ฟรี เค ดิ ต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:assassin creed utopianจะ Altair จะ Ezio หรือจะพลพรรคนักฆ่าพี่น้อง Multiplayer แบบในภาค Brother Hood ที่ผ่านมาเกมส์ Assassin's Creed ก็ล้วนแต่ทำเป็นเกมส์แนว Action ต่อสู้แบบลอบสังหารมาโดยตลอด จนกระทั่งบัดนี้ ทาง Ubisoft ได้คิดนำเกมส์ซีรี่ย์ Assassin's Creed มาลงเครื่องมหาชนอย่าง iOS และ Android บ้าง จะใช้แนวการเล่นแบบเดิมๆ ก็อาจจะไม่ไหว เพราะปุ่มบังคับใน iOS และ Android ไม่พอ จึงจำต้องเปลี่ยนแนวการเล่นของ Assassin's Creed ที่จะลง iOS อย่างช่วยไม่ได้ และออกมาเป็น Assassin's Creed Utopia การต่อสู้ของเมืองนักฆ่า แนววางแผนการรบ Strategyn nassassin creed utopianเรื่องราวของ Assassin's Creed Utopia จะอยู่ในช่วงก่อนเกิดสงครามการปฏิวัติอเมริกา ในภาค Assassin's Creed III ประมาณ 150 ปี ซึ่งสมัยนั้นชาวยุโรปกำลังเริ่มเดินทางเข้ามาตั้งรกรากถิ่นฐานกันในดินแดนแห่งใหม่ ในทวีปอเมริกากันมากขึ้น แต่เนื่องจากทวีปแห่งใหม่ ไม่มีความเป็นรัฐหรือการปกครองที่มีระเบียบ ทำให้เกิดการฆ่าฟัน แก่งแย่งที่ทำกินต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นชาวยุโรปด้วยกันเอง หรือชาวยุโรปกับชนพื้นเมือง และคุณผู้เล่น ก็จะต้องอยู่ในเหตุการณ์ในแดนเถื่อนยุคนี้ด้วย แต่จะเป็นกลุ่มนักฆ่าที่โยกย้ายจากยุโรปมาตั้งถิ่นฐานใหม่ในอเมริกา สร้างบ้านที่อยู่อาศัย สร้างฟาร์ม และโรงอาวุธ เพื่อสร้างยูนิตทหารหรือนักฆ่า เอาไว้ป้องกันเมืองจากการโจมตีของข้าศึก ทั้งจาก AI และจากเพื่อน รวมไปถึงยกทัพเราไปบุกเมืองเพื่อนๆได้ด้วยn nUbisoft กล่าวว่า Assassin's Creed Utopia ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับ Assassin's Creed III ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเล่น Assassin's Creed Utopia เพื่อหา Code ปลดล็อค แต่ถ้าเป็นไปได้ Ubisoft อยากให้ทั้งสองเกมส์ออกมาช่วงเวลาไล่เลี่ยกันn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.eurogamer.net/articles/2012-09-06-assassins-creed-utopia-is-a-city-building-battlernn n n "โปร ฝาก 9 รับ 100 ล่าสุดเครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข ไม่ ต้อง ฝาก
บ้านผลบอล ถนน เพชรบุรีตัดใหม่ บางกะปิ เขตห้วยขวาง กรุงเทพมหานคร
