วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว-TH733เกมออนไลน์

2024-07-09 09:55:13
คาสิโนออนไลน์【TH733-วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว】ให้คุณด้วย วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียววิธีการเล่น

วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว:หลังจากได้จัดเฉลยเกม Emojination ตั้งแต่ด่านที่ 1 – 347 ในบทความ >> เฉลย EmojiNation เกมยอดฮิตในขณะนี้!! ก็ได้มีเสียงตอบรับที่ดีอย่างล้นหลาม แต่เนื่องด้วยที่ทางเราไม่ได้อัพเดทต่อเพราะ เกม Emojination ในเวอร์ชั่นของ iOS ยังมีติดบั๊กอยู่ที่ด่าน 347 เหมือนเดิมและในเฉลยเกม Emojination ในบทความเก่า บางท่านอาจจะสงสัยว่าทำไมเฉลยที่เราให้มันไม่ตรงกับคำตอบในเกม เพราะว่า คำเฉลยที่เราทำให้เป็นของ iOS เลยทำให้มีบางด่านที่คำเฉลยไม่ตรงกับของผู้ใช้ในแอนดรอยด์  แต่วันนี้ทางเราได้จัดเฉลยให้ต่อสำหรับผู้ใช้ใน Android และแก้บางด่านที่คำเฉลยไม่ตรงกันในบทความเก่าnเฉลยเกม Emojination สำหรับ Android ตั้งแต่ด่านที่ 347 – 393n347 – ผึ้งตัวผู้n348 – สวนสัตว์n349 – ละครสัตว์n350 – มนุษย์หมาป่าn351 – ระบบดาวเคราะห์n352 – วันหยุดn353 – ภูติจิ๋วn354 – ความลับn355 – กังหันลมn356 – กิ้งก่าเปลี่ยนสีn357 – ความรักn358 – สึนามิn359 – โรแมนติกn360 – อินเทอร์เน็ตn361 – แม่มดn362 – ส่งพิซซ่าn363 – ยานอวกาศn364 – ดอกไม้ไฟn365 – ประกันภัยn366 – อันตรายn367 – โยเกิร์ตn368 – เหยื่อn369 – แชมเปญn370 – ดาราn371 – ลาคลอดn372 – น้ำตกn373 – ชาวสวนn374 – เครื่องแบบn375 – มวยไทยn376 – เอทีเอ็มn377 – โฆษณาn378 – เครื่องทำกาแฟn379 – กระเป๋าถือn380 – การปลูกถ่ายn381 – เครื่องเทศn382 – เล็งเป้าn383 – วัยรุ่นn384 – กล้องยาสูบn385 – เข้าคิวn386 – มนุษย์อวกาศn387 – ฟอร์มูล่าวันn388 – ลิฟต์n389 – แมวน้ำn390 – แมงดาn391 – ผีเสื้อราตรีn392 – มนุษย์หิมะn393 – รถเศษเหล็กnแก้ไขคำเฉลยที่ไม่มีในบทความเก่า >>เฉลย EmojiNation เกมยอดฮิตในขณะนี้!!n287 – มายากลn294 – ค่าปรับn296 - สืบสวนสอบสวนn320 – จำอวดn328 – ลูกโทษn341 – โจรกรรมn346 – อภิมหานครn "คา สิ โน แจก เงิน เล่น ฟรีking kong slot joker

