บ้าน หมา นอก บ้าน:เกมส์ Hokuto Musounnnnnnnจากคลิปวีดีโอปริศนาของเกมส์หมัดดาวเหนือภาคใหม่จาก Koei Tecmo ในที่สุดก็ได้ทราบกันแล้วว่ามันคือ Hokuto Musou เกมส์หมัดดาวเหนือในรูปแบบเกมส์เดินลุยฆ่าลูกเดียวแบบสามก๊ก หรือ Dynasty Warriors เพราะขึ้นชื่อว่า Koei แล้ว ไม่ว่าอะไรก็จัดทำเป็นแนวสามก๊กได้ทั้งนั้น (จากที่ก่อนหน้านั้นกันดั้มและ Troy ก็โดนไปแล้ว) ยิ่งดูเหมือนว่าตั้งแต่รวมบริษัทกับ Tecmo ก็จะยิ่งมีเกมส์แปลกๆเพิ่มมากขึ้นnnระบบการเล่นของ Hokuto Musou ถ้าใครเคยเล่นเกมส์ Dynasty Warriors หรือสามก๊กเดินหน้าฆ่ามันแล้วล่ะก็คงไม่ต้องอธิบายอะไรมาก เพราะมันไม่มีอะไรนอกจากเดินหน้าแล้วฆ่าศัตรูให้หมดกองเท่านั้นเอง จะมีบางฉากที่อาจมีภารกิจต้องปกป้องเมืองหรือตัวละครอื่น แต่ก็ไม่เยอะอะไรมากมาย nnส่วนตัวละครของเรื่องหมัดดาวเหนือนั้น ตัวละครที่ผู้เล่นเลือกมาเล่นได้ก็มีคร่าวๆคือ Kenshiro, Julia, Raoh, Toki, และ Souther เวลาเล่นก็จะเดินลุยลงไปในฉาก ซึ่งมีเหล่าศัตรูคอยขวางทางอยู่จำนวนมาก มากสุดก็ราวๆ 3,000 ตัวได้ ว่าแต่ในโลกยุคอนาคตที่เสื่อมโทรมแบบในเรื่องหมัดดาวเหนือ มันมีคนรอดเยอะขนาดนั้นเชียว ??nnnUpdate ภาพและคลิปแอบถ่าย จากงานแถลงข่าวของ Koei Tecmonnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.cheapassgamer.com/forums/showthread.php?t=239578nนิตยสาร Famitsunnคลิปตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com/"Joker978ฝาก 1 บาท slot ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาทล่าสุด 2022
สล็อต mgมังกร คา สิ โนดั ม มี่ w88
เล่นออโต้ Auto Spin หรือ Auto Playgg pokerนอกจาก Valve จะออกประกาศที่เรียกได้ว่าสะเทือนวงการเกมทั่วโลกเลยก็ว่าได้ คือประกาศเกม Half-Life: Alyx แต่หลายสิ่งที่หลายคนอาจมองข้ามคือ Valve ได้ประกาศว่าจะปล่อย Source 2 SDK (Software Development Kit) ในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งตัว SDK นี้ก็มีโอกาสที่จะสะเทือนวงการเกมโดยเฉพาะเกมที่ใช้ VR ในการเล่น เช่นกันnสำหรับ Source 2 Software Development Kit นั้น เป็นเครื่องมือให้กับผู้ใช้ทั่วไปได้ใส่ความคิดสร้างสรรค์ แต่งเติม ด่าน สภาพแวดล้อม รวมไปถึง Gameplay ของ Half-Life: Alyx สาเหตุที่ Source 2 SDK มีโอกาสที่จะเขย่าวงการเกม VR นั้นก็เพราะว่า จากบทเรียนในอดีต เราพบว่าเกมดังระดับโลกหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Counter Strike, DOTA 2, Auto Chess ก็ล้วนเกิดขึ้นจากฝีมือของนักพัฒนาอิสระทั้งนั้น โดย Counter Strike เกิดจากการใช้ SDK ของเกม Half-Life, DOTA 2 ได้แรงบรรดาลใจมากจาก Defense of the Ancient (DotA) ที่เป็นส่วนหนึ่งของการ mod เกม WarCraft III และล่าสุด Auto Chess ก็เกิดมาจากการตัดแต่ง Engine ในเกม DOTA 2nหลายคนอาจมองข้าม Software ประเภทนี้ แต่ถ้าใครอยากเริ่มต้นอาชีพพัฒนาเกม การเริ่มฝึกฝีมือสร้างเกมผ่าน SDK ก็ถือว่าเป็นวิธีที่ไม่เลวเลยทีเดียวnจากการสังเกตตัวอย่าง Half-Life: Alyx ก็จะพบว่า Source 2 นี้ให้ภาพที่สวยงามมากๆ (ตามมาตรฐานของเกม VR) และผู้เล่นยังสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมได้หลายรูปแบบอีกด้วยnnด้วยสาเหตุนี้เอง ทำให้งบ 50,000 บาท (อ้างอิงจากบทความ: จะเล่น Half-Life: Alyx ต้องมีงบประมาณเท่าไหร่? มาคำนวณกัน) เพื่อสัมผัสเกมระดับตำนานอย่าง Half-Life นั้นคุ้มค่ามากขึ้นก็ได้ เพราะนอกจากจะได้เล่นเกมนี้แล้ว ยังมีโอกาสได้เล่นเกมใหม่ๆที่เกิดขึ้นจาก Source 2 Software Development Kit อีกด้วย";
วิธี เล่น slot online
บ้าน หมา นอก บ้าน:pussy888 เล่น หน้า เว็บเควสต์คู่มือผลิตอาวุธราชวงศ์ S80nnสวัสดีครับ เพื่อนๆ ทุกคน หลังจากที่ได้แนะนำเควสต์คู่มือผลิตชุดราชวงศ์ S80 ทั้งหนัก-เบา คลุมไปแล้ว หวังว่าเพื่อนๆ คงจะมีชุดใส่กันครบหมดทุกคนแล้วนะครับ แต่เหมือนยังขาดอะไรบางอย่างไปหรือเปล่าครับ ใช่แล้ว อาวุธนั่นเอง วันนี้ผมจะมาแนะนำเควสต์สำหรับแลกคู่มือผลิตอาวุธราชวงศ์ S80 กัน ส่วนจะเป็นที่ไหนนั้นตามผมมาเลยครับ nnหลุมฝังความอัปยศnหลุมฝังความอัปยศ สถานที่เวลใหม่สำหรับ ผู้ที่มีเลเวล ตั้งแต่ 80 ขึ้นไป เหมาะสำหรับนักรบสายประชิด พื้นที่เวลแห่งนี้มอนสเตอร์จะกระจายกันอยู่ 2 จุดด้วยกัน คือ พื้นที่ทั่วไป กับ บริเวณปิรามิด พื้นที่ทั่วไปเหมาะสำหรับการเก็บเลเวลแบบปาร์ตี้ หรือแบบเดี่ยว เพราะลักษณะของมอนไม่โจมตีก่อน ธาตุดิน, HP 4 เท่า, พลังโจมตีสูง, พลังเวทย์สูง, การต้านเวทย์สูง, ทนอาวุธจำพวกธนู / เกาทัณฑ์ยิ่งยวด, แพ้การโจมตีกายภาพประชิด, แพ้อาวุธจำพวกหอก ส่วนลักษณะของมอนที่อยู่รอบๆ พีระมิดจะโจมตีผู้เล่นก่อน ธาตุดิน, HP 5 เท่า, พลังโจมตีสูง, พลังเวทย์สูง, การต้านเวทย์สูง, ทนอาวุธจำพวกธนู / เกาทัณฑ์ยิ่งยวด, แพ้การโจมตีกายภาพระยะประชิด, แพ้อาวุธจำพวกหอก, ทนอาวุธจำพวกมีด / กระบี่สั้นยิ่งยวด, ทนอาวุธจำพวกสนับยิ่งยวด, ทนอาวุธจำพวกไม่มีคม, ทนอาวุธจำพวกดาบคู่, ทนอาวุธจำพวกดาบ, ทนอาวุธจำพวกดาบ 