แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019-TH733เกมออนไลน์

2024-08-07 05:25:31
คาสิโนออนไลน์【TH733-แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019】ให้คุณด้วย แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019วิธีการเล่น

แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019:AMD โชว์เครื่องพีซี และ AM4 ที่ใช้โปรเซสเซอร์n nRyzenTM ทรงประสิทธิภาพnมาเธอร์บอร์ดจากพันธมิตรด้านเทคโนโลยีnสร้างประสิทธิภาพและความหลากหลายให้กับ AM4 มาเธอร์บอร์ด และ n"พีซีในฝัน" จากผู้ติดตั้งระบบทั่วโลก nคือจุดเด่นด้านการสนับสนุนโปรเซสเซอร์ AMD RyzenTM จากพันธมิตรnAMDnกรุงเทพฯ ประเทศไทย: 19 มกราคม 2560 - AMD (NASDAQ: AMD) เปิดเผยรายละเอียดเทคโนโลยีและสมรรถนะของ AMD RyzenTM โปรเซสเซอร์สำหรับเดสก์ทอปประสิทธิภาพสูงที่มาพร้อม  AM4 มาเธอร์บอร์ดที่ทันสมัยจากผู้ผลิตห้าราย ในงาน 2017 International Consumer Electronics Show (CES)  พร้อมจัดแสดง "สุดยอดประสิทธิภาพ" ของเครื่องพีซีที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ซึ่งได้รับการออกแบบจากผู้ผลิตชั้นนำจากทั่วโลก รวมถึงระบบระบายความร้อนของซีพียู ซึ่งเป็นนวัตกรรมที่ออกแบบโดยบริษัทชั้นนำด้านระบบระบายความร้อน ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความพร้อมและระบบการจัดการที่แข็งแกร่งของซีพียูที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ทั้งนี้ AMD คาดว่าจะมีการออกแบบซีพียูที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen จาก OEM ด้านพีซีชั้นนำทุกรายทั่วโลก ซึ่งจะเปิดเผยข้อมูลระบบเพิ่มเติมในวันเริ่มวางจำหน่ายnนายจิม แอนเดอร์สัน รองประธานและผู้จัดการทั่วไป ฝ่ายกลุ่มผลิตภัณฑ์คอมพิวติ้งและกราฟฟิกของ AMD กล่าวว่า "ปี 2017 จะเป็นปีที่น่าจดจำทั้งของ AMD, พันธมิตรด้านเทคโนโลยีของเรา และผู้ที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมพีซี เรายินดีที่ได้เปิดฉากงาน CES ด้วยการนำเสนอมาเธอร์บอร์ดทรงประสิทธิภาพและพีซีที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ซึ่งออกแบบโดย OEM ที่เป็นพันธมิตรของเราสู่ตลาด AMD และพันธมิตรมุ่งมั่นในการสนับสนุนผู้ที่ให้ความสนใจ, เกมเมอร์, และนักสร้างสรรค์ทุกคน ด้วยนวัตกรรมและทางเลือกในการประมวลผลรุ่นใหม่ผ่านมาเธอร์บอร์ดที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen, บนพีซีที่สร้างขึ้นเพื่อใช้งานที่เฉพาะเจาะจง  และผ่านระบบระบายความร้อนที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับระบบที่น่าทึ่งเหล่านี้"nชิปเซ็ตและมาเธอร์บอร์ดใหม่nAMD และพันธมิตรด้านมาร์เธอร์บอร์ดได้เปิดตัวมาร์เธอร์บอร์ดหลายรายการทั้งจาก ASRock, Asus, Biostar, Gigabyte และ MSI ซึ่งทุกรายการสร้างขึ้นบนเดสก์ทอปซิปเซ็ตสำหรับโปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD สองรุ่นคือ X370 และ X300 โดยมาร์เธอร์บอร์ดที่ใช้ชิปเซ็ต X370 ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ต้องการความเป็นที่สุดด้านประสิทธิภาพการทำงาน, ฟีเจอร์ที่ทันสมัย และการเชื่อมต่อ I/O จากพีซีที่เหนือชั้น รวมถึงรองรับการ overclocking1 และการใช้การ์ดจอสองตัว ส่วนชิปเซ็ต X300 เป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่มองหาประสิทธิภาพการทำงานในขนาดกะทัดรัดมากขึ้น X300 ใช้ซ็อกเก็ต Ryzen-ready AM4 ของ AMD เช่นกัน และเป็นมาร์เธอร์บอร์ดขนาด mini-ITX ซึ่งเหมาะสำหรับพีซีขนาดเล็ก ชิปเซ็ตทั้งสองรุ่นใช้ประโยชน์จากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีต่างๆ อย่างเต็มที่ ซึ่งประกอบด้วยnnDual-channel DDR4 memorynNVMenM.2 SATA devicesnUSB 3.1 Gen 1 and Gen 2nPCIe® 3.0 capability2nnAMDnชิปเซ็ต AM4 ใช้ PCIe เป็นช่องทางสำหรับ USB, กราฟฟิก, ข้อมูล และ I/O อื่นๆ เป็นการนำประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ล้ำหน้ามาใช้ ช่วยให้การใช้งานคอมพิวเตอร์และการประมวลผลมีประสิทธิภาพ และเชื่อถือได้ มาร์เธอร์บอร์ดที่ได้นำมาจัดแสดงที่งาน CES 2017 ประกอบด้วยnn ASRock X370 Taichi, ASRock X370 Gaming K4, ASRock AB350 Gaming K4 & ASRock A320M Pro4n Asus B350M-Cn Biostar X370GT7, Biostar X350GT5 & Biostar X350GT3n Gigabyte GA-AX370-Gaming K5, Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Gigabyte AB350-Gaming 3 & Gigabyte A320M-HD3n MSI A320M Pro-VD, MSI X370 Xpower Gaming Titanium, MSI B350 Tomahawk & MSI B350M Mortarnnพีซีที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMDnตัวอย่างหนึ่งในการนำนวัตกรรมและการแข่งขันกลับมาสู่เดสก์ทอปพีซี ดูได้จากการที่ AMD และกลุ่มผู้ผลิตพีซีที่มีชื่อเสียง เช่น Cyberpower, Maingear และ Origin ได้นำเสนอ "พีซีในฝัน" ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD ออกสู่ตลาด พีซีที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD จำนวนมากจัดแสดงที่งาน CES โดยมีนวัตกรรมระบบระบายความร้อนด้วยน้ำที่ไม่เหมือนใครและโซลูชั่นที่ใช้งานได้สะดวก กลุ่มผู้ผลิตพีซีที่จัดแสดงในงาน CES ได้แก่nn Casekingn CSL - Computern CyberPower PCn Cybertron PCn Icoda (Korea)n IBUYPOWERn iPason Wuhann Komplettn LDLCn Maingearn Mayn Wuhann Medion AGn Mindfactoryn Oldi (Russia)n Origin PCn Overclockers UKn PC Specialistn Icoda (Korea)nn nระบบระบายความร้อนแบบใหม่ที่ผลิตโดยบริษัทชั้นนำด้านระบบระบายความร้อนnAMD ร่วมมือกับผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายระบบระบายความร้อนชั้นนำ 15 รายเพื่อสร้างระบบระบายความร้อนให้กับซีพียูที่ใช้โปรเซสเซอร์ AM4 ซึ่งเป็นการตอบโจทย์ผู้ที่ให้ความสนใจและผู้ประกอบ เครื่องพีซีที่ให้ความสำคัญกับการทำงานระดับพรีเมี่ยม, เงียบ และมีระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพ หรือมีความต้องการที่จะ overclock นอกจากนี้ Noctua ยังได้นำเสนอระบบระบายอากาศที่เงียบสนิท โดยจะนำเสนอทั้ง NH-D15 และ NH-U12S ซึ่งบางกว่า และ EKWB จะนำเสนอบริการสนับสนุนด้านระบบระบายความร้อนด้วยน้ำให้กับ AM4nพีซีที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD, AM4 มาเธอร์บอร์ด และระบบระบายความร้อนที่ทำงานร่วมกัน วางแผนจะจัดจำหน่ายในไตรมาสแรกของปี 2560n nแหล่งข้อมูลสนับสนุนn·         ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ Ryzen ของ AMD: www.AMD.com/Ryzen  n·         ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม "Zen": www.amd.com/zenn·         ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ผลิตภัณฑ์ , โซลูชั่น  และ  นวัตกรรม  ของ AMDn·         ติดตาม AMD ทางเฟซบุ๊ค  n·         ติดตาม AMD ทางทวิตเตอร์ http://www.twitter.com/amd"royal slot onlineเล่น สล็อต ช่วง ไหน ได้ เงิน

สูตร เกม บอล play 2 สล็อต 77evo

som777-【ทุกวันสามารถยื่นขอรับโบนัสยอดเสีย 100】ส ล๊ อ ต ผล ไม้เกมส์ The ForestnThe ForestnEndnight Games Limited ทีมพัฒนา The Forest ได้ปล่อยวีดิโอตัวล่าสุดของเกมโชว์สภาพแวดล้อมและศัตรูสุดแขยงภายในเกมกับ โลก open-world ซึ่งตัวเราต้องเอาชีวิตรอดไม่ว่าจะเป็นการหาอาหาร สร้างอาวุธ ที่อยู่อาศัย กับดัก เพื่อเอาชีวิตรอดให้ป่าสุดหฤโหด โดยเกมนั้นมีกำหนดการปล่อยออกมาในรูปแบบ Steam Early Access ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2014 และจะซับพอร์ตกับอุปกรณ์ Oculus Rift ด้วยครับnnnnn";

ทาง เข้า บา คา ร่า ฮ อ ลิ เดย์

แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019:เครดิต ฟรี แชร์ 3 กลุ่มเกมส์ Wantednรายละเอียด Feature และภาพเกมส์ใหม่ล่าสุดnnnnnถึงจะช้าไปนิดแต่ก็ยังดีกว่าไม่มา เพราะปกติแล้วเกมส์จากภาพยนตร์จะมาพร้อมกับหนังฉาย แต่เรื่อง Wanted มาช้าไปซะช่วงสิ้นปี 2008 นู่นเลยทั้งๆหนังฉายไปตั้งแต่เดือนมิถุนายน ไหนๆก็ใช้เวลาทำเกมนานแล้ว มาดูกันหน่อยดีกว่าว่าจะเด็ดสะระตี่กว่าทั่วไปแค่ไหนnnnnเรื่องราวของเกมส์ Wanted นั้นก็จะคล้ายๆกับภาพยนตร์เลย โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสองตัวละครหลักของเกมส์คือ เวสลี่ย์ กิ๊บสัน เวส หนุ่มวัย 25 ปี (เจมส์ แม็คอาวอย) และ ฟ็อกซ์ (แอนเจลิน่า โจลี่) ซึ่งเวสนั้นเดิมเป็นหนุ่มทำงานธรรมดาๆ แต่ต่อมาพ่อของเขาถูกฆ่าตายอย่างปริศนา ฟ็อกซ์จึงพาเขาไปยังสมาคมฟราเทอร์นิตี้ ซึ่งเป็นสมาคมลับที่ฝึกฝีมือให้เวสไปตามล่าล้างแค้นให้พ่อของเขาด้วยการปลดปล่อยพลังที่นอนนิ่งสนิทอยู่ภายในตัวเขาออกมา nnnnระบบการเล่นของเกมส์ Wanted เป็นแนวแอคชั่นในมุมมองภาพแบบ 3D