ดู ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"รวมเว็บสล็อตฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ำ1888 bet
ฝาก 100 รับ 500 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน
sbo bz แจ้ง ฝากเกม หนอน เกม หนอน เกม หนอน เกม หนอนลือ! คนออกแบบ PS4 กำลังไปช่วยทำเกม The Last GuardiannThe Last Guardiannเวลานี้ผ่านไป 6 ปีแล้ว นับตั้งแต่เกม The Last Guardian ของโซนี่เปิดตัวออกมาอย่างอลังการเมื่องาน E3 2009 จากที่เคยเป็นเกมที่แฟนๆเพลย์สเตชั่นรอคอยอย่างศรัทธา ตอนนี้มันกลับกลายเป็นสุดยอดเกมดองเค็ม ที่ไม่มีใครคาดหวังแล้ว ออกมาให้เล่นก็ดี ไม่ออกมาก็ช่างหัวมัน และตอนนี้ก็มีข่าวการเคลื่อนไหวของเกมนี้มาให้ทราบกันนิดหน่อย แต่ก็คงไม่น่าคาดหวังเหมือนเดิมnความเคลื่อนไหวล่าสุดของเกม The Last Guardian ระบุไว้ในรายการ PS Nation Podcast พิธีกรรายการเผยว่า ตอนนี้บางคนจากทีมที่ออกแบบเครื่อง PlayStation 4 และ PlayStation VITA กำลังไปช่วยงานพัฒนาเกม The Last Guardian หลังจากทนดูเกมดองเค็มนานกว่านี้ไม่ไหว อยากให้เกมเสร็จๆออกมาเสียที ซึ่งทีมงานออกแบบ PlayStation 4 และ PlayStation VITA ก็หมายถึง Mark Cerny และทีมของเขานั่นเอง โดยก่อนหน้านี้เขาเคยสร้างเกม Knack ให้กับ PS4nThe Last Guardian เปิดตัวในงาน E3 2009 มีกำหนดออกตอนแรกในปี 2011 แต่แล้วก็เลื่อนยาวแบบไม่มีกำหนด ถ้านับตามวันเปิดตัวตอนนี้ก็ 6 ปีแล้ว แต่จริงๆเกมนี้มีโปรเจคเริ่มทำมาตั้งแต่ปี 2007 รวมแล้วนานถึง 8 ปีเข้าไปแล้ว และหลังจากที่ได้ทีมงานอื่นเข้ามาช่วยทำ ก็ลือกันว่า Team ICO จะนำ The Last Guardian มาโชว์ตัวได้ในงาน E3 2015 นี้ด้วยnว่าแต่ชาว PS4 ทั้งหลาย ยังอยากเล่นเกมนี้กันอยู่หรือเปล่า?";
สล็อต pg เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ฝากถอนไม่มีขั้นต่ํา
ดู ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ:บา ค่า ร่า ufacashSD Gundam Battle Station ประกาศเดินหน้าเปิดสงครามเต็มรูปแบบ OBT 24 พ.ค.นี้nSD Gundam Battle Stationnเก็บภาพบรรยากาศความสนุกเมื่อ Bandai Namco Korea ร่วมมือกับ Superplay นำกองทัพหุ่นรบจากเกม SD Gundam Battle Station ลิขสิทธิ์แท้ บุกงาน Thailand mobile expo เปิดให้เหล่าสาวก Gundam ได้ทดลองสัมผัสเล่นเกมเป็นครั้งแรก พร้อมขนของรางวัลไปแจกมากมายจัดเต็มเพื่อแฟนๆ ชาว Gundam โดยเฉพาะ และที่สำคัญหลังจากสิ้นสุดช่วง Closed Beta ก็ไม่ต้องคอยนานประกาศเดินหน้าพร้อมลุยเปิด Open Beta ต่อทันทีใน วันอังคารที่ 24 พฤษภาคมนี้ แล้วมาบัญชาการกองทัพหุ่นรบ...มันส์ของจริง พร้อมกันnSD Gundam Battle Stationn แฟนๆ Gundam คนไหน อยากร่วมทดสอบเกม SD Gundam Battle Station พร้อมลุ้นรับของพรีเมี่ยมมากมาย ยังมีเวลาเหลืออีก 3 วัน พบกันได้ที่งาน Thailand Mobile Expo @ ศูนย์สิริกิติ์ ถึงวันที่ 22 พฤษภาคมนี้ แล้วอย่าลืมเตรียมมือถือ เตรียมรับความสนุกไว้ให้พร้อม 24 พ.ค.นี้ เปิด OBT เต็มรูปแบบ มันส์ของแท้แน่นอนnSD Gundam Battle Station",lottorich28 จ่าย จริง ไหม
