tai fun 88-TH733เกมออนไลน์

2024-10-11 16:22:09
คาสิโนออนไลน์【TH733-tai fun 88】ให้คุณด้วย tai fun 88วิธีการเล่น

tai fun 88:Monster Huner 3 G เพิ่มระบบ Hunter Searchnnnข้อมูลล่าสุดจาก Monster Huner 3 G ของ 3DS จากนิตยสารฟามิซึฉบับล่าสุด เผยข้อมูล Hunter Search เข้าไปให้ผู้เล่นสามารถค้นหาเพื่อนๆนักล่ากันได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องมาเจอหน้ากัน โดยใช้ Spotpass หรือ Streetpass ในการค้นหาข้อมูลผู้เล่นเกม Monster Huner 3 G ในระแวกนั้นมาลงในข้อมูลเกมของผู้เล่น ว่ามีใครที่เคยเชื่อมต่อ Wireless (Local Online) แถวนั้นบ้าง และยังบอกได้ด้วยว่า ผู้เล่นคนนั้นออนไลน์ หรือออฟไลน์อยู่nnnnเงื่อนไขการใช้งาน Hunter Search ผ่านระบบ Spotpass หรือ Streetpass นั้น ผู้เล่นจะต้องทำการเชื่อมต่อ Local Online เพื่อเข้าไปยังเมืองท่า Tanzlar Harbour ซึ่งเมืองนี้จะเข้าไปแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ก็ได้ แต่ถ้าออฟไลน์ก็จะติดต่อนักล่าคนอื่นๆไม่ได้ ซึ่ง Hunter Search จะบอกว่าแถวนั้นมีนักล่ากี่คน คนไหนออนไลน์ คนไหนออฟไลน์ และยังบอกตำแหน่งที่อยู่ให้รู้ด้วย ซึ่งคนที่ออนไลน์ เราจะเห็นได้ในเมือง Tanzlar Harbour เพราะในเมืองนี้สามารถออนไลน์เข้าไปเจอกันได้มากกว่า 4 คน (แต่รับเควสต์ได้มากสุด 4 คน)nnในเมือง Tanzlar Harbour (เควสต์ Multiplayer) เราจะสามารถเรียกนักล่า ที่อยู่ในรายชื่อของ Hunter Search มาช่วยล่าได้ โดยให้ AI ควบคุมแทน คล้ายๆกับระบบ Ghost ของหลายๆเกม ซึ่งจะเรียกว่า "ฟุรัตโตะ ฮันเตอร์" แม้จะเล่นคนเดียว แต่ก็เหมือนได้เพื่อนๆมาช่วยล่านั่นแทน ทว่ารางวัลจากเควสต์ก็จะถูกหักแบ่งไปตามจำนวนนักล่าที่เราเรียกมาช่วยด้วยนะ ซึ่งอุปกรณ์ต่างๆของนักล่าตัวช่วยนั้นจะใส่ตามล่าสุดจากกิลด์การ์ด (พูดง่ายๆคือจะใช้ระบบนี้ ผู้เล่นจะต้องแลกเปลี่ยนกิลด์การ์ดเพื่อนๆนักล่าก่อนนะ)nnnnความพิเศษอย่างอื่นๆของ เมืองท่า Tanzlar Harbour เมื่อรองรับระบบ Spotpass ก็คือ ในเมืองจะมีกระดานจัดอันดับ Ranking ของนักล่าในระแวกนั้นด้วยว่า ทีมไหน ที่สามารถเล่นเควสต์และทำเวลาได้ดีที่สุด และก็ยังมีเจ้าแมวบริการ Guild Card Box สำหรับไว้แลกเปลี่ยน Guild Card กับเพื่อนๆ เพียงแค่คุยกับมัน แล้วลงทะเบียนบันทึกกิลด์การ์ดของเราในขณะนั้นไว้ จากนั้นหากมีนักล่าคนอื่นๆที่เข้ามาในเมือง ผ่านระบบ Spotpass แล้วมายื่นเรื่องแลกกิลด์การ์ดกับเราได้ทันที nnปิดท้ายกันด้วยภาพของเจ้ามอนสเตอร์ Jhen Mohran สีใหม่ เป็นพันธุ์ที่มีแร่คริสตัลสีม่วงๆ เกาะอยู่ตามตัว ซึ่งพลังป้องกันและพลังต่างๆถือว่ามากขึ้นกว่าเวอร์ชั่นปกติมาก เนื่องจากมันมีคริสตัลแข็งๆเกาะอยู่ตามตัวเต็มไปหมดnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnนิตยสารฟามิซึnhttp://www.gamekyo.com/newsen44048_scans-monster-hunter-tri-3g.html"ฝาก 20 ถอน ไม่ อั้นเกม เซิ ฟ เถื่อน น่า เล่น มือ ถือ

สกอร์บอล พรีเมียร์ลีก

slot1688 downloadดู ฟุตบอล ถ่ายทอด สด วัน นี้หลังจากสิ้นสุดทัวร์นาเมนท์ DOTA 2 DreamLeague Season 13: The Leipzig Major (Team Secret ได้แชมป์) ไปไม่นาน Valve ก็ได้ออกแพทช์ใหม่ DOTA 2 แพทช์ 7.24 โดยสิ่งที่น่าสนใจคือแพทช์นี้เป็นแพทช์ที่มีการ Buff ฮีโร่ Earth Spirit ฮีโร่ Signature ของ JerAx ผู้เล่นทีม OG ที่เพิ่งประกาศเลิกแข่ง DOTA 2 จนทำให้หลายคนแซวว่า Valve ออกแพทช์นี้มาเพื่อดึง JerAx กลับมาหรือเปล่าnรายละเอียดแพทช์ DOTA 2 7.24nทั่วไปnnต่อไปนี้ฮีโร่ทุกตัวจะมี Slot สำหรับใส่ไอเทมที่ตกจากครีปป่าแค่ Slot เดียวnทีบ่อ (หรือน้ำพุ) จะมีที่เก็บและ UI ใหม่ สำหรับเก็บไอเทมที่ตกจากครีปป่าnSlot ของ backpack ลดลงจาก 4 เหลือ 3 slotnโอกาสที่ไอเทมครีปป่าจะดรอป มีค่าเพิ่มขึ้น จาก 9% เป็น 10%nไอเทมครีปป่าจะมีโอกาสดรอปจากครีป Ancient เป็นสามเท่าnเอา Shrine ออกจากเกมnเปลี่ยนตำแหน่ง Outpostnลด Vision ของ Outpost จาก 1400 เป็น 700nOutpost จะเป็นของทีมตามฝั่งของตนเอง และสามารถแย่งกันได้ตั้งแต่ต้นเกม (รางวัลที่ได้จากการแย่ง Outpost ยังเหมือนเดิม คือได้ตอนนาทีที่ 10)nเปลี่ยนตำแหน่งครีปป่าระดับ Medium camp ของฝั่ง Direnเปลี่ยนตำแหน่ง Bounty runenเอา Talent เพิ่ม GPM (Golds per minute) ออกจากฮีโร่ทุกตัวnเพิ่มฮีโร่ Void Spirit และ Snapfire ในโหมด Captainnระยะเวลาเกิดของฮีโร่เมื่อตาย (ฮีโร่เลเวล 1-5) เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/14/16 เป็น 12/15/18/21/24 วินาทีnเปลี่ยนแปลงการคำนวณค่าใช้จ่ายในการซื้อเกิดจาก 100 + NW/13 เป็น 200 + NW/12 โดย NW = Net worthnเงินที่ได้แบบ Passive จะยังเท่าเดิมแม้ Courier ตายnเงินที่ได้จาก Courier เพิ่มขึ้น / Courier มีเวลาเกิดนานขึ้น / Courier เคลื่อนที่เร็วขึ้น และไม่สามารถปัก Ward ได้เมื่อ level 15 อีกทั้งไม่สามารถใช้ไอเทมได้เมื่อ level 25nมี UI ใหม่สำหรับสกิลที่มีการชาร์จnการโจมตีระยะใกล้ (Melee) จะได้รับโบนัสเพิ่มระยะการโจมตีขึ้น +150 เมื่อตี Wardnไอเทมครีปป่าระดับ Tier 5 จะดรอปช่วงนาทีที่ 60nnnไอเทมn nIRONWOOD TREEnnดรอปเป็นไอเทมเต็มๆแทนที่จะเป็นใบผสมของnบวกทุก stats ลดลงจาก +7 เป็น +6nnnARCANE RINGnnInt เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10nnnIRON TALONnnไม่มี Quell passive อีกต่อไปnให้ความเร็วในการโจมตี +15nnnKEEN OPTICnnรีเจนมานานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25nnnMANGO TREEnnระยะมองเห็นลดลงจาก 1200 เป็น 1000nมะม่วงจะตกห่างจากต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยnnnPOOR MAN'S SHIELDnnบล็อคดาเมจ Melee จาก 20 เป็น 10 และจาก Range จาก 30 เป็น 20nnnTRUSTY SHOVELnnเพิ่ม HP ลดลงจาก 150 เป็น 100nnnOCEAN HEARTnnรีเจนเลือดและมานาเพิ่มขึ้นจาก 6/3 เป็น 8/4nnnDRAGON SCALEnnดาเมจของ Afterburn ลดลงจาก 12 เป็น 18nnnCLUMSY NETnnระยะเวลาการร่ายลดลงจาก 900 เป็น 650nไม่สามารถทะลุ (pierces immunity) กับตัวเองได้nnnESSENCE RINGnnเพิ่ม HP ปัจจุบันและค่า HP สูงสุด แต่ไม่ใช่การฮีลnnnVAMBRACEnnดรอปเป็นไอเทมแทนที่จะเป็นใบสั่งซื้อnเปลี่ยนการเพิ่ม stat ไปมาได้nลดการเพิ่ม Stat หลักและ Stat รองจาก 12/6 เป็น 10/5nnnVAMPIRE FANGSnnดูดเลือดลดลงจาก 8 เป็น 6%nnnENCHANTED QUIVERnnโบนัสโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300nแก้ไขบัค ตอนนี้สามารถใช้กับ Wukong's Command ได้แล้วnnnORB OF DESTRUCTIONnnสโลวลดลงจาก 30/15% เป็น 20/10%nnnCRAGGY COATnnเกราะลดลงจาก 13 เป็น 12nnnMIND BREAKERnnระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาทีnnnTELESCOPEnnระยะเวลาโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 125nnnREPAIR KITnnBuilding Repair จะไม่มี multishot อีกต่อไปnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก 13 to 17nnnHAVOC HAMMERnnดาเมจพื้นฐานของ Havoc เพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225nnnFLICKERnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40nnnMAGIC LAMPnnเลือดสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%nnnAPEXnnเปลี่ยนเป็นให้ค่า Stat หลัก +75 แทนที่จะเพิ่มเป็นเปอร์เซนต์nnnFUSION RUNEnnเอาออกจากเกมnnnBALLISTAnnลดระยะการโจมตีจาก +400 เป็น +250nสร้างดาเมจ +30 แบบ Pure ดาเมจnnnFORCE BOOTSnnCooldown เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9 วินาทีnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50% เป็น +40%nระยะทาง/ระยะเวลาการผลักเปลี่ยนจาก 800/0.65 เป็น 600/0.5nnnEX MACHINAnnลด Cooldown ของไอเทมจาก 30 เป็น 45 วินาทีnเกราะลดลงจาก 25 เป็น 20nต้องใช้ 100 มานา ต่อการใช้งาน 1 ครั้งnnnMIRROR SHIELDnnCooldown เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาทีnnnPIRATE HATnnความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +250 เป็น +150nไม่ให้ Bounty rune แล้วหลังจากฆ่าฮีโร่ได้nขโมยเงิน 300 จากฮีโร่ที่เราฆ่าแทนnnnSEER STONEnnระยะเวลาการร่าย และระยะเวลาการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 350nnnPHOENIX ASHnnเอาออกจากเกมnnnDESOLATOR 2nnดาเมจลดลงจาก 100 เป็น 75nลดเกราะลดลงจาก 12 เป็น 10nระยะเวลาลดเกราะจาก 15 เป็น 7nnnWOODLAND STRIDERSnnรีเจนเลือดลดลงจาก 70 เป็น 50nระยะเวลาของต้นไม้ลดลงจาก 60 เป็น 15 วินาทีnnnFALLEN SKYnnมีเงื่อนไขการ Blink เหมือนกันกับไอเทม Blink ในกรณีที่โดนดาเมจnดรอปเป็นไอเทมเต็มๆแทนที่จะเป็นใบสั่งซื้อnnnTRIDENTnnโบนัสทึกอย่างลดลงจาก 33% เป็น 30%nnnBOOK OF THE DEADnnเปลี่ยนจากปล่อย Necronomicon 3 คู่ เป็น 2 คู่แทน แต่มีเลือดและดาเมจเพิ่มขึ้น 50%nค่า Strength and Intelligence ลดลงจาก 35 เป็น 30nnnENCHANTED MANGOnnเพิ่มมานาเปลี่ยนไปจาก 125 เป็น 110nnnQUELLING BLADEnnไม่สามารถใช้ตัด Ward ได้nnnTANGOnnไม่สามารถใช้ตัด Ward ได้nnnVLADMIR'S OFFERINGnnรีเจนมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25nnnVOID STONEnnรีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.25nnnPERSEVERANCEnnรีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25nnnBATTLE FURYnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 54 เป็น 60nดาเมจตีกระจาย (ใส่ฮีโร่) เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%nดาเมจตีกระจาย (ใส่ครีป) ลดลงจาก 60% เป็น 50%nnnMAELSTROMnnดาเมจจาก Chain Lightning ลดลงจาก 150 เป็น 140nnnNECRONOMICONnnรีเจนมานาจาก 2/2.5/3 เป็น 3/3.5/4nnnDESOLATORnnระยะเวลาการลดเกราะจาก15 เป็น 7 วินาทีnnnRADIANCEnnดาเมจเผาลดลงจาก 65 เป็น 60nnnBLADE MAILnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก +22 เป็น +28nnnSILVER EDGEnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45nnnMASK OF MADNESSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnARMLET OF MORDIGGIANnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 45nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 175% เป็น 160%nnnDAEDALUSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 88nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 235% เป็น 225%nnnBLOODTHORNnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 68 เป็น 75nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 175% เป็น 160%nSoul Rend critical strike ลดลงจาก 140% เป็น 130%nn nnฮีโร่nnABADDONnnดาเมจพื้นฐานลดลง 2nnnMIST COILnnสกิล Mist Coil มี cooldown เพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5nnnALCHEMISTnnได้รับ Str เพิ่มขึ้นต่อเลเวล จาก 2.4 เป็น 2.7nnnANCIENT APPARITIONnnICE BLASTnnเปอร์เซ็นเลือดที่สกิล Ice Blast จะสามารถฆ่าได้เพิ่มขึ้นจาก 10/11/12% เป็น 12/13/14%nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็น +175 ระยะการโจมตีของสกิล Chilling TouchnnnAXEnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5nได้รับ Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6nnnBOUNTY HUNTERnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnBREWMASTERnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnCHAOS KNIGHTnnREALITY RIFTnnสกิล Reality Rift ทำให้ลดเกราะเพิ่มมากขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6nnnPHANTASMnnร่างแยกของสกิล Phantasm จะได้รับดาเมจน้อยลงจาก 350% เป็น 325%nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็น เพิ่มระยะเวลาสกิล Phantasm +10 วินาทีnnnCHENnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็น ลดคูลดาวน์สกิล Hand of God ลง -30 วินาทีnnnCLINKZnnBURNING ARMYnnดาเมจพื้นฐานของ Burning Army เพิ่มขึ้นจาก 24/26/28% เป็น 28%nnnCRYSTAL MAIDENnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์สกิล Crystal Nova ลง -2 วินาทีnnnDARK SEERnnSURGEnnความเร็วจาก Surge เปลี่ยนจาก 25/40/55/70% เป็น 70%nระยะเวลาสกิล Surge ลดลงจาก 6 เป็น 3/4/5/6nnnDARK WILLOWnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็น +40 ดาเมจของสกิล BedlamnnnDEATH PROPHETnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5nnnSPIRIT SIPHONnnคูลดาวน์ของ Spirit Siphon (คูลดาวน์แยกแต่ละชาร์จ) ลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 45/40/35/30nnnDISRUPTORnnTHUNDER STRIKEnnเพิ่มการใช้มานาของสกิล Thunder Strike จาก 130 เป็น 130/140/150/160nnnSTATIC STORMnnการใส่คฑาฟ้าจะไม่ทำให้ระยะเวลาของสกิล Static Storm เพิ่ม จาก 5 เป็น 7 อีกต่อไปnnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็น ทำให้สกิล Kinetic Field เห็นฮีโร่/สิ่งของที่ล่องหนnnnDOOMnnStr ที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล ลดลงจาก 4.0 เป็น 3.7nnnSCORCHED EARTHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ ที่ได้รับจากสกิล Scorched Earth ลดลงจาก 12/13/14/15% เป็น 9/11/13/15%nnnDEVOURnnลดรีเจน HP ของสกิล Devour จาก 3/8/13/18 เป็น 3/7/11/15nnnDRAGON KNIGHTnnความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10nnnELDER DRAGON FORMnnโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ ที่ได้จากการแปรงร่างเป็นมังกร (Elder Dragon Form) ลดลงจาก 30 เป็น 25nnnDROW RANGERnnMULTISHOTnnดาเมจจาก Multishot ลดลงจาก 90/115/140/165% เป็น 85/110/135/160%nnnEARTH SPIRITnnSTONE REMNANTnnคูลดาวน์หิน (Stone Remnant) ลดลงจากจาก 30 เป็น 25nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาใบ้ของสกิล Geomagnetic Grip +3.5 วินาทีnnnENIGMAnnMALEFICEnnดาเมจของสกิล Malefice เพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 30/55/80/105nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจของสกิล Malefice Instance +40nnnGRIMSTROKEnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจสูงสุดของสกิล Ink Swell +100nLevel 15 Talent เพิ่มระยะเวลาร่ายสกิลจาก +125 เป็น +175nLevel 15 Talent เพิ่มดาเมจเวทย์จาก +12% เป็น +15%nnnIOnnOVERCHARGEnnฮีลจาก Overcharge จาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.55/0.7/0.85/1%nคูลดาวน์ของสกิล Overcharge เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นลูกก้อนของสกิล Spirits เพิ่มระยะขึ้น +400nnnJAKIROnnDUAL BREATHnnศัตรูจะโดนดาเมจของสกิล Dual Breath ทันที (แต่ก่อนจะต้องรอก่อนประมาณ 1 วินาที ถึงทำดาเมจ)nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะร่าย +400 ของสกิล Dual BreathnnnJUGGERNAUTnnดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4nความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5nnnLICHnnดาเมจพื้นฐาน ลดลง 2nnnFROST BLASTnnมานาของสกิล Frost Blast เพิ่มขึ้นจาก 105/130/155/180 เป็น 115/140/165/190nnnSINISTER GAZEnnระยะเวลาของสกิล Sinister Gaze ลดลง จาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3nnnLIONnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นดูดมานาเพิ่มขึ้น +60 ของสกิล Mana DrainnnnLUNAnnLUNAR BLESSINGnnออร่า Lunar Blessing จะส่งผลต่อเกราะพื้นฐานแทนที่จะเป็นเกราะทั้งหมดnออร่า Lunar Blessing เพิ่มขึ้น จาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%nnnLYCANnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4nnnSHAPESHIFTnnระยะเวลาแปลงร่างเป็นหมาของสกิล Shapeshift transformation เปลี่ยนจาก 1.5 เป็น 1.25nnnMARSnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 3.2 เป็น 3.4nnnGOD'S REBUKEnnระยะเวลาสโลวของสกิล God's Rebuke เพิ่มขึ้น จาก 1.5 เป็น 2nดาเมจของสกิล God's Rebuke เพิ่มขึ้น จาก 25 เป็น 35nnnMAGNUSnnดาเมจสูงสุด ลดลง 4nnnEMPOWERnnการตีไกลของสกิล Empower ลดลง จาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40nnTALENTSnnLevel 10 Talent ลดความเร็วในการโจมตีลงจาก +25 เป็น +20nnnMEDUSAnnค่า Int ที่ได้ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 3.4 เป็น 4.0nnnSTONE GAZEnnโบนัสความเร็วที่ได้จากสกิล Stone Gaze เพิ่มขึ้น จาก 35% เป็น 50%nnnNYX ASSASSINnnVENDETTAnnโบนัสดาเมจของสกิล Vendetta เปลี่ยนจากประเภท physical เป็นประเภท purenดาเมจของสกิล Vendetta ลดลงจาก 250/400/550 เป็น 250/375/500nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสตัน +0.3 วินาทีของสกิล ImpalennnOGRE MAGInTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจ +20 ต่อวินาทีของสกิล IgnitennnOMNIKNIGHTnnเกราะพื้นฐานลดลง 1nค่า Str ที่ได้รับต่อเลวลลดลง จาก 3.6 เป็น 3.4nnnPURIFICATIONnnคูลดาวน์สกิล Purification เพิ่มขึ้น จาก 17/15/13/11 เป็น 18/16/14/12nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็น +10 รีเจน HP ของสกิล Heavenly GracennnORACLEnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์ -1 วินาทีของสกิล Purifying FlamesnnnPANGOLIERnnSHIELD CRASHnnเวลาติดราก (root) สกิล Shield Crash จะร่ายอยู่กับที่nnnPHANTOM ASSASSINnnดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 3nnnPHANTOM LANCERnTALENTSnnLevel 15 Talent ค่า HP ลดลง จาก +275 เป็น +250nLevel 25 Talent คูลดาวน์ของสกิล Doppelganger ลดลงจาก -6 วินาที เป็น -5 วินาทีnnnPHOENIXnnระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น จาก 500 เป็น 525nค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มสโลวของสกิล Icarus Dive +18%nnnPUCKnnดาเมจพื้นฐาน ลดลง 3nnTALENTSnnLevel 25 Talent เปลี่ยนจาก +420 Gold/นาที เป็นเพิ่ม AoE และระยะของสกิล Waning Rift +425nnnPUDGEnnDISMEMBERnnดาเมจและดูดเลือดของสกิล Dismember เปลี่ยนจากทุกๆ 1 วินาทีเป็น ทุก 0.5 วินาที (ดาเมจสุทธิมีค่าเท่าเดิม)nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสกิล Dismember +1 วินาทีnnnPUGNAnnค่า Agi พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8nnnQUEEN OF PAINnnค่า Int ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 2.9 เป็น 3.4nnnSONIC WAVEnnดาเมจของสกิล Sonic Wave เพิ่มขึ้นจาก 340/430/520 เป็น 340/450/560nnnRUBICKnnARCANE SUPREMACYnnการลดดาเมจเวทย์ของออร่า Arcane Supremacy ลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 16/24/32/40%nnnSHADOW DEMONnnDEMONIC PURGEnnดาเมจของสกิล Demonic Purge เพิ่มขึ้น จาก 200/300/400 เป็น 250/350/450nnnSILENCERnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นเพิ่มสโลวของสกิล Arcane Curse +12%nnnSKYWRATH MAGEnTALENTSnnLevel 25 Talent เปลี่ยนจาก +300 Gold/นาที เป็นสกิล Arcane Bolt สามารถโดนเป้าหมายที่กันสกิลอยู่ เช่น BKBnnnSLARDARnnความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10nnnBASH OF THE DEEPnnดาเมจของสกิล Bash of the Deep เปลี่ยนจากจาก 75/125/175/225 เป็น 60/115/170/225nnnSLARKnnPOUNCEnnคลดาวน์ของ Pounce แต่ละครั้ง เวลาใส่คฑาฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 10nระยะกระโดดของสกิล Pounce เวลาใส่คฑาฟ้าลดลงจาก 1400 เป็น 1200nnTALENTSnnLevel 15 Talent ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25nnnSNAPFIREnnเพิ่มเข้าไปในโหมด Captain (โหมดที่ใช้ในการแข่ง)nดาเมจพื้นฐานลดลง 4nแก้ไขการเคลื่อนที่ของเป้าหมายจากสกิล Firesnap Cookie ในขณะที่โดนสกิล Kinetic Field, Black Hole, และ ChronospherennnSPECTREnnค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5nnnSPIRIT BREAKERnnBULLDOZEnnคูลดาวน์ของสกิล Bulldoze ลดลงจาก 22 เป็น 22/20/18/16nnnSVENnnSTORM HAMMERnnดาเมจของสกิล Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 110/180/250/320nnnWARCRYnnโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ (ของตัวเอง) จากสกิล Warcry เพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 10/14/18/22%nคูลดาวน์ของสกิล Warcry ลดลงจาก 36/32/28/24 เป็น 32/28/24/20nnnTECHIESnnดาเมจ Blast Off self เปลี่ยนจากประเภท Pure เป็นประเภท MagicalnnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์สกิล Blast Off -28 วินาทีnnnTERRORBLADEnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น จาก 310 เป็น 315nnnREFLECTIONnnสโลวจากสกิล Reflection เพิ่มขึ้น จาก 20% เป็น 25%nnnTIDEHUNTERnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnnTINKERnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาของสกิล March of the Machines +2 วินาทีnnnTINYnnAVALANCHEnnระยะเวลาของสกิล Avalanche ลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 วินาทีnnnTREANT PROTECTORnnค่า Str ที่ได้ต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.4nnnNATURE'S GRASPnnใช้มานาของสกิล Nature's Grasp เพิ่มขึ้น จาก 60/70/80/90 เป็น 75/80/85/90nnnLIVING ARMORnnลดเกราะของสกิล Living Armor จาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8nnnTROLL WARLORDnnค่าดาเมจพื้นฐานขั้นต่ำ เพิ่มขึ้น 4nnnTUSKnnค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น จาก 0.5 เป็น 1nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสตันของสกิล Walrus Punch +0.5 วินาทีnnnUNDERLORDnTALENTSnnLevel 15 Talent ดาเมจของสกิล Atrophy Permanent ลดลงจาก +7 เป็น +6nLevel 15 Talent ระยะการร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200nLevel 20 Talent ความเร็วในการโจมตีลดลง จาก +70 เป็น +60nnnUNDYINGnnแก้ไขปัญหาที่ว่าไอเทม Helm of the Dominator ไม่สามารถใช้ควบคุมซอมบี้ได้nLevel 15 Talent ดาเมจของซอมบี้เพิ่มที่ค่าดาเมจพื้นฐานnnnTOMBSTONEnnฮีลจาก Tombstone Deathlust จะมีค่าสูงสุดอยู่ที่ 40%nโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก Tombstone Deathlust เปลี่ยนจาก 50% เป็น 35/40/45/50%nค่าความเร็วในการโจมตีจาก Tombstone Deathlust เปลี่ยนจาก 75 เป็น 50/60/70/80nnnFLESH GOLEMnnระยะเวลาการ Debuff ของสกิล Flesh Golem debuff เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nระยะเวลา Flesh Golem เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nสกิล Flesh Golem จะทำได้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ +30nnnVENOMANCERnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาปักงู +15 วินาทีnnnVISAGEnnSOUL ASSUMPTIONnnดาเมจสูงสุดที่สกิล Soul Assumption จะทำได้ ลดลงจาก 110 เป็น 100nการใช้มานาสกิลของ Soul Assumption เปลี่ยนจาก 170/160/150/140 เป็น 150nnnVOID SPIRITnnเพิ่มไปในโหมด CaptainnnnWARLOCKnnSHADOW WORDnnคูลดาวน์สกิล Shadow Word ลดลง จาก 16 เป็น 14n";

