อัด ตรา ต่อ รอง บอล วัน นี้:ชื่อซีรี่ส์เกม Metro ถือว่าโด่งดังพอสมควรในหมู่แฟน FPS สายซาดิสก์ที่ชอบเสพย์เกมแนว Survival Horror แบบมืดหม่น ๆ เล่นยาก ๆ ให้ร้อง “อาห์” ออกมาเพราะความสะใจที่ตัวเองถูกทำร้าย อย่างไรก็ตาม เมื่อ Metro ล่วงเลยมาถึงภาคที่สาม มันกลับวางเดิมพันครั้งใหญ่ด้วยการพาแฟน ๆ ออกจากอุโมงค์อุดอู้ สู่โลกกว้างแห่งประเทศแม่รัสเซียในม้าเหล็กพลังไอน้ำ การผจญภัยที่ยิ่งใหญ่อลังการขึ้นจะส่งผลกระทบกับความมืดหม่นสิ้นหวังอันเป็นสเน่ห์ของซีรี่ส์หรือไม่? ความสยองพองเกล้าในความมืดนั้นสูญหายไปหมดแล้วรึเปล่า? ซึ่งขอตอบสั้น ๆ ตรงนี้เลยว่า “ไม่” ครับผม แถม Exodus ยังเต็มไปด้วยของใหม่ ๆ ที่มายกระดับเกม Metro ให้เด็ดขึ้นไปอีกขั้น ว่าแล้วก็นั่งรถไฟไปดูด้วยตาคุณเองเลยดีกว่าn*รีวิวเวอร์ชั่นพีซีนะครับผมnnขอเชิญพบกับ “Aurora“ รถไฟคันงามที่คุณต้องโดยสารไปตลอดเรื่องnเสียง… รถด่วนขบวนสุดท้ายnเรื่องราวใน Metro Exodus เกิดขึ้นหลังจากตอนจบภาค Last Light ประมาณหนึ่งปี ซึ่งตั้งแต่ช่วงต้นเกม “Artyom” พระเอกของเราพร้อมภรรยาและพรรคพวก Ranger ดันจับพลัดจับผลูไปพบกับเหตุการณ์ตกกระไดพลอยโจร จนต้องชิ่งขึ้นรถไฟเพื่อเผ่นออกจากแดน Metro ในมอสโคว ออกเผชิญหน้ากับเรื่องราวการผจญภัยบทใหม่ที่กินเวลาเกือบ 20 ชั่วโมงในภาคนี้nnเผยความลับและพบกับสิ่งไม่คาดฝันในประเทศรัสเซียnโดยรวมแล้วเนื้อเรื่องของ Exodus ยังน่าสนใจไม่แพ้ภาคก่อน ๆ สาเหตุหนึ่งก็เป็นเพราะมันเปลี่ยนอารมณ์จากเรื่องราวการเอาชีวิตรอดในแดนใต้ดินแคบ ๆ มาเป็นการออกผจญภัยตามหาความหวังครั้งใหม่ในชีวิต ทำให้ผู้เล่นได้พบกับผู้คนใหม่ ๆ มากหน้าหลายตาทั้งที่เป็นมิตรและศัตรู ถึงแม้เส้นเรื่องจะค่อนข้างตรงไปตรงมา (ก็มันอยู่บนรางรถไฟนี่นา) และจุดหักมุมหลาย ๆ จุดก็คาดเดาได้ไม่ยาก แต่รูปแบบการเล่าเรื่องที่พาผู้เล่นมุ่งหน้าสู่ดินแดนใหม่เรื่อย ๆ ก็ทำให้เกมเมอร์อยากเล่นต่อไปไม่หยุดจนตาเป็นนกฮูก (ผมนี่แหละ) เพียงเพราะอยากรู้ว่าหนทางข้างหน้าจะมีอะไรให้ดูอีกหนอnnเหล่า Ranger แห่ง Spartan Order จะร่วมฟันฝ่าอันตรายไปกับคุณตลอดทางnพระเอกพระนางตัวจริงของเนื้อเรื่องใน Exodus คือพลพรรคบนม้าเหล็กคันนี้ต่างหาก แต่ละคนต่างก็มีบุคลิกประจำตัวที่น่าจดจำและยังมีสเน่ห์ไม่ซ้ำใคร Anna คือสาวแกร่งที่คอยอยู่เคียงข้างพระเอกเสมอ Miller คือผู้นำหน่วย Ranger ที่แม้จะแข็งกระด้างแต่ก็รู้ผิดชอบชั่วดี Stepan คือยักษ์ใหญ่ใจดีดูแข็งนอกแต่นุ่มใน Sam คือ Ranger สายเลือดมะกันที่เป็นทั้งทหารชั้นเยี่ยมและกุ๊กให้กับทีม Idiot ชอบอ่านหนังสือปรัชญาขัดกับฉายาของตัวเองnnAnna ศรีภรรยาสุดเพอร์เฟกต์ของพระเอก (แต่อย่านอกใจนะเอ็ง เธอเป็นพลแม่นปืนมือหนึ่งของ Ranger นะเหวย)nแล้วยังมีมิตรและศัตรูหน้าใหม่ที่พานพบระหว่างทางอีกตรึม แต่ละคนก็มีบุคลิกของตัวเอง ที่สำคัญคือบทสนทนาที่พวกเขาคุยกันเองหรือคุยกับผู้เล่นต่างได้รับการรังสรรค์มาเป็นอย่างดี ดีจนบางทีอดสงสัยไม่ได้ว่านี่มันบทสนทนาในเกม RPG หรือเกม FPS กันแน่เนี่ย (เอาจริง ๆ ผมว่าดีกว่าในเกม RPG หลาย ๆ เกมอีกนะ) ยิ่งเล่นคุณก็จะยิ่งอยากเดินเอ้อระเหยไปฟังพวกเขาพูดอะไรไปเรื่อยด้วยความอยากรู้อยากเห็น นานไปคุณก็จะผูกพันกับก๊วนครอบครัวหัวรถจักรกลุ่มนี้ ได้รู้จักกับโลกอันโหดร้ายแห่งนี้ดีกว่าเดิมจากเรื่องเล่าของพวกเขา และที่สำคัญมันยังช่วยให้คุณยิ่งอินกับเกมมากขึ้นเพราะคุณจะอยากต่อสู้เพื่อพวกเขาจริง ๆnnระวังจะยืนฟังเพลินจนลืมเล่นนะครับnน่าแปลกที่บทดีขนาดนี้กลับต้องมาเจอกับปัญหาเรื่องเสียงพากย์ ไม่รู้ทำไมคนพากย์ตัวละครบางตัวนี่เสียงแข็งอย่างกับหินแกรนิต จนอดสงสัยไม่ได้ว่าทีมพัฒนา 4A เอาทีม Dev กับ Graphic มาพากย์กันเองเอามันส์รึเปล่า ซ้ำร้ายความตลกของเสียงพากย์ที่ว่านี้มันยิ่งเห็นเด่นชัดขึ้นเมื่อถูกคอมโบเข้ากับจังหวะการสนทนาแบบติด ๆ ขัด ๆ ตามสไตล์ Metro โชคดีที่ปัญหาเรื่องนี้แก้ได้ไม่ยากเกินไป เพียงแค่คุณเข้าไปปรับภาษาพูดในเกมให้เป็นภาษารัสเซียแล้วทุกอย่างก็จะดีขึ้น เพราะพอฟังไม่รู้เรื่องก็ทำให้บอกยากว่าตกลงเสียงพากย์มันดีหรือกากกันแน่ แถมยังเข้ากับบรรยากาศในเรื่องมากกว่าเดิมด้วยนะnnโลกที่โดนนิวเคลียร์ถล่มก็ยังมีมุมสวยงามซ่อนอยู่นะnผจญภัยสุดมันส์ในแดนนิวเคลียร์สุดกว้างใหญ่nเกมการเล่นของ Exodus ยังคงเน้นการแบ่งรับแบ่งสู้ระหว่างเกมแอ็คชั่นยิงแหลกและลอบเร้นเก็บศัตรู คุณจะควงปืนขึ้นมากระหน่ำศัตรูทุกคนที่ขวางหน้าเลยก็ได้ แต่มันเปลืองลูกตะกั่วที่เป็นทรัพยากรหายากและยังทำให้คุณมีโอกาสเดี้ยงสูง ทางที่ฉลาดกว่าคือค่อย ๆ ลอบเร้นเก็บศัตรูทีละคน ซึ่งก็มีความท้าทายจากเรื่องการต้องมานั่งสังเกตเส้นทางเดินยามของศัตรูและต้องค่อย ๆ เล่นอย่างใจเย็น สไตล์เกมแบบนี้นี้ถือเป็นลายเซ็นของซีรี่ส์ Metro และมันได้รับการปรุงแต่งให้ดีกว่าเดิมจากองค์ประกอบใหม่ ๆ อันได้แก่ ระบบสร้างของใช้เอง แผนที่แบบเปิดกว้างในบางจุด และระบบกลางวันกลางคืนที่ต่างก็ส่งผลกระทบกับเกมการเล่นnnปืนผ้าหน้าไม้ ใช้แล้วก็ต้องดูแลรักษากันด้วยนะnเนื่องจากภาคนี้ พระเอก Artyom ของเราต้องไปตายเอาดาบหน้าอยู่บ่อย ๆ ดังนั้นเกมจึงให้เขาสามารถใช้เศษเหล็กและสารเคมีที่เขาเก็บได้ระหว่างทางมาสร้างชุดปฐมพยาบาล ตัวกรองอากาศ หรือแม้แต่กระสุนปืนได้ นอกจากนี้เขายังสามารถปรับแต่งชิ้นส่วนปืนกระบอกต่าง ๆ ได้ตามชอบใจเพื่อรับกับสถานการณ์ตรงหน้า เช่น คุณอาจจะแต่งปืนลูกโม่ให้เป็นปืนซุ่มยิงก็ได้ หรือจะเปลี่ยนหน้าไม้ให้เป็นปืนกลกระสุนลูกดอกก็ตามใจ มีข้อแม้เดียวคือคุณต้องหาของแต่งปืนพวกนี้ให้พบซะก่อน จุดนี้ทำให้ Exodus เริ่มกลายพันธุ์เป็นเกม RPG มากขึ้น และกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากออกสำรวจฉาก แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นก็ต้องคอยหักห้ามใจไม่ให้เถลไถลในฉากจนเกินไป เพราะเดี๋ยวกระสุนหมด อุปกรณ์ยังชีพเกลี้ยง หรือปืนเสียยิงไม่ออกแล้วจะซวยnnออกจากอุโมงค์อุดอู้มาสูดอากาศบริสุทธิ์ในอุทยานกันบ้างnว่ากันเรื่องฉาก ฉากใน Exodus หลากหลายยิ่งกว่าเอา Metro หนึ่งสองมารวมกันแล้วยกกำลังสองซะอีก จากเดิมที่ส่วนใหญ่ Artyom จะติดแหง็กอยู่ในอุโมงค์มืด ๆ อย่างเดียว คราวนี้เขาจะได้ออกผจญโลกกว้างในยุคหลังหายนะนิวเคลียร์อย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็นที่รกร้างเปียกชื้นอันเต็มไปด้วยหนองบึง ทะเลทรายแห้งผากที่เหมือนหลุดออกมาจากหนัง Mad Max และเขตอุทยานเขียวชอุ่มอุดมไปด้วยต้นไม้หลากสีที่ตัดกับฉากอื่น ๆ ซะเหลือเกิน พื้นที่เหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นเหมือนแผนที่ Open-world ขนาดย่อมที่ให้เกมเมอร์เดินไปไหนมาไหนได้ตามใจชอบ ความหลากหลายของฉากต่าง ๆ ที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดียิ่งช่วยให้โลกของเกมดูมีสเน่ห์และให้อารมณ์การผจญภัยจริง ๆ จนเกือบจะเทียบเท่าประสบการณ์การสำรวจเมือง City 17 ใน Half-Life 2 เป็นครั้งแรกเลยทีเดียวเชียว ส่วนใครที่คิดถึงฉากมืด ๆ แคบ ๆ ชื้น ๆ ก็ไม่ต้องน้อยใจ เพราะเกมมักจะมีเหตุให้ Artyom ต้องลงดันเจี้ยนใต้ดินอยู่เป็นนิจ แต่ละแห่งก็ขนความระทึกปนสยองมาแบบจัดเต็มซึ่งน่าจะถูกใจแฟนภาคก่อนนักแลnnอุโมงค์มืด ๆ สยอง ๆ ก็ยังไม่หายไปไหนจ้ะnนอกจากฉากแล้ว ศัตรูที่เกมเมอร์จะต้องเจอก็หลากแบบหลายสไตล์มากขึ้นด้วย มนุษย์วายร้ายก็มีหลายเผ่า แต่ละเผ่าก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ส่วนมิวแต้นท์ก็ขนกันมาทั้งโขลง ทั้งหน้าใหม่หน้าเก่า ขนาดย่อมเยาไปจนถึงตัวบอสก็วิ่งมาให้ยิงแบบไม่ซ้ำหน้า น้อยครั้งนักที่คุณจะได้เจออริหน้าเดิม ๆ หลังจากที่รถไฟของคุณเคลื่อนตัวไปสู่ดินแดนใหม่แล้วnnกราฟิกยังงามงดไม่เปลี่ยน แต่ระวังการ์ดจอละลายก็ดีนะnกากนิวเคลียร์งาม ๆnเกม Metro นั้นขึ้นชื่อเรื่องกราฟิกสุดเว่อร์วังอลังการจนทำให้เครื่องพีซีขาดใจตายมานักต่อนัก ซึ่งภาค Exodus ก็ยังรักษามาตรฐานเรื่องนี้เอาได้อย่างยอดเยี่ยม Exodus เวอร์ชั่นพีซีมีกราฟิกสวยงามมาก ๆ จนน่าทึ่ง เต็มเปี่ยมไปด้วยเทคโนโลยีภาพกราฟิกสารพัดเท่าที่ทีม 4A Games จะหาทางยัดเข้ามาได้ ทั้ง 4K, DirectX 12, Ray Tracing นี่มากันพร้อมหน้า พูดได้เต็มปากว่ามันเป็นเกมพีซีที่ภาพสวยที่สุดในตอนนี้ได้อย่างไร้ข้อกังขา และคาดว่า Exodus จะได้รับการแต่งตั้งเป็น “CRYSIS” ร่างใหม่ที่ใช้วัดความแรงของเครื่องพีซีอย่างแน่นอน แต่ใครที่ไม่ได้มีคอมเทพก็อย่างเพิ่งรีบช็อค เนื่องจากทีมพัฒนาเขาจูนกราฟิกเอนจิ้นออกมาเป็นอย่างดี แม้จะเป็นพีซีระดับกลางหรือระดับล่างก็สามารถเล่นเกมนี้ได้แบบลื่น ๆ ในกราฟิกระดับ Low และ Medium ซึ่งแค่นั้นก็สวยนิ้งเทียบเท่าเครื่อง PS4 และ Xbox One แล้วnน่าเสียดายที่เกมเน้นโชว์ภาพกราฟิกอย่าง Exodus กลับมีตัวเลือกให้ปรับเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ได้น้อยกว่าที่คิด โดยเกมแบ่งเป็นหัวข้อใหญ่ ๆ ให้เหลือแค่ความละเอียดภาพ คุณภาพเอฟเฟกต์ในภาพรวม และฟีเจอร์พิเศษสำหรับการ์ดจอ NVIDIA เท่านั้น ในจุดนี้ถ้าเกมมีหัวข้อ Advance ให้ผู้เล่นเข้าไปเลือกปรับเอฟเฟกต์ย่อย ๆ ได้เองคงจะดีมากnnฉากยิงแหลกเอฟเฟกต์กระจายก็มีให้เห็นด้วยnส่วนเสียงเอฟเฟกต์ในเกมนี้ก็เด็ดไม่น้อยหน้ากราฟิก ปืนแต่ละกระบอกฟังดูรุนแรงมีน้ำหนักจนน่าตกใจ เสียงคำรามของมิวแต้นท์รวมถึงเสียงก้าวเท้าที่ดังสะท้อนไปมาในเงามืดก็ฟังดูน่าขนลุกขนพองมาก ๆ ถ้าจะเล่นทั้งทีก็ใส่หูฟังหรือเล่นกับลำโพง 5.1 เถอะนะ แล้วจะอินสามบ้านแปดบ้านnnในเงามืดแห่งนี้ มีบั๊กร้ายซ่อนอยู่nแมลง (บั๊ก) ร้ายกลายพันธุ์nสำหรับด้านเทคนิค เรียกได้ว่าเกม Metro Exodus เกลาออกมาได้ดีกว่าสองภาคที่แล้วมากทั้งที่เกมมีขนาดใหญ่กว่าหลายเท่าตัว