PG SLOT เว็บหลัก ค่ายยักษ์ เล่นได้ไม่จำกัด:ทุกอย่างจะรู้ผลในสัปดาห์นี้ของการแข่งขันอย่างยาวนานของเกมมือถือแนว Battle Royale สุดมันส์อย่าง PUBG Mobile ในรายการ PUBG Mobile Thailand Pro League 2020 Season 1 การแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกตลอดทั้งปีกับเงินรางวัลรวมกว่า 150,000,000 บาท ในวันนี้ของสัปดาห์ที่ 6 ซึ่งเป็นสัปดาห์สุดท้ายของการแข่งขันระหว่างกลุ่ม A และ B ที่หัวตารางอย่าง RRQ. Athena และ FaZe Clan จะต้องมาห่ำหั่นกันเพื่อเป็นอันดับหนึ่ง ส่วนทั้งสองทีมก็คงลอยลำเข้ารอบต่อไปเป็นแน่แท้แล้ว ส่วนทีมอื่นๆ ก็ยังคงต้องหาเก็บคะแนนเพื่อหวังเพิ่มอันดับต่อไปเพราะ 3 - 8 ยังสามารถขยับได้ตลอดเวลา ส่วนทีมท้ายตารางบางทีมอาจจะต้องยอมรับแล้วว่าคงไม่ทัน ไปดูผลการแข่งขันในวันที่ 16 กันเลยดีกว่า ว่าผลออกมาอย่างไรบ้างnnประเดิมแผนที่แรก Erangel ก็ปวดหัวกันเลยทีเดียวเมื่อวงบีบไปทางซ้ายล่างของแผนที่ ที่กินน้ำในทะเลไปเยอะพอสมควรประ 35% ได้ทำให้หลายๆ ทีมจะต้องเคลื่อนที่มาในวงให้ได้ บางที่จะทับไลน์เดินกันทำให้เกิดการปะทะกันใน Play Zone ที่ 4 แต่ทีมแรกที่หลุดออกไปในแมทช์แรกก็คือ AAA เป็นอันดับ 16 และ OW ตามไปติดๆ แล้ววันนี้ทาง RRQ และ FaZe พยายามเลี่ยงที่จะปะทะกันอีกด้วยแต่สุดท้ายกลายเป็นว่า FaZe จะต้องมาเจากับ QC และทีมที่ทำได้ดีกว่าคือ QC.20 Something ที่เก็บกินไก่แรกของวันไปได้ แต่ FaZe Clan ก็ถือว่าทำได้ดีเก็บที่ 2 พร้อมกับคะแนน Kills น่าจะตาม RRQ มาติดๆnnต่อมาก็เป็นแผนที่ Vikendi ที่เปิดวง Play Zone ด้วยซ้ายบนซึ่ง RRQ อยู่กลางวงเลยส่วนทีมอื่นๆ ก็ต้องขยับกันเข้าแต่แล้วเหมือนวันนี้ไม่ใช่วันของ AAA จริงๆ เพราะเริ่มเพียง 6 นาทีก็โดนตัดออกจากเกมเป็นอันดับที่ 16 อีกแล้วซึ่งไม่ใช่ผลดีเลยเพราะเขามีโอกาสตกรอบสูงมาก แล้วก็ปะทะหนักๆ เริ่มต้นตั้งแต่ Play Zone ที่ 3 เลยแล้วทีม DAY ก็โดนตัดเป็นอันดับที่ 15 หลังจากนั้น Play Zone ก็ขยับไปเรื่อยๆ แล้วเกิดเหตุการณ์ไม่ขาดคิดเมื่อทาง RRQ โดนตัดรวดเร็วอันดับที่ 14 เฉยเลยเป็นโอกาสทำให้ FaZe ต้องโกยคะแนนให้ได้แล้วจบอันดับ 4 ไป สุดท้าย Team Secret TH เก็บชัยชนะไปได้nnเกมที่สามกับแผนที่สุดเดือด Sanhok แบบนี้หลายทีมต้องเร่งมือเร่งแต้มกันหน่อยแล้ว ก็เป็นเหมือนที่หวังไว้ ซัดกันตั้งแต่ Play Zone ที่ 3 กันเลยทีเดียวเพราะวงมันอยู่แถว Paradise Resort ด้วยหลายๆ ทีมก็อยู่แถวนั้นทำให้ทางเดินจะทับกันเยอะ และยิงกัน Kill Feed ขึ้นไม่หยุด ส่วนหนึ่งมาจากแผนที่มีขนาดเล็กเลยไม่แปลกที่จะเจอศัตรูบ่อย