใช้บริการหนังอย่างว่าแทน เหอๆnสถิติตรงนี้วัดกันเฉพาะเกมเมอร์ชาวอเมริกาเท่านั้น เกมเมอร์ PS4 ชาวไทย คงไม่ได้หมกมุ่นกับหนังอย่างว่าแบบบ้านเขาหรอกเนอะ ฮ่าๆๆ"เกม ที่ เล่น แล้ว ได้ เงิน จริง เข้า วอ เลทjoker slot xo roma
โหลด แอ ปลา ซา ด้า
ดาวน์โหลด joker เวอร์ชั่น ล่าสุดวิเคราะห์ บอล วัน นี้ 100 เปอร์ เซ็น วิเคราะห์ บอล ผล บอล ทีเด็ด บอลเรายังวนเวียนอยู่กับซีรี่ส์คอสเพลย์แนววับๆแวมๆกันอีกเช่นเคย ครั้งนี้เป็นอัลบั้มภาพผลงานคอสเพลย์จากนางแบบสาวจีน ที่มีชื่อว่า โฮชิลิลลี่ 星之迟迟 ซึ่งสามารถไปติดตามผลงานเธอกันได้ ทั้งทาง Facebook และ Instagram ชุดที่เธอแต่งแทบทุกชุด จะมีจุดเด่นที่โชว์ไฟหน้าแบบชัดเจน";
สมัคร โทร ฟรี ดี แท ค ราย เดือน
ufa 168 bet . net:angel88 เครดิตฟรีวันนี้ผมไปเจอรูปมุกนึงจาก 9Gag มาครับที่ http://m.9gag.com/gag/aeNArgO เป็น การพูดถึงเรื่องราวของเกมในสมัยก่อน กับเกมในยุคปัจจุบัน ว่าต่างกันอย่างไร โดยรูปฝั่งซ้ายจะเป็นอดีต ส่วนฝั่งขวาจะเป็นเรื่องปัจจุบันครับnเกมส์เก่าnสมัยเด็กๆ น้อยคนนักที่จะมีเครื่องเกมเล่นเป็นของตัวเอง เด็กที่อยากเล่นเกม เลยต้องแก้ปัญหาโดยการขอเงินพ่อแม่ไปนั่งเล่นที่ร้านเกมเป็นประจำ แต่ ปัจจุบันนี้จะกลายเป็นขอตังไปเติมเกมมือถือหรือเกมออนไลน์แทนnเกมส์เก่าnสมัยก่อนตลับเกมเสียทำอย่างไรดี "เป่าดิครับ" ไม่ก็เอายางลบถูๆ ไถๆ เดี๋ยวก็เล่นได้เอง แต่ปัจจุบันนี้เกมส่วนใหญ่มาในรูปแบบ Digital Content เกมจะเสีย ก็เสียด้วยตัวของมันเองนี่แหละ แล้วการจะแก้ปัญหาได้ก็มีแต่ติดต่อทีมงานผู้ให้บริการ หรือไม่ก็รอแพตช์แก้กันไปnเกมส์เก่าnสมัยเด็กๆ บ้านผมมักจะเป็นแหล่งสุมหัวของเพื่อนๆ ที่จะมานั่งเล่นเกมด้วยกัน หรือบางเกมเพื่อนไม่กล้าเล่นอย่าง Resident Evil หรือ Silent Hill ก็ให้ผมมานั่งเล่นให้ดูแทน แต่เดี๋ยวนี้ อยากดูใครเล่นเกมไหน เปิดยูทุบแปปเดียวก็เจอแล้วnเกมส์เก่าnอันนี้ไม่ใช่แค่ Sonic อย่างเดียวครับ ทั้ง Mario, Zelda ฯลฯ ก็ยังคงมีทำออกมาเรื่อยๆ พล็อตเรื่องหลักๆ คล้ายเดิม เจ้าหญิงโดนจับตัว (จะโดนจับอะไรกันทุกภาคฟะ) เด็กๆ เราอาจเล่นโดยไม่ใส่ใจอะไรมาก เพราะเกมเพลย์แบบ Platformer มันสนุก แต่พอโตขึ้นมาและรับรู้เนื้อเรื่องทั้งหมดแล้ว มันทำให้เอียนเหมือนกันนะnเกมส์เก่าnสมัยก่อนนี่เกมไหนมี DLC ถือว่าเป็นอะไรที่เทพมาก เนื้อเรื่องใหม่ ฉากใหม่ๆ ตัวละครให้เล่นเพิ่ม ปรับระบบใหม่กราฟิกใหม่มากมาย แม้จะออกช้าไปเป็นปี แฟนๆ ก็ยังย้อนกลับมาเล่นใหม่อย่างมีความสุข ต่างกับปัจจุบัน ขายเกมพร้อม DLC ไม่ก็ Season Pass ล่วงหน้าที่ไม่รู้ว่า DLC มันคืออะไร ตัดแบ่งเนื้อเรื่องที่ควรจะเป็นไปขายแยก เจ็บสุดก็เอาฉากจบของเกมไปเป็น DLC นี่แหละnเกมส์เก่าnการเล่น Multiplayer สมัยก่อนก็มีแต่นั่งเล่นกันสองคน หากจะมากกว่านั้นก็ซื้อจอยพ่วงมาต่อนั่งเล่นภายในบ้าน ใครเล่นกวนตีนเล่นโกงก็ตบกบาลมันตรงนั้น ขำขันเฮฮา ปัจจุบันนี้เราเล่นเกม Multiplayer แบบออนไลน์กันมากกว่า โดยเพื่อนที่เล่นด้วยนั้นอาจเป็นคนนอกที่เราไม่รู้จัก ทำให้เกิดอาการเกรียนใส่ ด่ากราดกันแบบไม่เกรงกลัวสิ่งใด โลกนี้อยู่ยาก ถ้าใครไม่ไหวจริงอยู่ไม่ได้ครับnCredit : รูปภาพจาก 9Gags วาดโดย : DORKLY ",เว็บ สล็อต โดยตรง
