ufa เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:Diablo III อัพเดตภาพ Screenshot และ Artwork ใหม่nnnnUpdate : เพิ่มคลิป Trailer - Fallen OnesnnnnnnSource:n- http://kotaku.com/5266213/new-diablo-iii-screens-artwork-introduce-the-fallen-onesn- http://www.gametrailers.comnn"jokerslot1788ผล บอล สด มีเสียง เตือน ทุก ลีก
ดาวน์โหลด เกมส์ pc ส ไน เปอร์
เว็บ สล็อต แตก ง่าย ที่สุด777 slotvipNvidia และ AMD เตรียมการ์ดจอ รอรับมือ Direct X 11nnnสองค่ายยักษ์ผู้ผลิตชิพประมวลผลกราฟิกคือ Nvidia และ AMD (ที่ ATI ไปรวมอยู่ด้วยนั่นแหละ) ประกาศพร้อมรับมือกับ Direct X 11 ตัวใหม่ล่าสุดแล้ว เพื่อที่จะให้สามารถใช้งานได้กับโปรแกรมประมวลผลกราฟิกรุ่นใหม่ ที่จะปล่อยออกมาในช่วงวันที่ 22 ตุลาคม 2009 นี้ โดยมีระบบประมวลผลเพิ่มจากเดิมอย่าง multi-threading และ Shader Model 5.0 ที่จะมีให้ใช้กันในวินโดวรุ่นใหม่อย่าง Window 7 และ Window Vistannและเมื่อระบบประมวลผลทำงานได้มากขึ้น ก็ต้องมีการ์ดจอที่รองรับระบบนี้ด้วยเช่นกัน โดยทาง Nvidia ได้เตรียมการ์ดจอรุ่นใหม่คือ GT300 ที่จะพัฒนาแล้วเสร็จในเดือนกันยายนนี้ และจะวางจำหน่ายได้ในช่วงเดือนธันวาคม ส่วนทางด้านของ AMD ก็จะเป็นซี่รี่ยส์ Radeon HD 5800 (RV870) ขึ้นไป อย่างเช่น Radeon HD 5850 and 5870 ซึ่งจะพัฒนาเสร็จในเดือนกันยายนนี้เช่นกัน แต่จะวางจำหน่ายได้ก่อน GT 300 คือขายได้ในเดือนตุลาคม ชนกับช่วงที่ Direct X 11 ออกมาเลยnnดูเหมือนว่า 9800 GT ที่บ้านผมจะตกรุ่นแล้วสินะเนี่ย T-Tnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.digitimes.com/news/a20090901PD204.htmlnhttp://kotaku.com/5350558/here-come-the-first-directx-11-cards";
918kiss มี กี่ เวอร์ชั่นall slot1688
ufa เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:เปส2021คุณ Jason Schreier นักข่าวของเว็บไซต์ kotaku รายงานว่าแหล่งข่าววงใน 3 คนระบุว่า Sony Interactive Entertainment เตรียมนำเกม Horizon: Zero Dawn ที่เคยออกวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2017 มาลงแพลตฟอร์ม PC ภายในปี 2020 โดยจะวางจำหน่ายผ่านร้านค้า Steam และ Epic Games StorenHorizon: Zero Dawn อาจเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟเกมแรกของ Sony ที่จะมาวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC แม้ว่าเกมต่าง ๆ ของ Sony อย่าง Death Stranding , Detroit: Become Human , Beyond: Two Souls , Heavy Rain , Journey และ Flower จะประกาศลง PC แล้ว แต่เกมเหล่านั้นได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออิสระที่ Sony ไม่ได้เป็นเจ้าของ และ Sony