บุคคลที่สาม กราฟิกในเกมส์ใช้โพลิก้อนความละเอียดสูงแบบเกมส์ยุคใหม่ โดยได้ผู้พัฒนาคือทีมงาน GRIN ที่เคยสร้างชื่อกับผลงานดังๆอย่างเกมส์ Tom Clancy: Ghost Recon Advanced Warfighter มาแล้ว วิธีการเล่นก็จะไม่ยุ่งยากซับซ้อนมากนัก เป็นแอคชั่นธรรมดาๆ มีการโจมตีด้วยการยิงปืน และอาวุธต่างๆ รวมไปถึงการต่อสู้ระยะใกล้ด้วย ซึ่งระบบของเกมส์นี้ค่อนข้างน่าสนใจมาก เพราะมันจะทำให้ผู้เล่นที่เป็นคนธรรมดาๆ กลายเป็นนักฆ่ามือโปรได้อย่างง่ายดาย กับระบบ Curving Bullets ที่บังคับกระสุนปืนในจังหวะสโลวให้เข้าเป้าได้อย่างแม่นยำ กับระบบ Assassin Time ที่จะทำให้ผู้เล่นพลางตัวเข้าไปลอบสังหารศัตรูได้อย่างไร้ร่องรอยnnnnnnnSource:n- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55081",ผล บอล เร น เจอร์ ส เมื่อ คืน

เกม animal crossing nintendo switch

การผจญภัยบทใหม่ของ The Elder Scrolls Online ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว กับส่วนเสริมตัวใหม่ที่ออกมาล่าสุด "Markarth" ซึ่งออกแล้ววันนี้บน PC, Mac และ Stadia ในส่วนของ PlayStation 4 และ Xbox One จะออกในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้nnสำหรับส่วนเสริม "Markarth" เป็นเรื่องราวแห่งความมืดในแดนสกายริม รอคอยให้ผู้เล่นได้สัมผัส พบกับแวมไพร์ลอร์ดที่จะมาเป็นศัตรูกับผู้เล่น รวมไปถึงพื้นที่ใหม่ให้ได้สำรวจ และอารีน่าแบบโซโล่ โดยมีข้อมูลดังนี้nnสองโซนใหม่ให้ได้สำรวจ the Reach และ Arkthzand Cavernsnมาพร้อมกับเควสต์ใหม่ และตัวละครใหม่nเนื้อเรื่องใหม่nรางวัลใหม่ รวมทั้งไอเท็มชุดใหม่, Achievements และ collectiblesnโซโล่อารีน่าใหม่ "Vateshran Hollows"nnส่วนเสริมใหม่นี้สามารถเล่นได้ฟรีสำหรับผู้เล่นที่เป็น ESO Plus หรือเลือกจ่าย 2,000 crowns เพื่อซื้อในเกมก็ได้เช่นกัน โดยสามารถซื้อแพ็คใหญ่ในราคา 4,000 crowns ที่มาพร้อมไอเท็มชุดใหญ่อีกด้วยnThe Elder Scrolls Online เปิดให้เล่นแล้ววันนี้ บน PC, Mac, Stadia, PlayStation 4 และ Xbox One  nnnnnn"。

แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019:เป็นอีก 1 เกมที่เกมเมอร์ทั่วโลกน่าจะรอคอยกันกับ Ghost Of Tsushima เกม Action อิงประวัติศาสตร์จากค่าย Sucker Punch ที่ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุดในงาน The Game Awards 2019 โดยในตัวอย่างใหม่นี้เราจะได้เห็นฉากอื่นๆ เพิ่มเติมจากตัวอย่างแรกที่ปล่อยมาตั้งแต่งาน E3 2018 พร้อมกับการคาดเดาเนื้อเรื่องตามประวัติศาสตร์และข้อมูลที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ด้วยนะครับn nในตัวอย่างใหม่จะเป็นเหตุการณ์ที่ทหารมองโกลกลุ่มหนึ่ง ได้จัดการชาวบ้านหลังจากการปล้นสะดม พร้อมกับการปรากฏตัวของตัวละครเอกที่มีสมญานามว่า “The Ghost” ซึ่งเป็นทหารหรือซามูไรคนสุดท้าย ที่รอดชีวิตมาจากสงครามการบุกขึ้นฝั่ง บริเวณอ่าวฮากะตะของกองทัพมองโกลในช่วง ค.