เว็บ สล็อต ที่ ดี ที่สุด เว็บ ตรง:Dragon Quest V ภาคอังกฤษnThe Hand of the Heavenly Bridennnnตำนานอีกบทของเกม RPG ที่อยู่คู่เกมเมอร์มานานพอๆกับ Final Fantasy กำลังนำหลับมาทำใหม่อีกครั้งลง NDS ซึ่งสำหรับ Dragon Quest V The Hand of the Heavenly Bride นี้เป็นครั้งแรกเลยก็ว่าได้นี่นำมาทำเป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ เพราะตอนสมัยเป็น Enix นั้นไม่ค่อยมีการโปรโมทต่างชาตินัก มีแค่ขายเป็นภาษาญี่ปุ่น คราวนี้แหละแฟน DQ จะได้รู้เนื้อเรื่องของภาคนี้กันมากขึ้น แต่ที่เซ็งบางอย่างคือเรื่องของชื่อคาถาและไอเท็ม ที่ถูกเปลี่ยนชื่อไปจนคนเล่นเก่าๆงงไปตามๆกันnnnnสำหรับเรื่องราวในภาค V นั้นจะเป็นตำนานของผู้กล้าแห่งนภา ซึ่งผู้กล้าแห่งนภาคือผู้สืบสายเลือดมาจากเทพที่เป็นเผ่าเทวดาบนปราสาทของ Mother Dragon อันเป็นตำนานที่เริ่มเรื่องมาจาก Dragon Quest IV ต่อมาสายเลือดผู้กล้าแห่งนภาได้สืบทอดต่อไปเรื่อยๆแต่ว่าสายเลือดนี้จะมีพลังเด่นที่เพศชายเท่านั้น ซึ่งเหล่านางเอกของ DQ V นั้นเป็นผู้สืบสายเลือดจากผู้กล้าแห่งนภานั่นเอง ตัวเอกของเรื่องซึ่งเป็นราชาแห่งแกรนเบอร์เนีย เป็นผู้เหมาะสมที่สุดที่จะสมรสกับนางเอกและให้กำเนิดผู้กล้าคนใหม่ ทำให้ภาคนี้จึงมีชื่อภาคว่า The Hand of the Heavenly Bride การแต่งงานแห่งสวรรค์ nnระบบการเล่นยังเป็นแบบคลาสสิค Turn Base ใส่คำสั่งผลัดกันโจมตีระหว่างผู้เล่นและศัตรู โดยในเวอร์ชั่น NDS ก็จะมีการเพิ่มฉากที่หมุนได้แบบ 3D เพิ่มขึ้น และยังมีหน้าตาตัวละคให้เห็นกันในฉากต่อสู้ด้วย สำหรับ Dragon Quest V ภาคอังกฤษ จะวางจำหน่ายวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2009 นี้nnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=58728"pg ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุดบ้าน ผล บอล 888 พรุ่งนี้
ตรวจ สลากกินแบ่ง sanook
ดู บอล youtubeสมัครทรูวอลเล็ตผ่านเว็บเพิ่งเปิดก็งานเข้า! Sudden Attack 2 โดนฟ้องร้องเรื่องตัวละครหญิงในเกมnSudden Attack 2nSudden Attack 2 ภาคต่อของเกมยิงสุดฮิตของเกาหลีใต้จาก Nexon เพิ่งเปิดให้บริการเต็มรูปแบบในเกาหลีใต้ไปเพียงสัปดาห์เดียวก็ได้เรื่อง ปัญหาก็มาจากตัวละครหญิงของเกมนั่นเอง ถ้าติดตามข่าวเกมนี้มาตลอดเพื่อนๆอาจจะสังเกตได้ว่า เกมนี้โปรโมทตัวละครหญิงในเกมเยอะมาก แถมชุดตัวละครหญิงก็ค่อนข้างนุ่งน้อยห่มน้อย จากจุดเด่นที่เกมต้องการโปรโมทกลับกลายมาเป็นปัญหาnเนื่องจากชุดตัวละครหญิง Miya และ Ji-Yoon Kim ของ Sudden Attack ก็ค่อนข้างนุ่งน้อยห่มน้อยอยู่แล้ว แถมท่าโพสต่างๆในเกมยังดูไม่เหมาะสมอีกด้วย จึงทำให้มีบรรดาผู้ใหญ่หรือผู้ปกครองของเด็กที่เล่นเกมนี้ ฟ้องร้องมายัง Nexon ให้ทำการปรับปรุงแก้ไข โดยทาง Nexon ก็ได้ออกประกาศขอโทษอย่างเป็นทางการ พร้อมกับบอกจะเอา Miya และ Ji-Yoon Kim สองตัวละครหญิงที่มีปัญหาออกไปจากเกมnSudden Attack 2nประกาศขอโทษจาก Nexon อย่างเป็นทางการnทาง Nexon ยังไม่มีกำหนดว่าจะนำ Miya และ Ji-Yoon Kim ออกจากเกมวันไหน แค่คาดว่าเร็วๆนี้ และน่าจะเอาตัวละครหญิงตัวอื่นๆมาใส่แทน เพราะยังเหลือตัวละครหญิงสำรองที่ออกแบบไว้อีกกว่า 4 ตัวให้เลือกใช้ แต่ก็ต้องออกแบบให้เสื้อผ้าและท่าโพสมิดชิดหน่อยล่ะคราวนี้nภาพด้านล่างเป็นตัวอย่างภาพของสองตัวละครหญิง Miya และ Ji-Yoon Kim ที่ทางผู้เล่นแคปเจอร์ภาพให้ดูว่ามันไม่เหมาะสมอย่างไรnSudden Attack 2n nSource:nnhttp://mmoculture.com/2016/07/sudden-attack-2-female-characters-to-be-removed-for-inappropriate-poses/n";
ผล ยู เวน ตุ ส เมื่อ คืน
เว็บ สล็อต ที่ ดี ที่สุด เว็บ ตรง:โจ๊กเกอร์เว็บสล็อตที่นักพนันสมัครใช้บริการกันมากIgnition วางแผนจะให้ Dragon’s Crown มี DLC contentnnnหลังจากทาง Siliconera ได้สัมภาษณ์คุณโอดะ คะโชว โปรดิวเซอร์ของเกมไปแล้วnคราวนี้ถึงตาคุณ Shane Bettenhausen ผู้ดำรงตำแหน่ง Business Development Directornnnn"ตอนผมเจอกับคุณจอร์จ คามิทานิ (Vanillaware) ครั้งแรก เราก็เริ่มคุยเรื่อง Dragon’s Crown กันเลยnในตอนนั้นเมื่อสองปีก่อนเขายังใหม่ๆอยู่กับพวก DLC แล้วก็กระตือรือร้นอยากจะเรียนรู้ว่าตลาดอเมริกาคาดหวังอะไรไว้กับ DLCnมันทำงานยังไง แล้วอย่างไหนที่จะใส่ลงไปดีสำหรับ Dragon’s Crown" Ignition เลือกพัฒนา Dragon’s Crownnหลังจากได้ร่วมงานกับ Vanillaware บน Muramasa: The Demon Bladenn"เราคิดว่าเกมนี้มีความสามารถที่จะเป็นก้าวย่างใหม่ของการพัฒนาเกม แล้วก็สามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้ทั่วโลกnผมคิดว่าประเทศญี่ปุ่นคงยังไม่ค่อยยอมรับเรื่องสิ่งที่เรียกว่า DLC เท่าไรนัก หวังว่าเกมนี้จะสามารถเติมเต็มตรงส่วนนั้นได้นะ" คุณ Shane เสริมnnผู้สัมภาษณ์ "ดูเหมือนว่าจะต้องมี DLC"nคุณ Shane หัวเราะ "ผมก็หวังไว้แบบนั้น ก็เกมแนวนี้คุณไม่คิดหรือ ฉากใหม่ๆ ตัวละครใหม่ ไอเท็มใหม่nคุณรู้ได้เลยว่า เราคาดหวังว่าเกมนี้จะต้องมี DLC"nnDragon’s Crown วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิ(ประมาณมีนาคม)ปี 2012 ให้กับเครื่อง PlayStation 3 กับ Vitannnnnสนับสนุนเนื้อหาnn",888 score online com live livescores football
บา คา ร่า ufa356
บทสัมภาษณ์ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studiosnnnnทาง Game Informer ได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ของคุณ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studios ซึ่งเห็นว่าคำถามเด็ดๆของ Game Informer ที่โยนใส่และคำตอบจากปากประธานของสตูดิโอเกมในเครือของโซนี่ครั้งนี้ซึ่งมีมุมมองต่อวงการเกมในปัจจุบันมีความน่าสนใจไม่น้อย จึงขอแปลมาร่วมแบ่งปันกัน nnGame Informer: อย่างแรกที่เราอยากทราบคือคุณคิดอย่างไรกับการออกตัวครั้งแรกของ PlayStation Vita ในญี่ปุ่น ถึงวันแรกๆยอดขายจะออกมาค่อนข้างดี แต่ในสัปดาห์ถัดๆมายอดขายก็ดิ่งลงๆ nnShuhei Yoshida: ในแง่ของยอดขายแล้ว ก็ใช่ครับ แต่มันก็อยู่ในการคาดการณ์ของเรา อย่างไรก็ดีมันก็ไปไม่ถึงในระดับความคาดหวังอย่างสูงที่เราตั้งไว้ ถ้ามองจากจุดนั้นมันก็น่าผิดหวังจริง แต่เมื่อคุณดูสภาพตลาดในญี่ปุ่นวันนี้ ซึ่งคุณก็ทราบว่าตลาดเครื่องเกมแบบพกพาที่นี่แข็งแกร่งมาก และเครื่อง PSP ก็ยังคงความนิยมอยู่และมีเกมใหม่ๆอีกมากที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้ในอนาคต และแน่นอน 3DS นั้นก็อยู่ในช่วงที่เกมดีๆมากมายโถมกระหน่ำวางจำหน่ายในช่วงคริสต์มาสที่ผ่านมาและได้ลดราคาเครื่องลงด้วย nnเมื่อพิจารณาจากสิ่งดังกล่าวข้างต้น เมื่อเทียบกับจำนวนเครื่อง Vita ที่ขายออกไปได้ ผมก็ดีใจมากแล้วครับ nnGame Informer: มีอะไรบ้างที่คุณได้เรียนรู้จากบทเรียนการวางจำหน่าย Vita ในญี่ปุ่นครั้งแรกและอาจนำมาปรับใช้กับการวางจำหน่ายในอเมริกาและยุโรปที่จะมาถึงในเดือนนี้ nnShuhei Yoshida: มันมีปัจจัยหลักสำคัญที่แตกต่างกันอยู่ 2 ประการ หนึ่งคือประเภทของ Lineup เกมในการวางจำหน่ายเปิดตัวพร้อมเครื่อง เกมอย่าง Uncharted อาจไม่ใช่เกมที่โด่งดังนักในญี่ปุ่น ซึ่งเกมนี้ (ในตะวันตก) ได้รับความนิยมมากอย่างที่คาดหวังเหมือนกับ Call of Duty หรือ Grand Theft Auto ซึ่งเกมนี้ไม่สามารถขายได้ถึงระดับล้านแผ่นในญี่ปุ่น การวางขายเกมสำหรับนักเล่นเกมของญี่ปุ่นจะต้องตรงกับรสนิยมของเขา ถ้าพิจารณาจากมุมมองนี้ก็พูดได้ว่าเรายังมี Lineup เกมที่ไม่ค่อยแข็งแกร่งสำหรับตลาดญี่ปุ่น nnสองคือ PSP เรายังมีการโฆษณา PSP บน TV ในขณะที่โฆษณา Vita ด้วย ดังนั้นในขณะนี้ยังมีเครื่องเกมพกพาในตลาดอยู่ 3 Platform ในญี่ปุ่น nnผมนั้นเป็นพวกมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง พวกเราต้องดูว่าช่วงเปิดตัวมันเป็นอย่างไร ในแง่ของเราอยู่ในฐานะก่อร่างสร้างตัวเครื่องรุ่นใหม่ เราต้องมองไปในอนาคตอีก 7-8 ปีข้างหน้าและเราก็พอใจมากกับสิ่งที่เราทำในวันนี้และทำให้มันดีขึ้นไปอีก nnnnGame Informer: ขอให้คุณช่วยบอกทัศนคติกับการขายแบบ Digital sales ของ Vita ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป nnShuhei Yoshida: มันก็ขายได้มากขึ้นเรื่อยๆ พวกเราคงบอกตัวเลขที่แน่นอนไม่ได้ แต่ในขณะนี้มันสูงขึ้นกว่าที่เราทำได้ในเครื่องอื่นๆ ทั้งการขายเกม PSP แบบ Digital ก็พุ่งสูงขึ้น ในการคาดการณ์ของผมสัดส่วนของการขายรูปแบบนี้นับวันจะมากขึ้น nnGame Informer: แล้วคุณคิดว่ายอดขายแบบ Digital ของ Vita จะขายได้มากกว่าแบบ Retail ตามร้านเกมทั่วไปหรือไม่ในตลอดช่วงอายุการทำตลาด Vita nnShuhei Yoshida: ถ้าหากการขายแบบ Digital ของเราแข็งแกร่งอย่างที่เราหวังไว้ นั้นหมายถึงเกมฟอร์มเล็กจำนวนมากได้ถูกสร้างเพื่อลงเครื่อง Vita ผมอาจได้เห็นมันเกิดขึ้นในช่วงการทำตลาดเครื่อง Vita แต่ถ้าเป็นเกมฟอร์มใหญ่ระดับเครื่องคอนโซลขึ้นมา ยอดขายส่วนใหญ่ก็ยังคงอยู่ที่การขายแบบ Retail เป็นหลัก nnGame Informer: ตอนนี้มีคนพูดถึงกันเยอะในเรื่องคุณ Fumito Ueda ออกจาก Team Ico รวมถึง Japan studios nnShuhei Yoshida: คุณ Ueda ไม่เคยทิ้งทีมของเราไป มันก็แค่เปลี่ยนรูปแบบการทำงานของเขาจากการเป็นลาเป็นทำงานภายใต้ข้อตกลงกัน