ทรรศนะ 7 เซียน:Valentinenชีวิตของเหล่าเกมเมอร์ในเกมออนไลน์นั้นใช่ว่าจะมีแต่เรื่องดราม่า การแก่งแย่งชิงดีชิงเด่น การโกง และเรื่องร้ายๆเสมอไป เรื่องดีๆก็มีให้เห็นบ้างเหมือนกัน แม้จะนานๆที ดังตัวอย่างที่เราจะนำมาเล่าให้ทราบกันวันนี้ เป็นเรื่องราวของสองหนุ่มสาวคู่รักจากในเกมออนไลน์ ที่เล่นเกมออนไลน์ด้วยกันจนเกิดเป็นความรักแท้ในชีวิตจริง และทั้งคู่ได้จัดงานแต่งงานกันอย่างมีความสุขในช่วงเทศกาลวันวาเลนไทน์ 14 กุมภาพันธ์ 2014 ที่ผ่านมาnฝ่ายชาย Dennis Yeo และฝ่ายหญิง Hailynn Amin เป็นชาวสิงคโปร์อายุประมาณ 20 กว่าปี เป็นเกมเมอร์ผู้ชอบเล่นเกมออนไลน์ด้วยกันทั้งคู่ ทั้งสองคนเริ่มคบหากันเป็นเวลานานถึง 8 ปีแล้ว โดยเริ่มรู้จักกันในเกม Maple Story ของเซิร์ฟเวอร์ SEA (South East Asia) เป็นเกมแรกตั้งแต่ช่วงทดสอบ Beta ต่อจากนั้นก็คบหากันและเล่นเกมออนไลน์ด้วยกันเรื่อยมาตลอด นอกจาก Maple Story แล้วก็เล่นเกมอื่นๆอย่าง Audition , Mstar , Guild Wars 2 และ Left 4 Dead 2 ด้วยnทั้งคู่เล่าให้ฟังถึงความเป็นมาของความรักว่า ช่วงแรกที่เล่น Maple Story ทั้งสองคนก็ยังไม่รู้จกกันมาก่อน โดยฝ่ายชาย Dennis Yeo เริ่มเล่นกับน้องชายก่อน ในระหว่างที่เล่นๆอยู่เขาก็เคยพบกับฝ่ายหญิงหลายครั้ง ตอนแรกก็ไม่ได้คิดจะเข้าไปพูดคุยหรือแอดเพื่อนกัน จนกระทั่งวันหนึ่งน้องชายเขากำลังโดนมอนฯตบใกล้ตาย ก็ได้ตัวละครของ Hailynn Amin ฝ่ายหญิงนี่แหละที่เข้ามาช่วยฮีลให้รอดตายไปได้ จากนั้นทั้งคู่ก็แอดเป็นเพื่อนและเล่นเกมด้วยกันตั้งแต่นั้นมา เพราะฝ่ายชายรู้สึกรักและชอบนิสัยของฝ่ายหญิงมาก แต่ตอนนั้นก็ยังไม่ได้คิดอะไรนอกจากเป็นเพื่อนเล่นเกมด้วยกันเท่านั้นnValentinenจนกระทั่งต่อมาทางเกม Maple Story ได้เพิ่มระบบแต่งงานเข้ามาในเกม ฝ่ายชาย Dennis Yeo ได้ลองขอฝ่ายหญิงแต่งงานในเกมดู ซึ่งก็ได้รับคำตอบตกลง ตอนแรกทั้งคู่ที่แต่งงานกันในเกมก็เพราะว่าคิดว่ามันน่ารักดี จนกระทั่งเมื่อเล่นเกมด้วยกันไปเรื่อยๆ ก็ก่อเกิดเป็นความรักในชีวิตจริง โดยทั้งคู่เคยได้เจอกันด้วยตัวเองจริงๆเป็นบางครั้งเท่านั้น เพราะว่าต้องทำงานก็เลยไม่ค่อยว่างมาพบกันเท่าไหร่ ก็เลยอาศัยการพบกันในเกม และทางโปรแกรมแชทต่างๆนี่แหละ ที่ช่วยทำให้ทั่งคู่สนิทกันมากขึ้น และหลังจากที่ทั่งคู่เล่นเกมด้วยกันมาเป็นเวลาถึง 8 ปี