ราคา บอล สูง 2.5:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำสอน โหลด minecraft ภาค จริง
superslot 789 เครดิตฟรี 50
แจก ฟรี ส ปิ น coinbacc1688 ฟรี เครดิตIni3 (อินิทรี) เปิดตัวเกม Continent of the nineth (C9) อย่างเป็นทางการ ภายในงาน TGX 2012 (The Game Xpo 2012) ผู้บริหารโวเป็นเกมสุดอลังการระดับโลก ที่คว้ารางวัลมาเพียบ ทั้งยังติดโผเกมที่คนไทยไม่มีโอกาสจะได้เล่น รวมทั้งเป็นเกมที่อยู่ในค่ายยักษ์ใหญ่ WEBZEN ของเกาหลีที่ถูกจัดให้เป็นระดับ S Class อีกด้วย เตรียม VIP Test 8 10 สิงหาคม และ Closed Beta กันยายน นี้nnคุณภัทธีรา อภิธนาคุณ Managing Director บริษัทอินิทรี ดิจิตอล จำกัด เปิดเผยว่าที่ตนรู้จักเกม C9 (ซีไนน์) ได้เนื่องจากสังเกตเห็นพนักงานในบริษัทนั่งเล่นอยู่ โดยมองเห็นว่าเป็นเกมที่มีภาพสุดอลังการ มีระบบที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลเกมออนไลน์ยอดเยี่ยมแห่งปีในงาน Korea Game Awards ทั้งยังติดโผว่าจะเป็นเกมที่คนไทยไม่มีโอกาสที่จะได้เล่น ตนจึงประสานงานไปยัง WEBZEN เพื่อติดต่อมาเปิดให้บริการในที่สุด โดยใช้เวลาเตรียมการหลังจากการติดต่อถึง 2 ปีเพื่อที่จะเปิดให้บริการในรูปแบบที่สมบูรณ์ที่สุดnnด้าน Mr. Tony Kim CEO WEBZEN บริษัทผู้ให้บริการและพัฒนาเกม Continent of the nineth จากประเทศเกาหลี กล่าวว่าตนสนใจตลาดเกมออนไลน์ในประเทศไทยมานานแล้ว หวังว่าคนไทยคงจะชอบเกม C9 ที่จะนำมาเปิดให้บริการหากมีความคิดเห็นใดๆเกี่ยวกับตัวเกมก็สามารถติชมกันเข้ามาได้ตนยินดีที่จะรับฟังเสมอ สำหรับงานเปิดตัวเกม C9 หรือ Continent of the nineth ถูกจัดขึ้นภายในงาน TGX 2012 ณ ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยภายในงานนอกจากจะมีการนำตัวเกมมาให้ทดลองแล้วยังมีการแจก VIP Pass สำหรับ 3,000 คนแรกที่จะได้พิสูจน์ตัวเกมอีกด้วย โดยเกม C9 มีกำหนดจะเปิด VIP Test ในวันที่ 8 10 สิงหาคม และจะเปิด Closed Beta ในช่วงเดือนกันยายนนี้ ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดของตัวเกมได้ที่ http://www.c9.in.thn nByline: tentenn ";
เครดิตฟรี 188 บาท 2023
ราคา บอล สูง 2.5:bg casino demoสัมภาษณ์สาวๆ สมาชิกทีม Pastel Palette แข่งเกม LoL ที่ประเทศจีนnสวัสดีท่านผู้อ่านที่รักของพวกเราอีกครั้งนะครับ ในวันนี้ทาง Sanook Game ได้รับโอกาสในการสัมภาษณ์ทีม eSports หญิงล้วนที่ล่าสุดเพิ่งถูกรับเชิญให้ไปเดินทางไปแข่งขันที่ประเทศจีนโดยมีชื่อทีมว่า Pastel Palette ซึ่งลงแข่งขันในเกม League of Legends หนึ่งในเกม MOBA ที่ดีที่สุดแห่งยุค โดยล่าสุดทีมนี้ก็ยังได้ไปสร้างชื่อในฐานะตัวแทนของประเทศไทยในต่างแดน ขอแนะนำให้ทุกท่านรู้จักกับสาวๆสมาชิกทีม Pastel Palette ครับnPastel Palettenแถวหน้าจาก ซ้ายไปขวา iGretel > Dream bear > PPG.Bubbles (อดีตสมาชิกทีม)nแถวหลัง RikkaN > Nobelz > Ninetails > Natgji n nQ : ก่อนอื่นเลยเราอยากจะให้สาวๆแนะนำตัวกับผู้อ่านของเราหน่อยครับnJammy : ชื่อจ๋อมแจ๋ม เล่นในตำแหน่ง Top lane ค่ะnNatgji : ชื่อกี้ค่ะ เล่นตำแหน่ง Support อายุน้อยที่สุดในทีมค่ะniGretel : ชื่อแพตตี้นะคะ ตำแหน่ง AD Carry ค่ะnNobelz : ชื่อโนเบลนะคะ ตำแหน่ง Support ค่ะnRikkaN : ชื่อกานต์ค่ะ ตำแหน่ง Jungle ค่ะn nQ : อยากจะทราบถึงประสบการณ์ในการเล่นเกมของแต่ละคนครับว่าเริ่มเล่นเกมมาตั้งแต่ตอนไหนแล้วช่วงไหนที่เริ่มเล่น League of Legends ?nJammy : ถ้าของหนู เล่นมาตั้งแต่ซีซั่นสองค่ะ ปี 2012 น่าจะเป็นปีแรกที่เข้ามาในไทยเลยnNatgji : จำไม่ได้ค่ะว่าเริ่มเล่นตอนไหน น่าจะช่วงปลายๆซีซั่นสองถึงต้นซีซั่นสามค่ะniGretel : ของแพตก็เพิ่งมาเล่นตอน League of Legends ซีซั่นที่สามค่ะnNobelz : ของโนเบลนะคะ เล่นช่วงปลายซีซั่นที่สี่ค่ะnRikkaN : กานต์เล่นตั้งแต่ NA ตอนกลางปี 2011 น่ะค่ะ รวมๆก็ประมาณหกปีได้แล้วn nQ : พอจะเล่าประวัติของทีมนี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งมาแบบคร่าวๆให้ฟังได้มั้ยครับ ว่าใครเป็นคนต้นคิดเรื่องการทำทีมและใครเป็นกัปตันของทีม?nNatgji : กานต์ๆnRikkaN : ให้เราตอบเหรอ .... ก็จริงๆแล้วเนี่ยโดนกี้หลอกกันมาค่ะ คือในตอนแรกกี้เขาอยากทำทีมหญิงสนุกๆ แต่เขาหาป่าที่เป็นผู้หญิงไม่ได้ ผู้เล่นป่าที่เป็นผู้หญิงหาค่อนข้างยาก กี้เขาก็เลยมาบอกว่าเขามีผู้เล่น Mid lane หญิงเจ๋งๆอย่างน้องเอ๋ย (Ninetails) ส่วนทางน้องเอ๋ยเนี่ยก็โดนบอกว่ากี้มีป่าอยู่ในทีมแล้ว หลังจากนั้นซึ่งจริงๆก็ยังไม่มีใครอยู่ในทีมนะ แต่กี้สรุปให้เรียบร้อยแล้ว จากนั้นเราสามคนก็หาสมาชิกเพิ่มก็ได้มาเจอกับ Top lane อย่างน้องดรีมแบร์ แล้วก็กลายเป็นทีม Pastel Palette ชุดแรกกันสี่คน ส่วนสมาชิกคนอื่นก็มีสลับสับเปลี่ยนหมุนเวียนกันไปจนมาเป็นผู้เล่นในชุดปัจจุบันตอนนี้น่ะค่ะ ส่วนใครเป็นกัปตันทีมนั้น ...niGretel : จริงๆแล้วไม่มีใครเป็นกัปตันทีมค่ะ สมาชิกทีมจะช่วยๆกันมากกว่าnNatgji : แต่ถ้าคนที่เป็นผู้นำมากที่สุดก็คงต้องเป็นกานต์ เพราะว่ากานต์เป็นคนที่ดูมีเหตุผลที่สุดในทีม ดูเป็นผู้ใหญ่ที่สุดในทีมค่ะnRikkaN : ไม่นะ ถ้ามองว่าเป็นคนตั้งทีมก็คงต้องเป็นกี้ เพราะงั้นก็เลยไม่มีกัปตันทีมน่ะค่ะ แต่ละคนก็รับผิดชอบกันในแต่ละส่วนไปn nQ : คิดว่าการทำทีมที่มีสมาชิกในทีมเป็นผู้หญิงล้วนเนี่ย มีความต่างจากการทำทีม eSports ที่ส่วนใหญ่มักมีผู้เล่นเป็นผู้ชายตรงไหนมั้ยครับ ?nNatgji : คิดว่ายากในระดับนึงเลยค่ะ เพราะว่าผู้หญิงเล่น League of Legends มีน้อยจริงๆ แล้วกว่าจะหาแต่ละตำแหน่งมาครบก็ยากมาก คือผู้หญิงส่วนมากเขาจะเล่นในตำแหน่ง Support กัน 90% เลยในตำแหน่งนี้ แล้วตำแหน่งอื่นเลยหายาก ก็เลยทำให้ทีมหญิงมีน้อย ความเป็นไปได้ที่จะมีทีมก็น้อยตามไปด้วย แล้วก็ผู้หญิงเขาจะมีเรื่องจุกจิกระหว่างผู้หญิงด้วยกันอีกnRikkaN : ก็อย่างเรื่องที่ไม่เข้าใจกันผู้หญิงก็จะมีการแสดงออกที่ต่างออกไป อาจจะพูดตรงๆแล้วเสียน้ำใจกัน ทำให้พวกเราเกิดมีปัญหาไม่เข้าใจกันบ้าง ซึ่งมานั่งคุยกันแล้วมันก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่อะไร ซึ่งถ้าเทียบในมุมมองผู้ชายแล้วมันก็อาจจะมีรายละเอียดที่มากกว่าค่ะ แล้วอีกอย่างคือทัวร์นาเม้นต์แข่งขันสำหรับผู้หญิงในไทยมีน้อย ช่วงที่เกมนี้กำลังบูมๆ อย่างมากก็มีปีละสองครั้ง ซึ่งก็ไม่มีการประกาศล่วงหน้ามากนัก คือจะรู้ก่อนแข่งประมาณหนึ่งเดือน ทำให้บางคนพอไม่มีทัวร์นาเม้นต์แข่งขันก็ไม่มีแรงจูงใจในการทำทีม บางคนก็เลิกเล่นเกมนี้ไป เลยทำให้เหลืออยู่ไม่กี่ทีม แล้วก็เรื่องจุดประสงค์การทำทีมที่ไม่เหมือนกัน สุดท้ายก็ขึ้นอยู่กับแต่ละคนว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับอะไรน่ะค่ะn nQ : แล้วทางสมาชิกทีม Pastel Palette พอจะบอกเรื่องของการศึกษาของแต่ละคนแล้วก็วิธีการบริหารเวลาในระหว่างการเล่นเกมและการเรียนเพื่อแนะนำน้อง ๆ ที่กำลังสนใจในเกมหน่อยครับ?nJammy : เรียนคณะมนุษย์ศาสตร์ สาขาภาษาอังกฤษธุรกิจ ปีหนึ่งที่ราชภัฏกาญจนบุรีค่ะ สำหรับหนูนะคะ คือถ้ามีเวลาเรียนก็ต้องไปเรียนแหละค่ะ ถ้าทำอะไรเสร็จเรียบร้อยแล้วค่อยมาเล่นเกม แล้วก็ต้องมีเวลาแบ่งไว้สำหรับอ่านหนังสือด้วยค่ะnNatgji : เรียนจบแล้วค่ะจากมหาวิทยาลัยกรุงเทพ สาขาภาพยนต์ค่ะ ตอนนี้ก็ทำงานอยู่กับที่บ้านค่ะ เมื่อก่อนแอบมาเล่นก็โดนทางครอบครัวว่าค่ะ หลังๆมานี้ก็ปรับตัวค่ะคือหลังทำงานเสร็จค่อยมาเล่น คือขอกับทางครอบครัวไว้ว่าเป็นเวลาของเรา ขอเล่นนะ อะไรประมาณนี้ค่ะniGretel : สำหรับแพตนะคะ ถ้าถามว่าแบ่งเวลาเรียน เล่นเกม ทำงานยังไง แพตทำทุกอย่างเลยค่ะ คือตอนนี้แพตเองก็เป็น youtuber ด้วยแล้วก็ทำงานด้วยค่ะ ตอนนี้แพตเรียนอยู่คณะนิเทศศาสตร์ประชาสัมพันธ์ ปีสามที่มหาวิทยาลัยหอการค้าค่ะ ก็เวลาเรียนเราก็ไปเรียน ส่วนเวลาเล่นเกมก็เล่นตอนเราว่างจากการเรียนหรือหลังทำงานเสร็จแล้วค่ะ ยกเว้นตอนที่เป็นช่วงซ้อมไปแข่งรายการใหญ่ๆ เราก็จะให้เวลากับเกมเยอะหน่อย งานเราอาจจะทำน้อยลงเพราะตัวงานที่แพตทำมันไม่ได้กำหนดเวลาชัดเจน ประมาณงานตามใจฉันน่ะค่ะ ก็เลยพอจะมีเวลาให้กับเกมได้เยอะหน่อยถ้าเป็นช่วงแข่งค่ะnNobelz : โนเบลนะคะเรียนอยู่คณะอักษรศาสตร์ ปีสอง มหาวิทยาลัยศิลปากรค่ะ ถ้าของหนูเนี่ย คณะของหนูจะไม่ค่อยมีวิชาที่ลงเยอะมากนัก แล้วก็จะไม่ค่อยมีโปรเจคเป็นงานใหญ่ๆ แต่จะมีเป็นการสอบมากกว่า เวลาที่หนูใช้ก็เลยจะใช้ไปกับการอ่านหนังสือซะมากกว่า ส่วนเกมเนี่ยหนูจะไม่ค่อยเล่นในวันจันทร์-ศุกร์ค่ะ จะเล่นแค่วันเสาร์-อาทิตย์ที่มีเวลาว่างเยอะน่ะค่ะ เพราะเวลาหนูเล่นเกมก็มักจะเพลินติดลมก็เลยต้องหาวันที่มีเวลาว่างเยอะๆเพื่อที่จะได้เล่นเกมได้นานๆ แบบเติมเต็มความสุขให้ตัวเอง คลายเครียดด้วยน่ะค่ะnRikkaN : กานต์เรียนปริญญาโทด้านบริหารธุรกิจที่ประเทศญี่ปุ่นค่ะ ส่วนตัวกานต์คิดว่าคนเรามี 24 ชั่วโมงเท่ากันมันอยู่ที่ว่าเราจะเลือกใช้มันไปกับอะไร ของกานต์ก็มีทั้งการเรียน ทำงาน ทั้งงานอดิเรกอย่างการวาดรูป เล่นเกม รวมถึงเวลาสำหรับครอบครัวและการดูแลสุขภาพตัวเอง ถ้าเป็นไปได้เราก็อยากจะทำทุกอย่างให้มันดี แต่ถ้าเราจะต้องเลือกทำให้มันดีที่สุดซักอย่างแล้วดันไปส่งผลเสียกับส่วนอื่นๆ เราก็ต้องมานั่งคิดแล้วว่ามันคุ้มค่าพอมั้ยที่จะทำแบบนั้น กานต์คิดว่าตัวเองโชคดีที่มีครอบครัวเข้าใจเรื่องงานอดิเรกเรื่องการเล่นเกม แต่จริงๆแล้วก็ยังมีเรื่องสุขภาพที่ยังทำได้ไม่ดีพอ สำหรับน้องๆที่อยากจะเล่นเกม จะทำอะไรก็ขอให้เรียงลำดับความสำคัญก่อนว่าอะไรที่เราคิดว่าสำคัญที่สุด แล้วเราก็ทำตามความสำคัญนั้นแล้วเหลือเวลาค่อยมาเล่นเกมอะไรแบบนี้น่ะค่ะn nQ : ล่าสุดจากการแข่งขันที่ประเทศจีน ทางสมาชิกทีมมีความรู้สึกยังไงบ้างครับกับการได้ไปแข่งเวทีนานาชาติแบบนี้ ?nRikkaN : เป็นประสบการณ์ที่ดีค่ะ ก็ไม่คิดมาก่อนว่าพวกเราจะได้รับโอกาสขนาดนี้ แต่ถ้าพูดในความเป็นจริงพวกเราก็สู้เขาไม่ได้ คือการที่เราได้ไปแข่งเนี่ย กลับมาเราก็มีไฟมากขึ้น เพราะตอนที่ไปถึงจุดนั้นสิ่งที่เราเห็นคือความแตกต่างด้านความพร้อมและการสนับสนุนที่พวกเขามีกัน ก่อนที่พวกเราจะเดินทางไปพวกเราก็ศึกษาเรื่องการเล่นของทีมจากประเทศอื่นๆ ซึ่งเราก็เห็นว่าทัวร์นาเม้นต์ที่พวกเขามี ที่พวกเขาเคยแข่งมันพัฒนาไปมากกว่าการแข่งขันในไทยของเรามาก ทุกทีมหญิงของต่างชาติพวกเขามีโค้ช มีผู้จัดการทีม มีการซ้อมจริงจัง ทุกทีมเคยเป็นแชมป์ในการแข่งขันของประเทศเขา บางทีมก็มีเกมมิ่งเฮ้าส์ มีเงินเดือน มีสปอนเซอร์ สมกับความเป็นมืออาชีพจริงๆ คือมันก็ทำให้เรารู้ว่าเรายังไม่พร้อมสำหรับจุดๆนั้น ทั้งด้านการซ้อมหรือการสนับสนุนน่ะค่ะn nQ : จากการแข่งขันเวทีนั้น คิดว่ามีโอกาสมากน้อยแค่ไหนครับที่จะได้เห็นผู้หญิงขึ้นไปแข่งขัน eSports ในเวทีใหญ่ๆ หลังจากที่ได้เห็นกรณีล่าสุดอย่างทีม Overwatch จากประเทศเกาหลีได้เซ็นสัญญากับ Geguri ที่เป็นผู้เล่น Overwatch หญิงให้ลงเล่นในการแข่งขันอย่างเป็นทางการเป็นคนแรกในประวัติศาสตร์ของทัวร์นาเม้นต์นั้น?nRikkaN : คือถ้าในต่างประเทศกานต์คิดว่ามีความเป็นไปได้นะคะ ถ้าผู้เล่นหญิงมีศักยภาพเพียงพอ การที่เขาจะไปถึงจุดๆนั้นได้ต้องมีความสามารถของเขาและก็ต้องมีการยอมรับ การสนับสนุนจากคนรอบข้างเขาด้วย คือจากการแข่งขันที่ผ่านมาทำให้เราคิดว่าผู้เล่นหญิงก็ไม่ได้ด้อยกว่าผู้เล่นชายเลย คือจำนวนอาจจะน้อยกว่าก็จริงแต่ในประเทศเขามีการสนับสนุน