ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร-TH733เกมออนไลน์

2024-08-21 15:02:04
คาสิโนออนไลน์【TH733-ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร】ให้คุณด้วย ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโรวิธีการเล่น

ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร:ค่ายเกม Bandai Namco ได้ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows ภายในปี 2020 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PC และจะเปิดทดสอบ Closed Beta ในวันที่ 1-4 พฤศจิกายน 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ Xbox Onenในช่วงเปิดทดสอบ Closed Beta จะแบ่งออกเป็น 4 Session ดังนี้nn– Session 1 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2019 ตั้งแต่เวลา 17:00–19:00 น. ตามเวลาประเทศไทยn– Session 2 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 2 พฤศจิกายน 2019 ตั้งแต่เวลา 13:00–15:00 น. ตามเวลาประเทศไทยn– Session 3 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 3 พฤศจิกายน 2019 ตั้งแต่เวลา 04:00–06:00 น. ตามเวลาประเทศไทยn– Session 4 จะเปิดให้เล่นในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2019 ตั้งแต่เวลา 04:00–06:00 น. ตามเวลาประเทศไทยnnสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในโซนอเมริกาเหนือสามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมทดสอบ Closed Beta ได้ที่เว็บไซต์ bandainamcoent ส่วนผู้เล่นที่อยู่ในโซนยุโรปสามารถลงทะเบียนโดยสมัคร EP!C Rewards Clubnในเกม One Punch Man: A Hero Nobody Knows ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตัวเองและออกทำภารกิจต่าง ๆ เพื่อไต่เต้าขึ้นไปเป็นฮีโรระดับสูงของสมาคมฮีโร และในระหว่างการเดินทางผู้เล่นจะได้พบกับอีเวนต์แบบสุ่ม ซึ่งจะมีตั้งแต่อีเวนต์ที่ต้องต่อสู้กับตัวร้าย ไปจนถึงอีเวนต์อุกกาบาตตกมายังโลกnn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnCapcom ประกาศ Monster Hunter World ทำยอดขายไปมากกว่า 14 ล้านชุดnnOne Piece World Seeker เผยภาพสกรีนช็อตแรกของเนื้อเรื่องเสริม The Unfinished MapnnRockstar Games ประกาศ Red Dead Redemption 2 จะวางจำหน่ายให้กับ PCnnSquare Enix เปิดตัว Ms Marvel เสริมทัพ Marvels Avengers"7m ที่ เด็ด บอล ชุดmm88wim

ufa168 ทางเข้า ufabet มือถือ

ฝาก 15 รับ 100 ล่าสุด 2020 วอ เลทดู ผล การ ออก รางวัล สลากกินแบ่ง รัฐบาลApple เอามั่ง มองหาคนทำกล้อง VR ให้ iPhonenvirtual realitynที่ผ่านๆมาดูเหมือนว่าทาง Apple เจ้าของกิจการสมาร์ทโฟนรายใหญ่ จะยังไม่มีทีท่าว่าจะสนใจกล้อง VR (virtual reality) มากนัก แต่ล่าสุดเมื่อทาง Samsung ได้จับมือกับทาง Oculus ทำกล้อง VR ให้กับ Galaxy Note 4 จึงทำให้ทาง Apple มีทีท่าสนใจเจ้ากล้อง VR นี้มาบ้างแล้ว เพราะมันเป็นอุปกรณ์ที่ทั่วโลกให้ความสนใจกันมาก โดยแต่เดิมนั้นมันทำออกมาเพื่อเพิ่มประสบการณ์บันเทิงในการดูหนัง หรือเล่นเกม บนจอทีวีเป็นหลัก แต่ตอนนี้เทคโนโลยีของสมาร์ทโฟนก้าวหน้าไปมาก จึงทำให้สามารถเชื่อมต่อกับกล้อง VR ได้อย่างไม่มีปัญหาnvirtual realityn(ภาพนี้เป็นกล้องของ Samsung นะ)nเบื้องหลังของทาง Apple ที่ดูจะไม่สนใจ VR แต่ก็มีการตั้งทีมพัฒนากล้อง VR ของตัวเองขึ้นมา โดยไม่ได้จับมือกับพาร์ทเนอร์อื่นๆ ดูได้จากประกาศรับสมัครงานล่าสุดของทางบริษัท Apple พบว่าพวกเขากำลังหาวิศวกรที่จะมาร่วมพัฒนากล้อง VR โดยระบุไว้ว่าหากมีประสบการณ์ในการพัฒนากล้อง VR อย่าง Oculus หรือ Leap Motion จะพิจารณาเป็นพิเศษ นอกจากนี้ทาง Apple ยังมีนโยบายที่จะพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมและดูหนังแบบนวัตกรรมใหม่ด้วย จึงเป็นไปได้สูงว่า Apple นั้นทำกล้อง VR ค่อนข้างแน่ แต่ที่ทาง Apple ต้องการนั้นคือระบบการใช้งาน และ UI จะต้องไม่เหมือนใครด้วยnนอกจากรับสมัครวิศวกรทางด้านกล้อง VR แล้ว Apple ก็ยังรับสมัครวิศวกรด้านเกมส์ด้วย เพื่อที่จะมาทำเกมส์ให้รองรับกับกล้อง VR เป็นไปได้สูงว่าทาง Apple จะพัฒนาเกมส์สำหรับกล้อง VR ด้วยตัวเองด้วยเช่นกันnจริงๆโครงการพัฒนากล้อง VR ของ Apple นั้นมีมาตั้งแต่ปี 2013 แล้ว แต่เพิ่งจะมาจริงจังกันช่วงนี้";