โปร โม ชั่ น เซ เว่ น วัน นี้

tai fun 88:ขอ ผล บอล ล่าสุดCyberpunk 2077 เกมผจญภัยโลกไซเบอร์แห่งอนาคต โปรเจคเกมใหม่ของ CD Projekt ที่ทั่วโลกตั้งตารอคอย ซึ่งปัจจัยหนึ่งก็มาจาจากการที่มีดาราดังระดับโลก อย่าง คีอานู รีฟส์ มารับบทในเกมด้วย ซึ่งตอนนี้กำลังไปจัดแสดงอยู่ในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ญี่ปุ่น โดยทีมี คีอานู รีฟส์ ไปร่วมงานด้วยเช่นกัน และได้เซ็นชื่อพร้อมคำว่า “Don’t drop below 50mph!” อันเป็นข้อความสื่อถึงภาพยนตร์เรื่อง Speed ที่ คีอานู รีฟส์ เคยแสดงในปี 1994 นั่นเองnnนอกจาก คีอานู รีฟส์ แล้ว แม้แต่ฮิเดโอะ โคจิม่า โปรดิวเซอร์เกมชื่อดังของญี่ปุ่นก็ขอร่วมแจมในบูธของ Cyberpunk 2077 ด้วย เพราะทั้งสองบริษัทได้มีการตกลงร่วมงานกันแบบ Crossover ระหว่างเกม Cyberpunk 2077 กับเกม Death Standing ด้วยนั่นเองnnน่าเสียดายที่งานนี้ Cyberpunk 2077 ยังไม่มี Trailer ตัวอย่างใหม่ให้ชมกัน แต่ก็มีเป็น Trailer เบื้องหลังการถ่ายทำของ Trailer ตอน E3 ให้ดูกันแทนnn n",บ้านผลบอล ถนน เพชรบุรีตัดใหม่ บางกะปิ เขตห้วยขวาง กรุงเทพมหานคร

ลิเวอร์พูล นัด ล่าสุด

Super Mario Run พร้อมออกวิ่ง 15 ธันวาคมนี้nSuper Mario Runnลุงหนวดมาริโอพร้อมออกวิ่งไปกับก้าวแรกสู่ตลาดเกมมือถือของนินเทนโด บริษัทเกมจากญี่ปุ่นผู้ไม่เคยออกมาทำตลาดกับแพลตฟอร์มเกมอื่นๆเลยนอกจากเครื่องของตัวเอง แต่ครั้งนี้ได้ตัดสินใจออกมาทำเกมมือถือ ซึ่ง Super Mario Run ของนินเทนโดได้ร่วมมือกับทาง Apple ทำลงให้กับเครื่อง iPhone และ iPad ก่อนในวันที่ 15 ธันวาคม 2016 ส่วนของ Android ต้องรอกันอีกสักพักภายในปี 2017nเกม Super Mario Run เปิดให้ดาวน์โหลดไปเล่นกันได้ฟรี แต่จะใช้ระบบการขายเกมแบบปลดล็อค ซึ่งผู้เล่นที่โหลดไปเล่นฟรีนั้นจะสามารถทดลองเล่นเกมได้แค่ฉากแรกใน 3 โหมดของเกมเท่านั้น หากต้องการจะเล่นเกมแบบเต็มๆ จะต้องจ่ายเงิน (ประมาณ 350 บาท) ถึงจะเล่นเกมตัวเต็มได้แบบไม่จำกัด แต่ว่าราคานี้เป็นราคาของเกมที่ปล่อยโหลดในโซนอเมริกาเท่านั้น คาดว่าเกม Super Mario Run ในสโตร์ของโซนอื่น จะมีการเปลี่ยนแปลงราคาให้เหมาะสมnnช่วงแรก Super Mario Run จะมีให้เล่นในระบบ iOS ก่อน และต้องเป็น iOS 8.0 ขึ้นไป ทางนินเทนโดมีแผนจะปล่อยโหลดใน 151 สโตร์ทั่วโลก แต่เริ่มที่อเมริกาก่อน นอกจากภาษาอังกฤษแล้ว เกมก็จะมีภาษาอื่นๆตามมาอย่าง จีน เยอรมัน ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส อิตาลี ดัตช์ และจีนตัวเต็มn nSource: ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่nnhttps://supermariorun.com/en/index.htmln"。