Casino games

สลากกินแบ่ง วัน ที่ 16 เมษายนตรวจลอตเตอรี่ 16 เมษายน 62Infestation เชิญคุณมาร่วมมหกรรมล่าซอมบี้ท้าลมหนาว แจกจุใจตลอดเดือนธันวาคมนี้nInfestationnInfestation Thailand ขอเชิญชวนเหล่าผู้รอดชีวิต มาไล่ล่าซอมบี้ท้าลมหนาว ไปกับกิจกรรมตะลุยฟาร์มมันส์! กระหน่ำแจกของฟรีทุกๆสัปดาห์ ตลอดเดือนธันวาคมนี้!nInfestationnnnเริ่มกิจกรรม : วันที่ 6 ธันวาคม 2559 ( หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ )nnnสิ้นสุดกิจกรรม : วันที่ 3 มกราคม 2560 ( ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์ )nnn nWinter Gift สัปดาห์ที่ 1เริ่ม 6-13 ธันวาคม 2559nInfestationnกลับมาอีกครั้งกับเซ็ตไอเทมสุดอบอุ่น " Love Dad " Limited Editionเพียงไล่ล่าฆ่าบอส Super Zombie ในแผนที่ Colorado และซอมบี้สติ๊กม่า แผนที่ Caliwoodมีโอกาสได้รับเซ็ตไอเทม " Love Dad " ฟรี! รีบหน่อยน้าา แจกสัปดาห์เดียวเท่านั้น!n nWinter Gift สัปดาห์ที่ 2เริ่ม 13-20 ธันวาคม 2559nInfestationnกระหน่ำเพิ่มเงินดอลล่าร์คูณ 2 เท่า! จากการฆ่าผีซอมบี้ทุกประเภท (ยกเว้นบอส)ของทั้ง 2 แผนที่ Colorado และ Caliwood n nWinter Gift สัปดาห์ที่ 3เริ่ม 20-27 ธันวาคม 2559nInfestationnต้อนรับเทศกาลคริสมาสต์ เพียงไล่ล่าฆ่าซอมบี้ทุกประเภท (ยกเว้นบอสและซอมบี้ซานต้า)ของทั้ง 2 แผนที่ Colorado และ Caliwood มีโอกาสได้รับหมวกไก่ " Turkey Hat "และ Kandy Kane ฟรี! ใครยังไม่มี รีบสะสมด่วนเลยจ้าาาn nWinter Gift สัปดาห์ที่ 4เริ่ม 27 ธ.ค. 2559 - 3 ม.ค. 2560nInfestationnส่งท้ายปีลิง ต้อนรับปีไก่ เพียงฟาร์มกล่องเหลืองและกล่องฟ้า ของแผนที่ Caliwoodมีโอกาสได้รับเซตลิงสุดน่ารัก " Monkey " ฟรี!n nติดตามข่าวสารเกม Infestation ได้ที่www.INFEST.in.th |  INFEST.in.th |  ElectronicsExtreme";

ตรวจ หวย วัน ที่ 16 เมษายน 2564

วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว:บ้าน ผล บอล 888 ย้อน หลังนอกจาก Valve จะออกประกาศที่เรียกได้ว่าสะเทือนวงการเกมทั่วโลกเลยก็ว่าได้ คือประกาศเกม Half-Life: Alyx แต่หลายสิ่งที่หลายคนอาจมองข้ามคือ Valve ได้ประกาศว่าจะปล่อย Source 2 SDK (Software Development Kit) ในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งตัว SDK นี้ก็มีโอกาสที่จะสะเทือนวงการเกมโดยเฉพาะเกมที่ใช้ VR ในการเล่น เช่นกันnสำหรับ Source 2 Software Development Kit นั้น เป็นเครื่องมือให้กับผู้ใช้ทั่วไปได้ใส่ความคิดสร้างสรรค์ แต่งเติม ด่าน สภาพแวดล้อม รวมไปถึง Gameplay ของ Half-Life: Alyx สาเหตุที่ Source 2 SDK มีโอกาสที่จะเขย่าวงการเกม VR นั้นก็เพราะว่า จากบทเรียนในอดีต เราพบว่าเกมดังระดับโลกหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Counter Strike, DOTA 2, Auto Chess ก็ล้วนเกิดขึ้นจากฝีมือของนักพัฒนาอิสระทั้งนั้น โดย Counter Strike เกิดจากการใช้ SDK ของเกม Half-Life, DOTA 2 ได้แรงบรรดาลใจมากจาก Defense of the Ancient (DotA) ที่เป็นส่วนหนึ่งของการ mod เกม WarCraft III และล่าสุด Auto Chess ก็เกิดมาจากการตัดแต่ง Engine ในเกม DOTA 2nหลายคนอาจมองข้าม Software ประเภทนี้ แต่ถ้าใครอยากเริ่มต้นอาชีพพัฒนาเกม การเริ่มฝึกฝีมือสร้างเกมผ่าน SDK ก็ถือว่าเป็นวิธีที่ไม่เลวเลยทีเดียวnจากการสังเกตตัวอย่าง Half-Life: Alyx ก็จะพบว่า Source 2 นี้ให้ภาพที่สวยงามมากๆ (ตามมาตรฐานของเกม VR) และผู้เล่นยังสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมได้หลายรูปแบบอีกด้วยnnด้วยสาเหตุนี้เอง ทำให้งบ 50,000 บาท (อ้างอิงจากบทความ: จะเล่น Half-Life: Alyx ต้องมีงบประมาณเท่าไหร่? มาคำนวณกัน) เพื่อสัมผัสเกมระดับตำนานอย่าง Half-Life นั้นคุ้มค่ามากขึ้นก็ได้ เพราะนอกจากจะได้เล่นเกมนี้แล้ว ยังมีโอกาสได้เล่นเกมใหม่ๆที่เกิดขึ้นจาก Source 2 Software Development Kit อีกด้วย",โอนวอลเลทเข้าธนาคาร ค่าธรรมเนียม