ศ. 1274 โดยจุดเด่นที่น่าสนใจของตัวละครหลักในเกมนี้คือสไตล์การต่อสู้ที่นอกจากจะชำนาญในการใช้อาวุธดาบอยู่แล้ว ตัวละครตัวนี้เชี่ยวชาญในการใช้ระเบิดควันและอาวุธลับอีกด้วยn nหลังจากที่เราได้เห็นที่มาที่ไปของตัวละครหลักแล้ว ทางผู้พัฒนาก็ได้โชว์ตัวอย่าง Gameplay ภายในเกมนี้ โดยที่เรานั้นสามารถลอบเร้นเข้าไปจัดการกับศัตรูด้วยท่า One Shot Kill หรือจะควบม้าบุกเข้าไปซึ่งๆหน้าก็ได้เช่นเดียวกัน และที่น่าสนใจก็คือจังหวะ Combo ในเกมนี้ที่ทำออกมาได้ค่อนข้างน่าสนใจเลยทีเดียว รวมไปถึงการโชว์ฉากต่างๆ ภายในเกมนี้ที่ตัวเกมน่าจะออกไปในแนวทาง Open-World อีกด้วยn nและในฉากสุดท้ายคือการประกาศวันวางจำหน่าย แต่ก็ยังไม่ได้ระบุเอาไว้อย่างชัดเจน แต่จะวางจำหน่ายในช่วง Summer หรือราวๆ มิถุนายน – สิงหาคม ปี 2020 บน PlayStation 4 สำหรับใครที่เป็นแฟนเกมที่ชื่นชอบประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมญี่ปุ่นแบบโบราณ รับรองว่าเกมนี้ไม่ทำให้คุณผิดหวังอย่างแน่นอนครับ",บ้าน บอล 888 วัน นี้ 888

Demo เกมส์ Devil May Cry 4 มาแล้ว!nเครื่องใครแรง อยากลองของเชิญได้เลย!nnnnเอาใจชาว PC กันน่าดูอีกแล้วสำหรับค่าย Capcom ที่นอกจากจะโยกจากเดิมที่ทำแต่เกมส์ลงให้เครื่องคอนโซล มาลงให้กับเครื่อง PC แล้ว ยังอุตสาห์ทำ Demo ตัวอย่างมาให้ชาว PC ได้โหลดลองเล่นกันก่อนล่วงหน้าตั้งหนึ่งเดือน แถมยังมีโปรแกรม Benchmark ช่วยตรวจสอบการทำงานของ CPU และการ์ดจอของเครื่องคอมฯเราด้วยว่า เล่นกับเกมส์ Devil May Cry 4 ที่ฉากนี้ๆๆๆๆ เฟรมเรตเท่านี้ๆๆๆๆๆ ปรับความละเอียดภาพเท่านี้ๆๆๆๆ จะเล่นได้ลื่นแค่ไหน จะได้ทราบว่าคอมฯของเราควรเล่นภาพแค่ระดับความละเอียดเท่าใด เวลาเล่นจะได้เล่นแล้วไม่กระตุก ว่าแล้วจะเสียเวลากันอยู่ทำไม มาโหลดไปลองเล่นกันเลยดีกว่าnnnดาวน์โหลด Demo ตัวอย่างของเกมส์ Devil May Cry 4 คลิกที่นี่nnnดาวน์โหลดโปรแกรม Benchmark ทดสอบสเปคเครื่องของเกมส์ Devil May Cry 4 คลิกที่นี่nnnnnnMinimum Requirement สเปคเครื่องขั้นต่ำnOS: Windows XP / Windows VistanCPU: Pentium 4 HTnRam: 512MB (Windows XP) 1GB (Windows Vista)nHDD: 8.0GB nMoniter: 640 × 480 nGPU: DirectX 9.0c/Shader 3.0, NVIDIA Geforce 6600nnnRecommended Requirement สเปคเครื่องที่แนะนำnOS: Windows XP / Windows VistanCPU: Intel Core 2 DuonRAM: 1GB (Windows XP) 2GB (Windows Vista)nHDD: 8.0GBnMoniter:1280 × 720 Wide ScreennGPU: NVIDIA GeForce 8600nn* เพื่ออรรถรสในการที่เล่นที่ดีขึ้น ควรติดตั้ง Joy Pad ในการเล่น โดยเฉพาะจอย PS หรือ X360nnnnเนื้อเรื่องและระบบการเล่นภายในเกมส์ Devil May Cry 4 จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนักสำหรับคนที่ใช้จอยแพดเล่น แต่ถ้าใช้คีย์บอร์ดเล่นจะค่อนข้างลำบากอยู่มากทีเดียว ตัวเกมส์ของเกมส์ Devil