สล็อต โอน ตรง:Ragnarok Extreme : เล่นวันนี้รับไอเทมฟรีทุกวัน ตลอดเดือนสิงหาคม!!nRagnarok Extremen แจกกันอย่างต่อเนื่อง กับกิจกรรม Daily Login ประจำเดือนสิงหาคม กติกายังคงเหมือนเดิม เพียงแค่เข้ามากด Login ที่หน้ากิจรรมทุกวัน ก็สามารถรอรับของรางวัลพิเศษไปได้แบบฟรีๆ แถมทุก 7 วันยังสามารถเปิดกล่องสุ่มไอเทมพิเศษที่ไม่สามารถหาที่ไหนได้อีกด้วย อย่ารอช้า~ เช้ามา Login ทุกวัน ได้รับไอเทมทุกวัน!nRagnarok Extremen เริ่มกิจกรรม : วันที่ 1 สิงหาคม 2559 เวลา สิ้นสุดกิจกรรม : วันที่ 31 สิงหาคม 2559 เวลา 23.59 น.n Ragnarok Extreme https://activities.exe.in.th/ragnarok/daily-loginnRagnarok Extremennผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้ทุกวัน เพียงแค่ Login ไอดีเกม Ragnarok Online และกดรับไอเทมจากหน้ากิจกรรมได้วันละ 1 ครั้งnผู้เล่นจำเป็นต้องเข้ามากดรับของรางวัลจากทางหน้าเว็บไซต์เพื่อเป็นการเช็คอินการเข้าร่วมกิจกรรมทุกวัน หากไม่ได้เข้ามากดรับจะไม่สามารถรับรางวัลสำหรับวันนั้นๆได้n1 ไอดี สามารถรับของรางวัลได้เพียงวันละ 1 ครั้งnเมื่อล็อคอินครบทุก 7 วันจะได้สิทธิ์สุ่มรางวัลพิเศษ โดยมีรายละเอียดดังนี้ - ครบ 7 วันจะได้สิทธิ์ในการสุ่ม 1 ครั้ง - ครบ 14 วัน จะได้สิทธิ์ในการสุ่ม 2 ครั้ง - ครบ 21 วัน จะได้สิทธิ์ในการสุ่ม 3 ครั้ง - ครบ 28 วัน จะได้สิทธิ์ในการสุ่ม 4 ครั้ง nระบบนับตามจำนวนวันที่ีร่วมกิจกรรม เช่นหากคุณมากดรับไอเทมติดต่อกันทั้งสิ้น 5 วัน แล้วหยุดไป 2 วัน หากกลับมาล็อคอินกดรับไอเทมใหม่จะนับต่อเป็นวันที่ 6 (มิใช่วันที่ 8)nเมื่อกดรับไอเทมจากหน้าเว็บไซต์เรียบร้อยแล้ว สามารถเข้าไปรับของรางวัลในเกมผ่าน NPC ชื่อ Cool Event Crop Employee เมือง Alberta พิกัด 147,60nnRagnarok Extremenกรณีล็อคอินแล้ว Error เกิดได้จาก 2 สาเหตุ 1. กรอก ID หรือ Password ผิดพลาด 2. ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดข้อมูลส่วนตัว สามารถกรอกข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่ https://www.exe.in.th/memberProfilesnRagnarok Extremenหากแก้ไขเบื้องต้นแล้วยังล็อคอินรับกิจกรรมไม่ได้ กรุณาติดต่อทีมงานผ่าน Live ChatnRagnarok ExtremenRagnarok ExtremenRagnarok Extremenหมายเหตุ : ไอเทมทุกชิ้นไม่สามารถแลกเปลี่ยน หรือตั้งร้านได้!!n nสุดท้ายนี้ท่านใดอยากรู้ว่ามีอะไรอัพเดทเพิ่มเติมในแพทซ์ล่าสุดบ้าง สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่nRagnarok Extremen "ทดลองเล่นสล็อตฟรี 2021 jokerJili slot เว็บตรง
สล็อตฝากถอน true wallet ไม่มีขั้นต่ํา
fun88 ฝาก ขั้น ต่ำสล็อตฝาก 100 ได้ 100หลังจากที่เกม Code Vein ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กันยายนที่ผ่านมา ล่าสุดค่ายเกม Bandai Namco ได้ประกาศเตรียมปล่อย DLC 3 ตัวที่อยู่ใน Season Pass ออกมาในช่วงต้นปี 2020nnโดย DLC 3 ตัวจะเพิ่มเนื้อเรื่อง , บอส , ด่าน , อาวุธ , ชิ้นส่วนปรับแต่ง , Blood Code และอื่น ๆ นอกจากนี้ค่ายเกม Bandai Namco ยังมีแผนจะปล่อยอัปเดตออกมาในเดือนธันวาคม 2019 ซึ่งจะเพิ่มของตกแต่งในธีมคริสต์มาสและท่าทางของตัวละครCode Vein วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PC และ Season Pass สนนราคาอยู่ที่ 24.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 754 บาท)n ";
กติกาในการเล่นวอลเลย์บอล
สล็อต โอน ตรง:ค่า สิ โน ออนไลน์ ruby888สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",สมัคร w88
สมัคร live22 โบนัส 100
เกมส์ Kamen Rider Dragon Knight [Wii/NDS]nnnnnที่ญี่ปุ่นนั้นพี่ยุ่นเค้ามีฮีโร่มากหน้าหลายตา ทั้งเหล่าขบวนการห้าสี ตำรวจเหล็ก ตำรวจอวกาศ และที่ดังสุดตอนนี้ก็คือเหล่าไอ้มดแดงหรือหน้ากากไรเดอร์ยุคใหม่ ที่มีมาแล้วถึงกว่า 10 ภาค และล่าสุดก็มีไรเดอร์ W สองสีทูโทนออกมาอีกต่อจากดีเคท แต่ทราบกันหรือไม่ว่า ทางอเมริกาเค้าก็มีไอ้มดแดงหน้ากากไรเดอร์เหมือนกัน ชื่อว่า Kamen Rider Dragon Knight ซึ่งเป็นการดัดแปลงเอาไรเดอร์ริวคิของญี่ปุ่นนั้นไปดัดแปลงทำใหม่นั่นเองnnKamen Rider Dragon Knight ของอเมริกาก็จะมีระบบการเล่นแบบเดียวกับ Kamen Rider Climax Heroes ของพี่ยุ่นเค้าคือเป็นแนวต่อสู้ ที่จับเอาไรเดอร์ต่างๆมาสู้กันเอง หรือสู้กับสัตว์ประหลาด ซึ่งจะมีระบบการใช้การ์ด Advent Cards มาช่วยเพิ่มพลังและอบิลิตี้ความสามารถของตัวละครที่ใช้ได้ด้วยnnnScrennshot ของเวอร์ชั่น WiinnnnnScrennshot ของเวอร์ชั่น NDSnnnnnnข้อมูลอ้างอิง ภาพ และคลิปตัวอย่างจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/10/15/news/69391/"。
สล็อต โอน ตรง:แม้จะยังไม่มีการเปิดเผยผลการทดสอบอย่างเป็นทางการออกมา แต่ข้อมูลนี้ก็ได้หลุดมาจากทางเว็บไซด์ของ Bilibili ที่อยู่ในประเทศจีน ซึ่งมีการเผยผลทดสอบของ GeForce RTX 3080 ออกมา แน่นอนว่าต้นฉบับโดนลบไปแล้ว แต่ก็ยังมีคนที่แบ็คอัพเอาไว้nnนอกจากนี้ยังมีการทดสอบผลเกมออกมาด้วย โดยมีการทดสอบการเปิดกราฟฟิกแบบ 4K และทำงานได้ดีกว่า RTX 2080 มากราว 48 - 62% โดยมีผลทดสอบ 4 เกมดังนี้ว่าแรงกว่า RTX 2080 เท่าไหร่บ้างn nRTX 3080 4K Gaming vs 2080 SUPERnFar Cry 5 +62%nBorderland 3 +56%nAC Odyssey +48%nForza Horizon 4 +48%nRTX 3080 vs 2080 TinBL3: 1.34xnDoom Eternal: 1.34xnRDR2: 1.30xnRTX 3070 vs 2080 Ti:nBL3: 0.97xnDoom Eternal: 1.00xnRDR2: 1.01xn nDeath stranding ทำเฟรมเรตไปได้ถึง 100FPS ในระดับ 4K โดยปิด DLSS และหากเปิด DLSS เฟรมเรตจะอยู่ที่ 170 FPSnคุณภาพของเฟรมเรตแต่ละเกมเมื่อใช้การ์ดจอ RTX 3080nFar cry 5 : 100 FPS 4KnBorderlands 3 : 61 FPS 4KnHorizon zero dawn : 76 FPS 4knAssassin’s creed odyssey : 67 FPS 4KnForza horizon 4 : 150 FPS 4KnShadow of tomb raider : RTX DLSS 100 fps 4K , RTX no DLSS 84 (ofc 4k)nControl : DLSS ON 100FPS , no DLSS 50-60 FPS (4k)nnการ์ดจอ RTX Series 30 มี 3 รุ่น ได้แก่n GeForce RTX 3090nมีแรมมากถึง 24GB มีระบบระบายความร้อนเงียบแบบพิเศษที่กินพื้นที่ 3 สล็อต เล่นเกมกราฟฟิก 8K ได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีnเริ่มต้นที่ 52,800 บาท วางจำหน่ายวันที่ 24 กันยายนnGeForce RTX 3080 nรุ่นอัพเกรดจาก RTX 2080 ใส่แรม GDDR6X มา 10GBnเริ่มต้นที่ 24,600 บาท วางจำหน่ายวันที่ 17 กันยายนnGeForce RTX 3070 nพิสูจน์แล้วว่าแรงกว่า RTX 2080 Ti ใส่แรม GDDR6 มา 8GBnเรื่มต้นที่ 17,600 บาท วางจำหน่ายในเดือนตุลาคมนี้",ทดลองเล่นสล็อต xo ใหม่ ล่าสุด
สำหรับเกม Monster Hunter World ถือเป็นอีกภาคที่ออกทั้งบน PS4 , XBoxOne และแน่นอนว่าในยุคนี้ ต้องมีคนนำกราฟิกมาเทียบกันอยู่แล้ว ล่าสุดช่อง DigitalFoundry ทาง youtube ได้ทำคลิปของทั้งสองเวอร์ชั่นมาเทียบกันnโดยกราฟิกของเกม Monster Hunter World บน PS4 รุ่นปรกติจะมีความละเอียด 1920×1080 ส่วนบน Xbox One จะมีความลเอียด 1536 x 864 ส่วนบน PS4Pro จะมีความละเอียด 3200×1800 ส่วนบน XboxoneX จะมีความละเอียด 3072×1728 ถือว่า Xbox ด้อยกว่า PS4 อยู่เล็กน้อย ส่วนเฟรมเรตอยู่ที่ 30 FPS แต่จะมีอาการร่วงอยู่พอสมควรnเกม Monster Hunter World ออกวางขายแล้ววันนี้บน PS4 , XBoxone และจะออกบน PC ในภายหลังn",ริ เวอร์ เพลท คืน นี้เล่น หมากรุก ไทย ออนไลน์King of Gamersnยิ่งการเดินทางของเหล่าเกมเมอร์ใกล้มาถึงปลายทางเท่าไร พวกเขาต่างต้องพบกับความกดดันมากขึ้นเท่านั้น เพราะระหว่างการแข่งขันมักมีสิ่งไม่คาดฝันและจุดพลิกผันเกิดขึ้นอยู่เสมอ สิ่งที่จะชี้ชะตาได้คือสกิลเพลย์ที่พวกเขาฝึกฝนมากับสภาพจิตใจที่เข้มแข็งพอที่จะควบคุมเกมได้ดังต้องการ ในสัปดาห์สุดท้ายนี้ แม้มาสเตอร์เจพยายามแก้เกมให้ Bat Sucker เพื่อหวังโอกาสเข้ารอบสุดท้ายไปชิงกับอีกทีมของตัวเอง แต่แผนรับยังไม่สามารถเอาชนะสุดยอดทีมเวิร์คของ Atomic Turtle ได้ ทำให้ Atomic Turtle เป็นทีมที่ผ่านเข้าไปชิงแชมป์กับ Diamond Cobra ในที่สุดnnซึ่งกว่าจะมาเจอกันในรอบสุดท้ายนี้ ทั้ง Atomic Turtle และ Diamond Cobra ต่างบดขยี้คู่แข่งในสายของตัวเองมาตลอดทาง ถือเป็น 2 ทีมสุดท้ายที่แข็งแกร่งสุดๆ ทำให้ผู้ชมไม่สามารถละสายตาไปจากการแข่งขันแม้แต่วินาทีเดียว