บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 13:13:37
คาสิโนออนไลน์【TH733-บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ】ให้คุณด้วย บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆวิธีการเล่น

บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ:ข้อมูลอาวุธของเกมส์ Metal Gear Solid 4nความสนุกในการปรับแต่งอาวุธปืนได้หลายแบบnnได้เวลานับถอยหลังกันได้เลย เพราะอีกไม่กี่วันก็จะถึงวันวางจำหน่ายเกมส์ดังที่ชาว PS3 รอคอยกันแล้วกับเกมส์ Metal Gear Solid 4 ซึ่งเป็นภาคที่จะปิดตำนานของลุง Solid Snake ที่ถึงแก่แต่ก็ยังมีไฟมาต่อสู้กับพวกกลุ่มก่อการร้ายอยู่ แต่อย่างไรก็ตามเกมส์ซีรี่ย์นี้ก็ยังคงดำเนินต่อไป เพียงแต่จะไม่มีบทของลุงสเน็คอีกแล้วเท่านั้น แถมท้ายด้วยว่าเกมส์ Metal Gear Solid 4 นี้มีตัวแทนจำหน่ายในประเทศไทยกันแล้ว โดยบริษัท Silver Coins ซึ่งขายแผ่นแท้ถูกต้องตามลิขสิทธิ์ในราคาเพียง 1,850 บาท ถูกกว่านำเข้ามาจากต่างประเทศ ที่ปกติจะขายถึงแผ่นละ 2,500 - 3,000 บาทnnแต่ก่อนจะเล่นเรามาทำความรู้จักกับระบบอย่างหนึ่งที่ถือเป็นจุดเด่นของ Metal Gear Solid 4 กันหน่อย นั่นคือระบบ Weapon Customization หรือระบบการปรับแต่งอาวุธนั่นเอง ซึ่งในภาคนี้นั้นมีอาวุธให้เลือกใช้มากมายทีเดียว ทั้งปืนพก ปืนยาว ระเบิด เครื่องยิงจรวด โอ้ย พกกันไม่หวั่นไม่ไหว ซึ่งช่วงแรกของเกมส์นั้นการใช้อาวุธจะมีจำกัดประเภทด้วย ซึ่งไม่สามารถใช้ปืนได้มากนัก แต่หลังจากที่สเน็คได้พบกับ Drebin แล้วเขาจะเพิ่มระบบการแต่งปืนให้กับเรา ซึ่งตอนนี้สามารถใช้อาวุธปืนได้มากขึ้นแล้ว และสามารถเก็บอุปกรณ์เสริมต่างๆมาแต่งปืนได้อิสระ แต่การแต่งปืนจะต้องมี Point ซึ่งเหมือนเงินในการนำมาซื้อปืนและอุปกรณ์เสริมต่างๆกับ Drebinnnชิ้นส่วนในการประกอบปืนก็จะมีอยู่ 6 จุดด้วยกันคือ n- ลำกล้องปืน สำหรับติดตั้งเครื่องเก็บเสียงหรืออื่นๆ n- ด้านบนของปืนใช้สำหรับติดกล้องส่องเล็งประเภทต่างๆ n- ช่วงล่างของปืน ใช้สำหรับติดตั้งอุปกรณ์ยิงลูกระเบิด ด้ามจับ ไฟฉาย หรือติดตั้งปืนพกเข้าไปn- ส่วนพานท้าย ใช้สำหรับติดตั้งพานท้ายเสริม หรืออื่นๆ ช่วยลดแรงถีบของปืนn- ส่วนซองกระสุน ใช้ติดตั้งเพิ่มจำนวนกระสุน n- ส่วนข้างรังเพลิง ใช้สำหรับติดตั้งตัวป้องกันปลอกกระสุนมาบังสายตา หรือใช้ติดตั้งเลเซอร์ช่วยเล็งnnnส่วนปืนชนิดต่างๆในเกมส์ประกอบด้วยnnM4 Customnnnnเป็นปืนที่ดัดแปลงมาจากปืน M16 ของกองทัพอเมริกา ซึ่งเหมาะสำหรับในการต่อสู้ในระยะใกล้ ที่มีรหัสย่อว่า CQC/CQB (close quarters battle) อีกทั้งยังสามารถปรับแต่งนำไปใช้แบบอื่นๆได้มากมาย เป็นหนึ่งในปืนที่ใช้สะดวก และใช้แต้มในการแต่งไม่มากนักnnnXM8nnnnปืนรุ่นใหม่ที่ออกแบบโดยหน่วยงาน OICW (Objective Individual Combat Weapon) มีขนาดที่เล็ก กระทัดรัด เบา ใช้งานง่าย ที่สำคัญคือมีราคาถูก มันออกแบบมาเพื่อการใช้งานในสถานการณ์ที่ต้องการความคล่องตัวอย่างมาก และยังสามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้หลายแบบ แต่ในเกมส์มันติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้แค่ 1 ชนิดเท่านั้นนะnnnM60E4nnnnปืนกลหนักที่ดัดแปลงมาจาก M60 ปกติ โดยการติดตั้ง Browning Automatic