Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-07-16 00:55:14
คาสิโนออนไลน์【TH733-Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี】ให้คุณด้วย Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรีวิธีการเล่น

Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี:Super Robot Hello Kittynบริษัท Castle Ville เจ้าของลิขสิทธิ์เจ้าแมว Hello Kitty ร่วมกับ Bandai ทำของเล่นตัวใหม่ ฉลองที่เจ้าแมวคิตตี้มีอายุครบรอบ 40 ปี นับตั้งแต่ลืมตาตื่นขึ้นมาดูโลก เมื่อปี 1974 ซึ่งของเล่นที่ว่าก็คือ Super Robot Kitty เป็นการนำเอาคิตตี้มาดัดแปลงกลายเป็นหุ่นยนต์ยักษ์พิฆาต แบบเดียวกับพวกหุ่นซุปเปอร์โรบอทอย่าง มาชินก้า Z สามาถยิงมิซไซล์ และ Rocket Punch ออกไปโจมตีศัตรูได้ (เรื้อนจริงๆ) และฟิกเกอร์หุ่นยนต์ Super Robot Hello Kitty ที่ทาง Bandai ทำออกมาขาย จะมีความสูงประมาณ 4 นิ้ว สามารถเปลี่ยนโหมดได้ ว่าจะเป็นโหมดบิน หรือโหมดดำน้ำnฟิกเกอร์หุ่นยนต์ Super Robot Hello Kitty กำหนดขายในเดือนมิถุนายน 2014 นี้ ราคาประมาณ 1,400 บาท ส่วนตอนนี้ก็รับชม Anime หุ่นยนต์คิตตี้ไปพลางๆก่อนnnnnn"100 รับ 200pgตรวจ สลาก งวด วัน ที่ 1 กุมภาพันธ์ 2564

วิเคราะห์ บอล วัน นี้ ทุก ลีก

ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล 30 ธันวาคม 2562pg โจรสลัดคลิปเบื้องหลังการสร้าง God of War IIInnnเกมส์ตระกูล God of War ขึ้นชื่อได้ว่าเป็นเกมส์แนว Action ที่มันส์ได้อารมณ์ จากท่าทางลีลาการเคลื่อนไหว การต่อสู้ที่ดุเดือดและสมจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวของทั้งตัวเอก Kratos เองและการเคลื่อนไหวของเหล่าตัวสัตว์ประหลาดทั้งหลาย ซึ่งกว่าจะสร้างออกได้มาได้ขนาดนี้ต้องมีการออกแบบอย่างยากลำบากไม่น้อยเลย วันนี้เรามีคลิปสัมภาษณ์ Stig Asmussin และ Andy Park ทีมงานสร้างที่ดูแลในเรื่องของเหล่าตัวละครในเกมให้ชมกัน ว่าการสร้างมอนสเตอร์สักตัวเช่นเจ้า Chimera นั้นทำกันอย่างไรบ้างnnnnnnnแถมด้วยคลิปนักประดิษฐ์หัวครีเอท สร้าง Case ของ PC เป็นรูป Kratos พระเอกหัวเหม่งของ God of War ที่งาน Campus Party 2010 ประเทศบราซิลnnnnnnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.com";

