โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน-TH733เกมออนไลน์

2024-08-23 11:49:26
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน】ให้คุณด้วย โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงินวิธีการเล่น

โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน:nเกมส์ Eldoron Defensenณ ปัจจุปันมีเกมในระบบ iOs ต่างๆมากมายให้เพื่อนๆได้เลือกเล่นกันไม่ว่าจะเป็นเกมแนว Shooting , RPG , RTS รวมไปถึงเกมแนวแฟนตาซี Tower Defence ที่เพื่อนๆหลายคนคงจะรู้จักเกมแนวนี้ไม่มากก็น้อย ซึ่งอยากขอแนะนำเกมน้องใหม่ที่เปิดให้ดาวน์โหลดกันเมื่อต้นเดือนสิงหาคมที่ ผ่านมา กับเกม Eldoron Defense หรือชื่อไทยเท่ห์ๆว่า ตำนานผู้พิทักษ์แห่งเอลโดรอน เป็นเกมของคนไทย พัฒนาโดย Playmunz nเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenเกมนี้มีจุดเด่นตรงเรื่องระบบธาตุ ซึ่งภายในเกมจะมีธาตุอยู่ด้วยกัน 6 ธาตุได้แก่ Pyromaster, Alchemist ,Titania, Geomancer, Crystal Maiden  และ Arcanist ธาตุทั้ง 6 นี้จะแพ้ทางกัน ด้วยระบบนี้เองทำให้ศัตรูก็มีธาตุด้วยเช่นกัน ฉะนั้นควรวางแผนก่อนว่าควรสร้างอะไรก่อนและหลังnเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenระบบธาตุยังสามารถนำมาผสมกันได้ด้วย (Fusion Magic) ทำให้เวทย์แรงมากขึ้น และที่สำคัญยังมีสามาถพัฒนาธาตุให้เป็นมหาเวทย์แสุดแรง (Hybrid Magic) ได้nเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenเพื่อนๆสามารถหาดาวน์โหลดได้แล้วที่ APP Store เล่นได้ทั้ง iPad,iPhone และ iPod แล้ววันนี้ !! ที่n>> https://itunes.apple.com/th/app/eldoron-defense/id578185953?l=th&mt=8nเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensenเกมส์ Eldoron Defensen "ผล ตรวจ สลาก 1 พ ย 63สล็อต โร มา เว็บ ตรง เครดิต ฟรี