บอล ล่วงหน้า บ้าน ผล บอล

ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร:คาสิโน bet tips for footballAssassin’s Creed: Syndicate เวอร์ชัน PC จะออกมาเด็ดสมที่รอคอยnAssassin's Creed Syndicatenไม่แน่ใจว่าประโยคลักษณะนี้เป็นครั้งที่เท่าไหร่ที่ Ubisoft ได้พูดออกมาเมื่อเกม Assassin’s Creed ภาคใหม่มีกำหนดการปล่อยล่าช้ากว่าคอนโซลเล็กน้อย แต่เอาเถิดเชื่อว่าเหล่าสาวกก็พร้อมที่จะรอดูทุกภาคไป โดยเกมนักฆ่าภาคล่าสุด Assassin’s Creed: Syndicate ที่เวอร์ชัน PC จะปล่อยออกมาหลังจากชาวคอนโซลได้เล่นไปก่อนแล้ว ซึ่งทาง Ubisoft ได้ให้เหตุผลว่าพวกเขาต้องการเวลาที่เหมาะสมพอที่จะปรับปรุงเกมเวอร์ชัน PC ให้ดีขึ้นnนี่เป็นการให้สัมภาษณ์ของ Marc-Alexis Côté ,Creative Director ในงาน E3 “เรามีทีมภายในที่ลงมือลงแรงกับเกมเวอร์ชัน PC และหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ผมมีความสุขคือการที่พวกเราใช้เวลาอย่างจริงจังทำให้ เกมเวอร์ชัน PC มันออกมาแจ่ม” กล่าวต่อ “เราต้องการทำให้เกมทำงานได้อย่างไหลลื่นบน PC ในวันแรกที่ปล่อยเกมออกมา นั่นเป็นเหตุว่าทำไมเกมไม่ปล่อยออกมาพร้อมกับเวอร์ชัน Xbox One และ PS4 ซึ่งมันจะตามมาในภายหลัง ผมคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะรอเลยล่ะ”n“เราทำงานกันอย่างหนักในการปรับแต่งเพิ่มประสิทธิภาพเกมให้มันามารถรัน ได้อย่างไหลลื่นบน PC หลายสเปค” เป็นการตอบคำถามหลังจากถูกถามถึงภาค Unity ที่เปิดตัวสเปคเรียกได้ว่าต้องการฮาร์ดแวร์ระดับ high-end “เราใช้เวลาพัฒนาอย่างอุตสาหะเพื่อให้แน่ใจว่าเกมมันจะออกมาแจ่มเลยล่ะ”nอย่างที่ทราบกันดีว่าในภาค Unity บนเวอร์ชัน PC ค่อนข้างเปิดตัวได้ไม่สวยเท่าไหร่กับปัญหาทางเทคนิคโดยเฉพาะบัคจนกลายเป็น meme ในวงการเกม แถมแพทแก้ไขที่ออกมาล่าช้านานจนลืมทำเอาคนเล่นหลายคนระอา หวังเป็นอย่างยิ่งว่าปัญหาในภาค Assassin’s Creed: Syndicate จะไม่เกิดขึ้นเหมือนใน Unity ไม่งั้นคงได้เห็น meme ใหม่ในยุคปฏิวัตอุตสาหกรรมอังกฤษอย่างแน่นอน ตัวเกมมีกำหนดการปล่อย 23 ตุลาคม 2015 บนเครื่อง Xbox One และ PlayStation 4 ส่วน PC ยังไม่มีวันที่ชัดเจนออกมาเพียงแต่บอกไว้ปลายปีนี้ครับ",สมัคร รับ เครดิต ฟรี 100 ib888

