Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 02:31:54
คาสิโนออนไลน์【TH733-Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...】ให้คุณด้วย Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...วิธีการเล่น

Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...:เมื่อไม่กี่วันก่อนได้มีข่าวเปิดตัวการร่วมมือกันระหว่างเกมแนว MOBA เบอร์ต้นๆ ของโลกกับแบรนด์เสื้อผ้าชื่อดังแน่นอนว่าเกมที่มีการร่วมมือกับแบรนด์เสื้อผ้านั้นมันก็มีอยู่ไม่กี่เกมเท่านั้นแล้วเกมที่จะมาพูดถึงกันในวันนี้ก็คงหนีไม่พ้น League of Legends หรือ LOL อย่างแน่นอนวิดีโอเกมจากค่าย Riot Games ที่ได้มีการเผยรายละเอียดการร่วมมือครั้งใหม่กับแบรนด์เสื้อผ้าผ่านทาง Public Beta Environment หลังจากที่เกมได้เคยร่วมมือกับ LOUIS VUITTON ไปแล้วเมื่อช่วงที่ผ่านมามีการออกสินค้าเสื้อผ้า เครื่องประดับเป็นจำนวนมากn nโดยการร่วมมือกับแท็กทีมกับตัวละครในชุด True Damage ก่อนหน้านี้ Presenter ให้กับทาง LOUIS VUITTON ก็คือ Qiyana และรอบนี้ทางแบรนด์เสื้อผ้าอย่าง AAPE BY A BATHING APE ก็ขอแจมด้วยแล้วนำ Yasuo เป็น Presenter ให้รอบนี้nโดยการเปิดเผยข้อมูลออกมานั้นได้มีการโชว์ภาพตัวอย่างของ Skin ชุด Prestige Edition สำหรับตัวละคร Champion Yasuo ในชุดทองสุดเท่ในชื่อว่า True Damage Yasuo Prestige Edition นั่นเอง ข่าวนี้มันแสดงให้เห็นว่าทางแบรนด์ใหญ่ๆ ที่เป็นบริษัทในอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่ไม่ใช่การ์ตูน หรือ วิดีโอเกมด้วยกันก็สามารถมีการร่วมมือกันทำสินค้าพิเศษออกมาได้nnแต่ก็ต้องยอมรับว่าในตอนนี้เกมที่มีแบรนด์ดังระดับโลกมาร่วมมือสร้างผลงานพิเศษออกมาเห็นเป็นที่ประจักษ์ก็คงต้องยกให้ League of Legends เกมออนไลน์ที่มียอดผู้เล่นมากที่สุดในโลกเกมนี้ ถึงแม้ว่าเกมในประเทศไทยอาจจะไม่ได้โด่งดังมากนักแต่ในระดับสากลพวกเขาครองตำแหน่งนี้มาหลายปีแล้วเหมือนกันnส่วนหนึ่งของความสำเร็จที่ส่วนตัวเองก็เป็นแฟนเกม League of Legends เหมือนกันสิ่งที่ดึงดูดนอกเหนือจากระบบ Gameplay ที่สนุกจังหวะ Team Fight เดือดๆ แล้วก็คือเสน่ห์ในเรื่องของตัวละครที่ทุกตัวจะมี Story พื้นหลังออกมาให้อ่านอยู่เสมอเป็นการนำเสนอจักรวาลที่มีมิติของตัวละคร ประกอบกับทาง Riot Games มีวิธีขายของที่ไม่ธรรมดาnnการเปิดตัว Skins ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาก็จะทำออกมาเป็นธีมชุดๆ เช่น STAR GUARDIAN, PANTA KILL, TURN DAMAGE, K/DA หรือใหม่ล่าสุด PSYOPS ที่กำลังจะวางขายในเร็วๆ นี้ก็เป็นชุดธีมใหม่ที่ออกมา ซึ่งมันค่อนข้างน่าสนใจเป็นอย่างมาก นี้ยังไม่นับรวมกับดนตรีที่ทาง Riot Games ทำออกมาให้ฟังกันด้วยไม่ว่าจะเป็นงานแข่งขันระดับโลก World Championship ที่เพลงจะเปลี่ยนทุกปี หรือบาง Skins ที่จะขายสไตล์วงดนตรีก็จะมีผลงานออกมาให้รับฟังเสมอ"SBOBET สโบเบ็ต เว็บตรง ออโต้ 100% Nowbet Asiaตรวจ หวย รัฐบาล 16 กุมภาพันธ์ 2566

โปรฝาก 20 รับ 150 ถอนไม่อั้น วอ เลท

หวยวันที่1กุมภาพันธ์ 2562ยูสเซอร์ ทดลองเล่น 918kissInfestation Caliwood Rainy LovenInfestationnกิจกรรมแรกเปิดตัวฉลองแผนที่ใหม่เมือง Caliwood จัดเต็มสุดๆ นำไอเทมใหม่ Hardcore Guitar มาประเดิมแจก ในเงื่อนไขง่ายๆ เพียงร่วมสนุกกด Like & Share ภาพกิจกรรมบนหน้าแฟนเพจ INFEST.IN.TH ได้ร่วมลุ้นทันที Lucky Draw จำนวน 20 รางวัล ร่วมสนุกได้ตั้งแต่วันที่ 3 - 7 กรกฎาคมนี้nInfestation ชมภาพแผนที่ Caliwood เพิ่มเติม >> คลิก ";