May Cry 4 นั้นจะเปลี่ยนจากดันเต้ที่เป็นพระเอกมาทุกๆภาคเป็น เนโร ชายหนุ่มนักล่าปีศาจที่มีพลัง Devil Bringer อยู่ที่แขนขวาของเขา และเขาต้องต่อสู้กับดันเต้ที่บุกมายังฟอร์ทูน่าเพราะเข้าใจผิดคิดว่าดันเต้จะบุกมาทำลายลัทธิดาบปีศาจ ที่มีคนรักของเขาอยู่ในลัทธิด้วย นอกจากจะเล่นเป็นเนโรแล้ว ผู้เล่นก็ยังสามารถเล่นเป็นดันเต้ได้ในอีกเนื้อเรื่องหนึ่งด้วยnnโหมดใหม่ใน PC Versionnนับว่าเป็นกำไรอย่างหนึ่งสำหรับผู้ที่รอเล่นเกมส์เวอร์ชั่นหลังๆ เพราะจะได้สัมผัสกับระบบและโหมดใหม่ๆที่ทางทีมงานเพิ่มเข้ามาจากเวอร์ชั่นเก่าด้วย และเกมส์ Devil May Cry 4 ของ PC ก็มีโหมดต่างๆเพิ่มขึ้นดังนี้nnTurbo Mode nโหมดนี้จะเพิ่มความเร็วของเกมส์ขึ้น 1.2 เท่า ตัวละคร ศัตรู การโจมตี ฟัน กระโดด วิ่ง ยิง ทั้งหมดจะเร็วขึ้น เพิ่มความสะใจในการเล่น nnLegendary Dark Knight MODEnโหมดนี้คงต้องอาศัย PC ที่แรงๆ แรมเยอะๆเสียหน่อย เป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูที่บุกเข้ามาเรื่อยๆเป็นจำนวนมาก nnPC Settingnโหมดใหม่ใน Option ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับให้ปรับแต่งคุณภาพของกราฟิก เนื่องจากความแรงของ PC แต่ละคนต่างกัน ต้องปรับให้เล่นแล้วสบายไหลลื่นไว้ก่อนจะดีกว่าnnBenchmarknโหมดการทดสอบความแรงของ PC ต่อระดับกราฟิกที่ใช้ สำหรับใช้ทดสอบว่า CPU และการ์ดจอของคุณรับกับกราฟิกระดับที่ปรับไว้ได้หรือไม่ โดยระบบจะบอกออกมาเป็นค่ากราฟ หากต่ำกว่ามาตรฐานก็ต้องลดกราฟิกลงnnnnnnnnSource: http://jp.slizone.com",rama666 ฟรี เครดิตข่าว สมาคม ฟุตบอล5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017nปี 2017 เป็นปีที่มีเกมระดับ AAA ดีๆออกมามากมาย แต่กลับกันก็มีเกมที่น่าผิดหวังออกมาในปริมาณที่พอๆกัน แต่ก็เป็นที่น่ายินดีที่เกมแนว Action ทั้งหลายนั้นทำออกมาได้ดีเกินคาดมากมาย มาดูกันว่า 5 อันดับเกม Action ที่ผู้เขียนเลือกมาในปีนี้นั้นจะมีอะไรกันบ้างครับn*แนว Action ในที่นี้หมายรวมไปถึงเกมแนว FPS และเกมแนวยิงอื่นๆด้วย แต่จะขอไม่นับรวมเกม Early Access อย่าง PUBG หรือ Fortnite เข้าไปใน list นะครับ*n5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n5. Destiny 2nแม้จะเปิดตัวมาอย่างยิ่งใหญ่ แต่ Destiny 2 ก็ยังคงประสบปัญหาเดิมๆอย่างที่เคยเป็นมาในภาคแรก นั้นก็คือความน่าสนใจของ End game Content ที่เน้นไปในเรื่องของการฟาร์มมากจนเกินไป และความสมดุลของเกมในโหมด PVP ที่เกิด Bug ต่างๆพอควร แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Destiny 2 เป็นเกมที่ออกแบบระบบการยิงปืนออกมาได้ดีมากเกมหนึ่ง ฟีลในการยิงและเข้าปะทะศัตรูในเกมนั้นสนุกมาก และยังมี Public Event ที่ช่วยกันเล่นกับผู้เล่นอื่นได้สนุก ซึ่งถ้าทีมงานพัฒนาให้ตรงจุดกว่านี้และลดเรื่องการ Grinding ลงเสียหน่อย