ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 22:13:12
คาสิโนออนไลน์【TH733-ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด】ให้คุณด้วย ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุดวิธีการเล่น

ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"ตรวจ สลากกินแบ่ง วัน ที่ 1 กรกฎาคมsbobet ทดลอง เล่น ฟรี

auto play music website 777pg รวบรวมทริคเด็ดเล่นสล็อต777pg slot

แต่งตัว fivem ผู้ชายยืนยัน otp รับเครดิตฟรี 30 superslotAMD เปิดตัว XConnect เทคโนโลยีการ์ดจอ ExternalnXConnect External GPUnAMD ประกาศเปิดตัวเทคโนโลยีการ์ดจอรูปแบบใหม่ที่เชื่อมต่อวงจรจากภายนอกได้ XConnect External GPU ที่เซอร์ไพร์สกว่าก็คือ ผลงานนี้เป็นความร่วมมือกันระหว่าง AMD , Razer และ Thunderbolt ที่เป็นเทคโนโลยี USB จาก IntelnXConnect External GPUnการ์ดจอของ XConnect External GPU นี้ทาง AMD สร้างขึ้นมาเพื่อจุดประสงค์ให้สามารถใช้งานได้ง่าย เพียงเสียบแล้วเปิดก็ใช้งานได้เลยสไตล์ Plug and Play นอกจากนี้ยังปรับแต่งการใช้งานได้ง่าย ขอเพียงแค่มี Thunderbolt 3, Windows 10 และ AMD Drivers เวอร์ชั่นล่าสุด แถมสามารถใช้ได้ทั้งกับ Desktop และ Laptop อีกด้วย ทีนี้ผู้ที่ใช้งาน Laptop ก็สามารถมีการ์ดจอแรงใช้ได้เหมือนกันแล้วnnรุ่นการ์ดจอของ AMD ที่เตรียมทำรองรับระบบนี้n? AMD Radeon R9 Fury ? AMD Radeon R9 Nano ? AMD Radeon R9 300 Series ? AMD Radeon R9 290X ? AMD Radeon R9 290 ? AMD Radeon R9 280nรวมถึงรุ่นการ์ดจอของมือถือและเตรียมแผนสำหรับรองรับ Radeon dGPU ที่เป็นสถาปัตยธรรม Poralis ด้วยnXConnect External GPUnสำหรับคอมพิวเตอร์ที่จะใช้งาน XConnect External GPU จะต้องมีสเปกเครื่องดังนี้n? Radeon Software 16.3 drivers (or later) ? 1x Thunderbolt 3 port ? 40Gbps Thunderbolt 3 cable ? Windows 10 build 10586 (or later)? System BIOS ACPI extensions for Thunderbolt eGFX (check with vendor)? Thunderbolt firmware (NVM) v.16 (or higher) ? Pass Thunderbolt certificationnXConnect External GPUnส่วน Razer นั้นจะเป็นบริษัทแรกที่จะนำเอาเทคโนโลยี XConnect External GPU ไปใช้ร่วมกับ laptop โดยได้จัดทำเคส Razer Core eGFX Enclosure สำหรับการใช้งานการ์ดจอ External นี้ ซึ่งตัวเคสนี้จ่ายไฟได้ 375W TDP และจะทำให้รองรับ Razer Blade Stealth Ultrabook ที่เป็นโน๊ตบุ๊คตัวแรกที่รองรับอุปกรณ์นี้nXConnect External GPUnXConnect External GPU";

สล็อตบัญชีทดลอง

ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด:บ้าน ผล บอล พรุ่งนี้ บ้าน ผล บอล 888แกะให้เห็นกันจะ ๆ ข้างใน PS4 Pro มีอะไรบ้าง โดยบุคลากรจาก SonynPS4 Pronวิดีโอสาธิตการแยกส่วนประกอบของเครื่อง PS4 Pro จากทาง Sony โดยตรง ภายในวิดีโอแสดงส่วนประกอบต่าง ๆ และจุดที่สำคัญของเครื่อง PS4 Pro ให้เราชมกัน ผู้ที่ลงมือแกะเครื่อง PS4 Pro ก็ไม่ใช่ใครอื่น แต่เป็นคุณเคอิจิ อาโอกิ director ฝ่าย mechanical design นั่นเองnภายในวิดีโอแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่เราสามารถถอดออกมาด้วยตนเองได้ ซึ่งมีเพียงแค่ HDD เท่านั้น โดย HDD จะสามารถเปลี่ยนไปใช้ตัวอื่นได้ แต่การแกะส่วนอื่น ๆ นอกเหนือจาก HDD จะส่งผลให้ใบซีลขาด ทำให้เจ้าของเครื่องเสียผลประโยชน์ได้nจุดที่น่าสนใจตามช่วงเวลาต่าง ๆnn0:15 - ถอดส่วน Hard Drive: เป็นการถอด