แล้วทาง MiTH อยู่กลางวงซึ่งเป็นบ้านเดียวที่อยู่ในตรงกลางของ Play Zone ที่ 5 ถือว่าได้เปรียบที่สุดแล้วก็เป็นอย่างที่ขาดไว้วงเหมือนเป็นใจบีบไปหา MiTH จนทำให้ทีมอื่นๆ เล่นลำบากแล้วไม่สามารถตีได้อย่างแน่นอนแล้วก็คว้าแชมป์ไปnnMiramar แผนที่ขนาดใหญ่อีกหนึ่งด่านที่ในช่วง 3-4 วง Play Zone แรกๆ อาจจะยังไม่มีอะไรเล้าใจเท่าไหร่ จะเริ่มเดือดจริงๆ ก็วงที่ 4 ไป 5 ซึ่งต้องบอกเลยว่าทีมใหญ่อย่าง RRQ และ FaZe รู้สึกจะเล่นลำบากมากๆ ในหลายเกมที่ผ่านมาแล้วเกมนี้ก็ดูเหมือนยังไม่ปลดล็อกของสัปดาห์นี้เท่าไหร่ ผิดกับทาง QC ที่รู้สึกฟอร์มของพวกเขาจะมามากๆ ในสัปดาห์ที่ 6 สุดท้าย ใน Play Zone 6 วงก็ดูเหมือนจะทำลายผู้เล่นจริงๆ ด้วยกลายเป็นพื้นที่โล่งและรถก็มีระเบิดกันไปบ้างแล้ว แต่สุดท้าย QC ดวลกับ GC โชว์ฟอร์มเข้มมากคว้าแชมป์กินไก่อีกแล้วnnสุดท้ายกลับมาที่ Erangel อีกครั้งแล้วจะต้องมาดูกันว่าทาง QC.20 Something เก็บ 3 แชมป์ไปได้หรือไม่ในสัปดาห์ที่ 6 วันที่ 16 นี้ถ้าพวกเขาทำได้คะแนนจะพุ่งขึ้นมาทันที แต่มันไม่ง่ายอย่างที่คิดเพราะทีมอื่นๆ ก็หิวคะแนนเช่นเดียวกัน แล้วก็ในช่วงแรกก็มีการตัดเกมแก้ทางหาเส้นทางการเดินเข้าวงที่ปลอดภัย แต่ก็มีบางทีมที่เล่นพลาด แล้วทาง RRQ ที่อยากจะทำคะแนนทิ้งห่างแต่โชว์ฟอร์มยังไม่ค่อนดีนักรวมไปถึง FaZe ด้วย แต่ทีมที่ On Fire ก็คือ QC ที่เขาสามารถคว้า 3 แชมป์ได้จริงๆ "ยืนยัน บัตรประชาชน รับ เครดิต ฟรี 100สล็อต ยืนยัน เบอร์ โทร รับ เครดิต ฟรี ล่าสุด
ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์
วิธี เล่น เกม สล็อต เงิน จริง มือ ถือ ฟรีเกม สล็อต ออนไลน์ คา สิ โนในเกมส์ Hitman ทุกๆภาคที่ผ่านมานั้น Agent 47 ที่เป็นนักฆ่าชั้นเซียนก็มีลีลาการฆ่าเป้าหมายด้วยหลากหลายวิธีต่างๆกันไป ไม่ว่าจะเป็นการฆ่าด้วยอาวุธระยะใกล้อย่างมีด เชือกมัดคอ การฆ่าด้วยอาวุธปืนจากระยะไกล หรือการวางระเบิดลอบสังหาร 47 ก็สามารถทำได้ทุกอย่าง และด้วยระบบของ Hitman: Absolution ภาคใหม่นี้ที่สามารถหยิบเอาสิ่งของในฉากต่างๆมาเป็นอาวุธได้เกือบหมดนั้น ทำให้ 47 มีวิธีการฆ่าเป้าหมายที่หลากหลายมากกว่าภาคก่อนๆที่แล้วมาด้วย จะมีวิธีไหนบ้างนั้น เชิญชมได้จากคลิปวีดีโอกันเลยnnnnnnเกมส์ Hitman Absolution เป็นภาคที่ห้าของซีีรี่ย์ซึ่งมีเนื้อเรื่องไม่เกี่ยวข้องกับภาคที่ผ่านๆมา โดยในภาคนี้ 47 ได้ถูกหักหลังจากนายจ้างที่เขาไว้ใจ และโดนตำรวจตามล่า เขาจึงตัดสินใจสังหาร Diana เอเย่นต์ที่ติดต่อเขาและตามสืบความจริงให้ได้ว่า ใครคือผู้อยู่เบื้องหลัง