Rifle and M1919A6 เพิ่มเข้าไปด้วย ทำให้ตัวปืนมีความจุกระสุนที่มากขึ้น จากซองกระสุนแบบกล่องขนาดใหญ่ที่อยู่ด้านข้าง แถมมันยังใช้ติดตั้งกล้องเล็งและปืนยิงระเบิด M240s ได้อีก ถ้าลุงสเน็คใช้ล่ะก็ น้องๆแรมโบ้เลยเชียว แต่มีข้อเสียคือมันมีน้ำหนักมากnnnAK-102nnnnชื่อรหัสแบบนี้ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าเป็นปืนของรัสเซีย ซึ่งดัดแปลงเพิ่มเติมจากปืน AK-101 เมื่อปี 1990 โดยเพิ่มให้มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเหมือนไรเฟิลรุ่น Kalashnikov ซึ่งทำให้มีระยะยิงหวังผลที่ไกลขึ้น แถมยังติดตั้งอุปกรณ์เสิรมได้มากมายไม่ด้อยไปกว่า M4 แต่ให้ดีถ้าติดด้ามจับเพิ่ม และลดซองกระสุนให้เล็ก จะทำให้ปืนเบาและยิงได้แม่นยำมาก เป็นปืนที่อันตรายมากชนิดหนึ่งในเกมส์นี้ แต่ว่ามันเพิ่มอุปกรณ์เสริมได้แค่ทีละชิ้นนะnnnP90nnnnปืนดีไซน์แปลกที่มีชื่อของเบลเยี่ยม เป็นปืนประเภทปืนกลเบาแบบ Sub Machinegun ซึ่งผลิตในปี 1986 ข้อดีของมันคือมันถูกออกแบบมาให้สามารถใช้ได้กับทั้งคนที่ถนัดขวาและซ้าย เนื่องจากมีไกปืนอยู่บริเวณหน้ากระบอก และมีด้านจับกับพานท้ายที่ยาวออกมาข้างหลัง แถมมีน้ำหนักเบาละยิงได้ต่อเนื่องด้วย ข้อเสียคือพลังทำลายไม่มากนัก ความแม่นยำต่ำ แต่มันติดอุปกรณ์เสริมได้ถึง 3 ชิ้นnnnM14EBRnnnnปืนสไนเปอร์ไรเฟิลของอเมริกาที่ดัดแปลงมาจาก M14 ดังเดิม ซึ่งผลิตมาตั้งแต่ปี 1957 นู่นใช้ในตั้งแต่สมัยสงครามเวียดนาม ซึ่ง M14EBR นี้ได้ดัดแปลงให้มีขนาดรังเพลิงที่ใหญ่ขึ้นทำให้ติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้เพิ่ม สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมได้ถึง 3 ชิ้น เหมาะในการยิงต่อสู้ระยะไกลnnnM870 Customnnnnปืนลูกซองที่ไม่ค่อยจะมีให้เห็นในเกมส์เมทัลเกียร์นัก มันมีอีกชื่อว่า Remington 870 เป็นปืนลูกซองชนิด pump action shotgun คือจะต้องมีการขึ้นนกทุกครั้งหลังการยิง แม้จะดูโบราณไปหน่อย แต่พลังทำลายน่าเชื่อถือได้มากกว่าปืนลูกซองแบบอัตโนมัติแน่นอน ติดตั้งอุปกรณ์เพิ่มได้ 1 อย่างnnnFN SCAR MK17nnnnปืนที่ใช้กันในหน่วย SOCOM ของอเมริกา พัฒนาโดย USSOCOM's SCAR ซึ่งดัดแปลงมาจาก MK17 รุ่นแรก เป็นปืนที่มีน้ำหนักเบา ความแม่นยำสูง ใช้งานง่าย เหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ CQC แถมยังติดอุปกรณ์เสริมได้ถึง 4 อย่าง เรียกว่าเป็นปืนที่น่าใช้ที่สุดก็ว่าได้nnnMP7nnnnปืนกลเบารุ่นใหม่ที่พัฒนาโดย Heckler and Koch เมื่อปี 2001 ซึ่งแม้จะเป็นปืนกลเบา แต่พลังทำลายเทียบเท่าปืนกลแบบ assault rifle และยังใช้ยิงเจาะเสื้อกันกระสุนได้อีกด้วย ส่วนใหญ่ปืนชนิดนี้มักติดซองกระสุนให้ใหญ่ขึ้น หรือเพิ่ม Grip ให้ลดแรงสั่นจะเหมาะที่สุด แต่ในเกมส์มันใส่อุปกรณ์เพิ่มได้แค่ 1 อย่างnnnM10 nnnnหรืออีกชื่อคือ MAC-10 ปืนกลเบาที่คุ้นหน้าคุ้นตากันดี มันมีจุดเด่นในเรื่องของซองกระสุนที่สามารถเพิ่มได้ยาวมากๆ ทำให้ยิงได้ต่อเนื่องและไวมาก แถมน้ำหนักก็เบาด้วย แต่ข้อเสียที่ใหญ่มากคือความแม่นยำต่ำ เพราะปืนมีความส่ายมาก ควรติดตั้งพานท้าย หรือ Grip จับเพิ่มที่ด้านหน้า แต่ในเกมส์มันใส่อุปกรณ์เพิ่มได้แค่ 1 อย่างnnnnnnnnnnnnSource: IGN"ค่าย สล็อต xoทาง เข้า alpha88