มีโอกาสมากมาย ซึ่งสำหรับในไทยพวกเราก็เพิ่งได้รับการสนับสนุนจากทาง Alienware มา ทำให้เรารู้ว่าที่บ้านเราก็ยังคงมีคนเห็นความสำคัญของการแข่งขันระหว่างทีมหญิงอยู่ ถึงแม้ว่าจะมีอะไรหลายๆอย่างที่ยังไม่พร้อม ยังไม่มีโอกาสสำหรับทีมหญิงแต่ว่าก็ยังมีความหวังว่าจะสามารถพัฒนาและเติบโตตามต่างประเทศได้ในเร็วๆนี้ค่ะn nQ : อยากจะถามว่าในช่วงหลังจากนี้ทางเราจะสามารถติดตามผลงานของทีม Pastel Palette นี้ได้จากช่องทางไหนบ้างครับ ?nRikkaN : หลักๆก็ติดตามได้จากเพจ Alienware - Pastel Palette ได้เลยค่ะ นอกจากนั้นทางทีมก็กำลังทำช่องทางสตรีมทั้งทาง Garena และทาง Twitch อยู่ด้วยค่ะ แต่ตอนนี้ยังไม่เสร็จเรียบร้อยดี คิดว่าจะเสร็จเรียบร้อยภายในหนึ่งเดือนนี้ค่ะ ก็ฝากติดตามด้วยนะคะ นอกจากนั้นยังมีช่องทางส่วนตัวของสมาชิกแต่ละคนเลยค่ะ อย่างน้องแพตก็มีช่อง youtube ถ้าใครสนใจก็ฝากติดตามกันด้วยนะคะ กรณีอื่นๆนอกจากนี้อย่างการติดต่องานก็มีอีเมลของทีมที่สามารถติดต่อได้ตามนี้เลยค่ะ pastelpalettelolth@gmail.comn nQ : อยากให้สาวๆ Pastel Palette ฝากข้อความถึงท่านผู้อ่านชาวไทย, แฟนคลับและคนที่กำลังสนใจอยากจะมีทีมเพื่อแข่งขันในเกม League of Legends นี้ซักหน่อยครับ จะขายของให้สปอนเซอร์ก็ไม่ว่ากันนะ ฮาniGretel : ใครที่เชียร์ Pastel Palette อยู่ก็อยากจะขอให้เชียร์กันต่อไปนะคะ อยากได้กำลังใจเยอะๆนะคะ ก็จะพยายามทำให้ดีที่สุด ตอนนี้ก็กำลังจะมีแข่งทัวร์นาเม้นต์หญิงในเร็วๆนี้ ก็กำลังเตรียมตัวอยู่เหมือนกัน ยังไงก็ฝากเชียร์ด้วยนะคะ อย่าลืมนะคะ Alienware ค่ะ แพงแต่ดี.... แบบนี้ได้ป่ะ (หัวเราะ)nRikkaN : ใช่ จริงๆแค่เห็นพวกเราก็กรี๊ดกันแล้ว ดีไซน์ก็สวย การใช้งานก็ดี ... จริงๆก็อยากจะชวนสาวๆมาทำทีมหญิงกันมากขึ้น ไม่ว่าจะอยากเล่นจริงจังหรืออยากจะเล่นสนุกสนานก็อยากให้รู้ว่าตอนนี้โอกาสสำหรับทีมหญิงมันมีมากขึ้นกว่าแต่ก่อนนะ พวกเราก็อยากจะขอบคุณสปอนเซอร์อย่าง Alienware ที่ให้ความหวังนี้กับเรา หลังจากนี้คงจะมีรีวิวสินค้าจาก Alienware มาให้ชมกัน อย่าลืมติดตามที่เพจกันด้วยนะคะn nQ : และสุดท้ายนี้ก็ขอขอบคุณสาวๆจากทีม Pastel Palette ทุกคนที่มาให้สัมภาษณ์กับทาง Sanook Game ในวันนี้ด้วยนะครับnPastel Palette : ค่า ขอบคุณค่ะn nเรื่องโดย LittleChen",sa gaming official
สล็อต g2g1688g
Monster Hunter: Worldnอีกหนึ่งจุดเด่นในเกม Monster Hunter: World คือ อาหารหลากหลายประเภทที่ผู้เล่นสามารถทำได้ตามใจโดยเราต้องออกไปหาเครื่องปรุง และล่าสุดมีคนได้ทดลองทำขึ้นมาจริงๆ โดยผู้ใช้ Twitter @kixki8539742 ได้โชว์รูปถ่ายของอาหารที่ภรรยาของเขาเตรียมไว้ที่เป็นการสร้างเลียนแบบมาจากเกม Monster Hunter: Worldnnโดยอาหารที่ถูกทำขึ้นมามีการประเมินราคาว่ามันจะอยู่ที่ประมาณ 4,000 เยน หรือประมาณ 1,150 บาท ที่มีวัตถุดิบราคาแพงทั้งแฮม , กุ้ง , ปู และปลา รวมทั้งยังมีขวดน้ำดื่มที่เหมือนกับในเกมด้วย และมีการระบุว่าใช้เวลาทำประมาณสามชั่วโมงในการเตรียมและปรุงอาหาร เชฟชาวไทยคนไหนมีฝีมือลองเอาไปไว้ทำเป็นเมนูใหม่ หรือจะทำไว้กินเองก็น่าจะดีไม่น้อยnnオレの嫁がハンター飯を作ったらしいです。