tai fun 88:Optimus Prime PlayStation เผยโฉมแล้ว เจ๋งสุดๆnOptimus Prime PlayStationnเมื่อปลายเดือนที่แล้ว Sony ได้เปิดตัวผลงานใหม่เครื่องเกมแปลงร่างได้ ในงาน San Diego Comic Con 2014 โดยการนำเอาโมเดล PlayStation 1 มาดัดแปลงใหม่ ให้สามารถแปลงร่างเป็นของเล่นหุ่นยนต์ Optimus Prime จากภาพยนตร์เรื่อง Transformers แต่ว่าเมื่อตอนนั้นยังคงเป็นเพียงภาพ concept art ให้ดูกันเท่านั้น ซึ่งล่าสุดเราได้เห็นตัวจริงๆกันแล้ว ที่งาน figure event ในย่านอากิฮาบาระ ของเมืองโตเกียวnOptimus Prime PlayStation เป็นเครื่อง PS1 รุ่นดั้งเดิมสีเทา ที่มีการตัดต่อเพิ่มข้อต่อ เปลี่ยนตำแหน่งแผงวงจนและไดร์ฟอ่าน CD ให้มาอยู่กลางตัวของหุ่นยนต์ ซึ่งเครื่อง PS1 รุ่นนี้พอแปลงร่างเป็น Optimus Prime แล้วจะมีขนาดความสูงอยู่ที่ 19 เซนติเมตร ซึ่งแม้จะแปลงร่างแล้ว ตัวเครื่องก็ยังสามารถที่จะใส่แผ่นและเล่นเกมได้เหมือนกับตอนยังไม่แปลงร่างเลย ซึ่งไดร์ฟ CD ยังคงอยู่ที่ลำตัวของหุ่น ส่วนแผงส่งสัญญาณอยู่ที่ด้านหลัง แต่อย่างไรก็ตาม เจ้าหุ่นนี้ก็เป็นเพียงหุ่นจำลองฟิกเกอร์ ที่แปลงร่างระหว่าง PS1 กับหุ่น Optimus Prime ได้เท่านั้น มันไม่ใช่เครื่องที่นำมาเล่นเกมได้จริงๆ ถ้าเป็นเครื่องเกมได้จริงๆก็จะยิ่งเจ๋งกว่านี้เยอะnOptimus Prime PlayStation กำหนดขายอีกนานในปี 2015 ส่วนราคายังไม่กำหนด",แทงบอลออนไลน์ 911