ufabet1688 www ufabet com ลิ้ ง เข้า เว็บไซต์ คะ

ฝากขั้นต่ำ50 กับ คาสิโนออนไลน์ ชั้นนำ เว็บตรงผล บอล สด ลิเวอร์พูล วัน นี้ยิ่งขึ้นสูงเวลาตกก็ยิ่งเจ็บ เป็นคำพูดที่เราเคยได้ยินกันมาอย่างยาวไม่ว่าจะสถานการณ์แบบไหน ในลักษณะใดเพราะบางครั้งคาดหวังอะไรไว้สูงๆ พอไม่สมหวังก็จะรู้สึกติดลบทันทีอะไรประมาณนั้น แต่คำพูดนี้ก็ส่งผลมาถึงกับวงการเกมแล้วเมื่อไม่กี่เดือนก่อนเราจะเห็นอีกหนึ่งเกมแนว Battle Royale ที่มาสร้างความสนุกให้กับเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกเพียงไม่นานก็สามารถสร้างรายได้ติดอันดับ Top 10 ของโลกรวมถึงมียอดผู้เล่นทะลุ 50 ล้าน User เลยทีเดียวเป็นเกมอื่นไกลไม่ได้นอกจาก Apex Legends บอกเลยว่าถ้าเป็นเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จักแน่นอนnnความปังของ Apex Legends ในช่วงหนึ่งเดือนแรกบอกเลยว่ามาแรงมากๆ ทั้งการที่เหล่า Steamer ชื่อดังจากทั่วโลกหันมาเล่นจึงทำให้กระแสเกมดังเรื่อยๆ แต่ประเด็นที่สำคัญที่คิดว่าทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมก็คือตัวเกมเปิดให้เล่นแบบ "Free to Play" แต่งานภาพที่แสดงนั้นมันสวยงามคุณภาพเยี่ยมที่ดูแลโดย Respawn Entertainment ผู้สร้างผลงาน Titanfall นั่นเองแต่แล้วความดังที่เคยอยู่จุดสูงสุดก็เริ่มถึงทางลงสักทีnnก่อนหน้านี้อาจจะได้ยินข่าวมาบ้างแล้วว่า Apex Legends มีช่วงหลายเดือนที่ผ่านต้องพบเจอกับปัญหาครั้งใหญ่ก็คือเจอเหล่า Hacker มือดีทำการเจาะระบบทำให้มีเหล่าเกมเมอร์ยอดมนุษย์จำนวนหนึ่งบุกเข้ามาสร้างความปั่นป่วนให้กับเซิร์ฟเวอร์และตัวเกม และใช้เวลาในการแก้ไขนานจึงเป็นเหตุที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์เลิกเล่นเกมนี้เยอะขึ้นเลื่อยๆ ยอดผู้เล่นที่โดนแบนจากการใช้โปรแกรมช่วยเล่นนับล้านไอดีเลยทีเดียว ไม่แปลกว่าทำไมหลายๆ คนถึงเริ่มเลิกที่จะสนใจตัวเกมอย่าง Apex Legends อีกหนึ่งปัจจัยก็คือตัวเกมมีการอัพเดทและเคลื่อนไหวช้าก่อนจะมีเพิ่มอะไรมากสักอย่างทำให้เหล่าแฟนๆ เกิดอาการเบื่อได้nnจนล่าสุดได้มีข่าวว่าตอนนี้จากเกมที่เปิดตัวเพียงเดือนเดียวสามารถสร้างรายได้มหาศาลให้กับตัวบริษัท Respawn