ก็แต่งงานกันเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2014 ที่ผ่านมาผู้สื่อข่าวของเว็บ gamesinasia ถามทั่งคู่ว่าหลังแต่งงานแล้วมีโครงการที่จะเลิกเล่นเกมไหม ทั้งคู่ก็ตอบว่ามีแผนจะเลิกเล่นเกมอยู่เหมือนกัน หากว่าอนาคตมีลูกแล้วก็คงต้องเลิกเล่นเกม และให้ความสำคัญกับการทำงานและเลี้ยงลูกแทน ก็ขอให้ชีวิตคู่ของทั้งสองคนอยู่ด้วยกันไปนานๆนะครับnValentinenจริงๆแล้วในไทยเราเองก็มีคู่รัก ที่มาจากการรู้จักกันในเกมออนไลน์อยู่ไม่น้อย แต่ที่รักกันจริงๆ คบหากันนานจนแต่งงานกันจริงๆ ก็ไม่ทราบว่ามีบ้างหรือเปล่า"พรีเมียร์ลีกเล่นเกมสล็อต roma แบบ ทดลอง ฟรีsbobet.com football
jdbaa
บอลวันนี้888เมื่อคืนบาคาร่า เว็บไหนดี 2022 พันทิปเว็บบาคาร่าที่ดีที่สุดเว็บบาคาร่าที่นิยมเว็บพนันบาคาร่า ดีที่สุด 2022เล่นบาคาร่า เว็บไหนดี pantipบาคาร่า เว็บไหนดี 2022 pantipเว็บ บา ค่า ร่า 2022สล็อตแมชชีน harvest moonn Harvest Moon Back to Nature เกมที่ในสมัย 10 ปี ที่แล้วใครๆ ก็ต้องรู้จัก กับหนุ่มน้อยหมวกฟ้าที่ได้มรดกเป็นฟาร์มขนาดใหญ่ ทำเอาเด็กในสมัยนั้นอยากจะเป็นเกษตกรกันเลยทีเดียว ด้วยความที่เกมสามารถเปิดกว้างทำอะไรได้หลายอย่าง บางทีสิ่งที่เราหรือไปโดยไม่รู้และอยากลอง หรือจะเป็นเรื่องซวยแบบพิลึกๆ จึงมีให้เห็นในเกมนี้ตลอดเวลา เรามาดูกันดีกว่าว่ามีอะไรบ้างn--------------------------------------------------------nทำร้ายน้องสัตว์ทั้งหลายn เชื่อได้เลยว่า ร้อยทั้งร้อย คนที่เคยเล่นเกม Harvest Moon จะ ต้องเคยเป็นคนทารุณสัตว์ ด้วยความสนุกนึกคึกอยากลองจะเอาเคียวมาเกี่ยวน้องวัวเล่น หรืออาจจะเป็นเผลอลืมเปลี่ยนอุปกรณ์ แทนที่จะใช้กรรไกรตัดขนแกะ ดันเป็นหวดด้วยเคียวตัดหญ้าซะได้ แรกๆ บางคนไม่รู้อาจจะนึกสนุกฟันเล่น แต่พอเห็นหัวใจตกจาก 10 ดวง หรือ 0 งานนี้อาจจะมีร้องn harvest moonnลืมเปลี่ยนอุปกรณ์ทีอาจเซ็งได้n--------------------------------------------------------nลืมไปว่ามีม้าn ด้วยความที่คอกม้านั้นอยู่ไกลที่สุด (และเป็นจุดที่ไม่ค่อยเดินผ่าน) ผู้เล่นใหม่หลายคนจะต้องลืมกันแน่นอน ว่าเรามีม้าอยู่ด้วย ซึ่งในการเล่นครั้งแรกของตัวผมเองก็โดนยึดม้าไปเหมือนกัน TwT แต่เอาเข้าจริงๆ พอเลี้ยงม้าเราจนโตได้ ก็ไม่ค่อยจะได้ใช้อยู่ดีเพราะมันดันวิ่งได้แต่ในฟาร์มเท่านั้นn harvest moonnถึงจะขี่ได้ ก็อยู่ได้แค่ในฟาร์มนั่นแหละ!!n--------------------------------------------------------nโยนผักไม่ลงกล่องn นักปลูกผักทั้งหลาย เชื่อได้เลยว่าต้องมีคนเคยประสบปัญหา โยนผัก Miss บางทีเราก็อยู่ชิดติดกับกล่องดีแล้ว แต่ไม่รู้ทำไม๊ทำไม โยนไปแล้วมันดันหล่นลงพื้นดังแผละซะได้ งานนี้รวมไปถึงโยนอาหารสัตว์ทั้งหลายอีกด้วย ใครไม่เคยโยนร่วงนี่ขอบอกว่าเชยสุดๆnharvest moonnกล่องอาถรรพ์ ชอบโยนไม่ลงn--------------------------------------------------------nจะกดเก็บไปกดกินn บางทีเก็บไข่ไก่รัวๆ ต้องมีกันบ้างที่เผลอไปกดกินแทนที่จะไปกดเก็บ ถ้าไอ้ของที่กินไปราคาไม่แพงก็ไม่เท่าไหร แต่ถ้าพลาดเกิดไปกินไข่ทองคำอย่างนี้ บางทีมันก็ทำเอาเซ็งเหมือนกันนะ T^Tn harvest moonnอ้ำ.... ของแพงด้วย T_Tn--------------------------------------------------------nลูกบอลติดกำแพงn เมื่อเล่นไปสักพักจะมีเซลล์แมนชาวจีนมาขายของ ซึ่งหนึ่งในของที่เขาจะนำมาขายนั่นก็คือ ลูกบอลเล่นกับน้องหมานั่นเอง แต่ไอ้เจ้าลูกบอลเนี่ยแหละ มักจะสร้างปัญหาให้เราช้ำใจเล่น โดยการโยนเด้งกับกำแพง แต่ลูกบอลดั๊นนน ติดกำแพงหนึบไม่ยอมออกมาซะงั้น งานนี้เสียเงินไปฟรีๆ แถมต้องช้ำใจเล่นตลอดเวลาเมื่อเดินผ่านจุดนั้น เพราะลูกบอลก็จะฝั่งติดตราตรึงไม่ยอมไปไหนอยู่นั่นแหละn harvest moonnลูกบอลลอยได้เคยเห็นไหมละn--------------------------------------------------------nลองกินเห็ดพิษn เมื่อฤดูใบไม้ร่วงมาถึง ก็ถึงช่วงเวลาในการเก็บเห็ด ซึ่งจะมีเห็ดพิษมาด้วย (ดันขายได้ราคาแพงกว่าเห็ดธรรมดาอีกนะ) ซึ่งเชื่อว่าหลายๆ คนที่เล่น ก็ต้องเคยลองมาแล้วทั้งนั้น (ผมก็เป้นหนึ่งในนั้น) ผลสรุปกินไปปุ๊บ ตัวละครก็ได้หน้ามืดทันที ถ้าไม่กินยาละก็พรุ่งนี้เตรียมตัวตื่นเที่ยงได้เลยn harvest moonnก็สีสันมันน่าลอง!!n--------------------------------------------------------nบ่อเลี้ยงปลามีแต่ปลาตัวโตn อีกเรื่องหนึ่งที่สร้างความรำคาญใจให้แก่เหล่านักทำอาหารทั้งหลาย ถ้าเมนูไหนต้องใช้ปลาขนาดเล็กหรือขนาดกลาง ครั้นเราจะไปหยิบปลาในบ่อที่อุตสาห์เก็บเอาไว้ ถ้าได้เผลอไปให้อาหารละก็ ได้ตัวโตเต็มวัยกันทุกตัว งานนี้ถ้าไม่เก็บปลาเล็กไว้ก็เตรียมตัวไปตกใหม่ได้เลยn harvest moonnบ่อนี้มีแต่ปลาโตn--------------------------------------------------------nทุบก้อนหินเกลี้ยงn