หาเงิน เข้า วอ ล เลต:ทีมสร้างเกม Bioshock คืนชีพ! ใช้ชื่อใหม่ว่า Ghost Story GamesnBioshocknขอเท้าความกันสักนิด ถึงความเป็นมาของอดีตทีมสร้างเกม Bioshock ที่ชื่อว่า Irrational Games ซึ่งเป็นทีมสร้างเกมในสังกัดของบริษัท Take Two Interactive ที่เป็นบริษัทแม่ของสองบริษัทเกมอย่าง 2K Games และ RockStar Games อีกทีหนึ่ง แต่เดิมนั้นเป็นทีมที่ชื่อว่า Looking Glass Studios จนทาง 2K Games ซื้อทีมไป จนกลายมาเป็นทีม Irrational Games แล้วก็ได้พัฒนาเกม Bioshock ป้อนให้กับ 2K Games เป็นบริษัทจัดจำหน่ายให้ จนกระทั่งมาถึงภาค BioShock Infinite ที่ทำออกมาขายเมื่อปี 2013 แม้ว่าตัวเกมจะทำออกมาดี แต่ว่ายอดขายกลับไม่ได้ตามเป้าที่ทาง Take Two ตั้งไว้ จึงเป็นสาเหตุให้มีการปรับลดขนาดของทีม Irrational Games ในปี 2014 ทีมงานโดนปลด จนไม่มีบทบาทอะไรเลย แทบไม่ต่างจากโดนยุบทีมเลยก็ว่าได้nBioshocknอย่างไรก็ตามทาง Kevin Levine นายใหญ่ของทีมก็ยังมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมให้กับ 2K Games อยู่ เพียงแต่ว่าสาเหตุที่เขาไม่ทำเกมโปรเจคใหญ่ๆแล้วนั้นก็เพราะมีปัญหาเรื่องสุขภาพ มาตั้งแต่ตอนทำเกม BioShock Infinite ก็เลยหันมาทำงานเล็กๆแทน จนกระทั่งตอนนี้เขาเริ่มดีขึ้นแล้ว จึงได้มีการรวมตัวทีมงานเก่าขึ้นอีกครั้งกว่า 12 คน ก่อตั้งทีมพัฒนาเกมใหม่ ในขื่อว่า Ghost Story Games และกำลังเล็งทำโปรเจคเกมแรก ในแนวเกมยิง first-person sci-fi ในสังกัดของ Take Two เหมือนเดิม แต่หนนี้ Kevin Levine ขอไม่นั่งแท่นตำแหน่งใหญ่ จะเป็นแค่ Creative Director ของทีมเท่านั้นnส่วนซีรี่ส์เกม Bioshock นั้นทางทีม Ghost Story Games จะทำต่อหรือไม่นั้น อันนี้ก็ขึ้นอยูี่กับบริษัทแม่อย่าง Take Two เป็นคนพิจารณาด้วย ซึ่งอาจจะมีข่าวดีให้แฟนๆ Bioshock เร็วๆนี้n nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2017/02/23/bioshock-developer-irrational-games-rebrands-ghost-story-games/n"เครื่องจับสัญญาณเสียงไฮโลบอล แมน ยู ล่าสุด คืน นี้ ถ่ายทอด สด
ราคา ไก่ชน
wm เครดิต ฟรี 100ทางเข้า joker ใหม่ล่าสุดSaber Interactive ผู้พัฒนาเกมสงครามซอมบี้ World War Z ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ครั้งแรกออกมา โดยมีความยาวถึง 9 นาที ในตัวอย่างเกมเพลย์จะโชว์ให้เห็นการเล่นแบบ Co-op พร้อมกัน 4 คน สภาพแวดล้อมภายในเมือง อาวุธประเภทต่างๆ การทำภารกิจและฝูงซอมบี้ที่แย่งกันปีนขึ้นมาหาผู้เล่นnWorld War Z เป็นเกมที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายและภาพยนตร์ชื่อดัง โดยจะเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับผู้รอดชีวิตที่ต้องผจญภัยตามเมืองต่างๆทั่วโลกไม่ว่าจะเป็น เมืองนิวยอร์ก มอสโกและกรุงเยรูซาเล็ม ที่เต็มไปด้วยซอมบี้สุดโหด ทั้งฉลาด รวดเร็ว วิ่งกันเข้ามาเป็นฝูงอย่างบ้าคลั่งเหมือนในภาพยนตร์ ผู้เล่นต้องร่วมมือกันหาอาวุธ สร้างกับดักและสิ่งกีดขวางเพื่อเอาชีวิตรอดให้ได้นานที่สุดก่อนที่ซอมบี้จะเข้ามากัดกินผู้เล่นอย่างเอร็ดอร่อยnn n ";
บา ค่า ร่า จ่ายจริง
หาเงิน เข้า วอ ล เลต:เช็ค ลอตเตอรี่ วัน นี้เพื่อเป็นการต้อนรับเกม Ni no Kuni: Wrath of the White Witch เวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 20 กันยายน 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Nintendo Switch และ PC ค่ายเกม Bandai Namco และทีมพัฒนา Level-5 จึงได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาให้ชมกันnnสำหรับ Ni no Kuni: Wrath of the White Witch เป็นเกมแนวแอ็กชัน ผจญภัย RPG ที่ได้สตูดิโอระดับตำนานอย่าง Studio Ghibli มาช่วยทำการ์ตูนแอนิเมชัน และได้คุณ Joe Hisaishi มาแต่งเพลงให้ โดยเนื้อเรื่องจะเล่าถึงหนุ่มน้อย Oliver ที่ต้องออกเดินทางไปอีกโลกหนึ่งเพื่อหาวิธีที่จะทำให้แม่ของเขากลับมามีชีวิตอีกครั้งnโดยตัวเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 และ PC จะมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น ปรับปรุงกราฟิกให้สวยงามมากยิ่งขึ้น , รองรับความละเอียด 4K และรองรับเฟรมเรตที่ 60 fps ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch จะรองรับความละเอียด 720p และรองรับเฟรมเรตที่ 30 fps ทั้งในโหมดเล่นที่บ้านและโหมดพกพาn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnOne Piece World Seeker เตรียมเปิดให้เล่น DLC ตัวที่สอง 20 ก.ย. นี้nnRockman ยังคงพัฒนาอยู่ และจะมีให้เล่นไปอีกหลายปีnnMomiji จาก Ninja Gaiden จะเข้าร่วมศึก Dead or Alive 6 วันที่ 19 ก.ย. นี้nnNioh 2 เตรียมเปิด Open Beta 1 พ.ย. นี้ พร้อมปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่",ทีเด็ด 3 คู่ 10000
แจก กระสุน ฟรี 150เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข ล่าสุด
Imperial SaGa จากเกม RPG ในตำนานกลายเป็นเกมออนไลน์บนเว็บnImperial SaGanในสมัยอดีตยุคเครื่อง Super Famicom และ PlayStation 1 เกม RPG ของค่าย Square Soft (ตอนนั้นยังไม่รวมกับ Enix) นอกจาก Final Fantasy แล้ว ก็ยังมีซีรี่ย์เกม RPG อื่นๆที่ได้รับความนิยมเป็นจำนวนมาก ซีรี่ย์ SaGa คือหนึ่งในซีรี่ย์เกม RPG ของ Square Soft ที่โด่งดังในอดีต