pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์-TH733เกมออนไลน์

2024-08-16 19:32:18
คาสิโนออนไลน์【TH733-pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์】ให้คุณด้วย pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์วิธีการเล่น

pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:  เกมแนว First Person Shooting หรือที่เราเรียกกันสั้นๆ ว่า FPS ในกลุ่มผู้เล่นที่เน้นการเกรียน หรือเล่นเอาสะใจ หลังการฆ่าทุกครั้งสิ่งที่พลาดไม่ได้เลยก็คือการ "หยาม" โดยการหยามนี้มีมาตั้งแต่สมัยยุค FPS เริ่มบูมตั้งแต่เกม Half Life หรือ Counter Strike เลยทีเดียว มีอะไรบ้างมีดูกันเลย!!nฉีด Spray nเกมส์ยิงn        หนึ่งในต้นกำเนิดการหยามรุ่นบุกเบิกของเกมแนว FPS หลังจากฆ่าได้แล้วต้องวิ่งเข้าไปใกล้ๆ แล้วก็จัดการฉีด Spray ลงไปที่ตัว ในบ้านเราที่ฮิตที่สุดก็คงไม่พ้นเกม Counter Strike ส่วนจะฉีด Spray เป็นลายอะไรนั้น ก็อยู่ที่คนๆ นั้นจะตั้งเอาไว้ ซึ่งหลังๆ ก็มีการดัดแปลงให้การฉีด Spray มีภาพที่หยามคนตายมากยิ่งขึ้น เห็นแล้วมันแค้น!!n-----------------------------------------------------------nนั่งคร่อม (T-Bag)n        เป็นอีกหนึ่งสูตรในการหยามซึ่งโดนแล้วรู้สึกเจ็บแค้นกว่าโดน Spray ด้วยการวิ่งเข้าไปใส่ที่ศพแล้วลุกนั่งซ้ำๆ โดยคนที่ถูกเราฆ่าก็จะได้เห็นวินาทีสุดท้ายโดยที่เราเอาตูดจ่อหน้าอยู่ โดยทางฝรั่งจะเรียกวิธี่การนี้ว่า T-Bag นั่นเอง ใครไม่เคยทำขอบอกว่าต้องลอง!!nตัวอย่างการทำ T-Bagn nnnnn nnnnn-----------------------------------------------------------n Sexy Man Posen        อีกหนึ่งวิธีการหยามซึ่งเพิ่งคิดค้นกันได้ไม่นานในเกม Battlefield 3 โดยหลังจากที่เราฆ่าเป้าหมายได้ ให้ทำการหมอบลงกับพื้น พร้อมสลับปืนไปมา ซึ่งผลออกมาจะได้ตัวละครของเราที่ทำท่าโพสสุดเซ็กซี่ สำหรับท่านี้ยังไม่เป็นที่แพร่หลายมากนัก ใครเอาไปใช้ตอนนีั้ขอบอกเลยว่า ชิคสุดๆ nSexy Man Pose!! nเกมส์ยิงnตัวอย่างการทำ Sexy Man Posen nnnnn-----------------------------------------------------------n        การหยามหลังฆ่าส่วนใหญ่ก็ทำกันเพื่อความสนุกสนานเน้นฮา (แต่คนโดนก็คงไม่ฮาเท่าไหรมั้ง *.*) ซึ่งใครที่คิดจะทำก็ทำเอาแต่พอดี อย่าเกรียนมาก โดยเฉพาะการเล่นในร้าน Lan เป็นกลุ่มใหญ่ โปรดระวังอาจจะไม่ได้เดินออกจากร้านก็เป็นได้ 55 สำหรับใครที่มีท่าเกรียนหลังฆ่าได้แล้ว อย่าลืมมาแชร์กันละ *0*"สล็อตรูปแบบที่แปลกตาและน่าสนใจคา สิ โน ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา

italian restaurant 512 bethlehem

ผล บอล แม่น ที่สุด ใน โลกทีเด็ด บอล ผล บอล สดเรียกว่าแม้เกมจะออกมานานแล้วแต่เกม Minecraft ยังคงทยอย อัปเดตอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดเปิดโลกของเกม Final Fantasy 15 จะมาโผล่ในเกม Minecraft โดยจะมาให้เราเล่นทั้งการปรับแต่งตัวละครหลักให้เป็นตัวละครในเกม Final 15 และยังมีทั้งตัว NPC และศัตรูมาให้เล่นด้วยnโดยการอัปเดตครั้งนี้จะได้เกือบทุกเวอร์ชั่นไม่ว่าจะเป็น Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One และ PCnรายชื่อตัวละครจากเกม Final Fantasy 15 ที่จะมาอยู่ในเกม MinecraftnAranea Ardyn Cactaur Cid Cindy Gentiana Gladiolus Iedolas Ignis Iris Kenny Crow Lunafreya Noctis Moogle Prompto Ramuh Ravus Shiva Tonberry Verstaelnn ";

20 รับ 100 2021

pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:ผล บอล ทุก ลีก ทั่ว โลกPhantasy Star Online 2 เผย 3 เผ่าสุดเท่ nPhantasy Star Online 2n          จบลงไปแล้วกับช่วง CBT สำหรับ Phantasy Star Online 2 ในซิร์ฟเวอร์ไทยที่จะเตรียม OBT ในวันที่ 20 พฤษภาคม 57 นี้นั้นจะยังคงมี 3 เผ่าเช่นเดิมคือ HUMAN, NEWMAN และ CAST โดยทุกเผ่านั้นสามารถที่จะเล่นได้ทุกคลาส หรือทุกอาชีพนั้เอง แต่ เผ่าต่างๆในโลก Phantasy Star Online 2 นั้นมีความเก่งในแต่ละด้านที่แตกต่างกัน พูดง่ายก็คือ Status รวมไปถึงเรื่องของเพศ ที่ถึงแม้ว่าจะอยู่เผ่าเดียวกันแต่ Status บางตัวนั้นแตกต่างกันอีกด้วย ทำให้ต้องเลือกให้ดีก่อนว่าเราจะเล่นคลาสไหน วันนี้เราจะมาเจาะลึกเรื่องเผ่าแต่ละเผ่าว่าเหมาะกับ Class ใดnHUMANnPhantasy Star Online 2nเชื่อว่าหลายๆคนนั้นต้องมี 1 ตัวละครที่เป็นเผ่า HUMAN เพราะทุกสัดส่วนบนร่างกายนั้นเหมือนกับตัวเรามากที่สุด  HUMAN เป็นเผ่าพันธุ์ที่มีความยืดหยุ่นต่อสถานการณ์ต่างๆสูง มีพลังสมดุลในทุกด้าน ถนัดทั้งการโจมตีทางกายภายและทักษะในการใช้ Photon โดยพื้นฐานแล้วนั้นทำให้ HUMAN หรือมนุษย์อย่างเราๆนั้นไม่มีจุดเด่น หรือ จุดด้อยเป็นพิเศษ ทำให้ HUMAN นั้นสามารถที่จะเล่นได้ทุกอาชีพ ทำให้หมดปัญหาในการเลือกอาชีพไปเลยสำหรับเผ่า HUMANnNEWMANnPhantasy Star Online 2nอีก 1 เผ่าที่เมื่อสร้างตัวละครเพศหญิงแล้วขาวจั้วน่าเจี๊ยะมาก NEWMAN เป็นเผ่าพันธุ์ที่ถนัดการดูดซับ Photon เพื่อนำมาใช้เป็นพลังให้กับตัวเอง ถึงแม้พลังด้านกายภาพจะด้อยกว่าเผ่าอื่น แต่ทักษะการใช้ Photon อยู่ในระดับสูงที่สุด เรียกได้ว่าเป็นความสามารถที่เผ่าพันธุ์อื่นไม่สามารถเลียนแบบได้ ทำให้ NEWMAN นั้นมีค่าความฉลาดสูงกว่าเผ่าอื่นๆแต่มีร่างกายที่อ่อนแอ จุดเด่นสำหรับ NEWMAN นั้นจะมีค่า Tech.Attack , Tech.Def สูงกว่าเผ่าอื่นมาก แต่ก็มีจุดด้อยที่ทำให้ค่าอื่นๆนั้นด้อยกว่าเผ่าอื่นมากเช่นกัน ทำให้ NEWMAN นั้นเหมาะกับอาชีพ FORCEnCASTnPhantasy Star Online 2nร่างกายถูกสร้างมาจากโลหะ แต่กลับเป็นจักรกลที่มีเสน่ห์ดึงดูดทุกสายตา CAST โดดเด่นด้านพลังทางกายภาพ เนื่องจากเป็นเผ่าที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตตามธรรมชาติ จึงไม่ถนัดในการดูดซับ Photon แต่ด้วยความทนทานของร่างกาย จึงนิยมรับหน้าที่เป็นแนวหน้าเสมอ สำหรับ CAST นั้น  มีค่าสถานะที่สูงแต่ไม่ฉลาดเท่าไร่ ชำนานอาวุธยิงเป็นพิเศษ มีจุดเด่นในด้านค่าสถานะทุกอย่าง จัดอยู่ในเกณฑ์สูงกว่าปกติเล็กน้อย แต่มีจุดดด้อยในด้านพลังเวทย์ที่น้อยกว่าปกติมากทำให้ CAST นั้นเหมาะกับอาชีพ Rangernจบไปแล้วกับ 3 เผ่าที่จะลงเซิร์ฟไทยในช่วงแรกที่ทำการเปิดบริการ ต่อกันด้วยอีก 1 เรื่องที่สำคัญไม่แพ้กันนั้นก็คือเรื่องของ เพศ หลายคนอาจจะสงสัยว่าเผ่าเดียวกันแท้ๆ แต่ต่างเพศทำไมค่า Status ต่างกันnคุณสมบัติเกี่ยวกับเพศnเพศชาย - จุดเด่น : ค่าHP,พลังโจมตี,พลังป้องกัน ด้านประชิด สูงกว่าเพศหญิง - จุดด้อย : ค่าความชำนาณระยะไกล และเทคนิค ด้อยกว่าเพศเหญิงnเพศหญิง  - จุดเด่น : ค่าความชำนาณระยะไกล และเทคนิค สูงกว่าเพศชาย - จุดด้อย : ค่าHP,พลังโจมตี,พลังป้องกัน ด้านประชิด ต่ำกว่าเพศชายnซึ่งค่าเหล่านี้นั้นทำให้ส่งผลต่อกันเล่นในแต่ละสายอาชีพเล็กน้อย แต่ไม่ส่งผลอะไรมาก เป็นยังไงกันบ้างกับข้อมูลชุดใหญ่ของแต่ละเผ่าที่นำมาบอกกัน แต่สุดท้ายนี้ไม่ว่า จะเลือกเผ่าไหนก็เป็นแค่ส่วนหนึ่งในเส้นทางสู่ความสำเร็จ  อาจจะชอบเผ่านี้เพราะรูปร่างสวย เท่ถูกใจ แต่ความเก่งกาจนั้นอยู่ที่ฝีมือของเราแต่ละคนมากกว่า ในครั้งนี้จะได้รู้ถึงคลาสต่างๆที่มีในเซิร์ฟไทยกัน เตรียมจัดเต็มกับ Phantssy Star Online 2 ช่วง OBT 20 พฤษภาคมนี้ ติดตามรายละเอียดของ Phantasy Star Online 2 ได้ที่: http://pso2.playpark.com/th/n ",โปรแกรมบอล วันนี้ ถ่ายทอดสด

สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 มิถุนายน 25634

มาแล้วจ้าข้อมูลสดๆ ร้อนๆ ที่เพื่อนๆ หลายๆ คนกำลังตั้งตารอ รายละเอียดสกิลของแต่ละสำนัก ว่าแต่ละสำนักนั้นมีสกิลอะไรเจ๋งๆ ท่าไม้ตายเทพๆ มีอะไรบ้าง จะได้ประกอบการตัดสินใจว่าจะเล่นสายไหน สำนักอะไร จะได้ซัดคู่ต่อสู้ให้หมอบในหมัดเดียวจ้า อิอิnสำนักอูฐขาวเขาอูฐขาวมีอาวเอี๊ยงฮงมีฉายาว่าพิษประจิม มีนิสัยใจคออำมหิตผิดมนุษย์ เป็นเจ้าแห่งหุบเขา ภายหลังได้ฝึกวิชาคัมภีร์เก้าอิ่มแบบพิศดาล ทำให้เสียสติnDream Warriorsnสำนักหลินอินวัดหลินอินยังเป็นที่รู้จักในนามหยานหลิน วัดอยู่ในทิศตะวันตกเฉียงเหนือของหางโจว วัดในพุทธศาสนาที่เก่าแก่ที่สุดในประเทศจีน หนึ่งในวัดใหญ่nDream Warriorsnสำนักเกาะดอกท้อเจ้าของเกาะฉายามารบูรพาอึ่งเอี๊ยงซือ เก่งทั้งบุ๋นบู้แต่มีนิสัยประหลาด บนเกาะเต็มไปด้วยดอกท้อซึ่งเป็นที่มาของชื่อเกาะเรียงรายอย่างซับซ้อนบนเกาะและเต็มไปด้วยค่ายกลมากมาย นอกจากคนของเกาะดอกท้อแล้วก็ไม่มีใครที่จะรู้เส้นทางบนเกาะเลยnDream Warriorsnพรรคกระยาจก สมาชิกพรรคเป็นขอทาน และมีประเพณีในพรรคเป็นพิเศษ พรรคกระยาจกในบางยุคมีสมาชิกมากจนเรียกได้ว่าเป็นพรรคอันดับหนึ่งของแผ่นดิน ประมุขคนใหม่จะต้องสืบทอดไม้เท้าตีสุนัข ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แสดงความเป็นประมุข เจ้าประมุขคืออั้งฉิกกงnDream Warriorsnต้าหลี่วัดมังกรฟ้าต้าหลี่อยู่ทางทิศเหนือของยอดเขากลางแห่งภูเขาเตียงซัว นอกเมืองต้าหลี่อดีตจักรพรรดิแห่งต้าหลี่ราชันย์ทักษิณต้วนตี่เฮงหรือที่รู้จักกันในนามอิดเต็งไต้ซือผู้เป็นหนึ่งในห้ายอดฝีมือที่ประลองยุทธถกกระบี่เขาหัวซาน แตกฉานวิชาดรรชนีเอกสุริยันทรงสละราชสมบัติออกบวชและเป็นเจ้าสำนักที่วัดแห่งนี้nDream Warriorsnสุสานสำนักสุสานโบราณ เป็นสถานที่ที่เฮ้งเตงเอี้ยงเจ้าสำนักฉวนเจินสร้างขึ้นเพื่อฝึกวิชา ต่อมาหลินเฉาอิงเอาชนะเฮ้งเตงเอี้ยงแล้วเข้ามาครอบครองสุสานโบราณไว้ แล้วใช้เป็นสถานที่อยู่อาศัยของตนแทน ต่อมาได้รับลูกศิษย์ไว้หลายคน รวมทั้งเซียวเหล่งนึ่ง และลี้มกโช้วด้วยnDream Warriorsnเป็นยังไงบ้างค่ะ ตัดสินใจกันได้มั้ยว่าจะเล่นสำนักอะไร ถ้าเลือกได้แล้วอย่าลืมสมัครไอดีกันไว้หลายๆ ไอดีนะจ๊ะ เอาไว้ปาร์ตี้กับตัวเองได้นะเออ เก็บเลเวลไวปรี๊ดๆ เลยขอบอกกกกก ^^nWebsite : http://dws.lemongame.net/FanPage : https://www.facebook.com/DreamWarriors.thสมัคร ID : http://goo.gl/e30jWEn n "。

pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:เหตุ Kojima ถูกไล่ออก อาจเพราะทำต้องการทำเกมที่ "ยอดเยี่ยมที่สุด"nHideo Kojimanผู้ที่คลิกเข้ามาอ่านข่าวนี้ต้องรู้ๆกันอยู่แล้วล่ะว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid V และ Konami ผู้จัดจำหน่ายเกมมันดูไม่เป็นไปได้ด้วยดีและดูยังไงตอนนี้ MGS V น่าจะเป็นโปรเจ็คสุดท้ายก่อนการลาขาดกับ Konami แต่ทีนี้เราไม่ได้ทราบเหตุผลโดยตรงจากทั้งสองฝั่ง อาจหมายถึงประเด็นด้านกฏหมายอะไรก็แล้วแต่ ทีนี้หากเป็นคนใกล้ชิดเกม Metal Gear Solid มาโดยตลอดออกมาให้เหตุผลล่ะ? น่าจะพอให้คลายสงสัยได้บ้างnด้านล่างนี้เป็นรายการ The Codec ที่ได้ถ่ายทอดสดสัมภาษณ์ Rika Muranaka ซึ่งเธอคนนี้เป็นนักแต่งแพลงที่มีบทบาทมากในเกม Metal Gear Solid ไม่ว่าจะเป็นเพลง Can’t Say Goodbye to Yesterday (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) ,The Best Is Yet to Come” (Metal Gear Solid) หรือ Don’t Be Afraid” (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) โดยเธอได้ให้เหตุผลตีแผ่ระหว่าง Hideo Kojima และบริษัท Konami ถึงการล่มสลายของความสัมพันธ์ที่มีมาอย่างยาวนาน บทสัมภาษณ์นี้ได้สรุปโดย Clayton Daley ผู้จัดรายการที่ได้หยิบช่วงเนื้อหาสำคัญของประเด็นที่ว่า ยังไงลองอ่านกันดูครับnDaley: “เหตุผลหลักของการล่มสลายครั้งนี้ อย่างน้อยก็ในความคิดเห็นของเธอ คือการที่ Kojima ได้รับเงินเดือนมาเรื่อยๆและมันไม่ได้ทำให้เกมนั้นเกิดกำไรขึ้นมา เขาได้รับค่าจ้างในจำนวนที่แน่นอนไม่ว่ายังไงก็ตาม และเขาได้ใช้จ่ายเงินมากมายและเลื่อนโปรเจ็คออกไป แถมใส่ลูกเล่นไปในเกมทั้งหมดและทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นมันจะยิ่งใหญ่และเป็น สิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่มันควรจะเป็น แต่ทาง Konami ไม่แฮ็ปปี้กับสิ่งเหล่านี้โดยเฉพาะจากการเลื่อนเกม มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ Kojima เขายังคงใช้งบเรื่อยๆและอัพเกรด Fox Engine จากนั้นมันก็ล่าช้าไปอีกเพราะตัวเอนจิ้นมันยังไม่พร้อม และทาง Konami ก็ไม่รู้สึกแฮ็ปปี้อีกเพราะว่าเขายังคงได้รับเงินเดือนและเขาได้รับมากกว่า คนญี่ปุ่นทั่วไปเสียอีก จากการทำแบบนั้น เขาได้รับมากกว่านักสร้างเกมคนอื่น แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ได้โบนัสจากการที่เกมขายดี”nYong:”คุณจะบอกว่า Kojima ต้องการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือประเด็นของการเริ่มความขัดแย้งหรือ?”nDaley:”ใช่ ในสายตาของเธอ Kojima คือนักสร้างที่มหัศจรรย์และอาจเป็นนักสร้างที่ดีที่สุดในยุคของเขา แต่เขาไม่ได้มีเซ้นส์ทางด้านธุรกิจเหมือนกับ Konami อย่างที่ทางบริษัทอยากให้เขามี แทนที่จะตัดทอนอะไรออกไปอย่างลดความละเอียดของใบไม้ภายในเกม เขาต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างมันดูดีและถูกขัดเกลาเท่าที่เป็นไปได้ เธอยังบอกอีกด้วยว่า Kojima ได้จ่ายให้เธอเขียนเพลงราว 30-40 เพลง แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ใช้มัน และ Kojima ยังบอกเธอให้เขียนอีกเพลง จากนั้นก็อีกเพลง อีกเพลง จนกว่าเขาจะชอบและคิดว่าเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องการเห็นและต้องการฟังมัน”nHideo KojimanDaley:”เธอได้ทำงานโดยตรงกับ Kojima ในด้านงานดนตรี ดังนั้นแล้วเธอต้องมีข้อมูลบ้างล่ะ และโดยส่วนตัวแล้วเชื่อว่าด้านเพลงน่าจะเดือดร้อนพอสมควรใน MGS V เพราะว่าเธอ(Muranaka) ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย เพราะว่าพวกเขาไม่สามารถจ่ายให้เธอได้ ดังนั้นแทนที่จะจ่ายเธอ ให้เธอไปสรรหาคนของเธอและรวมทีมเพื่อทำเพลง พวกเขาได้เลือกด้วยการตัดเธอออกไปและไปหาผู้คนเหล่านั้นโดยตรงแทน”nดูทรงแล้วน่าจะเป็นความอัดอั้นตันใจของ Muranaka ด้วยเหมือนกัน ทั้งนี้นี่ก็ยังถือเป็นข้อมูลด้านเดียวและไม่ได้มาจาก Konami หรือฝั่ง Kojima แต่ถามว่าเชื่อถือได้ไหม? คำตอบคือค่อนข้างน่าเชื่อถือได้เลยล่ะ ลองพิจารณาและแสดงความคิดเห็นกันเข้ามาได้ ส่วนบทสัมภาษณ์เต็มๆฟังจากวีดิโอด้านล่างครับn",สล็อต pg เครดิตฟรี ไม่ต้องแชร์