บทสัมภาษณ์ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studiosnnnnทาง Game Informer ได้ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ของคุณ Shuhei Yoshida ประธาน Sony's Worldwide studios ซึ่งเห็นว่าคำถามเด็ดๆของ Game Informer ที่โยนใส่และคำตอบจากปากประธานของสตูดิโอเกมในเครือของโซนี่ครั้งนี้ซึ่งมีมุมมองต่อวงการเกมในปัจจุบันมีความน่าสนใจไม่น้อย จึงขอแปลมาร่วมแบ่งปันกัน nnGame Informer: อย่างแรกที่เราอยากทราบคือคุณคิดอย่างไรกับการออกตัวครั้งแรกของ PlayStation Vita ในญี่ปุ่น ถึงวันแรกๆยอดขายจะออกมาค่อนข้างดี แต่ในสัปดาห์ถัดๆมายอดขายก็ดิ่งลงๆ nnShuhei Yoshida: ในแง่ของยอดขายแล้ว ก็ใช่ครับ แต่มันก็อยู่ในการคาดการณ์ของเรา อย่างไรก็ดีมันก็ไปไม่ถึงในระดับความคาดหวังอย่างสูงที่เราตั้งไว้ ถ้ามองจากจุดนั้นมันก็น่าผิดหวังจริง แต่เมื่อคุณดูสภาพตลาดในญี่ปุ่นวันนี้ ซึ่งคุณก็ทราบว่าตลาดเครื่องเกมแบบพกพาที่นี่แข็งแกร่งมาก และเครื่อง PSP ก็ยังคงความนิยมอยู่และมีเกมใหม่ๆอีกมากที่จะวางจำหน่ายให้กับเครื่องนี้ในอนาคต และแน่นอน 3DS นั้นก็อยู่ในช่วงที่เกมดีๆมากมายโถมกระหน่ำวางจำหน่ายในช่วงคริสต์มาสที่ผ่านมาและได้ลดราคาเครื่องลงด้วย nnเมื่อพิจารณาจากสิ่งดังกล่าวข้างต้น เมื่อเทียบกับจำนวนเครื่อง Vita ที่ขายออกไปได้ ผมก็ดีใจมากแล้วครับ nnGame Informer: มีอะไรบ้างที่คุณได้เรียนรู้จากบทเรียนการวางจำหน่าย Vita ในญี่ปุ่นครั้งแรกและอาจนำมาปรับใช้กับการวางจำหน่ายในอเมริกาและยุโรปที่จะมาถึงในเดือนนี้ nnShuhei Yoshida: มันมีปัจจัยหลักสำคัญที่แตกต่างกันอยู่ 2 ประการ หนึ่งคือประเภทของ Lineup เกมในการวางจำหน่ายเปิดตัวพร้อมเครื่อง เกมอย่าง Uncharted อาจไม่ใช่เกมที่โด่งดังนักในญี่ปุ่น ซึ่งเกมนี้ (ในตะวันตก) ได้รับความนิยมมากอย่างที่คาดหวังเหมือนกับ Call of Duty หรือ Grand Theft Auto ซึ่งเกมนี้ไม่สามารถขายได้ถึงระดับล้านแผ่นในญี่ปุ่น การวางขายเกมสำหรับนักเล่นเกมของญี่ปุ่นจะต้องตรงกับรสนิยมของเขา ถ้าพิจารณาจากมุมมองนี้ก็พูดได้ว่าเรายังมี Lineup เกมที่ไม่ค่อยแข็งแกร่งสำหรับตลาดญี่ปุ่น nnสองคือ PSP เรายังมีการโฆษณา PSP บน TV ในขณะที่โฆษณา Vita ด้วย ดังนั้นในขณะนี้ยังมีเครื่องเกมพกพาในตลาดอยู่ 3 Platform ในญี่ปุ่น nnผมนั้นเป็นพวกมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง พวกเราต้องดูว่าช่วงเปิดตัวมันเป็นอย่างไร ในแง่ของเราอยู่ในฐานะก่อร่างสร้างตัวเครื่องรุ่นใหม่ เราต้องมองไปในอนาคตอีก 7-8 ปีข้างหน้าและเราก็พอใจมากกับสิ่งที่เราทำในวันนี้และทำให้มันดีขึ้นไปอีก nnnnGame Informer: ขอให้คุณช่วยบอกทัศนคติกับการขายแบบ Digital sales ของ Vita ว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป nnShuhei Yoshida: มันก็ขายได้มากขึ้นเรื่อยๆ พวกเราคงบอกตัวเลขที่แน่นอนไม่ได้ แต่ในขณะนี้มันสูงขึ้นกว่าที่เราทำได้ในเครื่องอื่นๆ ทั้งการขายเกม PSP แบบ Digital ก็พุ่งสูงขึ้น ในการคาดการณ์ของผมสัดส่วนของการขายรูปแบบนี้นับวันจะมากขึ้น nnGame Informer: แล้วคุณคิดว่ายอดขายแบบ Digital ของ Vita จะขายได้มากกว่าแบบ Retail ตามร้านเกมทั่วไปหรือไม่ในตลอดช่วงอายุการทำตลาด Vita nnShuhei Yoshida: ถ้าหากการขายแบบ Digital ของเราแข็งแกร่งอย่างที่เราหวังไว้ นั้นหมายถึงเกมฟอร์มเล็กจำนวนมากได้ถูกสร้างเพื่อลงเครื่อง Vita ผมอาจได้เห็นมันเกิดขึ้นในช่วงการทำตลาดเครื่อง Vita แต่ถ้าเป็นเกมฟอร์มใหญ่ระดับเครื่องคอนโซลขึ้นมา ยอดขายส่วนใหญ่ก็ยังคงอยู่ที่การขายแบบ Retail เป็นหลัก nnGame Informer: ตอนนี้มีคนพูดถึงกันเยอะในเรื่องคุณ Fumito Ueda ออกจาก Team Ico รวมถึง Japan studios nnShuhei Yoshida: คุณ Ueda ไม่เคยทิ้งทีมของเราไป มันก็แค่เปลี่ยนรูปแบบการทำงานของเขาจากการเป็นลาเป็นทำงานภายใต้ข้อตกลงกัน พวกเราขอคุยและทำให้มันกระจ่างไปเลยกับบทบาทของเขาและความคิดที่ใส่ลงไปในงานของเขาและวิธีทำงานของเขา แต่เขาก็ยังไม่ได้เปลี่ยนสิ่งที่เขาทำในขณะนี้ เขายังคงเข้ามาทำงานในออฟฟิศ มันคงต้องคุยกันหากเขาออกจากการพัฒนาเกมไป แต่ตอนนี้มันยังไม่เกิด nnในส่วนของ Studio ในญี่ปุ่น เราได้หัวหน้าคนใหม่แล้วคือคุณ Allan Becker เขาอยู่กับ PlayStation มาตั้งแต่เริ่ม เขาเป็นผู้ก่อตั้ง Sony Santa Monica studio ผมถามเขาถึงเรื่องการทำให้ Studio ในญี่ปุ่นเคลื่อนไปข้างหน้าเพื่อให้ซึมซับปรัชญาในการทำเกมของเขา เขาได้นั้นบอกว่าจะเอาวัฒนธรรมทั้ง 2 อย่างที่แตกต่างกันมารวมเข้าด้วยกัน เขาได้เริ่มทำงานตั้งแต่ เม.ย. ปีที่แล้วในฐานะหัวหน้าของ Japan studio และเขาก็ได้สร้าง Big impact แล้ว nnnnGame Informer: แล้ว The Last Guardian ตอนนี้เป็นอย่างไรบ้าง nnShuhei Yoshida: มันก็ยังมีความคืบหน้าไปเรื่อยๆ ตอนนี้มีปัญหาในทางเทคนิคและทีมวิศวกรเข้าก็เข้าไปแก้ไขงานใหม่ มันก็สามารถเอามาเล่นได้แต่ยังไม่ถึงระดับที่เราบอกได้ว่ามันใกล้เสร็จแล้ว nnGame Informer: ผมรู้สึกว่าหนึ่งในความผิดพลาดเรื่องซอร์ฟแวร์ของ Sony ในยุคนี้คือปล่อยผ่านการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Demons Souls ในอเมริกาเหนือและยุโรป nnShuhei Yoshida: แน่นอนอย่างยิ่งครับ! บอกอย่างนั้นกับผมได้เลย! เห็นด้วย 100%! nnGame Informer: แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? มันไม่ง่ายหรือที่เกมนี้จะขายได้? แล้วมันเกี่ยวข้องกับคุณอย่างไร? nnShuhei Yoshida: ตอบแบบสั้นๆ มันก็เกิดได้กับทุกเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่ผลิตในญี่ปุ่นตั้งแต่กระแสหลักของมันไม่ได้เข้ากับตลาดนอกญี่ปุ่น มันต้องมีกระบวนการระหว่างการสร้างเกมและการทำตลาดในอเมริกาและยุโรป เมื่อคำนึงถึงทุกอย่างทั้งหมด มันเป็นประเด็นส่วนหนึ่งของการทำเกมในญี่ปุ่น เกมที่ถูกสร้างในญี่ปุ่นส่วนมากจะอยู่ในระดับเดียวกันในขณะที่ส่วนอื่นๆก็ถูกสร้างคู่ขนานไปพร้อมกัน ดังนั้นมันจึงยากที่จะคาดการณ์ว่าในขั้นสุดท้ายเกมจะออกมาในแบบใด