จนกระทั่งเขาได้เบาะแสบางอย่างที่ Chicago จึงเดินทางไปที่นั่น และได้พบกับ Blake Dexter ศัตรูตัวสำคัญของเขาในภาคนี้nระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในภาคนี้ก็เช่น "instinct mode" 47 จะใช้สัญชาตญาณนักฆ่าของเขา วิเคราะห์การเคลื่อนไหวของเหยื่อและคนรอบข้าง ว่าใครกำลังเดินหรือเคลื่อนที่ไปทำอะไรที่ไหน คล้ายๆกับจอเรดาห์นั่นเองnHitman Absolutionn nคลิปวีดีโอจากnnhttp://www.youtube.com/watch?v=7x174wHjqSo&feature=youtu.ben";
สูง ต่ํา วัน นี้
PG SLOT เว็บหลัก ค่ายยักษ์ เล่นได้ไม่จำกัด:โหลด เกม pc ฟรี ออฟ ไลน์จากนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Capcom ได้ประกาศว่า 2009 นั้นจะเป็นปีแห่ง multiplatform ซึ่งพวกเขาจะมุ่งทำเกมลงทั้งเครื่อง PlayStation 3 และ XBox 360 และนั้นหมายความรวมถึงอดีตเกมทำร้ายศพเดินได้สุดมันส์ที่เป็น 360 exclusive มาก่อนคือ Dead Rising ภาคต่อของเกมดังกล่าวได้ถูกยืนยันแล้วว่าอยู่ระหว่างการพัฒนาและกำหนดวาง จำหน่ายภายในปี 2009 นี้ อย่างไรก็ตาม Capcom สัญญาว่าจะมีอะไรบางอย่างพิเศษภายในเกมที่เป็น exclusive เฉพาะ 360 versionnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",siam88 เครดิต ฟรี
เว็บ Joker123 สล็อตอาแปะออนไลน์ ปั่นเครดิต10 หยิบ10,000
ยิ่งเข้าใกล้วันงาน E3 2018 ก็เริ่มมีข่าวเกี่ยวกับเกมใหม่ๆ ที่อาจจะเปิดตัวในงานปีนี้กันมากขึ้นเรื่อยๆ โดยตอนนี้ก็ยังยืนยันไม่ได้แน่ชัดว่าข่าวเกี่ยวกับเกมใหม่ดังกล่าวเป็นความจริงหรือไม่ แต่เมื่อเอาข่าวพวกนี้มารวมๆกัน ก็สามารถวิเคราะห์ได้ถึง 10 เกมที่คาดว่าจะมีข่าวในงาน E3 2018 นี้ ซึ่งอาจจะเป็นเกมที่ทำให้งาน E3 2018 ปีนี้ได้รับความสนใจอย่างมาก จะมีเกมอะไรบ้างนั้น เราลองมาดูกันn nเปิดตัว Starfield เกมใหม่จาก Bethesda3 ปีผ่านมาแล้ว ที่ทาง Bethesda ไม่มีเกมใหม่อะไรมาจากสตูดิโอภายในเลย ซึ่งหลังจาก Fallout 4 แล้ว เกมใหม่ๆของทาง Bethesda ก็ล้วนเป็นเกมจากผู้พัฒนาภายนอกทั้งสิ้น ส่วนหนึ่งนั้นแฟนๆก็หวังว่า The Elder Scoll จะเปิดตัวภาคใหม่ แต่ทาง Bethesda ยืนยันว่ายังไม่มีแน่นอน ดังนั้นเกมที่มีความเป็นไปได้มากสุดก็คือ Starfield ไอพีเกมใหม่ที่มีข่าวทาง Bethesda จดทะเบียนไปเมื่อไม่นานนี้ คาดว่าจะเป็นผจญภัยในแนว Sci-Fi ก็มารอลุ้นกันว่าจะสร้างความฮือฮาให้ได้แค่ไหนn nเปิดตัวเกม Metroid Prime 4อีกซีรี่ส์เกมที่มีข่าวลือว่านินเทนโดจะเปิดตัวให้ Switch ในงาน E3 2018 นี้ โดยที่ผ่านมานินเทนโดเปิดตัว IP เกมใหม่ของตัวเกมไปเกือบหมดแล้ว