Entertainment และ EA จนติดอันดับ Top ของโลกแต่ถึงเพียงไม่กี่เดือนก็ทำให้ยอดจำหน่ายลดลงไป 74% เลยทีเดียวบอกเลยว่าเป็นตัวเลขที่น่าใจหาย ถึงแม้ว่าจะมีการเปิดจำหน่าย Battle Pass ก็ตามทีก็ยังไม่สามารถดึงให้ผู้เล่นอยากเติมเหมือนเกมเปิดใหม่ๆ ได้ อาจจะเนื่องด้วยความน่าสนใจของตัวเกมเริ่มน้อย อัพเดทต่างๆ ก็ไม่มี ไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้จึงทำให้ปัจจุบันยอดผู้เล่นและยอดเติมเงินลดลงเรื่อยๆ";

ตรวจหวย30ธันวาคม 2566

บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ:ราคาบอล คือ อะไร พื้นฐานสำคัญ มือใหม่ต้องรู้Atelier Violet เกม RPG สนุกๆจากยุค PS2 ทำใหม่ลง PSPnnnnnAtelier Violet: The Alchemist of Gramnad 2 ไม่ใช่เกมใหม่ แต่เป็นเกม RPG แนวน่ารักๆ ลายเส้นแบบการ์ตูนจากยุค PS2 ที่นำมาทำใหม่ลงให้กับเครื่อง PSP ได้เล่นกันในยุคปัจจุบันนี้ โดยเกมในตระกูล Atelier ของค่าย Gust นั้นจะมีเอกลักษณ์อยู่ที่ลายเส้นแบบการ์ตูนน่ารัก ซึ่งจะมีบทพากย์และอนิเมชั่นสวยๆให้ชมกันในเกม และนอกจากนี้แล้ว ระบบของเกมตระกูลนี้ ยังจะเน้นไปที่เรื่องราวแบบแฟนตาซีของเหล่านักเล่นแร่แปรธาตุเป็นหลัก ผสมผสานกับการต่อสู้ด้วยดาบและเวทมนตร์nnnnสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Atelier Violet: The Alchemist of Gramnad 2 ของเครื่อง PSP ก็จะเป็นสเกลภาพที่เปลี่ยนจาก 4:3 เป็นแบบไวด์สกรีน 16:9 มีการเพิ่มเนื้อเรื่องและ Event มากขึ้นจากเวอร์ชั่น PS2 และยังเพิ่มตัวละครอีก 3 ตัวด้วยคือnnn(จากซ้ายไปขวา)n- Lapis สาวน้อยชุดน้ำเงิน นิสัยขี้อายn- Nanami Shumitto สาวน้อยสดใสน่าเริงn- Sphere สาวน้อยนักเวทย์จากภาค Atelier Judiennnส่วนระบบอื่นๆนั้นจะยังคงคล้ายแบบเดิมเป็นส่วนใหญ่ และยังคงเน้นที่ระบบการผสมของ หรือ synthesis system ให้มีประสิทธิภาพดีขึ้นอีกด้วย และใครที่สั่งจองเกมนี้ จะมีสติ๊กเกอร์แปะเครื่อง PSP ลายสวยๆแถมให้ด้วยnnnnnnภาพ Screenshot จากสมัยเครื่อง PS2nnnnภาพ Screenshot ของเวอร์ชั่น PSPnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2010/11/26/atelier_violet_first_look/nn",ไพ่ แค ง ได้ เงิน จริง