ดู ถ่ายทอด สด หวย วัน นี้
Resident Evil: ORC โหมดเนเมซิส พิเศษสำหรับชาว 360nnnResident Evil เกมผีชีวะ ที่แต่เดิมตอนแรกทำเป็นเกมสยองขวัญ ที่ทำให้หัวใจวายได้หลายชอต แต่ในปัจจุบัน ความหลอนสยองๆเริ่มหายไป กลายเป็นเกมยิงต่อสู้เหมือนสงครามย่อมๆก็ไม่ผิด ด้วยเหตุนี้ในภาค Resident Evil: Operation Raccoon City ทาง Capcom เลยจัดเต็มเป็นเกมแนวยิงแบบสงครามกลางเมืองกันเต็มตัวไปเลย ด้วยระบบการเล่นแบบ Third-person Shooter (คล้ายๆกับเกม Gear of War หรือ Ghost Recon) ซึ่งมีกำหนดออกวันที่ 20 มีนาคม 2012 นี้แล้วnnเนื้อหาในเกม Resident Evil: Operation Raccoon City จะเน้นไปที่สงครามการต่อสู้ระหว่างสองฝ่าย นั่นคือฝ่าย Umbrella Security Services หน่วยกวาดล้างทำลายหลักฐานของทาง Umbrella กับฝ่าย US Spec Ops เจ้าหน้าที่ทหารหน่วยพิเศษของรัฐบาล ซึ่งหน่วย Umbrella Security Services นั้นมาเพื่อฆ่าประชาชนที่ยังเหลืออยู่ เพื่อทำลายพยานและหลักฐาน ที่จะเชื่อมโยงความผิดให้กับ Umbrella ส่วนฝ่าย US Spec Ops จะต้องช่วยเหลือประชาชนที่ยังรอดอยู่ โดยทั้งสองฝ่ายจะต้องเอาตัวรอดจากฝูงซอมบี้และอาวุธชีวภาพอื่นๆไปด้วย สู้กันไปด้วยnnnnนอกจากโหมดปกติแล้ว สำหรับเครื่อง Xbox360 จะมีโหมดพิเศษเพิ่มเข้ามา ชื่อว่า Nemesis Mode พิเศษกว่าโหมดอื่นๆก็ตรงที่ จะมีเจ้า Nemesis ออกมาอาละวาดระหว่างการต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายตลอด แต่ในโหมดนี้จะมีไอเทมพิเศษอย่างหนึ่งชื่อว่า Nemesis Control Unit ที่ใช้ควบคุม Nemesis ได้ ถ้าฝ่ายไหนหาตัวควบคุมได้ก่อน ก็จะได้ Nemesis ไปเป็นพรรคพวกช่วยสู้ ถือว่าได้เปรียบมากทีเดียว แต่ว่าก็มีสิทธิ์จะโดนฝ่ายตรงข้าม แย่งตัวควบคุม Nemesis ได้เหมือนกันนะnnNemesis Mode นี้เป็น DLC สำหรับชาว Xbox360 เท่านั้น แต่ไม่ฟรีนะ ราคา หรือ 320 MS Pointsnnnnnnข้อมูลอ้างอิง คลิปและภาพจากnhttp://www.joystiq.com/2012/03/05/resident-evil-operation-raccoon-city-adds-nemesis-mode-dlc-ex/"。
ดู ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ:ค่ายเกม Bandai Namco และทีมพัฒนา Supermassive Games ได้ประกาศสเปกคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม The Dark Pictures Anthology: Man of Medan เวอร์ชัน PC อย่างเป็นทางการ ซึ่งต้องใช้ CPU อย่างน้อยเป็น Intel Core i5-3470 หรือ AMD FX-8350 พร้อมด้วยแรม 8 GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 660 หรือ AMD Radeon HD 7870nส่วนสเปกคอมพิวเตอร์ที่ทีมพัฒนา Supermassive Games แนะนำ ควรใช้ CPU เป็น Intel Core i5- 8400 หรือ AMD Ryzen 5 1600 พร้อมด้วยแรม 8 GB การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 1060 หรือ AMD Radeon RX 580 และใช้พื้นที่ในการติดตั้ง 80 GB โดยตัวเกมจะไม่รองรับ DirectX 