2 มือยิ่งยวด nn nn nnจากคุณสมบัติของมอนที่อยู่บริเวณพีระมิด จะเห็นได้ว่าเหมาะสำหรับปาตี้สายหอกเป็นอย่างมาก ปาตี้ธรรมดาทั่วไปคงจะไม่ไหว เหอๆ เมื่อรู้จักกับสถานที่เวลใหม่หลุมฝังความอัปยศกันแล้ว เรามารู้จักกับเควสต์ ที่ให้คู่มือผลิตอาวุธราชวงศ์ S80 ในสถานที่เวลแห่งนี้กันดีกว่าว่าต้องทำเควสต์อย่างไรบ้างnnวิญญาณอาฆาตบาตูร์nเควสต์นี้สามารถรับได้เมื่อตัวละครมีเลเวลตั้งแต่ 80 ขึ้นไป สามารถรับเควสต์ได้ที่ NPC คารูดา ซึ่งยืนอยู่ใกล้กับจุดที่เราวาปมายังหลุมฝังความอัปยศนั่นเอง เขาจะให้เราไปกำจัดมอนสเตอร์ที่อยู่บริเวณ หลุมฝังความอัปยศ ซึ่งได้แก่ นักรบโมเรคสกปรก, นักรบบาตูร์สกปรก, ผู้บังคับบัญชาบาตูร์สกปรก เพื่อสะสมของเควสต์ อะไหล่ต้องคำสาป โดยจำนวนของเควสต์ที่ใช้ในการแลกมีดังนี้nคู่มือผลิต – อาวุธราชวงศ์ S80 แลกเปลี่ยนกับอะไหล่ต้องคำสาป 500 อัน (เควสต์สุ่มให้คู่มือผลิตอาวุธ S80)nเรนาด แลกเปลี่ยนกับอะไหล่ต้องคำสาป 8 อันnโอริคัลคุม แลกเปลี่ยนกับอะไหล่ต้องคำสาป 12 อันnอามันเทียม แลกเปลี่ยนกับอะไหล่ต้องคำสาป 15 อันnn nnเป็นยังไงกันบ้างครับ กับเควสต์แลกคู่มือผลิตอาวุธราชวงศ์ S80 อาจจะจำกัดเรื่องของปาตี้ไปนิด แต่ก็ไม่ยากจนเกินไปสำหรับการสะสมของเควสต์ ในบริเวณด้านนอกพีระมิด ซึ่งมอนก็ไม่ได้โหดมากมาย ก็หวังว่าเพื่อนๆ คงจะสามารถสะสมเควสต์และแลกได้คู่มือผลิตอาวุธที่ตนเองต้องการ มาทำใช้กันทุกคนนะครับ สำหรับวันนี้คงขอลาเพียงเท่านี้ก่อน ไว้มีเรื่องเควสต์อะไรดีๆ จะมาบอกให้เพื่อนฟังกันอีกทีครับ สำหรับวันนี้ บายๆnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",เกม minecraft เกม minecraft
แอ พ สูตร บา คา ร่า
เกมส์ Hip Street nวิธีเล่นโหมด Team Samennnสวัสดีครับทุกคน พบกันอีกเช่นเคยกันเลยนะครับ ตอนนี้เชื่อว่าหลายคนก็คงจะปรับตัวกับรูปแบบใหม่ โหมดใหม่ และสิ่งใหม่ๆ อีกหลายอย่างที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์นี้กันไปพอสมควรแล้ว ^^ ฉบับนี้ผมก็มีเรื่องใหม่ๆ มาฝากผู้อ่านทุกคนเหมือนกันครับ สิ่งที่นำมาฝากฉบับนี้ก็คือ วิธีการเล่นในโหมด Team Same นั่นเองครับ ไม่ยากไม่ง่ายมาดูกันเลยครับn nnTeam Samenการที่จะเข้าเล่นในโหมดนี้ก่อนอื่นเราต้องสร้างห้อง Team Same ขึ้นมาก่อน หรือเราจะเลือกเข้าห้องที่มีผู้เล่นอื่นสร้างไว้อยู่แล้วก็ได้ จากนั้นทำการเรื่องเพลง และรูปแบบความยาก-ง่ายของคีย์ที่เราจะกดให้เรียบร้อย แล้วรอผู้เล่นคนอื่นๆ เข้ามาในห้องจนครบnn nnในการเล่นโหมด Team Same นั้นจำเป็นที่จะต้องมีจำนวนผู้เล่นเป็นเลขคู่ครับ และต้องแบ่งเป็นทีม โดยจำนวนคนในทีมต้องเท่ากันทั้ง 2 ฝ่ายถึงจะเล่นได้ เมื่อได้จำนวนคนที่สามารถเริ่มในการเล่นเกมได้แล้วก็ทำการกดเริ่มเพื่อเต้นได้เลยครับnn nnเมื่อเริ่มเกมแล้ว เราจะเห็นแถบสีชมพูกับสีฟ้าอยู่ ซึ่งจะแบ่งเป็นสีละครึ่งหลอด เมื่อเราทำการกดเตไป 1 ครั้ง แถบสีชมพูกับแถบสีฟ้าจะเพิ่มขึ้น และลดลงสลับกันไปมาครับ นั่นขึ้นอยู่กับการกดของเราด้วย ในกรณีที่เราเต้นได้ดีแถบของเราก็จะเพิ่มขึ้นแล้วจะไปดันแถบของฝ่ายตรงข้ามให้ลดลงไป หากแถบของฝั่งเราเพิ่มจนเต็มหลอดก็จะทำให้ทีมสีฟ้าแพ้ไปในทันที เป็นการชนะแบบ K.O. ครับ nn ntnการเล่นในโหมด Team Same ไม่ยากเลยครับแค่เรากดตามลูกศรที่เราเห็นเหมือนปกติในโหมดอื่นๆ เพียงแค่ โหมดนี้จะไม่มีท่า Breaking ให้เรากด แต่พอถึงท่าสุดท้ายจะมีปุ่มสีแดงมาให้กด 1 ปุ่ม นอกจากนี้โหมด Team Same ยังมีความพิเศษอีกหนึ่งอย่างนั่นก็คือการโจมตีฝ่ายตรงข้ามนั่นเอง กติกาการโจมตีทีมตรงข้ามก็คือ หากทีมของเรามีการกด Perfect พร้อมกัน จะเป็นการยิงอีกทีมในทันทีครับ โดยจะมีรูปโชว์ขึ้นมาให้เห็นว่ามีการยิงเกิดขึ้น และจะมีข้อความขึ้นมาบริเวณหัวของตัวละครว่า Perfect ด้วยครับ แต่ถ้าเกิดว่าอีกทีมก็ทำ Perfect ทั้งทีมได้ด้วยเหมือนกัน ก็จะมีรูปไอคอน Perfect โชว์กันหมดทั้ง 2 ฝ่าย nn nnสำหรับเรื่องราวในการเล่นโหมด Team Same นี้ก็ได้จบลงไปแล้ว หวังว่าคงทำให้เพื่อนๆ หลายคนถูกใจกันทุกคนนะครับ ^^ แล้วในฉบับหน้ารับรองว่าจะไดบกับของใหม่ๆ ที่มากับแพตช์นี้อีกแน่นอน (เพราะมันมีเยอะมาก เล่า 3 วันก็ไม่จบ) บ๊ายบายครับntnnชวนเต้นแบบง่ายๆ nnnnโหมดใหม่ๆ จะเล่นให้มันส์ก็ต้องเล่นกับเพื่อนหลายๆ คน ไม่ต้องกังวลนะครับว่าการชวนผู้เล่นอื่นเข้ามาร่วมเต้นในห้องจะยุ่งยาก วิธีที่ทำได้ง่ายก็คือการกดคลิกขวาที่ตัวผู้เล่นที่ต้องการชวน แล้วเลือกคำสั่งเชิญ เข้าห้องเต้น เท่านี้ก็ได้เพื่อนเต้นเพิ่มอีก 1 คนแล้ว ^^nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
บ้าน หมา นอก บ้าน:ฮือฮา! Makaimura Online [CN] โผล่เปิดตัวที่บูธ Shanda เตรียมล่าท้าผีในแดนมังกรต่อn n nMakaimuranสวัสดีครับ เป็นอีกหนึ่งเกมอนาคตไกลแถมใช้เวลาพัฒนาหลายปีเลยสำหรับ Makaimura Online ผลงานของสตูดิโอ Seed 9 ในการกำกับดูแลของ Capcom ที่ล่าสุดในงาน ChinaJoy ก็โผล่ไปรายงานตัวแล้วเรียบร้อยที่บูธของ Shanda แต่กำหนดการเปิดยังไม่มีข้อมูลครับn nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nMakaimuran nเกมนี้ก็เป็นเกม 3D Action Side-Scrolling ภาคล่าสุดที่พัฒนาต่อยอดมาจากซีรีส์เกมคอนโซลชื่อดังอย่าง Makaimura ของ Capcom ซึ่งที่เกาหลีจะเปิดให้บริการในเดือนสิงหาคมนี้แล้วn n n nส่วนกำหนดการต่างๆ ยังไม่มีแจ้งมาครับ ไว้มีความคืบหน้าจะมาแจ้งให้ทราบกันอีกทีนะn nข้อมูลจาก MMOCulture ข่าวโดย Ohmdevilznnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย por_kknn n nเนื้อหาที่เกี่ยวข้องnnnสาวๆพริตตี้ประจำบูธ และสาวๆคอสเพลย์ China Joy 2012nเปิดแล้ว! งานมหกรรมเกม China Joy 2012nภาพบรรยากาศงาน China Joy 2011nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nพริตตี้สาวสวย วังฮุ่ยซิน จากงานเกมส์ China Joynคลิปเก็บตกงาน China Joy 2009nเกมส์ Hunter Blade ยังโผล่ในงาน China Joy 2009nรวมพริตตี้จากงาน China Joy 2009nnn",แอ ป 918kiss
ความประทับใจแรกกับ Final Fantasy XIV Onlinennก่อนอื่น ขออนุญาตบอก spec คอมที่ใช่เล่นก่อนนะครับ คร่าวๆก็nnCPU: Intel Core i5-760 2.80GHz (ถ้าน้อย ระวังเรื่องคอขวดด้วยครับ เกมจะแสดงผลไม่เต็มที่ถึงการ์ดจอจะดีมาก)nMainboard: ASUS P7P55D LE (Green) Intel P55nHarddisk: WESTERN WD Caviar Black WD5001AALS (มีผลต่อการโหลดเกมนะครับ)nGraphic Card: ASUS EAH5770 (แนะนำว่าถ้ามีเงิน ก็ 5850 ขึ้นไปเลยครับ จะได้วิ่งเต็มที่ 1080p)nส่วนจอ ผมต่อ hdmi กับทีวีเล่นก็ไม่มีปัญหาไม่ชัดอะไรครับ ทีวีรุ่นใหม่ๆสมัยนี้ก็สะดวกดีครับnประมาณนี้ จะได้ 720 ลื่นสนิท ส่วน 1080 ใช้จอทีวีที่ไม่ได้ fullHD ก็ไม่รู้จะปรับไปทำไมn(เล่นที่ Resolution 1360 x 768 ปรับ highest ทั้งหมด ลบเหลี่ยม 2AA ไม่ได้ติ๊กถูก DoF หรือ AO)nnInternet ก็ใช้ที่เสถียรหน่อยครับ เน็ตที่ออน PSN หรือ LIVE ไม่ค่อยไหว ไม่แนะนำnnส่วน Screenshot ที่ capture เข้ามาใช้โปรแกรม Fraps นะครับ คุณภาพสู้เล่นจริงไม่ได้เลย เล่นจริงสวยกว่ามากnnnnทางนี้มาถึงตัวเกมบ้าง Final Fantasy XIV onlinenFirst impression หรือความประทับใจแรก เพราะยังไม่มีเวลาเล่นถึงไหนต่อไหนเลยnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nวิธีที่จะได้เล่นn1. สมัคร SQEN account (อเมริกา, ยุโรป, ญี่ปุ่น - แนะนำ United State ไปเลย)n2. ซื้อแผ่นเกม ที่ตรงกับประเทศชาติที่เราสมัคร SQEN account ของ Gconshop จะเป็นอเมริกาn3. เอารหัสที่อยู่หน้าสุดท้ายของคู่มือเกม ไปสมัครใน SQEN account ของเราn4. เลือกวิธีจ่ายเงินเล่น (เดือนละ 13$ สำหรับตัวละครเพียงหนึ่งตัว) มีวิธีดังต่อไปนี้n- Click and Buy ที่ต้องสมัครผูกกับบัตรเครดิต(หรือเดบิต)เราก่อนn- เติม Crysta Point ซึ่งมีหลายวิธี ทั้ง Paypal ที่ง่ายดาย หรือซื้อ Ultimate Game Card มาขูดเติม(ร้านเกมคอมบ้านเรามี)n(อนึ่ง Crysta Point มีเฉพาะ อเมริกา อังกฤษ และญี่ปุ่นเท่านั้น สมัคร SQEN เกาะแปลก ชาติอะไรก็ไม่รู้ไปnต้องจ่ายด้วย Click and Buy เท่านั้น)n5. เข้าเกมด้วย SQEN accountnn*ไม่ว่าจะเล่นแผ่น ID ของประเทศไหนก็ตาม ก็มาเจอรวมกันหมดนะครับ ยกเว้นพี่จีนเท่านั้นที่พิเศษ...*nn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnFinal Fantasy Online ไม่ใช่ Final Fantasy?nแค่คิดก็ผิดแล้วครับ ทั้ง XI และ XIV ล้วนเป็นภาคที่ซื่อสัตย์กับชื่อ Final Fantasy มากที่สุดnโดยกลมกลืนไปกับบรรยากาศใหม่ๆอย่าง Sci-fi หรือ "ความเปลี่ยนแปลง" ที่เราชอบพูดถึงnnไม่ว่าจะย้ายประชากรจาก XI มาสู่ความสดใหม่ในฐานะเกมยุค HDnหรือจะเน้นทำเกมออนไลน์แนว Casual เล่นสบายๆ ...เรามาดูในช่วงแรกๆกันnnnSurface of Eorzeanเกมที่สองของ Square-Enix ที่ใช้ Crsytal Tools ทำ และทำออกมาได้สวยนิ้ง ทรงพลังมากnประทับใจทั้ง Cutscene (ซึ่งคราวนี้เป็น Realtime จริงๆ) และภาพระหว่างเล่น ซึ่งทำได้ไม่แพ้ Final Fantasy XIII เลยnขณะเดียวกันกับการออกแบบ level อย่างแผนที่โลก และดันเจี้ยน ก็ออกมาได้ไม่มีปัญหาnไม่โล่งว่างเกินไปเหมือนเกมออนไลน์อื่นๆ แล้วก็ไม่วกวนวงกตเกินไปนักในช่วงแรกๆ กำลังพอดีๆnทั้งสามเมืองหลักและภูมิประเทศรอบๆ สวยงาม เพลินตาnnมาทางด้านฟิสิกส์และโมชั่นกันบ้าง การเคลื่อนไหวของตัวละครคล่องแคล่ว และเป็นธรรมชาติ แต่ถ้าพูดถึงความเท่แล้วnส่วนตัว ชอบแบบ XI มากกว่า (นึกไม่ออก ให้ดูที่เกม White Knight Chronicle ท่าออกอาวุธ ท่าวิ่ง ท่าทางต่างๆ ส่วนใหญ่เหมือนกัน)nแล้วก็จากที่ลองเล่นหลายๆเผ่าดู การเคลื่อนไหวต่างๆซ้ำกันเยอะครับ ยกเว้นคำสั่งอีโมชั่นที่แต่ละเผ่าก็คนละแนวไปเลยnการต่อสู้ดูตีดูฟันไม่แรงจริง เน้นการสั่นจอหรือจอมืดเอา แต่จริงๆไม่เป็นปัญหาหรอก จะเอาเวอร์ไปไหน ไม่ใช่เกมแอคชั่นnnอื่นๆ ก็คงชอบน้องแมว เหมือนตั้งใจทำเป็นพิเศษเลย แต่โดยปกติแล้วผมไม่ชอบเล่นตัวละครผู้หญิงเท่าไหร่nเลยเลือกมนุษย์ชายเหมือนเดิม และอีกทั้ง Player