ก็จะเป็นเกมที่สมบรูณ์แบบมากเกมหนึ่งในปีนี้ครับn5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n4. The Evil Within 2nเรียกว่าเป็นงานคืนคืนฟอร์มกลับมาจากภาคแรกได้ดีมากสำหรับเกมสยองขวัญของ Shinji Mikami ที่ทำออกมาได้ดี ลงตัวทั้งความสนุก ความระทึกขวัญ ที่แม้จะไม่เท่าภาคแรกแต่ก็เหมาะสมกับเรื่องราวและมีการนำเสนอที่ดี และการเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแบบกึ่ง Open World ก็ทำให้เกมน่าสนใจมีอะไรให้ค้นหามากขึ้น และเล่นได้สนุกสมใจกับผู้เล่นทั้งสองแบบที่ชอบแนวสยองขวัญหรือบู๊ถึงใจ The Evil Within 2 จึงเป็นเกมที่คอเกมแอ๊กชั่นไม่ควรพลาดในปีที่ผ่านมาครับn5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n3. Horizon Zero Dawnnเกม Exclusive ของ PS4 ที่โดดเด่นในด้านการเล่าเรื่องและ Gameplay เปิดกว้างอันยอดเยี่ยม เป็นชิ้นงานที่พิสูจน์ฝีมือของทีมงาน Guerrilla Games ได้เป็นอย่างดี แม้จะไม่ได้นำเสนอสิ่งใหม่ๆมากนัก แต่ด้วยการดัดแปลงอันเป็นเอกลักษณ์บวกรวมกับเนื้อเรื่องและ DLC เสริมที่ตอกย้ำความยอดเยี่ยมของเกมขึ้นไปอีก แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกม Singleplayer ที่โดดเด่นขึ้นในมาท่ามกลางเกมแนว Multiplayer ที่เกลื่อนกลาดอยู่ในตอนนี้อย่างยิ่ง Horizon Zero Dawn จึงเป็นเกมที่แฟนๆเกมบนเครื่อง PS4 ห้ามพลาดอย่างเด็ดขาดครับn5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n2. Resident Evil 7nเรียกว่าเป็นการแหวกฟอร์มและมีการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ของเกมในซีรีส์นี้ตั้งแต่ภาค 4 เป็นต้นมา ด้วยการเปลี่ยนมุมมองเกมเป็นแบบ 1st Person ตามที่ทีมงานตั้งใจเอาไว้ตั้งแต่แรกเริ่ม เพิ่มความสยองขวัญที่หายไปในภาคก่อนๆแต่ยังคงความเร้าใจในฉากแอ็กชั่นที่มีอยู่อย่างพอดี(แล้วจัดเต็มด้วย DLC Not A Hero ที่เรียกว่าบู๊สนุกมากๆ กับ End of Zoe ด้วยการสู้แบบมือเปล่าทั้งเกมอันสุดเร้าใจ) ซึ่ง Resident Evil 7 นั้นสามารถตอบโจทย์แก่ผู้เล่นที่ชอบแนวสยองขวัญและแนวบู๊ได้ดีทั้งคู่ด้วยโหมดที่มีให้เลือกเล่นหลากหลาย(แต่ต้องเสียเงินซื้อเพิ่ม) แม้จะต้องเสียเงินยิบย่อยเล็กน้อย แต่ก็ถือเป็นเกมที่คุ้มค่าน่าสอยมาครองมากที่สุดในปี 2017 เลยทีเดียวครับn5 อันดับเกม Action ยอดเยี่ยมแห่งปี 2017n1. Assassin's Creed Originsnมาอย่างผิดคาดมากๆสำหรับปีนี้ที่หลังจากเป๋ไปหลายครั้งจากภาค Unity และ Syndicate ในที่สุด Origins ก็พาเราไปสู่สิ่งที่ควรจะเป็นของเกมซีรีส์นี้เสียที ทั้งระบบการเล่นที่ยกเครื่องใหม่หมดจด(พร้อมเควสท้าทายฝีมืออีกเป็นโหล) และเนื้อเรื่องที่เล่าย้อนกลับไปสู่ต้นกำเนิดขององค์กรนักฆ่าที่ทรงอิทธิพลที่สุดของโลกในปัจจุบัน พร้อมโลกเปิดกว้างในอนาจักรอียิปต์และโรมันอันอลังการงานสร้าง จนทำให้ Assassin's Creed Origin กลายเป็นเกม Action สุดประทับใจไปในปี 2017 นั้นเองครับn nเกม Action อื่นๆที่น่าสนใจในปี 