แม้กระนั้นก็ยังไม่วายมีบั๊กประหลาด ๆ ออกมาให้เห็นเป็นประปรายอยู่ดี โดยเฉพาะเรื่องโมเดลศัตรูที่ถูกยิงร่วงแล้วเอาหัวไม่ก็ขายื่นทะลุเข้าไปในกำแพง ถ้าไม่คิดมากบั๊กที่ว่านี้ก็ถือว่าขำ ๆ ดี ไม่ได้ร้ายแรงโลกแตกแต่อย่างใดnnถึงฉากนี้เมื่อไหร่ก็ระวังเรื่องไฟหน้ารถให้ดีละกันครับnบั๊กสยองของ Exodus มักจะโผล่เข้ามาในจุดที่คุณไม่คาดคิดดั่งแมงมุมกลายพันธุ์ที่ดักซุ่มอยู่ในเงามืด บั๊กตัวแรกคือบั๊กไฟฉายเปิดไม่ติดที่เกิดขึ้นในช่วงที่เกมให้คุณขับรถไปไหนมาไหนได้ หลายคนอาจจะสงสัยว่าแค่เปิดไฟฉายไม่ได้นี่มันร้ายแรงตรงไหน? เรื่องของเรื่องคือมันจะมีด่านหนึ่งในช่วงนั้นที่คุณต้องใช้ไฟฉายเป็นอาวุธหลักในการต่อกรศัตรู ทีนี้พอไฟฉายมันเปิดไม่ได้ก็ชิบหายสิครับ เซฟล่าสุดก็ดันใกล้เกินไปจนแก้บั๊กไม่ได้ จะให้รีสตาร์ท Chapter ใหม่ก็ย้อนไปไกลเกือบสามสี่ชั่วโมง สิ่งที่ทำได้จึงมีแค่ทู่ซี้เล่นไปให้มันจบ ๆ ซึ่งนอกจากมันจะทำให้ด่านนั้นท้าทายขึ้น มันยังทำให้ความสนุกลดทอนลงด้วย ก็ได้แต่หวังว่าทีมพัฒนาจะรีบแก้บั๊กนี้ด่วน ๆ (ส่วนใครที่กลัวจะเจอสถานการณ์แบบนี้ก็อย่าลืม “ปิดไฟทุกครั้งเมื่อลงจากรถ” นะ) นอกจากนี้ยังมีบั๊กที่ทำให้ Artyom เด้งหลุดออกจากแผนที่ หรือกระโดดไปติดขาโต๊ะจนไปต่อไม่ได้ ทั้งหมดนี้ล้วนแต่ต้องแก้ด้วยการโหลดเล่นใหม่ลูกเดียว เรียกได้ว่าแม้บั๊กในเกมนี้จะมีน้อยแต่ก็ต่อยหนักทั้งนั้นnnเส้นทางรถไฟสายหฤโหดสุดประทับใจnเส้นทางขรุขระอันน่าจดจำnนอกจากเรื่องบั๊กร้าย Exodus ยังมีเรื่องน่าจุกจิกกวนใจอยู่อีก 2 -3 เรื่อง เรื่องแรกคือ AI ศัตรูที่เป็นมนุษย์นั้นค่อนข้างโง่พอสมควร ไม่แน่ใจว่าสมองพวกนั้นโดนกัมมันตภาพรังสีหรือเพราะยุคนั้นไม่มีหนังสือให้อ่านกันแน่ ที่แน่ ๆ คือมันทื่อและเดาทางง่ายมาก ทำให้การเล่นแบบซุ่มเงียบในเกมนี้ไม่สนุกเท่าที่ควร เมื่อบวกกับระบบซุ่มในเกมที่เก้ ๆ กัง ๆ ยิ่งทำให้ย่องไม่สนุกเข้าไปใหญ่ แต่ก็ต้องจำใจเล่นไปเพราะระบบวัดกรรมดีกรรมชั่ว (และความงกกระสุน) ของ Exodus บังคับทางอ้อม เรื่องที่สองการบังคับยานพาหนะในเกมทำออกมาแปลก ๆ พิกล โดยเฉพาะการบังคับเรือพายที่แย่ชนิดอยากจะเอาเท้ามาก่ายหน้าผากแล้วตะโกนว่า “Artyom เอ๋ย เอ็งพายเรือเป็นมั้ยเนี่ย!!?” ยังดีที่เกมไม่ได้มีฉากให้เราต้องขับนู่นขับนี่มากขนาดนั้น และเรื่องที่สามคือระบบเซฟในเกมที่มีแค่กด Quick save กับ Checkpoint เท่านั้น"สมัคร เอ เย่ น ค่า สิ โน ไม่ ต้อง ลงทุนy8 ชกมวย
แมนยู vs ลิเวอร์พูล 2022 สด
super bkk ฝาก 10 รับ 100ยิง ปลา แจก กระสุน ฟรีอย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมในปัจจุบันมีมากมายหลายรูปแบบ ทั้ง คอนโซล พีซี หรือ เกมโทรศัพท์มือถือ ก็มีเกมคอยรองรับความต้องการของเหล่าเกมเมอร์อยู่เพียบ แล้วเกมออนไลน์จัดเป็นประเภทเกมที่ได้รับความนิยมจากเหล่าคอเกม ด้วยรูปแบบเกมเน้นไปที่การสร้างกลุ่ม Community ภายในเกม ซึ่งมันสอดคล้องกับประโยคที่ว่า "เกมไหนมีเพื่อนเล่นมันก็สนุกทั้งนั้นแหละ" แต่ถึงอย่างนั้นเกมออนไลน์ก็กำลังเริ่มถูกมองข้าม จากผู้พัฒนามากขึ้นด้วยการ กระแสเกมในปัจจุบันมุ่งเน้นที่เกมมือถือกันมากกว่า วันนี้ผมจึงยก 4 เหตุผลที่ Game Online บนพีซี เริ่มมีการพัฒนาน้อยลงด้วยเหตุผลอะไรบ้าง แต่บอกก่อนว่าเหตุผลเหล่านี้เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนบทความเท่านั้น ไม่ได้อ้างอิงถูกต้องตามหลักวิชาการแต่อย่างใดnn1.ผู้พัฒนาหันไปมองเกมมือถือมากขึ้นnเหตุผลแรกถือว่าไม่ใช้เรื่องไกลตัวอะไร ด้วยทุกวันนี้โทรศัพท์มือถือในปัจจุบันเทคโนโลยีถือว่าก้าวหน้าไปมาก มือถือไม่จำเป็นต้องราคาแพงหลายหมื่นบาท ก็สามารถเล่นเกมมือถือคุณภาพสูงได้แล้ว ถ้าเทียบกับทาง PC ที่จะประกอบคอมพิวเตอร์ใหม่ทั้งที ก็ต้องหยิบเงินในกระเป๋าตังจากไม่ต่ำกว่า 20,000 บาทแน่นอน ดังนั้นผู้พัฒนาก็มองเห็นในจุดนี้เช่นกัน ทำให้ผู้พัฒนาเกมเจ้าใหญ่ๆ ของโลกหันมามองมือถือมากขึ้น เพราะสามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ง่ายกว่า และเยอะกว่าnn2.ใช้ต้นทุนสูงnการพัฒนา Game Online PC ในปัจจุบันจัดว่าต้องใช้ต้นทุนที่สูงถึงจะสามารถพัฒนาเกมดีๆ ออกมาเปิดหรือวางจำหน่ายได้สักหนึ่งเกม ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน คอมพิวเตอร์แรงๆ ก็สามารถมีได้กันแทบทุกคนอยู่แล้ว ดังนั้นการที่จะสร้างเกมที่มีคุณภาพกราฟิก สวยๆ หรืออลังการ ก็ต้องใช้ทั้งเวลา บุคลากร และรวมถึงเงินที่สูงขึ้น ถ้าเทียบกับการสร้างเกมมือถือที่ต้นทุนถูกกว่าแล้วโอกาสเข้าถึงลูกค้าก็กว่า แบบนี้จึงเป็นทางเลือกที่ผู้พัฒนาไม่สามารถมองข้ามไปได้นั่นเองnn3.ใช้เวลาในการพัฒนานานnอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เกม PC เริ่มเป็นที่จับตามองของผู้พัฒนาน้อยลงก็เพราะ การต้องลงทุนและลงแรงเป็นเวลานาน ซึ่งการที่จะทำเกมออนไลน์ดีๆ ออกมาได้นั้นต้องมีการวางแผน ทั้งเนื้อหา Content รูปแบบ เนื้อเรื่อง ธีม ตัวละครและอื่นๆ อีกเพียบ แล้วประเด็นหลักมันต้องมีเนื้อหาที่เยอะและมีลูกเล่นมากกว่าทางมือถืออยู่แล้ว ถึงจะสามารถดึงเหล่าเกมเมอร์ให้อยู่กับเกมของพวกเขาไว้ได้ ซึ่งทั้งหมดที่กล่าวมา มันต้องใช้เวลาในการพัฒนานาน แล้วแถมทำออกมาไม่รู้จะปังหรือเปล่าอีกด้วยnn4.กลุ่มเป้าหมายเริ่มน้อยลงnอย่างสุดท้าย กลุ่มเป้าหมาย หรือ กลุ่มลูกค้าเริ่มมีการเปลี่ยนแปลงเรื่องรสนิยมมากขึ้น โดยปกติถ้าเราจะเล่นเกมก็นึกถึงคอมพิวเตอร์ PC แต่สมัยนี้มันไม่ใช้ เกมมือถือคุณภาพสูง กราฟิกเทพก็มีให้เห็นอยู่เยอะแยะไป ดังนั้นกลุ่มลูกค้าก็เริ่มมีการเปลี่ยนไปหาอะไรที่สะดวกกว่า ง่ายกว่า สามารถเล่นที่ไหนเมื่อไหร่ เวลาใดก็ได้ไม่ปัญหา ดังนั้นการที่ผู้บริโภคน้อยลง ผู้พัฒนาเองก็คงไม่อยากทำอะไรที่คนไม่ค่อยเลือกออกมาเท่าไหร่นัก ยกตัวอย่างเช่น คนส่วนใหญ่ชอบกินเนื้อ แต่ร้านนี้ทำแต่ผัก คนจะเลือกกินหรอทั้งๆ ที่ร้านข้างๆ ก็มีเนื้อขาย ประมาณนั้นn n*ภาพเป็นเพียงไว้ใช้สำหรับประกอบเนื้อหาเท่านั้นไม่ได้มีเจตนาอื่นแอบแฝง*";
ลู เซิ ร์ น บอล
อัด ตรา ต่อ รอง บอล วัน นี้:รวม เว็บ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2021gclub เครดิต ฟรี ถอน ได้ 2021Dota2 เป็นเกมแนว MOBA ที่มีฐานแฟนคลับเป็นจำนวนมากทั่วโลกเป็นเกมภาคต่อจาก MOD เกมชื่อดังที่เกมเมอร์สมัย 90 รู้จักกันดี ซึ่งการที่ Valve ได้นำเกมภาคดั้งเดิมมาพัฒนาต่ออัปเกรดกราฟิก เพิ่มลูกเล่นต่างๆ ให้ทันสมัยยิ่งขึ้นและทำเป็นเกมแยกออกมาก็ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก แล้วอยู่ๆ วันหนึ่ง Valve ก็นึกสนุกสร้างเกมใหม่ในชื่อ Artifact เป็นเกมการ์ดที่มีพื้นฐานมาจาก Dota2 นั่นเองnnโดยเกม Artifact เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2018 ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Valve และ จัดจำหน่ายโดย Valve เองในตอนแรกที่มีการเปิดตัวออกมาก็ต้องยอมรับในระดับหนึ่งว่าตัวเกม Artifact มีความน่าสนใจใช้ได้เลย อาจจะเนื่องด้วยที่มีพื้นฐานมาจาก Dota2 ทำให้แฟนเกมหลายๆ คนคาดหวังไว้มากกับเกมนี้ที่จะได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่แปลกใหม่จากซีรีส์ Dota 2 nnซึ่งตัวเกมก็ต้องยอมรับจริงๆ ว่า Artifact มีแนวคิดการนำเสนอการเล่น Card Game ในรูปแบบใหม่ที่แตกต่างโดยจะเป็นนำเสน่ห์ของเกม MOBA ที่แบ่งเป็น 3 เลนมาดัดแปลงให้อยู่ในเกมการ์ดทำให้ตัวเกม Artifact จะมีบอร์ด 3 บอร์ดให้ผู้เล่นได้บริหารจัดการ แนวคิดนี้ก็ดูเหมือนน่าสนใจดีแต่ในความเป็นจริงมันเล่นยากเกินไป แล้วระบบก็ทำออกแปลกๆ จนไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นพอที่จะทำให้ควักเงินในราคา 679 บาทออกจากกระเป๋าได้nnnแล้วนับจากตั้งแต่มีการอัปเดตล่าสุดจนตอนนี้ในปัจจุบันก็ครบ 1 ปีแล้วทีทาง Valve ไม่ได้มีการปล่อยแพทช์อัปเดตออกมาปรับแต่งหรือเพิ่มเติม Artifact เลยหรือสรุปง่ายๆ ว่ากลายเป็นเกมที่ "ตายแล้ว" แต่ด้วยการที่ Valve เป็นเจ้าของแพลตฟอร์มเองคงไม่เดือดร้อนที่จะปล่อยเกมที่ตัวเองพัฒนาไว้ ทั้งๆ ที่ไม่มีคนแล้ว และไม่มีการออกแถลงข่าวอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้เลย ",บอล สด ออนไลน์ ฟรี
เจ้ามือไพ่คู่ (BANKER PAIR)
ฝันใกล้เป็นจริง! อิมูฯเล่น PS3 บน PCnRPCS3nใน ที่สุดด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆหลายๆอย่างประกอบกับความพยายามไม่เป็นอันสิ้นสุด ของเกมเมอร์ชาว PC ผู้ไม่อยากจะเจียดเงินให้กับ PS3 ทั้งหลายได้ใกล้กับความเป็นจริงกันมากขึ้นแล้วล่ะครับ เมื่อล่าสุดนาย B1ackDaemon ได้ออกมาโพสวิดีโอว่าเขาสามารถรันเกม PS3 บน PC เป็นเกมแรกได้สำเร็จแล้ว!nสำหรับเกมที่เขาได้พยายามรันขึ้นบน PC นั้นอย่าเพิ่งรีบตื่นตระหนกแล้วคิดว่าเป็น The Last of Us ล่ะ จริงๆแล้วมันคือเกม Sonic CD ต่างหาก ซึ่งเบื้องต้นเขาบอกว่าสามารถรันได้แล้วแต่ Frame Rate นั้นเพียงแค่ 3 FPS เท่านั้น โดยตัวโปรแกรม Emulator และตัวเกม Sonic CD นั้นรันบนคอมพิวเตอร์สเปคตามนี้nnCore i5-760 2.8@3.5GHznRAM : 6Gb DDR3-1333nVGA : GeForce GTX 470nWindows 7 Ultimate SP1 x86nnจะเห็นได้ว่าสเปคเครื่องของเขานั้นแรงใช่เล่นเลยทีเดียว แต่ระดับที่ว่ารัน Sonic CD ได้แค่ 3 FPS นั้นคาดว่าฝันคงอีกยาวไกลเลยล่ะครับถ้าคิดจะรัน The Last Of Us ถึงกระนั้นก็อย่าเพิ่งท้อไป ถึงระดับเริ่มรันเกม PS3 บน PC ได้แล้วก็แปลว่าฝันน่าจะไม่ห่างจากเราแล้วล่ะ คาดว่าไม่เกิน 3 ปีเราน่าจะได้เล่นเกม PS3 Exclusive บางส่วนกันบ้าง แต่ถ้าจะเอาระดับ Heavy Rain หรือ The Last of Us อันนี้คงต้องรอกันยาวๆ จนกว่าเทคโนโลยีการ์ดจอและโค้ดไดร์เวอร์ต่างๆ จะไปถึงจุดนั้นอ่ะนะ ลองชม Footage จากผู้พัฒนาดูครับn nnnnnnnความจริงแล้วนายคนนี้ก็ได้พัฒนา RPCS3 มาสักพักแล้วล่ะจากที่มีวิดีโอลง YouTube อยู่บ้างเล็กน้อย แต่ทั้งหมดนั้นเป็นเกมหนักๆ ซึ่งรันได้เพียง 2 FPS เป็นอย่างต่ำและ 15 FPS เป็นอย่างสูงเท่านั้นด้วยสเปคด้านบน อย่างน้อยนี่ก็น่าจะเป็นความคืบหน้าที่เอามาให้ได้รับทราบกัน ถ้ามีอะไรเพิ่มเติมจะรีบแจ้งให้ทราบโดยไวครับnsource: DSOGAMING"。
