เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 08:54:13
คาสิโนออนไลน์【TH733-เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร】ให้คุณด้วย เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัครวิธีการเล่น

เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"เกม เล่น แล้ว ได้ เงิน เข้า walletโหลด เกมส์ star wars battlefront 2 ไฟล์เดียว

ทดลอง เล่น สล็อต joker123

sa เกม ทดลอง เล่นเว็บ บอล สมัคร แจก เสื้อ บอลเว็บ พนัน บอล แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝากWinner เปิดตัว Xdition Online ผู้บริหารยันไม่ใช่ SDO เวอร์ชั่นใหม่nnnnnnWinner Online เปิดตัวเกม Dance ใหม่ Xdition ผู้บริหารยันเป็นเกมใหม่แน่นอนเพียงผู้พัฒนาเป็นบริษัทเดียวกัน ทั้งมีลูกเล่นและสมบูรณ์ขึ้นกว่าแต่ก่อน พร้อมเปิดทางเลือกให้ผู้เล่นสามารถนำของจากเกม SDO เข้ามาสู่ Xdition ได้อีกด้วย พร้อม Closed beta 11 สิงหานี้nnnnคุณสุกิจ พันธ์วิศวาส กรรมการบริหารบริษัท วินเนอร์ออนไลน์ จำกัด (ชุดดำ/แดง) เปิดเผยว่า สาเหตุที่เราเลือกเกมนี้เข้ามาเนื่องจากเป็นเกม Generation ต่อมาของทางบริษัทผู้พัฒนาเกมเต้นสุดเก๋อย่าง SDO (Super Dancer Online) ซึ่งตัวเกมมีโหมดต่างๆที่อยู่ในใจของเราและเป็นเกมที่เล่นง่าย โดยอยากจะให้เป็น Extreme ในการเล่นเราจึงผสมผสานคำว่า Extreme เข้าไป จึงได้ชื่อว่า Xdition โดยจุดเด่นเกมนี้มีการพัฒนาและใส่จุดเด่นเพิ่มเข้ามาอีกหลายอย่าง อาทิ ไอเท็มปีกที่เวลาสวมใส่สามารถบินได้จริงๆ ระบบ pet ที่สามารถมีวิวัฒนาการเติบโตขึ้นได้ รวมทั้งแฟชั่นและรูปแบบท่าเต้นที่มีเข้ามาเพิ่มเติมอีกหลากหลายรูปแบบ และเพลงต่างประเทศใหม่ๆที่เข้ามาเพิ่มเติม ซึ่งตนเชื่อมั่นว่าจะโดนใจผู้ที่รัก dancing game อย่างแน่นอนnnnnnนอกจากนี้ผู้บริหารในมาดของราชาเพลงป๊อปยังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า แม้รูปลักษณ์ของเกม Xdition และ SDO จะมีความคล้ายคลึงกันมาก เนื่องจากเป็นของบริษัททีมพัฒนาเดียวกัน แต่ตนขอยืนยนว่าเป็นคนละเกม โดยให้นึกถึงภาพของเกมแนว FPS ที่แม้วิธีการเล่นจะเหมือนกัน แต่เมื่อเข้ามาสัมผัส จะรู้สึกได้ถึงความแตกต่าง เพราะเคยมีกระแสข่าวว่าทางเราเปิด Xdition แล้วจะทิ้ง SDO ซึ่งขอยืนยันว่าไม่ เพราะแต่ละเกมยังจะมีการพัฒนาไปด้วยกันทั้งคู่ และที่ผ่านมาได้มีกิจกรรมหนึ่งที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น SDO ได้มีโอกาสที่สามารถย้ายไอเท็มของตนไปสู่เกม Xdition ซึ่งกิจกรรมดังกล่าวเกิดขึ้นมาจากผู้เล่นกลุ่มหนึ่งที่อยากจะย้ายไปยังเกมใหม่นี้ ซึ่งเป็นโชคดีที่ต้นสังกัตเป็นบริษัทเดียวกัน เราจึงประสานงานไปกับทางบริษัท และทางนั้นก็อนุญาตให้มีการเชื่อมต่อกันได้ โดยผู้เล่นที่ต้องการร่วมกิจกรรมย้ายไอเท็ม สามารถทำได้ตั้งแต่วันนี้ ถึง วันที่ 16 สิงหาคม เวลา 9.00 น.เท่านั้น ทั้งนี้เกม Xdition จะมีการเปิด Closed Beta ในวันที่ 11 16 สิงหาคม และจะมีการ Open Beta ในวันที่ 18 สิงหาคมนี้ สำหรับผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของเกมดังกล่าวได้ที่ http://www.xd.in.thnnnnnสำหรับบรรยากาศของงานแถลงข่าวเปิดเกม Xdition เป็นไปอย่างคึกคัก มีน้องๆแฟนเกมเต้นมาร่วมงานกันอย่างคึกคัก โดยนอกจากจะมีการกล่าวถึงรายละเอียดของตัวเกมแล้ว ยังมีการแสดงดนตรีสด การเต้นประกอบเพลงน่ารักๆของเด็กๆ การเดินแฟชั่นโชว์ชุด Cosplay และไฮไลท์เด็ดคือการแสดงหุ่นเชิดของคณะโจหลุยส์อีกด้วยnnnMV ของเกม XditionnnnnnnByline: tenten";