meechockdeeบ้านผลบอลพรุ่งนี้ บ้านผลบอล 888 สดสัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม: คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม: ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม: ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม: การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!" นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม: นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม: มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง: Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม: มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง: ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม: มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง : ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม: คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง: มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม: สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง: ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม: ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง: ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม: ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1. นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม: มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n ";
สล็อตรวมค่าย ฝากถอน ไม่มีขั้น ต่ํา วอ เลท
ฟรี เค ดิ ต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:981 kiss apkn ถ้าพูดถึงเกม นอกเหนื่อจากเรื่องระบบเกม, กราฟิก, เนื้อเรื่องแล้ว อีกหนึ่งสิ่งสำคัญที่จะขาดไปไม่ได้เลยก็คือในสวนของเพลงประกอบเกมที่จะช่วย สื่ออารมณ์ของเกมให้ชัดขึ้น โดยเฉพาะเกม RPG ต่างๆ ที่เราต้องใช้เวลาในการเล่นนับหลายสิบชั่วโมง ซึ่งจะทำให้เราอินกับเกมได้ค่อนข้างมาก วันนี้ผมก็มี 8 เพลงจากเกม RPG ญี่ปุ่นที่โดนใจเกมเมอร์ชาวญี่ปุ่นแทบหยุดฟังไม่ได้มาให้ฟังกัน เอาล่ะจะมีเพลงอะไรบ้างและเพื่อนๆ จะชอบกันไหมเราไปดูกันเลย n1. Hikari จากเกม Kingdom Hearts ศิลปิน Hikaru Utada nnnn n2. Eyes on Me จากเกม Final Fantasy VIII ศิลปิน Faye Wong nnnn n3. Reset จากเกม Okami ศิลปิน Ayaka Hirahara nnnn n4. Karma จากเกม Tales of the Abyss ศิลปิน Bump of Chicken nnnn n5. Suteki da ne จากเกม Final Fantasy X ศิลปิน RIKKI nnnn n6. Yume de aru you ni จากเกม Tales of Destiny ศิลปิน DEEN nnnn n7. Minuet จากเกม Romancing SaGa: Minstrel Song ศิลปิน Masayoshi Yamazaki nnnn n8. Love song sagashite จากเกม Dragon Quest II ศิลปิน Anna Makino nnnn nสำหรับเพื่อนๆ ที่ชอบเพลงอื่นๆ นอกเหนือจากนี้ก็มาเล่าสู่กันฟังได้นะจ๊ะ n ข้อมูลจาก http://matome.naver.jp/odai/2135881571783359701",แตก ง่าย จ่าย จริง เครดิต ฟรี