12nสามารถอ่านสเปกความต้องการอย่างละเอียดจากด้านล่างได้เลยครับnความต้องการของระบบขั้นต่ำnnRequires a 64-bit processor and operating systemnOS: Windows 7 64-bitnProcessor: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8350nMemory: 8 GB RAMnGraphics: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870nDirectX: Version 11nNetwork: Broadband Internet connectionnStorage: 80 GB available spacennความต้องการของระบบขั้นแนะนำnnRequires a 64-bit processor and operating systemnOS: Windows 10 64bitnProcessor: Intel Core i5- 8400 or AMD Ryzen 5 1600nMemory: 8 GB RAMnGraphics: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580nDirectX: Version 11nStorage: 80 GB available spacennThe Dark Pictures Anthology: Man of Medan มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 สิงหาคม 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn ",สูตรสล็อต เวลา เล่น
Sister Location เกมสยองญาติห่างๆของ Five Nights at Freddy'snSister Locationnในที่สุดเกมตัวต่อไปของ Scott Cawthon ผู้สร้างชื่อจากเกม Five Nights at Freddy's ก็เริ่มจะออกมาให้เล่นเป็นรูปเป็นร่างขึ้นแล้ว ซึ่งเกมใหม่นี้น่าจะใช้ชื่อว่า Sister Location ตามที่เคยปรากฎในภาพทีเซอร์แรก มันจะเป็นเกมแนวสยองขวัญเช่นเดียวกันกับ Five Nights at Freddy's แต่เนื้อเรื่องจะเป็นแบบสปินออฟ ที่มีความเกี่ยวข้องกันนิดหน่อยnเกม Sister Location จากที่ปรากฎในภาพทีเซอร์ทั้งในครั้งแรกและครั้งที่สองนี้ คาดกันว่ามันจะเป็นเกมแนวสยองขวัญที่มีฉากเป็นสวนสนุก ซึ่งเป็นสวนสนุกที่มีการใช้หุ่นตุ๊กตาอัตโนมัติ Automaton เช่นเดียวกับที่ร้านพิซซ่า Freddy Fazbear's Pizza แต่ต่างกันตรงที่มันเป็นหุ่นตุ๊กตาเด็กผู้หญิงแทน จึงเป็นที่มาของชื่อเกมว่า Sister Location ซึ่งในเว็บทีเซอร์ได้มีคำกล่าวเพิ่มด้วยว่า "there was never just one." มันไม่ได้มีแค่ตัวเดียวหรอกนะnว่ากันว่าเนื้อเรื่องของเกม Sister Location นี้ สร้างขึ้นโดยอิงจากนิยายสยองขวัญเรื่อง The Silver Eyesn nSource:nnhttp://toucharcade.com/2016/05/17/sister-location-second-teaser-fnaf/n",slot เว็บตรง ไม่ต้องโยกเงินslot xo789Tekken 7 ศึกกำปั้นเหล็กลุยสังเวียนคอนโซลปีหน้า จะมีระบบอะไรใหม่บ้างมาดูกันnTekken 7nศึกชิงเจ้าแห่งกำปั้นเหล็ก Tekken 7 เปิดสังเวียนให้ชาวเกมตู้อาเขตได้ฟาดปากกันไปก็นานพอสมควรแล้ว ก็ยังไม่มาให้ชาวคอนโซลได้เล่นกันเสียที ยังดีที่ตอนนี้มีกำหนดมาแล้ว แต่กว่าจะได้เล่นกันก็ในปี 2017 นู่นเลย รอนานกันขนาดนี้ แน่นอนว่าคุณ คัตสึฮิโระ ฮาราดะ ก็ต้องเตรียมอะไรใหม่ๆไว้เอาใจชาวคอนโซลกันหน่อย จะมีอะไรใหม่ๆบ้างวันนี้เขาจะมาเปิดเผยให้ทราบกันnฟีเจอร์แรกที่คุณฮาราดะเผยว่าจะมีเพิ่มใน Tekken 7 เวอร์ชั่นคอนโซลและพีซีก็คือ interactive cutscenes ใน Story Mode