pg slot โบนัส 50 เทิ ร์ น. 2 เท่า

Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี:super easy slow cooker mealsเกมเมอร์ผู้ใดกำลังคันไม้คันมือ​ อยากหาเกมยิงมันส์​ๆ​ เอาไว้ระบายอารมณ์​​ แต่ก็เบื่อเกมแนว​ Battle Royal กับ​ Looter​ Shooter​ ซะเหลือเกิน​ รู้รึเปล่าว่าตอนนี้มีเกมแอ็คชั่นฟอร์มยักษ์ของค่าย​ Microsoft​ นามว่า​ “Gears​ 5” ออกมาให้เล่นกันได้แล้วนะเหวย​ มันคือภาคต่อของซีรี่ส์เกมยิงไปหลบไปสุดมันส์ที่เป็นหนึ่งในม้ามืดของปีนี้​ คนที่เล็งๆ​ เกมนี้อยู่​ แต่ยังกดไม่ลงเพราะเป็นสาวก​ Sony​ หรือกลัวว่าเกมจะจืดชืดไม่มีอะไรใหม่​ ลองมาดูกันดีกว่าว่า Gears​ ภาคนี้มีฟีเจอร์โหด​ๆ​ อะไรบ้างที่ทำให้มันโหด​ มันส์​ ฮา​ กว่าทุกภาค​ เพราะเกมเมอร์ที่ดีมันต้องคอยวางยาเพื่อนเกมเมอร์ให้เสียทรัพย์ไปด้วยกันสิnลุยแหลกเคียงบ่าเครยงไหล่เพื่อนในแคมเปญสุดมันส์!nโหดหมายเลข​ 1: แคมเปญใหญ่! ยาว!​ และมันส์มาก! (???) nอย่าเพิ่งคิดลึก เพราะโหมดเนื้อเรื่องของ​ Gears​ 5 มันเป็นแบบนั้นจริงๆ​ ทั้งงานสร้างระดับอลังการ​ ดูฉากแอ็คชั่นก็รู้แล้วว่าทีมพัฒนาเขาทุ่มทุนกันระดับงานทริปเปิลเอ นอกจากนี้เนื้อเรื่องก็เข้มข้นน่าติดตามมาก แถมเกมยังยาวไม่ใช่เล่น​ ๆ​ โจ้กันแบบสบายๆ​ นี่กินเวลาชีวิตเกิน​ 10 ชั่วโมงแน่นอน​ ที่สำคัญที่สุดคือแคมเปญของภาคนี้ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน ทั้งมันส์ทั้งสนุกมาก​ ในสายตาคนที่เคยเล่นมาทุกภาค​ ผมขอยกให้ภาคนี้ขึ้นหิ้งพอ​ ๆ​ กับ​ Gears​ of War ภาคแรกได้เลย นอกจากนี้เกมยังมีของเล่นใหม่ให้ผู้เล่นคนที่สามสามารถบังคับเจ้าหุ่น​ Jack คอยช่วยเพื่อน และยังมีด่านเปิดกว้างอีก​ 2 ด่านใหญ่ที่เข้ามาเปลี่ยนอารมณ์การเล่นของซีรี่ส์​ Gears​ of War ให้เป็นแนว Open-world อีก เอาเป็นว่าลองเข้าไปลุยกันดูแล้วจะติดใจ! nอยากรู้ว่ากราฟิกของเครื่องเกมคอนโซลยุคหน้าจะสวยเด็ดแค่ไหนก็มาลอง Gears 5 ใน PC ดูครับnโหดหมายเลข​ 2: ภาพสวยลื่นปรื๊ดระดับเครื่องคอนโซลยุคหน้า​ nซีรี่ส์​ Gears​ ทุกภาคขึ้นชื่อว่าเป็นเกมโชว์เคสภาพกราฟิกงาม​ ๆ​ อยู่แล้ว​ แต่ภาค​ 5 มีดีเป็นพิเศษตรงที่มันเอากราฟิกเอนจิ้น​ Unreal​ Engine​ 4 มาอัดฉีดจนสุดแล้วยังจูนออกมาเนี้ยบ​ โดยเฉพาะเวอร์ชั่น​ PC​ ที่มี​ตัวเลือกปรับแต่งกราฟิกเพียบ​ ตั้งแต่​ระดับความละเอียดของพื้นผิว​ (แถมมีไฟล์เท็กซ์เจอร์แบบคมพิเศษให้โหลดแยกอีกด้วยนะ)​ แสงเงา​ ยันความหนาแน่นของหมอก​ เอฟเฟกต์แต่ละอย่างปรับสูงต่ำออกมาแล้วก็เห็นความต่างระหว่างความลื่นกับความสวยของภาพได้ชัดเจน​ ซึ่งถ้าใครอยากลองดีปรับเป็นภาพ​ 4K​ ระดับ​ Insane ขึ้นมาก็เตรียมพบกับความสวยที่แซง​เครื่องเพลย์​ 5 และเอ็กซ์บ็อกซ์สการ์เล็ตได้เลย​ แน่นอนว่ามันจะทำให้สเป็คเครื่องสุดเทพของคุณเฟรมเรตร่วงเละเทะตามไปด้วย นอกจากนี้​ Gears​ 5 ยังมาพร้อม​ฟีเจอร์ Benchmark แบบเก็บสถิติ​ FPS​ ละเอียดยิบทุกด้าน​ บอกหมดว่าเฟรมเรตเกิน​ 60​ FPS​ กี่เปอร์เซ็นต์​ 30​ FPS​ กี่เปอร์เซ็นต์​ เฟรมเรตร่วงวินาทีที่เท่าไหร่​ ฯลฯ​ ​ทำให้มันเหมาะมากสำหรับใช้เป็นเดโมวัดประสิทธิภาพเครื่อง​ PC​ ที่คุณเพิ่งถอยมาหมาด​ ๆnโหมด Escape เป็นเพียง 1 ในโหมดมัลติเพลเยอร์ทั้งหมด 6 โหมดที่คุณสามารถเล่นได้!nโหดหมายเลข​ 3: คอนเท้นท์เยอะ​ โหมดเล่นล้นnเกมเมอร์สายคุ้มนี่สบายใจได้​ เพราะนอกจากแคมเปญยาว​เกิน​ 10 ชั่วโมง​ Gears​ 5 ยังพกโหมดมัลติเพลเยอร์แบบอื่นมาให้เล่นอีกสารพัด​ เริ่มจากโหมดใหม่อย่าง​ Escape จำนวน​ 4 ด่านให้อารมณ์แอ็คชั่นผสม​ Survival Horror แบบสั้น​ ๆ​ กำลังดี​ ผู้เล่นจำนวน​ 3 คนต้องวิ่งหนีแก๊สพิษออกจากรัง​ ​The​ Swarm หัวซุกหัวซุน ในขณะเดียวกันก็ต้องใช้ความสามารถของตัวละครแต่ละตัว และอาวุธศัตรูที่แย่งชิงจากศัตรูเอาตัวรอดไปจนกว่าจะถึงจุดหมาย ส่วนโหมด​ Horde อันโด่งดังก็ยังเพลินไม่เปลี่ยน​ ผู้เล่น​ทั้ง​ 5 คนจะได้จับมือกันถล่มกองทัพ​ Swarm ที่แห่กันมาถึง​ 30​ ระลอก ระหว่างเล่นก็ไม่ต้องคิดอะไรมาก นอกจากยิงทุกสิ่งที่ขวางหน้า​เสร็จแล้วก็เก็บตังค์ที่ได้จากซากศัตรูไปซื้อของมาลุยกันต่อซะ​ สุดท้ายเกมยังมีโหมดคลาสสิกสำหรับเกมเมอร์สายไฝ้มาให้อีกต่างหาก ทั้ง​ Team Deathmatch, King of the Hill และอื่น​ ๆ​ ซึ่งนอกจากจะเล่นง่าย​ มันส์​ ยังหาคนเล่นด้วยไม่ยากnGears ภาคนี้ลง Steam ในราคาแค่ 699 บาทเองnโหดหมายเลข 