ไม่ได้เป็นผู้จัดจำหน่ายตัวเกมเวอร์ชัน PCnอีกสิ่งหนึ่งที่น่าสนใจก็คือเกม Horizon: Zero Dawn และ Death Stranding รันบนเอนจิน Decima ของทีมพัฒนา Guerrilla Games ซึ่งเป็นเอนจินที่ใช้สร้างเกมแบบ open-world โดย Guerrilla Games และ Kojima Productions ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามรายงานนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจากทาง Sony Interactive Entertainment และ Guerrilla Games เราคงต้องรอติดตามกันต่อไปครับn ",วิธี ดู บา คา ร่า sa
slot joker ทดลอง เล่น ฟรีสล็อต ฝาก ขั้น ต่ำ 1 บาท เว็บ ตรง
เกมส์ Trinity Onlinen3D แอคชั่น อีกรูปแบบของเกมออนไลน์nnnnnnTrinity Online ผลงานเกมออนไลน์ล่าสุดของ Studio Hon จากเกาหลี ซึ่งจะให้บริการโดย Goorm Interactive เตรียมทดสอบช่วงสุดท้ายในวันที่ 9 - 14 ธันวาคม 2008 นี้ พร้อมจัดโปรโมทคลิปตัวใหม่ให้ได้ชมกันด้วย โดยหลังจากทดสอบครั้งสุดท้ายแล้วตัวเกมจะเปิดให้เล่นแบบโอเพ่นในช่วงต้นปี 2009nnnnTrinity Online เป็นเกมส์แนว ACT RPG ที่มีมุมมองเป็นแบบ 3D ในมุมสูงคล้ายๆกับเกมส์แอคชั่นของเครื่องคอนโซลบางเกมส์ โดยตัวละครผู้เล่นจะเคลื่อนไหว โจมตี วิ่ง กระโดด ขว้างปา ทำแอคชั่นต่างๆได้หลายแบบเหมือนกับเกมส์ออนไลน์ และจะมีระบบเลเวลกับสคิลเหมือนกับเกมส์ RPG และในการต่อสู้นั้นท่าโจมตีของผู้เล่นจะโจมตีโดนศัตรูได้หลายๆตัวพร้อมกันโดยไม่เกี่ยวรูปแบบของท่าแต่อย่างใด ขอให้ศัตรูอยู่ในระยะที่โจมตีเท่านั้นก็จะถือว่าโดนหมด เหมือนกับเล่นเกมแอคชั่นไม่มีผิดเลย หรือถ้าจะไม่ใช้ท่าโจมตีปกติก็ยังมีการหยิบสิ่งของในฉากปาให้ศัตรูได้ด้วยnnสคิลของตัวละครเกมนี้ก็จะต่างกันไปตามอาชีพเช่นกัน โดยมีอาชีพให้เลือกเหมือนเกม RPG เลยทั้งนักรบ นักเวทย์ ฯลฯ สคิลการโจมตีแต่ละอาชีพจะต่างกันและมีขอบเขตโจมตีต่างกันด้วย โดยพวกนักดาบจะโดมตีด้านหน้าเป็นหลัก ไวและหนักหน่วง ส่วนนักเวทย์จะมีท่าโจมตีที่มีอาณาเขตหลายแบบ ทั้งด้านหน้า รอบตัว ซึ่งเมาะกับผู้เล่นที่ใช้เทคนิคประยุกษ์ในการเล่นnnnnnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/079/G007947/20081202005/"。
ufa เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:เกมส์ BioShock 2 ของ PC รองรับการเล่นแบบ 3D ด้วยnnnnnนับตั้งแต่ภาพยนตร์เรื่อง Avatar เข้ามาฉายและกวาดรายได้ไปไม่น้อยในบ้านเรา ก็ส่งผลให้กระแสการรับชมความบันเทิงแบบ 3D หรือ Stereoscopic นั้นเพิ่มมากขึ้น ไม่เว้นแม้แต่วงการเกมที่กระแสการสร้างภาพเกมให้ออกมาเป็นแบบ 3D ก็มีการให้ความสนใจกันมาก ทั้งทาง Sony และ LG รวมไปถึงบริษัทอื่นก็เริ่มทำ TV ที่รองรับการเล่น 3D ออกมาด้วยแต่น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังไม่พร้อมสำหรับ TV ทำให้ทาง