ก็ยังเหลือ Metroid ที่ยังไม่ได้ทำ ซึ่งเกม Metroid Prime 4 มีการเปิดตัวโลโก้ไปเมื่อ E3 2017 แต่ไม่มีข้อมูลอะไรเลย มางาน E3 2018 นี้น่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการได้แล้วn nFinal Fantasy VII Remake ปล่อยข้อมูลเกมใหม่ล่าสุดช่วงที่ผ่านมามีข่าวเกี่ยวกับเกม Final Fantasy VII Remake ที่ว่าโปรเจคเกมนี้ยังไม่มีอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน และน่าจะมีการรื้อทำใหม่หมด เพราะตัวเกมที่เห็นนั้นเป็นเพียงตัวอย่างที่จ้างทางทีม CyberConnect 2 ทำขึ้นเท่านั้น จึงอาจจะมีการเปิดตัว Final Fantasy VII Remake ใหม่อีกครั้ง และแฟนๆหวังว่าเกมครานี้จะเป็นภาพของจริงเสียทีn nข้อมูลอัพเดตล่าสุดของเกม AnthemAnthem เกมความหวังใหม่ของทีม Bioware ที่แฟนๆก็คาดหวังไว้อย่างมาก หลังจากที่เสียหน้าไปกับ Mass Effect Andromeda ทำให้ทาง Bioware ทุ่มสุดตัวกับเกมนี้เพื่อกู้ชื่อ โดยมันจะเป็นเกมยิงที่เอาใจคนเล่นแบบสุดๆ แม้แต่ระบบอย่าง Loot Boxes ก็จะไม่มีใส่ไว้ในเกมด้วยn nResident Evil 2 Remake เปิดตัวอย่างเป็นทางการนี่ก็เป็นอีกเกมที่เงียบหายเข้ากลีบเมฆไป ตั้งแต่ Capcom ประกาศว่าจะทำ หลังจากยึดโปรเจคมาจากแฟนๆ ก็ยังไม่มีข้อมูลอะไรเพิ่มเติมออกมาเลยตอนนี้ก็ผ่านไป 3 ปีแล้ว จนกระทั่งมีข่าวว่า Hiroyuki Kobayashi ได้เข้ารับหน้าที่รับผิดชอบโปรเจคเกมและจะเปิดตัวเป็นทางการเร็วนี้ๆ แต่ก็ยังโอกาส 50-50 ว่าจะมีการเปิดตัวในงาน E3 2018n nเปิดตัวเกม Avengers ภาคใหม่ผ่านไปเกือบสองสัปดาห์แล้วที่ภาพยนตร์ Avengers: Infinity War เข้าฉาย ซึ่งสร้างรายได้ถล่มทลายกลายเป็นภาพยนตร์ของ Marvel ที่ทำรายได้เร็วสุดเป็นประวัติการณ์ (ทำรายได้ถึง 1 พันล้านดอลล่าห์ได้เร็วที่สุด) จึงมีข่าวว่าทาง Marvel สนใจที่จะจับ Avengers มาทำเป็นเกมภาคใหม่ และทีมที่ลือว่าจะร่วมงานด้วยก็คือ Crystal Dynamics ทีมที่ทำเกม Tomb Raider นั่นเอง คาดว่า Avengers ภาคใหม่ ถ้าประกาศในงาน E3 2018 นี้ก็อาจจะเสร็จออกมาให้เล่นในเดือนพฤษภาคม 2019 ชนกับหนัง Avengers 4 พอดีn nเปิดตัวเกม Tom Clancy’s The Division 2เกมนี้อาจจะไม่ได้เปิดตัวแบบเซอร์ไพร์สมากนัก เพราะ Ubisoft บอกล่วงหน้าแล้วว่าจะมีการเปิดตัวเกมในงาน E3 2018 นี้ แต่ก็เป็นเกมยิงที่แฟนๆให้ความคาดหวังกันมาก เพราะตัวเกมภาคแรกก็มีแฟนๆติดตามเล่นกันเยอะ มีกำหนดขายของเกมแล้วคือในเดือนมีนาคม 2019 แล้วด้วย ที่เหลือก็รอดูเปิดตัวว่าเกมมีข้อมูลอะไรบ้างn nเปิดตัวเกมใหม่จากทีม Rocksteady (ลือว่าเป็น Superman)เป็นอีกเกมที่น่าจะชัวร์แล้วว่าจะเปิดตัวจริง แต่จะเป็นเกมอะไรนั้นยังไม่เปิดเผย ทำให้มีการลือกันว่าอาจเป็นเกม Superman ที่เป็นโลกเดียวกับเกม Batman Arkham เนื่องจาก Rocksteady มีความสัมพันธ์ที่ดีกับ Warner Bros. ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมฮีโร่จาก DC จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าอาจเป็นเกมฮีโร่ DC เช่นกันn nประกาศเกมใหม่จากทีม Remedyมีข่าวยืนยันจากไมโครซอฟต์แล้วว่า ทางทีม Remedy ผู้สร้างเกม Alan Wake และ Quantum Break จะเปิดตัวเกมใหม่ที่มีชื่อโปรเจคว่า P7 project ในงาน E3 2018 แค่ว่ายังไม่เปิดเผยว่าเป็นเกมอะไร โดยตัวเต็งอาจจะเป็น Gear of War 5 ที่มีข่าวลือว่าทางไมโครซอฟต์โยกให้ทีม Remedy ทำเหมือนกัน แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะเป็นเกมอื่นn nเปิดตัวข้อมูลใหม่จากเกม The Last of Us 2ภาคต่อของเกมที่ชาว PS4 ตั้งหน้าตั้งตารอคอยกันมากสุดเกมหนึ่ง โดยเปิดตัวครั้งแรกเมื่อปี 2016 ก็ขึ้นแท่นเกมที่คนรอเล่นมากสุดเลยในปีต่อมา ซึ่งแฟนๆต่างก็ผิดหวังพอสมควรที่ไม่มีข้อมูลใหม่ออกมาให้เห็นใน E3 ปีที่แล้ว มาปีนี้แฟนๆจึงคาดว่าจะเห็นข้อมูลใหม่ๆอย่างแน่นอน เพราะหลังจากเกม Uncharted: The Lost Legacy ทางทีม Naughty Dog ก็ไม่มีงานอื่นแล้วนอกจากเกมนี้"。
PG SLOT เว็บหลัก ค่ายยักษ์ เล่นได้ไม่จำกัด:รถถังก็เตะบอลได้ World of Tanks จัดทีมเตะบอล 10 มิถุนายนนี้nWorld of Tanksnศึกฟุตบอลแห่งชาติยุโรปหรือฟุตบอลยูโร 2016 รอบสุดท้าย กำลังจะเปิดฉากขึ้นดวลแข้งแล้วในวันที่ 11 มิถุนายน 2016 นี้ ทางเกมรถถังอย่าง World of Tanks ก็ขอมีเอี่ยวกับมหกรรมแข่งขันนี้ ด้วยการจับเอารถถังในเกมมาแข่งฟุตบอลกัน แต่นึกภาพไม่ออกมันจะเล่นกันอย่างไรหว่าnวิธีฟุตบอลของ World of Tanks นั้นจะแบ่งเป็นทีมละ 3 คัน แข่งกันภายในเวลา 7 นาทีว่าทีมไหนจะทำประตูได้มากกว่ากัน โดยผู้เล่นสามารถเลี้ยงบอลด้วยรถถัง และยิงกระสุนปืนใส่ลูกบอลเพื่อให้ลูกบอลพุ่งไปได้ ในการแข่งนี้จะต้องเลือกรถถัง T-62a เท่านั้น รถถังอื่นไม่สามารถเล่นในโหมดฟุตบอลได้ ส่วนสนามแข่งนั้นจะมีอยู่ 3 สนามคือ Himmelsdorf Arena, Stade Eiffel, และ Old Tankfordnnสามารถลงทะเบียนร่วมแข่งฟุตบอลได้แล้ววันนี้ ทีมที่ทำคะแนนได้สูงสุด 4 อันดับแรกจะได้รางวัลเป็นไอดีพรีเมี่ยมนาน 1 ปี และรถถัง Type 59 ฟรีn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/05/31/world-of-tanks-to-host-a-month-long-football-tournament/nn ",เข้า ส โบ เบ็ ต 888