ที่เล่นน้องแมวกันจริงๆก็...nnแล้วก็สุดท้ายดีไซน์ของโยชิดะ อากิฮิโกะเหมาะสมกับตัวเกมและบรรยากาศที่สุดแล้วครับnnnn[ต่อจากนี้ไป] - อยากเห็นปราสาทหรือฐานทัพของตัวร้ายที่อลังๆ ฉากเนื้อเรื่องที่บู๊ๆ แล้วก็การต่อสู้บนเรือเหาะnnnUematsu Nobuonตอน E3 2009 ผู้เขียนไม่ได้ไป แล้วก็ไม่เคยได้ยินข่าวเกมนี้มาก่อน แต่ตอน TGS 2009 นั้นnแค่ขึ้นอินโทรเพลง อารามตกใจหันหัวไปเห็นเต็มๆตา ได้ยินเต็มๆหู "เพลงของคุณโนบุโอะนี่นา" โดยไม่ต้องมีใครมากระซิบnใช่แล้ว จากนั้นก็ตั้งปณิธานไว้ว่า จะเล่นเกมนี้ให้ถึงที่สุด เพราะความประทับใจแรกที่หันไปดูโดยไม่ได้ตั้งใจnจากแค่อินโทรเพลงสามวินาทีแรกนี่แหละ เป็นหนึ่งในอีกหลายๆสิ่งที่เกมหลายๆซีรีย์ทำไม่ได้nnnnเพลงประกอบในเกม World map ก็คือ World map รอบสามเมืองให้อารมณ์แตกต่างกันไป รวมถึงเพลงต่อสู้ด้วยnLimsa อาจจะปลุกเร้าการผจญภัย Gridania มีความลึกลับแฝงอยู่ และ Ul'dah ปกคุลมไปด้วยความเศร้าและภัยซ่อนเร้นnเพลงประกอบเกม ก็เหมือนเพลงประกอบภาพยนตร์ ฟังแล้วจับประเด็นได้ไม่ส่งเดช เป็นอันว่าน่าชื่นชมnเนื่องด้วยว่าไม่เหมือนภาค XI ที่แต่งรวมกันสามคน เพลงที่ออกจึงสั้นไปบ้าง แต่อย่างที่กล่าวไปคือสื่อออกมาอย่างไพเราะnตรงตามตัวเกมและเรื่องราวในตอนนั้นก็เยี่ยมแล้ว Final Fantasy จริงๆ ไม่เป็นอื่นๆ ...อันนี้คิดเองเออเองไปคนเดียวนะnn[ต่อจากนี้ไป] - เพลงสู้บอสแบบที่จะจำไปจนวันตายแบบภาคก่อนๆnnStoriesnผู้เขียนเลือก Ul'dah เปิดมาก็เจอโศกนาฎกรรมเสียแล้ว...ใช่เลยn(ตอน Open beta ก็ลองเลือกมาทุกเมืองแล้ว)nเน้นสุขนาฏกรรม กรุณาเลือกเมืองอื่นนะครับ...nnnnการรุกรานของจักรวรรดิการ์แลนด์จากตะวันออก ทำลายล้างมหานครที่ยิ่งใหญ่อย่าง Ala Mhigo ลงได้nทำให้สงครามระหว่างเมืองต่างๆในดินแดน Eorzea ต้องหยุดลง เพื่อร่วมมือการต่อต้านภัยคุกคามแห่งจักรวรรดิnทว่าภัยคุกคามที่ว่านั้น ไม่เคยมาถึง...จึงส่งผลให้ ความตึงเครียดของสงครามในแผ่นดิน Eorzea หยุดลงทันทีnเหล่านักรบและทหารรับจ้างผันเปลี่ยนแปรไปยังเส้นทางที่เรียกกันว่า "นักผจญภัย"n...สิ่งใดอยู่เบื้องหลัง สิ่งใดกำลังจะเกิดขึ้น สิ่งใดที่ซ่อนเร้นอยู่ภายใต้ทุกย่างก้าวปัจจุบันของผู้เล่นnผู้เล่น จะต้องค้นพบมันด้วยตนเองnnnnไม่เหมือนเกมออนไลน์เกมอื่น หรือเกม JRPG ทั่วไป ที่เรื่องภายหลังอาจจะยิ่งใหญ่ เป็น epic, tragedy เป็นอะไรต่อมิอะไรnแต่พอมาเล่นจริงๆก็ไม่มีอะไรในกอไผ่...แนวอนิเมชั่นน่ารักๆไปวันๆ แนวภาพยนตร์ฮอลลิวู้ด แนวกลวงสิ้นดี หรือแย่กว่านั้นnFinal Fantasy XIV ให้อะไรที่ต่างออกไปและน่าติดตามมากกว่า รวมทั้งมี "เนื้อเรื่อง" จริงๆให้สัมผัสnตัวเกมไม่ใช่ออกไปตีๆสัตว์ประหลาด เอาชุดสวยๆมาใส่อวดร่ำรวยเพียงอย่างเดียว นอกนั้นอะไรเป็นยังไงก็ไม่รู้เรื่องnแถมตัวเกมออนไลน์ก็ไม่สนใจจะสื่อด้วย (ทั้งๆที่บางเกม Back story อลังการ ตัวละครมากมาย สงครามสามภพ ฯลฯ)nnซึ่งในตอนนี้ อะไรที่ให้อ่านให้ชมยังคงน้อยอยู่ และยังเล่นไปไม่ถึง แต่ก็เปิดตัวมาได้ไม่ผิดหวังnnnn[ต่อจากนี้ไป] - แค่เกริ่นมาช่วงต้นๆก็ทำให้อยากเล่นไปต่อจนจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว ในขณะที่เชิงลึกnหรือตำนานเบื้องหลังอะไรทั้งหลายนั้น ผู้เขียนอยากเลือกค่อยๆเติบโตไปกับตัวละครของตัวเองnและตัวละครอื่นๆรอบข้างไปก่อนมากกว่า อย่างนี้มันส์nnSystem&Gameplaynหลังจากล็อคอินเข้าเกม ก็จะพบกับหน้าต่างการสร้างตัวละครที่มีหลากหลายเผ่าและหน้าตา ทรงผมหลายๆแบบnเสียง และอื่นๆ จากนั้นก็เข้าสู่การเลือกอาชีพ เมืองเกิด เซอร์เวอร์ ชื่อ-นามสกุล วันเกิด ไปเรื่อยๆจนเช้าเกมnnทางด้านอาชีพ แบ่งเป็นสามสาย Disciples of War คือพวกนักรบ-นักสู้ นักธนู ที่เน้นการต่อสู้ศัตรู มีทั้งหมดห้าอาชีพnDisciples of Magic มีสองอาชีพก็คือ Conjurer เน้นมนต์รักษาและมนต์ธาตุจู่โจมnกับ Thaumaturge ที่เน้นไปทางสเตตัสผิดปกติ แสงสว่างและความมืดnDisciples of the Land สามอาชีพ นักตกปลา นักขุดเหมือง และนักพฤกษศาสตร์(ตัดไม้ถางหญ้า)nDisciples of the Handแปดอาชีพ ช่างไม้ ช่างตีเหล็ก ช่างทอง ช่างเครื่องหนัง ช่างทอผ้า ช่างทำเกราะnนักเล่นแร่แปรธาตุ และคนครัว เป็นอาชีพทั้งหมด...ในตอนนี้nซึ่งอาชีพทั้ง 18 อาชีพในเกม สามารถเปลี่ยนได้โดยง่าย เพียงแค่เปลี่ยนของใส่ในมือขวาเท่านั้น ตามคอนเซปต์โลโก้ภาคนี้เลยnnnnการเล่นไปด้วยกันตามประสา MMORPG ก็มีการตั้งปาร์ตี้ไปลุยด้วยกัน หรือ Linkshell (LS) ที่รวบรวมคนหมู่มากเอาไว้nเป็นสมาคมไว้คุยเล่นกัน และอื่นๆnnnnสำหรับการใช้ชีวิต สายต่อสู้กับสายเวทย์คงไม่วุ่นวายอะไร ออกอาวุธออกเวทย์เป็นชุดๆกันได้ทันทีรอบๆเมืองnโดยระบบต่อสู้ จะคล้ายกับภาค XIII และ Active time battle เหมือนสมัยเก่า ที่เกจจะขึ้นมาเรื่อยๆnและคำสั่งต่างๆจะใช้ความยาวเกจไม่เหมือนกัน นอกจากนั้นท่า Ability ก็มีเวลากำหนดด้วยว่ากี่นาทีถึงจะใช้ใหม่ได้nnnnAbility ที่ได้มาจากการขึ้น Rank อาชีพ ก็สนับสนุนการเอาตัวรอดในการต่อสู้ทุกอย่าง และสามารถเอามาผสมกันได้nค่าตัวเลขที่ได้จากการขึ้นเลเวลหลัก (Physical)ก็เอามาเพิ่มสเตตัส STR, VIT, DEX, INT ฯลฯ (ดังภาพ) เพื่อสนับสนุนสายที่ต้องการเล่นnnnnมาทางด้านสายผืนแผ่นดินอย่างการขุด ตัด ตกปลากันบ้าง อันนี้ผู้เล่นต้องตระเวนไปตามจุดต่างๆที่มีแสง แล้วเตรียมตัวเล่นมินิเกมnเพื่อจัดการขุดหรือตัดหาวัตถุดิบต่างๆที่ซ่อนอยู่ในจุดๆนั้น ซึ่งต้องถือเครื่องมือตามที่เกมกำหนดไว้ เช่นจะถางหญ้า ต้องถือเคียว เป็นต้นnผู้เล่นจะค่อยๆได้เรียนรู้ไปกับการใช้คำสั่งต่างๆจากบนหน้าจอเมนู จุดเซฟ (Aetherite) และอื่นๆไปตามทางที่เล่นไปเรื่อยๆnนอกจากจะอ่านจากคู่มือที่แถมมากับแผ่นเกม หรือเวปไซต์ต่างๆnnnnคราวนี้สายงานฝีมือบ้าง รายละเอียด ขอให้ศึกษาจากลิงค์นี้ http://ffxiv.zam.com/wiki/Crafting_in_Final_Fantasy_XIVnซึ่งจะแตกต่างกันออกไป ทั้งเครื่องมือที่ใช้ และวัตถุดิบ เป็นของที่เล่นช่วงแรกๆ ต้องลองกันไปก่อนnแต่ความจำเป็นนั้นมีแน่นอน เพราะว่าผู้เขียนเล่นมากว่าอาทิตย์หนึ่งแล้ว ชุดใส่ยังไม่ค่อยเปลี่ยนไปเท่าไหร่เลยnต้องหาจากพวกงานฝีมือนี่แหละ แค่ยังไม่อยากเสียเงินเท่านั้นnnnnระบบเควสรวมทั้งเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งเควสย่อยทั่วไป เราจะเรียกว่า Leve (Guildleves) รับจากกิลด์ในเมืองnแล้วไปเริ่มต้นที่ Aetherite หรือจุดเซฟ (Initiate levequest) โดยจะต้องใช้ค่า Guardian's aspect ซึ่งมีจำกัดnเพราะฉะนั้นในสัปดาห์หนึ่ง ไม่ใช่ว่าว่าง มีเวลาเล่นเยอะมาก จะหาค่าประสบการณ์ หาเงินจากเควสได้อย่างไม่หยุดพักnแต่ละตัวละครจะสามารถรับเควสจากกิลด์ได้ทีละ 8 เควส และแต่ละเควส ทำได้แค่วันละครั้งเท่านั้นnเมื่อกดเริ่มต้นแล้ว ก็จะมีเวลาจำกัดให้ทำ มีเป้าหมาย มีคำสั่ง และระบุจุดในแผนที่ให้พร้อม สามารถเลือกระดับความยากได้ว่าทำกันกี่คนnถ้าเน็ตหลุด หรือเครื่องค้างเกมค้างขึ้นมา ถือว่าจบกัน เควสนั้นในวันนั้น ถือว่าไม่สำเร็จในทันทีnพอ Rank อาชีพผู้เล่นถึงระดับหนึ่ง กิลด์อาชีพเหล่านั้นก็จะมีเควสให้ด้วย ซึ่งตอนนี้ผู้เขียนยังเลเวลไม่ถึงnเช่นเดียวกับเนื้อเรื่องหลัก ที่ไปผูกกับระดับ Physical level ซึ่งผู้เล่นจะทำก็ได้ ไม่ทำก็ได้nอาจจะจำเป็นต่อการไปยังสถานที่บางแห่ง หรือได้รับของบางอย่าง ผู้เล่นต้องอ่านและศึกษาเอาเองnnnnด้านเศรษฐกิจ ผู้เล่นจะต้องสร้าง Non-player character "Retainer" ส่วนตัวขึ้นมาคนหนึ่ง (อยากได้หลายคนต้องจ่ายตังค์...)nที่เป็นได้ทั้งคนคอยเก็บของ และคนที่เราสามารถนำของไปฝากขายได้ ในจุดที่เกมกำหนดให้ +ภาษี+ค่าจ้าง จ่ายมาซะnซึ่งในตอนนี้ยังคงมั่วตั้วและสับสนอยู่ Retainer คนไหนขายอะไรเรายังไม่ทราบ ยืนกระจุกเบียดเสียดกันเต็มไปหมดnยังไม่อำนวยให้กับการช็อปปิ้ง หรือขายสินค้าในตอนนี้มากนัก รอการแก้ไขในภายภาคหน้ากันอยู่nอย่างน้อยก็ต้องจัดสถานที่วางหมวดของขาย...เช่นพวกห้างร้าน หรือโชว์ห่วยเขายังทำเลย ส่วนอันนี้เกมนี้อย่างเละnราคาของก็ยังไม่มีอะไรมาบอกความแน่นอนว่าคุ้มไม่คุ้ม ผู้เขียนก็ตั้งขายไปแบบได้เงินก็ดี ไม่ได้ก็ไม่ได้nแถมตอนนี้ระบบของเกม ทำให้ยังไม่สามารถจัดระเบียบ (Sort) ไอเท็มในตัวได้ จึงยังไม่อยากทำอะไรกับหมู่มวลไอเท็มรกๆมากนักnnnnสุดท้าย สำหรับระบบไม่ให้เล่นเยอะเกินไป ผู้เขียนได้เจอกับตนเองแล้ว ในขณะที่เล่นไปในช่วงนี้nค่าประสบการณ์ที่ได้ก็น้อยลงเรื่อยๆ แต้มแลกเควสก็หมดไปแล้ว ไม่น่ารับเควสเห่ยๆมาทำเยอะไปเลยnค่า Anima ที่ใช้ไปก็ไม่ได้กลับคืนมาง่ายๆ พาลเอาคิดว่าไว้เล่นทีหลังก็ได้ เล่นเกมอื่นไปก่อนขึ้นมาตามระเบียบ ก็ดีเหมือนกันn(ค่า Anima ไว้ใช้สำหรับ Teleport ไปยังสถานที่ต่างๆ เพื่อความสะดวกสบายเวลาเดินทาง ค่านี้อาจจะใช้ทำอย่างอื่นด้วย)nทว่า เมื่อไปถึงช่วง End game ที่หลังจากจบแล้ว ได้อะไรมาแต่งอวดหล่ออวดเก่งพอประมาณnการไม่ให้เล่นทีละเยอะๆนานๆอาจจะหมดไป เพราะช่วง End game ในสมัยภาค XI ค่าประสบการณ์ เลเวลnหรือความหล่อเหลาไม่ใช่ส่วนสำคัญ มันอยู่ที่กล้าลุยบู๊ บริหารเวลา แล้วก็มีสมอง ไม่พาคนอื่นที่ลุยไปด้วยล่มจมnnnnโดยรวมแล้วถึงจะเรียบง่าย เน้นเล่นสบายๆ ทว่าก็ยังไม่สามารถพูดได้เต็มปากว่าเหมาะสมกับผู้เล่นส่วนใหญ่nและถ้าให้พูดอย่างตรงไปตรงมาคือ เกมไม่เชิงว่าสนุกมากมายอะไรนัก เด่นทางด้านเพลงประกอบnความน่าติดตามและการดำเนินเรื่อง และภาพเสียมากกว่าnnnnขยายความคำว่า "ไม่เหมาะสมกับผู้เล่นส่วนใหญ่"n- ตัวเกมต้องใช้การทำการบ้านค่อนข้างมาก ผู้เล่นต้องศึกษาเอาเอง ต้องใจรัก และต้องใช้สมองอยู่ตลอดnจะคอยมานั่งถามเป็นเจ้าหนูจำไม หรือเข้าไปมั่วนิ่มไม่ได้ ไม่ไหว หมดสิทธิ์n- ความซับซ้อน โอเคว่าเควสอาจจะรับง่ายๆ เนื้อเรื่องก็มีจุดปักหมุดให้เห็นบนแผนที่ การต่อสู้ การขุดการตัดต้นไม้nการสร้างของ อาจจะเรียนรู้ได้ภายในวันสองวัน แต่ก็เป็นอะไรที่เยอะแยะมากมายอยู่ดี แถมเสียเวลาอีกn- ต้องติดต่อสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่น จะมาโดดเดี่ยวเอกาไม่ได้ ทำอะไรด้วยตัวคนเดียวไม่มีทางรอดนานn- ข้อสุดท้าย ในขณะนี้ ตัวเกมยังไม่ถึงขั้นที่เรียกได้ว่าสมบูรณ์นัก ทั้งเทคนิคของผู้เล่น และระบบแปลกๆใหม่ๆnหลายๆอย่าง ซึ่งต้องใช้เวลาปรับตัวเพียงอย่างเดียว ไม่ใช่จะเสกขึ้นมาได้สามวันเจ็ดวัน หรือตามหาข้อมูลกูรูง่ายๆnใจไม่รักจริงก็ต้องอดทน ...