jetsada สมัคร สมาชิก-TH733เกมออนไลน์

2024-07-12 08:27:35
คาสิโนออนไลน์【TH733-jetsada สมัคร สมาชิก】ให้คุณด้วย jetsada สมัคร สมาชิกวิธีการเล่น

jetsada สมัคร สมาชิก:เกมส์ Super Robot Taisen OEnหลังจากที่ค่าย Namco Bandai ได้เปิดเผยสองตัวละครออริจินอล Seishiro Kusaka และ Himari Yaegaki นักบินหุ่นยนต์ Exert กันไปแล้ว ล่าสุดได้ปล่อยเทรลเลอร์เกมส์ Super Robot Taisen OE ที่มีความยาวถึง 5 นาทีด้วยกันออกมาโปรโมทเกมกันต่อ พร้อมกับเผยวันวางจำหน่ายออกมาเป็นที่เรียบร้อย โดยมีกำหนดวางจำหน่าย chapter แรกบนเครื่อง PSP ในวันที่ 18 กรกฎาคมนี้ รับชมเทรลเลอร์ล่าสุดได้ทางด้านล่างnnสำหรับภาคนี้จะมีการให้จำหน่ายที่แปลกอยู่ซักหน่อยตรงที่มีการหั่นแบ่ง ขายออกเป็น 8 chapters ให้ผู้เล่นได้ดาวน์โหลดไปเล่นกัน chapter แรกราคาขายจะอยู่ที่ 500 เยน (ประมาณ 150 บาท) ส่วน chapters อื่นๆนั้นจะมีราคาอยู่ที่ 1000 เยน (ประมาณ 300 บาท) หรือผู้เล่นจะดาวน์โหลดรวมทุก chapters ก็ได้ในราคา 5,980 เยน (ประมาณ 1,900 บาท) ซึ่งจะได้ราคาที่ถูกกว่าแบบซื้อแยกnSource: nbgi"แมนยูลิเวอร์พูลถ่ายทอดสดเล่น สูง-ต่ำ ครึ่งหลัง

ufa800 ดี ไหม pantip

เว็บแต่งตัว robloxแตก รัว ๆValve ประกาศเปิดตัวพร้อมเปิดให้เล่นเกม Dota Underlords แล้ววันนี้ มันก็คือเกม Auto Chess ที่ทาง Valve เคยประกาศว่าจะทำออกมาเองอย่างเป็นทางการนั่นเอง หลังจากที่ผ่านมามีคนทำ Mod เกม Dota 2 โหมด Auto Chess จนคนฮิตเล่นถล่มทลาย ขนาดมีบริษัทแยกออกมาไปทำเกมมือถือโกยผู้เล่นและเงินอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา ก็เลยทำให้ทาง Valve ต้องออกมาทำด้วยเพื่อไม่ให้โดนแย่งฐานผู้เล่นไปnตอนนี้เกม Dota Underlords เปิดทดสอบแค่ใน Steam เท่านั้น และจำกัดเฉพาะคนที่ซื้อ Battle Pass ของ Dota 2 ถึงจะเข้าไปทดสอบได้ และจะเปิด Open Beta ให้ลองเล่นทุกคนในช่วงสัปดาห์หน้า ส่วนของมือถือก็มีด้วยทั้งใน iOS และ Android แต่ยังไม่กำหนดว่าจะเปิดเมื่อไรnDota Underlords นับเป็นเกมสปินออฟเกมที่สองที่ทาง Valve ทำแยกออกมาจาก Dota 2 หลังจากที่เคยทำเกม Artifact หรือเกมแนว Card Battle ไปแล้วก่อนหน้านี้ ทว่า Artifact นั้นทาง Valve ทำออกมาแข่งกับตลาดช้าเกินไป ทำให้เจาะกลุ่มฐานผู้เล่นได้ยาก แต่หนนี้ Underlords นับว่าทำออกมาได้เร็วมาก เพราะเกม Auto Chess ของคู่แข่งก็เพิ่งออกมาไม่กี่สัปดาห์เท่านั้นnDota Underlords เป็นเกมที่เลียนแบบ Auto Chess โดยตรง ซึ่งทาง Valve มีการติดต่อไปยัง Drodo ทีมพัฒนาของเกม Auto Chess เพื่อขอความร่วมมือช่วยกันพัฒนา แต่ทาง Drodo ปฏิเสธเพราะติดสัญญากับทาง Epic Games ที่เป็นคู่แข่งของ Valve ทำให้ทาง Drodo ไม่ได้ให้ความร่วมมือโดยตรง แต่ก็มีการสนทนาแลกเปลี่ยนความคิดเห้นกันแทน และทาง Drodo ก็ไม่ได้ขัดข้องอะไรที่ทาง Valve จะทำเกมแนวเดียวกันมาแข่งด้วยnดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ http://blog.dota2.com/2019/06/dota-underlords/n n n n ";