รู เล็ ต ราคา

Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...:สมัคร ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2020โคตรเฟี้ยวบอกเลยงานดีมาก วันนี้เรามีเกมมือถือตัวใหม่มาแนะนำกันซึ่งบอกเลยว่าทีเด็ดเลย ทั้งในเรื่องภาพ และ ระบบ Gameplay ที่ได้นำเสนอในรูปแบบที่น่าสนใจและแตกต่างจากท้องตลาดเป็นอย่างมาก โดยเกมนี้กำลังมีการเปิดให้ทดสอบในช่วง Close Beta อยู่ใครที่สนใจก็รีบเข้าไปดาวน์โหลดเพื่อทดสอบกันได้ สำหรับเกมที่มีชื่อว่า INVICTUS: Lost Soul จากผู้ให้บริการอย่าง Accura Thailand บอกเลยว่างานนี้ใครจะได้เป็นอัศวินที่แท้จริงต้องติดตามชมกันnnสำหรับตัวเกม INVICTUS: Lost Soul ถ้าใครเคยไปงานเกม Thailand Game Show 2018 ที่ผ่านมาน่าจะเคยเห็นมาบ้างแล้วเพราะทางตัวเกมได้ออกงานไปจัดบูธให้เกมเมอร์ภายในงานเกมได้ชมความสวยงามและอลังการของเกมคุณภาพ AAA จากทีมให้บริการ Accura Thailand ซึ่งตัวเกมจัดว่าเป็นเกมต่อสู้ Action CardGame ในรูปแบบ 1 vs 1 ที่จะต้องไปต่อสู้กับตัวละครของเกมเมอร์คนอื่นๆ ภายในเกม ธีมที่ผู้พัฒนาพยายามนำเสนอก็คือแนว อัศวินนักรบ ดังนั้นการต่อสู้จะเป็นไปอย่างดุเดือดน่าตื่นเต้นมา พร้อมกับท่าทางการโจมตี Animation ในรูปแบบต่างๆ มากมายให้ผู้เล่นได้หามาใช้กันเอาเป็นว่าเดียวไปดูรายละเอียดของตัวเกมกันเลยดีกว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างnnเมื่อเข้าสู่เกม INVICTUS: Lost Soul ผู้เล่นจะได้สร้างตัวละครของตนเองโดยระบบจะให้มีเลือกเพศชาย หญิงรวมถึงการปรับแต่งรายละเอียดต่างๆ ไม่ว่างจะเป็นทรงผม สีผม และ สีของผิวหนัง โดยรวมก็ถือว่าปรับแต่งได้ไม่เยอะเท่าไหร่แต่เมื่อเข้าเกมไปเอาจริงๆ ก็โดนเกราะสวมใส่ปิดทับหมดแทบจะไม่เห็นหน้าอยู่แล้วnnระบบ Gameplay ของ INVICTUS จะเป็นแนว Action ที่สั่งการโดยการใช้ Card ที่ให้ตัวเกมนี้มีกลิ่นอายของความเป็นการ์ดเกมอยู่ด้วย ซึ่งการ์ดแต่ละใบก็จะมีความสามารถและชนิดที่แตกต่างกันออกไป โดยหลักๆ จะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ สีแดงการ์ดไว้ใช้สำหรับโจมตี สีฟ้าไว้สำหรับป้องกัน และ สีเขียวไว้สำหรับช่วยเพิ่มฟื้นฟูพลัง HP การ์ดเหล่านี้จะเป็นตัวสั่งการในการเคลื่อนไหวของตัวละครอัศวินของเรา เมื่อเรากดใช้การ์ดประเภทใด ตัวละครก็จะทำตามคำสั่งนั้น ยกตัวอย่างเช่น สีแดงโจมตี ก็จะเดินไปโจมตีทันที แต่ข้อควรระวังก็คือระหว่างที่กำลังโจมตีนั้นถ้าโดนผู้ต่อสู้ โจมตีก่อนคำสั่งนั้้นก็จะหายไปโดยทันที ดังนั้นสำหรับเกม INVICTUS: Lost Soul การตัดสินใจถือว่าเป็นเรื่องสำคัญในการเอาชนะคู่ต่อสู้nnDeck หรือการ์ดคำสั่งประเภทต่างๆ ผู้เล่นสามารถจัดและตั้งค่าได้ว่าภายใน ชุดการ์ดหรือที่เรียกกันว่า Deck จะมีการอะไรอยู่ในนั้นบ้าง เพราะเมื่อเราเริ่มเล่น จะมีการใหม่ๆ มาเพิ่มเติมอยู่เสมอดังนั้นการจัด Deck ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่จะได้รับชัยชนะ เพราะการคำนึงถึงความสมดุลก็ถือว่าเป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เพราะการ์ดแต่ละใบจะมีจำนวนการใช้ค่า Stamina ที่แตกต่างกันออกไป แบบนั้นแล้วก็ใส่การ์ดที่เรียก Stamina สูงๆ ภายใน Deck อย่างเดียวถือว่าเป็นตัวเลือกที่ไม่ดี จึงทำให้ผู้เล่นต้องดูองค์ประกอบโดยรวมว่าการ์ดที่เราเลือกใช้จะมีประโยชน์สูงสุดในจังหวะไหน แล้วค่อยตัดสินใจใส่ลงไปในชุดการ์ดของเรา