สมัครเครดิตฟรีไม่ต้องแชร์:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"slotpg ฝาก 9 บาท รับ 10077game เครดิต ฟรี
sbobet สมัคร สมาชิก
slot เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ เครดิตฟรี198 kissเชื่อว่าหลายคนกำลังสนุกกับการเล่น Resident Evil 2 Remake กันอยู่ เเต่ก็มีเเฟนกลุ่มนึงที่กำลังรอว่าพวกเขาจะได้เล่นเกมนี้บน Nintendo Switch หรือไม่ เพราะก่อนหน้านี้ Capcom ก็เคยวางจำหน่าย Resident Evil ให้กับ Nintendo มาก่อน ไม่ว่าจะเป็น Resident Evil 4 หรือ Resident Evil Zeronหลังจาก Capcom เปิดตัว Resident Evil 2 Remake ก็เรียกเสียงฮือฮาให้กับเเฟนซีรีส์นี้อยู่พอสมควร เเละเป็นเกมนึงที่หลายคนไม่ควรพลาด พวกเขาประกาศวางจำหน่ายให้กับ Playstation 4, Xbox One เเละ PC ทำให้เเฟนๆ ของ Nintendo ต่างคิดว่าจะมีโอกาสได้เล่นภาคนี้กันหรือไม่ หรือจะมาในระบบ Cloud เหมือนกับ Resident Evil 7 เคยทำมาก่อนหน้านี้ คุณ Mike Lunn ตำเเหน่ง Brand Manager ของ Capcom ออกมาบอกชัดว่า “ตอนนี้ยังไม่มีเเผนสำหรับ Nitendo Switch”n“ไม่ ยังไม่ใช่เวลานี้ ตอนนี้พวกเขาขอโฟกัสกับ Playstation 4, Xbox One เเละ PC ก่อน”nเเม้ Capcom ยังไม่มีเเผนสำหรับ Resident Evil 2 Remake ให้กับ Nintendo Switch ในตอนนี้ เเต่ปี 2019 พวกเขาก็เตรียมส่ง Resident Evil, Resident Evil 0 เเละ Resident Evil 4 ให้เล่นกันไปก่อน หลังจากนี้คงต้องดูว่าอนาคตจะได้เล่น Resident Evil 2 Remake กันหรือไม่n ";
เครดิต ฟรี เทิ ร์ น 1 เท่า2022
สมัครเครดิตฟรีไม่ต้องแชร์:11 รับ100 jokerFinal Fantasy XIII มาดูภาพชัดๆของตัวละครใหม่ โอลบ้า ยุน ฟางnnnเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาทางนิตยสารต่างๆของญี่ปุ่นมีภาพโปรโมทตัวละครตัวที่ 6 ของเกมส์ Final Fantasy XIII กันเป็นอย่างมากเธอก็คือ โอลบ้า ยุน ฟาง และจุดเด่นที่สุดของเธอก็คือมีอสูรจักรกลประจำตัวเป็นเทพมังกรบาฮามุตนั่นเอง วันนี้มีภาพแบบชัดๆ ที่ไม่ใช่ภาพในนิตยสารมาให้nnโอลบ้า ยุน ฟาง nสมาชิกกลุ่มคนที่ 6 และเป็นลูชิด้วย เธอมีชื่อสกุลว่า โอลบ้า ซึ่งเป็นสกุลเดียวกับวานิลา สาวน้อยผมแดงที่มีชื่อเต็มว่า โอลบ้า ไดอะ วานิลา แม้ว่าจะสกุลเดียวกันแต่ก็ไม่ได้มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกันมากนัก พวกเธอทั้งสองคนเป็นเผ่าโบราณที่อาศัยอยู่บน Pulse ดวงดาวเบื้องล่างที่ไม่มีอารยธรรมล้ำยุค ผิดกับ Cocoon นครลอยฟ้าที่มีอารยธรรมล้ำหน้าสุดๆ ซึ่งเราจะสังเกตได้จากเสื้อผ้าของยุนฟางและวานิลา