4: ค่าตัวถูกโคตร! nจุดนี้ถือว่าค่อนข้างเซอไพรส์มากสำหรับเกมฟอร์มยักษ์ที่อัดคอนเท้นท์  แต่ดันมีค่าตัวใน​ Steam​ แค่​ 699 บาทเอง​ (ซึ่งเกมเมอร์ใน​ Steam​ ยังสามารถไปเล่นกับเกมเมอร์ที่ซื้อผ่าน​ Window Store​ หรือเกมเมอร์บนเครื่อง​ Xbox​ One​ ได้ด้วยนะ) แต่ถ้าใครอยากลอง​ Gears​ 5 แบบถูกจริงจังก็ให้รีบควักตังค์ 35​ บาทออกมาแล้วไปกด​ Xbox​ Game​ Pass Ultimate​ แบบ​ 1 เดือนมาลองใช้ก็ได้​นะ ตอนนี้เค้ามีโปรให้คุณได้ Gears​ 5 มาเล่นได้ง่าย ๆ ในราคาแค่นี้ (แถมได้​ Gears​ ภาค 4 ด้วยเหอะ)​ ถูกเป็นขรี้ขนาดนี้คงไม่ต้องพูดอะไรต่อแล้วล่ะnเตรียมแบนเป็นกล้วยทับซะเถอะเอ็งnโหดหมายเลข 5: ยิงหัวศัตรูมันชิบเป๋งnเรื่องนี้อาจฟังดูเล็กน้อย แต่มันเป็นสิ่งเล็กๆ ที่สำคัญมากสำหรับเกมเมอร์ (บ้าเลือด) หลายๆ คนเลยนะ เพราะการทำให้อาวุธในเกมยิงมันส์สะใจถือเป็นศาสตร์และศิลป์อย่างหนึ่งของเกมแนวยิงแหลก และข่าวดีก็คืออาวุธปืนทุกชนิดในเกมนี้แม่มยิงมันส์ชิบเป๋ง โดยเฉพาะโมเม้นท์เวลายิงโดนหัวศัตรูแล้วแตกดังโพละประหนึ่งลูกแตงโมนี่มันช่างสะใจนักแล แต่ถ้าใครเป็นสายอัดเน้น ๆ แบบเนื้อ ๆ ก็กางเลื่อยของปืนกล Lancer วิ่งโร่เข้าไปได้เลย หรือจะเอาคริสตัลของปืน Claw กระบอกใหม่ไปไล่ฟาดศัตรูก็ได้ สาแก่ใจไม่แพ้กัน​ แล้วรู้อะไรไหม… การได้เอาปืนลูกซองวิ่งไประเบิดร่างเกมเมอร์คนอื่นในแมตช์ PvP ของ Gears เป็นอะไรที่สะใจชนิดที่หาในเกมอื่นไม่ได้เลย​ หึหึหึ…. แค่ระวังอย่าวิ่งไปโดนเค้าตื้บสวนเป็นพอ โดนเองแล้วขำไม่ออกนะจ๊ะnสิบปากว่าไม่เท่าตาเห็น สิบรีวิวไม่เท่าโจ้เอง!nก็หวังว่าบทความนี้จะช่วยให้เกมเมอร์ตัดสินใจง่ายขึ้นว่าจะกด Gears ภาคนี้หรือไม่นะครับ แต่ขอเตือนไว้นิดว่าคนที่ไม่ชอบเกมแนวยิงสลับหลบหลังที่กำบัง​​อาจไม่ถูกใจเกมนี้เท่าไหร่ (เดินลุยแหลกเลยไม่ได้ ตายลูกเดียว)​ และดีไซน์ตัวละครในเกมที่ดูตันๆ มะกันจ๋าซะเหลือเกิน​ก็อาจขัดตาเกมเมอร์หลายคนได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังอยู่ในอารมณ์อยากเล่นแคมเปญดี ๆ และมัลติเพลเยอร์มันส์ ๆ ในเกมเดินหน้ายิงล่ะก็ Gears 5 ถือเป็นตัวเลือกที่ดีมากครับผม!n ",สล็อต 24 ชั่วโมง

หวย grand dragon 4d ออก กี่ โมง

วีดีโอสาธิต ทำรถพังใน Gran Turismo 5nnnnnหรือดาวน์โหลดไฟล์คลิปนี้ คลิกที่นี่nnnจากที่เคยสวยแต่รูป มาภาคนี้ GT5 ใส่เต็มที่เพื่อความสมจริงมากขึ้น โดยทาง IGN ได้ทดลองขับจาก Demo ตัวอย่างกันให้ชมว่าสามารถทำพังได้ขนาดไหนnnnnคลิปวีดีโอจากnIGN.com"。

Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี:Need for Speed เปิดรับสมัคร Closed Beta ภาคนี้ให้แต่งรถกันได้แบบเต็มๆnNeed for Speednออกทะเลไปแนวนู้นแนวนั้นมาก็หลายภาค สุดท้าย Need for Speed ก็กลับคืนสู่สามัญที่แฟนๆเคยชื่นชอบในภาครีบูทที่กำลังจะออกมาให้เล่นกันพฤศจิกายน 2015 นี้ ที่เน้นการแข่งรถใต้ดินพร้อมกับมีระบบการแต่งรถให้สามารถแต่งกันได้ตามใจชอบnทางเว็บไซต์ของเกม Need for Speed ได้เปิดเผยถึงรายละเอียดการแต่งรถ ว่าภาคนี้ผู้เล่นสามารถแต่งรถได้แบบไหนบ้าง โดยหลักๆนั้นจะแบ่งออกเป็น 4 ส่วนใหญ่ๆที่ผู้เล่นสามารถจะแต่งรถได้ นอกเหนือจากการแต่งเครื่องยนต์ นั่นก็คือ ส่วนล้อ, หน้ารถ, ท้ายรถ และ ส่วนบอดี้ตัวรถnNeed for SpeednWheel หรือส่วนล้อnในส่วนนี้จะมีส่วนประกอบสำคัญหลายจุด ที่ผู้เล่นแต่งแล้วจะช่วยเพิ่มความสวยให้รถ จุดที่เปลี่ยนได้ก็คือ ยางล้อ Tires, Calipers จานหมุน, ดิสก์เบรค และ ล้อแม็กซ์ การแต่งรถตรงส่วนล้อนี่นับว่าสำคัญมาก เพราะไม่ใช่แค่สวยอย่างเดียว แต่มันส่งผลต่อการขับรถด้วยnNeed for Speednส่วนหน้ารถ Front of the Carnหนึ่งในจุดที่เด่นสุดของตัวรถ ซึ่งนักแต่งให้ความสำคัญมาก จุดนี้สามารถแต่งได้เยอะมากnส่วนล้อหน้า - ปรับแต่งในส่วนของความสูงรถ Stance หรือเรียกภาษาบ้านๆเราก็คือ ยกสูง หรือโหลดต่ำ นั่นเอง ยิ่งโหลดต่ำรถก็ลู่ลม ทำให้เร็วขึ้น แต่ก็เสียงต่อการกระแทกกับพื้น ถ้ายกสูงก็มีดีตรงแล่นไปได้หลายพื้นผิว แต่รถจะไม่ค่อยเกาะถนน แล้วก็ยังมีส่วนที่เรียกว่า Rake คือการทำความสูงรถแต่ละส่วนไม่เท่ากัน โดยมากแล้ว Rake นั้นจะทำส่วนหน้ารถให้ต่ำ ท้ายรถให้สูง คล้ายๆรถ F-1 ยังไม่จบแค่นี้ ยังมีการทำ Track width หรือทำให้เพลาล้อกว้างออกไปจากตัวรถก็ได้ ปิดท้ายที่การทำ Camber คือการทำให้ล้อรถมันเอียงๆnส่วนกระโปรงหน้า - ที่เรียกว่า Hood สามารถเปลี่ยนลวดลายต่างๆ หรือเลือกใช้วัตถุดิบทนๆอย่างคาร์บอนมาเสริมทน ตามด้วยเปลี่ยนกันชน Bumper มีให้เลือกทั้งเน้นสวยเน้นทน สุดท้ายของส่วนนี้ก็คือ Canards และ Splitter ที่เป็นส่วนล่างของกันชนnส่วนอื่นๆหน้ารถ - สามารถเลือกเปลี่ยนไฟหน้า ที่ปัดน้ำฝน กระจกมองข้าง โครงล้อ และอื่นๆnNeed for Speednส่วนหลังรถ Rear of the Carnอีกจุดที่เด่นมากของรถ มีให้เลือกแต่งหลากหลายมาก แบ่งออกเป็นnส่วนล้อหลัง - ในจุดนี้จะคล้ายๆกับล้อหน้าคือ สามารถปรับส่วนสูงรถ ปรับมุมและความกว้างของล้อnส่วนกระโปรงหลัง - เลือกเปลี่ยนลวดลายและวัสดุได้ตามต้องการ ขึ้นกับเงินที่มี ทั้งฝากระโปรง กันชนหลัง สเกิร์ต เครื่องไล่ลมใต้ท้องรถ ที่เราเรียกว่า Diffuser เครื่องนี้จะช่วยไล่ลมใต้ท้องรถ ช่วยให้รถเกาะถนนดีขึ้นnส่วนอื่นๆหลังรถ - สามารถเลือกเปลี่ยนป้ายทะเบียนรถสุดเก๋ ท่อไอเสียแบบต่างๆ ไฟท้าย และอื่นๆnNeed for Speednส่วนบอดี้ Bodykitnเป็นการแต่งส่วนอื่นๆของตัวรถ นอกเหนือจากที่ว่ามาด้านบน โดยมากมักเป็นของที่แต่งให้กับตัวรถทั้งคัน อย่าง Bumpers , Side skirts และ Spoilers รวมถึงของประดับบนตัวรถอื่นๆn nเอาล่ะ ทราบรายละเอียดการแต่งรถของภาคนี้กันไปแล้ว หากอยากเล่น ทาง EA ได้เปิดรับสมัครทดสอบช่วง Closed Beta อยู่ ถ้าเพื่อนๆสนใจก็คลิกสมัครกันได้ ที่นี่",ผล บอล เมื่อ คืน วัน อาทิตย์