และนี้คือความสนุกอีกหนึ่งอย่างภายในเกมนี้nnต่อมาพูดถึงงานภาพกราฟิกที่บอกเลยว่าคุณภาพไม่ธรรมดา ทั้งเรื่องของรายละเอียด Texture Effect ต่างๆ ก็ออกแบบมาได้อย่างเหมาะสมเข้ากับสไตล์ธีมแนวอัศวิน ทำให้รู้สึกถึงการต่อสู้เพื่อศักดิ์ศรี รวมถึงความสมจริงที่ผู้พัฒนาได้ใส่ลงมาให้มุมกล้องแบบภาพยนตร์ในฉากการต่อสู้เพื่อเพิ่มความตื่นเต้น เร้าใจ  บอกเลยว่างานนี้ห้ามพลาดnnnอีกหนึ่งอย่างที่เป็นเสน่ห์ของเกมนี้ก็คือการที่ผู้เล่นสามารถหาสะสมการ์ดใหม่ๆ รวมถึงอุปกรณ์สวมใส่ในรูปแบบต่างๆ ที่มีความเท่ และ เอกลักษณ์ ของตัวชุดเอง สามารถปรับแต่งใส่ตามสไตล์ที่ตัวชื่นชอบได้เลยnnnวิธีหาก็สามารถไปทำเควสภายในเกมแล้วของรางวัลของเควสต่างๆ ก็จะเป็นกล้องทรงลูกบาศก์ที่ภายในนั้นจะมีทั้งอุปกรณ์จำพวก อาวุธ เกราะ และการ์ดประเภทต่างๆ รวมถึงเพชรภายในเกมที่สามารถนำไปใช้ประโยชน์อื่นๆ ได้อีกด้วยnnn nดาวน์โหลดเกม INVICTUS: Lost Soulnn ",king8888 online

ผล บอล แมน ซิตี้ กับ ลิเวอร์พูล

เกมส์ Crysis 3 อัพเดตภาพใหม่ เผยลูกธนูแบบต่างๆnnnnnCrysis 3 อัพเดตภาพ Art ใหม่ล่าสุดประจำสัปดาห์แล้ว ครั้งนี้เป็นภาพชัดๆของอาวุธธนู ซึ่งถือว่าเป็นอาวุธหลักชิ้นใหม่ของ Prophet สำหรับใช้ต่อสู้กับเทคโนโลยีของพวก Cept ที่เจ้าพวกเหล่าร้ายองค์กร Cell นำมาพัฒนาต่อยอด ใน Liberty Dome รังใหม่ของพวกมัน ซึ่งธนูนี้ มองผ่านอาจคิดว่าเป็นอาวุธกระจอกๆ ไม่น่าจะเอาไปฆ่าพวก Cell ที่มีเทคโนโลยีไฮเทคของ Cept ได้ แต่ว่าธนูตัวนี้ ถูกออกแบบมาอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นการใช้พลังงานจาก PS Energy (พลังงานสะอาดเทคโนโลยีต่างดาว ยิงแรงดุจไรเฟิล) รวมถึงระบบโหลดลูกธนูอัตโนมัติ ทำให้ธนูตัวนี้ร้ายกาจไม่แพ้ปืนใหญ่เลย แถมยังมีลูกธนู 3 ชนิดให้เลือก ซึ่งอาจมากกว่านี้ 3 ชนิดนั้นก็คือn- Spear Arrow แบบธรรมดา มีพลังทะลุทลวงเกราะสูงn- Stun / Electro Arrow ธนูไฟฟ้า ทำให้ศัตรูมึนหรือทำให้วงจรขัดข้องn- Explosive ธนูหัวระเบิด ใช้สำหรับทำลายล้างเป็นวงกว้างnnnnเรื่องราวของ Crysis 3 จะกล่าวถึงตัวเอก Prophet ที่กลับหวนคืนสู่สมรภูมิอีกครั้ง แม้ว่า Alcatraz จะสามารถกวาดล้างพวก Cept เอเลี่ยนต่างดาวที่ยึดครองนิวยอร์คได้แล้วก็ตาม แต่เจ้าพวก Cell Corporation (หน่วยงานที่อยู่ฝ่ายตรงข้ามกับ Marine) ก็ยังก่อเรื่องไม่เลิก พวก Cell ได้ทำการรวบรวมเทคโนโลยีของพวก Cept ที่หลงเหลืออยู่ในเมืองนิวยอร์ค แล้วสร้างขึ้นเป็นโดมขนาดใหญ่ ชื่อว่า Liberty Dome โดยมีเป้าหมายที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในการเข้ายึดอำนาจทั่วโลก nnในปี 2047 ทาง Prophet ได้กลับมายังเมืองนิวยอร์คอีกครั้ง (ทาง Crytek บอกว่าเขาพื้นจากความตายในภาค 2 กลับมาได้อีกครั้งในภาคนี้) เพื่อตามล่ากวาดล้างพวก Cell ให้สิ้นซาก พร้อมกับสืบหาว่าใครเป็นคนฆ่าลูกน้องในหน่วยของเขา และจะล้างแค้นไปพร้อมกัน โดยมีอาวุธใหม่คือธนูพิฆาตที่มีพลังในการทำลายล้างเชื้อของพวก Cept ที่อยู่ในเทคโนโลยีของพวก Cell ตอนนี้ รวมถึงมีธนูแบบหัวระเบิดด้วย กับพลังใหม่ของชุด Nanosuit ที่เพิ่มขึ้น ทำให้สามารถใช้พลังได้พร้อมกันแบบ multi-tasking และยังมีพลังใหม่ๆที่เพิ่มขึ้นจาก Nanosuit 2 อีกด้วยnnnnภาพ Screenshot จากnhttp://www.allgamesbeta.com/2012/05/crysis-3-new-artworks.html"。

Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...:Rohan Origin ประกาศเปิดสนามรบช่วง CBT เตรียมไปมันกันเลย!!nRohan Originnใกล้ถึงวันที่ทุกคนรอคอย กับสุดยอดเกม MMORPG Free PK จงเตรียมลับคมดาบของตนให้พร้อม และมาฟาดฟันในช่วง CBT ตั้งแต่วันที่ 3 สิงหาคม ช่วงบ่ายโมง จนถึง 6 สิงหาคม นี้ สำหรับเพื่อนๆ ที่เข้าร่วมเล่นในช่วง CBT จะได้รับของรางวัลสุดพิเศษมากมาย อาทิเช่น กิจกรรมเลเวลอัพ, กิจกรรมคูณ EXP และกิจกรรม PvP กับ GM เป็นต้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่างเลย!n nกิจกรรม Level Up Challenge เพียงแค่เพื่อนๆ เก็บเลเวลตัวละครให้ถึงตามเงื่อนไขที่กำหนดnผู้เล่นทุกคนที่สามารถเก็บเลเวลช่วง CBT ได้ถึงเลเวล 30 รับไปเลย ของรางวัลตอน OBT ดังนี้nn Sealed Growth Seal 30% (1 Day) จำนวน 30 ชิ้นn Skill Enhancement Stone (100% ) จำนวน 3 ชิ้นn Devil Puma (7 Days) จำนวน 1 ชิ้นn Warrior's Scroll I: Melee Attack จำนวน 25 ชิ้นn Warrior's Scroll I: Ranged Attack จำนวน 25 ชิ้นn Warrior's Scroll I: Magic Attack จำนวน 25 ชิ้นnnRohan Originnและผู้เล่นทุกคนที่สามารถเก็บเลเวลช่วง CBT ได้จนถึงเลเวล 50 รับไปเลย ของรางวัลตอน OBT ดังนี้nn Title Ticket - Origin จำนวน 1 ชิ้นn 48 Slot Bag จำนวน 1 ชิ้นn Crone Piggy Bank Key จำนวน 3 ชิ้นn Rohan OriginSammi (7 Days) จำนวน 1 ชิ้น nnเงื่อนไขกิจกรรมn-          ไอดีที่มีตัวละครเลเวล 30 ในช่วง CBT จะได้รับไอเทมของเซ็ทเลเวล 30 เท่านั้นn-          ไอดีที่มีตัวละครเลเวล 50 ในช่วง CBT จะได้รับไอเทมของเซ็ทเลเวล 30 และ 50n-          นับเฉพาะตัวละครเลเวลสูงสุดเพียง 1 ตัวละคร ต่อ 1 ไอดีn-          1 ไอดีรับไอเทมได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นn-          ของรางวัลจะส่งเข้า "ช่องเก็บของทั่วไป"ของไอดีที่ทำกิจกรรมสำเร็จn-          จะได้รับของรางวัลตอน OBTn nกิจกรรม EXP Up เพื่อเป็นการช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเก็บเลเวลได้เร็วขึ้น ทีมงานจะเปิดคูณ Exp 30% ตาม วัน/เวลา ดังนี้nวันที่ 3 สิงหาคม 2560 เวลา 17.00 น. - 20.00 น.nวันที่ 4 สิงหาคม 2560 เวลา 17.00 น. - 20.00 น.nวันที่ 5 สิงหาคม 2560 เวลา 00.01 น. - 23.59 น.nวันที่ 6 สิงหาคม 2560 เวลา 00.01 น. - 23.59 น.n nกิจกรรม PvP with GM และเพื่อเป็นการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ GM ทีมงานจึงอยากเชิญชวนเพื่อนๆ ทุกท่านnมาร่วมสนุกกับกิจกรรม PvP กับ GM ซึ่งเพื่อนๆ สามารถพูดคุยและสอบถามปัญหาต่างๆ ของเกม Rohan Origin หรือจะสังหาร GM ก็ได้ รายละเอียดกิจกรรมดังนี้nสถานที่: Coliseumnเลเวล: 30+n nระยะเวลากิจกรรมn            วันที่ 5 สิงหาคม 2560 เวลา 19.00 น. - 20.00 น.n            วันที่ 6 สิงหาคม 2560 เวลา 19.00 น. - 20.00 น.nRohan Originn nสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่nhttps://www.facebook.com/RohanOriginPlaywithTHn nnn ",xo ดาว โหลด

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",หวย รัฐบาล 16 สิงหาคมw88 | เว็บพนันออนไลน์ครบวงจร อันดับ 1 ของเอเชีย ฝาก-ถอนไม่มีขั้นต่ำบรรยากาศงานจำหน่ายเกม Modern Warfare 3nnnnnแม้จะมีเกมคู่แข่งออกวางขายไปก่อน แม้จะมีมือดีเอาไปปล่อยฟรีตามเน็ต แม้จะโดนโจรปล้นแผ่นเกม แต่ Modern Warfare 3 ก็ไม่ท้อถอย และเดินหน้าจัดงานฉลองวันวางจำหน่ายเกมอย่างยิ่งใหญ่ในวันนี้ 8 พฤศจิกายน 2011 ที่ London อังกฤษ , Paris ฝรั่งเศส และ Berlin เยอรมัน โดยมีแฟนๆเกมสนใจเข้าร่วมงาน และต่อแถวกันซื้อแผ่นแท้ของเกม Modern Warfare 3 จำนวนมาก ซึ่งในงานก็มีการแจกของ Limited ให้กับผู้โชคดีด้วยnnnnnข้อมูล ภาพและคลิปจากnhttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/index.php?mid=news_user_gamenews&document_srl=1856210nhttp://www.youtube.com/watch?v=8tG7LXGVRgI&feature=channel_video_title"。