nnส่วนการสร้างเกมแบบตะวันตกส่วนมากทำในแนวดิ่งลงมา ดังนั้นในขั้นตอนแรกๆของการพัฒนา ทีมสร้างจะสร้างส่วนเล็กที่เป็นตัวอย่างของประสบการณ์การเล่นขึ้นซึ่งจะสื่อถึงผลงานในขั้นสุดท้ายได้ สิ่งที่เกิดขึ้นใน Demons Souls มันอยู่ในช่วงท้ายๆของการพัฒนาเกม พวกเราไม่สามารถเล่นเกมนั้นได้ และยังมีประเด็นเกี่ยวกับ Framerate และระบบ Network ก็ยังไม่ได้ทำงาน พวกเราประเมินคุณภาพของเกมนี้ต่ำไป และด้วยความสัตย์จริง สื่อในญี่ปุ่นก็ทำอย่างนั้นด้วย nnสำหรับประสบการณ์ส่วนตัวกับ Demons Souls เมื่อเกมใกล้จะทำเสร็จ ผมได้ใช้เวลาเล่นกับมันประมาณ 2 ชั่วโมง ผมก็ยังคงเล่นไม่ผ่านและยังอยู่ในช่วงต้นๆของเกมอยู่ ผมเลยพูดในใจว่า นี่มันห่วยแตก นี่มันเกมที่แย่อย่างเหลือเชื่อ! nnโชคดีที่ยังมีค่าย Third party อย่าง Atlus ในอเมริกาเหนือ และ Namco ในยุโรป และเกมก็ได้รับความนิยมอย่างสูงในตลาดนอกญี่ปุ่น nnเราได้ปล่อยโอกาสการเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมรวมถึงด้านการจัดการกับ Studio เราไม่ได้เห็นคุณค่าของผลิตภัณฑ์ชิ้นนี้ที่เราได้สร้างขึ้น nnnnGame Informer: แล้วคุณก็ได้เรียนรู้ประสบการณ์จากเหตุการณ์นี้ nnShuhei Yoshida: การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการที่ยาก เราได้เริ่มสร้างและหยุดสร้างไปหลายเกม บางส่วนได้สร้างจนเสร็จแต่เราไม่ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับมัน ผมหวังว่าจะไม่ตัดสินใจผิดพลาดแบบนี้อีก ผมควรที่จะดื้อรั้นกว่านี้ที่จะคุยกับฝ่ายการตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรปnnGame Informer: Sony ยังคงเป็นเจ้าของสิิ์ใน Demons Souls แล้วคุณจะทำยังไงกับมัน nnShuhei Yoshida: พวกเราไม่เคยขาย IP ของเราเอง ดังนั้นผมควรที่จะอย่าพูดว่าไม่มี แต่นั้นก็ไม่ใช่เรื่องของพวกเรา เรื่องของพวกเราคือทำให้ IP ของเราเติบโตขึ้น และพวกเรารัก Demons Souls ในส่วน From Software นั้นเป็นหุ้นส่วนธุรกิจที่สำคัญกับเรามาก ดังนั้นคอยดูกันต่อไป nnGame Informer: เราอยากทราบทัศนคติเกี่ยวกับยอดขายเกม First-party ของ Sony เมื่อเทียบกับ Microsoft แล้ว Sony ได้จัดจำหน่ายเกมจำนวนมากในปี 2011 แต่มันก็ขายได้ไม่เยอะอย่างที่คาด แต่เมื่อ Microsoft ปล่อยเกมอย่าง Gears of War 3 มันขายได้เยอะกว่าเกมของ Sony หลายเกมรวมกันซะอีก แล้วคุณประเมินในเรื่องนี้ยังไง? นั้นเป็นแค่ประเด็นปัญหาของฝ่ายการตลาด? nnShuhei Yoshida: มันมีหลายๆเรื่องรวมกัน อย่างแรก เราซื่อสัตย์อย่างมากในคุณภาพเกมของเรา เรารักเกมของเรา แต่เราสามารถชี้ถึงประเด็นปัญหาเมื่อคุณมองแต่ละเกมแยกจากกัน nnอีกอย่างคือการ Focus เมื่อคุณมีเกมอยู่ 10 เกมที่ออกขายใน 1 ปี เทียบกับในระยะ 2-3 ปี ต้อง Focus ไปมากเท่าไหร่ที่คุณจะเข้าใจธุรกิจของเรา และฝ่ายการตลาดของเราก็ทำงานยาก จากในด้านยอดโดยรวม พวกเราตื่นเต้นมากกับเกมของเราเมื่อปีก่อน แต่เราก็อาจลดการสนับสนุนในแต่ละเกมลง nnnnGame Informer: นั้นหมายถึง Sony อาจวางจำหน่ายเกมของตนน้อยลง? nnShuhei Yoshida: ถ้าให้พูดง่ายๆ ใช่ครับ เราจะสร้างเกมประมาณ 3 เกมต่อปี แต่ว่าการพัฒนาเกมนั้นมันไม่หยุดนิ่ง คุณไม่สามารถวางแผนที่จะทำมันได้ คุณต้องมีเกมจำนวนหนึ่งใน Pipeline ที่คาดหวังว่ามันจะได้รับความนิยมในปีนั้นๆ เรารักที่จะสร้าง IP ใหม่ๆ มันยากที่คาดการณ์ว่าเกมเหล่านี้จะทำเสร็จลงได้ nnนั้นคือความท้าทาย แต่ผมคิดว่าพวกเราควรจะมุ่งเน้นไปที่จำนวนเกมที่น้อยลงเพื่อให้การสนับสนุนเกมนั้นๆอย่างดีที่สุดครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",เกมสงครามโลกครั้งที่ 3สูตรหวยนิเคอิ แม่นๆ วันนี้ผู้สร้าง Overwatch เผยอยากทำโหมด Battle Royale แต่คงทำได้ยากnOverwatchnทุกวันนี้บรรดาเกมยิงมากมายต่างก็พากันเพิ่มโหมด เปลี่ยนแนว ทำโหมดแบบ Battle Royale ให้เล่นกันหมด จะมีเหลือก็เพียง Overwatch เท่านั้นที่ยังเน้นรูปแบบการเล่นเดิม คือเป็น Team Battle แนวฮีโร่เหมือนเดิม ตรงนี้ก็ไม่ใช่ว่าเพราะตัวเกม Overwatch เขาไม่อยากทำแต่มันทำยากต่างหาก จากที่ Jeff Kaplan ได้เปิดเผยให้ทราบกันnJeff Kaplan ไดเรคเตอร์ของเกม Overwatch เผยว่า เขาได้รับคำร้องขอให้มีการเพิ่มโหมดการเล่น Battle Royale ในเกม Overwatch เหมือนกัน และตัวเขาเองก็อยากจะทำเพิ่ม ทว่ามันติดปัญหาค่อนข้างใหญ่ตรงที่โหมด Battle Royale นั้นเป็นโหมดที่ต้องเล่นด้วยคนเล่นจำนวนมากพร้อมกันนับร้อย ในพื้นที่สนามรบเดียวกัน และตัดสินผู้ชนะที่เหลือรอดเป็นคนสุดท้าย แต่สำหรับเกม Overwatch เป็นเกมที่ทำมาโดยเน้นโหมดการเล่นที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง แถมตัวละครแต่ละตัวก็มีความสามารถเฉพาะ จึงยากที่จะปรับเปลี่ยนไปทำเป็นโหมดแบบ Battle RoyalenOverwatchnJeff Kaplan ยอมรับว่าเขาเจอแฟนๆเรียกร้องอยากให้ Overwatch ทำโหมด Battle Royale เข้ามาเยอะมาก แถมทีมพัฒนาของเขาเองก็ติดเกม PUBG กันหลายคน ต้องเล่นกันเป็นประจำในช่วงพัก ตัวเขาเองก็เคยหารือกับทีมงานเหมือนกันในการคิดทำ โหมด Battle Royale ทว่าเกม Overwatch เน้นสมดุลความสามารถของฮีโร่เป็นหลัก จึงต้องเน้นการเล่นเป็นทีม ดังนั้นการเล่นแบบ Battle Royale จึงไม่ค่อยเหมาะอย่างมาก เพราะฮีโร่บางตัวนั้นไม่สามารถที่จะต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง เวลาที่ต้องสู้แบบ 1vs1 ยิ่งกว่านั้นฉากแผนที่ของ Overwatch ก็เล็กมากเมื่อเทียบกับเกมแนว Battle Royale อื่นๆ ถ้าพวกเขาอยากทำจริงๆ ทำเกมใหม่เลยคงง่ายกว่าnดังนั้น Jeff Kaplan จึงสรุปว่าเขาเองก็อยากทำโหมด Battle Royale เช่นกัน แต่อย่าคาดหวังมาก เพราะมันต้องปรับเปลี่ยนอะไรเยอะมาก ซึ่งถ้าทำได้ก็คงจะออกมาเป็นโหมด Battle Royale ในแบบฉบับของ Overwatch เอง คงไม่ได้ออกมาเหมือนกันเกมอย่าง PUBG หรือ Fortniten nSource:nnhttps://kotaku.com/an-overwatch-battle-royale-mode-would-be-tricky-to-make-1824270533n"。