bay cover ที่ปิดส่วน HDD ออก และทำการไขสกรูเพื่อนำเพลทโลหะกับ HDD ออกมาn0:50 - ซีลหลักฐานการแกะเครื่อง: ด้านหลังของเครื่องจะมีซีลที่เป็นหลักฐานในการบ่งชี้ว่ามีการงัดแงะบนตัวเครื่อง ซึ่งถ้าหากใบซีลขาดลง จะส่งผลให้ตัวเครื่องไม่สามารถรับบริการ customer support จากทาง Sony ได้อีกต่อไปn1:20 - สกรู: หลังจากที่ซีลขาดแล้ว จะมีสกรูที่ต้องไขทั้งหมด 3 ตัวด้วยกัน จึงจะถอดส่วน cover ด้านบนออกได้n1:55 - แสดงส่วนประกอบภายในของเครื่อง PS4 Pro และไขสกรู 2 ตัวที่ยึด power supply ออก ซึ่งหลังจากที่ไขสกรู 2 ตัวนี้แล้วจะสามารถถอดส่วน cover อีกด้านออกได้ n2:35 - สภาพโดยรวมภายในเครื่อง PS4 Pro และตำแหน่งของชิ้นส่วนต่าง ๆnส่วนที่เหลือของวิดีโอจะเป็นการถอดชิ้นส่วนที่เหลือทั้งหมดของ PS4 Pro ซึ่งจุดที่ 12:20 เราจะสามารถเห็นส่วนประกอบทั้งหมดของเครื่องได้nnnnnที่มา – playstationlifestylen nสนับสนุนเนื้อหาโดย trinakubn",เว็บ บา คา ร่า ขั้น ต่ํา 100

Pg slot wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา

Index Asia เปิดตัวบริษัทพร้อมเกม SakaTsuku Shoot แพลทฟอร์ม Androidnซากาสึกุ ชู้ตnIndex Asia (อินเด็กซ์ เอเชีย) จับมือ SEGA เปิดตัวบริษัทพร้อมส่งเกม SakaTsuku Shoot (ซากาสึกุ ชู้ต) เข้าสู่ Android หลังจากที่ได้ผลตอบรับที่ดีมากบนระบบ iOs ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา โดยตัวเกมได้มีการร่วมกับทางไทยพรีเมียร์ ลีค ในการนำนักเตะและกุนซือของไทย เข้าร่วมดวลแข้งในตัวเกมด้วย นอกจากนี้ยังเตรียมจัดการแข่งขันทั่วประเทศในเร็วๆนี้n n nซากาสึกุ ชู้ตnคุณวิวัฒน์ พิทักษ์สุวรรณ CEO บริษัท Index Asia จำกัด เปิดเผยเกี่ยวกับบริษัทว่า เริ่มแรกทางเรามีประสบการณ์ในการอยู่ในวงการ IT ต่อมาทางเราได้เข้าสู่ตลาดเกมมือถือและมีโอกาสควบรวมกิจการกับทาง SEGA โดยจัดตั้งเป็นบริษัท Index Asia เพื่อเปิดให้บริการเกมมือถือโดยจะเน้นเกมจากทางญี่ปุ่นซึ่งเป็นบริษัทแม่เป็นหลัก โดยทางเรามีแผนจะเปิดเกมใหม่เพิ่มเติมในเร็วๆนี้อย่างแน่นอนn nซากาสึกุ ชู้ตnคุณภาณุพัฒน์ ลิ้มสัจจาพาณิชย์ Project Leader เกม  SakaTsuku Shoot บริษัท Index Asia จำกัด เปิดเผยว่าเกม SakaTsuku Shoot เป็นเกมแนวบริหารจัดการทีมฟุตบอลที่มีชื่อเสียงบนเครื่องคอนโซลกว่า 20 ปี โดยได้มีการสร้างแพลทฟอร์มมือถือ และเปิดให้บริการใน 3 ประเทศได้แก่ ญี่ปุ่น จีน และไทย ก็ได้รับผลตอบรับที่ดีในทุกประเทศ โดยในส่วนของประเทศไทยในช่วงแรกได้เปิดให้บริการในระบบ iOS ต่อมาจึงได้เปิดให้บริการในส่วนของ Android ซึ่งเปิดให้บริการแล้ววันนี้nซากาสึกุ ชู้ตnสำหรับจุดเด่นของตัวเกมนั้น คุณภาณุพัฒน์ กล่าวว่า เกม  SakaTsuku Shoot นั้น นอกจากองค์ประกอบพื้นฐานของเกมผู้จัดการฟุตบอลโดยทั่วไปแล้ว จะมีส่วนของ Action ผสมผสานอยู่ในตัวเกมด้วย โดยระหว่างเกมการเล่น ผู้เล่นจะสามารถสั่งการนักฟุตบอลที่อยู่ในสนาม เหมือนกับผู้จัดการที่คอยตะโกนบอกกล่าวตัวนักกีฬาให้ทำตามคำสั่ง เช่น สั่งให้แย่งบอลจากคู่ต่อสู้ หรือกระตุ้นให้ยิงประตู เป็นต้น นอกจากนี้ทางเรายังได้ประสานงานกับไทยแลนด์ พรีเมียร์ ลีค ในการอัพเดทตัวละครจากทีมต่าง ๆ เข้ามาอย่างต่อเนื่องอีกด้วยnซากาสึกุ ชู้ตnซากาสึกุ ชู้ตnในช่วงแรกผู้เล่นที่เข้าเล่นเกม SakaTsuku Shoot ระบบ Android จะได้รับนักเตะ 5 ดาว "เกริกฤทธิ์ ทวีกาญจน์" จาก ชลบุรี FC ไปใช้ทันที รวมทั้งยังมีกิจกรรมอื่นๆ อาทิ Like & Share แจกยกเซิร์ฟ, Lucky Draw แจกแหลกทุกสัปดาห์ เพื่อให้ผู้เล่นในระบบ Android สามารถเล่นทันระบบ iOS เพื่อใช้ในการจัดแข่งศึกชิงแชมป์ระดับประเทศต่อไปn nคลิปเปิดตัว SakaTsuku Shootnn "。

ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด:จีนเอามั่ง ส่งกล้อง ANTVR Kit มาแข่งกับ Oculus ของเฟสบุ๊คnANTVR Kitnตอนนี้กล้องสามมิติเสมือนจริงหรือ Virtual Reality (VR) กำลังเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความสนใจจากวงการบันเทิง ซึ่งแต่เดิมนั้นก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจอยู่แล้ว แต่โลกกลับยิ่งสนใจมันมากขึ้นเมื่อ มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก เจ้าของเว็บไซต์ Facebook ทุ่มเงินกว่าพันล้านดอลล่าห์สหรัฐฯ ซื้อกิจการของ Oculus ไปเพื่อหวังนำไปต่อยอดสังคมออนไลน์ในอนาคต สงสัยจะสร้างเฟสบุ๊คให้เป็นโลกออนไลน์แบบจำลองเห็นหน้าผู้สนทนาได้ ซึ่งเดิมทีมันเป็นกล้องที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้เล่นเกมดูหนังสามมิติได้สมจริงเท่านั้นnANTVR Kitnเทียบสเปคกล้อง VR จากสามยี่ห้อnนอกเหนือจาก Oculus แล้วก็ยังมี Sony ที่พัฒนา project morpheus กล้อง VR เป็นของตัวเอง เพื่อจะขายให้ชาว PlayStation 4 ไปใช้เล่นเกม แต่หากเทียบสเปกกันแล้ว project morpheus ของโซนี่มีประสิทธิภาพด้อยกว่านิดหน่อย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเลนส์ ขนาดจอภาพ คุณภาพของจอ และอื่นๆ ทั้งนี้ก็เพราะโซนี่ต้องการลดต้นทุนเพื่อจะขายได้ในราคาถูกนั่นเอง และตอนนี้ทั้ง Oculus และ Sony มีคู่แข่งใหม่ที่น่ากลัวเสียแล้ว มันคือ ANTVR KIT ของประเทศจีนที่เพิ่งเปิดตัวออกมา แต่พลังเหนือกว่าสองยี่ห้อแรกnANTVR KitnANTVR KIT พัฒนาโดยทีมเล็กในกรุงปักกิ่งของจีน นำโดยนาย Qin Zheng ที่มีแนวคิดอยากจะทำกล้อง VR เพื่อรองรับการใช้งานกับทุกแฟรตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเกมคอนโซล พีซี และแม้แต่มือถือ ซึ่งมันจะมีจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับเล่นเกมมาในชุดด้วย ซึ่งจอยนี้สามารถเปลี่ยนลักษณะการใช้งานได้ว่าจะใช้เป็นแบบจอยปืน หรือจะเปลี่ยนเป็นจอยคอนโทรลเลอร์แบบทั่วไป และในตัวกล้อง ANTVR KIT ยังมีระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว 9-axis IMU sensors จำนวนสองตัว สำหรับใช้ติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ต่างจากของ Oculus ที่ใช้ 9-axis IMU เพียงตัวเดียว และ PS4 ที่ใช้ 6-axis IMU ในการจับการเคลื่อนไหวผ่านทางกล้องnANTVR KitnANTVR KitnANTVR KIT ตอนนี้กำลังระดมทุนสร้างอยู่ในเว็บไซต์ Kickstarter อีกเช่นเคย ซึ่งก็มีคนมาให้ความสนใจไม่น้อย เพราะส่วนใหญ่ต่างผิดหวังกับ Oculus ที่หักหลังคนให้ทุนไปขายกิจการให้ Facebook ทำให้ผู้บริจาคเงินไม่พอใจอย่างมาก และหวังว่า ANTVR KIT จะยังคงพัฒนาจนแล้วเสร็จโดยไม่ขายกิจการหักหลังคนบริจาคเหมือน Oculus แต่ว่าพอบอกว่าจีนทำ บางคนก็หวั่นๆอยู่เหมือนกันว่ามันจะดีจริงเหรอnnnnnnดูข้อมูลเต็มๆได้ที่nhttps://www.kickstarter.com/projects/805968217/antvr-kit-all-in-one-universal-virtual-reality-kit?ref=discovery",http www ubet89 com register