ก้อนหินสิ่งของที่สร้างความรำคาญในช่วงแรก ซึ่งส่วนใหญ่ทุกคนก็จะไล่ทุบกันไม่มีเหลือ แต่ใครที่ไล่ทุบกันไปหมดก็ต้องช็อคเมื่อตัวเกมมีเมนูอาหารนั่นก็คือ มันเผา ซึ่งหนึ่งในส่วนประกอบก็คือก้อนหินนั่นเอง ใครทุบไปเกลี้ยงงานนี้ ก็อดทำเมนูนี้กันไปนะn harvest moonnทุบให้เกลี้ยงอย่าให้เหลือ (อดกินมันเผา...)n--------------------------------------------------------nลืมตะกร้าในเหมืองn เหมืองแร่แหล่งหาเงินอีกหนึ่งแห่ง ที่ใครๆ ก็ต้องเข้าไปขุดหาของมาขายถ้ายังไม่เหนื่อยหอบไปซะก่อน (ก็เวลามันหยุดนี่นา) ซึ่งแค่กระเป๋าเป้ใส่ของได้ไม่กี่ชิ้นคงไม่เพียงพอ จึงต้องขนตะกร้าเข้าไปเก็บของกันด้วย ซึ่งคนที่ทำแบบนี้จะต้องเคยเจอเหตุการณ์ "ลืมตะกร้า" วิ่งลงไปอีกชั้นหนึ่งก่อน งานนี้จากการขุดหาแร่ จะได้เปลี่ยนเป็นขุดหาตะกร้ากันแน่นอน (เคยเป็นทีนึง กว่าจะหาเจอเหนื่อยเลย)nharvest moonnอยู่ไหนหาไม่เจอ T_Tn--------------------------------------------------------nเรือนกระจกปลิวn ส่วนประกอบชิ้นสุดท้ายในการต่อเติมบ้านเรือนกระจกสุดเทพ ที่จะทำให้เราสามารถปลูกอะไรก็ได้ในเรือนกระจกนี้ แต่ใครจะรู้เมื่อวันที่พายุเข้าอย่างหนัก หลังจากที่ได้โดนออกจากบ้านมาอีกหนึ่งวัน เรือนกระจกอันงดงามราคา 30,000 G มันหายไปแบบไร้ร่องรอย!! งานนี้ใครโดนขอบอกมีแต่ซวยกับซวย ซึ่งบางคนก็สามารถสั่งสร้างใหม่ได้ แต่ไม่รู้ว่าตอนที่ผมเล่นมันเป็นบัคหรือยังไง เพราะจะไปขอสร้างใหม่ก็ไม่มีคำสั่งมาให้ซะแล้ว ฮือๆ T^Tn harvest moonnปลิวหายไปนี่เศร้าเลย...n--------------------------------------------------------n ก็ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมในตำนานที่ยังคงความคลาสสิคไว้ได้เป็นอย่างดี แม้จะเอากลับมาเล่นใหม่แต่ก็ยังรู้สึกได้ถึงความสนุกแบบเก่าๆ อยู่เช่นเคย ใครที่เคยเล่นเจอเหตุการณ์แปลกๆ ก็อย่าลืมมาแชร์กันนะครับ ^_^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย [O]taikin";
เบ อ มาเล
ทรรศนะ 7 เซียน:ผล หุ้น 3 รัฐคลิป เพลงหลุด วินเนอร์เรียกน้ำย่อยปล่อยให้หลุดnวินเนอร์ ออนไลน์n จากกระแสฟาดฟันสงครามศึกเกมออนไลน์ช่วงนี้ไม่ว่าจะเป็น FPS หรือ แนว MMO ออกมาเป็นรรอกให้ยั่วน้ำลายกันอย่างเยอะ ล่าสุดวินเนอร์ ออนไลน์ ได้ปล่อยคลิปเสียงสั้นๆ ตัวนี้ออกมา และยังไม่เอ่ยคำใบ้หรือบอกอะไรทั้งนั้นพร้อมบอกว่าให้จับตาดู