จะมีลักษณะโบราณคล้ายๆกัน ส่วนรอยสักที่แสดงถึงความเป็นลูชิจะอยู่ที่ไหล่ขวา แต่รู้สึกจะต่างจากตราของพวกไลท์นิ่ง แถมทั้งๆที่เธอเป็นลูชิ แต่กลับไปเข้ากับพวกกองทัพศักดิ์สิทธิ์ของรัฐบาลโคคูนnnnnnnฟาลชิ Fal'Cie และ ลูชิ Lu'Cienขอย้อนความถึงความหมายของศัพท์เฉพาะของ Final Fantasy XIII ซึ่งเป็นเรื่องราวของพลังงานคริสตัล โดยฟาลชินั้นเป็นชื่อเรียกของสิ่งมีชีวิตที่เป็นพลังงานที่ได้มาจากคริสตัล นับตั้งแต่ยุคโบราณ ซึ่งฟาลชิได้สร้างสิ่งต่างๆขึ้นมาบนโลก ทั้งบน Pulse และ Cocoon คอยให้พลังงานต่างๆรวมทั้งอาหารการกินกับมนุษย์ และสิ่งมีชิวิตพิเศษที่ฟาลชิเลือกขึ้นมาจะถูกเรียกว่า ลูชิ ซึ่งลูชิแต่ละคนจะมีสัญลักษณ์พิเศษบนตัว ซึ่งลูชิทุกๆคนมีชะตากรรมที่จะต้องสะสางเป้าหมายที่ฟาลชิมอบให้ โดยที่เจ้าตัวไม่รู้ว่าเป้าหมายนั้นคืออะไร ซึ่งลูชิจะต้องทำเป้าหมายให้สำเร็จก่อนที่เวลาจะหมดหรือตาย ไม่งั้นลูชิคนนั้นจะกลายเป็นสัตว์ประหลาด นอกจากนี้ลูชิจะมีพลังที่สามารถเรียกมนต์อสูรได้ด้วยnnสำหรับในยุคของ Final Fantasy XIII เมื่ออารยธรรมของมนุษย์เมื่อสูงจนเสื่อมโทรม ฟาลชิของ Pulse จึงมีเป้าหมายที่จะขจัดปัญหาอารยธรรมบน Cocoon ทิ้งโดยเริ่มจากสร้างโรคประหลาดขึ้น ทำให้รัฐบาลของโคคูนได้แยกตัวและขับไล่ประชาชนที่ติดโรคจาก Pulse ออกไป ทำให้เกิดกองกำลังต่อต้านที่มี Snow และพวก Lighting ขึ้น และพวกเขาก็เป็นลูชิที่ทางฟาลชิเลือกให้ต่อสู้โค่นล้มรัฐบาลและเมืองลอยฟ้า Cocoon นั่นเองnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.famitsu.com/game/coming/1228787_1407.html",ฝาก 9 รับ 100 ล่าสุด 2020
เกม ฟรี ถอนเงิน ได้ จริง
assassin creed utopianจะ Altair จะ Ezio หรือจะพลพรรคนักฆ่าพี่น้อง Multiplayer แบบในภาค Brother Hood ที่ผ่านมาเกมส์ Assassin's Creed ก็ล้วนแต่ทำเป็นเกมส์แนว Action ต่อสู้แบบลอบสังหารมาโดยตลอด จนกระทั่งบัดนี้ ทาง Ubisoft ได้คิดนำเกมส์ซีรี่ย์ Assassin's Creed มาลงเครื่องมหาชนอย่าง iOS และ Android บ้าง จะใช้แนวการเล่นแบบเดิมๆ ก็อาจจะไม่ไหว เพราะปุ่มบังคับใน iOS และ Android ไม่พอ จึงจำต้องเปลี่ยนแนวการเล่นของ Assassin's Creed ที่จะลง iOS อย่างช่วยไม่ได้ และออกมาเป็น Assassin's Creed Utopia การต่อสู้ของเมืองนักฆ่า แนววางแผนการรบ Strategyn nassassin creed utopianเรื่องราวของ Assassin's Creed Utopia จะอยู่ในช่วงก่อนเกิดสงครามการปฏิวัติอเมริกา ในภาค Assassin's Creed III ประมาณ 150 ปี