เกมส์ ออนไลน์ บา คา ร่า:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"allstar168 slotถ่ายทอด สด ฟุตบอล ลิเวอร์พูล pptv
dd99 slot
กิจกรรม เครดิต ฟรี slot yakuzaโร ม่า ใหม่ เว็บ ตรงเกมส์ ออนไลน์ ฟรี เครดิตAnthemnหลังจากค่าย EA ได้เปิดตัวเกม Anthem เกมยิงจากค่าย BioWare team ผู้อยู่เบื้องหลังเกม Mass Effect ไตรภาค ล่าสุดมีข่าวร้ายออกมาให้แฟนๆที่รอต้องแอบเซ็งเพราะ EA ได้ประกาศว่าเกม Anthem เลื่อนยาวไปออกช่วงต้นปี 2019 แทนแล้ว (เกมออกบน PS4 , Xboxone และ PC)nโดยทีมงานได้สร้าง Anthem มาตั้งแต่ปี 2012 และเป็นข่าวลือมาตลอดในช่วงปี 2014 อย่างไรก็ตามความล่าช้าในครั้งนี้มีข้อมูลระบุว่าเกิดจากปัญหากับ Frostbite Engine ในการสร้างเกมทำให้การพัฒนาเกมยากขึ้นกว่าเดิมnแต่แม้จะมีข่าวร้ายแต่ก็มีข่าวดีอยู่บ้างเพราะมีข้อมูลใหม่ระบุว่าเกม Dragon Age ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาอยู่ด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตามทีมงาน BioWare จะโฟกัสไปที่การทำงานกับเกม Anthem ก่อน แต่ก็ถือเป็นข่าวดีเพราะ Dragon Age ภาคก่อนหน้านี้ถือว่าเป็นอีกตำนานของวงการเกมnn ";
บา คา ร่า แทง บอล
เกมส์ ออนไลน์ บา คา ร่า:หวย ลาว ของ วัน นี้และแล้วข่าวดีออกมาให้แฟนๆ ซูเปอร์ฮีโร่รวมไปถึงแฟนๆ เกมเมอร์ชาวคอนโซลเมื่อวันนี้ทาง Sony Interactive Entertainment บริษัทชั้นนำของโลกได้มีการประกาศข่าวดีร่วมกับทาง Insomniac Games ผู้พัฒนาเกมมากฝีมือที่ในเครื่องเล่นเกมรุ่นล่าสุดอย่าง Playstation 5 กำลังจะมีการวางขายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ ซึ่งมีไม่น้อยเลยที่มองว่าจะซื้อเครื่องเกมหรือไม่ขึ้นอยู่กับในเครื่องเกมนั้นๆ มีเกมอะไรน่าเล่นบ้างเพื่อประกอบการตัดสินใจnแล้วแน่นอนว่าเกมอย่าง Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ที่เป็นภาคล่าสุดแล้วเป็น Exclusive Game สำหรับทาง Playstation 5 ก็ถือว่าเป็นอีกเกมที่ดึงดูดชวนเกมเมอร์ซื้อเครื่องเป็นอย่างมาก แล้ววันนี้พวกเขาได้ประกาศแล้วว่าเกมกำลังอยู่ในขั้นตอนของ "Goes Gold" ก็คือเริ่มมีการผลิตแล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ทำให้เราสามารถการันตีได้แล้วว่าเกมจะไม่มีการเลื่อนจำหน่ายอย่างแน่นอนnnแล้วแน่นอนว่าทาง Sony Interactive Entertainment ได้เดินหน้าผลิตสินค้าเป็นจำนวนมากเพื่อให้ตรงกับจำนวนความต้องการของลูกค้าแล้วตรงตามวันเวลาที่กำหนดไว้ด้วย แล้วตัวเกม Marvel’s Spider-Man: Miles Morale ใช้คำว่าสมบูรณ์แบบได้แล้วทั้งการตรวจเช็ครายละเอียดต่างๆ ภายในเกม ปัญหา บัค แก้บกพร่องต่างๆ คงได้รับการแก้ไขทั้งหมดไม่งั้นไม่มีทางที่จะ Goes Gold ได้ขอให้แฟนๆ เกมได้อุ่นใจไว้ได้เลยคุณจะได้สัมผัสกับอีกหนึ่งสุดยอดเกมแน่นอนระดับ AAA ของเกมรุ่นแรกๆ บนเครื่องเกมยุคใหม่ Playstation 5 ที่รอคอยกันมาหลายสิบปีnnSpider-Man: Miles Morales จะมอบประสบการณ์ของการเติบโตเด็กหนุ่ม Miles Morales ในฐานะฮีโร่คนใหม่ที่มาพร้อมกับพลังที่น่าทึ่งให้เขากลายเป็น Spider-Man รุ่นต่อไปในการผจญภัยครั้งล่าสุดในจักรวาล Marvel's Spider-Man กำลังปรับตัวเข้ากับบ้านหลังใหม่ของเขา ในขณะที่ต้องเดินตามรอยของ Peter Parker ที่ปรึกษาของเขาในฐานะ Spider-Man คนใหม่ที่จะต้องมารับหน้าที่ต่อ แต่เมื่อการต่อสู้แย่งชิงอำนาจอย่างดุเดือดคุกคามที่จะทำลายบ้านเมืองของเขา "พลังอันยิ่งใหญ่จะต้องมีความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ไปด้วย" เพื่อปกป้องเมืองนิวยอร์กทำให้เขาต้องเรียนรู้ที่จะต้องช่วยเหลือคนอื่นต่อสู้กับวายร้ายเมื่อเขากลายเป็น Spider-MannMarvel’s Spider-Man: Miles Morales มีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มคอนโซลเครื่อง Playstation 5 และ Playstation 4 ในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 ซึ่งในยุโรปจะเริ่มขาย 19 พฤศจิกายนเป็นต้นไป",pg super pgslot
บอล ต่อ รอง
ทุกวันนี้เกมมือถือมีให้เลือกเล่นมากมายนับไม่ถ้วน ซึ่งมีทั้งเกมฟอร์มยักษ์แล้วเกมธรรมดาตามท้องตลาดทั่วไป โดยที่เกมเหล่านั้นเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกไว้สำหรับความชอบของเหล่าเกมเมอร์ที่แตกต่างกัน เพราะการที่เกมเมอร์จะเลือกเล่นเกมอะไรสักอย่าง ปัจจัยแรกก็คือความชอบก่อนเลย ชอบเกมแนวไหนสไตล์ไหน ดังนั้นทำให้ผู้พัฒนาเกมผลิตเกมใหม่ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง และก็มีผู้เล่นกลุ่มไม่น้อยที่ชื่นชอบการเล่นเกมแบบ Casual ที่เล่นเกมเมื่อเวลาว่าง หรือเล่นเกมคลายเครียดข้ามเวลา ระหว่างรอรถ นั่งรถ รออาหารอะไรแบบนี้เป็นต้นดังนั้นเราก็จะเห็นเกมที่มีระบบง่ายๆ ขนาดเล็ก เล่นเพลินๆ ไม่ต้องใส่ใจมาก รายละเอียดไม่เยอะเข้าใจ ผลิตออกมาอย่างต่อเนื่องและช่วงนี้มีเกมที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก ด้วยความแปลกและความสนุกที่น่าเหลือเชื่ออย่างเกมที่มีชื่อว่า Big Big BallernnBig Big Baller เป็นเกมมือถือตัวใหม่ที่ตอนนี้กำลังมาแรงจากผู้พัฒนา Lion Studios เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีขนาดเล็กสาย Casual ข้ามเวลาได้อย่างดี เล่นเพลิน โดยที่ระบบของตัวเกมไม่ซับซ้อนเข้าใจง่าย มีอย่างเดียวเท่านั้นที่เกมเมอร์หรือผู้เล่นต้องทำคือ กลิ้ง กลิ้ง และก็กลิ้งอย่างเดียวเท่านั้นnnโดยระบบ Gameplay ของตัวเกมจะมีอย่างเดียวที่ผู้เล่นต้องทำคือการ กลิ้ง ที่โจทย์ของผู้เล่นคือจะทำอย่างไรก็ได้ให้ ลูกบอลของตัวเองมีขนาดใหญ่ที่สุด ซึ่งวิธีการทำให้ขนาดของบอลใหญ่ก็คือการ กลิ้ง ไปทับสิ่งของที่มีขนาดเล็กกว่าตนเองไปเรื่อยๆ ยกตัวอย่างเช่น เริ่มมาก็จะสามารถกลิ้งทับพวกคน ต้นไม้(ขนาดเล็ก) หินเล็กๆ ไปเรื่อยๆ แล้วขนาดของบอลเราก็จะใหญ่ขึ้น เมื่อใหญ่ขึ้นแล้วก็สามารถทับ กินสิ่งของเพิ่มได้เช่นพวก รถ ต้นไม้(ขนาดปกติ) ก้อนหินใหญ่ๆ แล้วถ้ามีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตอนหลังๆ ก็จะสามารถกินพวก ตึกใหญ่ สนามบอล เครื่องบิน โน้นนี้นั้น เยอะแยะไปหมด แต่ระหว่างที่เรากำลังกลิ้งเพิ่มขนาดอยู่นั้น จำนึกไว้ตลอดว่าไม่ได้มีเพียงเราที่กำลังเพิ่มขนาดตัวเองอยู่nnเพราะตัวเกมจะเป็นรูปแบบ Online ที่จะกับผู้เล่นอื่นในโลกอินเตอร์เน็ตดังนั้นก็จะเกิด การต่อสู้ของบอลขนาดใหญ่และขนาดเล็ก โดยปัจจัยง่ายๆ ว่าปลาใหญ่กินปลาเล็ก ถ้าบอลของคุณมากขนาดที่เล็กกว่าของคนอื่น เมื่อบอลที่ใหญ่กว่ามาชนคุณ บอลของตัวเองก็จะพังทันทีแล้วเริ่มใหม่ (ในโหมดปกติ) ดังนั้นการเล่นเกมนี้ก็มีหน้าที่หลักๆ เพียง กลิ้งฟาร์มขนาด และ กลิ้งหนีไม่ก็กลิ้งไล่บอลคนอื่นเท่านั้นnnภายในเกม Big Big Baller จะมีโหมดการเล่นให้เลือกเล่นทั้งหมด 2 แบบด้วยกันคือรูปแบบ แรก Classic ก็คือโหมดการปกติที่ใครจะชนะขึ้นอยู่กับขนาดของลูกบอล ถ้าโดนบอลอื่นทับก็จะสามารถเกิดและฟาร์มของต่อได้ แต่ถ้าเป็นโหมด Battle จะเป็นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นที่มีความแตกต่างตรงถ้าโดนกลิ้งทับจะตายทันทีไม่มีการเกิดใหม่ถือว่าจบเกมทันที แต่ถ้าต่างคนต่างหนี ตอนเวลาจะหมดก็จะดูที่ขนาดตัวว่าใครใหญ่ที่สุดnnตัวเกมนี้ยังสามารถเปลี่ยนรูปร่างของตัวบอลให้เปลี่ยนไปตามรสนิยมของแต่ละคนได้ แต่ถ้าเป็นพวกที่มีลวดลายสวยๆ ก็ต้องใช้เงินที่สามารถสะสมได้ในเกมหรือแบบไวก็สายเปย์ช่วยชีวิตได้เลยnnสรุปnBig Big Baller เป็นเกมมือถือที่มีขนาดเล็กระบบเข้าใจง่าย และที่สำคัญเล่นได้เพลิน สามารถเล่นได้ตลอดเวลา แต่ข้อเสียก็คงที่เวลาในแต่ละรอบหมดเร็วไปนิดหนึ่ง ถ้าเกมนี้เพิ่มโหมดการเล่นแบบ slither.io เกมงูบนเว็บที่ไม่มีวันจบสามารถเพิ่มขนาดได้เรื่อยๆ ก็น่าจะสนุกไม่น้อยเลย แต่ก็คงยากเพราะถ้าแบบนั้นแผนที่ต้องมีขนาดใหญ่กว่านี้้n nดาวน์โหลด Big Big Ballern"。
เกมส์ ออนไลน์ บา คา ร่า:ชมสาวๆเซ็กซี่อกใหญ่กันไปแล้วหลายอัลบั้ม ครั้งนี้เราจะเปลี่ยนบรรยากาศไปเป็นสาวๆคอสเพลย์รุ่นเล็กกันแทนบ้าง กับน้องนิว สาวไต้หวัน แม้อกจะเล็กแต่ใจใหญ่ เพราะชุดคอสเพลย์ที่เธอนำมาใส่ให้ดูกันนั้น 18+ แซ่บสุดๆ เพราะเธอเปิดขายอัลบั้มภาพอยู่ใน patreon",เล่น บาคาร่า pantip
n n n nBlood & Glory ภาคใหม่ล่าสุดลงสู่สังเวียน Playstore พร้อมปล่อยโหลดมาให้เล่นกันได้ฟรีๆแล้ววันนี้n Blood & Glory Legendn n nBlood & Glory Legend คือชื่อของเกมภาคต่อจาก Blood & Glory เกมแนวแอคชั่น 3D คล้ายๆเกม Infinityblade ของ iOS nเน้นการต่อสู้ 1 VS 1 ควบคุมด้วย Motion ของการทัชสกรีนหน้าจอn n n n n n n nในภาคสองนี่กลับมาใหม่ด้วยเอฟเฟคและรายละเอียดภาพที่ตระการตามากกว่าเดิม สนามต่อสู้แห่งใหม่และศัตรูหน้าใหม่ๆ n nแม้ตัวเกมจะฟรีแต่ก็มีขายไอเท็มในเกมซึ่งต้องซื้อด้วยบัตรเครดิตครับnรองรับ: Android OS 2.1 ขี้นไป ขนาด: 296M ราคา: ฟรีn n@Noppinijnhttp://www.facebook.com/AndroidSeedn nnnnnn nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย holytoonnn nn",ลอตเตอรี่ 16 กันยายน 64หวย วี ไอ พี ย้อน หลังTera onlinenTera online เตรียมพบกับแพทช์อัพเดท 64 ภารกิจ Guardian Legionn เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังผู้พิทักษ์แห่ง Arborea ในแพทช์ 64 ใหม่ล่าสุดจากเกม TERA Online ซึ่งตอนนี้เอง เพื่อนๆ คงจะได้เห็นข่าวการมาของภารกิจล่าสุด Guardian Legion!!! ภารกิจสุดมันส์ที่เปิดรับสมัครผู้เล่นที่อยากสัมผัสความโหดของมอนสเตอร์ทั้งระดับ BAM และกองทัพมอนสเตอร์ระดับสูงอีกมากมาย ที่สำคัญภารกิจนี้ยังมีรางวัลตอบแทนที่ดีมากๆ อีกด้วยn นอกไปจากภารกิจ Guardian Legion แล้ว ในแพทช์ 64 ยังมีอัพเดทเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ ทั้งการปรับสกิลใหม่ของหลายคลาส เช่น สกิล Passive แบบใหม่ของคลาส Slayer ที่จะทำให้เหล่าสาวกดาบยักษ์กลับมาโหดยิ่งขึ้น หรือปรับคุณสมบัติของสกิลต่างๆ ของคลาส Priest Mystic Brawler และ Warrior เพื่อให้แต่ละคลาสมีความบาลานซ์ในการผจญภัยร่วมกันยิ่งขึ้นn รวมไปถึงปรับแก้ไขระบบต่างๆ ในเกม โดยมีรายละเอียด ดังนี้n n>>> ภารกิจกองกำลังผู้พิทักษ์ Guardian Legion ปรับสกิลใหม่ มันส์ยิ่งกว่าเดิม "。
แอด ไลน์ รับ เครดิต ฟรี 100 บาท
ประกาศจากท่านโฮคาเงะ ถึงเหล่านินจาแห่งโคโนะฮะ!รายการอัพเดทเซิร์ฟเวอร์ประจำวันที่ 1-7 พ.ย. 61 ติดตามข่าวสารอัพเดทเพิ่มเติมได้ที่หน้าเว็บไซต์หลัก หรือผ่านหน้า Facebook Official PageFB: https://www.fb.com/Narutoonlinethn n==========Highlight==========n> เพิ่ม "หีบพลังสถิตร่าง II" สุ่มจิตนินจา ในหน้าอัญเชิญมีโอกาสรับ จิตฮัน [พลังสถิตร่างห้าหาง], จิตอุตะคาตะ [พลังสถิตร่างหกหาง], จิตฟู [พลังสถิตร่างเจ็ดหาง], จิตเทมาริ [สงครามโลกนินจา] และจิตอุจิวะ อิทาจิ [สึซาโนะโอ]nปลดล็อคเมื่อเลเวลตัวละคร 65 ขึ้นไปnnn> โหมดใหม่ "ฝึกฝนขั้นสุดยอด" ฝึกพิเศษความเร็ว, เอาชีวิตรอด, บังคับโจมตี และท้าทายขีดจำกัด กับเหล่าคาเงะทั้ง 3 เพื่อพัฒนาทักษะการต่อสู้และรับรางวัลพิเศษมากมายnปลดล็อคเมื่อเลวลตัวละคร 65 ขึ้นไปnnnnnn> สัตว์อัญเชิญใหม่ - เต่านินจาของไก สามารถอัญเชิญได้แล้ว มีความสามารถด้านกระบวนท่าและคาถา ติดเมื่อ 10 คอมโบเป็นอย่างต่ำ สุ่มทำดาเมจศัตรู 6 ตัวnn> นินจาใหม่ - เดอิดาระ [สัมภเวสีคืนชีพ] และ คาคาชิ [ตอนเด็ก]nnn> ล็อกอินรับนินจาเดือนกันยายน "จิตคิบะ [สงครามโลกนินจา]"nn> ผู้แข็งแกร่งปรากฏตัว "การบุกของยากุระ"เงื่อนไข: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: เพียงแค่เข้าร่วมโหมด "ผู้แข็งแกร่งปรากฏตัว" ตามจำนวน และในเวลาที่กำหนด แค่นี้ก็ได้รับของรางวัลง่ายๆกันไปเลยnn> ภารกิจใหม่ประจำเดือนพฤศจิกายนn nn n==========Promotion==========n1. โปรโมชั่น "เติมเงินคืนกำไรรายวัน"ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 ต.