sohan69joker

เราคงเคยได้ยินกับคำว่า "เกมสร้างพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม" ซึ่งถ้าหากดูแบบผิวเผินแล้ว เกมอินดี้ "Say No! More" ก็เหมือนจะเป็นหนึ่งในนั้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกมนี้อาจกำลังจะสอนอะไรบางอย่างให้เราหรือเปล่า?nเกม "Say No! More" เป็นเกมอินดี้ที่เรารับหน้าที่เป็นเด็กฝึกงาน ที่วันๆมีแต่หัวหน้า เพื่อนร่วมงาน รุ่นพี่พนักงานออฟฟิศคอยสั่งงานอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการสั่งให้ไปชงกาแฟให้ การสั่งไปปริ๊นท์เอกสาร หรือช่วยพิมพ์งาน เมื่อถึงจุดๆหนึ่ง ตัวละครของเราก็รับกับจำนวนงานจากทุกคนไม่ไหว จนเป็นที่มาของการ Say No (พูดเพื่อปฏิเสธ) เกิดขึ้น ซึ่งชื่อเกม ก็เล่นคำในภาษาอังกฤษ โดยปกติแล้ว Say No More จะเป็นประโยคที่พูดในทำนองว่า "ไม่จำเป็นต้องพูดอีกแล้ว" แต่เมื่อมีการเพิ่มเครื่องหมาย "!" ความหมายก็จะเปลี่ยนไปทันที คือการให้ Say คำว่า No เพิ่มขึ้นไปอีก (ปฏิเสธให้มากขึ้น!)nnจากตัวอย่างแล้ว เกม Say No! More จะเป็นเกมอินดี้เน้นความฮา โดยเราสามารถพูดคำว่า No! เพื่อส่งพลังสร้างความหวาดกลัวให้กับคนที่มาสั่งงานเราได้ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถชาร์จพลัง NNNNNNOOOOO! ได้ ทำให้สร้างดาเมจที่รุนแรงยิ่งขึ้นไปอีกnแต่ความฮา + ความเกรียนของเกมนี้อาจจะมองได้ 2 แบบ คือ 1. การสั่งสอนให้เด็กที่เล่นเกมนี้ไม่ฟังคำสั่งของผู้ใหญ่ หรือถ้ามองไปอีกมุมหนึ่งคือ 2. สอนให้เด็กรู้จักปฏิเสธเมื่อตนเองได้รับภาระงานหนักเกินตัว ซึ่งโดยปกติแล้ว เรามักจะมีความเกรงใจ และไม่อยากให้ผู้อื่นผิดหวังในตัวเรา จนมองข้ามความสุข ความพอดี ของตัวเองไปก็เป็นได้ (ซึ่งจากตัวอย่างเกมในคลิปด้านบน ก็ดูเหมือนว่าเกมอยากจะสื่อไปทางนั้น)nแต่ไม่ลองก็ไม่รู้ ใครที่สนใจเล่นเกม Say No! More ก็สามารถเพิ่ม wish list ลงบน Steam ได้ที่: https://store.steampowered.com/app/1191900/Say_No_More/"。

ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร:Show no limit จับมือ Compgamer เตรียมจัด TGS 2010 เผยไฮไลท์เด็ดเพียบnnnnnShow no limit จับมือ Compgamer เตรียมจัดงานมหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 4 หรือ Thailand Game Show 2010 (TGS2010) 8 10 มกราคม ปีหน้า ชูคอนเซ็ปต์ The Competitions เปิดตัวด้วยการดวลเกมของน้องหม่อง และน้องเคอิโงะ พร้อมเผยไฮไลท์เด็ดเพียบnnnnคุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการบริษัท โชว์ไร้ขีดจำกัด กล่าวถึงการจัดงานในครั้งนี้ว่า แนวคิดของการแข่งขัน เป็นการสานต่อของแนวคิดจากปีที่แล้ว เนื่องจากเราประสบความสำเร็จมากจากการสร้างแนวคิดว่า เกมไม่ใช่สิ่งเลวร้ายอย่างที่ทุกคนคิด หลังจากนั้นแนวคิดต่อมาจะเข้ามาสู่การแข่งขัน ซึ่งตนเชื่อเสมอว่า ทุกการแข่งขัน จะทำให้ทุกคนเกิดประสบการณ์ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้ก็ตาม การแข่งขันจะทำให้ทุกคนสามารถก้าวเดินต่อไปได้โดยที่ะพยายามพัฒนาตนเองขึ้นไป ซึ่งในงาน TGS 2010 นอกจากจะมีเหล่าค่ายเกมออนไลน์ต่างๆเข้ามาสร้างสีสันให้กับงานแล้ว ยังมีไฮไลท์เด่นๆ อยู่อีกเพียบ อาทิ การแข่งขันเกมดราก้อนบอล แซด โดยนักพากย์ชื่อดังอย่างน้าต๋อย เซมเบ้ การเปิดตัวเกมใหม่ของคนไทย Oishi Café City พร้อมทั้งฟรีคอนเสิร์ตของ ฮิโรโนบุ คาเงยาม่า และการประกวดคอสเพลย์ที่ครั้งนี้จะเพิ่มรางวัลพิเศษสำหรับผู้ที่คอสเพลย์เป็นตัวโลโก้ของโก๋แก่ได้เหมือนที่สุดอีกด้วยnnคุณสันติ โหลทอง บรรณาธิการ บริหาร นิตยสารคอมพ์เกมเมอร์ กล่าวว่า เราต้องมาร่วมกันสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องว่า การเล่นเกมไม่ใช่เรื่องเสียหาย แต่ทั้งผู้เล่น และผู้ผลิตเกม จะต้องมีจรรยาบรรณ ในการสร้างสังคมของคนเล่นเกมอย่างจริงใจ โดยในปีนี้จะมีการมอบรางวัลคอมพ์เกมเมอร์ อวอร์ด รั้งที่ 4 เพื่อเป็นกำลังใจให้ค่ายเกม และผู้ประกอบธุรกิจเกม ในการเดินหน้าสร้างสรรค์สิ่งดีๆให้กับสังคมไทยต่อไปnnnnnnทั้งนี้ งาน Thailand Game Show จะถูกจัดขึ้นระหว่างวันที่ 8 10 มกราคม 2553 โดยสามารถติดตามรายละเอียดต่างๆของงานเพิ่มเติมได้ที่ http://www.tgs.in.thnnnn",7m ผล บอล เมื่อ คืน เว็บ

ลือแบบตะลึง! God of War III จะเพิ่ม DLC โหมด Fighting !?nnnผ่านไปแล้วประมาณ 2 สัปดาห์นับตั้งแต่วันแรกที่ God of War III วางจำหน่ายในวันที่ 16 มีนาคมที่ผ่านมา ซึ่งตอนนี้ก็เชื่อว่าคงมีคนเล่นเกมจบกันไปหลายท่านแล้ว และก็คงขายแผ่นทิ้งเป็นมือสองไปแล้วไม่น้อยเช่นกัน แต่สำหรับคนที่ยังไม่ขายแผ่น God of War III ออกไปตอนนี้เรามีข่าวแปลกใหม่มานำเสนอ นั่นคือเกมส์ God of War III จะมี DLC ตัวใหม่ที่ไม่น่าเชื่อเป็นการเพิ่มโหมดการเล่นใหม่แบบ Fighting ต่อสู้กับแบบตัวต่อตัวกับเพื่อน หรือต่อออนไลน์สู้กับคนอื่น โดยโหมดใหม่ดังกล่าวนี้ถูกเปิดเผยให้เห็นในนิตยสาร PlayStation magazine เล่มล่าสุดฉบับเดือนเมษายนnnnnnn++ ระวัง Spoiled ++n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|n|nสำหรับคนที่เล่น God of War III จนจำน่าจะจำได้ว่า ในตอนที่ Kratos สู้กับ Zeus นั้นจะมีฉากหนึ่งที่สู้กับบนคานระหว่างเสาของห้อง ซึ่งตัวเกมตัดฉากนั้นออกให้บังคับได้แบบ 2 มิติเท่านั้น ถึงแม้ว่าฉากจะยังเป็น 3 มิติ แต่จะเดิน วิ่ง และกระโดด ได้แค่ด้านข้าง ตามระยะของคานเท่านั้น ซึ่งฉากนี้แหละที่ DLC จะมีเพิ่มเข้ามาและให้ผู้เล่นเลือกตัวสู้กันnnหมายเหตุnทั้งนี้ เนื่องจากเป็นนิตยสาร PlayStation magazine ประจำเดือนเมษายน จึงมีความเป็นไปได้ว่า เป็นข่วงหลอกในช่วงเทศกาล April Fool Day ก็เป็นได้nnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://forums.gametrailers.com/thread/gow3-dlc-will-be-multiplayer-i/1043013?page=1",โหลด แอ พ android ฟรีambbet wallet ฝาก ถอนผ่านระบบอัตโนมัติ สมัครใหม่รับโบนัส 100%Ragnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn "。