อัด ตรา ต่อ รอง บอล วัน นี้:เกมเมอร์ฟ้อง Sony เหตุเกมไม่ได้รันบน 1080p จริงnKillzone Shadow Fallnกลาย เป็นบทสอนเหล่าทีมพัฒนาและจัดจำหน่ายหลายๆแห่งเลยครับว่าอย่าโฆษณามั่วซั่ว หลอกผู้บริโภค เรื่องมีอยู่ว่าได้มีเกมเมอร์หนุ่มแคลิฟอร์เนียคนหนึ่งชื่อว่า Douglas Ladore ได้สังเกตว่า ในโหมด Multiplayer ของ Killzone: Shadowfall นั้นไม่ได้รันบนความละเอียดที่ 1080p ตามที่ได้โฆษณาไว้ แต่กลับใช้เทคโนโลยีอะไรบางอย่างหลอกตาผู้ใช้ให้ดูเหมือน 1080p แทน ทำให้เขารู้สึกผิดหวังและเข้าฟ้อง Sony Computer Entertainment America ข้อหาบิดเบือนความจริงทำให้เข้าใจผิด และหลอกลวงผู้บริโภคnKillzone Shadow FallnDouglas ผู้ที่ฟ้อง Sony ได้อธิบายว่าในเว็บไซต์เครือ Sony และอีกหลายแห่งรวมไปถึงบนกล่องเกมนั้นต่างก็โฆษณาว่าเกม KILLZONE: SHADOW FALL จะรันที่ 1080p โดยไม่มีการลดคุณภาพอะไรเลยทั้งโหมด Single player และ Multiplayer แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นว่า Sony ไม่ได้ทำตามสิ่งที่พวกเขาได้โฆษณาเอาไว้ ทำให้มันไม่ได้ต่างอะไรไปจากเรื่องหลอกลวง ซึ่งกรณีนี้ถูกจัดว่าเป็นการบิดเบือนความจริง เขาจึงเรียกร้องค่าเสียหายที่ 5 ล้านเหรียญสหรัฐnKillzone Shadow Fallnในช่วงก่อนหน้านั้นเมื่อเดือนมีนาคม 2014 ที่ผ่านมา ได้มีผู้สื่อข่าวจาก Digital Foundry จับผิดภาพไว้ว่าในโหมด Multiplayer แท้จริงนั้นรันความละเอียดของหน้าจอเพียงแค่ 960*1080 เท่านั้น ไม่ใช่ภาพ 1080p ขนานแท้ เพราะจริงแล้วต้องเป็น 1920*1080 ทำให้นาย Poria Torkan โปรดิวเซอร์ทำงานที่ Guerrilla Games ทีมพัฒนา Killzone: Shadow Fall ต้องรีบออกมาอธิบายแก้ทันทีว่า ในโหมด Singleplayer นั้นผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ 1080p แบบเต็มรูปแบบ แต่ใน Multiplayer พวกเขาเลือกที่จะใช้เทคโนโลยี Temporal Reprojection ที่ผสมพิกเซลเข้ากับเวกเตอร์เคลื่อนไหวคุณภาพต่ำหลายๆอัน ก่อให้เกิดเป็นภาพคุณภาพเทียบเท่า 1080p ขึ้นมานั่นเองและนี่ก็กลายมาเป็นหัวข้อหลักที่ Douglas แกใช้ฟ้องนั่นแหละครับ เพราะเขาถือว่าระบบที่ว่านี้ไม่เคยพูดถึงในเว็บไซค์เครือ Sony และในกล่องเกมเลย แถมมันไม่ใช่ภาพระดับ 1080p ของแท้ ดังนั้นก็ยังถือว่าหลอกลวงผู้บริโภคอยู่ดีครับ คงต้องมารอดูกันว่าใครจะชนะแล้วล่ะนะ",of สล็อต
เอาหลาวกระแสกำลังมา! หลังตัวเกมส์ Call of Duty : Black Ops Cold War ได้ปล่อยตัวอย่างเรียกน้ำย่อยกันแล้วในโหมดซอมบี้สุดเฮี้ยนnnCall of Duty : Black Ops Cold War เกมส์มหาสงครามลิขสิทธิ์แท้ของทางฝั่ง Activision ได้เผยคลิปตัวอย่างสั้นๆเพียง 8 วินาที ผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียบนทวิตเตอร์หลักของทางค่าย พร้อมขึ้นหน้าสกรีนพลทหารในคราบคนครึ่งซอมบี้เตรียมเรียกน้ำย่อยกันทั่วโลก และจะมีการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบในโหมด Zombies สุดหลอนอีกครั้ง โดยกำหนดการจะมีขึ้นในช่วงวันที่ 30 กันยายน 2020 เวลา 12.00 PM ตามเวลาประเทศไทย ผ่านทางช่องทางแชนแนลยูทูปที่มีชื่อว่า Call of Duty เป็นต้นไปnnnnnอย่างที่ทราบกันดีนั้น ในช่วงนี้หลายๆค่ายต่างผุดไอเดียแนวซอมบี้ขึ้นมา ก็เพื่อตอบรับตัวเกมส์ให้เข้ากระแสการต้อนรับเทศกาลวันฮาโลวีนที่เตรียมกำลังจะมาถึงในไม่ช้า สำหรับตัวเกมส์ Call of Duty: Black Ops Cold War ในเวอร์ชั่นพีซีเดิมทีนั้นมีกำหนดการเตรียมปล่อยตัวทดสอบเบต้าให้เล่นกันได้ช่วงในวันที่ 15 ตุลาคม 2020 และจะวางจำหน่ายจริงในช่วงวันที่ 13 พฤศจิกายน 2020 หากไม่มีอะไรคาดเคลื่อนหรือผิดพลาดทางทีมงานจะรีบรายงานความเคลื่อนไหวให้เหล่าเกมเมอร์ทุกท่านทราบในทันที",สล็อตออนไลน์ยอดนิยม แจ็คพอตแตกไวเครดิต ฟรี pg slotบทสัมภาษณ์ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studiosnnnnทาง Game Informer ได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ของคุณ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studios ซึ่งเห็นว่าคำถามเด็ดๆของ Game Informer ที่โยนใส่และคำตอบจากปากประธานของสตูดิโอเกมในเครือของโซนี่ครั้งนี้ซึ่งมีมุมมองต่อวงการเกมในปัจจุบันมีความน่าสนใจไม่น้อย จึงขอแปลมาร่วมแบ่งปันกัน nnGame Informer: อย่างแรกที่เราอยากทราบคือคุณคิดอย่างไรกับการออกตัวครั้งแรกของ PlayStation Vita ในญี่ปุ่น ถึงวันแรกๆยอดขายจะออกมาค่อนข้างดี