แจก เครดิต ฟรี superslot:Diablo III โชว์พาวระบบ Rune Stone แบบใหม่nnnnnRune Stone ไม่ใช่ระบบใหม่ในเกม Diablo เพราะมันมีมาตั้งแต่ภาคก่อนๆแล้ว ถ้าเคยเล่นภาคสองทุกท่านน่าจะเคยเห็น หินที่มีสลักตัวอักษรแปลกๆกันได้ พวกนั้นแหละที่เรียกว่า Rune Stone ในภาคเก่าๆนั้นหินเวทมนตร์เหล่านี้ ใช้สำหรับเพิ่มพลังด้านต่างๆให้กับอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆที่ตัวละครสวมใส่ได้ แต่ว่าใน Diablo III นี้นอกจากจะใช้ยัดอาวุธและของสวมใส่แล้ว มันยังใช้ยัดเพิ่มพลังให้กับสคิลต่างๆได้ด้วย ดังคลิปวีดีโอตัวอย่างต่อไปนี้nnnตัวอย่างท่า Whirlwind ของ Barbarian หลังยัด Rune Stone แต่ละชนิดnnnnตัวอย่างท่า Sweeping Wind ของ Monk หลังยัด Rune Stone แต่ละชนิดnnnnตัวอย่างท่า Ray of Frost ของ Wizard หลังยัด Rune Stone แต่ละชนิดnnnnตัวอย่างท่า Cluster Arrow ของ Demon Hunter หลังยัด Rune Stone แต่ละชนิดnnnnตัวอย่างท่า Cluster Arrow ของ Demon Hunter หลังยัด Rune Stone แต่ละชนิดnnnnจะสังเกตได้ว่า ตัวอย่างท่าสคิลของแต่ละท่านั้น จะมีตัวอย่างให้ดูกัน 5 แบบ นั่นก็เพราะ Rune Stone ของภาคนี้จะมีด้วยกันอยู่ 5 แบบ 5 สีนั้นเอง ดังภาพnnโดย Rune Stone แต่ละชนิดจะมีผลแตกต่างกันไปเมื่อนำไปยัดใส่สคิลต่างอาชีพกัน แต่หลักๆจะมีผลคล้ายๆกันคือnnCrimson - มักใช้เพิ่มพลังโจมตี ขอบเขตการโจมตีของสคิลให้กว้างขึ้น บางครั้งก็เพิ่มผลของธาตุไฟnIndigo - มักเพิ่มพลังโจมตีให้สคิล และยังเพิ่มระยะทำลายของสคิลจำพวกแรงระเบิดnObsidian - เป็น Rune Stone ที่เหมาะใช้กับสคิลจำพวก Debuff ศัตรู เพราะช่วยลดค่าพลังต่างๆศัตรูnGolden - เมื่อใส่ Rune ชนิดนี้แล้ว มักช่วยให้ฟื้นฟูดีเลย์สคิล หรือใช้ Mana กับสคิลนี้น้อยลง หรืออื่นๆnAlabaster - เป็น Rune ที่เน้นเพิ่มค่า Critical หรือค่า Stun ที่เกิดขึ้นกับศัตรูnnระบบ Rune Stone นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของ Diablo III เท่านั้น ซึ่งในเกมยังมีระบบเดิมและใหม่อีกเพียบ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องราง Charm , Gem เพิ่มพลังหลากสี และอื่นๆ ซึ่งตอนนี้ทาง Blizzard พัฒนาตัวเกมเกือบเสร็จสิ้น ออกมาให้แฟนๆได้เล่นกันแล้ว โดยล่าสุดมีกำหนดเปิดรับผู้เล่นทดสอบช่วง Closed Beta แล้วช่วง Q3 2011 ปลายปีนี้nnnnข้อมูลอ้างอิง คลิปและภาพจากnhttp://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/712959/diablo-3-runestone-system-detailed-by-blizzard-customize-your-character-with-shiny-gems/"ข่าว กีฬา ออนไลน์ผล บอล แอ ต มาดริด