ฝาก 1 บาท รับ 50 ล่าสุด ได้จริง2566

jetsada สมัคร สมาชิก:สล็อต วอ เลท แตก ง่ายRagnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn ",สล็อตjili-บาคาร่าเกมออนไลน์

jili slot เข้าสู่ระบบ

AIS eSports บุกเจาะตลาดอีสปอร์ตทั่วไทย จับมือยักษ์โมเดิร์นเทรด “เทสโก้ โลตัส” - “ออปโป”ระเบิดสนามเปิดตี้ จัดแข่งทัวร์นาเม้นท์ PUBG Mobile ที่เทสโก้ โลตัส ทั่วประเทศn13 กันยายน 2562: เอไอเอส ตอกย้ำผู้นำด้านอีสปอร์ตของประเทศไทย ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ เทสโก้ โลตัส ห้างค้าปลีกอันดับต้นของไทย และ ออปโป ผู้นำด้านเทคโนโลยีสมาร์ทโฟน เปิดพื้นที่สร้างอีสปอร์ต คอมมูซิตี้ อย่างสร้างสรรค์ที่เทสโก้ โลตัส ทั่วประเทศ ขยายฐานผู้เล่นอีสปอร์ตลงลึกถึงระดับชุมชน เปิดโอกาสให้สาวกอีสปอร์ตและคอเกมเมอร์ทุกระดับได้ลงตี้ฝึกทักษะฝีมือ แสดงความสามารถ เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้เล่นระดับโปรเพลย์เยอร์ในอนาคต นับเป็นมิติใหม่ของวงการที่ค่ายมือถือ ผนึกกำลังกับธุรกิจค้าปลีก ร่วมสนับสนุนอีสปอร์ต อีโคซิสเต็ม ในเมืองไทยให้เติบโตไปอีกขั้นnระเบิดศึกทัวร์นาเม้นต์ยอดฮิต “AIS eSports x PUBG Mobile Walk-in Challenge” แข่งขันอีสปอร์ตสุดมันส์เพื่อคอเกม PUBG Mobile ทุกวันเสาร์และอาทิตย์ ณ เทสโก้ โลตัส 12 สาขาทั่วประเทศ ชิงรางวัลสมาร์ทโฟน OPPO รวมมูลค่ากว่า 500,000 บาท เริ่มโดดร่มตั้งแต่วันที่ 31 สิงหาคม - 6 ตุลาคม 2562 แบ่งออกเป็นรอบคัดเลือกในวันเสาร์ เพื่อหาผู้ชนะของแต่ละรอบเข้าแข่งขันรอบไฟนอลในวันอาทิตย์nnผู้สนใจสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่ https://aisesportsplatform.ais.co.th และหน้างานที่บูธ AIS eSports ณ เทสโก้ โลตัส 12 สาขาทั่วประเทศ ได้แก่ สาขารวมโชค เชียงใหม่, ศาลายา นครปฐม, The Walk นครสวรรค์, บางแค กรุงเทพฯ, ขอนแก่น 2, บางใหญ่ นนทบุรี, ชลบุรี, แจ้งวัฒนะ กรุงเทพฯ, นครศรีธรรมราช, บางกะปิ กรุงเทพฯ, สงขลา และศรีนครินทร์ สมุทรปราการnnnnnวันแข่งขันnnnเทสโก้ โลตัสnnnnn14 - 15 กันยายน 2562nnnขอนแก่น 2, บางใหญ่ นนทบุรีnnnnn21 - 22 กันยายน 2562nnnชลบุรี, แจ้งวัฒนะ กรุงเทพฯnnnnn28 - 29 กันยายน 2562.nnnนครศรีธรรมราช, บางกะปิ กรุงเทพฯnnnnn5 - 6 ตุลาคม 2562nnnสงขลา, ศรีนครินทร์ สมุทรปราการnnnnnพิเศษสุด รับของพรีเมียมสุดเอ็กซ์คลูซีฟ เมื่อซื้อสินค้า AIS ที่เทสโก้ โลตัส ได้แก่ รับเป้หูรูด AIS eSports ฟรี 1 ใบ เมื่อซื้อ ZEED SIM มูลค่า 50 บาท พร้อมเปิดเบอร์และเติมเงิน 50 บาทขึ้นไป, เสื้อยืด PUBG Mobile และหมอนรองคอ AIS Fibre เมื่อสมัครแพ็กเกจ AIS Fibre eSports ที่ร่วมรายการ, ของพรีเมียมลิขสิทธิ์จาก PUBG Mobile เมื่อเติมเงินตามเงื่อนไขที่กำหนดnnดูรายละเอียดที่ http://www.ais.co.th/esports-game/details_highlight/highlight9/index.html"。

jetsada สมัคร สมาชิก:ผมจำได้ว่า เมื่อก่อนเครื่องเกม Xbox One รุ่นใหม่ของไมโครซอฟท์ ที่บังคับขายพร้อม Kinect 2 จะวางขายนั้นมีสื่อและเกมเมอร์ทางตะวันตกเคยวิจารณ์ไว้ว่า แม้มันจะเป็นเครื่องมือที่ทำได้ดีและวิเศษ ในการทำให้ผู้เล่นสะดวกสบายด้วยการใช้เสียงหรือท่าทางในการควบคุมเครื่อง หรือฟังค์ชั่นอื่นๆ แต่สิ่งที่ไม่น่าพอใจก็คือ มันเหมือนเป็นกล้องสอดแนมของทางไมโครซอฟท์ ที่คอยตรวจจับการใช้งานของเกมเมอร์ที่ซื้อมันไปใช้ (เพราะตอนนั้น Xbox One บังคับให้เปิดใช้ Kinect ตลอดเวลา) โดยตอนนั้นก็ไม่ค่อยเชื่อหรอกครับ ว่ามันจะตรวจจับการเล่นเกมของเราได้อย่างไร ก็แค่กล้องโมชั่นคอนโทรลตัวหนึ่งเท่านั้น แต่พอมาได้เจอกับเหตุการณ์จากคลิปวีดีโอของเกมเมอร์คนนี้เข้า ก็เข้าใจทันทีเลยครับว่ามันสอดแนมผู้เล่นอย่างไรnnnnnnrandomfrankp เจ้าของคลิปวีดีโอตัวนี้ได้เล่าว่า เขาเล่นเกมส์ NBA 2K14 (ของค่าย 2K) ผ่านระบบออนไลน์ของเครื่อง Xbox One โดยใช้ Kinect กับไมค์ในการติดต่อพูดคุยกับเพื่อนๆที่เล่นอยู่ ด้วย Myplayer mode จากนั้นเมื่อเล่นไปสักพักเขาก็เจอกับการปรับ Technical Foul โดยไม่ทราบสาเหตุ ทั้งๆที่ผู้เล่น NBA ทีมเขาไม่ได้ทำฟาวล์อะไรเลย จากนั้นก็มีข้อความแจ้งเตือนขึ้นว่า สาเหตุที่ปรับฟาวล์ก็เพราะเขาใช้คำพูดไม่สุภาพ สร้างความตะลึงให้กับ randomfrankp ไปสักพักหนึ่งก่อนที่เขาจะถามคำถามกับตัวเองว่า What the F...! เมื่อกี้มันเกิดอะไรขึ้น เพราะเขาก็พูดคุยไม่สุภาพกับเพื่อนมาตลอดอยู่แล้วตอนที่เล่นเกม เพิ่งจะเคยเจอเหตุการณ์แบบนี้เป็นครั้งแรก ที่มีระบบตรวจจับคำพูดของผู้เล่น ที่พูดออกไปผ่านระบบ Voice Chat ตอนเล่นออนไลน์ แถมจะปิด Kinect ก็ไม่ได้ด้วย เพราะมันบังคับให้ใช้ตอนเล่นออนไลน์nNBA 2K14nหลังจากที่ได้ชมคลิปวีดีโอตัวนี้ ก็มีสมาชิกของ youtube มากมายออกมาต่อว่าระบบนี้ของ Kinect ซึ่งบางคนก็เห็นด้วย เพราะจะได้จัดการกับพวกเกรียนออนไลน์ปากจัด ที่ชอบด่าว่าผู้เล่นคนอื่น แต่บางคนก็ไม่เห็นด้วยเพราะพูดคุยหยาบคายกับเพื่อนเป็นปกติ เลยเหมือนโดนริดรอนเสรีภาพ นอกจากนี้ก็มีบางคนบอกว่า ระบบตรวจสอบคำพูดของผู้เล่นออนไลน์นี้ ใน PS4 ก็มีเหมือนกัน ซึ่งมันไม่ใช่ระบบของ Kinect แต่เป็นระบบของ NBA 2K14 ต่างหาก ตรงนี้ก็ยังสรุปไม่ได้ว่าข้อเท็จจริงเป็นเช่นไรกันแน่nจะว่าไปช่วงหลังมานี้ ทางวงการเกมค่อนข้างเอาจริงเอาจังกับการใช้คำพูดไม่เหมาะสมในการเล่นออนไลน์มากขึ้นครับ ก็ฝากเกมเมอร์ทั้งหลายระวังในจุดนี้ด้วย เพราะไม่ใช่แค่มีระบบตรวจจับคำหยาบในเกมใหม่ๆในอนาคตเท่านั้น แต่อาจจะมีคนคอยจับผิดคำพูดเรา และไปแจ้งความกับตำรวจ อย่างคดีเกรียนของเกมส์ League of Legends ที่ผ่านมาก็เป็นได้",ทีเด็ด บอล 3 เทพ