BioShock 2 ทำระบบการเล่น 3D ออกมารองรับให้กับ PC ก่อนเท่านั้น เพราะการ์ดจอของคุณพี่ Nvidia เค้ารองรับระบบนี้มานานแล้ว แต่ว่าใครจะเล่นก็ต้องมีแว่นสามมิติด้วยนะ โดยระบบ Nvidia's Stereoscopic 3D ของเกม BioShock 2 จะมีทั้งโหมด Single-Player และ Multiplayer กันเลยnnnnnnSystem Requirements:nnMinimum: ขั้นต่ำno OS: Windows XP, Vista, Windows 7no Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz , Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor หรือสูงกว่าno Memory: 2GBno Graphics: NVIDIA 7800GT 256MB graphics card , ATI Radeon X1900 256MB graphics card หรือสูงกว่าno DirectX: DirectX 9.0c ขึ้นไปno Hard Drive: 11GBno Sound: 100% DirectX 9.0C compliant sound card or onboard soundnnRecommended: แนะนำno Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghzno Memory: 3GBno Graphics: NVIDIA 8800GT 512MB graphics card , ATI Radeon HD4830 512MB graphics card หรือสูงกว่าnnnnหลังจากที่ผจญกับบอสสุดโหดอย่าง Big Daddy ไปในภาคแรก ในภาคที่สองเราจะพลิกบทบาทจากที่โดน Big Daddy ไล่ฆ่า มาเล่นเป็น Big Daddy เองบ้างล่ะ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Big Daddy รุ่นใหม่ตัวแรกแบบโปรโตไทป์ ซึ่งเป็นตัวที่มีความเร็ว พละกำลังและความฉลาดเหนือกว่าตัวจากภาคแรกมาก แถมยังมีอาวุธให้ใช้หลายชนิดด้วย ส่วนเนื้อเรื่องนั้นจะเป็นเหตุการณ์หลังจากภาคแรก 10 ปี โดยทาง Big Sister หรือเจ้าตัว Little Sisters จากภาคแรกที่กลายเป็นผู้ควบคุมเมืองใต้ทะเลและทำการจับตัวเด็กผู้หญิงทั่วโลก มาทำให้เป็นแบบเธอให้หมด หน้าที่ของผู้เล่นก็คือตามจับ Big Sister ให้สำเร็จก่อนที่ Big Daddy ตัวอื่นๆจะจับเธอไปได้nnนอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว ภาคใหม่นี้ก็จะมีโหมดเล่นยิงกันหลายคนแบบ Multiplayer ด้วย ซึ่งตอนแรกทางผู้พัฒนาไม่คิดจะทำลงไป แต่หลังๆมานี่โปรโมทกันน่าดู โหมดการเล่น Multiplayer ของเกม Bioshock 2 เป็นการนำเอาตัวละครต่างๆของเกมมาห้ำหั่นกันในการต่อสู้แบบตะลุมบอน มีลูกเล่นมากมายอีกด้วย โดยผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของต่างๆในฉาก ขว้างปาใส่ศัตรูได้หมด และของกับไอเท็มบางอย่างยังมีคุณสมบัติพิเศษ อย่างแช่แข็ง ไฟลุก เป็นพิษ ฯลฯ อีกด้วยnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2010/2/1/news/71979/",ผล บอล ที เอ ช สกอร์