ตรวจ สลาก วัน ที่ 1 สิงหาคม 2564
ฟรี ส ปิ น 50เบ็ดฟิกข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกมnnBattery Online เตรียมอัพเดทความระห่ำครั้งใหม่ เตรียมยิงใส่แบบไม่ยั้งกับ Rocket Mode : สงครามสาดปืนใหญ่ เอาใจคอ Hard core ด้วยรูปแบบการเล่นใหม่ที่ไม่มีที่ไหนให้มาก่อน สำหรับคอเกมส์ Battery Online ที่หลงใหลการสาด RPG, AT4 ใส่ข้าศึกแบบไม่ยั้ง คราวนี้ถึงเวลาวัดฝีมือเทพแห่ง RPG ได้แล้วในโหมด Rocket ที่ให้เพื่อนๆ ได้ไล่ยิงกันด้วย RPG แบบสุดมันส์ พร้อมด้วยแผนที่ไหมแห่งแรกในโลกที่ยังไม่มีที่ไหนได้เล่นมาก่อนกับ “Big Bang” Gravity Arena สมรภูมิสุดไฮเทค ที่จะทำให้ทุกคนล่องลอยไปกับสภาวะไร้น้ำหนัก ที่ต้านแรงดึงดูดของโลก 4 กันยายนนี้ สงคราม RPG จะอุบัติขึ้น!!!nnnn nnสนับสนุนเนื้อหาnโดย moonshine nn";
mgm99ttt สุดยอดเว็บเดิมพันออนไลน์ ฝาก-ถอน อัตโนมัติ 24 ชม.
แจก เครดิต ฟรี superslot:pg20 รับ 100 ทํา 200 ถอน ได้ 100อเมริกาช็อค Nintendo บอกไม่มีเกม Fatal Frame 4 เวอร์ชั่นอเมริกา [Wii] *update nnเมื่อปีที่ผ่านมา Nintendo ได้วางจำหน่ายตัวเกม Fatal Frame 4 : Mask of Lunar Eclipse ลงบนเครื่อง Wii เวอร์ชั่นญี่ปุ่นซึ่งพัฒนาโดยทีม Tecmo และ Grasshopper Manufacture.(31 กรกฏาคม 2008) และหลังจากนั้นเป็นต้นมาแฟนๆก็ยังเฝ้ารอคอยกับการประกาศตัวเกมอย่างเป็นทางการในเวอร์ชั่นอเมริกาซึ่งแฟนๆก็ยังมีการติดต่อไปยังผู้ที่มีโอกาสที่จะเป็นผู้จัดจำหน่ายให้กับตัวเกมในเวอร์ชั่นอเมริกาอย่าง XSEED Games หลายต่อหลายครั้งซึ่งในแต่ละครั้งคำตอบที่ได้กลับมาก็ไม่ได้ช่วยให้แฟนๆแน่ใจได้เลยว่ามันจะมาเร็วๆนี้ nnล่าสุดมาถึงเดือนนี้คำตอบของแฟนๆชาวอเมริกาหวังก็พังทลายลงเมื่อ Nintendo ออกมากล่าวว่า "เราจะไม่จัดจำหน่ายตัวเกมในอเมริกา" IGN ได้มีการติดต่อไปยังทาง Tecmo เพื่อขอรายละเอียดเพิ่มเติมซึ่งก็ได้คำแถลงการณ์มาดังนี้ "Nintendo ได้จัดจำหน่ายตัวเกม' Fatal Frame Wii ,' ซึ่งพัฒนาโดย Tecmo LTD. และ Grasshopper Manufacture และวางจำหน่ายที่ญี่ปุ่นในวันที่ 31 กรกฏาคม 2008. Nintendo อเมริกาได้ตัดสินใจหลังจากนั้นแล้วที่จะไม่จัดจำหน่ายตัวเกมในอเมริกาเหนือ ดังนั้นตัวเกมจะไม่วางจำหน่ายในดินแดนนี้. Tecmo รู้สึกเสียดายอย่างมากที่แฟนๆประจำซีรี่ส์ในอเมริกาเหนือจะไม่มีโอกาสได้เล่นเกม แต่ต้องเคารพการตัดสินใจครั้งสุดท้ายของทาง Nintendo อเมริกา" nn*Update nสำหรับผู้ที่หวังจะได้เล่นในเวอร์ชั่นยุโรปทาง Nintendo ได้พูดกับเว็บไซด์ SPOnG ว่า "ในปัจจุบันยังไม่มีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมนี้ในยุโรปครับ" ดูเหมือนว่าตัวเกมจะไม่ได้ออกนอกญี่ปุ่นซะแล้วnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สมัคร เน็ต เอ ไอ เอ ส ฟรี
50รับ150ทำยอด 400ถอนได้300
เกมส์ Kunio Dodgeball เวอร์ชั่น Shockwave Flashnย้อนอดีตกับเกมส์คุนิโออัดบอล แบบลงเล่นบน PC โหลดลองได้ฟรี!nnnnnผ่านมา 20 ปีวงการเกมส์เริ่มจะสูงสุดคืนสู่สามัญกันแล้ว เมื่อเหล่าบรรดาค่ายเกมส์ใหม่ๆต่างก็คิดถึงอดีตเอาเกมส์เก่ามาทำใหม่เล่าใหม่กันมากขึ้น อย่างเช่นเกมส์ตระกูล DownTown ที่มีตัวเอกชื่อ Kunio ซึ่งคอเกมส์เก่าๆรู้จักกันดี นำมาทำใหม่ไปแล้วหลายเกมส์อย่างดอด์จบอลลง NDS และก็มีทำเป็นเกมส์ออนไลน์จาก Han Game ประเทศเกาหลีด้วยnnnnล่าสุดนี่ก็มีมาเพิ่มอีก เป็นเกมส์ดอด์จบอลเช่นกัน ทำออกมาเป็นแฟลชเกมส์ Shockwave ลง PC ซึ่งตัวเกมส์เต็มๆยังไม่วางจำหน่าย แต่ตอนนี้มี Demo ให้ลองเล่นกันดูหนึ่งฉาก สามารถเลือกฝ่ายและตัวละครได้ตามใจ เป็นตัวละครหน้าเดิมๆจากตระกูล DownTown มากันพร้อมหน้าทั้ง คุนิโอะ ริกิ โกดะ ฯลฯ nnnnกติกาการเล่นยังคงเดิม คือเลือกตัวละครที่ยืนบนสนาม 3 คน และตัวละครข้างสนามหลังฝ่ายตรงข้ามอีก 3 คน ให้เราขว้างบอลอัดใส่คู่ต่อสู้จนพลังหมดหลอดทุกคน (ตาย วิญญาณหลุด) จึงจะเป็นฝ่ายชนะ และทุกๆตัวละครจะมีท่าขว้างลูกไม้ตายอยู่ ซึ่งเทคนิคการขว้างไม้ตายจะต่างกันไปnnnnสเปคเครื่องที่ต้องการnOS: Windows 2000/XP/VistanCPU Pentium 1GHz ขึ้นไปnMemory: 256MB ขึ้นไปnพื้นที่ HDD: 100MB ขึ้นไปnDirect X 9.0cnnnnดาวน์โหลดเกมส์ Kunio Dodgeball Trial Version คลิกที่นี่nnnnnnSource:n- http://jp.shockwave.com/news/news.html?p=sw0010041"。
แจก เครดิต ฟรี superslot:nชุด Iron MannWilliam McRaven พลเรือเอกแห่งหน่วยปฏิบัติการพิเศษของสหรัฐฯ เผยความคืบหน้าของชุดเกราะรบทางการทหาร ในระหว่างการประชุมพิเศษที่วอชิงตัน ดี.ซี. โดยคาดว่าจะเริ่มทดสอบได้ในเดือนมิถุนายนนี้nชุดเกราะดังกล่าวนั้นมีชื่อว่า Tactical Assault Light Operator Suit (TALOS) ซึ่งเป็นชุดเกราะแบบคลุมทั้งร่างกาย โดยออกมาเพื่องานกู้ภัย และปฏิบัติการพิเศษ ภายในชุดเกราะมีทั้งคอมพิวเตอร์ในตัว ระบบตรวจวัดชีพจร และใช้ชุดเกราะเหลวที่สามารถแข็งขึ้นได้ภายในเสี้ยววินาทีซึ่งเป็นผลงาน วิจัยของ MITnปัจจุบัน TALOS อยู่ในระหว่างการผลิต และตามกำหนดการจะเริ่มให้ปฏิบัติการจริงในเดือนสิงหาคมของปี 2018 ครับnที่มา - Defense Techn",sa game app
Playerunknown's Battleground สร้างสถิติผู้เล่นพร้อมกันมากสุดบน Steam อันดับ 4 แซงหน้า GTA VnPlayerunknown's Battlegroundnนับว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในเกม Playerunknown’s Battleground ของทีม Bluehole ซึ่งนำเสนอแนวเกม battle-royale ที่ตอนนี้ไต่อันดับขึ้นมาอยู่ที่ 4 ของเกมที่มีผู้เล่นพร้อมกันมากที่สุดบน Steam แซงหน้าเกม Grand Theft Auto V ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วด้วยจำนวนผู้เล่น 382,561 คนในเดือน กรกฎาคม 2017 จากการเก็บสถิติของเว็บไซต์ steamchartsnPlayerunknown's Battlegroundnส่วน 3 อันดับแรกคือ Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive และ Fallout 4 ตามลำดับ เมื่อเดาอนาคตแล้ว Playerunknown’s Battleground น่าจะมีโอกาสแซง Fallout 4 ที่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 471,955 คนได้อย่างไม่ยากเย็น สอดคล้องกับข้อมูลของ Steamspy ที่เกมทำยอดขายเกือบ 5 ล้านก็อปปี้แม้ตัวเกมจะเป็นรูปแบบ Early Access ก็ตามทีnPlayerunknown’s Battleground ตอนนี้วางจำหน่ายบน Steam ในราคา 559 บาท ใครที่ชอบแนวไล่ล่าเอาชีวิตและเล่นกับคนอื่นแบบออนไลน์ เกมนี้ถือว่ามาแรงมากครับnPlayerunknown's Battlegroundn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",เลข หลุด กอง สลาก 16 4 64ดาวน์โหลด ธนาคาร กรุง ไทยปัญหาไวรัสโคโรนานับว่าเป็นเรื่องที่ส่งผลกระทบร้ายแรงอย่างมากในประเทศเกาหลี แม้แต่การแข่งขันลีคมืออาชีพอย่างรายการ LCK จากเกม League of Legends ยังต้องถูกเลื่อนออกไป ในช่วงที่ผ่านมาเพื่อความปลอดภัยของผู้เล่นและแฟนเกมนั่นเอง จำนวยผู้ป่วยโคโรนาไวรัสนั้นเป็นที่ยืนยันแล้วในประเทศเกาหลีใต้ว่ามียอดผู้ป่วยสูงถึง 7,400 คน นอกจากนี้เกาหลีใต้ยังมีเป็นประเทศที่มีผู้ป่วยมากที่สุดเป็นอันดับสองของโลก ตอนนี้ทั่วโลกมียอดผู้ป่วย 110,000 และมีผู้เสียชีวิตมากถึง 