2017nWolfenstien II : The New Colossus  - เกมแอกชั่นเดินยิงสุดคลาสสิกที่จัดเต็มในทุกความมันส์ แม้จะยังไม่เทียบเท่ากับ Doom ปี 2016 แต่ก็ถือว่าทำได้ดีตามมาตรฐานเกมเดินหน้ายิงที่ดี และยังมีเนื้อเรื่องสุดสะใจกับการได้กระทืบเหล่านาซีจอมโฉดอีกด้วยnUncharted : The Lost Legacy - ถ้าไม่ติดว่าเกมภาคนี้ค่อนข้างสั้นไปหน่อย ผู้เขียนก็กล้ายืนยันเลยว่าภาคนี้เป็นภาคที่เหล่าเกมเมอร์สายคอนโซลไม่ควรพลาดอีกหนึ่งเกม ทั้งปริศนา ฉากบู๊ และการลอบเร้นต่างๆ ยังคงจัดเต็มไม่ต่างจากภาคหลักเลยแม่แต่น้อยครับnMiddle Earth : Shadow of War - ด้วยระบบการเล่นที่อยู่ในระดับเล่นใหญ่ และอิงถึงโลกของภาพยนตร์ Lord of the Ring อันสุดอลังการ ทำให้เกมนี้เป็นที่สนใจและเล่นได้สนุกมากๆอีกหนึ่งเกมในปี 2017 เพียงแต่ระบบ Microtransaction ทำให้ตัวเกมดูหมองลงไปเล็กน้อยnRuiner - เกมแอกชั่นอินดี้สุดเฉียบในธีม Cyberpunk ที่มาพร้อมความยากระดับสุดโฉด สะใจคนชอบเกมยากๆมาก เรียกว่ายกระดับเกม Action Indie ให้สูงขึ้นไปอีกระดับหนึ่งเลยทีเดียวn nเรื่อง : StolenHeartn n "。

superlot999 เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"!บ้าน ผล บอล บ้านวิ เค ราะ บอล ทุก คู่ ทุก ลีก คืน นี้

【แนะนำสล็อต สำหรับมือใหม่ 】- เกมสล็อตออนไลน์ ได้เงินจริง มือใหม่เล่น บา คา ร่า หมดตัว

แจก ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019:ยืนยันแล้ว Resident Evil: Operation Raccoon City มีภาค PC แน่นอนnnnnnสำหรับสาวกผีชีวะที่เฝ้ารอการมาของเกม Resident Evil: Operation Raccoon City นั้นตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายทั้งบน PS3 และ Xbox360 ในวันที่ 20 มีนาคม 2012 ซึ่งตอนนี้ก็มีรายละเอียดของ Game Play และมูฟวี่ออกมาให้เห็นกันอย่างต่อเนื่อง แต่ล่าสุดข่าวที่นับว่าเป็นข่าวดีของสาวก PC ก็คือมีการยืนยันจาก CAPCOM แล้วว่า ตัวเกมจะมีเวอร์ชั่นของ PC ให้ได้เล่นกันด้วย โดยจะออกวางจำหน่ายในวันที่ 18 พฤษภาคม 2012 นู่นเลยครับnnnnโดยตัวเกมในภาคนี้จะเน้นไปที่รูปแบบการเล่นแบบช่วยเหลือหรือออนไลน์ Multiplayer เป็นหลัก สามารถเล่นเป็นทีม Co-op ได้พร้อมกัน 4 คน และในเกมจะได้เล่นเป็นหน่วย Umbrella Security Services และ US Spec Ops ที่ต้องต่อสู้กันเองและเอาตัวรอดจากเหล่าซอมบี้ไปพร้อมกันnnnnภาคนี้นับว่าเป็นภาคพิเศษที่ทำออกมาฉลองครบรอบ 15 ปีของ Resident Evil หรือ Bio Hazard จะแตกต่างจากภาคเดิมๆ ที่เราเคยเล่นมาอย่างแน่นอน ออกไปทางแนว Action บู๊กันเป็นทีม แต่ถ้าใครอยากติดตามเนื้อเรื่องหลักก็อดใจรอ Resident Evil 6 ที่กำลังจะออกมาทีหลังได้ nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",เว็บ สล็อต โดยตรง ไม่ ผ่าน เอเย่นต์!


แท็ก: ยิงปลา ฝาก20รับ100 , jackpotxo joker, ผ น บาน วาน นี้, sbobet มือถือ777, บา คา ร่า ที่ นิยม ที่สุด