เกมส์ Huxley เตรียมขยายกิจการnWebzen ให้ NHN USA ไปเปิดที่อเมริกาและยุโรปnnnnเกมส์ Huxley ชื่อนี้ที่ไม่ยอมคลอด เป็นเกมส์ที่ประกาศสร้างมายาวนานมากๆ ถ้าจำไม่ผิดมีการประกาศสร้างเกมส์นี้เมื่อราวๆ 3-4 ปีก่อน ตั้งแต่ช่วงที่ Unreal Engine 3 ออกใหม่ๆเลย และเกมส์นี้ก็เป็นเกมส์แรกๆที่นำ Unreal Engine 3 มาใช้สร้างเลยก็ว่าได้ แถมยังทำเป็นเกมส์ออนไลน์อีกด้วย จนกระทั่งผ่านมา 3 ปีเลยกำหนดวางจำหน่ายดั้งเดิมมาเป็นปีแล้ว ก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะวางจำหน่าย แต่ทาง Webzen ยืนยันว่าช่วง Q4 (ไตรมาศที่ 4) ของปี 2008 นี้วางขายและเปิดเซิร์ฟเวอร์แน่นอน และตอนนี้ก็ขายลิขสิทธิ์การให้บริการเซิร์ฟเวอร์อเมริกาและยุโรป ไปให้กับทางค่ายเกมส์ NHN USA เรียบร้อยแล้วnnเกมส์ Huxley เป็นเกมส์ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและทำออกมาเป็นแบบออนไลน์หรือ MMOFPS พูดกันง่ายๆก็แนวเดียวกับ Special Force ที่เปิดในไทยนั่นแหละ เรื่องราวของเกมส์ Huxley นั้นเป็นการรบกันระหว่างสองเผ่าพันธุ์ ณ ดินแดนแห่งหนึ่งในอวกาศ ประมาณกาลครั้งหนึ่งในจักรวาลอันไกลโพ้น (เข้าเรื่อง Star Wars ซะแล้ว) ซึ่งสองเผ่าพันธุ์นี้ไม่ถูกกันมานานและทำการรบแย่งชิงดินแดน ทรัพยากร และอำนาจกันมาอย่างต่อเนื่อง คือฝ่าย Sapiens ที่รูปร่างหน้าตาเหมือนมนุษย์เรานี่แหละ กับฝ่าย Alternative ที่มีรูปร่างหน้าตาออกแนวมนุษย์กลายพันธุ์เหมือนพวกไซบอร์ก และแน่นอนว่ารูปแบบการเล่น อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆของทั้งสองฝ่ายย่อมต่างกันออกไปด้วย โดยดูเหมือนพวก Alternative จะล้ำยุคกว่า ซึ่งในโหมดการเล่นออนไลน์ ก็จะมีวิธีเล่นแบบตั้งห้อง เลือกฝ่ายที่ต้องการ เลือกฉาก และเข้าไปสู้กัน ส่วนการกำหนดว่าใครชนะก็ขึ้นกับหมวดการเล่นที่เลือก ว่าจะเล่นแบบ Death Match ฆ่ากันอย่างเดียว หรือจะเล่นแบบชิงธง หรือแบบชิงพื้นที่ ก็จะมีให้กำหนดด้วยก่อนเข้าสู่เกมแต่ละครั้ง ที่พิเศษคือ หากห้องไหนคนไม่ครบ สามารถสร้าง Bot หรือ AI มาสู้แทนได้ หรือจะแบ่งฝ่ายคนฝ่ายหนึ่ง ไปสู้กับ Bot อีกฝ่ายก็ได้อีกnnนอกเหนือจากโหมดออนไลน์แล้ว ตัวเกมส์ก็ยังมีโหมดเนื้อเรื่องให้เล่นด้วย ซึ่งมีเนื้อเรื่องของทั้งฝ่าย Sapiens และ Alternative โดนตอนแรกก็จะเป็นการรบกันระหว่างสองฝ่ายนี้ แต่ช่วงหลังก็จะมีสัตว์ประหลาดต่างดาว บุกเข้าโจมตีดาวของพวกเขา เพื่อเป็นมือที่สามในการแย่งชิงพลังงานและแร่ธาตุต่างๆด้วย ในฉากหลังๆก็จะเป็นการร่วมมือกันระหว่างสองฝ่าย สู้กับพวกเอเลี่ยนต่างดาวแทนnnnnnnnnSource: Worthplaying",ผล หวย หุ้น เฮีย พูน ย้อน หลังโปร โม ชั่ น โฮม โปรnตำนานดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnก่อนหน้านี้ก็พูดถึงดาบในตำนานไปแล้วรอบนึง คราวนี้จะมาเราจะมาดูตำนานดาบซามูไรชั้นยอดที่มีอยู่จริงนั่นคือมาซามุเนะ (正宗) และมุรามาสะ (村正) หลายๆ คนอาจจะคุ้นหูชื่อพวกนี้ในเกมต่างๆ อยู่บ้างและแน่นอนว่าซึ่งดาบพวกนี้ยังมีอยู่ในปัจจุบัน โดยเรื่องอาถรรพ์ของดาบพวกนี้มีอยู่มากมาย อีกทั้งผู้สร้างนั้นใช้แรงกายและแรงใจใส่ลงไปตอนตีดาบ จึงทำให้ดาบมีความแกร่ง ทนทาน และความคมที่ดาบอื่นๆ เทียบไม่ติดnดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnดาบมาซามุเนะ อยู่ที่ Mitsui Memorial Museumnมาซามุเนะนั้นเป็นตระกูลของช่างตีดาบมาตั้งแต่สมัยคามาคุระ (鎌倉時代) ที่ปกครองโดยรัฐบาลทหารของตระกูลโฮโจ ต่อมาคนในตระกูลมาซามุเนะบางส่วนก็แยกตัวออกไปเปิดสำนักตีดาบอีกสำนักหนึ่ง ชื่อว่ามุรามาสะ โดยมีสาเหตุที่ว่าอยากให้อาจารย์ของตนเองได้เห็นในฝีมือการตีดาบของตน จึงได้เกิดการท้าประลองตีดาบที่ดีที่สุดระหว่างสองสำนักขึ้น โดยมาซามุเนะได้ตีดาบที่มีชื่อว่า 柔らかい手 หรือ tender hands ใช้เหล็กผสมคาร์บอน 3 ชิ้น ซึ่งแต่ละชิ้นนั้นมีปริมาณคาร์บอนต่างกัน ทำให้ได้ดาบที่คมแข็งมาก ตัดไม้แม้กระทั่งเหล็ก ส่วนมุรามาสะตีดาบที่มีชื่อว่า 十千夜寒 หรือ 1,000 Cold Nights ซึ่งตีด้วยความเคียดแค้นและความริษยา ทำให้ดาบเกิดความคมแบบเหนือธรรมชาติnเมื่อเวลาประลอง ทั้ง 2 ฝ่ายจึงมาเจอกันที่ลำธารแห่งหนึ่ง และปักดาบลงไปในน้ำทั้งคู่โดยหันด้านคมสวนกระแสน้ำ และรอให้มีใบไม้ที่ถูกน้ำพัดผ่านมาได้สัมผัสคมดาบของทั้ง 2 เล่ม ทางด้านดาบมุรามาสะใบไม้เมื่อผ่านก็จะขาดเป็นสองท่อนเสมอ ทำให้มุรามาสะภูมิใจในดาบของเขามาก ซึ่งต่างจากดาบมาซามุเนะที่เมื่อใบไม้ลอยผ่านคมดาบก็จะไม่เกิดอันตรายใดๆเลย ว่ากันว่าเนื่องมาจากดาบของมุรามาสะตึขึ้นจากความแค้น ดังนั้นมีดาบจะมีไอสังหารออกมาจากดาบ และสังหารทุกอย่างที่ขวางหน้าแม้แต่สิ่งที่ไม่มีชีวิตไปทั่วnดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnดาบมาซามุเนะนั้นจะทำให้ผู้ที่ถือรู้สึกสงบและมีสมาธิ แต่ดาบมุรามาสะจะทำให้ผู้ถือเกิดความคึกคะนองและบ้าคลั่ง ผู้ครอบครองจะถูกกินวิญญาณทีละนิดๆเพื่อนำมาเป็นพลังของดาบ บ้างก็ประสบภัยพิบัติอย่างเช่น ทาเคดะ ชินเก็น (武田信玄) ผู้เป็นเจ้าของกระบวนรบฟูรินคะซัน (風林火山) หรือ ที่รู้จักกันใน ลมป่าไฟภูเขา แม้ว่าทาเคดะจะชนะในการรบอยู่เรื่อยมาก็เกิดการเจ็บป่วยจนตาย และตระกูลก็พังพินาศในสมัยของลูกชายตนเอง จนทำให้ชื่อเสียงของดาบทั้ง 2 ตระกูลโด่งดังไปทั่วแผ่นดินnดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnดาบของตระกูลมุรามาสะ อยู่ที่ Tokyo National Museumnดาบของทั้ง 2 ตระกูลนี้มีพลังอาถรรพ์ที่น่ากลัวมากมาย ซึ่งเรื่องเล่าสืบต่อกันมาว่าผู้ใดที่ได้จับหรือครอบครองดาบของตระกูลมาซามุ เนะและมุรามาสะนั้น จะรู้สึกถึงดาบในฝักที่มีอาการสั่นรัวๆ พร้อมกับเสียงร้องหวีดแหลมเล็กเบาๆในหูราวกับว่ามันมีชีวิตจริง อาจจะเป็นไปได้ว่าเจ้าดาบอาถรรพ์นี้กำลังร้องเรียกให้ผู้เป็นนายดึงมันออกมา จากฝักดาบที่เป็นพันธนาการ ให้พุ่งออกมาวาดลวดลายล้างผลาญชีวิตศัตรูหรือแม้แต่เจ้าของของมันเอง เพราะใครก็ตามที่ได้ครอบครองมันดาบจะได้ดื่มเลือดศัตรูหรือไม่ก็ลือดของเจ้า ของหรือพบจุดจบแทบทุกคน...อย่างเจ้าของดาบที่ยกตัวอย่างด้านล่างnดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnนี่ก็เจ้าของดาบมาซามุเนะจากเกม Final Fantasy VIInดาบมาซามุเนะ และมุรามาสะnส่วนนี่ก็เจ้าของดาบมุรามาสะจากเกม Oboro Muramasa "。