Street Fighter: Legacy หนังสั้นจากเกมนักสู้ข้างถนนnnnStreet Fighter: Legacy เป็นภาพยนตร์สั้นๆที่ฉายให้ชมกันทางอินเตอร์เน็ต ประเภท live-action short film หรือก็คือภาพยนตร์จากเกม Street Fighter ที่ใช้คนจริงแสดงในแบบหนังสั้นๆ ที่กำกับโดย Owen Trevor ร่วมกับ Joey Ansah ที่เคยแสดงภาพยนตร์เรื่อง The Bourne Ultimatum ส่วนโปรดิวเซอร์ก็คือ Jacqueline Quella ซึ่งงานนี้ Joey Ansah ที่ชื่นชอบศิลปะการต่อสู้แบบต่างๆ และชื่นชอบตัวเกม Street Fighter เป็นพิเศษ ได้อยากลองสร้างหนังสั้นเรื่องนี้ขึ้นมาด้วยตัวเอง โดยนอกจากจะออกแบบหนัง กำกับและบอกบทเองแล้ว เขายังลงไปแสดงเป็นตัวร้าย คือ Akuma เองด้วย ส่วน Jon Foo สตั้นแมนลูกครึ่งจีนอังกฤษ รับบทเป็น RYU ซึ่งเขาเคยแสดงในเรื่อง House of Fury และ Tom Yum Goong มาแล้ว และสุดท้ายคือ Christian Howard รับบทเป็น Ken ซึ่งเขาเป็นสตั๊นแมนเพื่อนสนิทของ Joey Ansah nnสรุปแล้ว Street Fighter: Legacy เป็นหนังสั้นของเหล่าสตั๊นแมน ผู้ชื่นชอบศิลปะการต่อสู้ในแบบ Street Fighter จึงได้สร้างภาพยนตร์สั้นๆจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบขึ้น ลองมาชมตัวอย่างกันหน่อยว่าจะดุเดือดและมันส์แค่ไหนnnคลิปวีดีโอแบ่งเป็น Teaser 2 ตัว Trailer ความยาว 3 นาทีอีก 1 ตัว ปิดท้ายด้วยคลิปดีไซน์การต่อสู้และชุดคอสตูมnnnnnnnnnnnnnnnขอบคุณคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.com/",ทำ รายการ ฝาก ถอน หน้า ลิงค์ นี้ นะ คะ https member ufamvp comSteampunk เกมสล็อต ทดลองเล่นสล็อตฟรี เกมทดลองเล่นจาก pgslotบอกเลยว่าความทรงจำวัยเด็กย้อนกลับมาอีกครั้งเมื่อเห็นการเปิดตัวเกมใหม่จากค่าย Natsume เจ้าของแฟรนไชส์ปลูกผักระดับตำนานที่ใครเกิดยุค 90 จะต้องรู้จักเป็นอย่างดีในชื่อ Harvest Moon ล่าสุดได้มีการเปิดตัวภาคใหม่ล่าสุดในชื่อว่า Harvest Moon: One World พร้อมกับเผยตัวอย่างงานภาพและ Gameplay ออกมาให้แฟนๆ ได้ชมถึงความอลังการสวยงามของเกมเวอร์ชั่นใหม่ที่จะกลับมาสร้างความสุขในแบบฉบับเกมจำลองทำฟาร์มที่อัปเกรดงานภาพกราฟิกไปอีกขั้นnกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ Playstation 4 และ Nintendo Switch เป็นแพลตฟอร์มแรกกำหนดไว้ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 นี้ ส่วนจะมีการเปิดตัวแพลตฟอร์มอื่นๆ อย่าง Windows PC หรือเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ในอนาคตหรือไม่นั้นต้องรอติดตามข่าวต่อไปnnในตัวอย่างแรกของ Harvest Moon: One World ต้องยอมรับว่าไม่ค่อยถูกใจเท่าไหร่ มีเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยที่ออกมาแสดงความคิดเห็นในแง่ลบ หลังจากที่ในช่วงต้นปีได้มีการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการไป แล้วพร้อมประกาศว่าจะลงบนเครื่อง Nintendo Switch ในตอนนั้นเราก็จะเห็นเพียงภาพประกอบ Artwork เท่านั้นไม่ได้มีตัวอย่างเกมให้ดูเลย แต่ตอนนี้เราเห็นทั้งหมดแล้วไม่ว่าจะเป็นระบบ Gameplay เบื้องต้น