แต่ในปัจจุบันมันได้หายหน้าหายตาไปจากวงการเกมพอสมควร จะมีก็แค่ภาค Remake ลงเครื่องใหม่เท่านั้นnล่าสุดทาง Square Enix ได้นำเอาซีรี่ย์ SaGa กลับมาคืนชีพอีกครั้งฉลองครบรอบ 25 ปีซีรี่ย์นี้ แต่ไม่ใช่แนวเดิม กลายเป็นเกมออนไลน์บนเว็บไซต์แทน ในชื่อว่า Imperial SaGa เป็นออนไลน์แนว RPG กึ่งวางแผน ที่ให้คุณจัดทีมนักรบไปบุกตะลุยเมืองและดันเจี้ยนต่างๆ ด้วยการเดินไปตามฉากแผนที่ ดูตัวอย่างเกมเพลย์ได้จาก Trailer ด้านล่างnnImperial SaGa กำหนดเปิดให้บริการในช่วง Summer 2015 และนอกจากนี้ยังมี SaGa ภาคที่จะทำลงเครื่อง PS VITA อีกภาคหนึ่งด้วย"。
หาเงิน เข้า วอ ล เลต:บรรยากาศงานเปิดโครงการ We can be HEROnnnnnเมื่อวันที่ 1 มิถุนายนที่ผ่านมาบริษัท ทรู ดิจิตอล เอนเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด (TDE) เปิดโครงการ We can be HERO รณรงค์ผู้เล่นเกมร่วมทำความดีต่อสังคม เผยดำเนินการต่อเนื่องตลอด 3 ปี และได้ผลตอบรับแง่บวกถึงกิจกรรมพร้อมเดินหน้าจัดโครงการต่อnnnnnnคุณอิศร์ เตาลานนท์ ผู้จัดการทั่วไป บริษัท ทรู ดิจิตอล เอนเตอร์เทนเม้นท์ จำกัด เปิดเผยว่าโครงการ We can be HERO เป็นโครงการสานต่อกิจกรรมที่ทางบริษัท ได้ดำเนินการตลอด 3 ปี เพื่อร่วมทำความดีและสร้างสรรค์ชุมชนเกมออนไลน์ให้มีคุณภาพและผลตอบรับที่ดี โครงการ We can be HERO ส่งเสริมให้ฮีโร่ในโลกออนไลน์กลายเป็นฮีโร่ในโลกแห่งความจริง โดยยึดหลักการจากคู่มือทำความดี 10 ประการที่ประกาศบนเว็บไซต์ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเกมและกลุ่มผู้สนใจลือกเข้าร่วมกิจกรรม ได้แก่ โครงการบริจาคเลือด, ทำบุญวัด, บริจาคเงินตามมูลนิธิต่างๆ เป็นต้น ตั้งเป้าว่าจะเป็นต้นแบบและให้บริษัทอื่นร่วมกันทำความดีระหว่างผู้เล่นมากขึ้นnnโครงการ We can be HERO ได้เปิดตัวกิจกรรม 4 Episode ได้แก่ Episode I โลหิตต่อชีวิต ได้รวมผู้เล่นเกม Special Force 100 คนมาร่วมบริจาคเลือดให้กับสภากาชาด เพื่อฉลองเกม Special Force ครบ 100 สัปดาห์, Episode II เพื่อเพื่อนมนุษย์ เป็นการบริจาคเงินแลกโปสเตอร์ทั้ง 4 เกมในเครือ TDE โดยนำเงินไปมอบมูลนิธิต่างๆ, Episode III ชวนเพื่อนต้านยาเสพติด เป็นการเชิญชวนผู้เล่นเกมประกวดออกแบบเสื้อเกม Special Force, ประกวดคำขวัญต้านภัยยาเสพติดจากเกม HipStreet และเข้าร่วมโครงการ Drugs War ของคณะกรรมการป้องกันและปราบปรามยาเสพติด (ปปส) และEpisode IV การศึกษาเพื่อน้องและเสริมสร้างประสบการณ์ โดยคัดเลือกเยาวชนระดับมัธยมทั่วประเทศเข้าร่วมฝึกซ้อมฟุตบอลจากเกม EA Sport FIFA Online 2 โดยผู้ฝึกสอนมืออาชีพ 1 วันเต็มๆ ทั้งนี้ยังได้รับคัดเลือกจะมีส่วนร่วมบริจาคอุปกรณ์กีฬาให้กับโรงเรียนด้วย "ผมมั่นใจว่าโครงการ We can be HERO จะจูงใจผู้เล่นเกมและผู้สนใจเข้าร่วมทำดีเพื่อสังคม สะท้อนให้สังคมเห็นว่าผู้เล่นเกมมิใช่ผู้ที่สนใจแต่เกมเท่านั้น แต่ยังมีความเอื้ออาทรต่อสังคม สร้างสรรค์สิ่งดีๆโดยเริ่มจากจุดเล็กๆที่สามารถอาสาได้ความสมัครใจ" คุณอิศร์กล่าวnnnnnnByline: nutnnnคลิกเยี่ยมชมบ้านส่วนตัวของ "nutn (ณัฐ รัศมีจันทร์)" คลิกที่นี่",ตรวจ ลอตเตอรี่ 16 ตุลาคม 2563
Moonlight Blade หนึ่งในเกม MMORPG ฟอร์มยักษในยุคใหม่ ที่ได้รับความสนใจจากเกมเมอร์ทั่วโลก จากจุดเด่นที่เป็นเกมออนไลน์กำลังภายในที่มีกราฟิกที่สวยงาม แต่ติดปัญหาที่ตัวเกมเปิดให้บริการแค่ในเกาหลีใต้และจีนเท่านั้น ตอนนี้ทาง Nexon มีข่าวดีออกมาแล้วว่าวางแผนจะเปิดให้เล่นให้อเมริกาและแบบ Global ด้วยแน่นอนแล้ว ภายในงานแถลงข่าวผลประกอบการไตรมาสที่สองของบริษัทnป้ายสีของเกมเป็นสีฟ้า คือเวอร์ชั่น PC ส่วนสีส้มคือเกมมือถือnMoonlight Blade ที่จะเปิดให้บริการในฝั่งตะวันตกนี้ เป็นเวอร์ชั่นของ PC ไม่ใช่ Moonlight Blade Mobile ของมือถือ เพราะของเจ้าหลังยังไม่ได้กำหนดเปิดให้เล่นในจีนกันเลย คงต้องรอกันยาวๆ ซึ่งระบบเกมก็ไม่ได้แตกต่างกันมากใครที่รอเล่นของมือถือก็ลองไปเล่นของ PC กันดูก่อนได้ ตัวเกมนั้นพัฒนาโดยทีม Developer ภายในของ Tencent เช่นเดียวกัน แต่เปิดให้เล่นในต่างประเทศในนามของ Nexonnภาพ Infographic จากงานของ Nexonnnn",สล็อต สล็อต เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก 2021918kiss168PS3 พรุน Hacker เจาะระบบรักษาความปลอดภัยกระจุยnnnnnยังโดนเจาะไม่หยุดหย่อนกับ Console ตัวเก่งของ Sony เมื่อล่าสุดในงาน Chaos Communication Congress ซึ่งเป็นการประชุมของบรรดา Hacker ระดับอินเตอร์ มีกลุ่มที่เรียกตัวเองว่า fail0verflow นำเสนอผลงานต่อที่ประชุมว่าสามารถเจาะระบบรักษาความปลอดภัยได้ถึงระดับ Private Key ของเครื่อง PS3 ซึ่งนั้นหมายความว่า การเข้าถึง Private Key ดังกล่าว ทำให้ผู้ที่เจาะระบบสามารถรันโปรแกรมตามที่ต้องการได้เสมือนเป็น Signed หรือระบบจะเข้าใจว่าโปรแกรมที่ลงนั้นเป็นโปรแกรมแท้ๆจาก Sony เอง และต่างจากก่อนหน้านี้เพราะไม่ต้องใช้ตัวปลดระบบรักษาความปลอดภัยแบบ USB หรือที่รู้จักกันดีว่า Jailbreak ที่เป็นการใช้ตัวปลดระบบรักษาความปลอดภัยลงและลงโปรแกรมในแบบ Unsigned เท่านั้น สรุปง่ายๆว่าสามารถลงโปรแกรมใดๆกับ PS3 โดยแทบจะไม่มีข้อจำกัดเลยนั้นเองnnทีม fail0verflow ได้แสดงหลักฐานการเจาะระบบด้วยวีดิโออีกด้วย ทั้งนี้ ทางทีมดังกล่าวระบุว่าคาดว่าจะปล่อยตัว Tools ที่ใช้เจาะระบบดังกล่าวแก่ผู้ที่สนใจภายในเดือนนี้ nnnnnสนับสนุนเนื้อหา"。