slot demo pg shaolin soccer

เกมส์ StarCraft II เปิดตัวชุดพิเศษ nnnnnBlizzard ยังคงปิดปากเงียบไม่บอกวันวางจำหน่ายของ StarCraft II มาเสียที นี่ก็เลื่อนมาหลายปีแล้วจะได้ขายให้แฟนๆได้เล่นกันในปีนี้ไหมเนี่ย แต่ว่าแม้จะไม่บอกวันวางจำหน่ายมาแต่ตอนนี้ StarCraft II ก็ประกาศทำชุดพิเศษสำหรับแฟนๆให้สะสมกันแล้ว ซึ่งการที่ชุดพิเศษเปิดตัวออกมาแบบนี้ ก็แสดงว่าตัวเกมน่าจะได้วางจำหน่ายในไม่ช้านี้nnnnStarCraft II collector's edition ประกอบด้วยnn- The Art of StarCraft II: Wings of Liberty หนังสือภาพอาร์ตเวิร์คของ StarCraft II: Wings of Liberty (เผ่า Terran) ขนาด 176 หน้าnn- แฟลชไดร์ฟขนาด 2GB ทำเป็นรูป Dog Tag ของ Jim Raynor แบบในเกมเลย โดยข้างในจะมีแถม StarCraft และ the StarCraft: Brood War expansion ด้วยnn- A behind-the-scenes DVD แผ่นดีวีดีเบื้องหลังการสร้างเกมเทพเกมนี้ รวมไปถึงบทสัมภาษณ์ คลิปภาพยนตร์ และความเห็นของไดเรคเตอร์และทีมงานnn- The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD แผ่นซีดีเพลงประกอบเกม ทั้งหมด 14 เพลง และก็มีเพลงโบนัสอีกเล็กน้อยnn- StarCraft comic book issue #0 หนังสือการ์ตูนเรื่อง StarCraft เล่ม 0nn- แถมสัตว์เลี้ยง Thor สำหรับคนที่เล่น World of Warcraft ด้วย โดยต้องนำ Code ไปลงทะเบียนใน ID ของ Battle.netnn- Exclusive Battle.net downloadable content จะได้รับโค้ดโหลดคอนเท้นต์พิเศษบน Battle.net เช่นรูปอวาตาร์พิเศษไม่เหมือนใคร และฟีเจอร์การแต่งยูนิตในเกมได้nnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.gamekyo.com/newsen35612_une-version-collector-pour-starcraft-2-wings-of-liberty.html"!ทาง เข้า maxbet ล่าสุด1 ufabet เว็บ ตรง

เกม อุ ล ต ร้า แมนไป เล่น free fire

Every Word Spoken in [FILM TITLE]: Movies You Have Time to ...:มาต่อกันในวันที่สองของการแข่งขันหาตัวแทนโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพิ่มอีกสองทีมในรายการ PMCO 2019 SEA Regional Finals เพื่อไปร่วมศึกระดับ Global ต่อที่มาเลเซีย และวันนี้เหลืออีกเพียง 7 เกมสุดท้ายที่จะตัดสินชะตาของ 16 ทีมสุดท้าย ว่าใครจะได้ไปต่อ!nสรุปผลคะแนนการแข่งขัน PMCO 2019 ฤดูกาล Fall Split รอบ SEA Regional Finals Day 1 โดยประเทศไทยเป็นเจ้าภาพ! โดยผลคะแนนนี้เป็นผลคะแนนล่าสุดจากทางทีมงานผู้จัดงาน ซึ่งได้ตรวจสอบกับระบบนับคะแนนอีกครั้งเรียบร้อยแล้ว ทำให้อาจจะไม่ตรงกับผลคะแนนรวมในตอนที่ถ่ายทอดสดเมื่อวานนี้nnnคลิป VOD ย้อนหลังตัวเต็มตลอดการถ่ายทอดสดnnข้ามไปจังหวะวงสุดท้ายของแต่ละเกมส์nnเกมส์ที่ 8 : ลิงค์nเกมส์ที่ 9 : ลิงค์nเกมส์ที่ 10 : ลิงค์nเกมส์ที่ 11 : ลิงค์nเกมส์ที่ 12 : ลิงค์nเกมส์ที่ 13 : ลิงค์nเกมส์ที่ 14 : ลิงค์nnเกมที่ 8 แผนที่ SANHOKnnเปิดสนามด้วยแผนที่ SANHOK เหมือนเมื่อวาน ซึ่งก็เป็นอีกครั้งที่วงบีบเข้าบริเวณ Quarry ซึ่งหนีผู้เล่นหลายทีมที่เลือกโดดลงฝั่งซ้ายของแผนที่ ทำให้สะพานข้ามแม่น้ำตรงกลางเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญไปโดยปริยาย แต่ผู้เล่นทีม Purple Mood ดูจะชอบสไตล์การเคลื่อนพลแบบขับเรือ เพราะเป็นอีกครั้งที่พวกเขาขับเรืออ้อมเกาะไปเข้าวงด้านตรงข้ามที่เดินเกมส์ค่อนข้างสบาย ในขณะที่ทีมไทยอีกทีมอย่าง RRQ ก็เลือกจะดักเก็บทีมอื่นบริเวณสะพานแทนnแต่ปัญหาคือวงนั้นแทนที่จะขยับออกไปทางขวาต่อจนสุดทางเกาะ กลับดีดกลับเข้าไปหา Quarry บริเวณกลางแผนที่แทน และบีบให้ทีมที่เคลื่อนนำไปก่อนนั้น ต้องสู้ตายกลับเข้าวงอีกที ในขณะที่ทีม RYU ที่ช้าสุดกลับเป็นผลดี และพวกเขาหากลุ่มบ้านอยู่ให้เล่นสบายมากจนจบวงสุดท้ายเลยทีเดียว และเป็นโชคดีอีกขั้นของทีม Orange และทีม Yoodo ที่สามารถหลบอยู่ขอบวงได้โดยไม่ต้องสู้กับใครให้เหนื่อยนอกจากระวังการโดนดักยิงจาก RYU เท่านั้น แต่เมื่อเข้าวงสุดท้ายกลับเป็นฝ่าย RYU ที่ซวยเพราะอยู่ตรงกลางให้สองทีม RRQ และ Orange ขนาบยิงเอา จนแพ้ไปก่อน เหลือสองทีมที่เหลืองัดกัน แบบ 2 ต่อ 1 และเป็น Orange ที่คว้าไก่ไปกินได้สำเร็จnnแม้ BTR กับ MEGA จะได้อันดับไม่สูงนัก แต่พวกเขาผ่านจุดที่มีการปะทะกันสูงมากทั้งคู่ในช่วงวงดีดกลับเข้า Quarry ทำให้แต้มคิลของทั้งสองทีมสูงมาก ส่วน Orange ที่งัดวงสุดท้ายชนะไปได้ก็กวาดคิลไปเยอะเช่นกันnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 9 แผนที่ ERANGELnnการปะทะกันนอกวงในเกมส์นี้ดุเดือดสุดๆ เพราะวงดันไปอยู่เกาะ Military ที่เคลื่อนเข้าวงยากพอสมควร เนื่องจากวงตอนแรกนั้นก้ำกึ่งระหว่างสองเกาะตรงกลาง ทำให้มีคนถูกทิ้งอยู่เกาะใหญ่ค่อนข้างเยอะ และเป็น MEGA ที่เคลื่อนเข้าวงหาพื้นที่ฟาร์มได้เหมาะสมมาก และเมื่อเปิดวงที่สอง ทุกคนก็ดูจะมองออกว่าถูกเขาสูงกลางวงทางฝั่งซ้ายของเกาะนั้นเป็นจุดยุทธศาสตร์ที่ดีมากในการป้องกันรอบทิศทาง จึงมีการต่อสู้บริเวณนั้นดุดเดือดสุดๆnซึ่งไฮไลต์ของเกมส์นี้ไปเกิดขึ้นตรงบริเวณปลายสะพานฝั่งเกาะหลักทางซ้ายด้วย เมื่อทุกคนก็อยากจะข้ามสะพานไปกันทั้งนั้น จึงต้องมาไล่ยิงถล่มกันเองถึงสี่ทีมในพื้นที่เล็กๆ แต่เมื่อเข้าวงท้ายๆนั้น วงกลับเคลื่อนไปทางเนินทางซ้ายต่อ ที่ EVOS และ Illuminate คุมไว้ทั้งสองฝั่ง ทำให้ทีมอื่นๆต้องลำบากในการเข้าวงอย่างมาก แต่เหมือนเป็นโชคของฝั่ง Orange ที่แม้จะยืนในตำแหน่งที่อาจโดนเล่นงานก่อน แต่วงกลับเคลื่อนเข้าหาพวกเขาตลอดเวลา จนทีม Orange ไม่ต้องลำบากมากในการเคลือนเข้าวง และหมอบดูทีมที่เหลือจัดการกันเองไปก่อน จนตัวเองสามารถคว้าไก่ไปกินรอบที่สองได้!nnMan of the Match ของเกมส์นี้ตกเป็นของ Pondz จาก MEGA ที่ยิงยับต่อเนื่อง แจกจ่ายดาเมจและคิลไปได้เยอะมาก แม้จะโดน Orange CG เนียนเก็บไป จนทีมจบที่อันดับ 3 แต่สกอร์คิลของพวกเขาก็ยังเยอะมากอยู่nดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 10 แผนที่ MIRAMARnnรอบนี้ไม่รู้ไปจ้องหน้ากันมาก่อนเข้าเกมส์หรือไร เมื่อ Illuminate และทีม BTR ดันลงไปที่ Graveyard เหมือนกัน ส่งให้ทั้งสองทีมปะทะกัน และหมัดกันอย่างรวดเร็ว แม้ BTR จะชนะไปได้ แต่ก็ต้องเสียคนของตัวเองไปเช่นกัน โดยรอบนี้เหมือนวงหลอกตาผู้เล่นกันไป เพราะเครื่องบินบินตัดเฉียงขวาล่างของแผนที่ ซึ่งตามปกติแล้ว วงจะบีบขึ้นซ้ายบน แต่วงแรกกลับเริ่มที่ด้านขวาของแผนที่เฉยเลย ทำให้หลายทีมที่มองไลน์เครื่องบินแล้ว ตัดสินใจเคลื่อนออกไปทางซ้ายบนนั้น ต้องลำบากวนกลับมาอีกรอบหนึ่งแทนnแต่มองอีกมุมหนึ่ง การเคลื่อนเข้าวงช้ากว่าคนอื่นก็มีผลดีเหมือนกัน เพราะพวกเขามีเวลาฟาร์มมากกว่า