ค. 61 ถึง 20 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.รายละเอียดกิจกรรม: ในช่วงเวลากิจกรรมเมื่อเติมเงินสะสมถึงจำนวนที่กำหนดจะได้รับรางวัลพิเศษจากกิจกรรมรายละเอียดรางวัล:• เติมเงินสะสมครบ 250 Ingots รับ เศษอัญเชิญ*5 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*2 ชิ้น• เติมเงินสะสมครบ 500 Ingots รับ มากาทามะโจมตี Lv.3*1 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*2 ชิ้น, เศษอัญเชิญ*5 ชิ้น• เติมเงินสะสมครบ 1500 Ingots รับ มากาทามะโจมตี Lv.3*2 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*8 ชิ้น, คูปองสัตว์อัญเชิญ*2 ชิ้น• เติมเงินสะสมครบ 3000 Ingots รับ มากาทามะชีวิต Lv.4*1 ชิ้น, จิตนารุโตะ [โหมดเซียน]*5 ชิ้น, คัมภีร์ผนึก*1 ชิ้นnn-----------------------------n2. โปรโมชั่น "เติมเงินสะสมคืนกำไร"ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 10 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: เติมเงินสะสมตลอดช่วงเวลากิจกรรม รับรางวัลสุดพิเศษมากมายไม่ว่าจะเป็น กุญแจลับถ้ำ, ยันต์หลอมล้าง, มากาทามะสายรุ้ง, ยันต์สกัดระดับสูง, ยันต์ปกป้องหลอมล้าง, ยาขยายระดับหลอมล้างรวมถึงแพ็คสุ่มรูนและแพ็คจักระสีแดงnรายละเอียดของรางวัล:• เติมเงินสะสม ครบ 500 ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*10 ชิ้น, ยันต์หลอมล้าง*5 ชิ้น, ยันต์ปกป้องหลอมล้าง*5 ชิ้น• เติมเงินสะสม ครบ 1,000 ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*20 ชิ้น, ยันต์หลอมล้าง*8 ชิ้น, ยันต์ปกป้องหลอมล้าง*8 ชิ้น• เติมเงินสะสม ครบ 2,000 ingots รับ กุญแจลับถ้ำ*30 ชิ้น, ยันต์หลอมล้าง*15 ชิ้น, ยันต์ปกป้องหลอมล้าง*15 ชิ้น• เติมเงินสะสม ครบ 5,000 ingots รับ ยาขยายระดับหลอมล้าง*1 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*15 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*15 ชิ้น• เติมเงินสะสม ครบ 8,000 ingots รับ ยาขยายระดับหลอมล้าง*1 ชิ้น, มากาทามะสายรุ้ง Lv.5*2 ชิ้น, แพ็คสุ่มรูน Lv.5*1 ชิ้น• เติมเงินสะสม ครบ 12,000 ingots รับ ยาขยายระดับหลอมล้าง*1 ชิ้น, แพ็คจักระสีแดง*1 ชิ้น, แพ็คสุ่มรูน Lv.5*3 ชิ้นn-----------------------------n3. เปิดขาย "แพ็คผนึกลดราคา"ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.