本人喜びますんで、良いと思ったらRT&いいねを是非宜しくお願いします pic.twitter.com/iguwh8BxZJn— ki-ki (@kixki8539742) February 12, 2018nnnn n "。
ราคา บอล สูง 2.5:ทีมงาน Fatal Frame เผยโปรเจคเกมสยองตัวใหม่ Spirit Photonnnเหล่าทีมงานจากเกม Fatal Frame ของ Tecmo เผยโปรเจคเกมใหม่ลงเครื่อง 3DS ซึ่งยังคงเป็นเกมแนวถ่ายภาพวิญญาณสยองขวัญอีกเช่นเคย โดยใช้ชื่อเกมใหม่นี้ว่า Shinrei Shashin แปลว่าภาพถ่ายวิญญาณ Spirit Photo และจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Tokyo Game Show 2011 nnระบบของเกม จะมีการใช้งานร่วมกับกล้อง เพื่อใช้กับระบบ Augmented Reality ซึ่งเกมจะขายมาพร้อมกับ AR Notebook เพื่อใช้คู่กันในเกม ซึ่งเมื่อใช้คู่กันแล้ว คุณจะได้เห็นภาพผีในเกมที่ฉายออกมาด้านนอก AR Notebook ได้ ถ้าเอากล้องของ 3DS ส่องดู เหอๆnnส่วนโหมดการเล่นของเกม Shinrei Shashin มีคร่าวๆดังนี้nnAR Story: Zero: Purple Diarynเป้นโหมดการเล่นที่เหมือนกับเกม Zero (เรย์) หรือ Fatal Frame ผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือเด็กสาวไขความลับปริศนาบันทึกคำสาปสีม่วง โดยใช้ AR Notebook ในการเล่นnnHorror Notebooknมินิเกมให้สะสมไอเทม จาก AR NotebooknnGhost Cameranโหมดถ่ายภาพอิสระ โหมดนี้จะให้คุณถ่ายภาพผีในเกม แล้วก็ถ่ายภาพคนจริงๆ แล้วคนๆนั้นก็จะกลายเป็นหน้าผี แฮ่ๆๆๆnnเกม Shinrei Shashin ยังไม่กำหนดว่าจะสังกัดค่ายเกมอะไร แต่ถ้าเหมือนกับ Fatal Frame ก็จะเป็นทาง Tecmo Koei เป้นผู้จำหน่ายnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2011/08/31/shinrei_shashin/nnn",เว็บ การ พนัน pantip
Lara Croft บุกโลก Final Fantasy ต้อนรับหนังภาคใหม่nTomb Raidernภาพยนตร์ Tomb Raider ฉบับรีบูทกำลังเปิดฉากการผจญภัยครั้งใหม่ของ Lara Croft ในวันที่ 16 มีนาคม 2018 นี้ เพื่อเป็นการต้อนรับลาร่าคนใหม่ในหนังภาคนี้ ทาง Square Enix ผู้ถือลิขสิทธิ์ตัวเกมอยู่ก็จึงได้จัดเอาตัวละคร Lara Croft มาผจญภัยเพิ่มในโลกของเกม Final Fantasy Brave Exvius เกม RPG ภาคมือถือด้วย โดยจะเป็น Event พิเศษช่วงเวลาจำกัด ที่จะเปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 9-22 มีนาคม 2018 นี้เท่านั้นnnแต่ว่าตัวละคร Lara Croft ที่จะมาแจมในเกม Final Fantasy Brave Exvius ไม่ใช่ลาร่าดีไซน์ใหม่จากเกมภาครีบูท แต่เป็นลาร่าดีไซน์เดิมจากภาค Temple of Osiris ที่เป็นเกมมือถือแทน