แต่ในสัปดาห์ถัดๆมายอดขายก็ดิ่งลงๆ nnShuhei Yoshida: ในแง่ของยอดขายแล้ว ก็ใช่ครับ แต่มันก็อยู่ในการคาดการณ์ของเรา อย่างไรก็ดีมันก็ไปไม่ถึงในระดับความคาดหวังอย่างสูงที่เราตั้งไว้ ถ้ามองจากจุดนั้นมันก็น่าผิดหวังจริง แต่เมื่อคุณดูสภาพตลาดในญี่ปุ่นวันนี้ ซึ่งคุณก็ทราบว่าตลาดเครื่องเกมแบบพกพาที่นี่แข็งแกร่งมาก และเครื่อง PSP ก็ยังคงความนิยมอยู่และมีเกมใหม่ๆอีกมากที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้ในอนาคต และแน่นอน 3DS นั้นก็อยู่ในช่วงที่เกมดีๆมากมายโถมกระหน่ำวางจำหน่ายในช่วงคริสต์มาสที่ผ่านมาและได้ลดราคาเครื่องลงด้วย nnเมื่อพิจารณาจากสิ่งดังกล่าวข้างต้น เมื่อเทียบกับจำนวนเครื่อง Vita ที่ขายออกไปได้ ผมก็ดีใจมากแล้วครับ nnGame Informer: มีอะไรบ้างที่คุณได้เรียนรู้จากบทเรียนการวางจำหน่าย Vita ในญี่ปุ่นครั้งแรกและอาจนำมาปรับใช้กับการวางจำหน่ายในอเมริกาและยุโรปที่จะมาถึงในเดือนนี้ nnShuhei Yoshida: มันมีปัจจัยหลักสำคัญที่แตกต่างกันอยู่ 2 ประการ หนึ่งคือประเภทของ Lineup เกมในการวางจำหน่ายเปิดตัวพร้อมเครื่อง เกมอย่าง Uncharted อาจไม่ใช่เกมที่โด่งดังนักในญี่ปุ่น ซึ่งเกมนี้ (ในตะวันตก) ได้รับความนิยมมากอย่างที่คาดหวังเหมือนกับ Call of Duty หรือ Grand Theft Auto ซึ่งเกมนี้ไม่สามารถขายได้ถึงระดับล้านแผ่นในญี่ปุ่น การวางขายเกมสำหรับนักเล่นเกมของญี่ปุ่นจะต้องตรงกับรสนิยมของเขา ถ้าพิจารณาจากมุมมองนี้ก็พูดได้ว่าเรายังมี Lineup เกมที่ไม่ค่อยแข็งแกร่งสำหรับตลาดญี่ปุ่น nnสองคือ PSP เรายังมีการโฆษณา PSP บน TV ในขณะที่โฆษณา Vita ด้วย ดังนั้นในขณะนี้ยังมีเครื่องเกมพกพาในตลาดอยู่ 3 Platform ในญี่ปุ่น nnผมนั้นเป็นพวกมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง พวกเราต้องดูว่าช่วงเปิดตัวมันเป็นอย่างไร ในแง่ของเราอยู่ในฐานะก่อร่างสร้างตัวเครื่องรุ่นใหม่ เราต้องมองไปในอนาคตอีก 7-8 ปีข้างหน้าและเราก็พอใจมากกับสิ่งที่เราทำในวันนี้และทำให้มันดีขึ้นไปอีก nnnnGame Informer: ขอให้คุณช่วยบอกทัศนคติกับการขายแบบ Digital sales ของ Vita ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป nnShuhei Yoshida: มันก็ขายได้มากขึ้นเรื่อยๆ พวกเราคงบอกตัวเลขที่แน่นอนไม่ได้ แต่ในขณะนี้มันสูงขึ้นกว่าที่เราทำได้ในเครื่องอื่นๆ ทั้งการขายเกม PSP แบบ Digital ก็พุ่งสูงขึ้น ในการคาดการณ์ของผมสัดส่วนของการขายรูปแบบนี้นับวันจะมากขึ้น nnGame Informer: แล้วคุณคิดว่ายอดขายแบบ Digital ของ Vita จะขายได้มากกว่าแบบ Retail ตามร้านเกมทั่วไปหรือไม่ในตลอดช่วงอายุการทำตลาด Vita nnShuhei Yoshida: ถ้าหากการขายแบบ Digital ของเราแข็งแกร่งอย่างที่เราหวังไว้ นั้นหมายถึงเกมฟอร์มเล็กจำนวนมากได้ถูกสร้างเพื่อลงเครื่อง Vita ผมอาจได้เห็นมันเกิดขึ้นในช่วงการทำตลาดเครื่อง Vita แต่ถ้าเป็นเกมฟอร์มใหญ่ระดับเครื่องคอนโซลขึ้นมา ยอดขายส่วนใหญ่ก็ยังคงอยู่ที่การขายแบบ Retail เป็นหลัก nnGame Informer: ตอนนี้มีคนพูดถึงกันเยอะในเรื่องคุณ Fumito Ueda ออกจาก Team Ico รวมถึง Japan studios nnShuhei Yoshida: คุณ Ueda ไม่เคยทิ้งทีมของเราไป มันก็แค่เปลี่ยนรูปแบบการทำงานของเขาจากการเป็นลาเป็นทำงานภายใต้ข้อตกลงกัน พวกเราขอคุยและทำให้มันกระจ่างไปเลยกับบทบาทของเขาและความคิดที่ใส่ลงไปในงานของเขาและวิธีทำงานของเขา แต่เขาก็ยังไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่เขาทำในขณะนี้ เขายังคงเข้ามาทำงานในออฟฟิศ มันคงต้องคุยกันหากเขาออกจากการพัฒนาเกมไป แต่ตอนนี้มันยังไม่เกิด nnในส่วนของ Studio ในญี่ปุ่น เราได้หัวหน้าคนใหม่แล้วคือคุณ Allan Becker เขาอยู่กับ PlayStation มาตั้งแต่เริ่ม เขาเป็นผู้ก่อตั้ง Sony Santa Monica studio ผมถามเขาถึงเรื่องการทำให้ Studio ในญี่ปุ่นเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อให้ซึมซับปรัชญาในการทำเกมของเขา เขาได้นั้นบอกว่าจะเอาวัฒนธรรมทั้ง 2 อย่างที่แตกต่างกันมารวมเข้าด้วยกัน เขาได้เริ่มทำงานตั้งแต่ เม.ย. ปีที่แล้วในฐานะหัวหน้าของ Japan studio และเขาก็ได้สร้าง Big impact แล้ว nnnnGame Informer: แล้ว The Last Guardian ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง nnShuhei Yoshida: มันก็ยังมีความคืบหน้าไปเรื่อยๆ ตอนนี้มีปัญหาในทางเทคนิคและทีมวิศวกรเข้าก็เข้าไปแก้ไขงานใหม่ มันก็สามารถเอามาเล่นได้แต่ยังไม่ถึงระดับที่เราบอกได้ว่ามันใกล้เสร็จแล้ว nnGame Informer: ผมรู้สึกว่าหนึ่งในความผิดพลาดเรื่องซอร์ฟแวร์ของ Sony ในยุคนี้คือปล่อยผ่านการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Demons Souls ในอเมริกาเหนือและยุโรป nnShuhei Yoshida: แน่นอนอย่างยิ่งครับ! บอกอย่างนั้นกับผมได้เลย! เห็นด้วย 100%! nnGame Informer: แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? มันไม่ง่ายหรือที่เกมนี้จะขายได้? แล้วมันเกี่ยวข้องกับคุณอย่างไร? nnShuhei Yoshida: ตอบแบบสั้นๆ มันก็เกิดได้กับทุกเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ผลิตในญี่ปุ่นตั้งแต่กระแสหลักของมันไม่ได้เข้ากับตลาดนอกญี่ปุ่น มันต้องมีกระบวนการระหว่างการสร้างเกมและการทำตลาดในอเมริกาและยุโรป เมื่อคำนึงถึงทุกอย่างทั้งหมด มันเป็นประเด็นส่วนหนึ่งของการทำเกมในญี่ปุ่น เกมที่ถูกสร้างในญี่ปุ่นส่วนมากจะอยู่ในระดับเดียวกันในขณะที่ส่วนอื่นๆก็ถูกสร้างคู่ขนานไปพร้อมกัน ดังนั้นมันจึงยากที่จะคาดการณ์ว่าในขั้นสุดท้ายเกมจะออกมาในแบบใด nnส่วนการสร้างเกมแบบตะวันตกส่วนมากทำในแนวดิ่งลงมา ดังนั้นในขั้นตอนแรกๆของการพัฒนา ทีมสร้างจะสร้างส่วนเล็กที่เป็นตัวอย่างของประสบการณ์การเล่นขึ้นซึ่งจะสื่อถึงผลงานในขั้นสุดท้ายได้ สิ่งที่เกิดขึ้นใน Demons Souls มันอยู่ในช่วงท้ายๆของการพัฒนาเกม พวกเราไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้ และยังมีประเด็นเกี่ยวกับ Framerate และระบบ Network ก็ยังไม่ได้ทำงาน พวกเราประเมินคุณภาพของเกมนี้ต่ำไป และด้วยความสัตย์จริง สื่อในญี่ปุ่นก็ทำอย่างนั้นด้วย nnสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวกับ Demons Souls เมื่อเกมใกล้จะทำเสร็จ ผมได้ใช้เวลาเล่นกับมันประมาณ 2 ชั่วโมง ผมก็ยังคงเล่นไม่ผ่านและยังอยู่ในช่วงต้นๆของเกมอยู่ ผมเลยพูดในใจว่า นี่มันห่วยแตก นี่มันเกมที่แย่อย่างเหลือเชื่อ! nnโชคดีที่ยังมีค่าย Third party อย่าง Atlus ในอเมริกาเหนือ และ Namco ในยุโรป และเกมก็ได้รับความนิยมอย่างสูงในตลาดนอกญี่ปุ่น nnเราได้ปล่อยโอกาสการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรวมถึงด้านการจัดการกับ Studio เราไม่ได้เห็นคุณค่าของผลิตภัณฑ์ชิ้นนี้ที่เราได้สร้างขึ้น nnnnGame Informer: แล้วคุณก็ได้เรียนรู้ประสบการณ์จากเหตุการณ์นี้ nnShuhei Yoshida: การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาก เราได้เริ่มสร้างและหยุดสร้างไปหลายเกม บางส่วนได้สร้างจนเสร็จแต่เราไม่ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับมัน ผมหวังว่าจะไม่ตัดสินใจผิดพลาดแบบนี้อีก ผมควรที่จะดื้อรั้นกว่านี้ที่จะคุยกับฝ่ายการตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรปnnGame Informer: Sony ยังคงเป็นเจ้าของสิิ์ใน Demons Souls แล้วคุณจะทำยังไงกับมัน nnShuhei Yoshida: พวกเราไม่เคยขาย IP ของเราเอง ดังนั้นผมควรที่จะอย่าพูดว่าไม่มี แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องของพวกเรา เรื่องของพวกเราคือทำให้ IP ของเราเติบโตขึ้น และพวกเรารัก Demons Souls ในส่วน From Software นั้นเป็นหุ้นส่วนธุรกิจที่สำคัญกับเรามาก ดังนั้นคอยดูกันต่อไป nnGame Informer: เราอยากทราบทัศนคติเกี่ยวกับยอดขายเกม First-party ของ Sony เมื่อเทียบกับ Microsoft แล้ว Sony ได้จัดจำหน่ายเกมจำนวนมากในปี 2011 แต่มันก็ขายได้ไม่เยอะอย่างที่คาด แต่เมื่อ Microsoft ปล่อยเกมอย่าง Gears of War 3 มันขายได้เยอะกว่าเกมของ Sony หลายเกมรวมกันซะอีก แล้วคุณประเมินในเรื่องนี้ยังไง? นั้นเป็นแค่ประเด็นปัญหาของฝ่ายการตลาด? nnShuhei Yoshida: มันมีหลายๆเรื่องรวมกัน อย่างแรก เราซื่อสัตย์อย่างมากในคุณภาพเกมของเรา เรารักเกมของเรา แต่เราสามารถชี้ถึงประเด็นปัญหาเมื่อคุณมองแต่ละเกมแยกจากกัน nnอีกอย่างคือการ Focus เมื่อคุณมีเกมอยู่ 10 เกมที่ออกขายใน 1 ปี เทียบกับในระยะ 2-3 ปี ต้อง Focus ไปมากเท่าไหร่ที่คุณจะเข้าใจธุรกิจของเรา และฝ่ายการตลาดของเราก็ทำงานยาก จากในด้านยอดโดยรวม พวกเราตื่นเต้นมากกับเกมของเราเมื่อปีก่อน แต่เราก็อาจลดการสนับสนุนในแต่ละเกมลง nnnnGame Informer: นั้นหมายถึง Sony อาจวางจำหน่ายเกมของตนน้อยลง? nnShuhei Yoshida: ถ้าให้พูดง่ายๆ ใช่ครับ เราจะสร้างเกมประมาณ 3 เกมต่อปี แต่ว่าการพัฒนาเกมนั้นมันไม่หยุดนิ่ง คุณไม่สามารถวางแผนที่จะทำมันได้ คุณต้องมีเกมจำนวนหนึ่งใน Pipeline ที่คาดหวังว่ามันจะได้รับความนิยมในปีนั้นๆ เรารักที่จะสร้าง IP ใหม่ๆ มันยากที่คาดการณ์ว่าเกมเหล่านี้จะทำเสร็จลงได้ nnนั้นคือความท้าทาย แต่ผมคิดว่าพวกเราควรจะมุ่งเน้นไปที่จำนวนเกมที่น้อยลงเพื่อให้การสนับสนุนเกมนั้นๆอย่างดีที่สุดครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。
โกง ฟรี ส ปิ น coin master