รายละเอียดกิจกรรม: สามารถซื้อแพ็คผนึกจำกัดได้ในร้านค้าราคา 1,000 คูปอง/Ingots ในช่วงเวลากิจกรรมเท่านั้น จำกัดการซื้อ 10 ครั้งต่อวัน มีโอกาสได้รับจิตนินจา, คัมภีร์ผนึก และมากาทามะ Lv.3-4รายละเอียดรางวัล:• จิตซารุโทบิ ฮิรุเซ็น [โฮคาเงะรุ่น 3]*80 ชิ้น• จิตอิรุกะ*30 ชิ้น• จิตคัมภีร์ผนึก*1 ชิ้น• มากาทามะ Lv.3-4*1 ชิ้นnn n========== New Events ==========n1. กิจกรรม "เลื่อนขั้นชุดต่อสู้จำกัดเวลา”ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขกิจกรรม: เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ถึงระดับที่กำหนดรับรางวัลคืนกำไร และรางวัลความสำเร็จมากมายและยังมีแพ็คผ้าระดับกลางและผ้าระดับสูง ขายในร้านค้าอีกด้วย (แถมยังสามารถลุ้นจิตท่านรุ่นที่ 3 ในแพ็คด้วยนะ)nnรางวัลคืนกำไร• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 1 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 1 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 2 – รับเข็มด้ายระดับทั่วไป 4 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 3 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 12 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 4 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 36 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 5 – รับเข็มด้ายระดับกลาง 90 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 6 – รับเข็มด้ายระดับสูง 135 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 7 – รับเข็มด้ายระดับสูง 288 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 8 – รับเข็มด้ายระดับสูง 720 ชิ้น• เลื่อนขั้นชุดต่อสู้ ถึงระดับ 9 – รับจิตเซ็นจุ โทบิรามะ [โฮคาเงะรุ่นที่ 2] 80 จิตnn-----------------------------n2. กิจกรรม “แย่งซื้อวัตถุดิบชุดต่อสู้”ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 43 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ Ingot ซื้อวัตถุดิบอัพเกรดชุดต่อสู้ในหน้ากิจกรรมตามที่กำหนด ซึ่งเปิดขายในราคาพิเศษ เมื่อซื้อจนครบ Ingot ก็สามารถรับรางวัลได้เลย (แถมคะแนนก็จะได้รับในกิจกรรม “ร้านคะแนนจำกัดเวลา” ด้วยนะ)nnรายชื่อของรางวัล• เมื่อซื้อครบ 1,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก*1 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*5 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.4*1 ชิ้น• เมื่อซื้อครบ 2,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก*3 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*5 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.4*2 ชิ้น• เมื่อซื้อครบ 4,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก*5 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*10 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*1 ชิ้น• เมื่อซื้อครบ 8,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก*10 