FNAF Sister Location เปิดตัว Trailer แรก ปล่อยความหลอนปลายปีนี้nSister LocationnScott Cawthon ผู้สร้างเกมซีรี่ส์สุดหลอน Five Nights at Freddy's ต้องกลับมาหากินทำเกมแนวสยองขวัญอีกครั้ง หลังจากไม่ประสบความสำเร็จในการทำเกมแนว RPF สุดแบ้ว ซึ่งเกมตัวใหม่ของเขามีชื่อว่า Five Nights at Freddy's Sister Location เป็นเรื่องราวเสริมของ Five Nights at Freddy's ภาคหลักnnข้อมูลตัวเกมและเนื้อเรื่องนั้นยังไม่เปิดเผยออกมาให้ทราบกันเป็นทางการ มีข้อมูลแว่วออกมาเพียงว่าจะเป็นเรื่องราวของเหล่าตุ๊กตา Automaton ที่ทำหน้าที่เป็นเหมือนตัวตลกในสวนสนุก ซึ่งจากใน Trailer เราจะเห็นเหล่าหุ่นตุ๊กตา Freddy Fazbear และผองเพื่อนในรูปแบบต่างไปจากเวอร์ชั่นปกติn nSource:nnhttp://kotaku.com/five-nights-at-freddys-follow-up-goes-full-on-scary-clo-1777962066n",บา คา ร่า ไม่ ผ่าน เอ เย่ นslotxo777 ฟรี เครดิตทดลองเล่นสล็อต pg ฟรี ได้เงินจริง ไม่ต้อง ลงทุนรายการ P4G for Sanook! สนทนาข่าวสารเกมประจำสัปดาห์ #61nP4G for Sanooknรายการสนทนาข่าวสารแวดวงการเกม โดยเกมเมอร์หลายสาย ทั้งสื่อเกมและเจ้าของร้านเกม ที่จะมาอัพเดตเรื่องราวของวงการเกมในแต่ละสัปดาห์ที่น่าสนใจ ในสัปดาห์นี้ก็มาพูดคุยกับถึงข่าวสารวงการเกมออนไลน์ เกมคอนโซล และพีซีn"。

ทีเด็ด บอล เต็ง 3 เทพ

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!100 รับ 300 ถอน ไม่ อั้นเว็บบอลแจกเครดิตฟรี 2019 ล่าสุด