รับเครดิตฟรี เอาไปยิงปลาเล่นสล็อต ถอนเงินได้ 100฿ ไม่ต้องแชร์

เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา"。

บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",ตรวจ หวย 1 มีนาคม

Miyamoto บอกไบ้ถึง Nintencats ?nnnnnหลายคนอาจจะรู้ว่าตอนนี้ Shigeru Miyamoto กำลังให้ความสนใจกับแมวเป็นพิเศษ และมันก็ถูกเผยออกมาในช่วงถามตอบของงานแถลงการณ์รายได้ของบริษัทเมื่อ สัปดาห์ที่แล้วnnโดยในงานนี้ นักลงทุนได้ยิงคำถามไปที่ Miyamoto ว่าให้ช่วยระบุประเภท, เครื่อง และรายละเอียดอื่นๆเกี่ยวกับเกมที่เค้าให้ความสนใจที่จะพัฒนาตอนนี้ และฝ่ายนักลงทุนเองก็รู้ไต๋ว่า Miyamoto เคยได้ไอเดียการผลิต Pikmin มาจากตอนทำสวน ดังนั้นจึงมีการถาาเพิ่มด้วยว่าตอนนี้เค้าได้กำลังได้รับอิทธิพลอะไรอยู่อีก รึเปล่าnnแต่ทันทีที่มีการถามเรื่องนี้ขึ้นมา Satoru Iwata CEO ของ Nintendo ก็รีบโดดเข้าตอบแทนทันทีว่า "คุณ Miyamoto อาจจะสามารถบอกถึงข้อมูลการสร้างเกมในอนาคตของ Nintendo ได้ ดังนั้นเราจึงขอให้เค้าไม่พูดถึงความสนใจส่วนตัวของเค้าในตอนนี้"nnและคุณ Miyamoto ก็บอกเสริมว่า "ผมไม่สามารถบอกถึงแผนการพัฒนาเกมในอนาคตได้ครับ"nnอย่างไรก็ตาม Miyamoto ก็ได้กล่าวถึงการพัฒนาเกมบน DS ที่มี 2 รูปแบบ นั่นคือเกม DS ที่ไว้ใช้เล่นที่บ้าน กับเกม DS ที่ไว้เล่นข้างนอก ซึ่งเค้าได้ยกตัวอย่างเกมอย่าง Dragon Quest IX พร้อมฟังก์ชั่น Sure Chigai ที่จะทำการเชื่อมต่อข้อมูลระหว่างผู้เล่นสองคนที่เดินผ่านกันระหว่างทาง แม้ว่าเครื่องจะอยู่ในโหมด Sleep ก็ตาม และนั่นทำให้ยอดการพกพาเครื่อง DS ออกข้างนอกเพิ่มสูงขึ้นอย่างมหาศาล และคุณ Miyamoto เองก็กำลังสนใจที่จะออกแบบฟังก์ชั่นที่มีเอกลักษณ์แบบนี้ออกมาnnและเค้าก็ปิดท้ายว่า "ตอนนี้ผมเองก็กำลังต้องดูแลแมวอยู่ด้วย แค่นั้นล่ะ"nnแต่สงสัย Iwata จะกลัวคนไม่รู้หรือยังไง ก็เลยตอบเสริมว่า "คุณ Miyamoto เพิ่งบอกไบ้คำโตไปนะ"nnไม่รู้ว่างานนี้เป็นแค่มุขหรือเรื่องจริง แต่ถ้า Nintencats ออกมา มันจะได้ 40/40 อีกมั้ยนะ nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ความ ลับ ของ บา คา ร่า ชุด sa gamingตรวจหวย16เมษายน2566Trials of Mana เกมภาครีเมคของ Seiken Densetsu 3 เกม ACT RPG ที่เกมเมอร์ยุคเครื่อง Super Famicom ต้องรู้จัก เพราะเป็นยุคทองของเกม Square Soft และยังเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆอยากให้กลับมาทำใหม่มากที่สุดเกมหนึ่งด้วย และไม่เพียงแค่กลับมาทำใหม่แบบภาพสวยขึ้นเท่านั้น Trials of Mana ยังเพิ่มระบบใหม่ๆเข้าไปอีก ดูได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน Gamescom 2019nBattle GameplaynnBoss Battle Gameplaynnคลิปเกมเพลย์ตัวนี้ มาจาก Demo ทดลองเล่นของเกมเวอร์ชั่น PS4 ที่เปิดโชว์ในงาน Gamescom 2019 ตัวเกมเปลี่ยนไปมากตั้งแต่กราฟิกที่ทำเป็น 3D แทนและหมุมมุมกล้องได้ 360 องศา แอคชั่นของตัวละครก็ทำมาหลากหลายขึ้น มีท่าโจมตีต่อเนื่องแบบคอมโบ และยังชาร์จโจมตีได้ มีการกระโดดโจมตีศัตรูที่บินอยู่ และการกดใช้ไม้ตายแบบคัทอิน ที่มีให้ใช้ตั้งแต่คลาสแรก (ปกติไม้ตายคัทอินจะมีตอนคลาสสอง)nTrials of Mana กำหนดวางจำหน่ายให้แพลตฟอร์ม PlayStation 4, Switch, และ PC ในช่วงต้นปี 2020"。

damo pg

ไม่ว่าจะเป็นใครก็ติดเกมได้เหมือนกัน เมื่อ นักร้อง/นักเเต่งเพลง ตัวเเม่ของวงการ Lady Gaga ได้โพสทวิตเตอร์ส่วนตัวของเธอ บอกเล่าถึงการติด Bayonetta เเละอาการหัวร้อนในการผ่านเเต่ละด่านของเธอ จนไปเข้าตาของ Nintendo เข้า จนต้องเข้ามาตอบเลยทีเดียวn nn nด้วยความติดเกม Bayonetta อยากหนัก เธอได้โพสเล่าผ่านทวิตเตอร์อีก ตอนนี้เธอติดจนลืมเวลานอน เล่นไปเล่นมารู้ตัวอีกทีก็เป็นเวลาตี 4 ซะเเล้ว เเต่ก็ยังปราบมังกรไม่ได้ คงต้องเล่นถึงเช้าเเน่ๆ ขอพลังจากเเฟนเกมหน่อย นอกจาก Nintendo จะเข้ามาตอบเธอ คุณ Hideki Kamiya ตำเเหน่ง Director ของ Bayonetta ยังต้องเข้ามาตอบเธอเลย พร้อมกับข้อควาให้กำลังใจเธอ “ใช้ความอดทน สู้ต่อไป”n nn n nn nดูเหมือนว่า Nintendo จะมีความสุขกับเรื่องนี้พอสมควร ที่คนดังมีความสุขกับการเล่นเกมของพวกเขา เเละ Bayonetta เองก็กำลังจะไปร่วมเเจมใน Super Smash Bros. Ultimate ถ้าย้อนกลับไปเมื่อปีก่อน คุณ Reggie Fils-Aime ตำเเหน่งประธาน Nintendo of America บอกว่า Bayonetta 3 จะมาลงให้กับ Nintendo Switch เเน่นอน เเต่ตอนนี้กำลังอยู่ในการพัฒนากันอยู่ เเละเราน่าจะได้เห็น Lady Gaga มาหัวร้อนอีกเเน่nn "!SA บา ค่า ร่า 66ดาวน์โหลด โจ๊ก เกอร์ 123