เลข เด่น หุ้น วัน นี้

เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร:สล็อต ยืนยันเบอร์โทร รับเครดิตฟรี 2021 ล่าสุดroma slot joker demoBlizzard เอาจริง! ยื่นฟ้องเกมลอกเลียนแบบ Overwatch ในจีนnHeroes of Warfaren[Image: Hachima | My Game News Flash]nจีนนั้นนับว่าเป็นประเทศที่ฟ้องร้องเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ยุ่งยากที่สุดก็ว่าได้ จึงไม่แปลกที่เราจะเห็นเกมเลียนแบบจำนวนมากในจีน เนื่องจากเจ้าของลิขสิทธิ์ต่างประเทศนั้นทำอะไรพวกเขาไม่ได้ แต่ปัจจุบันมันเริ่มเปลี่ยนไปแล้ว เพราะเจ้าของลิขสิทธิ์ต่างประเทศใช้วิธียื่นฟ้องผ่านทางตัวแทนลิขสิทธิ์ในจีนอีกทีหนึ่งnเคสครั้งนี้เป็นของเกม Heroes of Warfare เกมยิงมือถือที่คนทั่วไปอย่างเราๆมองยังดูออกว่าเลียนแบบเกม Overwatch มา แล้วทาง Blizzard มีหรือที่จะมองไม่ออก ดังนั้นทาง Blizzard จึงดำเนินการยื่นฟ้องคดีละเมิดลิขสิทธิ์ โดยผ่านทางบริษัท NetEase บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่เป็นผู้ให้บริการเกม Overwatchในประเทศจีน และกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการดำเนินคดีในชั้นศาลแล้ว เบื้องต้นเรียกร้องให้บริษัทเจ้าของเกมดังกล่าวชดใช้ค่าเสียหาย และถอดเกมออกจาก App Storenสำหรับเพื่อนๆที่ไม่เคยเห็นเกม Heroes of Warfare ดูได้จากภาพสกรีนชอตและคลิปวีดีโอด้านล่างnnจริงๆแล้วเกมลอกเลียนแบบ Overwatch ของจีนยังมีอีกเกมคือ Heroes Duty ที่คาดว่าทาง Blizzard จะยื่นฟ้องเป็นลำดับต่อไปn nSource:nnhttps://kotaku.com/in-china-blizzard-is-suing-over-alleged-overwatch-rip-1819434620n",5 เกม สล็อต ยอด นิยมสล็อต มาเฟีย 488

mafia88 ดาวน์โหลด

ถ้าพูดถึงเกม Super Mario ภาคแรกบนเครื่องแฟมิคอมแล้วล่ะก็ เกมเมอร์รุ่นเก๋าทุกคนก็คงนึกภาพออกว่ามันเป็นเกมแนว 2D Action เดินด้านข้าง กระโดดโหม่งอิฐ เหยียบศัตรู หาทางไปถึงเส้นชัยเพื่อช่วยเจ้าหญิงพีช ที่ถูกเจ้าคุปปะจับตัวไป แต่ลองมาคิดใหม่ทำใหม่ดูบ้างว่า หากเราเปลี่ยนแนวการเล่น หรือ Genre ของเกม Super Mario ไปเป็นแนวอื่นล่ะ หน้าตาของเกมจะเป็นอย่างไร ลองเปลี่ยนไปเป็น FPS, หรือแนว Battle Royale แค่คิดก็น่าสนุกแล้วnซึ่งตรงนี้เองทาง Youtuber ของทีม Big Breakfast Collective ซึ่งประกอบด้วย Alex Williams, Phillip Busch, Dennis Lorenze, และ Mattia Traverso จึงได้ทำการดัดแปลงเกม Super Mario ไปเป็นแนวอื่นๆกว่า 10 แบบ ลองมาดูว่าหน้าตาจะเปลี่ยนไปแบบไหนบ้าง (เจ้าของคลิปเขาทำเอาฮาเน้อ อย่าซีเรียส)nn "。

เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร:คลิปน่ารักๆ น้องแมวเล่น JenganJenganเกม Jenga หรือที่บางคนเรียกว่าเกมคอนโดไม้ถล่ม เป็นเกมที่เล่นง่ายๆแต่มีความสนุกที่ไม่เหมือนใคร โดยลักษณะของมันก็เป็นเพียงท่อนไม้สี่เหลี่ยมแบบยาว ที่นำมาต่อกันเป็นตึกคอนโดขึ้นไปสูงๆ วิธีเล่นก็เพียงแค่ใช้มือหยิบเอาท่อนไม้จากชั้นล่างๆ มาวางซ้อนไว้ที่ชั้นบนสุดต่อให้สูงขึ้นไปอีก โดยห้ามไม่ให้ตึกถล่มลงมา โดยผลัดกันหยิบคนละตา ใครที่ทำตึกถล่มก็ถือว่าแพ้ เป็นเกมที่ต้องอาศัยสมาธิ ความแม่นยำ และมือนิ่ง ปกติมือคนเราก็หยิบไม้ออกมาไม่ให้ถล่มก็ว่ายากแล้ว แต่แมวกลับสามารถเล่นเกมนี้ได้ด้วย ซึ่งมันสามารถหยิบไม้ออกมาได้ โดยที่ตึกไม่ถล่ม ตามในคลิปเลยnnnnn",ซุปเปอร์ สล็อต xd

The Sims 3 Master Suite StuffnnnnnThe Sims 3 Master Suite Stuff แพคเกจไอเทมเสริมตัวล่าสุดสำหรับชาวซิมส์ภาคสาม ที่ต้องการเพิ่มความหรูหราให้กับชีวิต ด้วยชุดเฟอร์นิเจอร์ใหม่ล่าสุดที่ทำออกมาให้เหมือนกับเป็นเฟอร์นิเจอร์ในห้องสุดหรูของโรงแรมระดับห้าดาว ไม่ว่าจะเป็นเตียงนอนที่มีผ้าม่านรอบด้าน อ่างอาบน้ำไฮโซ โคมไฟระย้าแชนเดอเลียร์ระดับขุนนาง เชิงเทียนสุดโรแมนติก ผ้าม่านแบบคฤหาสน์ และอื่นๆที่ดูหรูหรา เหมาะกับค่ำคืนสุดโรแมนติก เหมาะสำหรับชาวซิมส์และคู่รัก ให้มีบรรยากาศเวลาวู้ฮู! มากยิ่งขึ้นnnนอกจากแพคเกจเฟอร์นิเจอร์ก็ยังมีแพคเกจชุดเสื้อผ้า และทรงผมสไตล์ใหม่ๆของชาวซิมส์ ให้เหมาะกับบรรายากาศสุดหรูด้วยนะ เอาล่ะค่ำคืนแสนพิเศษนี้ยังอีกยาวไกล เพราะ The Sims 3 Master Suite Stuff กำหนดขาย 24 มกราคม ปีหน้านู่นnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2011/11/9/news/84037/",บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด พบ เชียงราย ยูไนเต็ด1234 bethlehem paคลิปเทรลเลอร์แรก L.A. Noire เกมสืบสวนจาก RockStarnnnnnL.A. Noire เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ใช้เวลาในการสร้างนานมาก และประกาศเลื่อนแล้วเลื่อนอีก ไม่แพ้กับเกมอย่าง GT5 กันเลยทีเดียว (แต่อันนั้นนานกว่า) ซึ่งทาง RockStar Game และทีมงาน Team Bondi ได้ประกาศสร้างเกมนี้มาตั้งแต่ในปี 2006 แล้ว แต่ว่าต่อมาได้มีการแก้ไข ปรับเปลี่ยนตัวเกมใหม่ทั้งหมด ทำให้เสียเวลาสร้างใหม่ตั้งแต่ต้นจึงเป็นสาเหตุทำให้เกม L.A. Noire ยังสร้างไม่เสร็จในทุกวันนี้nnL.A. Noire เป็นเกมผจญภัย ที่ไม่ได้เป็นเกมแบบ Open World จ๋าให้ทำอะไรได้อิสระมากมายเหมือนกับ GTA หรือ Red Dead มากนัก แต่จะเป็นการผจญภัยที่เน้นเนื้อเรื่องตายตัวแทนมากกว่า และมีฉากแบบ Open ให้เดินสำรวจได้พอหอมปากหอมคอกันบ้าง แต่ไม่มากเท่า GTA เรื่องราวของ L.A. Noire จะเป็นการสืบสวนหาความจริงในคดีปริศนาต่างๆ ที่เกิดขึ้นในยุคสมัยที่เจ้าพ่อครองเมืองราวๆปี 1940s ในเมือง LA ลอสแองเจลิส ตามชื่อของเกม ซึ่งผู้เล่นจะเล่นเป็นนักสืบ โดยเนื้อเรื่องจะอ้างอิงมาจากภาพยนตร์เรื่อง Film noir ที่เป็นภาพยนตร์นักสืบยุค 1940s เช่นกันnnถึงแม้ว่าเกม L.A. Noire นี้จะไม่ได้มีเนื้อหาชวนให้กระทำการรุนแรงแบบ GTA แต่ก็เป็นการสืบสวนคดีฆาตกรรมที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรง เรื่องเพศ และอื่นๆอยู่ดี จึงไม่เหมาะกับผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปีnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnIGNnhttp://www.youtube.com"。