Fifa 18nอีกหนึ่งในข้อสงสัยของคอเกมทั่วโลกคือ Nintendo Switch จะแรงแค่ไหน เพราะเป็นที่รู้กันว่าปู่นินไม่ค่อยยอมเปิดสเปก มาเท่าไร และเกมที่เปิดตัวจนถึงตอนนี้ก็ไม่ได้มีเกมไหนแสดงผลกราฟิกของ Switch มาให้ชมว่ามันแรงกว่าเครื่องเกมรุ่นเก่าอย่าง PS3 มากน้อยแค่ไหน แต่การมาของเกม Fifa 18 อาจจะตอบคำถามนี้ เพราะเกมออกแทบจะทุกเครื่องคอนโซลรวมทั้งที่ตกรุ่นไปแล้วอย่าง PS3 , XBox360 ด้วยnล่าสุดมีการนำกราฟิกของเกม Fifa 18 บน PS4 , Nintendo Switch และ PS3 ซึ่งตามที่ค่าย EA บอกไว้ว่ากราฟิกของเวอร์ชั่น Switch จะแตกต่างจาก PS3 อย่างเห็นได้ชัด เพราะรายละเอียดของตัวละครทำได้ดีกว่า รวมทั้งฉากในเกมที่มีรายละเอียดดีกว่า เพราะมีต้นหญ้ามากกว่า อย่างไรก็ตามมันไม่สามารถเทียบได้กับเวอร์ชั่น PS4 ที่สร้างด้วย Frostbite Engine ได้ แต่ก็ถือว่าทำได้ดีหากมองว่าเราสามารถนำไปเล่นนอกบ้านได้ด้วยnเกม Fifa 18 วางขายแล้ววันนี้บน PS4 ,PS3 ,XboxOne ,Xbox360 และ Nintendo Switchnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย เทียบกันชัดๆกราฟิกเกม Fifa 18 บน PS4 , Nintendo Switch และ PS3 was first posted on ตุลาคม 1, 2017 at 12:03 am.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",สล็อตคาสิโนออนไลน์สล็อต ออนไลน์ เงิน จริงResident Evil Origins Collection ผีชีวะมัดรวมภาค 1 และ 0nResident Evil Origins CollectionnCapcom จัด Resident Evil Origins Collection มัดรวมภาคต้นกำเนิดไวรัสซอมบี้ของเกมผีชีวะ Resident Evil HD และ Resident Evil Zero HD ไว้ด้วยกัน กำหนดรวมพลังออกมาหลอน 22 มกราคา 2016nnทาง Capcom ได้นำเอาผีชีวะภาคต้นกำเนิดทั้งสองภาค ซึ่งเดิมทีนั้นทำไว้ในเครื่อง Game Cube มาทำใหม่ในแบบภาพคมชัดขึ้น Hi-Def โดยได้ทำภาคแรก Resident Evil HD ออกมาให้เล่นกันไปเมื่อปลายปี 2014 และต่อมาได้ประกาศนำเอา Resident Evil Zero มาทำใหม่แบบ HD ด้วย มีกำหนดออกมาให้เล่นในช่วงต้นปี 2016 แต่ทั้งนี้ทาง Capcom เห็นว่าทั้งสองภาคเป็นภาคต้นกำเนิดไวรัสซอมบี้เหมือนกัน ก็เลยจับมามัดรวมกันขายซะเลย เหมาะสำหรับใครที่ยังไม่ได้ซื้อภาคแรกเล่นด้วยnnResident Evil Zero HD ขายแยกเกมเดียวจะราคา 19.99$ (แบบดาวน์โหลด) ส่วน Resident Evil Origins Collection มัดรวมสองภาคจะราคา 39.99$ ซึ่งจะเห็นว่า Resident Evil Zero HD จะไม่มีขายแยกแบบแผ่น ถ้าอยากได้แผ่นของภาค Resident Evil Zero HD ก็ต้องซื้อแบบมัดรวมเท่านั้นนะจ๊ะ และ Resident Evil Origins Collection จะมีเฉพาะแพลตฟอร์ม PS4 และ Xbox one เท่านั้นnนอกจากนี้ Resident Evil Zero HD ยังเพิ่มความแปลกใหม่ด้วยโหมด Wesker Mode ที่ให้ Rebecca จับคู่กับ Wesker ในการเดินเรื่อง แทนที่ Billy Coen และในโหมดนี้ ชุดเสื้อผ้าของ Wesker  และ Rebecca จะใส่ชุดใหม่ด้วยnResident Evil Origins CollectionnResident Evil Origins Collection"。