ro xo สล็อตpg slot 888 ทาง เข้า

บอล วัน นี้ ทีเด็ด แม่น สุด ๆ:สัมผัสเกมมิ่งเกียร์ใหม่ล่าสุดที่บูธ InterPlay ในงาน TGS BIG 2016nTGS BIG 2016nครั้งแรกในไทย สัมผัสเกมมิ่งเกียร์ใหม่ล่าสุด ที่บูท InterPlay ในงาน TGS BIG 2016 ไม่ได้มาแค่ 1 แต่มาพร้อมกันถึง 5 สินค้าใหม่ งานนี้ห้ามพลาดnInterPlay บริษัทผู้นำเข้าและจัดจำหน่ายสินค้าเกมมิ่งเกียร์แบรนด์ดังได้แก่ HyperX, Mionix, Sennheiser และ Tesoro ส่งสินค้ารุ่นใหม่ล่าสุดเข้าเปิดในตัวงาน TGS BIG 2016 เป็นที่แรกในไทย ไม่ได้มาแค่หนึ่ง แต่มาถึง 5 สินค้าใหม่พร้อมกัน ประกอบด้วยn1.HyperX CLOUD Stinger หูฟังเกมมิ่งตัวล่าสุด ตัวเก็งหูฟังเกมมิ่งยอดขายอันดับหนึ่งในอนาคต สัมผัสพลังเสียงคุณภาพ พร้อมราคาเกินห้ามใจn2.Mionix Naos QG เกมมิ่งเม้าส์ตัวแรกในโลก ที่สามารถวัดอัตราการเต้นของหัวใจ พร้อมระดับความตื่นเต้นในการเล่นเกมได้n3.Sennheiser 373D Gaming Headset ที่สุดของหูฟังเกมมิ่งที่หาใครเทียบได้ หูฟังเกมมิ่งที่ได้รับการยอมรับจากผู้สร้างเกมชั้นนำ ว่าเป็นหูฟังที่ให้เสียงจากเกมออกมาได้เหมือนที่ผู้สร้างเกมต้องการให้เป็นn4.Sennheiser GSP 300 Gaming Headset พลิกโฉมหูฟังเกมมิ่งจาก Sennheiser ที่มาพร้อมกับความเบาสบายแต่กระชับในการสวมใส่ คุณภาพเสียงระดับพรีเมี่ยม ในราคาไม่เกินเอื้อมn5.Sennheiser GSX 1000 Gaming Sound Card ยูเอสบีซาวน์การ์ด รุ่นใหม่ล่าสุดที่จะช่วยให้คุณปรับแต่งเสียงจากเกมให้ได้ดั่งใจ พาข้ามขีดจำกัดของเสียงที่คมชัดลึกและมิติเสียงที่แม่นยำ มาพร้อมหน้าจอสัมผัส LED สวยล้ำเกินใครn nคุ้มไปอีกขั้น เมื่อซื้อสินค้าในงาน รับทันที truemoney สูงสุด 1,000 บาท พบกันที่บูธ InterPlay [B3] งาน Thailand Game Show BIG Festival 2016 รอยัลพารากอนฮอลล์ ชั้น 5 สยามพารากอน วันที่ 28-30 ตุลาคม 2559n ",โกง สล็อต ออนไลน์!


แท็ก: ไพ่ slave online , ประเทศไทย มี การ เริ่ม เล่น ฟุตบอล ตั้งแต่ เมื่อ ใด, ทาง เข้า agent 928bet, เล่น slot joker ผ่าน เว็บ, เข้า สู่ ระบบ slotjoker