เกมออนไลน์ในปัจจุบันนี้บนแพลตฟอร์มพีซีไม่มีเกมไหนที่จะมาแรงเท่ากับ VALORANT อีกแล้วในช่วงนี้ เนื่องด้วยเป็นเกมใหม่แนว FPS ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นได้ง่าย มีโซนให้บริการทั่วถึงมาพร้อมกับชื่อเสียงของเจ้าของอย่าง Riot Games และตอนนี้กำลังเดินหน้าจัดแข่งขัน Esports กันทั่วโลก ก็ยิ่งปลุกกระแสได้เป็นอย่างดี อีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้ตัวเกมนี้ได้รับความนิยมก็เพราะเกมมีความต้องการสเปคคอมพิวเตอร์น้อยไม่ว่าจะคอมพิวเตอร์ระดับไหนก็สามารถเข้าเล่นเกมนี้ได้อย่างสบายๆ ในปัจจุบันnและทาง Sanook Game ของเราก็ได้นำเสนอวิธีการเล่นเบื้องต้นตัวละครต่างๆ ภายในเกมไปเยอะพอสมควรแล้ววันนี้เราจะมาจัดอันดับความแข็งแกร่งของ Agents ภายในเกมกันว่าแต่ละตัวมีความแข็งแกร่งระดับไหนในมุมมองของ Hiko Pro Player ของ Counter-Strike: Global Offensive ที่ตอนนี้โด่งดังมากในโลก VALORANTnnโดยตัวเขาได้ปล่อย Agents ทั้งหมดออกเป็น 4 กลุ่มเริ่มกันที่กลุ่มแรกระดับ S เป็นตัวละครที่มีความสามารถโดดเด่นสามารถเล่นได้หลากหลายเริ่มต้นด้วย SAGE ตัวละครสายซัพพอร์ตที่จะต้องมีทุกทีมเพราะตัวเธอสามารถชุบชีวิตเพื่อร่วมทีมได้ด้วยท่าไม้ตาย รวมไปถึงมีสกิลอย่าง Barrier Orb ที่จะสร้างกำแพงน้ำแข็งที่ประยุกต์ใช้ได้หลากหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีหรือตั้งรับเลยเป็นอีกหนึ่งตัวที่จัดว่าเก่งมากnต่อมาก็คือ BRIMSTONE เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ Proplayer มองว่าแข็งแกร่งเพราะตัวเขามีไม้ตายที่สามารถโซนพื้นที่ได้ดี รวมไปถึง Sky Smoke ที่สามารถระบุจุด Smoke ได้แม่นยำแล้วออกพร้อมกันหลายลูก สุดท้าย Cypher หุ่นโรบอทผู้มีความโดดเด่นในเรื่องของกับดัก และ กล้อง จะโหดมากเมื่ออยู่ฝ่ายป้องกัน และสำหรับตอนบุกก็สามารถป้องกันโดนอ้อมหลังได้ดีnnRank A ต่อมาก็จะมี Omen ตัวละครสุดเท่ ที่มีความสามารถครบเครื่องเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่ส่วนตัวชอบเป็นพิเศษมีทั้งสกิลปิดการมองเห็นและสกิล Somoke ได้ ต่อมาก็ Raze ตัวละครที่เล่นง่ายไม่ยุ่งยากมีเพียงสกิล Blast Pack เท่านั้นที่สมควรจะฝึกใช้ให้คล่องเพื่อเพิ่ม Mobility ให้กับตัวเอง สุดท้ายในคลาส A คือ SOVA นักธนูที่มีทักษะในการค้นหาตำแหน่งศัตรูได้ดีด้วย Recon Bolt หรือ Owl Drone จะพูดว่าเป็นหูเป็นตาให้ทีมก็ได้nnส่วน Rank ทาง Hiko เขาจัดให้ทาง Jett ตัวละครสายพริ้วที่มี Mobility สูงสามารถเข้าออกได้ดี PHOENIX