16 มีนาคม 2565

FIFA 17 vs PES 2017 สุดยอดเกมฟุตบอลแห่งปีนี้คือเกมไหนnFIFA 17 vs PES 2017n(ภาพจาก http://pesgameplay.com/)nศึกดวลแข้งระหว่างสองมหาอำนาจเกมลูกหนังในปีนี้กำลังจะระเบิดขึ้นอีกครัั้ง ระหว่าง FIFA 17 vs PES 2017 โดยที่ฝ่ายแรกเกมยังไม่ออกวางขายมีกำหนดออกในวันที่ 27 กันยายน 2016 นี้ ในขณะที่ฝ่ายหลังเกมออกมาให้เล่นกันแล้วตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน 2016 ที่ผ่านมา แต่ทั้งสองเกมก็ได้มีการรีวิวจากหลายสื่อเกมชื่อดังของโลกไปบ้างแล้ว เราจะมาดูกันว่าผลการรีวิวของทั้งสองเกมฝ่ายไหนจะเหนือกว่ากันอย่างไรบ้างnIGN ให้คะแนนรีวิว PES 2017 9.5/10 และให้คะแนนรีวิว FIFA 17 8.4/10nผลคะแนนค่อนข้างต่างกันพอสมควร ซึ่งทาง IGN ให้คะแนนสูงกับทาง PES 2017 ด้วยจุดเด่นที่เกมเพลย์และระบบ AI ที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมากกว่า โดย AI ของ PES 2017 ค่อนข้างฉลาดกว่ามากเมื่อเทียบกับ FIFA 17 ที่ AI ยังมีความผิดพลาดอยู่บ่อย ซึ่งความฉลาดของ AI นี้ยังส่งผลทำให้ตัวเกมเพลย์สนุกขึ้นด้วย ไม่ว่าจะเป็นการส่งลูกหรืออื่นๆ AI ของ PES จะตอบสนองได้ดีกว่า แถมโหมดออนไลน์ก็ทำได้ดีกว่าด้วยเช่นกัน ส่วนทางด้านของ FIFA 17 ก็มีข้อดีกว่าตรงลิขสิทธิ์ทีมและโหมดการเล่นที่มีโหมด Story มาให้ท้าทายกัน แต่ถ้าเรื่องเกมเพลย์ IGN ฟันธงให้ PES 2017nhttp://www.ign.com/articles/2016/09/13/pes-2017-review-in-progressnhttp://www.ign.com/articles/2016/09/22/fifa-17-reviewnFIFA 17 vs PES 2017nFIFA 17 vs PES 2017nDIGITALSPY ให้คะแนนรีวิว PES 2017 4.5/5 และให้คะแนนรีวิว FIFA 17 4/5nเว็บนี้จั่วหัวรีวิวเลยว่า FIFA 17 Not as good as PES ฟันธงตั้งแต่เริ่มเลยว่า PES 2017 ดีกว่า โดยทางเว็บติ FIFA 17 ในเรื่องของเกมเพลย์เช่นกันว่าไม่มีอะไรพัฒนาในเรื่องของเกมเพลย์เลย มีเพียงตัวเกมรู้สึกเร็วขึ้นเท่านั้น เมื่อเทียบกับฝั่ง PES 2017 ที่พัฒนาระบบเกมเพลย์และ AI ขึ้นมาได้ดีมากๆ สิ่งที่ FIFA 17 เพิ่มมาก็มีเพียงโหมดใหม่ และกราฟิกที่สวยขึ้นจาก Frosbite Engine เท่านั้นเองnhttp://www.digitalspy.com/gaming/review/a796064/pes-2017-review-preview-gameplay-features/nhttp://www.digitalspy.com/gaming/fifa/review/a796269/fifa-17-review-preview-gameplay-features/nFIFA 17 vs PES 2017nFIFA 17 vs PES 2017nGAMESRADAR ให้คะแนนรีวิว PES 2017 4.5/5 