ufa ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ

เรามักจะเห็นฉากในเกมมากมาย ที่จำลองเหตุการณ์มาจากโลกจริง โดยสมมติว่าเป็นเหตุการณ์หลังสงครามบ้างล่ะ เหตุการณ์ซอมบี้บ้างล่ะ ซึ่งลักษณะของฉากก็จะคล้ายๆกันคือ เป็นเมืองร้างไร้ซึ่งผู้คน และวันนี้ก็คงไม่มีใครคาดคิดมาก่อนว่ามันจะเกิดเหตุการณ์ลักษณะคล้ายๆกันนั้นขึ้นในโลกจริง จากเหตุการณ์ระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 ที่ทำให้ภาพนคร New York ของโลกจริงตอนนี้ร้างอย่างกับในเกมไม่มีผิด เพราะผู้คนต่างพากันกักตัวอยู่ในบ้านกัน หลังการประกาศของประธานาธิปดี โดนัลด์ ทรัมป์nnจึงมีการถ่ายภาพและวีดีโอ New York ของจริงมาเปรียบเทียบกับในเกมดู โดยเฉพาะในเกม Tom Clancy's The Division ซึ่งมีฉากที่สร้างขึ้นจากเมือง New York มาเปรียบเทียบกันดู ผลปรากฏว่าร้างแทบไม่ต่างกันเลย แม้ว่าของจริงยังจะพอมีคนเดินบ้างนิดหน่อยก็เถอะnnจากนั้นลองดูภาพเปรียบเทียบ แยกเป็นแต่ละสถานที่nTimes Square: แยกถนนชื่อดังของโลก ที่ปกติแล้วจะมีคนเดินเยอะแออัดตลอด แต่ตอนนี้คนเดินนับหัวได้nnnRadio City Music Hall หรือ Midtown Music ในเกม: สถานจัดแสดงดนตรี มีที่นั่งเยอะถึง 6,000 ที่ แต่ตอนนี้ปิดให้บริการอยู่ แน่นอนว่าแทบไม่มีใครสัญจรผ่านnnnRockefeller Center: ย่านช็อปปิ้งและธุรกิจชื่อดัง เป็นที่ตั้งของสตูดิโอจัดรายการดังๆมากมาย และยังมีออฟฟิศของทาง Nintendo ด้วย แต่ตอนนี้ก็แทบไม่มีคนnnnWartime in Brooklyn: เมือง Brooklyn ซึ่งในเกม Tom Clancy's The Division มีการตั้งเต็นท์พยาบาลไว้ เนื่องจากโรงพยาบาล Maimonides Hospital เสียหาย ส่วนในโลกจริงก็มีการสร้างเต็นท์เช่นกัน แต่ตัวโรงพยาบาลไม่ได้เสียหาย สาเหตุเพราะพื้นที่ไม่พอต่างหากnn"。

วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว:FIFA ONLINE 4 ถูกเปิดตัวเป็นครั้งแรกในปี 2018 ในประเทศเกาหลีเป็นแห่งแรก และยังเป็นหนึ่งในลิขสิทธิ์แท้ถูกต้องแบบฉบับ EA SPORTS เกมส์ลูกหนังฟุตบอลออนไลน์ที่อยู่คู่กับวงการเกมส์เมืองไทยมาอย่างยาวนาน ที่ล่าสุดเพิ่งเปิดศักราชตำนานนักเตะผู้เล่นจากทั่วฟ้าเมืองไทยระดับตำนานที่ยังมีลมหายใจ เตรียมลงสนาม เผชิญหน้าวัดคมระดับโลก โดยเหล่าตำนานนั้นจะมีทั้งหมด 5 คนนำทัพมาโดย เกียรติศักดิ์ เสนาเมือง , ปิยะพงศ์ ผิวอ่อน , ธชตวัน ศรีปาน , สุเชาว์ นุชนุ่ม และ ธีรศิลป์ แดงดา nnnการสัมผัสตำนานที่รักที่ชื่นชอบของนักเตะระดับเวิลคลาสในอดีตกาลนั้น ที่ตัวเกมส์เปิดอัพเดตแพทช์ใหม่มาเมื่อไม่นานมานี้ ถือเป็นการตอกย้ำจุดยืนและคอนเทรนต์ที่น่าสนใจ ที่เรียกน้ำย่อยด้วยการนำเอานักเตะทีมชาติไทยในอดีตและปัจจุบันมาคืนสู่สังเวียนแข้งมาไว้ในเกม FIFA ONLINE 4 พร้อมให้วางแผนปลุกความเป็นโค้ชในตัวคุณแล้ววันนี้nnสำหรับการอัพเดตแพทช์ในครั้งนี้ไม่เพียงแต่นำผู้เล่นนักเตะตำนานมาร่วมสมทบแล้ว ยังปรับอัพเดตตลาดซื้อขายนักเตะ ประจำฤดูกาล 2019/2020 , เพิ่มฟีเจอร์นักเตะคลาสใหม่ 19PLCS CLASS , เพิ่มคอนเทรนต์ทั้งระบบแรงกิงค์ 2VS2 CHAMPION RANKING TIER , เพิ่มระบบพูดคุยกับเพื่อน VOICE CHAT , เพิ่ม FP เป็น 185 ให้อิสะในการจัดตัวผู้เล่น , แจกคูปองส่วนลดภาษีเพิ่มให้nnnFIFA ONLINE 4 ในแพทช์อัพเดตครั้งนี้นั้นถือเป็นการทำการบ้านตีตลาดกลุ่มผู้เล่นสายออนไลน์ซอคเกอร์ สามารถร่วมทำกิจกรรมจากทางเว็ปไซต์หลัก ไม่ว่าจะเป็นการใช้ FC/MC ในการเลือกแลกรับเหรียญสุดพิเศษ ต่อด้วย กิจกรรมเลือกเล่น 2 กล่อง ระหว่าง กล่องคลาสสิค และ กล่องตำนาน พร้อมรับของรางวัลที่เชื่อว่าถูกใจคอบอลแน่นอน โดยระยะเวลาการทำกิจกรรมนั้นตั้งแต่วันที่ 21 - 30 เมษายน 2563 นี้เท่านั้น (เวลา 23.59 น.)nnสำหรับตัวเกมส์ FIFA ONLINE 4 นั้นล่าสุดที่ปล่อยอัพเดต ออกมาแล้วในช่วงวันที่ 21 เมษายน ที่ผ่านมาพร้อมให้ยลโฉมกันแล้ว",แจก เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์