โหลด เกมส์ ฟรี pc ไฟล์ เดียว

บ้าน หมา น่า รักสรุป ผล บอล เมื่อ คืน นี้ ทุก ลีกมาอัพเดตสถานการณ์กันต่อเนื่อง กับดราม่าค่ายเกมส์ Blizzard ที่ดูจะไม่จบง่ายๆ เรียกได้ว่าเป็นปีสุดซวยของเขาจริงๆ โดยมีหลายเรื่องยิบย่อยมากๆ เลยจะขอสรุปให้เป็นข้อๆ ครับnBlizzard โพสต์ขอโทษชาวจีนลงในบอร์ด Weibo ด้วยใจความด้านล่างn n"พวกเรารู้สึกผิดหวังและโมโหเป็นอย่างมาก สำหรับกรณีที่เกิดขึ้นในการแข่ง และจะไม่มีทางละเว้นในสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างเด็ดขาด พวกเรานั้นไม่เห็นด้วย กับการเผยแพร่ความเชื่อทางการเมืองในรูปแบบนี้ โดยพวกเราจะทำการห้ามผู้เล่นที่ทำผิด เข้าร่วมการแข่งขัน รวมถึงฉีกสัญญาจ้างกับนักพากษ์ในงานทันที พวกเราจะให้ความเคารพ และปกป้องศักดิ์ศรีของประเทศเรา" (ผู้เขียนแปลจาก Eng อีกทีอาจมีตกหล่นหรือการแปลผิดพลาดนะครับ)nซึ่งก็โดนทาง Reddit บอร์ดของฝั่งฝรั่งเอาไป วิพากษ์วิจารณ์กันสนุกปากเลยทีเดียวnCredit: https://www.reddit.com/r/HongKong/comments/dfkmp1/blizzards_official_weibo_account_just_posted_an/nนอกจากนั้นยังมีความเคลื่อนไหวจากหลายๆ ฝ่ายต่อเนื่องมาตั้งแต่เมื่อวาน ตั้งแต่การที่ระหว่างแข่งขันเกมส์ HearthStone ของผู้เล่นระดับนักศึกษามหาวิทยาลัย มีการชูป้าย Free Hongkong ขึ้นมากลางสตรีม ซึ่งแน่นอนว่า โดยตัดทิ้งไปอย่างรวดเร็วทำเอานักพากษ์อึ้ง ต้องรีบเปลี่ยนเรื่องคุยเลยnnนักการเมืองของอเมริกาทั้งสองฝั่ง Republican และ Democrat ออกมาทวิตโจมตี Blizzard ในเหตุการณ์ของ Blitzchung เรียกได้ว่านานๆ ทีจะเห็นคิด ทำอะไรตรงใจกันของสองฝั่งพรรคการเมืองn nCredit: https://thehill.com/policy/international/464990-lawmakers-criticize-blizzard-for-suspending-gamer-who-supported-hongnBlizzard ต้องปิด Reddit ในชื่อค่ายตัวเอง ปรับเข้าสู่ Private Mode ก่อนที่จะแถลงการณ์ว่าเหตุเพราะ Moderator ของ subreddit Blizzard ทำการปรับให้เป็น Private ด้วยตัวเอง ก่อนจะลาออกจากการเป็น Moderatorn nCredit: https://www.pcgamer.com/blizzard-subreddit-goes-private-in-the-wake-of-blitzchung-backlash/nหนึ่งในผู้พัฒนาเกมส์ World of Warcraft คนสำคัญอย่าง Mark Kern ตัดสินใจเข้าร่วมการ Boycott โดยสามารถหาอ่านคำประกาศ และการให้เหตุผลของเขาได้ในทวิตเตอร์ (ค่อนข้างยาวมาก) Twitter ของ Mark KernnnCredit : https://www.themix.net/2019/10/world-of-warcraft-vanilla-team-lead-mark-kern-explains-why-he-joined-boycottblizzard/nBrian Kibler ผู้เล่นและนักพากษ์เกมส์ HearthStone ประกาศลาออกจากการแข่งขันระดับ Grandmaster โดยกล่าวไว้ใน Blog ส่วนตัวของเขาว่า "เขาจะไม่ยุ่งเกี่ยว จนกว่าจะมีความเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น" ซึ่งเจ้าตัวให้ทัศนะว่า เขาไม่ชอบอยู่แล้วที่เวทีการแข่งขันถูกใช้เป็นที่แสดงทัศนคติทางการเมือง แต่เขามองว่าการลงโทษครั้งนี้ของ Blizzard รุนแรงเกินไป เหมือนอยากจะเชือดไก่ให้ลิงดูโดยใช้ Blitzchung เป็นแบบอย่าง ไม่ให้ทำอะไรคล้ายๆ กันอีกในอนาคตn nCredit: http://bmkgaming.com/statement-on-blitzchung/nในขณะที่งาน Blizcon ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ ไฟที่โหมกระหน่ำ Blizzard ในตอนนี้ที่ไม่มีทีท่าจะดับสักทีนั้น จะส่งผลต่องานอย่างไร ต้องรอติดตามครับn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnBlizzard เละทั้งในและนอกบ้าน! โดนผู้เล่นแบนไม่พอ คนในยังทำเรื่องอีก!nnTESF ประกาศชื่อนักกีฬาทีมชาติลุยซีเกมส์เกมที่ห้า Hearthstonennก้าวเข้าสู่ด้านมืดและทำชั่วให้ได้ดีใน Rise of Shadows ส่วนเสริมใหม่ของ HEARTHSTONEnnแนะนำระบบมาสเตอร์ การแข่งขันใหม่ของ Hearthstone";