พวกเราขอคุยและทำให้มันกระจ่างไปเลยกับบทบาทของเขาและความคิดที่ใส่ลงไปในงานของเขาและวิธีทำงานของเขา แต่เขาก็ยังไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่เขาทำในขณะนี้ เขายังคงเข้ามาทำงานในออฟฟิศ มันคงต้องคุยกันหากเขาออกจากการพัฒนาเกมไป แต่ตอนนี้มันยังไม่เกิด nnในส่วนของ Studio ในญี่ปุ่น เราได้หัวหน้าคนใหม่แล้วคือคุณ Allan Becker เขาอยู่กับ PlayStation มาตั้งแต่เริ่ม เขาเป็นผู้ก่อตั้ง Sony Santa Monica studio ผมถามเขาถึงเรื่องการทำให้ Studio ในญี่ปุ่นเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อให้ซึมซับปรัชญาในการทำเกมของเขา เขาได้นั้นบอกว่าจะเอาวัฒนธรรมทั้ง 2 อย่างที่แตกต่างกันมารวมเข้าด้วยกัน เขาได้เริ่มทำงานตั้งแต่ เม.ย. ปีที่แล้วในฐานะหัวหน้าของ Japan studio และเขาก็ได้สร้าง Big impact แล้ว nnnnGame Informer: แล้ว The Last Guardian ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง nnShuhei Yoshida: มันก็ยังมีความคืบหน้าไปเรื่อยๆ ตอนนี้มีปัญหาในทางเทคนิคและทีมวิศวกรเข้าก็เข้าไปแก้ไขงานใหม่ มันก็สามารถเอามาเล่นได้แต่ยังไม่ถึงระดับที่เราบอกได้ว่ามันใกล้เสร็จแล้ว nnGame Informer: ผมรู้สึกว่าหนึ่งในความผิดพลาดเรื่องซอร์ฟแวร์ของ Sony ในยุคนี้คือปล่อยผ่านการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Demons Souls ในอเมริกาเหนือและยุโรป nnShuhei Yoshida: แน่นอนอย่างยิ่งครับ! บอกอย่างนั้นกับผมได้เลย! เห็นด้วย 100%! nnGame Informer: แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? มันไม่ง่ายหรือที่เกมนี้จะขายได้? แล้วมันเกี่ยวข้องกับคุณอย่างไร? nnShuhei Yoshida: ตอบแบบสั้นๆ มันก็เกิดได้กับทุกเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ผลิตในญี่ปุ่นตั้งแต่กระแสหลักของมันไม่ได้เข้ากับตลาดนอกญี่ปุ่น มันต้องมีกระบวนการระหว่างการสร้างเกมและการทำตลาดในอเมริกาและยุโรป เมื่อคำนึงถึงทุกอย่างทั้งหมด มันเป็นประเด็นส่วนหนึ่งของการทำเกมในญี่ปุ่น เกมที่ถูกสร้างในญี่ปุ่นส่วนมากจะอยู่ในระดับเดียวกันในขณะที่ส่วนอื่นๆก็ถูกสร้างคู่ขนานไปพร้อมกัน ดังนั้นมันจึงยากที่จะคาดการณ์ว่าในขั้นสุดท้ายเกมจะออกมาในแบบใด nnส่วนการสร้างเกมแบบตะวันตกส่วนมากทำในแนวดิ่งลงมา ดังนั้นในขั้นตอนแรกๆของการพัฒนา ทีมสร้างจะสร้างส่วนเล็กที่เป็นตัวอย่างของประสบการณ์การเล่นขึ้นซึ่งจะสื่อถึงผลงานในขั้นสุดท้ายได้ สิ่งที่เกิดขึ้นใน Demons Souls มันอยู่ในช่วงท้ายๆของการพัฒนาเกม พวกเราไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้ และยังมีประเด็นเกี่ยวกับ Framerate และระบบ Network ก็ยังไม่ได้ทำงาน พวกเราประเมินคุณภาพของเกมนี้ต่ำไป และด้วยความสัตย์จริง สื่อในญี่ปุ่นก็ทำอย่างนั้นด้วย nnสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวกับ Demons Souls เมื่อเกมใกล้จะทำเสร็จ ผมได้ใช้เวลาเล่นกับมันประมาณ 2 ชั่วโมง