Knights of The Crystals เกมจาก Square-Enix บน FacebooknnnnnKnights of The Crystals เกมตัวใหม่ล่าสุดบนเว็บไซต์ Facebook ซึ่งได้มาจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Square-Enix ที่นักเล่นเกม RPG รู้จักกันดี แนวเกมเป็นแบบ RPG ขนานแท้ เรื่องราวการต่อสู้ของเหล่าอัศวินแห่งคริสตัล ต่อสู้กับเหล่าปีศาจร้าย และผู้เล่นทุกท่านจะได้ร่วมเป็นหนึ่งในเหล่าอัศวินนักรบในศึกครั้งนี้nnnnnเริ่มเกมทุกคนจะเป็นอาชีพฝึกหัด Novice เหมือนกันหมดทุกๆคน การดำเนินเรื่องของเกมจะให้เรารับเควสต์ และทำไปทีละเควสต์ๆ โดยการทำเควสต์แต่ละครั้งจะใช้ค่า AP หรือ Action Power ในการทำ ซึ่งเวลาทำเควสต์แต่ละครั้งจะสุ่ม % การประสบผลสำเร็จ ซึ่งผู้เล่นจะต้องกดทำเควสต์เดิมๆซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่า % ของเควสต์จะ 100% นั่นหมายถึงทำเควสต์นั้นสำเร็จแล้ว และเราจะได้ไอเท็มและเงิน ตอนแทนมาในการทำเควสต์แต่ละครั้ง nnหาก Action Power หมด ต้องรอเวลาฟื้นฟู หรือไม่ก็เติมเงินซื้อยาเพิ่มเอา แต่ถ้า Level Up ค่า AP จะฟื้นให้เต็มnnnnการพัฒนาตัวละครผู้เล่น เมื่อเราผ่านเควสต์ได้ 100% แล้ว ในบางเควสต์หรือบางครั้งจะได้รับ Treasure มาสะสมในกล่องสมบัติ เมื่อสะสมครบแล้วจะได้รับไอเท็มสำคัญๆ ในการพัฒนาตัวละครผู้เล่น อย่างเช่นจิญวิญญาณของอาชีพใหม่ๆ หรืออาวุธ และเกราะ ดีๆ แล้วแต่ว่า Treasure ชุดๆนั้นจะให้ไอเท็มแบบไหน นอกจากนี้ก็จะมีระบบ Exp ค่าประสบการณ์ด้วย ซึ่งเมื่อเลเวลอัพ ก็จะใช้ค่า Point มาเพิ่ม Stat ต่างๆได้ และก็มีค่าเงิน Gold Pieces หรือ GP ในการใช้ซื้ออาวุธและชุดเกราะ ขั้นพื้นฐาน ส่วนของดีๆนั้น Square-Enix จอมเหลี่ยมจัด เขาขายเป็น Item Mall จ้าnnส่วนการเปลี่ยนอาชีพนั้น สามารถเลือกเปลี่ยนได้ทันที หากได้รับอาชีพใหม่ ถ้าไม่งั้นต้องรอ 24 ชั่วโมง กว่าจะเปลี่ยนได้แต่ละครั้งnnnnนอกจากทำเควสต์ลุยกับ NPC ต่างๆแล้ว ก็มีสู้กับผู้เล่นด้วยกันเองด้วย สามารถดู Log การต่อสู้ของเราได้ที่หมวด Home จะมีบอกไว้ว่าใครมาโจมตีเรา ถ้าเราจะเอาคืนก็กดไปที่หมวด Fight แล้วเลือกคนที่ต้องการสู้ เวลาท้าสู้ ค่า Battle Power จะลดลง และหลังสู้แต่ละครั้งพลังชีวิตก็จะลดลงด้วย ให้พยายามฝากเงินไว้ในกล่องสมบัติตลอด เพราะพวกผู้เล่นคนอื่นที่มาลอบกัดเรา จะชิงเงินไปได้ ถ้าพวกเขาชนะnnในบางเควสต์นั้นจะเป็นการสู้กับบอส เราสามารถเลือกเพื่อนๆมาช่วยสู้ได้ หากแอดรับเป็น Party เดียวกัน แต่ถ้าไม่มี ต้องเลือก NPC มาช่วยสู้แทน ซึ่งฉากสู้บอสจะเป็นกดคำสั่ง ในแบบอลังการสไตล์ Square-Enixnnnnชาว Facebook สามารถเข้าไปเล่นกันได้ฟรีที่ http://apps.facebook.com/knightsofthecrystals/nnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://apps.facebook.com/knightsofthecrystals/",ผล บอล ยู ซี แอ ล เมื่อ คืนsagame88 เข้าสู่ระบบจากที่ทางเราได้มีการลงสัมภาษณ์พิเศษจากทางผู้จัด เกี่ยวกับการจัดงาน Thailand Game Show 2020  ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ล่าสุดทาง Thailand Game Show ได้มีการประกาศเลื่อนการจัดงาน ดังกล่าวออกไปเป็นวันที่ 9 - 10 มกราคมปีหน้าเรียบร้อยแล้วnnในประกาศเลื่อนการจัดงานนั้น ได้มีระบุถึงสถานการณ์ต่างๆ ที่ไม่สามารถประเมินได้ในกทม. และมีพื้นที่ใกล้เคียง จึงเป็นสาเหตุที่จำเป็นต้องเลื่อนการจัดงานออกไป แต่อย่างไรจะยังมีการเปิดจำหน่ายบัตรต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง และให้ผู้ที่ซื้อบัตรเข้างานไว้แล้วเก็บบัตรเอาไว้ เพื่อใช้เข้างานตามปกติ หากมีความคืบหน้าเกี่ยวกับงานนี้ทางเราจะมารายงานให้ทราบต่อไป"。