ถ้าเราจะพูดถึงซีรี่ส์เกมที่โด่งดังสักหนึ่งเกมจากค่ายยักษ์ใหญ่ Ubisoft หลายๆ คนก็คงนึกถึงเกมอย่าง Assassins Creed, Tom clancys ต่างๆ และ Far Cry แน่นอนแล้วเมื่อไม่นานมานี้ภาคใหม่ล่าสุดของซีรี่ส์ Far Cry ก็ได้ปล่อยออกมาให้เหล่าแฟนเกมได้เล่นกันโดยภาคใหม่นี้จัดว่าเป็นภาคที่ 6 ในชื่อว่า Far Cry New Dawn เป็นเรื่องราวต่อจาก Far Cry 5 ซึ่งตอนนี้วางจำหน่ายแล้วทั้งในแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ Xbox One แน่นอนว่าทางเราก็ไม่พลาดที่จะรีวิวเกมมันส์ซีรี่ส์เดือดเกมนี้แน่นอนnn nสำหรับตัวเกม Far Cry New Dawn จะกล่าวถึงเรื่องราวที่เกิดขึ้นหลังจากภาค Far Cry 5 ถึง 17 ปีหลังจากที่นิวเคลียร์ครั้งใหญ่ในตอนจบภาค 5 นั่นเองหลังจากที่เกิดการระเบิดมนุษย์ที่เหลือรอดนั้นก็เริ่มสร้างวัฒนธรรมและอารยธรรมใหม่ขึ้นมา แต่ถึงอย่างนั้นตัวเกมก็คงไม่ให้มัน Happy แน่นอนเพราะตัวร้ายของภาคนี้เป็น 2 ฝาแฝดนามว่า Mickey และ Lou สุดเกรียนเป็นสาวผิวสีที่ใช้ชื่อกลุ่มโจรนี้ว่า The Highwaymen ที่ชื่นชอบการปล้นเป็นชีวิตจิตใจ โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Captain ทีมช่วยเหลือต่างแดนที่เดินทางมาเมือง Hope County เพื่อมาต่อกรกับภัยร้าย 2 แฝดนรกคู่นี้nnซึ่งถ้าผู้เล่นคนไหนที่อยากทราบว่าตัวเกม Far Cry New Dawn เนื้อเรื่องจะมันเท่ากับภาคที่ผ่านๆ มาหรือไม่บอกเลยว่ามันไม่แพ้กัน เนื้อเรื่องเข้มข้นแสดงถึงความดิบเถื่อนในจิตใจของมนุษย์ออกมาได้อย่างดี แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่าเนื้อเรื่องในภาคนี้นำเสนอได้รวดเร็วมาก ไม่ค่อยมีมิติของตัวละครเท่าไหร่ ผู้เล่นสามารถคาดเดาได้ว่าไอพวกนี้เป็นแบบไหน เป็นอย่างไรแล้วเราจะอะไรต่อประมาณนั้น แต่โดยรวมก็ถือว่าโอเค ถ้าคุณเป็นแฟนซีรี่ส์ Far Cry ก็ไม่น่าติดปัญหาพวกนี้nnnเมื่อเริ่มเกมอย่างแรกที่ต้องทำก็คือคิดก่อนเลยว่าจะเล่นตัวละครเป็นเพศไหน ชายหรือหญิง ในส่วนนี้ก็จุดแรกที่เพื่อนๆ จะต้องเจอแล้วระบบก็จะสอนวิธีเล่นเบื้องต้นในการผจญภัยในเกม Far Cry New Dawn ว่ามีวิธีควบคุมอะไรบ้างเป็นพื้นฐานสำหรับใครที่ไม่เคยเล่นเกมซีรี่ส์นี้มาก่อนnnส่วนระบบ Gameplay ของเกมในภาค Far Cry New Dawn นี้บอกเลยว่ามีการปรับเปลี่ยนใหม่พอสมควร อย่างแรกที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือทางผู้พัฒนาอย่าง Ubisoft ได้ทำการกระชับเนื้อเรื่องต่างๆ ให้มันสั่นและเข้าใจง่ายยิ่งขึ้นแต่จะเพิ่มในส่วนของความอิสระให้กับตัวผู้เล่นเพิ่มมากขึ้นเพราะในส่วนขอเนื้อเรื่องหลักมีเพียง 22 ภารกิจเท่านั้น หลายๆ คนบอกโหพี่แบบนี้จบไวดิบอกเลยว่าใจเย็นๆ ก่อนความสนุกของเกมซีรี่ส์ Far Cry ก็คงหนีไม่พ้นการฟาร์มหาวัตถุดิบไอเทมต่างๆ มาทำการคราฟของไม่ว่าจะเป็น อาวุธ อุปกรณ์ ยา และ รถก็ยังคงมีให้ทำอยู่ภายในภาคนี้ รวมถึงพวกภารกิจย่อยมากมายให้ทำ กับการอัพเกรดฐานทัพของเราอย่างเมือง Hope County ยิ่งผู้เล่นได้ทำการอัพเกรดอัพเลเวลของสิ่งปลูกสร้างต่างๆ ภายในเกมมากเท่าไหร่ความสะดวกสบายในการเล่นก็มากขึ้นเท่านั้นยกตัวอย่างเช่นเห็นง่ายๆ ก็คือการปลดล็อคแปลงผักที่สามารถหากับพืช สมุนไพรต่างๆ ได้ภายในเมืองเองโดยที่ไม่ต้องออกไปเก็บในป่าหรือนอกเมืองเลยช่วยประหยัดเวลาในการหาวัตถุดิบทำยาอะไรแบบนี้เป็นต้นnnแน่นอนว่าระบบ Perks ก็ยังคงมีผลช่วยให้การเล่นภายในเกม Far Cry มันง่ายขึ้นเหมือนกับภาคก่อนส่วนเรื่องรายละเอียดสกิลและความสามารถของ Perks ต่างๆ ก็ยังคงมีความใกล้เคียงกับภาค 5 อยู่ดังนั้นน่าจะเข้าใจไม่ยากเท่าไหร่nnการหาวัตถุดิบก็ยังคงต้องทำอยู่ไม่ว่าจะการฟาร์มของเก็บของต่างๆ ตามสถานที่ใหม่ๆ หรือการยึด Outpost ก็เป็นเรื่องที่สนุกและได้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า แต่มันก็ไม่ใช้การยึดเพียงรอบเดียว แล้ววัตถุหรือสิ่งของต่างๆ ที่ต้องการจะครบดังนั้นมันก็ต้องลงกันหลายๆ รอบเรียกกันง่ายๆ ว่าฟาร์ม โดยมันไม่จำกัดรอบในการฟาร์มไอเทมอีกด้วย แบบนี้ใครขยันหน่อยก็ได้ของเร็วไปnnอีกหนึ่งระบบก็คือ Roster หรือพูดภาษาชาวบ้านก็คือ คู่หูนั่นเองซึ่งภายในเกมนี้มีให้เลือกถึง 8 ตัวละครด้วยกันแต่ในช่วงแรกจะเรียกใช้ได้เพียงแค่คนเดียว และวิธีปลดล็อคแต่ละตัวก็จะขึ้นอยู่กับเงื่อนไขตามที่กำหนดไว้แต่เอาจริงๆ ถ้าเราเล่นตามเควสไปเรื่อยๆ มันก็จะปลดล็อคกันมาเองมีทั้งคนและสัตว์ประเภท หมา และ หมูป่าnnnส่วนเรื่องงานภาพกราฟิกแน่นอนว่า Ubisoft สักอย่างจะออกมาธรรมดาๆ ได้อย่างไรแล้วยิ่งเป็นซีรี่ส์เรือธงอย่าง Far Cry ที่มีฐานแฟนด้วยแล้วบอกเลยว่าจัดหนักจัดเต็มแน่นอน แสงเงาพี่เขาทำออกมาดีงานเนียนกริบ แต่จุดที่แตกต่างจากภาคก่อนก็คงเป็นเรื่องของความสดของสีภายในฉากต่างๆ ที่ดูๆแล้ว Far Cry New Dawn จะมีเยอะกว่า ซึ่งมันก็จะให้อารมณ์ที่แปลกใหม่จากภาคที่ผ่านมาที่โทนสีจะออกแนวเทาๆ ไม่สดใสมากเหมือนกับภาคนี้ ที่ทางผู้พัฒนาเองก็อยากทำออกมาให้แตกต่างn"!รวม สล็อต ฝาก50รับ150สล็อตแตกดี ค่าย pg
สล็อต crow789ซื้อ ฟรี ส ปิ น สล็อต
อัด ตรา ต่อ รอง บอล วัน นี้:รวมภาพพริตตี้และคอสเพลย์ ประจำงาน BIG Festival 2009nnnn",slot เครดิตฟรี 188 บาท!
แท็ก: 666 โจ๊ก เกอร์