www ufabet com default8smart aspx
Riot เปิดตัวสมาชิกวง True Damage สกินชุดใหม่ของเกมส์ League of Legends ก่อนเพลงเต็มมา ด้วย Trailer แนะนำเรียกน้ำย่อยกันก่อน พร้อมปล่อยข้อมูลของตกแต่งอย่าง Summoner Icon, Ward Skin และ Little Legends ชุดใหม่สำหรับโหมด TFT ของทีม True Damage พ่วงมาด้วย!nnรวมถึงมีการปล่อยภาพ Splash Art ของสกินทั้ง 5 + 1 สกินจากการออกแบบโดยศิลปินของ LouisVuitton ซึ่งเป็นสกินของ Qiyana อีกอันนั่นเองnTrue Damage SennannTrue Damage YasuonnTrue Damage AkalinnTrue Damage EkkonnTrue Damage QiyanannTrue Damage Qiyana Prestige EditionnnSummon Iconn nnnLittle Legends ชุดใหม่สามเซ็ตnOssiannQiqinnMelismannเห็นแล้วกระเป๋าสั่นสะท้าน ซึ่งสกินและของตกแต่งชุดนี้น่าจะออกมาพร้อมกับการเข้าเกมส์ของแชมป์เปี้ยน Senna พอดี เตรียมเงินในกระเป๋าให้พร้อมได้เลย!n "。
ฟรี เค ดิ ต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:บริษัทเกมส์ Ubisoft ฉลองครบรอบ 30 ปี แจกฟรีเกมเจ้าชายเปอร์เซียnPrince of Persia: The Sands of TimenUbisoft หนึ่งในบริษัทเกมเก่าแก่ของโลกได้มีอายุครบรอบ 30 ปีในปี 2016 นี้ จึงได้มีการจัดของขวัญพิเศษให้กับเกมเมอร์ เพื่อขอบคุณที่อุดหนุนเกมของ Ubisoft มาโดยตลอด 30 ปีที่ผ่านมา ด้วยการแจกเกมฟรีหนึ่งเกมนั่นก็คือ Prince of Persia: The Sands of Time สำหรับชาว PCnPrince of Persia เป็นซีรี่ส์เกมที่เก่าแก่มากของทาง Ubisoft โดยมีให้เล่นกันตั้งแต่สมัย DOS ที่ตอนแรกๆทำเป็นแนวแอคชั่น 2D ก่อนจะมาเปลี่ยนเป็นแบบ 3D ในยุคปี 2003 นั่นก็คือ Prince of Persia: The Sands of Time นั่นเอง เป็นภาคแรกของไตรภาคเรื่องราวของทรายแห่งกาลเวลาnPrince of Persia: The Sands of Timenเนื่องจากบริษัทเกม Ubisoft นั้นเติบโตมากับเกมเมอร์ชาว PC ก็เลยแจกให้แต่ PC เท่านั้น สามารถไปโหลดกันได้ที่หน้าเว็บไซต์ ubisoftclub.com nนอกจากนี้ทุกๆเดือนทาง Ubisoft จะเปลี่ยนเกมแจกฟรีด้วยนะ คอยติดตามกันว่าเดือนหน้าจะแจกเกมอะไรn nSource:nnubisoftclub.com n",สร้างเว็บพนันฟรี
Dark Souls III ของ PC ยังคงแจ่มสุด ด้วยพลังเฟรมเรต 60 FPSnDark Souls IIInDark Souls III เกมส์สุดโหดยากนรกแตกภาคใหม่ ที่ชาวฮาร์ดคอร์รอคอยตอนนี้ก็มีออกมาให้เล่นในเครื่องคอนโซล PS4 และ Xbox one แล้ว แต่ของชาว PC ต้องรออีกกว่าสองสัปดาห์ในวันที่ 11 เมษายน 2016 ทว่าของชาว PC แม้จะต้องรอนานก็มีข้อดีกว่าเครื่องอื่นอีกเช่นเคย ตรงกราฟิกและความลื่นของฉากในเกมnในอดีตนั้นทาง From Software เคยมีปัญหาในด้านการพอร์ตเกมไปลงพีซี ใน Dark Souls ภาคเก่าๆของ PC โดนด่าเอาไว้มากเนื่องจากพอร์ตไปแล้วมีปัญหา ทำให้ต้องมาแก้ด้วยการอัพเดทแพชท์เอา แต่ว่าในภาค Dark Souls III นี้มีการปรับปรุงเรื่องการพอร์ต ทำให้มี Option ปรับกราฟิกให้ชาว PC แต่แรกแล้ว แถมเฟรมเรตของภาคนี้ก็ยังเป็น 60 FPS ด้วย จากตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุดnn",win555 mobileเข้า สู่ ระบบ mafia8888MSI GT60 3K Editionnโน้ตบุ๊คยี่ห้อ MSI ถ้าถามคนใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วไป อาจจะไม่ค่อยรู้จักกันเท่าไหร่นัก แต่ถ้าลองถามเกมเมอร์ PC ดูล่ะก็คงต้องรู้จักกันบ้างแน่ๆ เพราะทาง MSI นั้นเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คที่เน้นออกมามาเพื่อเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยเริ่มแรก MSI เป็นยี่ห้อของเมนบอร์ดและการ์ดจอจากไต้หวัน จนกระทั่งต่อมาได้ขยายตลาดด้วยการผลิตเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คออกสู่ตลาดด้วย และได้รับความนิยมอย่างมากในแถบเอเชียตะวันออก ยุโรปและอเมริกา และเพื่อตอบโจทย์ให้กับกลุ่มเกมเมอร์ PC มากขึ้น ทาง MSI จึงได้ออกแบบซีรี่ย์โน้ตบุ๊คใหม่ๆออกมา เพื่อรองรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ ทำให้ MSI กลายเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเกมเมอร์มากที่สุดในตลาดตอนนี้เลยก็ว่าได้ โดยเมื่อเดือนมิถุนายน 2013 ได้โชว์ MSI GT60 จอภาพระดับ 3K เป็นครั้งแรกในงาน Computex 2013 โดยครั้งนั้นเป็นเครื่องต้นแบบที่นำมาโชว์ให้ดูกัน แต่ล่าสุดทาง MSI ได้นำมาเปิดตัวเป็นทางการแล้วnMSI GT60 รุ่น 3K Edition เป็นเครื่องรุ่นใหม่ที่พัฒนาต่อจาก GT60 เดิมที่ใช้จอแบบ Full HD ธรรมดา โดยเพิ่มมอนิเตอร์แบบ 3K HD ที่มีจอภาพความละเอียดสูงถึง 2880x1620 ซึ่งเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเล่นเกม ที่มีจอภาพความละเอียดสูงระดับ 3K HD ยี่ห้อแรกของโลก โดยจริงๆแล้วโน้ตบุ๊คที่มีจอภาพระดับ 3K ยี่ห้อแรกคือ Macbook Pro ที่มีจอความละเอียด 2880x1800 แต่ว่า Macbook Pro มันไม่ใช่โน๊คบุ๊คสำหรับเล่นเกมเนี่ยสิnสำหรับ MSI GT60 รุ่นใช้จอมอนิเตอร์ 3K HD นี้ก็จะมีการปรับเปลี่ยนข้อมูลเครื่อง และราคากันนิดหน่อย โดยเพิ่ม CPU , GPU และแรมมากขึ้น เพื่อที่จะรองรับการประมวลผลภาพความละเอียดที่่สูงขึ้นระดับ 3K HD ได้ โดยจะแบ่งออกเป็นรุ่น Gaming ที่ใช้สำหรับเล่นเกม และรุ่น Workstation ที่ใช้งานได้หลากหลาย โดยรุ่น Workstation จะราคาสูงกว่า ตามภาพด้านล่างnMSI GT60 3K EditionnMSI GT60 ก็เป็นตัวเลือกใหม่ของเกมเมอร์ ผู้ชอบกราฟฟิกแบบสวยงามอลังการ ภาพคมชัดครับ แต่ก็ต้องแลกด้วยราคาที่ค่อนข้างแพงสักหน่อย ถึงประมาณเกือบ 7 หมื่นบาทต่อเครื่องเลย ถ้าไม่ซีเรียสเรื่องจอภาพคมชัดมากนัก ก็เล่นจอภาพแบบ Full HD 1080P เก่าๆไปก่อนก็สวยพอสมควรแล้วล่ะครับราคาถูกกว่ากันเยอะเลยnMSI GT60 3K Editionnnnnnnnnnn"。