แมทช์แรกในศึกตัดสินมาสเตอร์เจและมาสเตอร์กิตคอยให้คำปรึกษาในการดราฟท์ฮีโร่และติวลูกทีมของตัวเองจนถึงนาทีสุดท้าย แม้เต่าจะได้เปรียบในช่วงต้นเกม แต่งูที่โดนตีไปก่อนก็กลับมาล้างแค้นด้วยความฮึกเฮิม การปะทะของทั้ง 2 ทีมดุเดือดแบบไม่มีใครยอมใคร กลายเป็นเกมที่บีบหัวใจทั้งผู้เล่นและมาสเตอร์ แล้วก็เป็น Diamond Cobra ที่เก็บชัยชนะในแมทช์แรกไปได้ก่อน ทำให้ความกดดันตกไปอยู่กับ Atomic Turtle ทันทีnทั้ง 2 ทีมวางแผนการเดินเกมในแมทช์ที่ 2 อย่างรัดกุม แม้ Atomic Turtle จะรีบรุกอย่างรวดเร็วในช่วงต้นเกมหวังชิงความได้เปรียบ แต่ Diamond Cobra ก็สามารถตลบหลังพลิกกลับมาเป็นฝ่ายคุมเกมเหนือกว่า แล้วพร้อมใจเลื้อยไปเร่งปิดเกมรุมตีป้อมเต่าปรมาณูจนย่อยยับไปอย่างเฉียบขาด ส่งผลให้ Diamond Cobra เป็นทีมแรกที่จรดเขี้ยวลงหลังเต่า เขียนประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของรายการด้วยการคว้าแชมป์เป็น King of Gamers ทีมแรกของประเทศไทยได้สำเร็จ พร้อมได้สิทธิ์ผ่านเข้าไปแข่งขันใน RoV Pro League Season 2 เรียบร้อยแล้ว พวกเขาจะต้องฝึกฝนอย่างหนัก เพื่อก้าวไปเป็นนักกีฬาระดับมืออาชีพให้สำเร็จnnสำหรับรายการ King of Gamers ซีซั่นแรกนี้ได้พิสูจน์แล้วว่า หากเปิดโอกาสให้กับเกมเมอร์ที่มีความฝันและความตั้งใจ พวกเขาก็สามารถสร้างเส้นทางสาย eSports เป็นของตัวเองได้ คอยให้กำลังใจพวกเขา พร้อมติดตามรายละเอียดการรับสมัครผู้เข้าแข่งขันรายการ King of Gamers ซีซั่น 2 ของรายการได้ทาง www.facebook.com/kingofgamersth และ www.kingofgamersth.comnชมย้อนหลังได้ที่นี่nnnnn "。
วิเคราะห์ บอล afc
10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์nนับตั้งแต่วงการเกมลืมตาขึ้นมาบนโลกเมื่อช่วงปี 1970s ก็มีหลายสิ่งหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไปมากมาย หากเป็นเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์ที่อยู่มาตั้งแต่ยุคนั้นคงจำการเปลี่ยนแปลงของวงการเกมแต่ละยุคได้ดี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเครื่องเกมในแต่ละยุค การเปลี่ยนแปลงในด้านกราฟิก จาก Dot Pixel มาเป็นโพลิก้อน จากสื่อประเภท Rom กลายมาเป็น CD, DVD และ BD จากเดิมที่เกมเล่นคนเดียวก็มีการเล่นแบบออนไลน์เพิ่มเข้ามาnแต่หลังจากยุคเกมออนไลน์แล้ว ก็ยังคงมีการเปลี่ยนแปลงใหญ่ในวงการเกมอยู่อีกซึ่งในช่วง 10 ปีที่ผ่านมานี้วงการเกมยังคงมีการเปลี่ยนแปลงไปมาก แต่เพื่อนๆจะสังเกตกันหรือไม่ ว่ามันเปลี่ยนแปลง หากนึกไม่ออกเรามีคำตอบอยู่ด้านล่างนี้n n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n1. การเปลี่ยนแปลงของสื่อเกมnสมัยก่อนเวลาเราจะดูข่าวเกม คู่มือเกม เพื่อนๆเกมเมอร์ก็ต้องไปหาซื้อหนังสือนิตยสารเกม บทสรุปจากร้านหนังสือ แต่ในยุคดิจิตอลที่อินเตอร์เน็ตมีบทบาทมากขึ้น ข่าวเกม บทสรุป เฉลย คู่มือ ทุกอย่างมีให้อ่านในอินเตอร์เน็ตทั้งหมด ทำให้เกมเมอร์ซื้อสื่อเกมที่เป็นสิ่งพิมพ์น้อยลง สื่อเกมที่เป็นสิ่งพิมพ์ต่างจึงทยอยกันปิดตัว กลายเป็นสื่อออนไลน์กันแทน แม้แต่ Edge นิตยสารเกมยอดฮิตของอเมริกาในอดีต แม้ปัจจุบันสื่อเกมแบบสิ่งพิมพ์จะยังมีขาย แต่ก็น้อยลงกว่าเดิมมาก สื่อเกมสิ่งพิมพ์ในไทยเองก็ยังมีขายให้เห็นอยู่บ้างn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n2. ยักษ์ล้ม! ขาลงของเหล่าค่ายเกมญี่ปุ่นnในสมัยก่อนเกมดังๆก็ต้องเป็นเกมจากค่ายญี่ปุ่น Final Fantasy, Resident Evil, Tekken และอื่นๆ แต่ปัจจุบันไลฟ์สไตล์การเล่นเกมเกมเมอร์เปลี่ยนไป ทำให้เกมฟอร์มยักษ์ต่างๆทำเงินได้น้อยลง ทางค่ายเกมญี่ปุ่นจึงไม่กลาลงทุนสร้างเกมฟอร์มยักษ์กันมาก แต่หันไปเน้นทำเกมมือถือ หรือเกมออนไลน์ต้นทุนต่ำเกรด B ออกมาแทน เพราะลงทุนน้อยและทำกำไรได้มากกว่า ปัจจุบันเกมฟอร์มยักษ์จากญี่ปุ่นจึงไม่ค่อยมีให้เห็นเท่าของตะวันตกที่มีออกมาเรื่อยๆn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n3. ธุรกิจเกมยิ่งใหญ่ไม่แพ้ภาพยนตร์แล้วnเรามักจะได้ยินข่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนั้นทำเงินหลายพันล้าน แต่ในปัจจุบันวงการเกมก็ทำเงินได้สูงไม่แพ้ภาพยนตร์เลย แถมงบประมาณในการสร้างก็ไม่น้อยหน้าภาพยนตร์ด้วย ยกตัวอย่างเกม Destiny เมื่อปี 2014 ลงุทนไป 140 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ, และ Grand Theft Auto V ที่ลงทุนไปถึง 266 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ ซึ่ง GTA V ก็คุ้มค่าเมื่อทำยอดขายได้ถึง 2,000 ล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ ทำเงินได้มากกว่าภาพยนตร์ดังๆอีกn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n4. วงการเกมเน้นเนื้อเรื่องกันมากขึ้นnจากแต่เกมมันมีแต่เกมเดินหน้าลุย เป็นด่่านๆ Stage ไปเรื่อยๆจนถึงบอส แต่ปัจจุบันอย่างที่กล่าวไปในข้อ 3 ว่าวงการเกมนั้นไม่ต่างจากวงการภาพยนตร์เลย จึงเน้นการใส่เนื้อเรื่องไปในเกมมากขึ้น ให้ผู้เล่นได้อินกับบท และเดินเนื้อเรื่องไปด้วยกันn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n5. ผู้สร้างเกมลืมตาอ้าปากด้วย Kick Starter ไม่ง้อค่ายเกมnในการสร้างเกมอดีตนั้น ผู้พัฒนาเกม Developer จะต้องร่วมมือกับตัวแทนจำหน่าย Publisher ในการลงทุนสร้างเกมขึ้นมาาักเกมร่วมกัน และแบ่งรายได้กัน แต่ปัจจุบันมีช่องทางการหาทุนสร้างเกมแบบระดมทุน ผ่านเว็บไซต์อย่าง Kickstarter ทำให้ผู้พัฒนาเกมทั้งหลายสามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องพึ่งพา Publisher n