mafia slot 123slot 899

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!เว็บตรง เว็บพนันตรวจหวย 16 กรกฎาคม 2565

ยิง ปลา ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ufabet 72 ดี ไหมหน้า เกม โจ๊ก เกอร์

pg เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:โคจิม่าเผย เขายังคงสร้างเกมต่อไป แม้ไม่ได้อยู่กับ Konami แล้วnฮิเดะโอะ โคจิม่าnตอนนี้เริ่มมีคะแนนรีวิวของเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ออกมาให้เห็นจากหลายๆสื่อเกมทั่วโลกแล้ว เมื่อดูจากคะแนนรีวิวต้องบอกว่าเกมเมทัลเกียร์ภาคนี้ เป็นภาคที่ได้คะแนนรีวิวดีมากที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาเลยก็ว่าได้ เพราะขนาดเว็บไซต์ Gamespot ที่ขึ้นชื่อเรื่องงกคะแนนรีวิว ยังให้คะแนน 10/10 กับ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain และมันเป็นของขวัญที่ยอดเยี่ยมในโอกาสวันเกิดครบ 52 ปีของ ฮิเดะโอะ โคจิม่า เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2015 ที่ผ่านมาnHideo Kojimanฮิเดะโอะ โคจิม่า กล่าวขอบคุณแฟนๆเกมที่มาอวยพรในวันเกิดของเขาบนทวิตเตอร์ HIDEO_KOJIMA_EN ว่า "Thanks everyone, I turned 52 and will keep creating in rest of my life," ซึ่งเป็นการยืนยันว่าเขายังคงทำงานสร้างเกมออกมาให้เล่นต่อไป แม้ว่าอาจไม่ได้อยู่กับ Konami แล้ว จากที่มีการยืนยันแล้วว่า เขาอาจออกจาก Konami แน่นอนหลังจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain วางจำหน่ายเป็นทางการ ในวันที่ 1 กันยายน 2015nส่วนโปรเจคเกมในอนาคตของโคจิม่ากับ Konami นั้นไม่มีเหลือแล้ว หลังจากที่โปรเจคเกม Silent Hill ถูกยกเลิกไป แต่เขาก็ยังคงร่วงานสร้างเกมบางอย่างกับทาง Guillermo del Toro และ Norman Reedus ต่อไปอยู่ เพียงแต่ยังไม่เปิดเผยโปรเจคอย่างเป็นทางการnnลองดู Trailer นี้ดีๆ มันเป็นเหมือนการบอกลาของทีม Kojima Production ด้วย ซึ่ง Trailer นี้กำกับโดยโคจิม่าเองเลย",เว็บ สล็อต xo แตก ง่าย 2020!


แท็ก: ผล เตะ มุม บอล , สูตร สแกน สล็อต xo ฟรี, superslot666, ราคา น้ำมัน wti, หวย ปี นี้ 64