ก็เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับ Next Gen Console ทั้งสองฝ่ายอย่าง Microsoft Xbox Series X และ Sony Playstation 5 หลังจากที่มีข่าวลือต่าง ๆ นา ๆ ออกมาตลอดในช่วงปีที่ผ่านมา และในที่สุดเราก็ได้เห็น “สเปก” อย่างเป็นทางการ พร้อมกับฟีเจอร์หลัก ๆ ของ Console ทั้งสองเครื่อง และวันนี้เราก็จะเอาข้อมูลที่ได้มาทั้งหมดมาวัดกันให้รู้ไปเลยว่า ใครมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่ากันแน่ โดยในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกไปถึงสเปกของทั้งสองเครื่องแบบจัดเต็มกันเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันเลย !!nSpecification Xbox Series XnnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.8GHz (3.6GHz with SMT) 7nm GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz, Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6 Memory Bandwidth: 10GB at 560GB/s, 6GB at 336GB/s Internal Storage: 1TB custom NVMe SSD IO Throughput: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed) Expandable Storage: 1TB Expansion Card Optical drive: 4K UHD Blu-raynPlaystation 5nnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6/256-bit 8GB  Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot Optical drive: 4K UHD Blu-raynโดยทั้งสองนั้นมีสเปกที่เรียกว่าแทบจะลอกการบ้านกันมาเลยทีเดียว แต่จะแตกต่างกันตรงที่ทาง PS5 นั้นจะดูด้อยกว่านิดหน่อยครับ โดยทั้งสองจะใช้ CPU ของ AMD สถาปัตยกรรม Zen 2 ตัวใหม่ล่าสุด ที่ Custom Made มาเพื่อ Console โดยเฉพาะ แตกต่างกันที่ Clock Speed ของ PS5 นั้นมีเพียง 3.5GHz ในขณะที่ทาง Xbox Series X สูงที่ 3.8GHz โดยทั้งคู่นั้นเรียกได้ว่า อาจจะ เป็นตัวเดียวกันเลยก็ได้ แต่ทาง Xbox ได้ Overclock เพื่อเพิ่ม Clockspeed มาก็เป็นได้ครับnRDNA 2 ของ AMD รองรับ Ray Tracingnต่อมาเรามาดูที่ GPU กันบ้าง แน่นอนว่าทั้งคู่ก็ได้ใช้บริการจากทาง AMD เช่นกัน กับสถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่ Custom มาสำหรับ Console ทั้งสองเครื่อง สำหรับเจ้า RDNA นั้นเป็น GPU สถาปัตยกรรม แบบ 7nm ที่เพิ่งเปิดตัวมาได้ไม่นาน โดยมาพร้อมกับ Radeon RX 5000 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2019 นี้เองครับ โดยรุ่น Top ของมันก็คือ Radeon RX 5700 XT แต่สำหรับ Console ทั้งสองรุ่นนี้นั้นเป็น RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้วางจำหน่ายที่ไหนเลยnมาดูที่ฝั่ง Xbox Series X กันก่อน ตัว GPU นั้นมาพร้อมกับ 12 Teraflop 52 CUs มีความเร็วอยู่ที่ 1.825 โดยถ้าพูดกันตามตรง นี่มันเป็น GPU ที่แรงกว่า Radeon RX 5700 XT แรงกว่า GTX 1080Ti หรืออาจจะแรงกว่า RTX 2080 เสียอีก ด้วยจำนวน TFLOPs และ Core Speed ที่สูงกว่ามาก แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังยืนยันไม่ได้จนกว่าจะได้ทดสอบกันจริง ๆ nnมาดูฝั่ง Playstation 5 กันบ้าง อย่างที่ผมบอกไปว่าทั้งสองเครื่องนั้นแทบจะลอกการบ้านกันมา เพราะทางฝั่ง PS5 เองก็ใช้ GPU RDNA 2 Custom เช่นกัน แต่จะมีจำนวน TFLOP อยู่ที่ 10.28. 