จับหูฟัง ให้ดีnวินเนอร์ ออนไลน์n จากการแสที่เกิดขึ้นช่วงนี้คลิปเพลงตัวนี้อาจจะเป็นแนวเพลงของเกมเต้นเกมใหม่ ที่ทางวินเนอร์ ออนลน์ จะนำเข้ามาหรือไม่ หรือจะเป็นการปล่อยทีเซอร์ของเกมตัวใหม่ที่พึ่งเปิดเพจอย่างเป็นทางการอย่างเกม FOX อันนี้คงต้องจับตาดูกันต่อไป หรือจะเป็นเกมแนว MOBA ที่ทางค่ายยังไม่เคยมี แต่ฟังจังหวะดนตรีแบบนี้รับรองว่าเนื้อหาเกมส์ต้องมันส์ยิ่งกว่าเพลงแน่นอนnnnnnn n ",zoom 555 slot
สอนโหลด gta iv + ติดตั้ง
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"。
ทรรศนะ 7 เซียน:Quantum Break โผล่เวอร์ชั่น PC ในเว็บไซต์จัดหมวดหมู่เกมของบราซิลnQuantum Breaknหลายคนอาจทราบไปแล้วว่า Quantum Break จากทาง Remedy เป็นเกมที่ตั้งใจลงให้กับเครื่อง Xbox One แบบ exclusive โดยมีกำหนดการปล่อยในวันที่ 5 เมษายน 2016 นี้ แต่อย่างว่าเกมจากทาง Remedy ที่ก่อนหน้านี้ Alan Wake เคยบอกเสียดิบดีว่ามันเหมาะแก่การนั่งเล่นบนโซฟากับเครื่องคอนโซลมากกว่า อย่างเปลี่ยนใจลงให้กับ PC …แล้ว Quantum Break ล่ะ?nBrazilian Classification Board เว็บไซต์การจัดหมวดหมู่ของประเทศบราซิลได้โผล่รายชื่อเกม Quantum Break ในเวอร์ชัน PC ,แน่นอนว่าข้อมูลนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจากทาง Microsoft และ Remedy คาดว่าเราอาจได้เห็นเกมเวอร์ชัน PC ปล่อยตามภายหลัง Xbox One ก็เป็นได้เหมือนกับ Rise of the Tomb Raider นั่นเอง สอดคล้องกับเมื่อปลายปี 2015 ตัว Sam Lake ผู้สร้างเกมได้ให้สัมภาษณ์ว่าคงจะดีถ้าตัวเขาได้เห็นเกมอยู่บน PC พร้อมกันนั้นได้คอนเฟิร์มว่าเราจะได้เห็น Alan Wake 2 แน่นอนnQuantum BreaknQuantum Break เป็นผลงานใหม่จาก Sam Lake ผู้สร้าง Max Payne ,Alan Wake กับแนวเกมแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่ 3 รับบทเป็น Jack Joyce ที่มีพลังสามารถควบคุมเวลาได้",เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 150
หลังจากที่เปิดตัวได้ไม่ดีนัก สำหรับเทคโนโลยีการเล่นเกมแบบใหม่ของ Google Stadia ที่ให้ผู้เล่น เล่นเกมผ่านอินเทอร์เน็ต แทนที่จะเป็นการเล่นผ่าน Hardware ตามปกติทั่วไป (อ่านเพิ่มเติมได้ที่: Google Stadia กระแสไม่ค่อยดีนัก คนลองใช้ยังไม่ปลื้ม)nล่าสุดมีรายงานว่า Google Stadia ได้ดึงพนักงานระดับสูง (Senior members) ของบริษัท Ubisoft ดังนี้nnFrançois PellandnMathieu LeducnSébastien Puelnnโดยทั้ง 3 คนนั้น ถือเป็นมือเก๋า ที่ช่วยพัฒนาซีรี่ย์เกม Assassin's Creed ไม่ว่าจะเป็น Sébastien Puel ที่เคยทำหน้าที่เป็น Producer มาตั้งแต่ปี 2009 (ตั้งแต่สมัย Assassin's Creed II) จนถึงปี 2014 (Assassin's Creed Unity) ในขณะที่ François Pelland เคยดำรงตำแหน่ง Director มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Assassin's Creed Syndicate และ Assassin's Creed Odyssey และได้เป็น Senior Producer ของ Assassin's Creed III อีกด้วย ส่วน Mathieu Leduc เคยทำหน้าที่เป็น Art Director ให้กับ Assassin's Creed ภาคแรกnทั้งหมดนี้จะไปร่วมอยู่กับ Google's Stadia Games and Entertainment studio โดยสตูดิโอนี้นำโดย Jade Raymond ซึ่งเป็นพนักงานเก่าของ Ubisoft อีกเช่นกันnจากสถานการณ์นี้ สามารถประเมินได้ว่า นอกจากที่เราจะได้เห็นการพัฒนาต่อของ Google Stadia แล้ว เรายังจะเห็นเกมใหม่ๆอีกด้วย ซึ่งก็ถือเป็นข่าวดีของเกมเมอร์ทั้งหลาย ที่วงการนี้ยังมีการแข่งขันทางการตลาดกันอยู่nนอกจาก Google แล้ว ขาใหญ่อย่าง Microsoft, PlayStation, และ Amazon ก็มีแนวโน้มมาร่วมวงธุรกิจคลาวน์เกมมิ่งด้วยเช่นกัน อ่านเพิ่มเติมที่ "มาอีกราย? วงในบอก Amazon กำลังทำคลาวน์เกมมิ่งคล้าย Google Stadia"",สล็อตเว็บตรง ฝาก-ถอน true wallet ไม่มี ขั้น ต่ําสล็อตออนไลน์ รับเครดิตฟรีนักแสดงตลกถ่ายคลิปเล่นโปเกมอนในรางรถไฟเพื่อเตือนใจเกมเมอร์ แต่โดนจับซะเองnPokemon GOnMark Correia นักแสดงตลกชาวโตรอนโต โพสต์คลิปล้อเลียนที่ตัวเองเล่นเกมโปเกมอนในสถานการณ์ต่างๆ ที่อาจก่อให้เกิดอันตราย แต่ในคลิปมีตอนที่ Correia ลงไปจับโปเกมอนบนรางรถไฟใต้ดินด้วย (นาทีที่ 0.25) งานนี้เลยเป็นเรื่องขึ้นมาnหน่วยงานคมนาคมทางรถไฟในเมืองโตรอนโตเห็นว่าสิ่งที่ Correia ทำนั้นอันตรายมาก กลัวว่าจะมีใครทำตาม จึงแจ้งจับเขาข้อหาเข้าไปบนรางรถไฟใต้ดินโดยไม่ได้รับอนุญาตและไม่มีอำนาจ หน้าที่ให้เข้าไปในนั้น ไม่ถึงกับจำคุกแต่ต้องเสียค่าปรับเป็นเงิน 425 ดอลลาร์ กลายเป็นว่าจากที่ Correia พยายามจะเตือนผู้เล่นคนอื่นกลับโดนซะเองnที่มา - Polygonnn nสนับสนุนเนื้อหาโดย sunnywalkern"。
Great Lion สล็อตสิงโตเจ้าป่า แจกโบนัสทันใจ เล่นได้กำไร 24ชม.