ผมก็ยังคงเล่นไม่ผ่านและยังอยู่ในช่วงต้นๆของเกมอยู่ ผมเลยพูดในใจว่า นี่มันห่วยแตก นี่มันเกมที่แย่อย่างเหลือเชื่อ! nnโชคดีที่ยังมีค่าย Third party อย่าง Atlus ในอเมริกาเหนือ และ Namco ในยุโรป และเกมก็ได้รับความนิยมอย่างสูงในตลาดนอกญี่ปุ่น nnเราได้ปล่อยโอกาสการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรวมถึงด้านการจัดการกับ Studio เราไม่ได้เห็นคุณค่าของผลิตภัณฑ์ชิ้นนี้ที่เราได้สร้างขึ้น nnnnGame Informer: แล้วคุณก็ได้เรียนรู้ประสบการณ์จากเหตุการณ์นี้ nnShuhei Yoshida: การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาก เราได้เริ่มสร้างและหยุดสร้างไปหลายเกม บางส่วนได้สร้างจนเสร็จแต่เราไม่ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับมัน ผมหวังว่าจะไม่ตัดสินใจผิดพลาดแบบนี้อีก ผมควรที่จะดื้อรั้นกว่านี้ที่จะคุยกับฝ่ายการตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรปnnGame Informer: Sony ยังคงเป็นเจ้าของสิิ์ใน Demons Souls แล้วคุณจะทำยังไงกับมัน nnShuhei Yoshida: พวกเราไม่เคยขาย IP ของเราเอง ดังนั้นผมควรที่จะอย่าพูดว่าไม่มี แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องของพวกเรา เรื่องของพวกเราคือทำให้ IP ของเราเติบโตขึ้น และพวกเรารัก Demons Souls ในส่วน From Software นั้นเป็นหุ้นส่วนธุรกิจที่สำคัญกับเรามาก ดังนั้นคอยดูกันต่อไป nnGame Informer: เราอยากทราบทัศนคติเกี่ยวกับยอดขายเกม First-party ของ Sony เมื่อเทียบกับ Microsoft แล้ว Sony ได้จัดจำหน่ายเกมจำนวนมากในปี 2011 แต่มันก็ขายได้ไม่เยอะอย่างที่คาด แต่เมื่อ Microsoft ปล่อยเกมอย่าง Gears of War 3 มันขายได้เยอะกว่าเกมของ Sony หลายเกมรวมกันซะอีก แล้วคุณประเมินในเรื่องนี้ยังไง? นั้นเป็นแค่ประเด็นปัญหาของฝ่ายการตลาด? nnShuhei Yoshida: มันมีหลายๆเรื่องรวมกัน อย่างแรก เราซื่อสัตย์อย่างมากในคุณภาพเกมของเรา เรารักเกมของเรา แต่เราสามารถชี้ถึงประเด็นปัญหาเมื่อคุณมองแต่ละเกมแยกจากกัน nnอีกอย่างคือการ Focus เมื่อคุณมีเกมอยู่ 10 เกมที่ออกขายใน 1 ปี เทียบกับในระยะ 2-3 ปี ต้อง Focus ไปมากเท่าไหร่ที่คุณจะเข้าใจธุรกิจของเรา และฝ่ายการตลาดของเราก็ทำงานยาก จากในด้านยอดโดยรวม พวกเราตื่นเต้นมากกับเกมของเราเมื่อปีก่อน แต่เราก็อาจลดการสนับสนุนในแต่ละเกมลง nnnnGame Informer: นั้นหมายถึง Sony อาจวางจำหน่ายเกมของตนน้อยลง? nnShuhei Yoshida: ถ้าให้พูดง่ายๆ ใช่ครับ เราจะสร้างเกมประมาณ 3 เกมต่อปี แต่ว่าการพัฒนาเกมนั้นมันไม่หยุดนิ่ง คุณไม่สามารถวางแผนที่จะทำมันได้ คุณต้องมีเกมจำนวนหนึ่งใน Pipeline ที่คาดหวังว่ามันจะได้รับความนิยมในปีนั้นๆ เรารักที่จะสร้าง IP ใหม่ๆ มันยากที่คาดการณ์ว่าเกมเหล่านี้จะทำเสร็จลงได้ nnนั้นคือความท้าทาย แต่ผมคิดว่าพวกเราควรจะมุ่งเน้นไปที่จำนวนเกมที่น้อยลงเพื่อให้การสนับสนุนเกมนั้นๆอย่างดีที่สุดครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。