ของพร้อมกว่า และเจ็บตัวน้อยกว่าเมื่อเข้าวงท้ายๆ ที่ทีมอื่นเข้าไปยึดพื้นที่บริเวณ Junkyard กันเยอะแล้ว และเมื่อเข้าสู่วงที่ 5 ทีม RRQ ก็ฉวยโอกาสเคลื่อนหลบดงกระสุนของฝั่งทิศเหนือของวง หลบเข้าไปในวงได้สำเร็จ ก่อนจะยึดพื้นที่ในวงที่ดูเหมือนจะเป็นพื้นที่โล่ง แต่กลับมีเนินสูงต่อให้ใช้เป็นที่กำบังได้มากมายตามสไตล์แผนที่ MIRAMAR  จนทีม Orange ต้องเป็นฝ่ายออกจากบ้านที่พวกตัวเองคุมอยู่ ออกมาสู้และด้วยกำลังคนที่น้อยกว่าก็ทำให้ทีม RRQ กินไก่ไปเป็นตัวที่สองตามไปติดๆnnMan of the Match เกมส์นี้ตกเป็นของ RRQ Earnny ที่น่าจะเป็นครั้งแรกของเขาเลยที่คว้าไปได้ โดยทำหน้าที่เก็บคิลให้ทีมไปได้ถึง 5 คิลด้วยกันnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 11 แผนที่ VIKENDInnมาเจอกันที่แผนที่ VIKENDI เรียกว่า RRQ นี่ออนไฟร์แล้ว เครื่องติดหยุดไม่อยู่เลยทีเดียว ซึ่งไลน์การบินของเครื่องบินรอบนี้เทไปทางฝั่งซ้ายของแผนที่กันหมดเลย แต่เพราะมีผู้เล่นหลายทีมที่เลือกจะข้ามฝั่งไปทางขวา ทำให้วงกลับมาอยู่บริเวณตรงกลางของแผนที่ไปแทน ก่อนจะเคลื่อนไปบริเวณทางขวาของ Villa ที่เป็นพื้นที่โล่งกว้างมากๆ และเป็นอีกครั้งที่ RRQ เคลื่อนเข้าวงช้ากว่าคนอื่น แต่คราวนี้ RRQ ตัดสินใจเด็ดขาดในการเคลียร์ด้านทิศเหนือของตัวเองให้เรียบก่อนเข้าวง ทำให้พวกเขาคุมพื้นที่สูงกว่าได้nช่วงท้ายของเกมส์ RRQ ที่ยึดบ้านไว้ได้แทนที่ FFq ก็อาศัยความได้เปรียบนั้นตั้งรับอยู่ในบ้าน ให้ทีมอื่นสู้กันเองนอกบ้านไป และตัวเองก็ยังกล้าเล่นพอที่จะออกไปเก็บตี้เนียนอย่าง NFT ที่เข้ามาประชิดได้สำเร็จ จนถึงจังหวะสุดท้ายหลังจากที่ Purple Mood ชนะไฟต์นอกบ้านอีกด้านหนึ่งมาอย่างโชกเลือดสุดๆ RRQ ที่ค่อยๆขยายแนวการยิงตัวเองให้กว้างออก จนล้อมฝั่งจัดการฝั่ง Purple Mood ได้สำเร็จ คว้าไก่ตัวที่สามของรายการไปกินได้แบบสองตาติดกัน!nnแม้ว่าไก่จะตกเป็นของ RRQ ที่คว้าไปกินได้สำเร็จ แต่ Man of the Match เกมส์นี้ตกเป็นของผู้เล่น JAzperr จากทีม Purple Mood ที่ยิงกราดฆ่าไม่เลี้ยงด้วย AUG ของเขาจนสามารถคว้าอันดับ 2 มาได้อย่างเฉียดฉิวnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 12 แผนที่ SANHOKnnวนกลับมาที่แผนที่ SANHOK อีกครั้ง ที่สถานการณ์ดุเดือดขึ้นไปอีก โดยในคราวนี้วงดูจะเข้าบริเวณกลางแผนที่ ที่ทำให้แต่ละทีมมีโอกาสเข้าวงได้พอๆกัน แต่เหมือนทีมที่เข้าวงไปแล้วนั้น จะมองวงต่อไปผิดไปเล็กน้อย เพราะวงดันย้ายไปที่ Boot Camp ซึ่งมีทางเข้าไปในวงน้อยมาก เพราะทางซ้ายของ Boot Camp เป็นแม่น้ำที่โล่งมาก ยากต่อการเข้าวงสุดๆ ทำให้ EVOS ที่จองพื้นที่ไว้แต่แรกนั้น เล่นง่ายมากขึ้นnแต่ก็เหมือนสถานการณ์เป็นใจมากเมื่อ RRQ ที่ตอนนี้ฟอร์มการเล่นกำลังมาแรง พวกเขาฟาร์มออกจากมา Pai Nan แบบไม่ต้องปะทะกับใครมากนัก และเข้าประชิดขอบวงได้สะดวก และก็เป็นพวกเขาที่สามารถเอาตัวรอดใน Boot Camp ออกมาได้ ซึ่งวงสุดท้ายก็ดูจะเป็นใจมาก เพราะย้ายกลับเข้ามาชิดกับกำแพง Boot Camp อีกที ทำให้ RRQ สามารถเล่นเป็นฝ่ายป้องกันได้ง่ายขึ้น และด้วยวงเป็นใจขนาดนี้ RRQ ก็สามารถคว้าไก่ไปกินได้ต่อเนื่องเป็นตัวที่สามของวันnnเป็นอีกครั้งที่แม้ RRQ จะคว้าแชมป์ของเกมส์นี้ไปได้ แต่ทีม Illuminate ที่ได้อันดับสองไปนั้น พวกเขาไล่ยิงยับตลอดเกมส์ กวาดไปถึง 9 คิล และ GODDARD ก็เป็นตัวแปรสำคัญที่ฆ่าไปถึง 5 คิล ทำดาเมจไปได้ถึง 550 หน่วยnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 