ซึ่งสมัยนั้นชาวยุโรปกำลังเริ่มเดินทางเข้ามาตั้งรกรากถิ่นฐานกันในดินแดนแห่งใหม่ ในทวีปอเมริกากันมากขึ้น แต่เนื่องจากทวีปแห่งใหม่ ไม่มีความเป็นรัฐหรือการปกครองที่มีระเบียบ ทำให้เกิดการฆ่าฟัน แก่งแย่งที่ทำกินต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นชาวยุโรปด้วยกันเอง หรือชาวยุโรปกับชนพื้นเมือง และคุณผู้เล่น ก็จะต้องอยู่ในเหตุการณ์ในแดนเถื่อนยุคนี้ด้วย แต่จะเป็นกลุ่มนักฆ่าที่โยกย้ายจากยุโรปมาตั้งถิ่นฐานใหม่ในอเมริกา สร้างบ้านที่อยู่อาศัย สร้างฟาร์ม และโรงอาวุธ เพื่อสร้างยูนิตทหารหรือนักฆ่า เอาไว้ป้องกันเมืองจากการโจมตีของข้าศึก ทั้งจาก AI และจากเพื่อน รวมไปถึงยกทัพเราไปบุกเมืองเพื่อนๆได้ด้วยn nUbisoft กล่าวว่า Assassin's Creed Utopia ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับ Assassin's Creed III ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเล่น Assassin's Creed Utopia เพื่อหา Code ปลดล็อค แต่ถ้าเป็นไปได้ Ubisoft อยากให้ทั้งสองเกมส์ออกมาช่วงเวลาไล่เลี่ยกันn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.eurogamer.net/articles/2012-09-06-assassins-creed-utopia-is-a-city-building-battlernn n n "。
สมัครเครดิตฟรีไม่ต้องแชร์:"War Pirates" ลั่นกลองรบเข้าสู่สงครามโจรสลัด เปิดใด้ดาวน์โหลดเกมแล้ววันนี้!!nWar Piratesnชักธงเรือขึ้นเสา กางใบเรือ เดินหน้าเต็มกำลัง!! War Pirates (วอร์สไพเรทส์) เกมมือถือแนว Turn-based จากผู้พัฒนาเกม SEGA เปิดใด้ดาวน์โหลดเกมแล้ววันนี้ ทั้งบน App Store และ Google Play StorenAndroid: https://goo.gl/As1oBaniOS: https://itunes.apple.com/sg/app/war-pirates/id1108305861?mt=8nWar pirates Facebook fanpage: https://facebook.com/WarPiratesGlobalnWar Pirates (วอร์สไพเรทส์) เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างเกมสร้างเมือง และเกมวางแผนการรบ เข้าไว้ด้วยกัน โดยผู้เล่นจะต้องสวมบทเป็นกัปตันเรือโจรสลัด โดยเริ่มตั้งแต่การสร้างกองเรือ ซึ่งเรือแต่ละแบบก็มีความสามารถพิเศษแตกต่างกันไป จัดหาลูกเรือโจรสลัดที่มีมากกว่า 150 ตัว ที่ผู้เล่นสามารถออกแบบกองกำลังสุดเจ๋งของตัวเองได้ตามใจชอบ เพื่อพิชิตภารกิจ ที่มีให้เล่นมากถึง 700 ภารกิจ จนถึงสร้างเกาะ และพัฒนาเกาะโจรสลัดให้ยิ่งใหญ่n nระบบสร้างเมืองnWar Piratesnช่วงเริ่มต้นของเกมเราจะมีสิ่งก่อสร้าง และกองเรือขนาดเล็ก เราจำเป็นที่จะต้องตะลุยภารกิจต่างเพื่อสะสมแบบแปลนเรือ และชื่อเสียง และสมบัติเพื่อมาพัฒนา เมืองของเราn