สล็อต xo โบนัส 100

โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน:ผล บอล m7 เมื่อ คืนส่องโค้ดเว็บไซต์ บอกใบ้ Final Fantasy XV จะลง PCnFinal Fantasy XVnเป็นการค้นพบจากสมาชิกชื่อว่า “KupoNut” บนเว็บไซต์ NeoGaf ที่ได้ให้ข้อมูลว่าเว็บไซต์ finalfantasyxv.com/uncovered ของทาง Square Enix ได้มีซอร์สโค้ดของเว็บไซต์ที่ชี้ให้เห็นความเป็นไปได้ว่าเกมจะมีแพลตฟอร์ม PC ด้วย ซึ่งตอนนี้เว็บไซต์กำลังนับถอยหลังสู่งาน Undercovered ของทางบริษัทโดยเป็นการพูดถึงเกม Final Fantasy XV และข้อมูลก่อนหน้านี้เคยมีข้อมูลอย่างไม่เป็นทางการว่าเกมมีกำหนดการปล่อย 30 มีนาคม 2016 ครับnดูจากคีย์เวิร์ดของซอร์สโค้ดด้านล่างมีการระบุถึง Steam Store และ Windows 10 ทั้งสองคำนี้มันเกี่ยวเนื่องกับ PC อย่างไม่ต้องสงสัยnFinal Fantasy XVnนอกจากนั้นแล้ว “KupoNut” ยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าโค้ดข้างบนที่เห็นเนี่ย มันเป็นตัวเดียวกันเหมือนกับตอน Rise of the Tomb Raider(ดูซอร์สโค้ดทางนี้ click) โดยบอกว่าบางทีคนทำเว็บไซต์ของ Square Enix อาจจะขี้เกียจก็เลยก็อปแปะเสียเลย ฮาnทั้งนี้การที่ Square Enix หยิบซีรีย์ Final Fantasy มาลงให้กับ PC คงไม่ใช่เรื่องตื่นเต้นอะไรอีกต่อไปแล้ว เพราะเป็นสิ่งที่บริษัททำมาตลอดในช่วงระยะเวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ และการที่เกม Final Fantasy XV ลงกับให้กับ Xbox One หากชาว PC จะได้อานิสงค์มาด้วยก็คงไม่ใช่เรื่องแปลก ขึ้นอยู่กับว่าเมื่อไหร่ก็เท่านั้นnสำหรับงาน Uncovered ของทาง Square Enix เหลือเวลาอีก 2 วันในการนับถอยหลังเปิดงาน ในตอนนั้นเราอาจได้ยินข่าวดีจริงๆก็ได้ครับ …แต่ก็อย่างว่านี่ไม่ได้เป็นข้อมูลอย่างเป็นทางการจากต้นสังกัด ชั่งใจและฟังหูไว้หูครับnเพิ่มความอยากเล่นด้วยวีดิโอเกมเพลย์ล่าสุดด้านล่างครับn",ดู บอล ย้อน หลัง ลีก เอิ ง