แต่ว่าจะอดทนเล่นเกมทำไมnn[ต่อจากนี้ไป] - อยากให้ Sort ไอเท็มได้ ส่วนพี่จะปรับสมดุลอะไรอีก ก็แล้วแต่พี่เลยครับ ทานากะซังnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nnnnคะแนนความประทับใจแรกnภาพ 8/10 สาวๆน่ารักแบบไม่เวอร์เกินเหตุ เคลื่อนไหวนุ่มนวล และออกแบบภูมิประเทศได้สวยnเพลงประกอบ 9/10 ยังคงน่าประทับใจ และน่าติดตามฟังเพลงอื่นๆ คาดหวังกับเพลงแนวอลังการอย่างสู้บอสnหรือเนื้อเรื่องหนักๆ ซึ้งๆ ซึ่งต้องได้เจอในภายภาคหน้า สำหรับแฟนคุณอุเอมาสึ โนบุโอะ 60-70 เพลง อิ่มแน่นอนnเนื้อเรื่อง 8/10 น่าติดตามมาก ฉากเนื้อเรื่องดำเนินไปได้อย่างไม่ติดขัดnระบบ 6/10 ยังต้องช่วยๆกันคลำอยู่ และไม่เหมาะสำหรับการเข้าถึงของคนส่วนใหญ่ มีความซับซ้อนพอสมควรnเกมผสมผสานความเป็น Old school หรือ Final Fantasy รุ่นเก๋า กับอะไรต่อมิอะไรที่ยังยำๆ หรือรอผู้เล่นมาช่วยยำใหญ่(ติชม)อยู่nยังกั๊ก ยังทุลักทุเลพิกลพิการ และลองของอะไรอยู่มากมาย รอการพัฒนาnn8/10 ดูดี มี Promising สูงnในฐานะแฟนของทีมนี้ ต้องเอ่ยว่ายังได้อยู่ดูกันไปอีกนานnส่วนในฐานะที่ต้องเป็นกลาง ลองกันสักหน่อยก็ไม่เสียหาย แต่ขอให้ลองหลัง Version PS3 ออกมาก่อนจะดีกว่าnตอนนี้อย่าเพิ่งเลย เดี๋ยวจะกลายเป็นไม่คุ้มเสียเปล่า ยกเว้นว่าหายใจเข้าออกเป็น JRPG หรือ Final Fantasy อยู่nนอกนั้นขอให้รอกันต่อไป แล้วเราจะมากล่าวถึงอีกรอบ ในช่วงนั้นๆ (PS3)nnnn----------------------------------------------------------------------------------------------------------------nBlogกลิ้ง:nต่อด้วย Castlevania กันเลยนะครับ รอสักพักnnส่วน Role-Playing Stones ตอน 2 จริงๆแล้วจะเข็นออกมาเลยก็ได้nแต่อยากเกลาๆให้มันอ่านสนุกขึ้นเยอะๆครับอยากให้มีมาตรฐานดีๆหน่อยnnเช่นเคยครับ ก็คงยังไม่ว่างถึงปลายเดือนตุลาคมโน่นเลย pm มาแล้วจะช่วยเหลือช้าหน่อยนะครับnnServer: PalamecianCharacter: Ano Kanan - Linkshell [Round Table] [Gconsole] [Azure Dragon]nnnnสนับสนุนเนื้อหาn",super slot โปร สมาชิก ใหม่หาเงิน เข้า wallet 2020 ฟรี iosของมันดีจริงคนเล่นเพิ่มไม่หยุดมีเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกไหลเข้าไปเรื่อยๆ สำหรับ Call of Duty: Warzone แพทช์ใหญ่ของทาง Call of Duty Modern Warfare ที่ทาง Activision ได้มีการอัปเดตไปเมื่อวันที่ 10 มีนาคมที่ผ่านมา ซึ่งเปลี่ยนจากเกมแนว FPS ยิงกันธรรมดา มาเพิ่มโหมดใหม่ในชื่อ WarZone ในนั้นก็จะมีโหมด Battle Royale และ Plunder ที่เปิดให้เล่นแบบ Free to Play ไม่จำเป็นต้องมีภาคหลักเลย ใครๆ ก็สามารถดาวน์โหลดเล่นได้ ซึ่งการเป็นกระแสไปทั่วโลกเพราะเกมคุณภาพ AAA แบบนี้เปิดให้เล่นฟรีเกมเมอร์จะรออะไรกันอยู่ก็ไปเล่นกันเพียบnnก่อนหน้านี้ทาง Sanook Game ได้มีการนำเสนอไปแล้วว่า Call of Duty: Warzone ใช้เวลาเพียง 5 วันมียอดผู้เล่นทะลุ 15 ล้านคนแล้วอีก 5 วันต่อมาก็กลายเป็นว่ามียอดผู้เล่นกว่า 30 ล้านคนเป็นที่เรียบร้อยแล้วใน 10 วัน บอกเลยว่าเป็นตัวเลขที่น่ากลัวสุดๆ ไม่ธรรมดาเลยจริงๆ ถือว่าประสบความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Activision เลยก็ว่าได้ทำแพทช์นี้ออกมาเพื่อส่งเสริมคนให้เข้ามาเล่นเกมนี้มากขึ้น และมีโอกาสที่จะเติมเงินซื้อ Battle Pass หรือตัวเกมหลักเพิ่มกว่าเดิม เพราะเกมเวอร์ชั่นดั้งเดิมเปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 25 ตุลาคม 2019 ก็ถือว่าได้รับความสนใจจากเกมเมอร์พอสมควรแต่ก็มีจำนวนคนซื้อที่น้อยไม่ได้เยอะเท่าที่ควร ด้วยราคาแพ็คเกจพื้นฐานที่ราคา 1,800 บาท (ราคาเปิดตัว) ถือว่าแพงเอาเรื่องเหมือนกันnnแต่ตอนนี้พวกเขาก็มีจำนวนผู้เล่นเยอะมาก และคาดว่าจะเยอะขึ้นเรื่อยๆ แต่ปัญหาของ Activision หลังจากนี้คือจะทำอย่างไรให้คนอยู่กับเกมพวกเขาได้นานๆ มีอะไรอัปเดตออกมาใหม่เสมอๆ ไม่ให้เกมดูน่าเบื่อเพราะยังไงแล้ว ถ้าเล่นแบบเดิมๆ ซ้ำไปเรื่อยๆ สักวันเดียวเกมเมอร์ต้องเบื่อแน่นอน ดังนั้นการคิดวางแผนที่จะเปิดตัวอะไรใหม่ๆ ก็ควรอยู่ในช่วง 1-2 เดือนนี้เป็นเวลาที่กำลังดี รวมไปถึงมาตราการป้องกันเหล่า Hacker และ โปรแกรมช่วยเล่นที่จะตามมาเป็นเงาตามตัวอย่างแน่นอน เหมือนกับทาง Apex Legends ที่ตอนเปิดตัวก็มีผู้เล่นกว่า 50 ล้านคนแต่ก็ต้องสลดเมื่อเจอ Hacker ถล่มจนสังคมในเกมไม่น่าเล่นอีกต่อไปnnรวมไปถึงข้อกังวลอีกหนึ่งอย่างที่ส่วนตัวคิดว่าสำคัญแล้วอยากให้มีการวางแผนจัดการให้เร็วที่สุดก็คือในเรื่องของแผนที่ภายในโหมด War Zone เพราะตัวเกมตอนนี้อย่างที่รู้กันว่า ทาง Activision ได้นำเอาแผนที่ดั้งเดิมของทาง Call of Duty Modern Warfare มาดัดแปลงรวมกันให้เป็นแผนที่ขนาดใหญ่ แผนที่เดียว แล้วก็เกิดคำถามว่าเราจะเล่นแผนที่นี้ไปตลอดเลยหรอ ซึ่งคำตอบว่าไม่แน่นอน ทีนี้ก็คือต้องรอดูว่าทางผู้พัฒนามีแผนที่จะสร้างแผนที่มาใหม่หรือเอาแผนที่เก่าๆ จากในซีรีส์มาดัดแปลงให้กลายเป็นสนามโดดร่มอันใหม่ของ Call of Duty: Warzone ในอนาคต"。