nการจัดกองทัพเรือ และระบบการต่อสู้nWar Piratesnกองเรือจะแบ่งเป็น 3 ตำแหน่ง เรือแม่ เรือซัพพอร์ท และเรือโจมตี โดยแต่ละตำแหน่งจะมีวิธีการใช้เรือแตกต่างกันออกไป ขึ้นอยู่กับความเหมาะสม ผู้เล่นที่มีการวางแผนการใช้เรือที่ดีกว่า เป็นผู้กุมความได้เปรียบในสมรภูมิแห่งนั้นไปn nระบบภารกิจnWar Piratesnภารกิจถือเป็นระบบพื้นฐานที่ เกือบทุกเกมต้องมี เมื่อผ่านเควสสำเร็จก็จะได้รับรางวัลเป็นไอเทม แบบแปลนเรือ และชื่อเสียง โดยเกมนี้มีภารกิจให้ทำมากมายเกินกว่า 700 ภารกิจ ไม่ว่าจะเป็นภารกิจเนื่้อเรื่องหลัก ภารกิจเสริมอีกมาก ถือว่าเป็นเป้าหมายหลักของผู้เล่นที่จะสะสมวัสถุดิบ ในการสร้างกองเรือn nระบบสงครามโจรสลัดnWar Piratesnการต่อสู้ของ War Pirates จะมีหลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการท้าดวลต่อตัวต่อตัว ระบบอารีน่า ที่ถูกแบ่งออกว่าจะเป็นแข่งแบบเรือ 3 ลำ เรือ 5 ลำ หรือเรือ 7 ลำ ยังมีกิลวอร์ ที่จะต้องพังเกาะโจรสลัดของฝ่ายตรงข้ามอีกด้วยnWar Piratesnห้ามพลาด! War Pirates "(วอร์สไพเรทส์) สุดยอดเกมแนวสงครามโจรสลัด ที่มาพร้อมระบบการเล่นมากมาย พร้อมให้บริการทั้งบน App Store และ Google Play Store แล้ววันนี้!!",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 เมษายน 2563
ลือ! ไมโครซอฟต์กำลังเจรจาขอซื้อ AMDnAMDnอย่างที่จั่วหัวไป สำหรับข่าวนี้ฟังหูไว้หูก่อนนะครับ เรื่องมีอยู่ว่ามีการรายงานว่าทาง Microsoft อยู่ในช่วงเจรจากันกับ AMD บริษัทผลิตฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์รายใหญ่ โดยการเจรจากันนี้ได้เริ่มไปตั้งแต่ 2 – 3 เดือนที่ผ่านมาแล้วnสำหรับการที่ Microsoft เข้าซื้อ AMD แหล่งข่าวให้เหตุผลว่าเป็นเรื่องสมเหตุสมผลพอสมควร เพราะตอนนี้เครื่อง Xbox One เองก็ใช้ APU ของทาง AMD กรณีทาง Microsoft สามารถเข้าซื้อได้จริงตรงนี้น่าจะเป็นการประหยัดต้นทุนได้ในระดับหนึ่ง แถมฮาร์ดแวร์ของ AMD เองก็ใช้บนเครื่อง PlayStation 4 และ Wii U นอกจากเสียว่าอนาคตสองบริษัทอย่าง Sony และ Nintendo จะเปลี่ยนไปใช้ฮาร์ดแวร์เจ้าอื่นแทน ไม่ใช่แค่วงการเกม กรณี Microsoft สามารถเข้าซื้อได้นั่นหมายความว่าตลอดฮาร์ดแวร์บนแท็ปเล็ตหรือโทรศัพท์ก็จะ มีต้นทุนที่ถูกลง จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงฟังดูเข้าท่าหาก Microsoft ได้ไปครองnขณะนี้ทาง AMD มีมูลค่าอยู่ที่ 1.81 พันล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ ในขณะที่ทาง Microsoft มีเงินสดอยู่ประมารณ 95 พันล้านเหรียญ พูดกันด้วยตัวเลขถือว่ามีความเป็นไปได้ถ้าหากจะเข้าซื้อครับ ..