เว็บ คาสิโน 77

Crytek เตรียมประกาศ CryENGINE 3nในงาน GDC 2009 วันที่ 25-27 มีนาคมนี้nnnnnในงานรวมเหล่าผู้พัฒนาเกม GDC 2009 หรือ Game Developer Conference 2009 ประจำปีนี้มีเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสียแล้ว เมื่อทางค่าย Crytek เจ้าของผลงานเกมส์ Crysis ที่มีภาพกราฟิกสวยงามจาก CryENGINE 2 ยังคงไม่หยุดเพียงเท่านั้น ประกาศจะมาทำการเปิดตัว CryENGINE 3 เอนจิ้นสร้างเกมส์สุดเทพที่เหนือกว่าเก่าอีก และมันจะเป็นเอนจิ้นสร้างเกมส์สำหรับยุคใหม่อย่างแท้จริงnnCryENGINE 3 นั้นถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้เหมาะกับกับการสร้างเกมส์ที่ต่างจากไปจาก CryENGINE 2 โดยรุ่นใหม่นี้สร้างมาเพื่อรองรับการสร้างเกมส์ลง Xbox360, PS3 และเกมส์ออนไลน์แนว MMO โดยเฉพาะ แน่นอนว่าก็ยังใช้สร้างเกมส์ PC ร่วมกับ Direct X10 ได้เช่นกัน แถมยังโวต่ออีกว่าภาพกราฟิกที่ได้จากเอนจิ้นตัวใหม่นี้จะได้คุณภาพระดับ AAA คือสมจริงแบบสุดๆ โดยมีสโลแกนไว้ว่า "What you see is what you play" (WYSIWYP) คุณมองเห็นแบบไหน คุณจะได้เล่นในเกมส์แบบนั้นเลย nnnnคุณ Cevat Yerli ประธาน CEO ของ Crytek กล่าวว่า CryENGINE 3 นี้จะเป็นการปฏิวัติรูปแบบของเอนจิ้นสร้างเกมเดิมๆที่พวกเขาเคยทำมา เปลี่ยนจากเอนจิ้นที่เน้นทำเกมส์ PC มาเป็นเอนจิ้นที่ทำเพื่อเครื่องเกมแห่งอนาคตทุกรูปแบบ ผู้ที่ใช้งานเอนจิ้นนี้สร้างเกมส์จะทำให้พวกเขาปลดปล่อยจินตการในการสร้างเกมส์ออกมาได้เต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นเกมส์ในแบบออนไลน์ MMO เกมส์แอคชั่นหรืออื่นๆ ก็เลือกสร้างได้ตามต้องการ แถมยังใช้งานง่าย ไม่ต้องเปลืองแรงงานคนมาช่วยกันทำมากมายนัก nnในงาน GDC 2009 ระหว่างวันที่ 25-27 มีนาคม 2009 ที่เมืองซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา ทาง Crytek จะนำ CryENGINE 3 ไปโชว์ในงานที่บริเวณบูธหมายเลข #5940 ด้านทิศเหนือของฮอลล์ โดยมีคุณ Carl Jones ตำแหน่ง Director of Business Development เป็นผู้ดูแลnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=60645"!superslot2xlเกมยิงปลา RICH FISHING ค่าย รวยแน่ ท้าให้ลอง

บา คา ร่า ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ก่อนสมัครmafia1688