มันก็คือฉากคัทซีนเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมกับเหตุการณ์ในคัทซีนด้วย ไม่ใช่แค่การนั่งดูอย่างเดียว โดยอาจจะมีปุ่ม Quick Time ให้กด หรือมีทางเลือกให้ตอบ แต่ถ้าหากกดพลาดหรือเลือกเส้นทางผิด ก็จะส่งผลทำให้ตัวละครที่เล่นโดนโจมตีจนพลังลด ก่อนเข้าสู่ฉากต่อสู้แมตช์ถัดไปได้nฟีเจอร์ลำดับต่อไปนั้น คุณฮาราดะเผบว่าจะนำเอาฟีเจอร์ทำลายสิ่งแวดล้อมของฉากกลับมาด้วย รวมไปถึงระบบสภาพอากาศ ซึ่งทุกอย่างนี้จะมีผลกับเรื่องราวของ Story Mode โดยเฉพาะหากพลังของตัวละครผู้เล่นเหลือน้อยnนอกจาก Story Mode ที่เพิ่มมาจากอาเขตแล้ว ด้านตัวละครก็มีใหม่ๆเพิ่มเช่นกัน อย่างตัวละคร Akuma ของคอนโซลนั้น จะมีการเพิ่มท่าโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์เข้าไปมากขึ้นด้วย สำหรับผู้เล่นที่กังวลท่ายิงพลังหรือฮาโดเคนของ Akuma ก็ไม่ต้องเป็นห่วง เพราะมันเป็นท่าที่หลบง่าย แค่สเต็ปไปด้านข้างก็หลบได้แล้ว อย่าลืมว่า Tekken 7 เป็นเกมต่อสู้ 3D ทำให้หลบง่ายกว่า 2D เยอะnส่วนฟีเจอร์อื่นๆก็ยังคงเหมือนกับเวอร์ชั่นอาเขตอย่างเช่น Rage Drive, Rage Art และ Power Crush จากภาค Fated Retribution ปิดท้ายกันเรื่องของตัวละครใหม่นั้น นอกจาก Katarina, Claudio, Lucky Chloe, Josie และ Shaheen ทางคุณฮาราดะเผยว่าของคอนโซลจะมีตัวละครเพิ่มอีกแน่นอน ตอนนี้กำลังเลือกกันอยู่ว่าจะใช้ตัวละครแบบไหน โดยเน้นให้ดึงดูดแฟนๆมากที่สุดnnSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/06/26/heres-whats-new-in-tekken-7-on-consoles/n"。
เค ดิ ต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2020 ล่าสุด
steamosnข่าวดีสำหรับใครที่กำลังรอระบบปฏิบัติการ SteamOS เพราะในตอนนี้ทาง Valve ได้ปล่อยให้ดาวน์โหลดไปลองกันแล้วโดยมีขนาดอยู่ที่ 960MB ใครที่สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดกันได้ที่ http://steamdb.info/blog/35/nSteamOS จะเรียกว่าเป็นระบบปฏิบัติการย่อยๆมาอีกทีจาก Debian GNU/Linux ก็คงไม่ผิดนัก ในเวอร์ชันแรกนั้นจะเป็นเวอร์ชัน 1.0 โดยจะเรียกมันว่า ‘alchemist’ ส่วนด้านล่างนี้เป็นความต้องการของระบบในการลง SteamOS ครับnnIntel or AMD 64-bit capable processorn4GB or more memoryn500GB or larger disknNVIDIA graphics card (AMD and Intel graphics support coming soon)nUEFI boot supportnUSB port for installationnnระบบปฏิบัติการ SteamOS นั้นถูกออกแบบมาให้เล่นเกมจาก Steam โดยเฉพาะ แต่ถึงกระนั้นเราก็สามารถที่จะสลับไปยังโหมด desktop เพื่อที่จะใช้โปรแกรมของระบบปฏิบัติการ Linux ได้เช่นกัน แน่นอนว่าเกมที่จะเล่นได้เบื้องต้นมีอยู่ไม่กี่เกมและต้องเป็นเกมที่ซับพอร์ตระบบปฏิบัติการ Linux ใครที่มีเครื่องว่างเหลือไว้ลองทดสอบก็ลองลงกันดู ด้านล่างนี้คือขั้นตอนการลงมีอยู่ 2 วิธีนะครับ ขออนุญาตไม่แปลnFirst method:nThe easiest method is an image-based install using CloneZilla. You will need to create a SteamOS System Restore USB