เห็นด้วยหรือไม่อย่างไรแสดงความคิดเห็นกันเข้ามาได้",รับ เครดิต ฟรี ทุก ค่ายโปร โทร ฟรี 15 นาที ท รูรีวิว เกม Pirate Force สู่โลกโจรสลัดและการหาขุมทรัพย์nPirate Forcen Pirate Force เกมแนว Cute MMORPG สุดน่ารัก ที่มาพร้อมกับการเดินทางข้ามน้ำ ข้ามทะเล ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นโจรสลัดผู้ยิ่งใหญ่หรือจอมพลทหารเรือที่น่าเกรงขามn จากที่ลองเล่นในช่วง CBT ( เลเวลระหว่าง 1- 40 ) ในด้านของเนื้อเรื่องของเกม PRF ถ่ายทอดออกมาได้ดูน่าสนใจพอสมควร ถึงแม้จะมีบางอย่างที่ดูขัดตาไปบ้าง ในเกมเราจะได้รับบเป็นลูกเรือคนหนึ่งที่เรือถูกสัตว์ประหลาดโจมตี และเรารอดชีวิตออกมาได้เพียงคนเดียว เพื่อต้องการแก้แค้น เราจำเป็นต้องสืบเสาะตามหาตัวการของเรื่องทั้งหมดว่าทำไมถึงมาโจมตีเรือเราและต้องการอะไรกันแน่ แต่สุดท้ายเรากลับกลายเป็นต้องเลือกว่าจะเป็นโจรสลัดหรือทหารเรือซะอย่างนั้น - -nPirate Forcen แต่ถึงอย่างนั้นเควสในเกมที่เป็นส่วนของเนื้อเรื่องนั้น จะไม่เด่นด้านใดด้านหนึ่งจนเกินไป ไหลไปเรื่อยๆ เนียนๆ ทำให้รู้สึกว่าสรุปแล้วเราเป็นคนดีหรือคนเลวกันแน่n ด้านเกมเพลย์ยังคงเป็นเกม MMORPG ทั่วไปคือมีล็อคเป้าให้สกิลรัวๆ ใส่ไม่ยั้ง คูลดาวน์สกิลที่ค่อนข้างไว แต่ในตรงจุดนี้เราจะต้องลำดับการใช้สกิลกันสักเล็กน้อย ว่าจะเอาสกิลไหนไปไว้ช่องที่เท่าไหร่ เพราะสกิลบางอย่างต้องใช้เงื่อนไขบางอย่างด้วย นอกจากนี้ตัวเกมยังให้อิสระในการอัพสเตตัสกับเรา ทำให้ในหนึ่งตัวละครมีหลากหลายสายอย่างแน่นอน อยากจะเล่นสายล้วนๆ หรือผสมเพื่อความสมดุลก็สามารถทำได้n และที่ค่อนข้างแตกต่างมากๆ นั้นก็คือระบบสัตว์ขี่ที่สามารถพุ่งไปข้างหน้าได้รวดเร็วหรือกระโดดไปในที่สูงๆ เพื่อทำให้การเดินทางสะดวกมากยิ่งขึ้น หรือจะเป็นระบบปืนใหญ่ที่สามารถยิงเราขึ้นไปอยู่บนที่สูงๆ ได้ รวมถึงจุดเด่นที่น่าจะเรียกได้ว่าเด่นสุดๆ ของเกมนี้เลยนั้นก็คือเครื่องร่อนที่จะทำให้เราร่อนลงจากที่สูงได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนสีของเครื่องร่อนได้ ทำให้มีเอกลักษณ์ของแต่ละคนที่แตกต่างกันออกไปnPirate Forcen และสุดท้ายเมื่อเราเล่นไปถึงเลเวล 30+ เราจะเข้าสู่โหมดการเดินทะเลที่จะทำให้เราออกสู่โลกกว้าง สำรวจเกาะต่างๆ ซึ่งภายในเกาะก็จะมีภารกิจให้เราทำมากมาย รวมถึงการหาสมบัติจากเรือที่อัปปางลงกลางทะเล และการต่อสู้กับเรือทฝั่งตรงข้าม ซึ่งระบบนี้เป็นเกมแรกเลยก็ว่าได้ที่มีระบบนี้nจุดเด่นn n- กราฟฟิก