เครดิต ฟรี ไม่มี เงื่อนไข แค่ กรอก เบอร์ สมัคร:ตอนนี้กระแสเกมแนว FPS ตัวใหม่ล่าสุดจากค่าย Riot Games ก็คือ VALORANT ถือว่ามาแรงในระดับหนึ่งเลยหลังจากที่เปิดให้บริการจะครบ 1 เดือนอีกไม่กี่วันข้างหน้านี้แล้วซึ่งตัวเกมก็ต้องยอมรับว่าสนุกในระดับหนึ่งเมื่อเอาไปเทียบกับ CS:GO บอกเลยว่าเล่นง่ายกว่ากันเยอะ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ Gunplays ที่การควบคุมปืนง่ายกว่าเยอะ รวมไปถึงความสดและแปลกใหม่ที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้เป็นอย่างดีnและมีบางองค์ประกอบที่มองว่าเล่นยากกว่า CS:GO ด้วยซ้ำไปยกตัวอย่างเช่นการวางแผนที่ทาง CS:GO ผู้เล่นสามารถซื้อระเบิดได้ทุกรูปแบบในการ SET เพื่อเข้าทำหรือป้องกัน แต่สำหรับ VALORANT จะมีข้อจำกัดในเรื่องนี้เพราะความสามารถของ Agents แต่ละตัวแตกต่างกันการ Smoke ไม่สามารถทำได้ทุกตัวดังนั้นการวางแผนเลยดูเหมือนใช้เยอะกว่าnnVALORANT เป็นอีกหนึ่งเกมที่เน้นการเล่นในรูปแบบทีมสูงพอสมควรผู้เล่นยอดฝีมือคนเดียวก็ยากที่จะแบกทีมสามารถเก็บชัยชนะมาได้ทีมเวิร์คถือว่าสำคัญไม่มีจะเป็นฝ่ายบุกหรือตั้งรับ โดยเฉพาะฝ่ายรับนี้บอกเลยว่าการสื่อสารไม่ดีเล่นลำบากมากเพราะในเกมบางด่านมีให้กันตำแหน่งวางระเบิดถึง 3 จุดแน่นอนว่าการเล่นบางครั้งเราก็จะต้องพบเจอกับทีมที่แข็งแกร่งกว่าเก่งกว่า ยิงแม่นกว่า เป็นงานมากกว่า แล้วอาจจะสู้ไม่ได้เลย แต่เกมก็จะบังคับให้เล่นถึง 13 เกมโดยใช้เวลาประมาณ 30 - 40 นาที ซึ่งนั้นถือว่าเป็นเวลาที่นานมากที่จะต้องนั่งเล่นต่อไปทั้งๆ ที่รู้อยู่แล้วว่าแพ้แน่นอน จนทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนเริ่มบอกว่าทำไมไม่ทำปุ่มยอมแพ้มา nnทีนี้ทาง Senior Producer อย่างคุณ Ian Fielding ของบริษัท Riot Games ก็ได้ออกมาประกาศแล้วว่าพวกเขาจะทำการเพิ่มฟังก์ชั่นยอมแพ้ (Surrender) ใน Patch 1.02 ที่กำลังจะมีอัปเดตในเร็วๆ นี้เพื่อให้ผู้เล่นบางคนกดยอมแพ้เพื่อที่จะไปเล่นตาใหม่ให้เร็วที่สุด โดยระบบนี้กำลังถูกทดสอบอยู่เพราะการกดยอมแพ้มันก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย เพราะบางครั้งในการเล่นฝีมือได้แตกต่างกันขนาดนั้น การกดยอมแพ้ให้เพื่อนร่วมทีมเห็นอาจจะเป็นการบั่นทอนจิตใจหรือเกิดการโยนเกมก็เป็นได้ แต่อย่างไรก็ตามส่วนตัวก็มองว่าควรมีไว้สำหรับบางเกมที่มันสู้ไม่ได้จริงๆ แล้วไม่อยากเสียเวลาnนอกจากข่าวที่บอกว่าจะเพิ่มปุ่ม ยอมแพ้ (Surrender) ใน Patch 1.02 แล้วก็ได้มีข่าวลือหลุดมาว่าระบบ Ranking ภายในเกมอาจจะมีการปล่อยในอีกไม่ช้าไม่แน่อาจจะมาพร้อมกับแพทช์นี้ก็เป็นได้ยังไงแฟนเกมก็คงต้องรอกันต่อไปว่าจะมาพร้อมๆ กันเลยหรือป่าว",pantip nintendo switch!


แท็ก: ทดลองเล่นสล็อต JILI ฟรีทุกเกม อัพเดทเกมใหม่ล่าสุด ไม่ตกเทรนด์ , รวม สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์, วิธี โกง ส ปิ น ใน เกม coin master, สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน บัตร ประชาชน, ซุปเปอร์สล็อตเครดิตฟรี50บาท