stick to perform this install. The image provided here requires at least a 1TB disk.nnFormat a 4GB or larger USB stick with the FAT32 filesystem. Use “SYSRESTORE” as the partition namenUnzip the contents of SYSRESTORE.zip to this USB stick to create the SystemnRestore USB sticknPut the System Restore USB stick in your target machine. Boot your machine and tell the BIOS to boot off the stick. (usually something like F8, F11 or F12 will bring up the BIOS boot menu).nMake sure you select the UEFI entry, it may look something like “UEFI: Patriot Memory PMAP”nSelect “Restore Entire Disk” from the GRUB menu.nSystem Restore will proceed automatically. When it is complete it will reboot into your freshly re-imaged SteamOSnnSecond Method:nnThe second method is based on the Debian Installer. It requires multiple configuration steps:nUnzip the SteamOSInstaller.zip file to a blank, FAT32-formatted USB stick.nPut the USB stick in your target machine. Boot your machine and tell the BIOS to boot off the stick. (usually something like F8, F11, or F12 will bring up the BIOS boot menu).nMake sure you select the UEFI entry, it may look something like “UEFI: Patriot Memory PMAP”nPick “Automated Install” from the next menu.nThe rest of the installation is unattended and will repartition the drive and install SteamOS.nAfter installation is complete, log onto the resulting system (using the Gnome session) with the predefined “steam” account. The password is “steam”. Run steam, accept the EULA, and let it bootstrap. Logoff the steam accountnLog on with the “desktop” account. The password is “desktop”nFrom a terminal window, run ~/post_logon.sh. This will prompt for a password – enter “desktop”. This script will perform the post-install customizations, delete itself, then reboot into the recovery partition capture utility.nConfirm “y” to continue and the recovery partition will be created. When it is finished, reboot into your freshly installed SteamOSn"!Ballzaa24มา ย ครา ฟ เล่น ด้วย กัน ได้
สมัคร mega888 ฟรีเครดิตยืนยัน ตัว ต้น รับ เครดิต ฟรี 100
ดู ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ:Get EvennGet Even กับแนวเกมเนื้อหาเกมที่ผมก็ยังไม่ทราบว่ามันจะเป็นอย่างไรกันแน่ แต่เท่าที่ทราบตอนนี้คือเกมได้ใช้เทคโนโลยี 3D scan ที่ถ่ายทำจากสถานที่จริงๆแล้วเรนเดอร์ออกมาเป็นสภาพแวดล้อมในเกมโดยใช้ Unreal Engine 3 ในการพัฒนา ถือว่าเป็นการลงทุนลงแรงอย่างสุดๆที่จะใช้อะไรลักษณะนี้ ผลลัพธ์ก็ดูจากวีดิโอด้านล่างนี้ครับnnnnn",slot scr888 online!
แท็ก: ดู บอล ออนไลน์ vip