https www kingkongxo com game spin
Tales of Graces F (PS3) HD คืออนาคตnnตบหน้าเวอร์ชั่น Wii ตบซ้ายตบขวาตบหน้าตบหลัง เพียะๆnจริงๆแล้วไม่ถึงขนาดนั้น นิสัยบันไดแหนมโค เรารู้ๆกันอยู่n(แต่ยอดขายแซงหน้าภาคของ Wii เกือบสองเท่าทั้งๆที่วางจำหน่ายชนกับ MHP3...)nnnTales of Graces f (テイルズ オブ グレイセス f)n守る強さを知るRPG เรียนรู้ที่จะแข็งแกร่งเพื่อปกป้อง แบบ Futuren...แบบ FULL HD... nnnnnnเรื่องราวใน Graces เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ใบเล็กๆนามว่า [เอฟิเนีย] อันมีสามอาณาจักรใหญ่แบ่งทวีปปกครองอยู่nอัสเบล ลันท์ บุตรชายคนโตของเจ้าบ้านตระกูลลันท์แห่งอาณาจักรวินดอลใช้ชีวิตวัยเด็กอย่างปกติสามัญกับเพื่อนและน้องชายของเขาnจนกระทั่งได้พบกับสาวน้อยลึกลับผู้หนึ่ง และริชาร์ดมงกุฏราชกุมารของอาณาจักรnการพบพานของอัสเบลในวัยเด็ก ทำให้เขาได้รับรู้ถึงการสูญเสียอันยิ่งใหญ่ เขาจึงตัดสินใจไปเป็นอัศวินเพื่อที่จะแข็งแกร่งขึ้นnและเมื่อแข็งแกร่งขึ้น เขาก็จะสามารถปกป้องเพื่อนๆไม่ให้เกิดการสูญเสียอันน่าเศร้าอีกnnnnnภาพnResolution ของอนิเมชั่น กับ cut-in ตอนใช้ไม้ตาย และตอนกด chat คุยกันถูกทำให้เป็น HD = ชัดแจ๋วnสีหน้าท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครราบลื่น ลบหยักลบเหลี่ยม = ดูเรียบร้อย ดูสมกับยุคของเครื่องเกมnรายละเอียดชุด อาวุธเป็น real-time ใส่อะไรอยู่ก็เข้า cut-scene เนื้อเรื่องเช่นนั้น = เพิ่มความสนุกทางสายตาnnแต่ port มาก็คือ port ทุกอย่างก็ยังคงเหมือนเดิม แค่เอามาเพิ่มคุณภาพเล็กน้อยเท่านั้นn(เหมือนเล่นเกม Wii บน Emulator ก็สามารถอัพเกรดภาพให้เป็นแบบนี้ได้ แล้วแต่สเปคคอมจะอำนวย)nหีบสมบัติ หรือศัตรูก็ไม่สามารถมองได้สุดฉากเช่นเคย ต้องเดินเข้าไปใกล้ๆ จึงจะปรากฏnฉากต่อสู้ก็แคบเหมือนกับของเก่า และฉากหลังก็ไม่ได้ทำใหม่อะไรเลยnnซึ่งเขาไม่ได้เน้นขายภาพวิวสวยสุดยอด ดูให้รู้เรื่องว่าอันนั้นหินอันนี้บ้านอันนู้นคนก็พอnแต่ฉากต่อสู้ถล่มทลายเละเทะ ใส่สีใส่แสงพลังกันไม่ยั้งคือประเด็นnnnnเสียงnคุณซากุระบะไม่เคยทำให้ผิดหวัง และไม่เคยมีอะไรแปลกใหม่เหมือนเคยnเพลงที่เขาแต่งสำหรับ Tales ก็ให้อารมณ์และบรรยากาศเช่นเดียวกันกับภาคก่อนๆnโดยใช้เทคนิคผสมผสานเครื่องดนตรีแปลกๆ มาบ้าง (เช่นภาค Vesperia จะเป็นระฆัง Graces ก็เครื่องเป่าแบบสมัยกลาง)nแต่ก็เหมือนเดิม ไม่เร้าใจ ไม่อลังการมากมายนัก แต่มีมาตรฐานมั่นคง เสมอต้นเสมอปลาย และแน่นอน ไพเราะnnเสียงพากย์ซื่อๆของโซฟี่ รั่วๆของปาสคาล หรือวินัยจ๋าขึ้นจมูกแบบฮิวเบิร์ต ทำให้เพลิดเพลินได้แน่นอนnรวมทั้งเสียงพระเอกแนวทึ่มๆพระเอกๆของ Tales ที่ฟังกี่รอบก็...เบื่อแล้ว...จะเอาแบบยูริอีกn(เปลี่ยนคนพากย์พระเอกทุกภาค แต่ทำไมมันดูทึ่มเหมือนกันหมดไปได้เนี่ย...)nnnnเรื่องราวและตัวละครnแม้จะมีสงครามการต่อสู้ หรือแม้กระทั่งฆ่ากัน แต่ซีรีย์ Tales ไม่เคยสื่อถึงความรุนแรงnเป็นการพิฆาตกันแบบหน่อมแน้มแบบเกมเล่นได้ทุกวัยตลอด จึงไม่มีอะไรให้พูดถึงเกี่ยวกับการต่อสู่ระหว่างอาณาจักรเท่าใดนักnและด้วยขนาดของตัวเกมและโลกเอฟิเนียที่ไม่ใหญ่มากทำให้ Graces เป็นอีกภาคที่ให้ความสำคัญของตัวร้ายnหรือตัวประกอบน้อย ถึงน้อยที่สุด และไปเน้นแต่เพียงตัวเอกทั้งเจ็ดตัวเพียงเท่านั้น (แต่ตาลุงก็เหมือนๆจะถูกลืมนะ สงสารตัวละครลุงๆจัง)nnเรื่องเริ่มด้วยวัยเด็กของอัสเบล ที่อาจจะซนไปบ้างจนเกิดเรื่องที่เป็นปมภายในใจของตัวละครทุกตัวในภายหลัง คือการปกป้องผู้อื่นnและอีกครั้งในแปดปีต่อมา ในการเสียชีวิตอย่างกระทันหันของบิดา ทำให้อัสเบลต้องออกจากโรงเรียนอัศวินกลางคันnเพื่อมาสืบทอดตำแหน่งเจ้าบ้าน แต่อะไรก็ไม่เป็นไปตามที่คิด และบานปลายจนต้องเดินทางข้ามทวีป หรือไปยังดาวเคราะห์อีกดวงnและที่เพิ่มเติมเข้ามาใน PS3 คือเนื้อเรื่องหลังจากจบเกมอีกช่วงหนึ่งnnหน่อมแน้มแบบ Talesๆ ดำเนินเรื่องแบบแฟนตาซีอนิเมชั่นญี่ปุ่นปกติ ไม่มีลูกบ้า หรือปรัชญาแฝงnเสริมเพิ่มเติมบุคลิกและมิติของตัวละครด้วยการ chat หรือ skit คุยกันแบบภาคก่อนๆnไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่ก็เหมือนกับอาหารที่ทุกคนชื่นชอบ คือมันอร่อยอยู่เสมอnnและสมาชิกสามารถอ่านเนื้อเรื่องทั้งหมดได้ที่กระทู้บทสรุป ซึ่งลงไว้ในส่วนสุดท้ายของ ReviewnnnnSystem และ Gameplaynระบบเดินทางของ Tales of Hearts คือไม่มีฉากแผนที่ที่กว้างใหญ่ อาศัยวิ่งไปตามถนนต่อถนนเพื่อไปยังจุดหมายnส่วนการพัฒนาตัวละครในภาคนี้ เน้นไปที่ฉายาของแต่ละคน ซึ่งวิธีที่ได้มาแตกต่างกันออกไป และสามารถนำมาติดตั้งและเรียนรู้nจำนวนทั้งหมดห้าดาวไปจนถึงมาสเตอร์ เพื่อเอาท่าใหม่ๆ หรืออัพเกรดพลังโจมตีพลังป้องกัน ฯลฯ มากกว่าแค่เลเวลหรือของใส่ตามปกติnโดยใช้ค่า SP ที่ได้จากการปราบศัตรู