36 CUsซึ่งน้อยกว่าทาง Xbox อยู่ แต่กลับมี Core Speed โคตรสูงอยู่ที่ 2.23GHz ซึ่งหากใครเป็น PC Gamer ก็อาจจะงงว่า PS5 มันดัน Core Speed ไปสูงมากกว่า 2GHz ได้ยังไง ถ้าไม่ผ่านการ Overclock มา แต่อย่างที่บอกไปครับว่ามันเป็น Custom RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัวที่ไหน และเราก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมันมากครับnแต่สิ่งที่เราเห็นชัด ๆ กันอยู่แล้วก็คือ CPU และ GPU ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันบ้างเล็กน้อยในเรื่องของตัวเลข แต่ในเรื่องของการใช้งานจริงล่ะ ?? จะแตกต่างกันไหมnnแน่นอนนอนว่าแตกต่างกันมากอยู่ครับ โดยก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจกับเจ้า “Teraflop” กันก่อน “Flop” มันก็คือ floating point operation โดยจะใช้เรียกเป็น หน่วยพื้นฐานของพลังการคำนวณ และสำหรับ AMD เองมันก็คือ หัวใจหลักของ GPU เลยก็ว่าได้ โดยหลักการคำนวนนั้นมันเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานเลยครับ เราจะนำเอา Shader Cores มาคูณกับ Core Speed ของ GPU โดยสำหรับ GPU ของ AMD นั้นเราจะคิดเป็น 64 Shader Core ต่อ Compute Unit หรือก็คือ CU นั้นเองnโดย Xbox Series X นั้นมี 52 CU และ PS5 มี 36CU โดยถ้าเรานำเอามันมาคูณกับ 64 ซึ่งคิดเป็น Shader Core ต่อ 1 CU ก็จะกลายเป็น 3,328 สำหรับ Xbox Series X และ 2,304 สำหรับ PS5 และเมื่อเราได้จำนวน Shaders Core มาแล้ว ก็ให้นำไปคูณกับ Core Speed ของ GPU และให้คูณด้วย 2 อีกครั้งก็กลายเป็นจำนวน Teraflop ครับnnPlaystation 5 มี 36 CUs เท่ากับ 2,304 Shaders Core * 2,233 * 2 = 10,289,664 (10.28 TFLOP)nXbox Series X มี 52 CUs เท่ากับ 3,328 Shaders Core * 1,825 * 2 = 12,147,200 (12 TFLOP)nnและเมื่อเราดูจากจำนวนตัวเลขที่ต่างกัน แน่นอนว่ามันก็บอกได้ถึงประสิทธิภาพที่ต่างกัน และยังคงมีเรื่องของความร้อนเข้ามาเกี่ยวข้อง ไหนจะเรื่องพลังงาน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่ถ้าจะพูดกันวันนี้ก็คงไม่จบ เพราะฉะนั้นผมจึงขอกลับมาเรื่องของ PS5 VS Xbox Series X กันก่อน แน่นอนว่า PS5 นั้นด้อยกว่า Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย ถึงแม้ว่า Core Speed จะสูงกว่าก็ตามnและด้วยการที่ตัวเลขมันห่างกัน 2 TFLOP มันอาจจะดูเป็นจำนวนที่น้อย แต่เอาเข้าจริงแล้วมันไม่น้อยเลยครับ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากเรานำเอา GTX 1080 (9 TFLOP) มาวัดกับ GTX 1070 (6.5 TFLOP) โดยสองรุ่นนี้มี TFLOP ห่างกันอยู่ 2.5 ประสิทธิภาพของการ์ดจอทั้งสองรุ่นก็ห่างกันอยู่มากเลยทีเดียว มีความแตกต่างมากถึง 10 FPS แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่ Hardware ของทางฝั่ง Console นั้นมันแตกต่างจาก PC อยู่บ้าง เราก็ยังพูดอะไรมากไม่ได้ว่า PS5 นั้นจะด้อยกว่า Xbox Series X โดยมี FPS ต่างกัน แต่สำหรับผมมองว่ามันเป็นเรื่องของ Resolution หรือความละเอียดภาพมากกว่าครับnย้อนกลับไปดู Current Gen Console ปัจจุบันอย่าง Playstation 4 และ Xbox One กันบ้าง โดยเจ้า PS4 นั้นมี (1.84 TFLOP) และ Xbox One ที่ (1.31 TFLOP) และไม่นานต่อมาทั้ง 2 ค่ายก็ได้ออกเครื่องรุ่น Upgrade ของตัวเองออกมา โดยรองรับการเล่นเกมแบบ 4K โดยจะมีฝั่ง PS4 Pro (4.2 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แบบ Upscale ส่วนทาง Xbox One X (6 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แท้ ๆ และอย่างที่เห็นครับว่า ทั้ง 2 รุ่น Upgrade มันก็มีความแตกต่างกันที่ 2 TFLOP อีกแล้ว แต่สิ่งที่ Xbox One X เหนือว่านั้นก็คือการที่ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมแบบ 4K แท้ ๆ ซึ่งมันก็เป็นเรื่องของ Resolution นั้นเองn“แล้ว 4K มันจำเป็นไหมสำหรับยุคนี้ ??”nผมว่าคำตอบของคำถามนี้มันอยู่ที่ตัวผู้ใช้งานเองล้วน ๆ เลยครับ ก่อนอื่นเราก็ต้องมองก่อนว่าเจ้าเครื่องเกม Console เนี้ย มันออกแบบมาสำหรับใช้งานเล่นกับ TV ในห้องนั่งเล่น โดยในห้องนั่งเล่นของแต่ละคนสมัยนี้ก็น่าจะมี TV จอใหญ่ ๆ สัก 40-50 นิ้วขึ้นไป และบางรุ่นก็รองรับ 4K แท้ ๆ ที่ 3840 x 2160 pixels กันแล้ว บางคนก็ยังอาจจะเล่นเกมกับจอ TV Full HD ธรรมดาอยู่ หรือบางคนนี่เล่นเอามาต่อกับจอ PC Monitor กันเลยทีเดียวn4K กับ การเล่นเกมในจอทีวีnแน่นอนว่า 4K เป็นเรื่องที่ปกติไปแล้วสำหรับยุคนี้ บ้านใคร ๆ ก็มี TV 4K กันหมด แต่สิ่งที่มันไม่ปกติ ก็คือสื่อที่จะมารองรับมันนี่ล่ะครับ สำหรับ Console เองก็น่าจะมองเห็นในจุดนี้ และดันมันไปให้สุด แต่สิ่งที่ผมมองว่ามันสำคัญกว่า 4K ก็คือการทำให้เกมรันที่ 60FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ Console เสียมากกว่า ชาว Console ติดอยู่ในยุค 30 FPS มานานมากแล้ว ผมเชื่อว่าใคร ๆ ที่ได้เล่น 60 FPS นั้นแทบจะไม่อยากกลับไปเล่น 30 FPS เลย เช่นเดียวกับผมตอนนี้ ที่กลับไปเล่นเกมแบบ 60FPS ไม่ได้แล้ว เพราะมาดันมาใช้ Monitor แบบ Freesync 75Hz และทำให้ 75 FPS กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของตัวผมไปnแต่อย่างไรก็ตาม ถ้าเรามาดูสเปกของเจ้า Next Gen Console ก็คงพูดได้เลยว่า 4K 60FPS มันอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ยากสักเท่าไร สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ทรัพยากรของเครื่องมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าทางทีมงานผู้พัฒนาเกม จะต้องใส่ตัวเลือกมาให้เราอย่างแน่นอนnMemory & Storagenมาดูในส่วนของระบบความจำ และ การเก็บข้อมูลกันบ้างครับ ระบบความจำของทั้งคู่มาพร้อมกับ แรมจำนวน 16GB GDDR6 เท่ากัน แต่ทาง Xbox Series X จะมี Memory Bandwidth อยู่ที่ 10GB at 560GB/s และ 6GB at 336GB/s ส่วนสำหรับ PS5 นั้นจะมีอยู่ที่ 448GB/s แน่นอนว่าถ้าเรามองเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียว Xbox Series X จะเหนือกว่าอยู่เล็กน้อยในเรื่องของ Memory Bandwidth แต่เอาเข้าจริงมันแทบจะไม่ต่างกันสักเท่าไรในการใช้งานจริงครับnnอย่างที่เรารู้กันว่าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะใช้ SSD (Solid State Drive) เป็นแหล่งเก็บข้อมูล แน่นอนว่า SSD นั้นเป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานมาก ๆ แล้ว แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพราะมันมีราคาค่อนข้างสูง แต่ในยุคปัจจุบันนี้นั้น SSD มีราคาที่ถูกลงมาก เกมเมอร์ชาว PC มองว่า SSD เป็นอุปกรณ์พื้นฐานเลยสำหรับคอมหนึ่งเครื่อง และเมื่อมาถึง Next Gen Console ทั้งที่ ถ้าจะให้แค่ใส่ ๆ มามันก็คงจะธรรมดาไปเสียหน่อยnเรามาดูทางฝั่งเขียวกันก่อนครับ Xbox Series X ได้เลือกใช้ Custom SSD แบบ NVMe1TB โดยความจุ 1TB ผมมองว่ามันอาจจะน้อยไปซักหน่อย เพราะในยุคนี้มันมีขนาดที่ใหญ่มาก ๆ บางเกมก็ปาเข้าไป 100GB แล้ว และสำหรับทางฝั่งฟ้าเองอย่าง Playstation 5 ก็ได้เลือกใช้ Custom NVMe SSD เช่นกัน แต่มีความจุแค่ 825GB เท่านั้น nSSD จะช่วยทำให้การโหลดเกมนั้นเร็วขึ้นกว่าเดิม 100 เท่าnNVMe นั้นคือมาตรฐานใหม่สำหรับ SSD โดยที่ถ้าจะให้เข้าใจกันง่าย ๆ มันก็คือ SSD เวอร์ชั่นที่เร็วกว่า เร็วจนชนิดที่ว่าแทบจะไม่มีคำว่ารออยู่เลยสารบบเลยทีเดียว NVM ย่อมาจาก Non-Volatile Memory