ดาวน์โหลด แอ ป play store
n nผ่านไปแล้วสำหรับการแข่งขันสุดมันส์ที่ได้รับความสนใจและการต้อนรับจากแฟนๆ POINT BLANK เข้ามาร่วมงานอย่าง PBTC2013 by Red Bull Extra ในวันที่ 20-21 ก.ค. 56 ซึ่งภายในงานนอกจากการแข่งขันชิงตำแหน่งแชมป์ประเทศไทยในปีนี้แล้ว ก็ยังมีการร่วมออกบูธกิจกรรมของผู้สนับสนุนภายในงาน และกิจกรรมสนุกๆ อย่างการจับแจกไอเทมและเกมมิ่งเกียร์ฟรีๆ มากมาย และสำหรับการแข่งขันสุดยิ่งใหญ่ก็ปิดฉากลงด้วยความสมเร็จของสุดยอดทีมอย่าง Innovate by TteSPORTS ที่สามารถคว้าแชมป์ไปครองพร้อมด้วยเงินรางวัล 100,000 บาท ส่วนรองชนะเลิศตกเป็นของทีม CyZ ICafe ทีมน้องใหม่มาแรง คว้าเงินรางวัล 50,000 บาทไปครองnnnn nสำหรับทีม Innovate by TteSPORTS ถือว่าเป็นทีมที่รวมเอานักแข่งฝีมือดีมาไว้และสร้างผลงานที่ผ่านมามากมาย จนในที่สุดก็สามารถผ่านเข้ามาถึงจุดสู่สุดซึ่งนั้นก็คือ PBTC2013 by Red Bull Extra แชมป์ประเทศไทย ทำให้ทีม Innovate by TteSPORTS นั้นจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมแข่งขันในงาน PBIC2013 ร่วมกับทีมดังแชมป์เก่าอย่าง MiTH. GlamorousCrazy ที่ได้รับสิทธิ์เข้าร่วมงานนี้อยู่ก่อนแล้ว เท่ากับว่าในการแข่งขัน PBIC2013 ที่จะจัดขึ้นในประเทศไทยนี้เราจะมีสองตัวแทนประเทศลงชิงชัยนั้นเองnnnnอีกหนึ่งโซนที่ได้รับความสนใจจากแฟนๆ POINT BLANK อย่างมากนั้นก็คือบริเวณจำหน่ายไอเทมโค้ดและของพรีเมี่ยม ซึ่งในงานนี้ก็ล้วนแล้วแต่เป็นไอเทมหายากในราคาพิเศษทั้งนั้น โดยเราได้มีการจัดทำโซนพิเศษเอาไว้ช่วยเหลือและจัดระเบียบของผู้เข้าร่วมงาน และผู้ที่ต่อแถวซื้อไอเทมโค้ดเป็นอย่างดี ทำให้ลดปัญหาต่างๆ ลงได้ และสร้างความพอใจให้กับผู้เล่นหลายๆ คนที่มาเข้าร่วมงาน แน่นอนว่าทุกคนที่เดินทางมาก็ได้มีโอกาสช็อปไอเทมในราคาพิเศษเอากลับไปลั่น กันมันส์ต่อใน POINT BLANK ได้ตามต้องการnสำหรับงาน PBIC2013 จะเป็นการแข่งขันชิงแชมป์ POINT BLANK ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เพราะเป็นการเข้าร่วมดวลกันระหว่างทีมแข่งขันจากหลายประเทศ โดยการแข่งขันนั้นจะมีขึ้นที่ประเทศไทยภายในปีนี้ โดยเราจะประกาศวันและเวลาของงานให้ได้ทราบกันต่อไป เอาเป็นว่าในครั้งต่อไปเรามาร่วมเชียร์ทีมไทยให้ได้ขึ้นไปเป็นสุดยอดแข่ง POINT BLANK กัน!!nn"!สมัครสล็อตฝาก ไม่มี ขั้นต่ำBest free slot games
ทีเด็ด บอล ชุด วัน นี้สมัคร บัตร เครดิต pantip 2020
หาเงิน เข้า วอ ล เลต:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",เกมส์ ส นุ๊ ก ออนไลน์!
แท็ก: พาร์เลย์ Parlay