สภาพแวดล้อมทำออกมาได้ดี เรียบง่ายn n- ระบบการเล่นต่างๆ ทำออกมาได้ดี หลากหลาย เข้าใจง่ายn n- ตัวเกมมีเนื้อเรื่องน่าสนใจnจุดด้อยn n- ถึงแม้จะมีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ แต่ไม่ถึงกับอินขนาดนั้นn n- ระบบต่อสู้ในเกมชวนง่วงไปหน่อย คือมันเนือยๆ เรื่อยๆ ไม่เร้าใจn n- ถึงเกมจะมีออโต้บ้าง แต่ก็ไม่ได้ออโต้หมด จึงไม่เหมาะกับคนเล่นที่ไม่ค่อยอ่าน ( บางเควสเราจะงงอย่างมากว่ามันทำอะไรที่ไหน อย่างไรบ้าง )nPirate Forcen โดยรวมแล้วถือเป็นเกมที่น่าเล่นในระดับนึงเท่านั้น เพราะในช่วงแรกค่อนข้างน่าเบื่ออย่างมาก แถมยังมีหลายๆ เควสที่ทำออกมาค่อนข้างงง รายละเอียดเควสที่อธิบายค่อนข้างน้อย ( ตามนิสัยคนไทย ที่ไม่ค่อยชอบอ่าน ยิ่งหนักเข้าไปใหญ่ ) แต่เรื่องระบบเดินเรือก็ทำใหเจาะกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบการ์ตูนหรือเรื่องแนวนี้ได้อยู่บ้าง แต่ไม่เยอะแน่นอนเมื่อเทียบกับอื่นๆnคะแนน 6/10 คะแนนn "。
สล็อต เครดิต ฟรี ถอน เข้า วอ ล เลท
หลังจากเกม Sekiro: Shadows of Die Twice เปิดตัวไปในงาน E3 2018 ที่ผ่านมา ทำให้เราได้ทราบว่า Activision จะมาเป็นตัวแทนจำหน่ายให้กับเกมนี้ ซึ่งเป็นเรื่องที่สร้างความประหลาดใจให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก ล่าสุดที่งาน Gamescom 2018 ทีมงานของเว็บไซต์ gamesindustry.biz ได้มีโอกาสพูดคุยกับคุณ Yasuhiro Kitao ตำแหน่ง Community Manager ของ From Software ถึงประเด็นดังกล่าวn“ตอนนั้นเรากำลังมองหาบริษัทที่จะมาเป็นตัวแทนจำหน่ายเกมของเรานอกเหนือจากโซนเอเชียและญี่ปุ่น เราจึงได้เข้าไปยื่นข้อเสนอต่อบริษัทต่างๆจนได้พบกับ Activision ที่สนใจ เราจึงได้พูดคุยถึงรายละเอียดกันต่อnทาง Activision ชอบโปรเจคนี้มาตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขาให้ความเคารพต่อวิสัยทัศน์ของเราและมีความพร้อมที่จะเปิดทดสอบระบบรวมถึงให้คำแนะนำแก่ทีมงานของเรา ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทีมงานของเราเป็นอย่างมากเพราะทีมงานของเราไม่สามารถจัดการเรื่องนี้ได้ด้วยตนเอง”nคุณ Yasuhiro Kitao ยังกล่าวอีกว่า “พวกเราได้ทิ้งซีรี่ส์ Dark Souls ไปแล้วและกำลังมุ่งมั่นพัฒนาเกมใหม่กันอยู่ แม้จะมีแฟนเกมคิดว่าพวกเรากำลังพัฒนาเกม Tenchu ภาคใหม่ แต่เปล่าเลย เกมที่เราอยากทำจะไม่เหมือนกับเกม Tenchu แต่จะเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง”nSekiro: Shadows of Die Twice มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 มีนาคม 2019n n "!slotxo ฝาก50รับ100บ้าน ผล บ บอล goal