เข้าเล่นเกมสล็อต666

SQEX ยืนยัน Final XIII ขาย 17 ธันวาคม 09 แน่นอนnnnช่วงค่ำของวันที่ 8 กันยายน 2009 ที่ผ่านมา Square Enix ได้จัดงาน Final Fantasy XIII Premiere Party ขึ้นเพื่อประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสุดยอดเกมแห่งความศรัทธาอย่าง Final Fantasy XIII โดยภายในงานนอกจากจะมีการประกาศวันวางจำหน่ายแล้ว ยังมีการประกาศชื่อเพลงธีมของเกม พร้อมกับการประกาศร่วมมือกับทางบริษัท Suntory เพื่อผลิตเครื่องดื่ม Elixir ขึ้นมาเป็นสินค้าส่งเสริมการขายของตัวเกม nnnnทันทีที่ก้าวเข้าสู่พื้นที่งาน แขกผู้มีเกียรติทั้งหลายก็จะได้รับแจกเครื่องดื่มที่มีชื่อว่า "โคคูน" ซึ่งผลิตขึ้นมาเป็นพิเศษขึ้นมาใช้ในงานนี้ แน่นอนว่าบริษัท Suntory เจ้าเก่าที่เคยผลิต Potion ให้ Square Enix มาหลากหลายเวอร์ชั่นก็ยังคงเป็นผู้รับผิดชอบในการผลิตเจ้าเครื่องดื่มนี่เอง แหม่.. ขนาดงานยังไม่เริ่ม แต่การแจกเจ้าเครื่องดื่มนี้ให้กับแขกทั้งหลาย ก็ทำให้สื่อข่าวต่างๆ เริ่มสังหรณ์ใจว่าเดี๋ยว Square Enix คงมีการประกาศร่วมมีกับ Suntory เพื่อผลิตเครื่องดื่มอะไรขึ้นมาขายอีกแน่ๆ nnnnเมื่องานเริ่มขึ้น คุณโมนะ ยานาโมโตะ ผู้เป็นพิธีกรของงานก็เข้ามาทักทายผู้ชมพร้อมต้อนรับเข้าสู่งาน ในไม่ช้าคุณโยอิจิ วาดะ ประธานบริษัท Square Enix ก็ปรากฏตัวขึ้นมากลางเวที ว่าแล้วเฮียแกก็เริ่มสาธยายถึงรายละเอียดที่ทุกคนรอคอยว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 17 ธันวาคม 2009 ซึ่งเป็นวันเดียวกับวันวางจำหน่ายอย่างไม่เป็นทางการที่เคยมีข่าวออกมาก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังประกาศว่าตัวเกมจะวางขายในราคา 8,800 เยน รวมค่าภาษี 5% ก็เป็น 9,240 เยน ซึ่งเมื่อแขกทั้งหลายได้ฟังเข้าไปก็ตกตะลึงพร้อมกับหันไปสบถใส่กันถึงความแพงระยับระดับเฉียด 100 ดอลล์ของเกมนี้nnหลังจากเจ้าของฉายา "ไม่มีคำว่า exclusive อยู่ในพจนานุกรมของผม" ได้เดินถอยฉากออกไปแล้ว คุณโยชิโนริ คิตาเสะซึ่งเป็นโปรดิวเซอร์ของเกม และคุณโมโตมุ โทริยามะ ผู้เป็นไดเรคเตอร์ของเกมก็ออกมาพูดถึงตัวเกมและตอบคำถามเกี่ยวกับระบบต่อสู้ ที่หลายๆ คนสงสัยnnnnต่อมาคุณคาซ ฮิไร ผู้เป็น CEO ของทาง Sony ก็โผล่เข้ามาร่วมแจมบนเวที โดยเฮียแกก็ได้พูดถึงความสำเร็จของ Final Fantasy ที่เคยวางขายบนเครื่อง PlayStation ในยุคที่ผ่านๆ มา โดยเขาก็ไล่พูดตั้งแต่ความสำเร็จของ Final Fantasy VII เรื่อยมาจนถึงความคาดหมายที่มีต่อ Final Fantasy XIII ที่จะวางขายในปลายปีnnnnnเมื่อถึงตรงนี้ก็มีการพักเบรคครึ่งเวลา บูธๆ หนึ่งก็เริ่มเปิดให้แขกเข้ามาทดลองเล่นเดโมใหม่ของเกม โดยเดโมดังกล่าวจะแบ่งเนื้อเรื่องออกเป็นตอนของไลท์นิ่งและสโนว และก็มีมุมหนึ่งของงานที่มีการเอาอาหาร สลัดต่างๆ มาวางเรียงรายกันเพื่อจำลองเป็นสภาพบนโลกพัลส์ ซึ่งเป็นโลกที่อุดมไปด้วยธรรมชาติ ขณะที่โคคูนจะเป็นอีกโลกหนึ่งที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีนั่นเอง nnnnพอแขกทั้งหลายได้ลองเล่นเดโมกันเป็นพิธีแล้ว ทาง Suntory ก็ออกมาประกาศร่วมมือกับทาง Square Enix เพื่อผลิตเครื่องดื่ม Elixir ซึ่งเป็นเครื่องดื่มสีแดงขึ้นเพื่อร่วมด้วยช่วยกันโปรโมตเกม โดย Elixir ดังกล่าวจะบรรจุอยู่ในรูปแบบกระป๋องและจะเริ่มวางขายในเดือนธันวาคม nnnnnต่อมาก็มีวงดนตรีขึ้นมาบนเวที แล้วการบรรเลงเพลงธีมของเกม ซึ่งก็มีทั้งเพลงที่เพื่อนๆ ได้ฟังกันจนคุ้นหูกับเพลงใหม่ๆ หลังคอนเสิร์ตจบลง คุณฮาซาชิ ฮามาอุซึซึ่งเป็นผู้ประพันธ์เพลงก็ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าตัวเกมนั้นจะมีเพลง ร้องเช่นเดียวกับ Final Fantasy ภาคที่ผ่านๆ มา แต่ที่พิเศษคือมันจะไม่ได้โผล่มาแค่ในฉากจบเท่านั้น จะมีโผล่มาในเกมตอนปกติ เช่นเวลาเดินอยู่ในฉากสนามด้วยnnหลังบิ้วด์อารมณ์ให้แขกทั้งหลายอยากฟังเพลงธีมขึ้นมากันแล้ว ก็มีการประกาศชื่อผู้ขับร้องเพลงธีมของเกมนี้ ซึ่งก็คือคุณ ซายูริ ซึกาวาระ เป็นเด็กสาวอายุ 19 ปีที่พึ่งเดบิวมินิอัลบั้ม Kimi ni Okuru Uta ไปเมื่อ 8 เมษายน 2009 หรือต้นปีนี้เอง nnnnnว่าแล้วคุณซายูริ ก็ปรากฏตัวขึ้นมาจับไมค์แล้วก็เริ่มร้องเพลงธีมของเกมให้แขกทั้งงานฟัง เมื่อเพลงจบลงก็มีการประกาศชื่อเพลงที่มีว่า 君がいるから (Kimi ga Iru Kara) ซึ่งแปลเป็นไทยได้ว่า "เพราะมีเธออยู่ตรงนี้"nnสุดท้ายก่อนที่ม่านการแสดงจะต้องปิดฉากลง ก็มีการฉายเทรลเลอร์ใหม่ของเกม ซึ่งทำให้ได้รู้ข้อมูลพล็อตเรื่องมากขึ้น เช่นจะมีฉากที่สโนวจูบกับเด็กสาว... เซร่าคือชื่อของน้องสาวไลท์นิ่งซึ่งเป็นคู่หมั้นของสโนว รวมทั้งเรื่องเหตุผลที่ไลท์นิ่งไม่ใช่ชื่อจริง ซึ่งก็มีที่มาจากการตายของน้องสาวและพ่อแม่ของเธอ nnnnท้ายสุดก็มีการประกาศว่าในวันที่ 24 กันยายนนี้จะมีการเผยแพร่เทรลเลอร์ตัวใหม่ ใครที่สนใจก็นั่งนับวันคอยกันให้ดี! nnnประมวลภาพที่เหลือnnnnnnnnnnnnnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "!ไฮ ไล ท์ ลิเวอร์พูล เล ส เตอร์ฝาก 1 บาท รับ 50 วอ เลท ล่าสุด

เกม คอม 2020เครดิต ฟรี แค่ ยืนยัน เบอร์

tai fun 88:Blade & Soul บินข้ามทวีปเปิดเซิร์ฟที่อเมริกาและยุโรปnBlade & Soul nNCSoft ประกาศเป็นทางการผ่านเว็บไซต์หลัก เปิดตัวให้บริการ Blade & Soul เกมออนไลน์ MMORPG ฟอร์มยักษ์เมื่อช่วง 3 ปีก่อน (นับตั้งแต่เริ่มขยายเปิดเซิร์ฟเวอร์ไปประเทศต่างๆในเอเชีย เมื่อปี 2012) ไปเปิดให้บริการในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ในอเมริกาและยุโรปเป็นครั้งแรก ปลายปี 2015 นี้ หลังจากที่มีแฟนๆรอคอยกันจนเหงือกแห้ง ก็จะได้เล่นในแบบภาษาอังกฤษเสียที ส่วนภาษาไทยเหรอ...? รอลุ้นกันต่อไป (แค่ SEA เอาให้ได้ก่อน)nnBlade & Soul nBlade & Soul เป็นเกมออนไลน์แนวศิลปการต่อสู้ด้วยวิทยายุทธ โดยเน้นที่วิทยายุทธของชาติตะวันออกโบราณ ไม่ว่าจะเป็นวิชาของเกาหลี จีน และญี่ปุ่น หรืออื่นๆ มีจุดเด่นอยู่ที่กราฟิกภาพแบบการ์ตูน ผลงานการออกแบบของ Hyung-Tae Kim นักวาดชื่อดังของเกาหลีใต้ และชุดของตัวละครที่ออกแนวเซ็กซี่สุดๆ ที่ยังมีให้เห็นกันอยู่ในเกม แม้ว่าตัวของ Hyung-Tae Kim จะลาออกไปจาก NCsoft แล้วก็ตามnBlade & Soul nJohn Burns รองประธานบริษัท NCSoft สาขาอเมริกาเปิดเผยว่า Blade & Soul เป็นเกมออนไลน์ MMORPG ที่คนตะวันตกให้ความสนใจอยากเล่นกันเป็นจำนวนมาก เพราะเป็นเกมออนไลน์ที่สวยงาม และประสบความสำเร็จอย่างมากเกมหนึ่ง เขาจึงตัดสินใจนำเกมนี้มาเปิดให้ชาติตะวันตกได้เล่นกัน ในช่วงฤดูหนาวปลายปี 2015 นี้ ทั้งอเมริกาและยุโรปnBlade & Soul nBlade & Soul มีให้เลือกเล่น 4 เผ่าคือ Gon เผ่าที่มีรูปร่างสูงและแข็งแกร่ง, Jin เผ่าผู้มีสติปัญญาสูงส่ง, Kun เผ่าที่เน้นการต่อสู้อย่างสวยงามอ่อนช้อย, และ Lyn เผ่าผู้ชำนาญการใช้พลังปราณ จากนั้นก็เลือกสายคลาสอาชีพ ที่เหมาะกับตัวละครนั้นๆด้วย โดยมีให้เลือกหลายอาชีพ ไม่ว่าจะเป็น Assassin, Blademaster, Destroyer, Force Master, Kung Fu Master, และ Summonern ",royal slot game https://www.rsg-games.com/web/slotgame3 dir richmahjong&wspath slotuser!


แท็ก: AMBBET เว็บไซต์ สล็อตออนไลน์ ที่กำลังเป็น กระแสนิยมมากที่สุดในปี , 【เว็บ ให้ เครดิต ฟรี】-สล็อตเกมออนไลน์, ตรวจ หวย แบบ กรอก ตัวเลข, ข่าว กีฬา วัน นี้ ล่าสุด วัน นี้, ฟุตบอล ทีเด็ด 3 คู่