และให้คะแนนรีวิว FIFA 17 4.5/5nที่เว็บนี้ให้คะแนนกับเกมฟุตบอลทั้สองเท่ากัน โดยให้เหตุผลว่า แต่ละเกมก็มีข้อดีและข้อเสียที่ต่างกัน ก็ให้แฟนๆเกมฟุตบอลเลือกเกมที่เหมาะสมกับตัวเอง โดยยกข้อดีของ PES 2017 ว่าอยู่ที่เกมเพลย์เช่นกัน เป็น PES ภาคที่ทำระบบเกมเพลย์ออกมาได้ดีสุดเท่าที่เคยทำมา AI ผู้รักษาประตูทำออกมาได้เยี่ยม โหมด Master League นำกลับมาได้สุดยอด ส่วนข้อเสียของ PES 2017 ก็ยังคงเดิมคือเรื่ององค์ประกอบเกมที่ขาดลิขสิทธิ์ ทางด้าน FIFA 17 ก็มีข้อดีในเรื่องของกราฟิกที่สวยขึ้นจากเอนจิ้นใหม่ มีโหมดการเล่นใหม่อย่าง The Journey ที่ทำได้ดี Ultimate Team ก็ยังคงเป็นจุดเด่นอยู่ ส่วนข้อเสียก็เรื่องของเกมเพลย์nhttp://www.gamesradar.com/pes-2017-review/nhttp://www.gamesradar.com/fifa-17-review-its-time-eas-football-sim-stopped-being-taken-for-granted/nFIFA 17 vs PES 2017nFIFA 17 vs PES 2017n3DJUEGOS ให้คะแนนรีวิว PES 2017 8.5/10 และให้คะแนนรีวิว FIFA 17 9.0/10nสื่อเกมจากสเปนรายนี้ให้คะแนน FIFA มากกว่า โดยชม PES 2017 ว่าพัฒนาในเรื่องของเกมเพลย์ขึ้นมาได้ดี ไม่ว่าจะเป็นการเลี้ยงบอล ส่งบอล การโหม่งทำได้ดีขึ้นกว่าภาคก่อนมาก แต่เสียตรงที่กราฟิกไม่ได้พัฒนาขึ้น ตัวผู้รักษาประตูแม้จะดีขึ้นแต่ก็ยังมีข้อผิดพลาดอยู่บ้าง และที่สำคัญก็คือเรื่องลิขสิทธิ์ทีมยังน้อยไป ส่วน FIFA 17 สื่อเจ้านี้ชอบที่เกมมีความหลากหลาย มีโหมดให้เล่นมากมาย มีรายละเอียดการวางแผน จัดทีม หรืออื่นๆเยอะกว่า ประมาณแทบจะเป็นเกม Sims ฟุตบอลเลย นอกจากนี้กราฟิกก็ดูดีขึ้นมากด้วยnhttp://www.3djuegos.com/juegos/analisis/25259/0/pes-2017/nhttp://www.3djuegos.com/juegos/analisis/25254/0/fifa-17/n nสรุปการเปรียบเทียบรีวิวจากสื่อเกมนอกที่พอจะเทียบกันได้ขณะนี้ก็มีเพียงเท่านี้ก่อน เนื่องจากหลายสื่อยังไม่ได้รีวิว FIFA 17 เพราะเกมยังไม่ออก หรือบางสื่อก็ไม่ได้ให้คะแนนเทียบกัน แต่เท่านี้ก็อาจเพียงพอต่อการเปรยบเทียบพอสมควร โดยหลายสื่อลงความเห็นว่า PES 17 มีคะแนนที่ดีกว่า ในเรื่องของระบบเกมเพลย์ และ AI ที่ทำได้ดีขึ้นมาก ส่วน FIFA 17 ได้เปรียบในเรื่องข้อมูลเกมที่เจาะลึกลงรายละเอียดกว่า กราฟิกทำได้สวยกว่า แต่เกมเพลย์และ AI จะด้อยกว่า คอบอลชาวไทยชอบสไตล์ไหนก็เลือกเล่นกันได้ตามชอบเลย เพราะปีนี้แต่ละเกมก็มีข้อดีข้อเสียต่างกัน"!ซุปเปอร์สล็อตเครดิตฟรี50ล่าสุดเครดิตฟรี กดรับ เอง50 2021เปิดตัวคาสิโน