sexxy game 1688
หลังจากที่ทาง Nintendo ได้ปล่อยเกม Jump Rope Challenge เกมออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือก มาให้ดาวน์โหลดไปเล่นกันได้ฟรีสำหรับคนงบน้อย ตอนนี้ก็ได้มีรายงานว่ามีผู้เล่นกระโดดในเกมไปได้แล้วมากกว่า 590,000,000 ครั้ง หรือรวมจากบันทึกสถิติการเล่นแล้วเกิน 200 ล้านครั้ง ซึ่งถือเป็นการประสบความสำเร็จในการกระตุ้นให้ผู้คนได้ตั้งใจออกกำลังกายอยู่บ้านกันมากขึ้น และล่าสุดตัวเกมก็ได้มีการเพิ่มสีสัน ด้วยการเพิ่มชุดของตัวละครและภาพพื้นหลังจากเกมดังของ Nintendo มาเป็น Free Update เพิ่มเติมแล้ววันนี้n nโดยตัวละครที่ได้มีการเพิ่มเข้ามาในครั้งนี้ก็มีตัวละครที่คุ้นเคยจากซีรี่ส์ Mario, Link จาก The Legend of Zelda, Samus จาก Metroid, Isabelle จาก Animal Crossing, Inklings จาก Splatoon นอกจากนี้ตัวเกมก็ยังมีการเพิ่มระบบ กระโดดเชือก 2 ครั้ง ซึ่งเหมาะกับผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกายด้วยการกระโดดเชือกจริงๆ นอกจากจะเป็นเกมฟรีที่ทาง Nintendo ได้ทำออกมาให้เล่นกันในช่วง Work from Home แล้ว ก็ยังคงติดตามความคืบหน้าและสนับสนุนผู้เล่นที่อยากออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องด้วย ใครที่มีเครื่อง Nintendo Switch ก็สามารถดาวน์โหลดมาเล่นกันได้ฟรีก่อนวันที่ 30 กันยายน 2020"。
ufa 168 bet . net:โรคไส้เลื่อน!! Resident Evil: Afterlife เลื่อนไปปี 2010 แล้วnnnScreen Gems Studios ค่ายหนังบริษัทลูกของ Sony Pictures ออกมายืนยันอย่างไม่เป็นทางการแล้วว่า ภาพยนตร์ Resident Evil: Afterlife ภาคใหม่ของพวกเขานั้นคงต้องเลื่อนกำหนดฉายออกไปเป็นช่วงต้นปี เดือนมกราคม 2011 หลังจากเดิมที่ตั้งเอาไว้ว่าจะฉายในช่วงเดือนสิงหาคม-ตุลาคม 2010 เนื่องจากว่าตัวหนังอาจเสร็จไม่ทันกำหนดแรก และบริษัทต้องการจัดผังกำหนดฉากใหม่เพื่อไม่ต้องการให้ Slot การเข้าฉายหนังว่างลง จึงได้ย้าย Resident Evil: Afterlife ไปฉายช่วงที่ว่างคือมกราคม 2010 แทน แล้วเลื่อนหนังเรื่อง Priest ที่เป็นแนวแวมไพร์มาฉายแทนช่วงสิงหาคม 2010nnจริงๆแล้วข่าวหนัง Resident Evil: Afterlife เริ่มปล่อยออกมาตั้งแต่วันที่ 7 ธันวาคมที่ผ่านมา แต่ Milla Jovovich ตัวเอกของเรื่องหวังว่าหนังของเธอยังมีโอกาสที่จะฉายตามกำหนดเดิมได้อยู่ หากทีมงานทุกคนเร่งมือและหวังว่าหนังจะเสร็จทันกำหนดเส้นตาย