โหลด เกมส์ วางแผน การ รบ pc
ทุกอย่างจะรู้ผลในสัปดาห์นี้ของการแข่งขันอย่างยาวนานของเกมมือถือแนว Battle Royale สุดมันส์อย่าง PUBG Mobile ในรายการ PUBG Mobile Thailand Pro League 2020 Season 1 การแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกตลอดทั้งปีกับเงินรางวัลรวมกว่า 150,000,000 บาท ในวันนี้ของสัปดาห์ที่ 6 ซึ่งเป็นสัปดาห์สุดท้ายของการแข่งขันระหว่างกลุ่ม A และ B ที่หัวตารางอย่าง RRQ. Athena และ FaZe Clan จะต้องมาห่ำหั่นกันเพื่อเป็นอันดับหนึ่ง ส่วนทั้งสองทีมก็คงลอยลำเข้ารอบต่อไปเป็นแน่แท้แล้ว ส่วนทีมอื่นๆ ก็ยังคงต้องหาเก็บคะแนนเพื่อหวังเพิ่มอันดับต่อไปเพราะ 3 - 8 ยังสามารถขยับได้ตลอดเวลา ส่วนทีมท้ายตารางบางทีมอาจจะต้องยอมรับแล้วว่าคงไม่ทัน ไปดูผลการแข่งขันในวันที่ 16 กันเลยดีกว่า ว่าผลออกมาอย่างไรบ้างnnประเดิมแผนที่แรก Erangel ก็ปวดหัวกันเลยทีเดียวเมื่อวงบีบไปทางซ้ายล่างของแผนที่ ที่กินน้ำในทะเลไปเยอะพอสมควรประ 35% ได้ทำให้หลายๆ ทีมจะต้องเคลื่อนที่มาในวงให้ได้ บางที่จะทับไลน์เดินกันทำให้เกิดการปะทะกันใน Play Zone ที่ 4 แต่ทีมแรกที่หลุดออกไปในแมทช์แรกก็คือ AAA เป็นอันดับ 16 และ OW ตามไปติดๆ แล้ววันนี้ทาง RRQ และ FaZe พยายามเลี่ยงที่จะปะทะกันอีกด้วยแต่สุดท้ายกลายเป็นว่า FaZe จะต้องมาเจากับ QC และทีมที่ทำได้ดีกว่าคือ QC.20 Something ที่เก็บกินไก่แรกของวันไปได้ แต่ FaZe Clan ก็ถือว่าทำได้ดีเก็บที่ 2 พร้อมกับคะแนน Kills น่าจะตาม RRQ มาติดๆnnต่อมาก็เป็นแผนที่ Vikendi ที่เปิดวง Play Zone ด้วยซ้ายบนซึ่ง RRQ อยู่กลางวงเลยส่วนทีมอื่นๆ ก็ต้องขยับกันเข้าแต่แล้วเหมือนวันนี้ไม่ใช่วันของ AAA จริงๆ เพราะเริ่มเพียง 6 นาทีก็โดนตัดออกจากเกมเป็นอันดับที่ 16 อีกแล้วซึ่งไม่ใช่ผลดีเลยเพราะเขามีโอกาสตกรอบสูงมาก แล้วก็ปะทะหนักๆ เริ่มต้นตั้งแต่ Play Zone ที่ 3 เลยแล้วทีม DAY ก็โดนตัดเป็นอันดับที่ 15 หลังจากนั้น Play Zone ก็ขยับไปเรื่อยๆ แล้วเกิดเหตุการณ์ไม่ขาดคิดเมื่อทาง RRQ โดนตัดรวดเร็วอันดับที่ 14 เฉยเลยเป็นโอกาสทำให้ FaZe ต้องโกยคะแนนให้ได้แล้วจบอันดับ 4 ไป สุดท้าย Team Secret TH เก็บชัยชนะไปได้nnเกมที่สามกับแผนที่สุดเดือด Sanhok แบบนี้หลายทีมต้องเร่งมือเร่งแต้มกันหน่อยแล้ว ก็เป็นเหมือนที่หวังไว้ ซัดกันตั้งแต่ Play Zone ที่ 3 กันเลยทีเดียวเพราะวงมันอยู่แถว Paradise