fb88 bóng đáเว็บ พนัน ออนไลน์ เติม ผ่าน true wallet

jetsada สมัคร สมาชิก:เกมส์ Auditionnเรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ FAM Pointnnnผมเชื่อว่าเพื่อนๆ ที่มี FAM คงจะรู้จักวิธีการที่จะทำให้ได้มาซึ่ง FAM Point เป็นอย่างดี นั่นก็คือการ เข้าชมFAM แต่มันเป็นวิธีการที่ค่อนข้างยุ่งยากเพราะเงื่อนไขของมัน แต่มันก็ยังมีวิธีอื่นที่ทำให้จะได้ FAM Point อยู่เหมือนกัน วันนี้ผมจะทำให้ท่านได้รู้ก่อนใครnnเก็บ FAM Point ด้วยโหมดธรรมดาnในปัจจุบันเซิร์ฟเวอร์ไทยมีวิธีการเก็บ FAM Point อยู่เพียงแบบเดียว แบบที่ผู้เล่นรู้จักกันดีอยู่แล้วนั่นคือวิธี เข้าชม FAM ซึ่งวิธีนี้มันมีเงื่อนไขคือ ต้องเข้าชมให้ครบหมดทุกคนถึงจะได้ FAM Point ตรงนี้แหละที่เป็นปัญหาของหลายๆ FAM เพราะว่าคนเข้าชมไม่ครบสักที แล้วไหนจะมีปัญหาเซิร์ฟเวอร์ไม่รีเซ็ตคนชมอีกในบางครั้ง จึงทำให้บาง FAM ไม่มี FAM Point เลยสักแต้มเดียว แต่ไม่ต้องห่วงครับ ผมแอบไปดูที่เกาหลีเขามีระบบเก็บ FAM Point ที่ต่างไปจากเซิร์ฟเวอร์ไทย หรือว่าเพิ่มเติมเข้ามานั่นแหละ โดยจะมาพร้อมกับโหมดใหม่ที่ชื่อว่า FAM Battle ซึ่งทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับการเก็บ FAM Point ล้วนๆ เอาล่ะผมจะขอพูดถึงการเก็บ FAM Point แบบใหม่ก่อนเลยละกันntnการเก็บ FAM Point แบบใหม่ แค่เพียงผู้เล่นเต้นในห้องที่มีผู้เล่น 6 คน ในโหมดธรรมดา และต้องชนะเป็นที่ 1 ก็จะได้ FAM Point +1 มาแล้ว ง่ายใช่ไหมล่ะครับ แต่ยังไม่หมดเพียงแค่นั้น ถ้าหากเล่นในโหมด Beat Up และชนะเป็นที่ 1 จะได้ FAM Point มากกว่าเล่นในโหมดธรรมดาอีกด้วย คราวนี้ก็หมดปัญหากับการที่ต้องคอยบอกให้สมาชิก FAM มาเข้าชม FAM ให้ครบกันเสียที FAM ไหนมีแต้มเป็นศูนย์ได้เฮกันแน่นอน นี่เป็นเพียงแค่น้ำจิ้มเท่านั้นครับ ต้องไปดูโหมด FAM Battle เจ๋งกว่านี้เยอะnn nnเก็บ FAM Point ด้วยโหมด FAM Battlenแค่ชื่อก็บ่งบอกได้แล้วว่าเป็นโหมดการต่อสู้ระหว่าง FAM ถ้าเทียบกับเกม MMORPG ทั่วไปก็คงคล้ายกับกิลด์วอร์ ฮ่าๆ ในโหมดนี้จะเป็นการเล่นแบบเดิมพันแต้ม FAM Point ครับ ใครชนะได้แต้มใครแพ้เสียแต้ม โดยการเดิมพันแต้มนั้นจะคิดจากเกจ FP ซึ่งจะดูได้ในระหว่างเต้น ถ้าหาก FAM ไหนเก่งสามารถดันเกจของอีกฝ่ายได้เยอะ ก็จะทำให้ได้ FAM Point มากขึ้น แต่กลับกัน FAM ไหนที่โดนดันเกจมากๆ ก็จะเสีย FAM Point ให้แก่ FAM ที่ชนะมากเช่นกัน ntnสำหรับวิธีการเล่นจะเป็นแบบ 3 VS 3 สามารถเลือกโหมด และเพลงได้ อันนี้คงต้องตกลงกันเองระหว่าง FAM ว่าจะเล่นโหมดไหนยังไง เรียกว่าเป็นโหมดที่ทำให้ได้ FAM Point ครั้งละมากๆ หรืออาจจะทำให้เสีย FAM Point ครั้งละมากๆ แต่ยังไงก็เป็นที่ตื่นเต้นเร้าใจอยู่ดี ผู้เล่นชาวไทยเตรียมตัวไว้ให้พร้อม การอัพเดตคงมาเร็วๆ นี้แหละครับnnnnFAM ไหนเป็นแบบผมบ้างครับ สมาชิก FAM ออนไลน์ไม่ครบสักที T_T สงสัยคงต้องหวังพึ่งการเก็บ FAM Point แบบใหม่แล้วล่ะครับ อยากมี FAM Point กับเขาบ้าง ยังไงก็อดใจรอกันนิดนึง เชื่อว่าไม่นานเกินรอ!!nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",www.bet365.es mobile!


แท็ก: ราคา ไหล บอล คืน นี้ , หนังสือ ส ปอ ร์ แมน, Fat Frankies ทดลองเล่นสล็อต | ค่าย Play'n Go ล่าสุดฟรี, roma แบบ ใหม่, คํา น วณ บา คา ร่า sa