ซึ่งในเดือนธันวาคมนี้ก็จะปิดกล้องกันแล้ว ส่วนเนื้อเรื่องของ Resident Evil: Afterlife ก็จะเป็นตอนต่อจากภาคเก่า Alice ได้ออกเดินทางตามหาผู้รอดชีวิตจากมหันตภัยของไวรัส และพาพวกเขาหลบไปอยู่ยังที่ปลอดภัย ในขณะเดียวกันก็ต้องสู้ขั้นแตกหักกับอัมเนรลล่าตัวแสบด้วย โดยมีเหล่าตัวละครดังจากในเกมอย่าง Jill, Claire และคนอื่นๆร่วมต่อสู้nnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.aceshowbiz.com/news/view/00029406.html",pg slot เว็บใหม่ เครดิตฟรี
ระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnPhoto: news.yzz.cnnเชื่อว่าเพื่อนๆหลายคนน่าจะเคยได้ยินคำสอนที่ว่าเล่นเกมมากๆเสียสายตา ซึ่งมันก็ถูกแต่ความจริงแล้วการใช้สายตามากๆ ในการทำอะไรสักอย่างเป็นเวลานานก็ทำให้เสียสายตาได้ทั้งสิ้น โดยเฉพาะการใช้สายตาในที่มีแสงสว่างไม่เพียงพอและการใช้สายตากับเพ่งดูสิ่งที่มีขนาดเล็กติดต่อกันนานๆ ด้วยเหตุนี้การเล่นเกมมือถือจึงค่อนข้างทำให้สายตาเสียได้มากกว่าการเล่นเกมบนโทรทัศน์หรือจอคอมพิวเตอร์ใหญ่ๆมาก ดังตัวอย่างเหตุการณ์ที่เรากำลังพาไปให้ดูที่ประเทศจีนnเกิดเหตุสาววัย 21 ปี ชาวเมืองตงกวน ประเทศจีน เกิดอาการสายตาเสียจนถึงขั้นมองอะไรไม่เห็น หลังจากที่เธอเล่นเกมมือถือเป็นเวลาหลายชั่วโมงติดต่อกันทั้งวัน อ้างอิงจากสื่อของจีน "เสี่ยวอู๋" นามสมมติ สาวจีนวัย 21 ปีคนนี้เล่าว่า เธอนั่งเล่นเกม MOBA ของมือถือที่ชื่อว่า King of Glory หรือในไทยก็คือเกม ROV นั่นเอง ซึ่งเป็นเกม MOBA มือถือที่ได้รับความนิยมมากทั้งในจีนและไทย ในวันหยุดเทศกาลวันชาติจีนเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม ที่ผ่านมา จนกระทั่งเธอรู้สึกผิดปกติกับดวงตาจนต้องไปพบแพทย์ ที่โรงพยาบบาล Donggiang Huaxia Eye Hospital ในวันต่อมาnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnKing of Glory ต้นฉบับของเกม ROV ในจีนnจากการตรวจของจักษุแพทย์กล่าวว่าเธอเป็น โรคเส้นเลือดแดงจอประสาทตาอุดตัน ซึ่งทำให้เธอเสียการมองเห็นแบบถาวรหรือก็คือตาบอดไปข้างหนึ่งเลย ไม่สามารถรักษาได้ ซึ่งทั่วไปแล้วโรคนี้มักจะพบกับผู้สูงอายุnระวังไว้! สาวจีนเล่นเกมมือถือนานเกินไป จนตาบอดไปหนึ่งข้างnPhoto: news.yzz.cnnรายงานเพิ่มเติมแจ้งว่า เสี่ยวอู๋ ได้ชวนเพื่อนๆของเธอมาที่บ้านเพื่อเล่น ROV โดยเพื่อนๆของสี่ยวอู๋เล่าว่าเธอเป็นคนที่ติดเกมนี้หนักมาก เล่นทีติดต่อกันนานเป็นเวลา 7-8 ชั่วโมง บางวันก็เล่นแบบไม่หลับไม่นอน และในวันเกิดเหตุเธอก็เล่นทั้งวันเช่นเดียวกัน พักเพียงแค่ช่วงทานข้าวเท่านั้น และพอทานข้าวเย็นเสร็จเธอก็ไปเล่นต่อ จากนั้นไม่นานเธอก็รู้สึกผิดปกติที่ตาขวา แต่เธอก็ทนปวดตาในคืนนั้นและไปหาหมอในเช้าวันต่อมาnเสี่ยวอู๋ บอกว่าเธอเสียใจกับเหตุการณ์นี้ เธอน่าจะเชื่อคำเตือนของพ่อแม่ที่ให้เธอเลิกเล่นมือถือเป็นเวลานานๆ แต่มันสายไปแล้วเพราะเธอเสียดวงตาไปข้างหนึ่ง อย่างไรก็ตามจักษุแพทย์กล่าวว่าโรคนี้ก็ไม่ได้เกิดขึ้นกับคนเล่นมือถือเป็นเวลานานอย่างเดียว เพราะทุกคนที่ใช้สายตามากไปและพักผ่อนน้อยก็อาจเป็นได้ทุกคน ไม่ว่าจะเล่นคอมพิวเตอร์ เล่นมือถือ หรืออ่านหนังสือ เพียงแต่ว่าช่วงยุคปัจจุบันนี้เทคโนโลยีมือถือมีบทบาทกับชีวิตมากขึ้น ก็เลยพบผู้ช่วยโรคนี้จากคนเล่นมือถือเป็นจำนวนมากตามไปด้วยn nSource:nnhttp://www.asiaone.com/china/woman-21-turns-blind-one-eye-after-playing-mobile-game-hoursn",scr slot เครดิตฟรีตลาดหุ้น set ช่อง 9 วัน นี้โกสต์ ออนไลน์ อัพเดตอาชีพใหม่ ‘นักรบ’ ต้อนรับ “มือทวนสะท้านโลกันตร์” พร้อมกัน 24 พ.ย.นี้nโกสต์ ออนไลน์nโกสต์ ออนไลน์ เกมออนไลน์จากค่าย มูฟออน (2012) อัพเดตอาชีพใหม่ "นักรบ" ในวันอังคารที่ 24 พฤศจิกายนนี้ เปิดฉากต้อนรับการอัพเดตกันที่ มือทวนสะท้านโลกันต์ สุดโหด สายประชิด ผู้ใช้ทวน และหอก ในการต่อสู้ ประสานกับ สกิล อันแข็งแกร่ง nจุดเด่นของอาชีพใหม่ นักรบnสกิลเน้นหนักไปทางด้านสร้างความเสียหาย ทั้งทางตรงและทางอ้อม ไม่ว่าจะเป็น สร้างดาเมจสูง หรือสกิลทำให้ติดพิษ เป็นต้นnจุดด้อย อาชีพใหม่ นักรบnความสามารถด้านป้องกันที่ลดน้อยลง เพราะเป็นอาชีพที่เหมาะกับแนวรุก การทำดาเมจที่หนักหน่วง เสมือนมีคติประจำใจที่ว่า "เกมบุกคือการป้องกันที่ดีที่สุด" nตัวอย่างสกิลต่างๆ ของอาชีพนักรบnโกสต์ ออนไลน์nพบความมันส์ที่ไม่ควรพลาดกับอาชีพใหม่ "นักรบ" พร้อม กิจกรรมต่างๆ รวมถึงโปรโมชั่นใหม่ "ได้ใจ ได้แรร์" ในวันที่ 24พฤศจิกายนนี้แน่นอน ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://ghost.vplay.in.th/news_show.php?newsid=4529"。
pussy888ok
ใกล้ความจริง! PS3 Emulator จากทีม RPCS3 โชว์ตัวอย่างเล่นได้ไหลลื่นขึ้นnPS3 Emulatornอิมูเลเตอร์สำหรับเล่นเกม PlayStation 3 ใน PC จากทีม RPCS3 เริ่มใกล้ความจริงขึ้นแล้ว จากตอนแรกที่เล่นแล้วเกมหน่วงกระตุกโดยเฉพาะเวลาเล่นเกมภาพ 3D ตอนนี้ก็ได้พัฒนาขึ้นจนทำให้สามารถเล่นได้ลื่นขึ้น ล่าสุดก็ได้โชว์คลิปตัวอย่างการเล่นเกม G-Force ของ PS3 ให้ชมกัน โดยรันจากการ์ดจอ NVIDIA GTX650Ti และ DirectX12 ดูแล้วลื่นราวกับเล่นจาก PS3 เลยnnสนใจลองของ เชิญที่nhttps://www.youtube.com/watch?v=p9bLtBSdsHcn*Rpcs3 Git (2016/03/06)- http://www39.zippyshare.com/v/iEM7baO...*Rpcs3-(Hack).rsx.29-02-16- https://github.com/Zangetsu38/rpcs3/r..."!สล็อตแคนดี้ซื้อฟรีสปินเป้าหมาย นักเตะ แมนยู
789super slotรวมโปรสล็อต ฝาก 10 รับ 100 ทํา 200 ล่าสุด 2022วอเลท
ufa 168 bet . net:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เว็บ พนัน ออนไลน์ โบนัส 100!
แท็ก: มาเฟีย เครดิต ฟรี ล่าสุด