slot เครดิต ฟรี กด รับ เอง

Ragnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn "!เครดิต ฟรี แค่ โหลด แอ ปเกมตีตุ่น ภาษาอังกฤษ

ออก ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน นี้เครดิต ฟรี รับ อั่ ง เปา

ดู ทีวี ออนไลน์ ถ่ายทอด สด บอล ยูโร:Donald Trump โทษหนังและเกม เป็นต้นเหตุความรุนแรงในอเมริกาnDonald Trumpnจริงๆแล้วนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ ประธานาธิปดี Donald Trump กล่าวโทษเกมเป็นต้นเหตุของเหตุการณ์ก่อความรุนแรงในอเมริกา โดยเมื่อปี 2012 เขาก็เคยออกมากล่าวโทษเกมแบบเดียวกันมาแล้ว หลังเกิดเหตุการณ์กราดยิงในโรงเรียนที่ Sandy Hook และมาล่าสุดก็เกิดเหตุการณ์กราดยิงกันในโรงเรียน Parkland รัฐฟลอริด้าอีก ครั้งนี้มีผู้เสียชีวิตถึง 17 คน และบาดเจ็บอีกจำนวนมาก nด้วยเหตุนี้ทำให้ในการประชุมล่าสุดที่ทำเนียบขาว ประธานาธิปดี Donald Trump จึงออกมาแถลงถึงสาเหตุที่เกิดเหตุการณ์ความรุนแรง ว่าเป็นสาเหตุมาจากสื่อในปัจจุบัน ทั้งอินเตอร์เน็ต วีดีโอเกมส์ และภาพยนตร์ ซึ่งล้วนแต่มีเนื้อหาและความรุนแรงอยู่มาก ทำให้เกิดสิ่งเหล่านี้เข้าไปถึงจิตใจของเด็ก ทำให้เด็กๆคิดว่าเป็นสิ่งที่กระทำได้ จนก่อให้เกิดเหตุการณ์ความรุนแรงตามมา จึงควรที่จะแก้ไขการจัดเรตของวีดีโอเกมส์และภาพยนตร์ใหม่ ให้เพิ่มเรตแยกความรุนแรงให้มากขึ้น จากเดิมที่เรตจะแยกที่เรื่องเนื้อหาทางเพศเป็นหลักมากกว่าnข้อความเต็มๆจากการแถลง Donald Trumpn"We have to look at the internet, because a lot of bad things are happening to young kids and young minds, and their minds are being formed, and we have to do something about maybe what they're seeing and how they're seeing it. And also video games. I'm hearing more and more people say the level of violence on video games is really shaping young people's thoughts. And you go one further step and that's the movies. You see these movies, and they're so violent, a kid is able to see the movie if sex isn't involved, but killing is involved, and maybe we need to put a rating system for that."nนอกจากนี้เขายังแนะนำวิธีการแก้ปัญหานักเรียนยิงปืนใส่กัน ด้วยการให้ครูถือปืนเอาไว้ป้องกันเหตุการณ์แทนnnAt meeting on school safety, President Trump says violence in video games and movies is responsible for shaping young people’s thoughts: “We have to do something about maybe what they’re seeing” https://t.co/VfXvVkwQmq pic.twitter.com/vbt2t0dhtmn— CNN (@CNN) February 22, 2018nnnn nSource:nnhttps://www.forbes.com/sites/erikkain/2018/02/22/trump-blames-violent-video-games-for-school-shootings-heres-why-hes-wrong/#1ebd371467f3n",ตรวจ หวย รัฐบาล 16 เมษายน 64!


แท็ก: เกมบาคาร่า สล็อตออนไลน์ ได้ง่าย ได้เงินจริง , วิเคราะห์ ส เต็ ป, บอล โค ปา อเมริกา วัน นี้, ทีม บอล, sagame 6666