หรือเควสโรงแรมnnทางด้านระบบอื่นๆ ก็จะมี Request จากโรงแรมเมืองต่างๆ หาไอเท็มมาเพื่อแลกกับ SPnการใช้เงินจากร้านในเมืองใดเมืองหนึ่ง หรือจาก [คาเมะนิน] ก็จะได้รับแสตมป์สะสมเพื่อจะได้มีแรร์ไอเท็มมาให้ซื้อเป็นพิเศษnการต่อสู้ลานประลองและสถานที่ลับ หรือโบนัสหลังจบเกมก็ยังคงมีเหมือนเดิม เหมือนเวอร์ชั่น Wii ทุกอย่างnคือการดูฉากอนิเมชั่นและย้อนไปดูการ chat กันระหว่างเล่น จาก Museum (ミュージアム)nnพระเอกตัวจริงของซีรีย์ ใช้ระบบเดียวกับ Tales of Destiny Remake (หรือ Hearts) เป็นสายที่นัวเนียnเพราะตัดเอา TP ในการใช้ท่าออก ผู้เล่นสามารถใส่ท่าได้ไม่ยั้ง ตราบเท่าที่ใช้ CC คุมจังหวะอยู่nโดยแยกออกเป็นสองสาย คือ Arte (ปุ่มวงกลม) และ Burst (ปุ่มกากบาทและอนาล็อคขวา)nซึ่งมีคุณสมบัติต่างๆกัน ต้องดูว่าศัตรูแพ้อะไร และเมื่อใช้ตามจุดอ่อนของมันแล้วชีวิตก็สบายขึ้นnและแน่นอน ต่อคอนโทรลเลอร์เล่นได้สูงสุดสี่คน มีเพื่อนเรียกเพื่อน มีแฟนเรียกแฟนมาช่วยยำใหญ่ศัตรูn(เช่น ยำริชาร์ด ผัดเผ็ดมังกร ต้มแซบทหารลูกกระจ๊อก)nnทั้งนี้แม้เกมอาจจะง่ายเกินไปเสียเล็กน้อย และแจกจุดเซฟกันเห็นๆ แต่ระดับความยากที่มีให้ปรับเปลี่ยนถึงหกระดับnก็มาทดแทนกันได้ ถึงโบนัสค่าประสบการณ์ เงิน SP ที่ได้จากระดับความยากที่มากขึ้น อาจซ้ำเติมให้เกมง่ายกว่าเดิมอีก...nnในการที่จะเข้าไปเล่นเนื้อเรื่องใหม่ "การสืบสานไปยังอนาคต" จำเป็นต้องใช้เซฟจบเกมnโดยจะเลือกจากหน้าไตเติ้ลต่างหาก (Extra) ไม่เกี่ยวกับตัวเกมหลัก แต่ดึงความเก่ง อาวุธชุดป้องกัน ฉายา ฯลฯ มาด้วยกับเซฟnเพราะฉะนั้นจะเล่นหลังจบเลยก็ได้ หรือไปเล่นเนื้อเรื่องหลักให้เก่งเทพก่อนก็ย่อมได้nเนื้อเรื่องใหม่นี้มีลูกเล่นในการต่อสู้ใหม่ด้วย คือ Accelerate Mode ที่ทำให้ตัวละครของเราเทพขึ้นไปอีกnnnnคะแนนnภาพ 7.5/10 สำหรับการ port มาจาก Wii ก็ออกมาได้ดีกว่าที่คาดไว้พอสมควร แน่นอนว่าไม่ได้สวยอะไรมากnเสียง 8/10 เพลงมาตรฐานของ Sakuraba Motoi ไพเราะ ฟังสบาย และคุ้นหูnเรื่องราวและตัวละคร 8/10 เหล่าตัวละครหลักมีเสน่ห์น่าจดจำ แต่ที่เหลือก็จืดจางเสียเหลือเกิน แต่โดยรวมแล้วลงตัว อร่อยnระบบ 9/10 ถูกใจแฟนเทลล์สายนัวเนียแน่นอน สู้สะใจ ระบบเข้าใจง่าย มีอะไรให้เก็บให้สะสมตลอดทางnโหมด Normal ง่ายไปหน่อย ผู้เล่นก็สามารเลือกปรับระดับความยากได้อีกหลายระดับnรวม 8 รับรองว่าสนุกnเป็น Tales ภาคที่เล่นได้เพลินและต่อเนื่อง และน่าประทับใจอีกภาคหนึ่งnไม่สั้นเกินไปตามที่หลายๆคนคิดเมื่อสมัย Wii (ประมาณ 50 ชม.) หรือยาวเกินไปสำหรับเก็บโทรฟี่n(ให้เต็มที่ไม่เกิน 90-120 ชม. ส่วนจะเก็บ 100% เป็นอีกเรื่องหนึ่ง)nnnnกระทู้และเวปบทสรุปnhttp://www.gconfaqs.com/forum/show.php?page=topicdetail&id=89201&cat=3nhttp://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/nnnnสนับสนุนเนื้อหาnnnn"!ตาราง คะแนน พรีเมียร์ ลีก 20211รับ20ถอนไม่อั้นล่าสุด
สล็อต เติม true wallet ขั้นต่ำ 1 บาทแจก minecraft ฟรี
บ้าน หมา นอก บ้าน:nเมื่อโลกแห่งเกมเปิดประตูขึ้นอีกครั้ง เตรียมพบมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดกับ Thailand Game Show 2018 THE BIGGEST ที่ปีนี้บอกเลยว่า จัดเต็มให้คุณได้สนุกกันตั้งแต่ก่อนเริ่มงานไปเลย !!nnสองพันธมิตรยักษ์ใหญ่วงการเกมและไอที ทรู มีเดีย โซลูชั่นส์ และ โชว์ไร้ขีด ผนึกกำลังจัดสุดยอดงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้“THAILAND GAME SHOW 2018” แหล่งพบปะของเหล่าเกมเมอร์และบุคลากรในอุตสาหกรรมเกม ภายใต้คอนเซ็ปต์ “THE BIGGEST”เนรมิตทุกพื้นที่ให้อลังการเหมือนมหานครแห่งเกม รวบรวมเกมทุกแพลตฟอร์มไว้ในงานเดียว อัดแน่นด้วยบรรยากาศแห่งความสนุกของวงการเกมและไอที พร้อมการแข่งขัน E-Sports ครั้งยิ่งใหญ่ และมินิคอนเสริ์ตเอาใจเหล่าโอตะ มุ่งหวังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมไทยให้กลายเป็นศูนย์กลางธุรกิจเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และผลักดันอาชีพในวงการเกมไทยให้เป็นที่ยอมรับพร้อมก้าวไปสู่ระดับโลก พบกันได้ตลอด 3 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 26-28 ตุลาคม 2561 เวลา 10.00-20.30 น. ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอนnช่องทางจัดจำหน่ายบัตรเข้างานnครั้งแรกกับการจำหน่ายบัตรเข้างาน THAILAND GAME SHOW 2018 ผ่านทางแอป TrueMoney Wallet พร้อมลุ้นรางวัลรวมมูลค่ากว่า 600,000 บาทnnไฮไลท์พิเศษอีกหนึ่งไฮไลท์ในปีนี้ของงาน THAILAND GAME SHOW กับการจำหน่ายบัตรเข้างานล่วงหน้าผ่านทางแอป TrueMoney Wallet และลุ้นรางวัล เพียงซื้อบัตรเข้างานทางแอป TrueMoney Wallet ก็ได้สิทธิ์ร่วมลุ้นรางวัลมากมายรวมมูลค่ากว่า 6 แสนบาทตั้งแต่ก่อนเริ่มงานทุกวัน !!nสำหรับใครที่สนใจก็รอติดตามอัปเดทข่าวสารได้ผ่านทางเว็บไซต์ http://www.thailandgameshow.com/ ครับn ",ผล การ แข่งขัน บาสเกตบอล nba!
แท็ก: การ ยิง ประตู ฝ่าย รับ ตั้ง กำแพง ควร ห่าง จาก ลูก ฟุตบอล เท่าใด