Resort ด้วยหลายๆ ทีมก็อยู่แถวนั้นทำให้ทางเดินจะทับกันเยอะ และยิงกัน Kill Feed ขึ้นไม่หยุด ส่วนหนึ่งมาจากแผนที่มีขนาดเล็กเลยไม่แปลกที่จะเจอศัตรูบ่อย แล้วทาง MiTH อยู่กลางวงซึ่งเป็นบ้านเดียวที่อยู่ในตรงกลางของ Play Zone ที่ 5 ถือว่าได้เปรียบที่สุดแล้วก็เป็นอย่างที่ขาดไว้วงเหมือนเป็นใจบีบไปหา MiTH จนทำให้ทีมอื่นๆ เล่นลำบากแล้วไม่สามารถตีได้อย่างแน่นอนแล้วก็คว้าแชมป์ไปnnMiramar แผนที่ขนาดใหญ่อีกหนึ่งด่านที่ในช่วง 3-4 วง Play Zone แรกๆ อาจจะยังไม่มีอะไรเล้าใจเท่าไหร่ จะเริ่มเดือดจริงๆ ก็วงที่ 4 ไป 5 ซึ่งต้องบอกเลยว่าทีมใหญ่อย่าง RRQ และ FaZe รู้สึกจะเล่นลำบากมากๆ ในหลายเกมที่ผ่านมาแล้วเกมนี้ก็ดูเหมือนยังไม่ปลดล็อกของสัปดาห์นี้เท่าไหร่ ผิดกับทาง QC ที่รู้สึกฟอร์มของพวกเขาจะมามากๆ ในสัปดาห์ที่ 6 สุดท้าย ใน Play Zone 6 วงก็ดูเหมือนจะทำลายผู้เล่นจริงๆ ด้วยกลายเป็นพื้นที่โล่งและรถก็มีระเบิดกันไปบ้างแล้ว แต่สุดท้าย QC ดวลกับ GC โชว์ฟอร์มเข้มมากคว้าแชมป์กินไก่อีกแล้วnnสุดท้ายกลับมาที่ Erangel อีกครั้งแล้วจะต้องมาดูกันว่าทาง QC.20 Something เก็บ 3 แชมป์ไปได้หรือไม่ในสัปดาห์ที่ 6 วันที่ 16 นี้ถ้าพวกเขาทำได้คะแนนจะพุ่งขึ้นมาทันที แต่มันไม่ง่ายอย่างที่คิดเพราะทีมอื่นๆ ก็หิวคะแนนเช่นเดียวกัน แล้วก็ในช่วงแรกก็มีการตัดเกมแก้ทางหาเส้นทางการเดินเข้าวงที่ปลอดภัย แต่ก็มีบางทีมที่เล่นพลาด แล้วทาง RRQ ที่อยากจะทำคะแนนทิ้งห่างแต่โชว์ฟอร์มยังไม่ค่อนดีนักรวมไปถึง FaZe ด้วย แต่ทีมที่ On Fire ก็คือ QC ที่เขาสามารถคว้า 3 แชมป์ได้จริงๆ "!uno ไพ่luca slot hardenberg
ตรวจหวย 1 กันยายน 2562เครดิต ฟรี pg ล่าสุด
ฟรี เค ดิ ต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:วันนี้ทางผู้เขียนจะขอมาพูดถึงตัวละครฮีโร่ที่ต้องบอกว่าเหมือนได้ตายไปแล้วจากเกม RoV ( Arena of Valor ) เพราะทั้งในโหมดการเล่นธรรมดา ของผู้เล่นทั่วไป และในการแข่งขันระดับอาชีพ ฮีโร่ทั้ง 2 เป็นตัวละครที่ผ่านมาแทบจะไม่ได้ถูกหยิบมาใช้งาน ซึ่งในการแข่งขัน AWC 2018 Boot Camp ทีม Thailand (I.T.City bacon) ได้สร้างเซอร์ไพร์สให้กับแฟนๆที่ติดตามชมการแข่งขันด้วยการหยิบจับ 2 ตัวละครฮีโร่อย่าง Skud และ Grakk มาลงเล่นในการแข่งขันระดับโลกครั้งนี้ ทำให้เหมือนเป็นการปลุกฮีโร่ทั้ง 2 ตัวให้ได้กลับมาเฉิดฉายอย่างไม่คาดคิดอีกครั้งn*เพิ่มเติม รายการแข่งขัน AWC boot camp 2018 เป็นเหมือนรายการแข่งขันที่เตรียมความพร้อมก่อนที่จะไปชิงชัย ชิงแชมป์กันใน Arena of Valor World Cup 2018 ที่มีตัวแทนจากหลายประเทศทั่วโลกเข้าร่วมการแข่งขันในวันที่ 27-28 กรกฎาคม 2018 