ตัวเธอจะมีความสามารถในการต่อสู้สไตล์นักล่าสมบัติnn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2018/03/final-fantasy-brave-exvius-lara-croft-enters-the-world-of-final-fantasy/n",เว็บสล็อต pg ทุนน้อย แตกหนัก สล็อตเว็บตรงทีเด็ด ฟุตบอล 100 เปอร์ เซ็นFat Princess: Fistful of Cake เจ้าหญิงอ้วนของเวอร์ชั่น PSPnnnความมันส์กำลังจะเปิดฉากกันต่อบนเครื่อง PSP ในเดือนธันวาคมนี้แล้วกับ Fat Princess: Fistful of Cake สงครามชิงเจ้าหญิงพะโล้ อันแสนดุเดือดระหว่างฝ่ายน้ำเงินและฝ่ายแดง หลังจากสร้างเสียงหัวเราะจากความฮาและความสนุกกันไปแล้วบนเครื่อง PS3 คราวนี้จึงมีการย้ายมาทำลง PSP กันให้ด้วยเพื่อให้เล่นกันได้สนุกยิ่งขึ้นnnnnFat Princess: Fistful of Cake ของเครื่อง PSP ก็จะยังใช้รูปแบบการเล่นคล้ายๆของ PS3 อยู่ คือผู้เล่นจะต้องเลือกเล่นระหว่างฝ่ายน้ำเงินหรือฝ่ายแดง โดยแต่ละฝ่ายนั้นได้จับกุมตัวเจ้าหญิงของอีกฝ่ายเอาไว้เป็นตัวประกัน หน้าที่ของผู้เล่นก็คือต้องคอยป้องกันไม่ให้อีกฝ่ายมาช่วยเจ้าหญิงที่เราจับไว้ และในเวลาเดียวกัน ก็ต้องบุกไปช่วยเจ้าหญิงของเรามาจากฝ่ายตรงข้ามด้วย แต่มันไม่ง่ายแค่นั้น เมื่อฝ่ายศัตรูใช้ลูกเล่นแปลกไม่เคยมีมาก่อน เสกเค้กออกมายัดปากเจ้าหญิงจนอ้วนฉุ ทำให้เราไปช่วยออกมาได้ลำบากมาก ส่วนกราฟิกก็ยังคงเป็นภาพการ์ตูนเซลเฉดที่น่ารักสวยงาม แต่แฝงความโหดเลือดสาดnnผู้เล่นจะต้องร่วมมือกันเพื่อนฝ่ายเดียวกัน วางแผนรบแย่งชิงเจ้าหญิงกับอีกฝ่าย โดยมีอาชีพของตัวละครให้เลือก 5 แบบ คือ Worker คนงานก่อสร้าง ไว้สร้างป้อม ประตู และซ่อมของต่างๆ, Warrior นักรบไว้ลุยแนวหน้า, Ranger มือปืนหรือยิงธนู, Mage พ่อมดจอมแช่แข็ง และ Priest จอมดูดพลัง nnสำหรับใน PSP จะมีโหมดการเล่นใหม่มากกว่าของ PS3 คือ Grim Ripper, Dilapidated, Demolition และ Jailbreak เป็นโหมดเล่นหลายคนแบบใหม่บน PSP นอกจากนี้ก็ยังมีฉากใหม่ๆทั้งโหมดออนไลน์ หลายคน และเนื้อเรื่อง สุดท้ายก็คือการอัพเกรดสิ่งก่อสร้างมีให้เลือกมากขึ้นด้วยnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/12/8/news/70808/nn"。
เกม ใน ppsspp
เกมส์ Feel (Ju-On) [Trailer 1]nnnnnnเกมส์สยองขวัญตัวใหม่ที่คอภาพยนตร์สยองขวัญต้องร้อง อ๋อ! เพราะมันคือเกมส์ Ju-On ภาพยนตร์ผีสุดเหี้ยนจากญี่ปุ่น ที่เพิ่งถูกจับมาทำเป็นเกมส์ครั้งแรก หลังจากปล่อยความสยองบนโรงภาพยนตร์มานาน (ถ้าคนเขียนจำไม่ผิด เคยดูอยู่ 2 ภาคด้วยกัน) โดยการกำกับของ Takashi Shimizu ผู้กำกับหนังผีชื่อดังของญี่ปุ่น ทำลงให้กับเครื่อง Wii ท้าทายให้ผู้เล่นเอาตัวรอดจากผีในเรื่องให้ได้nnเรื่องราวของ Ju-On นั้นจะกล่าวถึงบ้านหลังหนึ่งที่เมื่อก่อนเคยมีสองแม่ลูกอาศัยอยู่ แต่ถูกฆาตกรรมและกลายเป็นบ้านร้าง แถมได้ปล่อยคำสาปไว้ให้กับผู้คนที่ลองของเข้ามาในบ้านหลังนี้ และปรากฏว่าเหล่าผู้คนและนักข่าวที่เข้าไปทำข่าวในบ้านหลังนี้รวมถึงคนใกล้ตัว ต่างก็พบกับชะตากรรมน่าสยดสยองทุกคน ไม่รอดแม้แต่คนเดียว nnในเกมนั้นผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวลครหนึ่งที่เข้าไปในบ้านต้องคำสาปหลังนั้น และต้องหาทางเอาตัวรอดจากคำสาปให้จงได้ โดยมีผีหน้าขาวแม่ลูกคอยไล่ฆ่า วิธีบังคับนั้นก็ไม่ยุ่งยากนัก จะใช้อนาลอคในการควบคุมทิศทางการเดิน ส่วนรีโมทจะใช้บังคับมือของตัวละคร ซึ่งจะมีอุปกรณ์แบบต่างๆให้ถือแล้วใช้รีโมทกวัดแกว่งไปมาได้ เช่นไฟฉาย เทียน เชือก และอุปกรณ์อื่นๆตามแต่ปริศนาในเกมnnnnnSource:n- www.gamekyo.com"!ดู บอล สด คู่ อังกฤษสมัคร โทร ฟรี มา ย ทุก เครือ ข่าย
วิธี เล่น เกม sweet bonanzaติด ตั้ง slotxo
ราคา บอล สูง 2.5:Dungeon Striker [CN] เกมจากผู้สร้าง Dragon Nest เปิดตัวแล้วใน ChinaJoy 2012n nสวัสดีครับ เป็นอีกหนึ่งเกมที่แฟนๆ ชาวไทยให้ความสนใจสำหรับ Dungeon Striker เกม Action MMORPG เดินหน้าฆ่ามันตะลุยดันเจี้ยน ผลงานของ Eyedentity Games ผู้พัฒนาเดียวกับ Dragon Nest ซึ่งจากที่มีข่าวไปว่า Shanda ผู้ให้บริการในจีน และเป็นบริษัทแม่ของ Eyedentity นั้นมีแผนจะพาเกมนี้ตีตลาดในจีนภายในปีนี้เลย ล่าสุดใน ChinaJoy นั้นเกมก็เปิดตัวเป็นทางการไปแล้วเรียบร้อยครับn ndungeon strikern ndungeon strikernShanda นั้นมีแผนจะเอา Dungeon Striker มาเปิดในจีนภายในปีนี้ เหมือนตอนนำเข้า Dragon Nest เกมรุ่นพี่ที่พัฒนาโดย Eyedentity Games เช่นกัน แถมแนวเกมก็ยังคล้ายๆ กันด้วย โดย Dungeon Striker จะเปิดทดสอบ Closed Beta รอบสองในช่วงครึ่งปีหลังของปี 2012 ซึ่งถ้าการทดสอบผ่านไปได้อย่างราบรื่นก็จะเปิดทดสอบในจีนต่อภายในปีนี้เลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นจะมาตามแผนที่วางไว้หรือไม่ก็อยู่ที่สถานการณ์การทดสอบในเกาหลีเป็นหลัก ว่าจะต้องมีการปรับปรุงอะไรมากน้อยแค่ไหน หลังจากที่จบการทดสอบรอบแรกแล้วปรากฎว่ายังต้องปรับปรุงอีกพอสมควรn n ndungeon strikern ndungeon strikern ndungeon strikern ndungeon strikern nมาไวแบบนี้แฟนๆ ก็มีเฮสิครับ ความคืบหน้าจะนำมารายงานให้ทราบกันอีกครั้งจ้าn nข้อมูลจาก MMOCulture ข่าวโดย Ohmdevilznnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย por_kknn n n nเนื้อหาที่เกี่ยวข้องnnnสาวๆพริตตี้ประจำบูธ และสาวๆคอสเพลย์ China Joy 2012nเปิดแล้ว! งานมหกรรมเกม China Joy 2012nภาพบรรยากาศงาน China Joy 2011nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nพริตตี้สาวสวย วังฮุ่ยซิน จากงานเกมส์ China Joynคลิปเก็บตกงาน China Joy 2009nเกมส์ Hunter Blade ยังโผล่ในงาน China Joy 2009nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nn",วิเคราะห์ บอล สูง ต่ํา แม่น ๆ!
แท็ก: GIGAWIN88