แคปชั่นพี่น้องแท้ๆ

GAMEVIL เตรียมส่งเกม MMORPG ฟอร์มยักษ์ Royal Blood และ Project One ลงสนาม ปีนี้แน่นอน! nRoyal Bloodn(รูป01)nGAMEVIL กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา MMORPG 2 เกมยักษ์ใหญ่ และมีแผนที่จะเปิดตัวทั้ง 2 เกมภายในปีนี้อย่างแน่นอนn nเกมแรกคือ Royal Blood  MMORPG แนว open-world ซึ่งเผยชื่อครั้งแรกในงานประชุมของ Unity ภายใต้ชื่อ Unite '16 Los Angeles ส่วนอีกเกม คือ Project One (ยังไม่ใช่ชื่อทางการ) MMORPG แนว open-world ในมุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งทั้ง 2 เกมจะใช้ระบบ Unity 5 ในการสร้างกราฟิกสุดตระการตามาให้ยลกันnRoyal Bloodn nทั้งสองเกมใหญ่เป็นสไตล์ MMORPG แต่มีเอกลักษณ์ความมันส์ไม่ซ้ำกันแน่นอน สไตล์ของ Royal Blood นั้นจะเน้นที่ interaction ของผู้เล่นกับตัวเกม ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมไปพร้อมๆ กับการสำรวจแมพสุดอลังแบบ open world และจุดเด่นของเกมนี้ยังอยู่ที่ระบบ Realm VS Realm ที่เปิดโอกาสให้เหล่าเกมเมอร์ได้มาห้ำหั่นกันในระดับทีม 100 VS 100 คนเลยทีเดียวnตัวอย่างเกม Royal Blood >> https://www.youtube.com/watch?v=BPu0ZlsHCeonnส่วนอีกหนึ่งเกมอย่าง Project One จะเป็น RPG แบบ open-world ที่มีทีเด็ดอยู่ที่การหมุนมุมกล้องได้รอบถึง 360 องศา รวมถึงการต่อสู้สุดเร้าใจและท่วงท่าการเคลื่อนไหวที่เป็นอิสระ ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ดั่งใจ จะให้โดดหรือหลบไปทางไหนก็ทำได้อย่างว่องไวnRoyal Bloodnทั้งสองเกมจะมาพร้อมกราฟิกระดับพระกาฬจากการใช้โปรแกรม Unity 5 และจะดึงศักยภาพสูงสุดของเกมออกมาผ่านเทคโนโลยีมือถือล่าสุด เพื่อสร้างความประทับใจอันหาไม่ได้จากที่ไหนให้กับเกมเมอร์ทุกคนnทาง GAMEVIL กำลังพัฒนา MMORPG ฟอร์มยักษ์ทั้งสองเกมให้โดนใจฐานผู้เล่นทั่วโลกมากที่สุด โดยเกมจะเชื่อมโยงผู้เล่นแต่ละคนเข้าหากันผ่านระบบเครือข่ายที่มากด้วยคุณภาพ และยิ่งไปกว่านั้น GAMEVIL จะใช้มุมมองอันหลากหลายในการให้บริการแต่ละภูมิภาค เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมอย่างครบเครื่องและครอบคลุม"。

โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน:แฟน Ragnarok ไอเดียเจ๋ง พาเดินทัวร์เมือง Prontera แบบเสมือนจริงผ่าน VRnRagnarok Onlinenทุกวันนี้เรียกว่าเทคโนโลยี Virtual Reality หรือ VR ที่พาเราเข้าไปอยู่ในเกมผ่านมุมมองสายตาที่เหมือนกับได้หลุดเข้าไปจริงๆ นั้นอยู่ใกล้ตัวและสัมผัสได้ง่ายขึ้นมากๆ เชื่อว่าคงมีหลายคนที่อยากจะเข้าไปเดินอยู่ในเกมออนไลน์ที่เคยเล่นกันมาแน่ นอนnnRagnarok Online เองก็เป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่อยากจะให้ทำเป็นแบบ VR ออกมา แม้ทางต้นสังกัดจะไม่มีแผนในการทำแต่ล่าสุดเหล่าแฟนคลับ RO ก็ได้ใช้เทคโนโลยี Virtual Reality นี้แหละครับจำลองเมืองหลวงอย่าง Prontera ขึ้นมาเป็นเกมให้เราได้เข้าไปเดินเล่นส่องนู่นส่องนี่ภายในเมืองกันแบบเหมือนกับได้หลุดเข้าไปเดินอยู่จริงๆ ซึ่งมันเจ๋งมากๆnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinenการพัฒนา RO VR ในครั้งนี้เป็นผลงานของหนุ่มใต้หวันที่ชื่อว่า David Tai โดยเค้าใช้เอนจิ้น Unity ในการพัฒนาขึ้นมา มีการจำลองอาคาร สภาพแวดล้อมต่างๆ ให้ออกมาเหมือนที่สุด แต่ก็ยังมีหลายจุดที่ยังบั๊กอยู่ ปัจจุบันเค้าทำไปได้ 4 แผนที่แล้ว ซึ่งถ้าใครที่สนใจก็ต้องติดต่อเจ้าตัวไปโดยตรง ซึ่งพี่แกจะให้เล่นกันฟรีๆ แบบไม่คิดเงินเลยด้วยnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinenเห็นแบบนี้แล้วก็แอบอยากจะให้ทาง Gravity พัฒนา RO VR ออกมาให้เราได้เล่นกันจริงๆ คงจะเป็นอะไรที่สนุกมากอย่างแน่นอน แต่ก็ต้องเข้าใจว่ามันพัฒนายากมากและดูจะเป็นไปได้น้อยสุดๆnที่มา 2Pn nสนับสนุนเนื้อหาโดยn",แทงบอลออนไลน์เว็บไหนดี 10 อันดับเว็บพนันบอลดีที่สุด 2021

สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",แจก เครดิต ฟรี th733คาสิโนด้านกีฬายกให้เป็นที่ 1 ในวงการคุณ Jason Schreier นักข่าวของเว็บไซต์ kotaku รายงานว่าแหล่งข่าววงใน 3 คนระบุว่า Sony Interactive Entertainment เตรียมนำเกม Horizon: Zero Dawn ที่เคยออกวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2017 มาลงแพลตฟอร์ม PC ภายในปี 2020 โดยจะวางจำหน่ายผ่านร้านค้า Steam และ Epic Games StorenHorizon: Zero Dawn อาจเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟเกมแรกของ Sony ที่จะมาวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC แม้ว่าเกมต่าง ๆ ของ Sony อย่าง Death Stranding , Detroit: Become Human , Beyond: Two Souls , Heavy Rain , Journey และ Flower จะประกาศลง PC แล้ว แต่เกมเหล่านั้นได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออิสระที่ Sony ไม่ได้เป็นเจ้าของ และ Sony ไม่ได้เป็นผู้จัดจำหน่ายตัวเกมเวอร์ชัน PCnอีกสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจก็คือเกม Horizon: Zero Dawn และ Death Stranding รันบนเอนจิน Decima ของทีมพัฒนา Guerrilla Games ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้างเกมแบบ open-world โดย Guerrilla Games และ Kojima Productions ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามรายงานนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจากทาง Sony Interactive Entertainment และ Guerrilla Games เราคงต้องรอติดตามกันต่อไปครับn "。

สล็อต ฟา โร gclub

คลิปเกมเพลย์ตัวใหม่ Prince of Persia: The Forgotten Sandsnnnnnnคลิป Trailer ตัวอย่างการเล่นใหม่ล่าสุด Prince of Persia: The Forgotten Sands จาก IGN โชว์พาวระบบต่อสู้ของภาคนี้ ที่เจ้าชายเคราแพะของเราจะต้องเผชิญหน้าปะทะกับเหล่ากองทัพทรายปีศาจ ซึ่งศัตรูจะมีในฉากพร้อมๆกับเป็นสิบๆตัว ให้เจ้าชายต่อสู้ได้มันส์สะใจมากขึ้น ต่างจากภาคเจ้าชายตัวปลอมที่ศัตรูจะโผล่มาเพียงหยิบมือเท่านั้น แถมระบบห้อยโหนเล่นแอโรบิคก็ทำได้สวยงามnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.comnhttp://www.ign.com"!ตรวจ หวย 16 มิ ย 64 กรอก ตัวเลขโปร โทร ราย วัน ท รู