sa เกม 350

เกมส์ Diablo III หา Art Director คนใหม่nแฟนๆไม่พอใจ ภาพเกมส์ภาคใหม่ มันเหมือนการ์ตูนเกินไปnnnnnยังไม่ทันได้เริ่มสร้างเกมส์จริงจังก็ต้องหาทีมงานใหม่เสียแล้ว เมื่อการจัดการแสดงความเห็นของแฟนๆ Diablo นั้นไม่พอใจผลงานภาพตัวอย่างของ Diablo III ที่ทาง Blizzard จัดแสดงให้ชมในงานเปิดตัว Diablo III ที่ Blizzard World Wide Invitational กรุงปารีส ซึ่งในการลงความเห็นของแฟนของ Diablo III นั้นก็เปิดกว้างให้แฟนๆทั่วโลกได้ออกความเห็นกัน และได้ข้อสรุปดังเว็บไซด์การจัดการลงความเห็นดังนี้ http://www.petitiononline.com/d3art/petition.htmlnnnWhat we got in Diablo III: สิ่งที่ Diablo III เป็นอยู่ตอนนี้nn- Cartoon'ish art direction, obviously influenced by the Warcraft universe, Diablo isnt Warcraft. nภาพของเกมมันออกแนวการ์ตูนเกินไป สีสันสดใสยังกะเกมส์ Warcraft แน่ะ เกมส์ Diablo นะ(เฟ้ย) ไม่ใช่เกมส์ Warcraftnn- Hand made, pastel looking textures with bold lines, defined contours, smooth colors and clean shapes.nรายละเอียดของฉากมันดูสดใส สะอาดตา และสีสันราบเรียบไป nn- Dungeons with a blue/green environment lighting, technique used in cartoons to depict a dark, creepy and scary feeling but once again, this is Diablo, a mature game, dungeons should have a dark aura with the occasional lights from candles, just like we got in the previews Diablo's. nดันเจี้ยนเป็นโทนสีออกสว่าง สีฟ้าและเขียวเหมือนการ์ตูน มันไม่เหมาะกับ Diablo มันต้องดูน่ากลัว วังเวง ต้องมีสีทึบๆ มีออร่าความมืดเปล่งออกมา แสงไฟก็มีแค่ไฟจากเปลวไฟเทียนเท่านั้น มันถึงจะเหมาะกับเกมส์เรต mature แบบ Diablonn- Character models defined by cartoon characteristics like over-sized and exaggerated parts, vivid colors and unrealistic elements, almost directly taken away from World of Warcraft and pasted to Diablo. nโมเดลของตัวละครก็เหมือนการ์ตูนเกินไป สัดส่วนตัวละครดูไม่สมจริง เหมือนภาพตัวละคร World of Warcraft มากกว่าnn- Outside scenarios with vivid colors, beautiful forests with colorful vegetation, shinny and beautiful waterfalls where even rainbows take place. nฉากแผนที่ด้านนอกก็ดูสวยงามเกิน ป่าไม้สีสันเขียวสดใสมากไป แถมมีน้ำตกสวยๆ มีรุ้งสีสันสดใสอีก nn- Cartoon'ish and unrealistic weaponry and armory, over-sized and stylish armors, over-sized weapons, items that look pasted directly from World of Warcraft. nภาพของอาวุธและชุดเกราะก็เหมือนการ์ตูน ภาพอาวุธและเกราะดูเวอร์เกิน และพวกขวดยาและไอเทมก็มีสีสันยังกะ World of Warcraftnn- Blocky, cartoon'ish graphic elements like big, over-sized fire braziers in dungeons, heavily influenced by the World of Warcraft art style, over-sized and cartoon'ish scenario decorations like smiling statues, Warcraft styled architecture and decorations. nรวมๆแล้วสภาพแวดล้อมอื่นๆทุกอย่างล้วนแล้วก็เหมือนการ์ตูนหมด ไม่ว่าจะเป็นภาชนะจุดไฟในฉากที่สว่างเกินไป รูปปั้นในดันเจี้ยนหน้าตายิ้มๆตลกๆ ดูแล้วทุกอย่างเหมือน World of Warcraft ไม่มีผิดnnnnnnWhat we want: สิ่งที่แฟนๆต้องการใน Diablo III nn- A darker, gothic, cryptic and creepier environment.nฉากของเกมมันต้อง มืดกว่านี้ น่ากลัวกว่านี้ สยองกว่านี้ โบราณๆกว่านี้ และดูลึกลับมากว่านี้nn- A more realistic artistic