นกอมตะที่เป็นตัวเดินหน้าเปิดจังหวะให้เพื่อนแล้วมีสกิลไม้ตายที่สามารถเข้าไปทำจังหวะเสี่ยงได้แบบไม่ต้องกลัวรวมไปถึงสกิลอย่าง Curveball ที่ช่วยปิดการมองเห็นของศัตรูได้ สุดท้ายก็คือ BREACH ตัวละครที่มีสกิล CC สูงเป็นอีกหนึ่งตัวควบคุมไฟต์ได้ดี แต่ต้องฝึกทักษะอ่านเกมและใช้สกิลให้ถูกจังหวะnnกลุ่มสุดท้าย C ที่มองว่าเป็นตัวไม่ค่อยเหมาะกับการเล่นจริงจังในรูปแบบทีมเท่าไรตัวแรกเลย VIPER เป็นตัวละครที่เคยบอกไว้แล้วว่าตัวมันเล่นยากทักษะต่างๆ มีข้อจำกัดเยอะหรือก็คือไม่เหมาะกับโหมดจริงจังเท่าไหร่นัก ส่วนอีกตัวก็คือตัวละครใหม่ Reyna ถึงแม้ว่าเธอจะมีสกิลที่ช่วยทำให้เป็นอมตะชั่วขณะ แต่เมื่อสกิลอย่าง Leer หมดก็ดูเหมือนตัวเธอจะไม่ค่อยเป็นอันตรายเมื่อเทียบกับความสามารถตัวอื่นๆ ",เกม pc ไฟล์ เล็กแอ พ คํา น วน เสียง ไฮโลเรียกว่าเป็นการหลุดของข้อมูลตัวละคร DLC หรือตัวดาวน์โหลดเสริม ของเกม Dragon Ball FighterZ ที่มีการปล่อยออกมาจาก Facebook อย่างเป็นทางการของ Bandai Namco Entertainment ไต้หวันnแต่เนื่องจากเป็นการหลุดของข้อมูลที่ทีมงานเผลอกดทำให้มันถูกลบไปในเวลารวดเร็ว แต่ได้มีคนเห็นและจับภาพหน้าจอมาได้ รวมทั้งมีคนโหลดวีดีโอมาได้ด้วย โดยจะเป็นตัวละคร Vegito ที่จะมาเป็นตัวละครเสริม DLC ในเกม Dragon Ball FighterZ โดยยังไม่มีการระบุว่ามันจะเปิดให้เราได้โหลดไปเล่นในตอนไหน ก็ต้องรอให้ทาง Bandai Namco ประกาศอีกครั้งnเกม Dragon Ball FighterZ วางขายแล้ววันนี้บน PS4 , Xboxone และ PCn"。
เอเย่นต์ เว็บ พนัน joker
รายการ P4G for Sanook! วันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2558nGod Eater 2: Rage Burstnรายการสนทนาข่าวสารวงการเกมประจำสัปดาห์ P4G for Sanook! สัปดาห์นี้เราพาไปรู้จักกับเกมมือถือ "โดดเลย ดีออก" ที่มีวูดดี้มาเป็นตัวละครรับเชิญ ตามด้วยเกม NightCry เกมแนวสยองขวัญจากผู้สร้างเดียวกับ Clock Tower และปิดท้ายด้วยข้อมูลใหม่จากเกม "กินพระเจ้า" God Eater 2: Rage Burst ภาคล่าสุดของเครื่อง PS4 และ PS VITAnnnnn"!FC SLOT แนะนำเกมสล็อตค่าย FC ยอดนิยม แตกง่าย ทำเงินได้จริงฟรี-สล็อตเกมออนไลน์-เว็บสล็อตใหญ่ ๆ
สล็อต ไม่มี ขั้น ต่ำสล็อต เครดิต ฟรี pgสล็อตออโต้ เว็บใหม่ AUTO SLOT AI ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ รวดเร็วใน 1 วิ
PG SLOT เว็บหลัก ค่ายยักษ์ เล่นได้ไม่จำกัด:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 2 พฤษภาคม 2560!
แท็ก: สหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ ก่อตั้งขึ้นที่ประเทศใด