Ignition วางแผนจะให้ Dragon’s Crown มี DLC contentnnnหลังจากทาง Siliconera ได้สัมภาษณ์คุณโอดะ คะโชว โปรดิวเซอร์ของเกมไปแล้วnคราวนี้ถึงตาคุณ Shane Bettenhausen ผู้ดำรงตำแหน่ง Business Development Directornnnn"ตอนผมเจอกับคุณจอร์จ คามิทานิ (Vanillaware) ครั้งแรก เราก็เริ่มคุยเรื่อง Dragon’s Crown กันเลยnในตอนนั้นเมื่อสองปีก่อนเขายังใหม่ๆอยู่กับพวก DLC แล้วก็กระตือรือร้นอยากจะเรียนรู้ว่าตลาดอเมริกาคาดหวังอะไรไว้กับ DLCnมันทำงานยังไง แล้วอย่างไหนที่จะใส่ลงไปดีสำหรับ Dragon’s Crown" Ignition เลือกพัฒนา Dragon’s Crownnหลังจากได้ร่วมงานกับ Vanillaware บน Muramasa: The Demon Bladenn"เราคิดว่าเกมนี้มีความสามารถที่จะเป็นก้าวย่างใหม่ของการพัฒนาเกม แล้วก็สามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้ทั่วโลกnผมคิดว่าประเทศญี่ปุ่นคงยังไม่ค่อยยอมรับเรื่องสิ่งที่เรียกว่า DLC เท่าไรนัก หวังว่าเกมนี้จะสามารถเติมเต็มตรงส่วนนั้นได้นะ" คุณ Shane เสริมnnผู้สัมภาษณ์ "ดูเหมือนว่าจะต้องมี DLC"nคุณ Shane หัวเราะ "ผมก็หวังไว้แบบนั้น ก็เกมแนวนี้คุณไม่คิดหรือ ฉากใหม่ๆ ตัวละครใหม่ ไอเท็มใหม่nคุณรู้ได้เลยว่า เราคาดหวังว่าเกมนี้จะต้องมี DLC"nnDragon’s Crown วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิ(ประมาณมีนาคม)ปี 2012 ให้กับเครื่อง PlayStation 3 กับ Vitannnnnสนับสนุนเนื้อหาnn"!ซื้อ ฟรี ส ปิ น 80 บาทslot ทดลอง เล่น ฟรี
มาเฟีย 88 ทาง เข้าโจ๊กเกอร์ สล็อต เว็บสล็อตออนไลน์ Joker ฟรีเครดิตสมัครชิกใหม่
ทรรศนะ 7 เซียน:Super Street Fighter IV อัพเดตภาพใหม่ พร้อมรายชื่อ Mode ใหม่nnnSuper Street Fighter IV เวอร์ชั่นใหม่ของ Street Fighter IV ที่เจ๋งกว่าเดิมเพียบ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครใหม่มากมาย ตอนนี้ก็เผยมาทั้งหมด 6 ตัวแล้วคือ T. Hawk, Deejay, Juri, Guy, Adon และ Cody และไม่แน่อาจจะมีเพิ่มมามากกว่านี้อีกเพียบก็ได้ และนอกจากตัวใหม่แล้วก็ยังมีระบบใหม่อย่างอื่นอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการปรับปรุงระบบการเล่นออนไลน์ การใช้ท่าคอมโบรูปแบบใหม่ และสุดท้ายก็ต้อง Mode การเล่นใหม่ๆnnSuper Street Fighter IV has "IV" New Modes: เวอร์ชั่นใหม่นี้ เค้ามี 4 โหมดใหม่n- Team Battle. ระบบสู้กันแบบทีม จะเล่นสู้กับ AI หรือจะออนไลน์สู้กับเพื่อนๆก็ไม่เลว โดยจะเลือกทีมละ 2v2 3v3 หรือ 4v4 ก็แล้วแต่n- Replay Channel. หากเล่นได้สะใจ ประทับใจ อยากเก็บไว้เป็นที่ระลึก เวอร์ชั่นนี้ทำให้คุณได้n- Endless Battle. โหมดต่อสู้แบบ บักอึด สู้กันไปเรื่อยๆแบบเด็ดแมตช์ ใครแพ้ออก คนชนะสู้ต่อจนกว่าจะแพ้ไปข้างนึงn- Bonus Stages. โบนัสสเตจที่คุ้นเคย แข่งกันทำลายรถหรืออื่นๆให้พังวินาศสันตะโร โดยให้เสียเวลาน้อยที่สุดnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/12/12/news/70914/",สมัคร สมาชิก สล็อต ไม่มี ขั้น ต่ำ!
แท็ก: m88 ปิด ปรับปรุง