มันก็คือเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟเลี้ยง ส่วน e ที่ตามหลังมาก็คือ Express โดยมันจะใช้ช่อง PCI-Express ในการเชื่อมต่อครับ ปกติ SSD ที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มักจะเชื่อมต่อกันผ่าน SATA Port แต่จริง ๆ แล้วนั้น SATA Port มันถูกออกแบบมาสำหรับใช้กับ HDD ธรรมดา โดยใน SATA 3.0 นั้นรองรับการส่งข้อมูลสูงสุดที่ 6GB โดยที่มันน้อยกว่าความเร็วสูงสุดของ SSD เสียอีก การมาของ NVMe ทำให้ช่องว่างตรงนี้หายไปนั้นเองnแต่ก็อย่างที่เราทราบกันดีว่า SSD ของ Next Gen Console นั้นมันเป็นแบบ Custom แน่นอนว่าการทำงานของมันก็อาจจะแตกต่างไปจากของ PC เล็กน้อย ใน Xbox Series X ก็ได้มีการแกะตัวเครื่องออกมาให้ดูแล้วพบว่า SSD นั้นได้ถูกฝังไว้กับ Mainboard เลย ส่วนสำหรับ PS5 นั้นเราก็ยังไม่รู้อะไรมาก เพราะยังไม่มีตัวเครื่องออกมาให้เราเห็นครับ และแน่นอนว่าการที่มันเป็น Custom มั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องทำงานได้ดีกว่า SSD NVMe ทั่ว ๆ ไปแน่นอนnExpansion Card ของทางฝั่ง Xbox Series Xnอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่พูดไม่ได้ ก็คือ External Storage โดยทาง Xbox Series X นั้นได้เปิดตัว “Expansion Card” โดยมันก็คือ USB 3.2 HDD ขนาด 1TB ผลิตโดย Seagate ที่สามารถเชื่อมต่อเข้าที่ตัวเครื่องได้เลย แน่นอนว่าเราสามารถลงเกมไว้ในนั้นได้ โดยมันก็จะให้อารมณ์คล้าย ๆ กับการเสียบตลับเกมเล่น แต่จะเต็มไปด้วยรายชื่อเกมที่เราเก็บมันเอาไว้นั้นล่ะครับ และ ทางฝั่งของ PS5 นั้นยังไม่มีข้อมูลในส่วนนี้ออกมา แต่เรารู้เพียงแค่ว่าตัวเครื่องจะรองรับ USB HDD เช่นเดิมnBackward CompatibilitynBackward Compatibility ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเครื่อง Console เลยล่ะครับ ย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ทาง Nintendo ได้ออกตลับ Super Gameboy ออกมาสำหรับ SFC,SNES ทำให้เราสามารถเล่น Gameboy บนหน้าจอทีวีผ่านเครื่อง Console ของเราได้ หรือการที่ Nintendo Wii สามารถเล่นเกมของเครื่อง Gamecube ได้การที่ PS3 สามารถเล่นเกม PS1,PS2 ได้ เรื่องพวกนี้เป็นเรื่องที่ดีมากครับnWii ที่เล่น Gamecube ได้nแต่พอมาในยุค Current Gen ปัจจุบันนี้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือ Backward Compatibility โดยทาง Xbox One เองก็เพิ่งจะออกมารองรับหลังจากวางขายมาหลายปี แต่นั้นนับว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก เพราะผมสามารถเอาแผ่น Red Dead Redemption ภาคแรกของ Xbox 360 มาใส่เล่นในเครื่อง Xbox One X ของผมได้สบาย ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย แถมยังมีความละเอียดภาพที่ดีขึ้นกว่าของเดิมเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน ผมไม่สามารถเอาแผ่น Metal Gear Solid 4 ของ PS3 ไปใส่เล่นใน PS4 ได้ เนื่องจากตัวเครื่องไม่รองรับ Backward Compatibility นั้นเองnปัญหานี้เราจะโทษใครไม่ได้ เพราะ PS3 นั้นมี Microprocessor โครงสร้างเครื่องโดยรวมที่แตกต่างจากของ PS4 อยู่มากครับ PS3 นั้นได้ใช้ Cell แตกต่างจากของ PS4 ที่เป็น Based x86 โดยเจ้า x86 มันก็คือ โครงสร้างของ PC ที่เราใช้ ๆ กันอยู่ในทุกวันนี้นั้นเอง ในยุคนั้นไม่ต้องห่วงว่าจะเป็นเกม Exclusive หรือไม่ แค่เกม 3rd Party จากค่ายเดียวกันก็ยังยากเลยครับ ที่จะ Port ตัวเกมมาลง