เว็บ สล็อต ที่ ดี ที่สุด เว็บ ตรง:วงจรชีวิตของเครื่องเกมแต่ละยุค มักมีอายุประมาณราวๆ 6-8 ปี ซึ่งขณะนี้เครื่อง PlayStation 4 ก็มีอายุเข้าสู่ขวบปีที่ 6 แล้ว จึงเริ่มมีข่าวลือว่าทางโซนี่อาจจะเปิดตัวเครื่องเกมรุ่นใหม่คาดว่าจะเป็น PlayStation 5 ในอีกไม่ช้า อาจจะประมาณอีก 1-2 ปี เชื่อว่าตอนนี้ทางทีมงานพัฒนาของโซนี่คงอาจกำลังซุ่มโป่งออกแบบเครื่อง PS5 กันอยู่ โดยที่เกมเมอร์อย่างเราๆก็ไม่ทราบว่าจะมีหน้าตาแบบไหนมีฟีเจอร์อะไรใหม่ๆบ้าง ก็ได้แต่หวังว่าจะมีตามที่ต้องการ ซึ่งฟีเจอร์หลักๆที่ฟีเจอร์ต้องการใน PS5 ก็น่าจะมีดังต่อไปนี้n nn10. ขอสเปคเครื่องแรงๆnเป็นเรื่องปกติอยู่แล้วในเครื่องใหม่ว่าสเปคต้องแรงขึ้น โดยในยุค PS4 ออกมาตอนแรกนั้นขึ้นชื่อว่าแรงที่สุด แต่ก็มาเสียแชมป์ให้กับ Xbox one X ไปในภายหลัง แฟนๆเครื่องโซนี่ก็คงหวังว่าจะเห็น PS5 ทำออกมาได้แรงยิ่งกว่านั้น อย่างน้อยก็คงต้องรองรับภาพระดับ 4K ได้สมบูรณ์แบบขึ้น และเล่นได้ลื่นหัวแตกระดับ 60 FPSn n n9. Custom UI เลือกรูปแบบ UI ได้เองnจากตอนแรกยุค PS3 และ PSP ใช้แบบ Cross Media Bar พอมายุค PS VITA ใช้แบบฟองน้ำบับเบิ้ล แล้วพอ PS4 ก็ดันใช้ไอคอนธรรมดา สร้างความมึนงงให้กับผู้ใช้งานอย่างมาก ว่าตกลงจะเอาไงแน่ ใช้งานก็ไม่สะดวก ก็หวังกันว่า PS5 จะทำมาให้ปรับได้ตามที่เกมเมอร์สะดวกn n n8. ไม่เอาระบบไร้สาระในจอย Dual Shock 5nจอย Dual Shock 4 ของ PS4 นับว่าเป็นจอยที่ออกแบบมาได้ดี ติดก็ตรงจะใส่ฟังค์ชั่นไร้สาระมาทำไมก็ไม่รู้ อย่างทัชแพดบนจอ กับไอ้ไฟ LED ด้านบน ที่เกมเมอร์ต่างบ่นรำคาญกันเป็นแถบๆ หวังว่าจอย Dual Shock 5 จะออกแบบมาสวยๆและไม่มีพวกฟังค์ชั่นที่ไม่ค่อยได้ใช้งานออกมาให้มันเกะกะลูกตาn n n7. ซัพพอร์ตการเล่น VR มากขึ้นnPSVR นับเป็นอุปกรณ์ตัวแรกที่ทำออกมาเล่นในเครื่องคอนโซลบ้าน แถมราคาก็ไม่แพงจนเกินไป แต่ก็เพราะเหตุนี้เลยทำให้ PSVR มีคุณภาพด้อยกว่าเมื่อเทียบกับ VR แพงๆตัวอื่นๆ แถมเกมแต่ละเกมก็ทำออกมาไม่ดีนัก ภาพแตก หยาบ ไม่คมชัด เกมเมอร์ก็หวังว่า PSVR รุ่นใหม่ของ PS5 จะทำออกมาให้ประสบการณ์การเล่น VR ได้ดีขึ้นกว่านี้n n n6. ขอ Harddisk ใหญ่ๆnเกมทุกวันนี้ขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ เกมเล็กๆยัง 25GB เกมกลางๆ 50GB เกมใหญ่นี่ล่อไป 100GB ขนาดเล่นผ่านแผ่นยังต้อง Install เกมเยอะ แล้วคนที่โหลดแบบ Digital นี่ยิ่งเปลืองพื้นที่ HDD อย่างมาก เกมเมอร์ก็หวังว่าจะได้ HDD สัก 5TB เลขสวยเข้ากับเบอร์เครื่อง PS5n n n5. เล่นเกมผ่านอุปกรณ์อื่นๆได้มากขึ้นnฟีเจอร์ Remote Play นั้นมีประโยชน์อย่างมากใน PS4 โดยเฉพาะกรณีที่ไม่สามารถหาจอ TV ต่อเล่นได้ แต่ว่ามันก็ทำได้อย่างยุ่งยากเรื่องมาก ไม่ว่าจะการติดตั้ง และต้องอาศัยเน็ตที่แรง จึงจะเล่นได้เสถียร ก็อยากให้ฟีเจอร์นี้พัฒนาขึ้น ให้เล่นได้หลายช่องทาง ไม่ว่าจะมือถือ แท็บเล็ต PC โน้ตบุ๊ค หรืออื่นๆได้แบบง่ายขึ้นกว่านี้n n n4. Cross Platform Playnเป็นดราม่ากันไปทั่วโลกกับกรณีที่ทางโซนี่ไม่ยอมเปิดให้ Cross Platform