13 แผนที่ ERANGELnnเข้าสู่เกมส์ที่ 13 ซึ่งเหลืออีกสองเกมส์เท่านั้น ทำให้เกมส์นี้อาจตัดสินทีมที่มีโอกาส และไม่มีโอกาสได้ไปต่อแล้ว ได้ทันที ซึ่งเกมส์นี้วงก็เดือดไม่แพ้กัน โดยเครื่องบินในรอบนี้บินตัดไปทางซ้ายของแผนที่ซะมาก ทำให้วงแรกเริ่มที่ฝั่ง Stalber และบังคับให้แทบทุกทีมต้องรีบเคลื่อนเข้าวงให้ได้ โดยมีทีมอื่นๆที่ลงใกล้วงกว่า ตั้งด่านจับคนช้าเพราะทุกคนต้องการคิลให้มากที่สุด ที่จะมีโอกาสเข้ารอบต่อไปได้nแต่เมื่อวงย้ายออกจากเมือง ลงมาที่ทุ่งข้าวด้านล่างของ Yasnaya ก็เหมือนโชคชะตาเรียกหาทีม Illuminate เพราะในรอบก่อนหน้านี้ก็เมื่อวงลงมาตรงนี้ ก็เป็นพวกเขาที่คว้าไก่ไปกินได้ พวกเขาใช้รถถึง 4 คันมาตั้งเป็นที่กำบังส่วนตัวบนทุ่งข้าว และเลือกพื้นที่ปลอดภัยได้ดีมาก สามารถตั้งโซนป้องกันได้แน่นหนาพอที่ทีมอื่นต้องสู้กันเอง ในขณะที่ต้องพยายามเข้าวงให้ได้อีก จนพวกเขารักษาจำนวนคนไว้ได้ครบกว่า คว้าชัยกินไก่ไปได้สำเร็จอีกครั้งในเกมส์นี้nnMan of the Match ตกเป็นของ GODDARD ของทีม Illuminate The Murder ถึงสองรอบต่อเนื่อง โดยคราวนี้พวกเขาคว้าแชมป์ได้ และยังเก็บคิลเพิ่มขึ้นไปอีกเป็น 7 คิลด้วยกัน จากทั้งหมด 17 คิล! เรียกว่าทั้งทีมช่วยกันยิงยับเลยnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 14 แผนที่ MIRAMARnnเกมส์สุดท้ายของการแข่งขันไปจบที่แผนที่ MIRAMAR โดยวงเกมส์นี้บีบไปทางฝั่ง Chumacera กับ Pecado ซะมาก ซึ่งเกมส์สุดท้ายที่ทุกคนเล่นกันแบบใส่ไม่ยั้ง เรียกว่าไม่ต้องรอยันวง 4 วง 5 ก็เกิดการยิงกันเดือดสุดๆ ทั่วแมพ ไม่มีกั๊กเลย แต่ปัญหาดูจะไปเกิดกับทีม Orange CG ที่เปิดมาสองเกมส์ของวันนี้ทำผลงานได้ดีมาก เรียกได้ว่ามีสิทธิ์ลุ้นแชมป์รอบนี้ได้เลย แต่เกมส์สุดท้ายกลับทำผลงานได้ไม่ดี จบอันดับที่ 15 แบบแทบไม่มีแต้มเลยnเกมส์นี้ Illuminate ยึดพื้นที่ได้เปรียบไว้ได้แต่แรก ทั้งการยึดภูเขาสูงที่ขึ้นยาก ทำให้ตั้งป้อมยิงคนรอบๆ เขาได้ต่อเนื่อง จนวงบีบออกก็สามารถเคลียร์ทางข้างหน้าให้เข้าวงได้สบายกว่าทีมอื่นอีกด้วย ที่สำคัญคือด้านตรงข้ามของทีม Illuminate นั้นมีทีมอื่นเบียดเสียดแย่งพื้นที่กันดุมาก สู้กันเองจนตายกันเกือบหมดทีม ส่งให้ Illuminate ที่เคลื่อนเข้าวงแบบไม่มีใครทำอะไรพวกเขาเลย วิ่งเข้ามาเก็บงานชิลๆ กินไก่เกมส์สุดท้ายของการแข่งขัน PMCO SEA Finals ในปีนี้ไป ส่งผลให้ทีมไทยกวาดแชมป์ไปได้ในวันที่สองถึง 5 จาก 7 เกมส์!nnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nสรุปคะแนนชุดสุดท้ายnnnทั้งทีม Orange และ EVOS เรียกว่าเจ็บปวดมากกับเกมส์ท้ายๆ ที่อันดับและแต้มคิลค่อนข้างน้อยมากส่งผลให้คะแนนตกลงจากที่เกาะอันดับ 2 และ 3 ไว้ และเปิดโอกาสให้ทีมตัวแทนประเทศไทย สามารถคว้า TOP 3 ไปได้ทั้งสาม slot เรียงกันเลย! ได้แก่ RRQ ATHENA, Illuminate The Murder และ MEGA Conqueror ตามลำดับnnรางวัล MVP ของการแข่งขันรายการ PMCO SEA Finals 2019nnnสามทีมที่ได้เข้าแข่ง PMCO Global Finals 2019 รอบ Prelim ก่อนได้แก่nnMEGA ConquerornBigetronnOrange CGnnสามทีมที่ได้เข้าไปแข่ง PMCO Global Finals 2019 รอบสุดท้ายทันทีได้แก่nnYoodo Gank (เจ้าภาพ)nRRQ ATHENAnIlluminate The Murdern",ทาง เข้า หน้า เว็บ-บาคาร่าเกมออนไลน์-สล็อต!


แท็ก: ฝาก 1 บาท รับ โบนัส 99 ล่าสุด , สูตร สล็อต jili, ค่าย ค่า สิ โน ออนไลน์, เว็บสล็อตตอบโจทย์ สนุกปลอดภัย ไร้คำว่าขาดทุน, ลาซา ด้า ลด ล้าง สต๊อก 90 กระเป๋า