งานภาพกราฟิก และ Content เบื้องต้น ซึ่งในความรู้สึกเหมือนทางผู้พัฒนาจะยกระดับของแฟรนไชส์ Harvest Moon หลังจากที่ภาคอื่นๆ นอกเหนือจาก Harvest Moon: Back to Nature ก็ไม่เห็นมีภาคไหนประสบความสำเร็จเลยเท่ากับภาคคลาสสิกของ Playstation Onennแล้วในเวอร์ชั่น Harvest Moon: One World ก็ยังคงองค์ประกอบหลายๆ ส่วนไว้เหมือนเดิม แต่จะมีการปรับโมเดลเกมในเรื่องของ Detail ตัวละคร สัตว์เลี้ยงสุนัข ไก่ ม้า และ วัว รวมไปถึงหมู่บ้านที่อยู่อาศัยด้วย แต่ในมุมมองของคนที่เคยเล่นภาคอย่าง Harvest Moon: Back to Nature มาก็ต้องบอกเลยว่ามันดูเฉยๆ แถมทำออกมาไม่ค่อยตอบโจทย์ ยังไม่น่าดึงดูดเท่าไหร่ โดยเฉพาะในเรื่องของมุมกล้องและโมเดลตัวละครที่คิดว่ามันแปลกๆnทีนี้ก็ต้องมารอดูในเรื่องของเนื้อหาภายในเกมว่าจะมีลักษณะการเล่นคล้ายๆ กับแบบเดิมหรือไม่ การแต่งงาน การจีบสาวจีบหนุ่ม การประกวดในงานเทศกาลต่างๆ หรือการแข่งขันหลากหลายรูปแบบที่จะมีให้เพื่อนๆ ได้ทำตลอดทั้งเกม ผมมองว่าเนื้อหาเหล่านี้ถ้าไม่มีอยู่ในภาคใหม่อาจจะไม่ตอบโจทย์ก็เป็นได้nแต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ต้องรอทาง Natsume ออกมาเผยรายละเอียดทั้งหมดทีอีกว่าในเกม Harvest Moon: One World จะมีอะไรบ้างแต่เท่าที่มีข้อมูลปล่อยมาตัวเกมจะมีหลายสถานที่ให้ผู้เล่นสามารถไปเที่ยวและไขปริศนาทั้ง ชายหาด Halo Halo ภูเขาหิมะ Salmiakki และอื่นๆ อีกมากมายที่พร้อมให้ผจญภัย แต่องค์ประกอบโดยรวมเอาจริงๆ ก็มองว่ามันแปลกๆ เหมือนมีอะไรบางอย่างหายไป"。
เล่น เกม โจ๊ก เกอร์ ผ่าน เว็บ
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"!สล็อตแตกล้าน ลงทุนน้อยก็ทำกำไรจำนวนมากได้ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 เมษายน 60
roma ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ําgame đổi thưởng
ufa เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:สงสัยโซนี่จะกลัวเกมเมอร์ไม่เล่นเกมกีฬา ในเดือนกรกฎาคม 2019 นี้ก็เลยขอจัดสองเกมแนวกีฬาให้เล่นกันเป็นเกมแจกฟรีของชาว PlayStation Plusnnโดยเกมแรกคอเกมบอลชาวไทยน่าจะรู้จักกันดีกับ Pro Evolution Soccer 2019 หรือที่เรียกสั้นๆกันว่า PES 2019 นั่นเอง เกมฟุตบอลยอดนิยมจาก Konami ซึ่งภาคนี้เป็นภาคสุดท้ายแล้วที่ใช้ชื่อนี้ ก่อนจะเปลี่ยนชื่อเป็น eFootball PES ในภาคถัดๆไปnส่วนอีกเกม Horizon Chase Turbo เป็นเกมรถแข่งสไตล์เรโทร ที่มีอีกชื่อคือ Top Gear สมัยที่ออกมาให้เล่นกันยุคเครื่อง Super Famicom แต่นำมาทำใหม่ให้ภาพสวยขึ้น แต่คงความสนุกแบบดั้งเดิมnอย่างไรก็ตาม สองเกมฟรีนี้เป็นเกมแจกฟรีของ PS Plus โซนอเมริกา สำหรับโซนเอเชียอาจมีการเปลี่ยนแปลง",joker ฟรี ส ปิ น!
แท็ก: เว็บ พนัน ฝาก ขั้น ต่ํา 50