ที่ประเทศสหรัฐอเมริกา*n nเรามาทำความรู้จักกับฮีโร่ทั้ง2ตัว ที่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นจากการหลับไหลกันดีกว่าn1.Skud ฮีโร่สายไฟต์เตอร์ / แทงค์ ที่ผู้เล่นอย่าง Remix จากทีม Thailand (I.T.City bacon) เจ้าของแชมป์รายการ AWC 2018 Boot Camp จับมาเล่นในตำแหน่ง Sololane ที่สามารถสร้างความปั่นป่วนให้แก่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามทั้ง ในเลน และทีมไฟต์ โดยมีจุดเด่นอยู่ที่การพุ่งเข้าไปชาร์จใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามและใช้สกิล3 ในการต่อยฮีโร่ของผู้เล่นฝั่งตรงข้ามให้หลุดจากตำแหน่งของตัวเอง เพื่อสร้างจังหวะให้แก่เพื่อนร่วมทีมในการโจมตีnhttps://www.youtube.com/embed/pFrpkI5JoIgn n nค่าสถานะn nสกิลต่างๆของ Skudnสกิลติดตัว Bloodthirstyทุก 10วินาที การโจมตีปกติของ Skud จะสร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตี พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิต 80(+128) (4% ของพลังชีวิตสูงสุด และฟื้นมานา 30 (+3% มานาที่เสียไป) นอกจากนี้ การโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ให้สกิลนี้ 1วินาทีn nสกิล1 Fury Strikesคูลดาวน์ 7วินาทีnใช้มานา 45 หน่วยnSkud พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 210(+171) พร้อมกับทำให้ศัตรูลอยขึ้น 0.5 วินาที (Skud จะหยุดพุ่ง เมื่อโจมตีโดนฮีโร่ศัตรู) หลังจากใช้สกิล Skud จะได้รับพลังป้องกันเพิ่มขึ้น 60 เป็นเวลา 3วินาทีn nสกิล2 Boiling Bloodคูลดาวน์ 11วินาทีnใช้มานา 70หน่วยnSkud เพิ่มพลังให้ตัวเอง เพิ่มความเร็วโจมตี 20% และความเร็วเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา5 วินาที จากนั้นการโจมตีครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายกายภาพ 120(+85) พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู (หลังจากใช้สกิล Skud จะเริ่มเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไปทีละ 12% ทุก0.5 วินาที โดยจะเพิ่มสูงสุด 60% และการโจมตีครั้งนี้จะไม่สามารถติดคริได้)n nสกิล3 Wild Beast Furyคูลดาวน์ 35วินาทีnใช้มานา 100หน่วยnSkud ชาร์จพลังก่อนที่จะควงหมัดไปรอบตัว สร้างความเสียหายกายภาพ 370(+239) แก่ศัตรูรอบๆ พร้อมกับทำให้ศัตรูลอยออกไป และติดสตั้นเป็นเวลา 1วินาที นอกจากนี้ยังสร้าง ความเสียหายกายภาพ เพิ่มอีก 15% ของพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู (หลังจากใช้สกิลนี้ จะยกเลิกคูลดาวน์สกิล Fury Strikes)nทิปจาก RoV ถึง ผู้เล่นn n2. Grakk ฮีโร่สาย แทงค์ / เมจ ที่ผู้เล่น Moss จากทีม Thailand (I.T.City bacon) เจ้าของแชมป์รายการ AWC 2018 Boot Camp จับมาเล่นในตำแหน่ง Roaming ที่สร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้าม หรือ สร้างจังหวะโจมตีให้เพื่อนร่วมทีม ที่ได้เปรียบในช่วงต้นเกมจากสกิล2 ที่สามารถดึงฮีโร่ฝั่งตรงข้ามเข้ามาหาตัวเองเพื่อให้เพื่อนๆจัดการ และเน้นทำลายจังหวะ ทีมไฟต์ด้วยการใช้สกิล3 ในการดูดฮีโร่ฝั่งตรงข้ามให้มาอยู่กับตัว Grakk โดยเป็นทั้งการทำลายจังหวะทีมไฟต์ตรงข้าม และเป็นการสร้างโอกาสให้เพื่อนร่วมทีมnhttp://www.thevideogamegallery.com/gallery/image:37325/arena-of-valor:grakk-key-art-horizontal-cleannค่าสถานะn nสกิลต่างๆของ Grakknสกิลติดตัว Blood Ritualเมื่อรับความเสียหายครั้งเดียวมากกว่า 10% ของ HP ที่มีอยู่จะทำให้เกิดการระเบิด (CD 2 วินาที) สร้างความเสียหายเวท เท่ากับ 40(+0)(+74) (ค่าสูงสุดของ HP 2%) และหลังจาก Grakk ตายลง 3วินาที ตัวเขาจะระเบิดสร้าง ความเสียหายเวท 160 (+0) (+299)(ค่าสูงสุดของ HP 8%)n nสกิล1 EarthQuakeคูลดาวน์ 4วินาทีnใช้มานา 60หน่วยnGrakk กระทืบพื้น เรียกพลังวิญญาณเร่ร่อนชำระล้างศัตรู สร้าง ความเสียหายเวท 150(+0) และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 2วินาที นอกจากนั้นศัตรูที่อยู่ใกล้กับเขาจะได้รับ ความเสียหาย และลดความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มเป็น 2เท่าn nสกิล2 Devil’s Chain คูลดาวน์ 17 วินาทีnใช้มานา 60 หน่วยnGrakk ทำการเหวี่ยงตะขอโซ่ไปยังศัตรู และดึงมาข้างหน้า สร้างความเสียหายเวท 625(+0) สกิลติดตัว : ทุกครั้งที่ Grakk สังหารหรือช่วยเหลือด้วยสกิลนี้ จะเพิ่งพลังชีวิตสูงสุดของเขา 125 หน่วย (ซ้อนกันได้สูงสุด 20 ครั้ง)n nสกิล3 World Devourerคูลดาวน์ 40วินาทีnใช้มานา 130 หน่วยnหลังทำการร่ายสกิล Grakk จะสร้างหลุม Void ทำความเสียหายให้แก่ศัตรูทั้งหมดในบริเวณ สร้าง ความเสียหายเวท 1200(+0) และทำให้เขาได้รับโล่ป้องกันขณะใช้สกิลn nทิปจาก RoV ถึง ผู้เล่นn nสรุปจากใจผู้เขียน ต้องขอบอกว่ารู้สึกประทับใจกับการที่ทางผู้เล่นของทีม Thailand (I.T.City bacon) หยิบจับตัวละครฮีโร่ทั้ง 2 ตัวนี้ มาเล่นมาแข่งขัน เพราะหลังจากเข้าไปลิ้มลอง ทดลองเล่น ตัวละครทั้ง 2 ตัวแล้ว ตามทั้งตำแหน่ง และไอเทมที่ออก (เปลี่ยนแปลงบ้างนิดหน่อย) ก็ถือว่าทำให้เพิ่มทางเลือก หรือเปิดโลกทัศน์ให้แก่ผู้เขียน และเพื่อนๆผู้เล่นชาว RoV ได้อย่างแน่นอน ต้องชื่นชมความการกล้าหยิบกล้าจับ ฮีโร่ที่ไม่ได้โดดเด่น หรือที่ถูกมองข้ามมาตลอด แล้วนำมาใช้เล่นได้อย่างน่าประทับใจ จนพาทีมคว้าแชมป์มาของได้สำเร็จ",บา คา ร่า sa 77!
แท็ก: v9slot pg