direction, more independent from the Warcraft universe art direction.nต้องการรายละเอียดฉากที่ดูสมจริง และเป็นจุดเด่นต่างจาก Warcraft โดยสิ้นเชิงnn- Darker dungeons without a blue/green environment, Diablo dungeons are dark and shadowy. nฉากดันเจี้ยนต้องมืดๆสลัวๆ ไม่มีโทนสีสดใสแบบสีฟ้าและเขียว nn- The return of the light radius / shadow system from Diablo 1 and 2, a concept modified picture made by me roughly shows and suggests how the shadow system should work on Diablo 3: http://i31.tinypic.com/2zta5o7.jpgnต้องการให้ระบบ light radius แสงสว่างเพียงรอบๆตัวผู้เล่นกลับมา ให้มองเห็นแค่วัตถุใกล้ๆตัวเท่านั้น ไกลๆกว่านั้นก็จะเห็นเป็นฉากเงามืดๆ ดังภาพตัวอย่างเปรียบเทียบที่ http://i31.tinypic.com/2zta5o7.jpgnn- Slightly less colorful and less vivid outside scenarios, they are too heavily influenced by the World of Warcraft ones. nฉากนอกดันเจียนก็อยากให้พยายามใช้สีสันสดใสน้อยๆ ให้เป็นฉากที่น่ากลัวๆมากกว่าฉากสวยงามเหมือน World of Warcraftnn- Darker and less colorful landscapes, Tristam never was colorful and beautiful: here's how it looked in Diablo 1 (before the evil was released across the lands) nภูมิประเทศของเกมต้องดูมืดๆหน่อย Tristam ไม่เคยมีฉากสวยงามและสีสันสดใส ลองดูตัวอย่างของภาคเก่าๆได้เลย http://img126.imageshack.us/img126/5194/tristram2jh.jpg nn- And most importantly: An independent and renewed artistic direction, not a recycled art direction taken from the Warcraft world, Diablo never was meant to be as cartoon'ish as Warcraft, they shall have independent and distinct styles, this isnt happening in Diablo 3, at first sight it looks like a remake of World of Warcraft, graphically and artistically speaking. nอยากให้ทิศทางการออกแบบเกมส์ Diablo III ทำใหม่หมดและให้ต่างจาก Warcraft โดยสิ้นเชิง อย่าให้มีภาพแบบการ์ตูนเฉียดมาในโลกของ Diablo III nn- Example of the heavy influence from World of Warcraft that we dont think it fits the Diablo universe: nสุดท้ายเปรียบเทียบภาพให้เห็นกันจะๆไปเลยว่า Diablo III ตอนนี้มันเหมือน World of Warcraft ชัดๆnhttp://img56.imageshack.us/img56/6795/diabloiii20080628035157dw4.jpg http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss9-hires.jpgnnnหลังจากได้รับฟังความเห็นของแฟนๆแล้ว ทาง Blizzard ก็เห็นด้วยและตัดสินใจโละเครื่อง Diablo III ใหม่ ซึ่งตอนนี้เริ่มจากหาตำแหน่ง Art Director คนใหม่มาทำแทน Brian Morrisroe คนเก่าที่เพิ่งลาออกจากตำแหน่งไป ด่วน!! และยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงภาพครั้งนี้ ไม่ส่งผลต่อระบบการเล่นของ Diablo III แน่นอนnnnnnnnSource: n- http://www.petitiononline.com/d3art/petition.htmln- http://worthplaying.com/article.php?sid=54570"!เกม มา ย ครา ฟ ครา ฟ ของบ้านสล็อต 89สล็อตxo1688

Aba bank SWIFT codeฝาก 20 รับ 100 ทํา ยอด 500 ถอน ได้ 300

วิธีเล่นสล็อตให้แตก ง่าย ครบจบ ใน ขั้นตอนเดียว:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",www warpfootball!


แท็ก: Alibaba ทดลองเล่นสล็อต ค่าย Spade Gaming , แจก เครดิต ฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ล่าสุด สล็อตเครดิตฟรี 50 วอเลท, หวย หุ้น ฮั่ ง บ่าย, ดู บอล เชียงราย วัน นี้, ไล สด ฟุตบอล คืน นี้