n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n6. ประเภทของเกมเมอร์เปลี่ยนไปnพูดถึงเกมเมอร์หลายคนก็คงจะคิดว่าเป็นผู้ชาย แต่ในปัจจุบันผู้หญิงเริ่มเล่นเกมกันมากขึ้น แม้จะยังไม่เยอะเท่าผู้ชายแต่ก็มีเพิ่มกว่าแต่ก่อนมาก เพราะมีแนวเกม Casual เข้ามามากขึ้นจากใน Facebook และอุปกรณ์พกพา และพอเมื่อผู้หญิงเหล่านี้เริ่มเล่นเกมเป็น เธอก็เริ่มแสวงหาเกมที่ฮาร์ดคอร์มากขึ้นจนสามารถเล่นได้หลากหลายแนวn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n7. เกมมีบทบาทในชีวิตประจำวันมากกว่าเดิมnจากการที่ Facebook และอุปกรณ์พกพามีบทบาทกับชีวิตคนมากขึ้น เกมก็เข้ามาในชีวิตประจำวันมากขึ้นจากทางนี้ ผู้คนที่ไม่เคยเล่นเกมพอมีมือถือก็ได้ลองเล่นเกมในมือถือกันดู มีการโฆษณาเกมกันมากขึ้น ไม่เหมือนแต่ก่อนที่เกมจะมีให้เล่นแต่ในเครื่องคอนโซลหรือ PCn n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n8. เกมสมาร์ตโฟนคือจุดเปลี่ยนของแทบทุกสิ่งnหลายข้อที่กล่าวมาจะเห็นว่ามีหลายข้อที่เกี่ยวกับสมาร์ตโฟน หรืออุปกรณ์พกพา ใช่แล้ว Smart Device มีบทบาทสำคัญมากในการเปลี่ยนแปลงวงการเกมยุคนี้ ซึ่งจากการที่มันเข้าถึงง่าย ทำให้คนทั่วไปเล่นเกมกันได้มากขึ้น บริษัทเกมทั้งหลายจึงเน้นธุรกิจเกมมือถือกันมากขึ้น เพราะตลาดคนเล่นมือถือนั้นใหญ่กว่า อย่างไรก็ตามตลาดเกมเครื่องเก่าๆ ก็ยังคงมีแฟนพันธุ์แท้เล่นกันอยู่n n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n9. Steam มีบทบาทมากในวงการเกม PCnทุกวันนี้นึกถึงเกม PC ก็ต้องนึกถึง Steam เลย เกมกล่อง แผ่นเกม แทบไม่มีบทบาทกับเกม PC แล้ว ต้องชมเชยการตลาดของ Valve ที่ทำให้วงการเกม PC ดีขึ้นในวันนี้ เพราะ Steam ตีตลาดการขายเกมผ่านออนไลน์ไปทุกประเภทศทั่วโลก ทำให้ราคาเกม PC ใน Steam เป็นราคาที่ใครๆก็เข้าถึงได้ ไม่แพงเกินไป แถมมีลดราคากระหน่ำบ่อยมาก ที่เด็ดสุดคือนโยบาย Steam Refund เกมไหนไม่ดี ไม่สนุก ยินดีคืนเงิน n n10 จุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ในรอบ 10 ปีของวงการเกมส์n10. ช่องว่างระหว่างผู้สร้างเกม, เกมเมอร์ และค่ายเกม แคบลงnจากการที่เกมเข้าถึงคนได้มากขึ้น การแข่งขันก็มากขึ้นไปด้วย ผู้พัฒนาเกม ค่ายเกม ต่างก็กลัวเกมจะขายไม่ออก จึงมีการพูดคุยสื่อสารกับเกมเมอร์กันมากขึ้น เพื่อรับฟังความเห็น ฟีดแบค มาใช้ทำเกมให้ตรงความต้องการของเกมเมอร์มากกว่าเดิม ดังจะเห็นได้จากผู้สร้างเกม ค่ายเกม หรืออื่นๆ มักทำเพจใน Facebook หรือ Twitter หรือ Kickstarter แล้วออกมาพูดคุยกับเกมเมอร์อยู่เสมอๆn nnSource:nnhttp://kotaku.com/the-10-biggest-changes-of-the-last-10-years-in-video-ga-1724083583n"!ตรวจหวย16กุมภาพันธ์2561โมบาย โจ๊ก เกอร์
สปอร์ต พูล วัน นี้ผล บอล 100 เปอร์ เซ็น