เล่นข้ามเครื่องของเกมเดียวกันได้ ในขณะที่ทาง Nintendo Switch, Xbox one และ PC ยอมให้เปิดเล่นข้ามแพลตฟอร์มกันได้ แต่เรื่องนี้คุยกันยากเพราะเป็นเรื่องของผลประโยชน์n n n3. ขอระบบออนไลน์ที่เสถียรกว่านี้nขนาดเปลี่ยนจากเล่นออนไลน์ฟรี มาเป็นต้องเสียเงินจ่ายค่า PS Plus ถึงจะออนไลน์ได้ แต่กระนั้นระบบออนไลน์ของโซนี่ก็ยังห่วยวันห่วยคืน ล่มเป็นประจำ มิหนำซ้ำยังโดน Hack ระบบโคตรบ่อย อะไรจะปวกเปียกปานนี้ ถ้าจะหวังว่าใน PS5 ระบบจะดีกว่านี้ไม่รู้ว่าจะหวังมากไปหรือเปล่าn n n2. ขอฮาร์ดแวร์ที่รองรับไปถึงอนาคตด้วยnจากการมาของ PS4 Pro ทำให้คนที่จะซื้อเครื่องเกม PS5 รุ่นแรกต้องคิดใหม่ทำใหม่ เพราะกลัวว่าซื้อรุ่นแรกๆไปไม่นาน มันปล่อยรุ่นใหม่ที่ดีกว่าออกมาขาย สร้างความเจ็บช้ำให้กับคนที่ซื้อไปตอนแรก ดังนั้นโซนี่ต้องรับประกันให้ว่า คนที่ซื้อ PS5 ไปตอนแรกมันจะไม่ใช่เครื่องตกรุ่นในภายหลังn n n1. Backwards Compatibilitynหรือระบบรองรับการเล่นเกมเก่า พูดให้เล่นภาพง่ายๆก็คือ อยากให้เครื่อง PS5 เล่นเกมของ PS4, PS3, PS2 หรือ PS1 ได้เมื่อเสียบแผ่นเข้าไป หรือจะใช้รูปแบบอื่นๆแทนก็ได้ อย่างน้อยเกมเมอร์ที่ระลึกความหลังอยากเล่นเกมเก่าๆก็ไม่ต้องไปหาเครื่องเกมเก่าๆมาเล่นให้เสียเวลา สามารถเล่นจาก PS5 ได้เลย ซึ่งระบบนี้เครื่อง Xbox one มีทำเอาไว้ แต่ทางโซนี่กลับไม่ทำn nสำหรับในปี 2018 นี้คาดว่าน่าจะไม่ได้เห็น PS5 กันค่อนข้างแน่นอนแล้ว ต้องรอลุ้นกันต้นปี 2019 อย่างในงาน CES 2019 หรือ E3 2019 ว่าโซนี่จะเปิดตัว PS5 ไหมแล้วมาลุ้นกันอีกครั้ง",n1bet app download
มาดู PES 2011 ในเวอร์ชั่น Wii กันบ้างดีกว่าnnnnnTrailer โปรโมทของ PES 2011 เวอร์ชั่นเครื่อง Wii โดนเฉพาะ โดยของ Wii จะมีจุดเด่นอยู่ที่ระบบการเล่นที่สามารถเลือกเล่นได้ตามชอบ 2 รูปแบบด้วยกัน คือใช้รีโมทและนุนชักเล่น ในแบบ Play Make Style กับแบบใช้จอยคลาสสิคเล่นเหมือนกับเครื่องอื่นๆ เรียกว่าแบบ Traditional Style ซึ่งใครที่เล่นแบบ Play Make Style จะมีข้อดีตรงที่รีโมทเราสามารถเลือกให้ตัวละครเล็งทิศทางการวิ่ง การส่งบอล การยิง ทุกๆอย่างได้สะดวก เพียงแต่ต้องหัดให้ชินเสียก่อน และก็ยังมีโหมดการแข่งบอลถ้วยดังๆอย่าง UEFA Champion League และบอลลีคอเมริกาใต้เพิ่มมาให้เล่นด้วยnnnnnnnnคลิปตัวอย่างล่าสุดจากnhttp://www.youtube.comnWinningElevenBlog",Kraken Treasure ทดลองเล่นสล็อต สมบัติคราเคนคา สิ โน ออนไลน์ 66กล้านั่งไหม! Nissan โมรถ GT-R ของจริงให้ขับได้ด้วยจอย PS4nGran Turismonบางทีเพื่อนๆอาจจะเคยใช้จอย PS4 ขับรถมาแล้ว แต่เป็นรถในเกมรถแข่งต่างๆ เชื่อว่าคงไม่เคยมีใครเอาจอย PS4 มาขับรถของจริงอย่างแน่นอน แต่วันนี้มันเป็นจริงแล้ว ด้วยความร่วมมือกันของ Nissan และ Sony ที่ดัดแปลงระบบทำให้จอย PS4 สามารถขับรถ GT-R ได้ผ่านการควบคุมแบบ Remote Controlnทาง GT Academy โดย Lucas Ordoñez จะพาไปชมเบื้องหลังและวิธีการบังคับรถ GT-R ด้วยจอย PS4 ที่ใช้เวลาประมาณ 6 สัปดาห์ในการพัฒนาระบบนี้ออกมา