3,831 ราย ล่าสุดผู้เล่นชื่อดังอย่าง Faker ได้บริจาคเงินช่วยเหลือในเหตุการ์ณนี้ด้วยนั้นเอง ต้องบอกว่าที่ผ่านมาผู้เล่นระดับมืออาชีพของ LOL นั้นได้มีส่วนร่วมกับการช่วยเหลือมากมายไม่ว่าจะเป็น Doinb,Chovy และ Bddnnนอกจากนี้ผู้เล่นจาก T1 ยังช่วยเหลือร่วมกันบริจาครายได้จากการสตรีมสัปดาห์นี้อีกด้วย นอกจากนี้ตัวของ Faker ยังได้มาออกโพสข้อความเกี่ยวกับประเด็นนี้ด้วยว่าn"ผมรู้สึกเสียใจกับผู้ที่ทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้พวกเขาต้องทำงานอย่างหนักทั้งกลางวันและกลางคืนเพื่อต่อสู้กับ Covid-19 ผมต้องการที่จะเหลือและรู้สึกว่าการบริจาคให้ Community Chest เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด ผมหวังว่าทุกคนจะสามารถเอาชนะสถานะการ์ณที่เลวร้ายนี้และหวังว่าเงินของผมนั้นได้ช่วยเหลือเพื่อนๆที่ลำบากจริงๆ"nที่ผ่านมานั้น Riot Games ได้รับผลกระทบอย่างมากในส่วนการแข่งขัน อย่างมาก ทำให้หลายรายการนั้นต้องเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด โดยเฉพาะตัวของ Mid-Season Invitational ที่ส่งผลกระทบอย่างหนัก เพราะอาจจะทำให้ตารางการแข่งขัน Worlds 2020 มีการเปลื่ยนแปลงด้วยนั้นเอง อย่างไรก็ตามผู้เขียนก็หวังว่าปัญหาเรื่องไวรัสจะหมดไปในเร็ววัน ก็อยากให้เพื่อนๆทุกคนดูแลตัวเอง และก็ใส่หน้ากากอนามัยทุกครั้งที่ไปข้างนอกกันด้วยนะครับ"。
สมัคร abac 66
PLAYPARK Fan Fest ครั้งที่ 6 “ปลดแบน”nPLAYPARK Fan FestnPLAYPARK.COM ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำ ในเครือเอเชียซอฟท์ฯ เตรียมจัดเซอร์ไพรส์หนักมากให้กับเกมเมอร์ชาว Audition Dragon Nest และ Cabal ได้ร้องกรี๊ดหนักมากกับการ "ปลดแบน" ให้แก่ไอดีที่เคยทำผิด โดยเปิดให้ยืนยันการปลดแบนในงาน PLAYPARK Fan Fest ครั้งที่ 6 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 24 - 25 ตุลาคม 2558 ณ MCC Hall เดอะมอลล์ บางกะปิ นั่นเองnอีกหนึ่งกิจกรรมที่เป็นไฮไลท์ของงาน PLAYPARK Fan Fest ครั้งที่ 6 ที่เรียกเสียงฮือฮาก็ว่าได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Dragon Nest ที่ถือว่าเป็นการปลดแบนครั้งแรกตั้งแต่เปิดเกมมา โดยเมื่อไอดีที่กระทำผิดได้รับการปลดแบนแล้ว จะได้รับตัวละครเดิม, เลเวลเดิม, ไอเทม (ที่ยังไม่หมดระยะเวลา) รวมถึงเงิน Cash ในเกม กลับไปใช้ได้อีกด้วย สำหรับผู้กลับใจต้องการปลดแบนไอดี