สล็อต โอน ตรง:League of Legends เกมออนไลน์แนว MOBA ชื่อดังก้องโลกที่มียอดผู้เล่นมากที่สุดในตอนนี้เป็นผลงานจากค่าย Riot Games เมื่อปีที่แล้วได้มีการประกาศฉลองครบรอบ 10 ปีพร้อมกับประกาศรายชื่อเกมใหม่เพียบไม่ว่าจะเป็น VALORANT แนว FPS ที่กำลังทดสอบอยู่ตอนนี้ แล้วยังจะมีเกมพวกต่อสู้เป็นเกมตู้ และเกมแนว MMO อีกแต่วันนี้เราจะพูด Legends of Runeterra เกมที่เปิดในโซน NA EU ไปแล้วและกำลังจะเปิดขยายโซนพื้นที่ให้บริการเพิ่มในช่วงสิ้นเดือนเมษายนนี้ ทั้งในแพลตฟอร์ม Windows PC และ Mobile ดังนั้นวันนี้ Sanook Game จะพาเพื่อนๆ ชมวิธีเล่นเบื้องต้นเพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับคนที่ยังไม่รู้ข้อมูลอะไรเลยnnเริ่มแรกเรามารู้จักสนามต่อสู้กันก่อนเลยถ้าคนที่มีพื้นฐานเกมการ์ดมาอยู่แล้วก็คงเข้าใจไม่ยากแต่สำหรับใครที่ไม่เคยเล่นมาก่อนบอกเลยว่า ต้องใช้ความเข้าใจพอสมควรดังนั้นเราจะแบ่งย่อยตามเลขที่เขียนไว้ดังรุปด้านบนเพื่อทำออกมาให้ระเอียดที่สุดn1 พื้นที่วางการ์ดยูนิตของตัวเองที่สามารถวางสูงสุดได้ถึง 6 ตัว ซึ่งจะลงยูนิตได้ทั้งแบบเรียกลงไปเองโดยจ่ายค่า Mana หรือจะเป็น Effect ของการ์ดที่เรียกตัวละครมาก็ได้ เพราะการเรียกยูนิตในเกมนี้มีหลายแบบมากn2.พื้นที่สำหรับการต่อสู้ โดยพื้นที่ในหมายเลข 2 จะไว้สำหรับลงยูนิตจากที่วางไว้ไปโจมตีหรือตั้งรับ ขึ้นอยู่กับเราเอง แล้วบางครั้งการลง Spell หรือการเวทมนตร์ก็สามารถลงได้ในจังหวะนี้เช่นเดียวกันn3.พื้นที่วางการ์ดของศัตรูเราสามารถดูได้ว่าเขาวางอะไรไว้แล้วบางเพื่อเตรียมแผนรับมือต่อไปnn4.จำนวน Mana ที่สามารถใช้ได้ในแต่ละ Turn หรือจะเรียกค่า Cost ก็ได้ถ้าใครเคยเล่นเกมอย่าง Hearthstone มาจะเข้าใจแต่ความพิเศษของค่าพลังนี่ใน Legends of Runeterra จะพิเศษกว่าเกมอื่นๆ ตรงที่เมื่อเรามี Mana เหลือจากการใช้ในแต่ละรอบ แล้วกดจบ Turn เราจะได้ค่าพลังที่เหลือทั้งหมดไปใส่ในช่อง Mana Spell ที่เก็บสูงสุดได้ 3 อันเพื่อเอาไว้ใช้ในรอบต่อๆ ไปโดยไม่เสีย Mana หลัก ยกตัวอย่างเช่น เทิร์นนี้เราใช้ Mana ไป 2 เหลือ 3 กดผ่านแล้ว 3 Mana ที่เหลือเอาไปเก็บไว้ใน Mana Spell ทีนี้เริ่มเทิร์นใหม่เราก็จะมี 6 Mana + Spell Mana อีก 3 ไว้สำหรับใช้การ์ดพวกเวทมนตร์แบบไม่ต้องเสีย Mana หลักนั่นเองn5.สัญลักษณ์เครื่องหมายต่อสู้เพื่อแสดงให้เห็นว่ารอบนี้คุณสามารถโจมตีได้ สรุปง่ายๆ ว่าเมื่อดาบอยู่ฝั่งไหนฝั่งนั้นโจมตีได้n6. พลังชีวิตของเรา HP เมื่อฝั่งไหนเหลือ 0 ก็จะแพ้ไป ซึ่งเราสามารถทำดาเมจได้จากการโจมตีด้วยการ์ดยูนิตและการ์ดเวทมนตร์ รวมถึงบางครั้ง Effect ของการ์ดแต่ละใบก็อาจจะส่งผลให้ลบพลังชีวิตในส่วนนี้ด้วยn",สยาม โป ก เก อ!
แท็ก: เกม หนอน กิน จุด y8