ว่าพวกเขาสามารถทำให้รถสปอร์ทสุดหรู กลายมาเป็นรถของเล่นบังคับด้วยจอย PS4 ได้อย่างไรnnnโดยรถ GT-R คันดังกล่าวได้มีการติดตั้งอุปกรณ์ลูกสูบ ที่สามารถทำให้พวงมาลัยและเกียร์ รวมถึงระบบไฟฟ้าต่างๆของรถยนต์ทำงานได้ ผ่านการควบคุมระบบไกลด้วยจอย PS4 นั่นเอง ทำให้ดูเหมือนรถถูกขับไปจริงๆ ทั้งๆที่ควบคุมด้วยจอย PS4 เพียงแต่ว่ามันอาจจะยังไม่ปลอดภัยนัก ทาง Lucas Ordoñez จึงต้องใช้การควบคุมรถ GT-R ผ่านทางไกลจากรถอีกคัน โดยที่รถ GT-R คันดังกล่าวไม่มีคนนั่งอยู่nเบื้องต้นก็สามารถใช้จอย PS4 บังคับรถแล่นไปได้อย่างปลอดภัย แต่ก็ไปอย่างช้าๆเพราะป้องกันไม่ให้เกิดอันตรายจากอุบัติเหตุ ก็ถือว่าเป็นการทดลองที่ประสบความสำเร็จn nSource:nnhttps://www.dualshockers.com/nissan-gt-r-dualshock-4-ps4/n"。
เล่น โจ๊ก เกอร์ หน้า เว็บ
AION Tempest ปฐมบทตำนาน สำหรับชาวมือถือnAION TempestnAION Tempest หรือชื่อเดิมว่า Aion Legions เป็นชื่อเกมอย่างเป็นทางการของ AION มือถือที่ทาง NCsoft พัฒนาไว้เป้นเวลาพอสมควรแล้ว ซึ่งเนื้อเรื่องจะย้อนความไปประมาณ 900 ปีก่อนเหตุการณ์ภาคหลักของ PC อันเป็นช่วงสงครามในตำนานระหว่างเผ่ามนุษย์กึ่งเทพ Daevas และเผ่ามาร Balaurs หรือมีอีกชื่อหนึ่งว่าสงครามแห่งสหัสวรรษ Millennium WarnAION Tempest ยังไม่เผยระบบเกมมากนัก แต่บอกจุดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนั่นคือสงคราม Legion wars อันเป็นสงครามที่ผู้เล่นสามารถกำหนดได้เอง ไม่จำเป็นต้องรอระบบเป็นตัวกำหนดให้แบบเกมอื่นๆ ว่าต้องตีกันวันไหน ผู้เล่นสามารถกำหนดและจัดสงครามกันได้เลย โดยไล่ไปตั้งแต่สงครามขนาดเล็ก ไปจนถึงสงครามขนาดใหญ่ ที่ต้องเป็นความร่วมมือกันระดับพันธมิตรหลายฝ่ายใหญ่ๆ ส่วนระบบต่อสู้น่าจะเป็นแบบ ACT RPG เรียลไทม์nn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/11/aion-tempest-mobile-mmorpg-gets-new-name-with-a-focus-on-combat/n"!777pg แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์บัตร เครดิต uob ฟรี ค่าธรรมเนียม ตลอด ชีพ
ผล บอล เจ ลีก 3ข่าว เด่น วงการ ฟุตบอล
เว็บ สล็อต ที่ ดี ที่สุด เว็บ ตรง:Dirt 3 Gymkhana battlennnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างของ DiRT 3 โหมด Gymkhana battle ที่เป็นโหมดแข่งขันการขับรถผาดโผน แต่ว่าโหมดนี้ไม่ได้เล่นได้แค่คนเดียวเท่านั้น แต่ลงเล่นได้พร้อมกันสองคน แข่งกันขับรถทำคะแนน ว่าใครทำได้มากกว่ากัน เป็นโหมดเด็ดที่ทาง DiRT3 โปรโมทแบบสุดๆในภาคนี้ก็ว่าได้nnนอกจากนี้ยังมีข่าวรั่ว เป็นคลิปจาก EuroGamer อ้างว่ามีมือดีแอบจิ๊กเกม DiRT3 พร้อม Crack ไปปล่อยตามเว็บบิตทอร์เร้นต์เสียแล้ว เล่นเอาเหล่า Codemasters Southam ทีมงานสร้างเกมนี้พากันกุมขยับกันเป็นทิวแถวnnคลิปวีดีโอตัวอย่างเกม ที่อ้างว่าเป็นเกมตัวเต็มที่หลุดออกมา ก่อนจะขายจริงวันที่ 24 พฤษภาคมนี้nnnnnคลิปวีดีโอจากnhttp://www.youtube.comnEuroGamer nn",sa gaming 168 vip เข้า สู่ ระบบ!
แท็ก: เกม minecraft 2018