สมัคร ท รู มูฟ โทร ฟรี ทุก เครือ ข่ายufabet เว็บแม่ ไม่มี ขั้นต่ํา

Pushy Cats ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Yggdrasil Gaming เล่นฟรี:ต้องบอกก่อนเลยว่าในปัจจุบันโมเดลการตลาดของวิดีโอในปัจจุบันก็จะมีอยู่เพียง 2 แบบเท่านั้นก็คือ Buy to Play และ Free to Play ซึ่งมันขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มส่วนใหญ่แล้วถ้าเป็นเกมพวกคอนโซลก็จะเน้นการขายในรูปแบบ Buy to Play ที่ซื้อครั้งเดียวจบในเกมมี Content ทั้งหมดเปิดให้เล่น แต่ในอนาคตอาจจะมีการปล่อย DLC หรือ Expansion เสริมออกมาเพื่อเป็นทางเลือกให้เกมเมอร์ได้สนุกกับเนื้อเรื่องส่วนใหม่ๆnและถ้าเป็นเกมสำหรับแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือและพีซีส่วนใหญ่แล้วก็จะเน้นการขายโมเดลแบบ Free to Play ที่เข้าเล่นได้ฟรีแต่ในเกมจะมี Shop ที่จะขายของอำนวยความสะดวกมากมายหรือบางเกมอาจจะขายไอเทมพิเศษที่จะเสริมความแข็งแกร่งแล้วก็แต่รูปแบบของเกมไป nnแต่ถ้าเป็นเกมออนไลน์ที่เป็นแบบ Buy to Play ในความรู้สึกส่วนตัวมองว่าเกมเมอร์จะให้ความสนใจน้อยกว่า Free to Play ในความคิดเห็นส่วนตัวที่เป็นเกมเมอร์มา 20 ปีบอกได้เลยว่าเกมไหนที่ต้องซื้อก่อนเล่นจะตัดสินใจนานกว่าที่จะซื้อมาเล่นเพราะต้องดูรีวิว ความคุ้มค่าของการซื้อว่าซื้อไปแล้วจะเล่นคุ้มไหม เนื้อหา Content เป็นอย่างไร เป็นแนวที่เราชอบหรือป่าวมันมีหลายปัจจัยเข้ามาประกอบการซื้อเกมในแต่ละครั้งnnวีดีโอแนะนำnnnหากถ้าเป็นเกมในรูปแบบ Free to Play กลับกลายเป็นว่าลองเล่นเกมก่อนได้เลยชอบไม่ชอบก็ตัดสินใจภายในเกม ถ้าหากชอบก็จะเล่นยาวๆ แล้วเรื่องการเติมเงินในเกมเป็นอะไรที่ตัดสินใจง่ายกว่าตอนที่ซื้อเกมแบบ Buy to Play อีกบางครั้งราคารวมๆ แล้วแพงกว่าเกมที่เราจะซื้อ Buy to Play อีกต่างหาก ไม่รู้ว่ามีใครเป็นเหมือนผมหรือป่าวnnดังนั้นผมมองว่าถ้าจะเป็นเกม "Online" ยังไงแล้วโมเดลการตลาดในรูปแบบ Free to Play จะมีโอกาสเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายและเกมเมอร์ได้มากกว่าการที่เริ่มมีการขายเกมแบบ Buy to Play เลยถ้าเกมคุณไม่ใช่แฟรนไชส์หรือไอพีระดับโลกที่มีคนรู้จักมั่นใจในคุณภาพพื้นฐานได้ ส่วนรายละเอียดลึกๆ ไปลุ้นในเกมเอาแบบนั้นแล้วคงลำบากที่จะเปิดมาขายเลย เพราะพฤติกรรมของเกมทั่วไปแล้วอยากทดลองที่จะเล่นเกมดูก่อนว่าเกมใหม่ๆ ที่เปิดนั้นมีความสนุกแล้วตรงกับความชอบของเรามาน้อยแค่ไหน ถ้าถูกใจการเติมเงินเพื่อซื้อไอเทมภายในเกมไม่ใช่เรื่องยากเลยในการตัดสินใจnnแต่ใช้ว่าเกมในรูปแบบ Free to Play จะดีเสมอไปเพราะการที่สามารถเล่นฟรีทำให้เกิดพฤติกรรมที่ผิดๆ เป็นจำนวนมากไม่ว่าจะเป็นการใช้โปรแกรมช่วยเล่นหรือบอทก็จะมีโอกาสเกิดขึ้นมากกว่าเกมที่ต้องจ่ายเงินในการเล่นเพราะพวกเกมเมอร์สายมืดเหล่านั้นหากโดนแบนก็เพียงแค่สมัครแล้วเข้ามาทำใหม่ ทำให้ในปัจจุบันมีการแบนที่โหดยิ่งขึ้นของเหล่าผู้พัฒนาแต่ก็มีไม่กี่เกมเท่านั้นที่จะสามารถทำแบบนั้นได้ ดังนั้นแล้วจะบอกว่าอันไหนดีกว่าก็คงลำบากมันขึ้นอยู่หลายองค์ประกอบnซึ่งทั้งแบบ Buy to Play และ Free to Play มันมีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกันดังนั้นขึ้นอยู่รสนิยมของเพื่อนๆ แล้วว่าอยากเล่นเกมประเภทไหนแบบไหนมากกว่ากัน",หุ้น ราย วัน ช่อง 9!


แท็ก: บอล ไหล ล่าสุด 89 , 20 รับ 100 ฝาก แรก ของ วัน, ดู บอล สด ออนไลน์ ผ่าน เน็ต ฟรี, slotxo ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา, เว็บ แทง สล็อต