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*20 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*2 ชิ้น• เมื่อซื้อครบ 12,000 Ingot จะได้รับคัมภีร์ผนึก*15 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*25 ชิ้น, แพ็คมากาทามะสุ่ม Lv.5*3 ชิ้นn-----------------------------n3. กิจกรรม “ภารกิจพิเศษ”ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขกิจกรรม: เข้าร่วมได้เมื่อตัวละครเลเวล 50 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: ออกตามหาพ่อค้าภารกิจในแผนที่เพื่อรับการ์ดภารกิจพิเศษ ถ้าทำภารกิจสำเร็จจะได้รับคะแนนสามารถนำมาแลกของรางวัลได้มากมาย นอกจากนั้นถ้าทำภารกิจที่ได้รับจากเพื่อนสำเร็จก็จะได้รับกล่องภารกิจเป็นรางวัลพิเศษอีกด้วย คราวนี้ถ้าใครกำลังมองหาจิตนินจาพิเศษอยู่ ห้ามพลาดเด็ดขาดนะจ๊ะคะแนนที่ได้รับเมื่อสำเร็จภารกิจ: 5 คะแนนคะแนนที่ได้รับจากกล่องภารกิจ: 10 คะแนน + สุ่มไอเทมหนึ่งชนิดในกล่อง ภารกิจที่ได้รับสามารถส่งต่อให้เพื่อน หรือลบทิ้งเพื่อรับภารกิจใหม่อย่างอื่นแทนได้nnรายละเอียดไอเทมที่สามารถแลกได้:• จิตฮิดัน [ควบคุมความตายสิงเลือด]*1 ชิ้น ใช้ 115 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้ง• จิตนามิคาเซะ มินาโตะ [โฮคาเงะรุ่นที่ 4]*1 ชิ้น ใช้ 80 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้ง• จิตชิมูระ ดันโซ*1 ชิ้น ใช้ 55 คะแนน สามารถแลกได้ 100 ครั้ง• จิตคาคาชิ [ตอนเด็ก]*1 ชิ้น ใช้ 32 คะแนน สามารถแลกได้ 80 ครั้ง• มากาทามะสายรุ้ง Lv.2*1 ชิ้น ใช้ 12 คะแนน สามารถแลกได้ 50 ครั้ง• แพ็ควัตถุดิบยันต์*1 ชิ้น ใช้ 50 คะแนน สามารถแลกได้ 50 ครั้งnnn-----------------------------n4. กิจกรรม “ผลไม้ลึกลับ”ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขกิจกรรม: เลเวล 11 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: สามารถซื้อผลไม้วิเศษในหน้ากิจกรรมได้ทันที และหลังจากซื้อเพียง รอเวลาผลไม้สุก ในวันที่กำหนดแล้วสามารถเข้ามาเก็บได้ทันทีโดยไม่มีเงื่อนไขอื่นเลยนะจ๊ะ (ซื้อแล้วห้ามลืมเข้าไปในเวลาที่กำหนดเด็ดขาดเลยนะไม่งั้นผลไม้หายไปล่ะก็จะเสียใจมากเลยนะจะบอกให้ )รายละเอียดไอเทมที่สามารถซื้อ และได้รับของตอบแทน• ผลไม้อธิษฐาน 1 ชิ้น ราคา 100 คูปอง/Ingots จะได้ คัมภีร์ผนึก*1 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*2 ชิ้น และคัมภีร์ใจ*5 ชิ้น• ผลไม้อวยพร 1 ชิ้น ราคา 500 คูปอง/Ingots จะได้ คัมภีร์ผนึก*3 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับกลาง*10 ชิ้น และยันต์สกัดระดับสูง*10 ชิ้น• ผลไม้นำโชค 1 ชิ้น ราคา 1,000 คูปอง/Ingots จะได้ คัมภีร์ผนึก*5 ชิ้น, ยันต์สกัดระดับสูง*5 ชิ้น และมากาทามะสายรุ้ง Lv.6*1 ชิ้นnn-----------------------------n5. กิจกรรม "ตีลูกโป่ง"ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 1 พ.