ทาง เข้า 911xbetสมัครสมาชิก Gclub Casino

โปร slot xoบา คา ร่า ให้ ได้ เงิน:เกมส์เต้นnวันเวลาผ่านไปในขณะที่เกมออนไลน์แนวต่างๆๆได้รับความนิยมน้อยลงๆ ทางผู้พัฒนาก็เข็นเกมแนวใหม่ๆออกมาให้เล่นกันเพิ่มขึ้น แต่ก็มีเกมแนวหนึ่งที่ยังมีคนนิยมเล่นอยู่เรื่อยๆไม่น้อยลงนัก นั่นก็คือเกมแนว เกมส์เต้น หรือเกมส์ดนตรี พวกกดตามจังหวะเพลงทั้งหลายแหล่ ที่ยังมีผู้ให้บริการนำเอาเกมส์ใหม่ๆแนวนี้มาเปิดเพิ่มขึ้น ซึ่งแม้แต่ Audition ที่เป็นเกมส์กดจังหวะเพลงเกมแรกก็ยังคงมีคนเล่นไม่ขาดสายnเป้าหมายของคนเล่นเกมส์เต้นหรือเกมส์กดจังหวะดนตรีนั้นก็คือ จะต้องกดปุ่มตามจังหวะเพลงให้ทันและถูกต้อง ซึ่งต้องใช้สมาธิในการฟังจังหวะและกดปุ่มและพร้อมเพรียงกับจังหวะด้วย ดังนั้นหากมีอะไรมากวนสมาธินิดหน่อย ก็อาจทำให้กดพลาดได้ง่ายๆ การจะกดให้ได้ Perrfect ในเพลงหนึ่งๆจึงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย หากไม่ได้ฝึกฝนการเล่นมาเป็นเวลานาน นอกจากนี้ยังมีอุปสรรคต่างๆที่จะเข้ามากวนสมาธิของคุณอยู่เรื่อยๆ ซึ่งทางเว็บ gamesinasia ก็ได้มีการรวบรวมอุปสรรคของการเล่นเกมกดจังหวะเพลงมาด้วยกัน 10 ข้อ มาดูกันว่าตรงกับที่คุณเคยเจอมาบ้างหรือเปล่าn nอุปสรรคอย่างที่ 1 สีสันแสบตาnในการเล่นเกมส์เต้นทั้งหลายนั้น เวลาที่เรากดตามจังหวะได้ถูกต้องหรือใกล้เคียง มันก็จะมีตัวบอกคะแนนของเราเด้งขึ้นมาว่า "Great!" หรือ "Awesome!" แล้วแต่จังหวะที่เรากด และแต่ละเกมส์ก็อาจใช้คำต่างกันไป ซึ่งไอ้คำพวกนี้แหละที่มันจะเด้งขึ้นมาทำลายสมาธิคนเล่นได้อย่างดี เนื่องจากสีสันอันแสบทรวงลูกตาของมัน แถมบางทีคนเล่นยังมัวแต่ดีใจที่กดได้ถูกต้อง ทำคอมโบได้เยอะ จนทำให้กดพลาดจังหวะต่อไปก็มีnเกมส์เต้นn nอุปสรรคอย่างที่ 2 มัวแต่ดูตัวละครnสิ่งที่มาพร้อมเกมส์เต้นหรือเกมส์ดนตรีทั้งหลาย ก็ย่อมต้องมีตัวละครที่เป็นนักเต้น หรือนักร้อง สวยหล่อเท่แล้วแต่เพศที่เลือก ซึ่งภารกิจของคนเล่นเกมส์เต้นอย่างที่สองรองลงมาจากการเล่นก็คือ การตกแต่ง Avatar ตัวละครสุดรักนั่นเอง เพื่อให้ออกมาสวยน่ารัก หรือเท่มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ จนเวลาเล่นมัวแต่มองความสวยงามตัวละครของตัวเองจนลืมกดปุ่มก็มีเยอะ อันนี้โทษใครไม่ได้นอกจากโทษตัวเองสถานเดียว และถ้าเป็นเกมเต้นเครื่องคอนโซลคุณก็จะมักเจอกับหนู Miku ไอดอลโวคาลอยด์สุดเลิฟจนไม่มองปุ่มกดก็มีnเกมส์เต้นn nอุปสรรคอย่างที่ 3 มือมันขยับไปเองnอย่างที่บอกไว้แต่แรกว่าเกมส์แนวนี้ต้องอาศัยสมาธิและการเข้าจังหวะในการเล่นอย่างมาก บางครั้งขณะที่กำลังรัวคอมโบอย่างเมามัน ก็อาจจะมีจังหวะเผลอกดแถมไปอย่างไม่รู้ตัว ทำให้กดพลาดและหลุดคอมโบเอาได้ง่ายๆ โดยเฉพาะพวกเพลงจัวหวะเร็วๆทั้งหลาย บางทีสมองเราอาจจะชินและรู้ว่าควรจะกดตอนไหน แต่เพราะจังหวะและปฏิกิริยาตอบสนองของร่างกาย มันก็ทำให้นิ้วมือมันจิ้มเกินไปได้เช่นกันnเกมส์เต้นn nอุปสรรคอย่างที่ 4 จู่ๆก็คันnอุปสรรคอันนี้วัดความอดทนของคนเล่นครับ ว่าจะทนต่อความคันได้หรือไม่ เล่นๆอยู่กดคอมโบไม่มีพลาด จู่ๆยุงก็เกาะมากัดขา จะก้มลงไปตบก็ไม่ได้ เลือกเอาละกันว่าจะทนคัน หรือจะเลิกเล่นแล้วใช้มือเกาnเกมส์เต้นn nอุปสรรคอย่างที่ 5 สมาธิหลุดเพราะ Combo!nต่อให้เล่นเก่งแค่ไหนก็มีบ้างที่พลาดเพราะมัวดูจังหวะคอมโบของตัวเอง ว่าทำไปแล้วกี่คอมโบ ยิ่งถ้าตั้งใจจะทำ Perfect เลยด้วยอาจจะทำให้สมาธิว่อกแว่กและพลาดได้nเกมส์เต้นn nอุปสรรคอย่างที่ 6 มัวแต่ดูคนอื่นเล่นnกรณีมักเกิดขึ้นเวลาที่เล่นด้วยกันกับคนอื่น แล้วคนอื่นทำคะแนนได้ดีกว่าเรา ก็จะเกิดอารมณ์ไม่ยอมแพ้ และจะแข่งกันทำคอมโบทำคะแนนให้ได้มากกว่า ซึ่งส่งผลให้สมาธิหลุดกดพลาดมากขึ้นกว่าตอนเล่นปกติnเกมส์เต้นnเขาทำไปล้านกว่าแล้ว เราเพิ่งสองแสนเองn nอุปสรรคอย่างที่ 7 มีคนเล่นเพลงอื่นอยู่ข้างๆnปัญหานี้มักเกิดขึ้นเวลาคุณเล่นที่ร้านเกม หรือเล่นอยู่ในห้างที่มีตู้เกมเต้นอยู่ใกล้ๆกัน ในขณะที่คุณกำลังเต้นเพลงของคุณอย่างเมามันส์ ก็ดันมีคนมาเปิดอีกเพลงหรือเพลงเดียวกันแต่ไม่พร้อมกันอยู่ใกล้ๆ ทำให้คุณฟังเสียงเพลงไม่ถนัดก็จะหลุดคอมโบเอาได้ง่ายๆเลยnเกมส์เต้นnปัญหานี้แก้ได้ด้วยการใส่หูฟังn nอุปสรรคอย่างที่ 8 มัวแต่คิดเรื่องอื่นnข้อนี้เป็นกันได้ทุกเกมส์ ไม่ใช่แค่เกมส์เต้น แต่ว่าถ้าคิดเรื่องอื่นจนไม่มีสมาธิ จะทำให้เล่นเกมแนวนี้ได้ยากกว่าเกมส์แนวอื่นๆนั่นเองnเกมส์เต้นnเล่นออดิชั่น แต่อยู่ๆก็คิดถึงหนูมิกุแทนn nอุปสรรคข้อที่ 9 ตัวละครมันบังจอnในเกมส์เต้นบางเกมส์นอกจากมุมกล้องหน้าจอปกติแล้ว ในระหว่างเล่นอาจจะมีการเปลี่ยนมุมกล้องไปทิศอื่นๆ ที่ทำให้ตัวละครมันมาบังบริเวณปุ่มที่เราต้องกดด้วย ยิ่งถ้าเราแต่งตัวละครให้ชุดมีสีเดียวกับปุ่มกดแล้ว ยิ่งทำให้ดูยากเข้าไปใหญ่ เป็นเหตุให้กดพลาดได้nเกมส์เต้นnเฮ้ย! อย่าบังดิn nอุปสรรคข้อที่ 10 อุปสรรคจากคนnถ้าเล่นร้านเกมยิ่งเจออุปสรรคข้อนี้มากที่สุด ยิ่งร้านแคบๆเล็กๆมีโอกาสที่คนเดินผ่านไปมาเดินชนเรามีสูง ทำให้เรากดพลาดได้ ถ้าเล่นที่บ้านอาจไม่มีใครมาชน แต่อาจโดนแม่หรือเมียสั่งให้เลิกเล่นได้ อันนี้ยิ่งน่ากลัวกว่าnเกมส์เต้นnแคบขนาดนี้ เปลี่ยนร้านเหอะ!",ผล บอล อา ร์ เซ น่ อ ล เมื่อ คืน!


แท็ก: Heist Stakes เกมสล็อต ปล้นธนาคาร ทดลองเล่นสล็อต PG มาใหม่. , bet365 casino, ไพ่ ผสม สิบ ภาษา อังกฤษ, สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 กันยายน 64, แนะนำเพื่อน เล่นเกม รับค่าคอมมิชชั่น