มีขั้นตอนง่ายๆ ดังนี้n1. ลงทะเบียนที่หน้าข่าวกิจกรรมของเกมนั้นๆ เพื่อเช็คสิทธิ์ว่าสามารถปลดแบนได้หรือไม่ และเลือกวิธีรับไอดีคืนจาก 2 วิธี คือ บริจาคโลหิต (ภายในงานไม่มีจุดรับบริจาคโลหิต กรุณาบริจาคล่วงหน้าก่อนมางาน) หรือเลือกบริจาค 1,000 บาท เข้าโครงการ Gamers Love Dad โดยรายได้ทั้งหมดมอบให้กับมูลนิธิในพระบรมราชูปถัมภ์ต่อไป *สามารถอ่านเงื่อนไขการปลดแบนเพิ่มเติมได้ทางเว็บไซต์ของเกมนั้นๆ*n2. ทีมงานของเกมนั้นๆ จะประกาศรายชื่อไอดีที่มีสิทธิ์ปลดแบน ภายในวันและเวลาที่กำหนดn3. เดินทางร่วมงาน PLAYPARK Fan Fest ครั้งที่ 6 เพื่อยืนยันการขอปลดแบน สามารถเลือกไปวันที่ 24 ตุลาคม หรือวันที่ 25 ตุลาคม 2558 ก็ได้ ณ MCC Hall เดอะมอลล์ บางกะปิ ที่บูธปลดแบน โดยนำหลักฐานมายื่นแก่เจ้าหน้าที่ดังนี้n- กรณีบริจาคโลหิต (ภายในงานไม่มีจุดรับบริจาคโลหิต กรุณาบริจาคล่วงหน้าก่อนมางาน) แสดงหลักฐานเป็นรูปตนเองเห็นใบหน้าชัดเจนขณะบริจาคโลหิต และนำใบรับรองการบริจาค ยื่นพร้อมบัตรประชาชนตัวจริงพร้อมสำเนา (รูปถ่ายตอนบริจาค รูปในบัตรประชาชน และผู้ยื่นขอรับสิทธิ์ปลดแบน จะต้องมีใบหน้าตรงกัน)n- กรณีบริจาค 1,000 บาท โดยรายได้ทั้งหมดจะสมทบเข้ากองทุน Gamer Love Dad ซึ่งเอเชียซอฟท์จะเป็นตัวแทนเกมเมอร์ มอบให้กับมูลนิธิในพระบรมราชูปถัมภ์ และมูลนิธิที่เกี่ยวข้องกับเยาวชนและด้านการศึกษา โดยจะต้องยื่นเงินบริจาคพร้อมบัตรประชาชนตัวจริงพร้อมสำเนาn nเพียงแค่ 3 ขั้นตอนก็จะได้รับไอดีกลับมามันส์ คิดถึงวันวานได้เหมือนเก่าแล้ว สำหรับระยะเวลาในการลงทะเบียน และการประกาศรายชื่อไอดีที่มีสิทธิ์ปลดแบนของแต่ละเกมจะแตกต่างกันเล็กน้อยดังนี้nPLAYPARK Fan Festnแต่อย่างไรก็ตาม อย่าลืมอ่านเงื่อนไข กติกาการขอปลดแบนของแต่ละเกมให้ดี เพราะถ้าทำผิดหรือตกหล่นส่วนไหนไป ถือว่าพลาดโอกาสครั้งยิ่งใหญ่จนต้องร้องไห้หนักมากกกกกกชัวร์ อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม คลิกที่รูปโลโก้เกมได้เลย...n nติดตามข่าวสารงาน PLAYPARK Fan Fest ครั้งที่ 6 ได้ทาง www.playpark.com เร็วๆ นี้n "!เฟส บุ๊ค ไทย แลนด์ทดลองเล่นสล็อต pg ซื้อฟรีสปิน เดิมพันสูงสุด
หวยลาวออกวันพระวันจันทร์วางเบท 1 บาทก็รวยได้ ไม่ยากอย่างที่คิด
แจก เครดิต ฟรี superslot:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",แจก เครดิต เล่น บา คา ร่า ฟรี!
แท็ก: joker123thailand