ย. 61 หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ ถึง 7 พ.ย. 61 เวลา 23:59น.เงื่อนไขของกิจกรรม: ตัวละครผู้เล่นเลเวล 30 ขึ้นไปรายละเอียดกิจกรรม: ใช้ดาวกระจาย ขว้างใส่ลูกโป่ง แล้วรับคะแนนสะสมไปแลกของรางวัลมากมาย โดยคะแนนจะสามารถหาได้จาก การผ่านภารกิจประจำวัน และการใช้ ingots สะสมก็จะได้รับคะแนนเช่นกัน โดยการใช้ 10 ingots จะได้รับ 1 คะแนนnnของที่แลก :• เต่านินจาของไก*1 ชิ้น ใช้คะแนน 140 คะแนน• คิลเลอร์ บี [เจ็ดดาบ]*1 ชิ้น ใช้คะแนน 42 คะแนน• อิรุกะ*1 ชิ้น ใช้คะแนน 18 คะแนน• ยันต์สกัดระดับสูง*1 ชิ้น ใช้คะแนน 20 คะแนน• ยันต์หลอมล้าง*1 ชิ้น ใช้คะแนน 6 คะแนน• คัมภีร์อัญเชิญ*1 ชิ้น ใช้คะแนน 30 คะแนนnn-----------------------------"!ทีเด็ด บอล ส เต็ ป พา รวยฝาก 10 รับ 100pgslot
รวม เว็บ superslot เครดิตฟรี 30 ยืนยัน otp ถอนได้ 300 ล่าสุดซื้อ ฟรี ส ปิ น ufabet
เกมส์ ออนไลน์ บา คา ร่า:Battlefield 1 แรงจริง! ยอดขายดีกว่าภาค 4 กับ Hardline รวมกันเสียอีกnBattlefield 1nBattlefield 1 ออกมาให้เล่นกันแล้วเมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2016 ที่ผ่านมา ถึงจะยังไม่ครบกำหนดหนึ่งสัปดาห์ดีแต่ก็มีแจ้งยอดขายในช่วงสัปดาห์แรกออกมาแล้ว โดยทาง UK sales charts ของเกาะอังกฤษ และเกมที่ทำยอดขายได้อันดับหนึ่งก็ตามคาดคือ Battlefield 1 ทั้งๆที่เพิ่งขายไปเพียง 4 วันnที่น่าทึ่งยังไม่หมดเพียงเท่านี้ เพราะยอดขายของเกมยิงจากค่าย EA ภาคล่าสุดนี้ยังทำสถิติอีกอย่างด้วย คือสามารถทำยอดขายได้มากกว่า Battlefield 4 และ Battlefield Hardline ในสัปดาห์แรกรวมกันเสียอีก เป็นตัวเลขที่บ่งบอกได้ว่า EA มาถูกทางแล้ว แต่น่าเสียดายที่ยอดขายของ Battlefield 1 นี้ในสัปดาห์แรกไม่ใช่ยอดขายที่ทำได้มากที่สุดของเกมแนว First person Shooter เพราะเกมที่ทำยอดขายสัปดาห์แรกได้มากสุดของปีนี้ก็คือ Tom Clancy The Division ของ Ubisoft ที่ขายดิบขายดีช่วงต้นปีnอย่างไรก็ตามยอดขายสัปดาห์แรกได้น้อยกว่า ก็ไม่ได้หมายความว่ายอดขายโดยรวมจะทำได้น้อยกว่าตามไปด้วย ยังมีเวลาอีกมากที่ทาง Battlefield 1 จะพิสูจน์ว่าเป็นเกม FPS ที่ดีที่สุดในปีนี้หรือไม่ ส่วนทางด้านเกมที่ทำยอดขายอันดับสองก็คือ FIFA 17 ของ EA เช่นกันที่เคยเป็นอันดับ 1 สัปดาห์ที่แล้ว ก็ตกลงมาอยู่อันดับ 2 และอันดับ 3 ก็คือ Mafia IIInBattlefield 1n nSource:nnhttp://ukie.org.uk/news/2016/10/battlefield-1%E2%80%99-debuts-no-1-continuing-eas-run-topnhttp://www.dualshockers.com/2016/10/24/battlefield-1-lands-top-spot-uk-sales-chart-week-sales-higher-battlefield-4-battlefield-hardline-combined/n",ตรวจ ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 กรกฎาคม 2563!
แท็ก: สูตร หวย ใช้ได้ ตลอด ปี 64