918kiss เครดิต ฟรี 500โปร ฝาก 300
สมัครเครดิตฟรีไม่ต้องแชร์:มากันเร็วจริงๆ ค่ะ กับเกมคนไทยทำบน Windows 8 เกมนี้มีชื่อว่า Take2Heaven เป็นเกมเล่นง่ายๆ ไม่ยุ่งยาก ใครสนใจต้องลองไปสัมผัสดูค่ะnTake2Heavenn แนวเกม Take2Heaven เป็นเกมแนว 2D Fantasy Side-Scrolling ผสมกับเกมแนว RPG มีประเภทของตัวละครที่หลากหลาย และแต่ละตัวก็จะมีคุณสมบัติที่โดดเด่นแตกต่างกัน เช่น นักรบจะมีความแข็งแกร่ง สามารถวิ่งตะลุยฟาดฟันกับศัตรูในระยะประชิดได้ดี พวกนักธนูหรือตัวละครที่มีท่าโจมตีระยะไกลก็จะทำดาเมจรุนแรง ฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็วก่อนที่ศัตรูจะเข้าถึงตัว วิธีการเล่นคือตัวละครจะวิ่งไปเรื่อยๆ ไม่ต้องมาคอยกระโดดหลบสิ่งกีดขวาง สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำคือเลือกใช้สกิลที่มีอยู่โจมตีและแก้ไขสถานการณ์ต่างๆ เพื่อส่งวิญญาณศัตรูขึ้นสวรรค์nTake2HeavennTake2HeavennTake2HeavennTake2Heavennเนื้อเรื่อง เนื้อเรื่องกล่าวถึงวันพิพากษาของพระ เจ้า ซึ่งพระเจ้าบอกว่าคนดีจะได้ขึ้นสวรรค์ คนไม่ดีจะต้องถูกทำโทษในนรก แต่เมื่อวันนั้นมาถึงกลับไม่ค่อยมีคนขึ้นสวรรค์เลย พระเจ้าจึงเสียใจมาก เทวดากลุ่มนึงจึงแอบเปิดประตูลงมาบนโลกเพื่อส่งวิญญาณที่ดีและไม่ดีขึ้น สวรรค์ไปให้พระเจ้าดีใจ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในเทวดาที่ลงมาบนโลก และได้ผจญภัยหลังวันพิพากษาnTake2HeavennTake2Heavenn รายละเอียดทีมพัฒนา ทีมพัฒนามีชื่อว่า ElvenPath ซึ่งมีความหมายว่าหนทางสู่nโลกแฟนตาซี เกิดจากการรวมกลุ่มกันของเพื่อนๆ นักศึกษาจบใหม่ที่มีความถนัดเฉพาะทางในแต่ละด้าน ที่สนใจจะพัฒนาเกมเหมือนกัน หลักๆ จะประกอบไปด้วยโปรแกรมเมอร์ อาร์ท และซาวน์ สุมัณฑนา พันธุชาติ (พลอย) - Animation และ General Manager แอลฟี่ - Game Designer และ Illustration ฐาปนะ พรหมบุตร (บาส) - Artist จักษณพงษ์ ติละพรพัฒน์ (ร็อก) - Marketing และ Music & Sound ชัยวัฒน์ ทวิวรดิลก (โอ๊ค) - Programer กานต์ภท ธาตวากร (แก็ป) - Programer ช่องทางติดต่อ/ดาวน์โหลด http://www.facebook.com/TakeToHeaven http://apps.microsoft.com/webpdp/nb-no/app/take2heaven/b45d9f25-8164-4aeb-8deb-65f6eb71f4ffn n n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย por_kknnn",เครดิตฟรี 50 บาท กดรับเอง!
แท็ก: เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง แชร์ ล่าสุด