PS3nnนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงไม่สามารถเล่นเกม PS3 ใน PS4 ได้ แตกต่างจากทางฝั่ง Xbox ที่ใช้ x86 มาตั้งแต่เริ่มต้น โดยเอาเข้าจริงแล้วโครงสร้างของ Xbox นั้นมันแถบจะไม่ต่างอะไรกับ PC เครื่องหนึ่งเลยทีเดียว มันจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกม Original Xbox, Xbox 360 ในเครื่อง Xbox One ได้ครับnมาจนถึงยุค Next Gen แน่นอนว่าการที่ทั้ง 2 ฝ่ายต่างใช้ CPU แบบ x86 กันทั้งคู่ การรองรับ Backward Compatibility จึงเป็นเรื่องปกติ สำหรับในฝั่ง Xbox Series X นั้นสามารถเล่นเกมได้ทั้งของ Original Xbox, Xbox 360 และ Xbox One บางเกมยังสามารถเล่นได้ที่โหมด 4K 60FPS หรือ Full HD 60FPS ได้อย่างสบาย ๆ รองรับการโหลดเกมผ่าน SSD หรือถ้าใครที่ยังมีแผ่นเกมต้นฉบับ ก็เอามาใส่เล่นได้เลย อีกทั้งยังมี Xbox Live ที่เชื่อมต่อผู้เล่นของทั้งสองเครื่องเข้าหากันในเกมเดียวกันอีกด้วยnnสำหรับ Playstation 5 นั้น แน่นอนว่าก็รองรับ Backward Compatibility เช่นกัน แต่จะเล่นได้แค่เพียงเกมจาก PS4 เท่านั้น โดยเบื้องต้นจะรองรับเกมมากกว่า 100 เกม และคาดว่าจะเล่นได้ทันที หลังจาก PS5 วางจำหน่าย แต่อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าจะสามารถเล่นเกม PS1,PS2,PS3 ได้ แต่ผมคิดว่าน่าจะเป็นไปได้ยากมาก ถ้าเป็นไปได้ ก็อาจจะมาในรูปแบบของ Emulator ที่ PS4 เล่นเกม PS2 ได้ผ่านการจำลอง อีกทั้งยังไม่มีการยืนยันเรื่องที่ผู้เล่นสามารถนำเอาแผ่นเกมของ PS4 มาเล่นได้ หรือจะมีการเสียค่าบริการเพิ่มเติมไหมอีกด้วยครับnสรุปnถ้าจะให้บอกว่าตอนนี้ Console เครื่องไหนชนะในแง่ของทั้งสเปก และฟีเจอร์ต่าง ๆ จากข้อมูลที่มีตอนนี้ ผมก็คงตอบว่าเป็น Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย อย่าลืมครับว่าบทความนี้เป็นบทความที่จับเอา Next Gen Console ของทั้งสองฝ่ายมาปะทะกัน ถ้าเราไม่สรุปผลแพ้ชนะ บทความนี้ก็คงไม่มีความหมายอะไรครับnแต่ว่ากันตามตรง บทความนี้เป็นการนำเอา สเปก ของทั้งสองฝั่งมาปะทะกันก็เท่านั้น ผมยังไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์ทั้งหมดเลยของทั้งสองเครื่อง นั้นเป็นเพราะว่าข้อมูลที่มีมันไม่เท่ากันครับ ทางฝั่ง Xbox Series X เองนั้นปล่อยออกมาจนแทบจะหมดเปลือกแล้ว สิ่งที่ผมอยากรู้ก็มีเพียงแค่ราคา กับ Launch Title เท่านั้นเอง แตกต่างจากฝั่ง Playstation 5 ที่แม้แต่ตัวเครื่องเองเราก็ยังไม่เห็น งานนี้เราคงต้องรอกันยาว ๆnแต่ การต่อสู้ยังมีอีกหลายยก ทาง Sony เองถึงแม้จะแพ้เรื่องสเปกหรือฟีเจอร์อื่น ๆ ไป แต่การที่ทางฝั่ง Sony เองก็มีเกม Exclusive อยู่มากมาย (ถึงแม้ว่าจะมีบางเกมหลุดมาลง PC) และผมเชื่อว่าทาง Sony อาจจะมีไม้เด็ดอะไรเก็บซ่อนไว้รอวันปล่อยออกมาก็เป็นได้ครับn n ",โจ๊ก เกอร์ แตก ง่ายตรวจ ลอตเตอรี่ งวด วัน ที่ 1 ธันวาคม 2563เอาละถ้าเราจะพูดถึงเกมที่ได้รับความนิยมจากแฟนๆ เกมเมอร์ชาวไทยในสมัยก่อนก็คงต้องมีชื่อเกม Dead by Daylight เป็นหนึ่งในรายชื่อแน่นอน ต้องบอกเลยว่าในสมัยไม่กี่ปีก่อน Steamer ทุกคนทุกช่องแทบจะต้องมา Live Steam เกม Dead by Daylight กันแทบทั้งนั้นซึ่งตัวเกมมีระบบที่เมื่อได้เล่นกับเพื่อนๆ แล้วสนุก ตลก และตกใจในหลายๆ อย่างดังนั้นจึงได้รับความนิยมมากๆ และทีนี้ก็ไม่แปลกที่จะมีคล้ายเกมหลายๆ ค่ายจะพัฒนาเกมแนวนี้ โดยวันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปชมเกม Dead Light เป็นเกมโทรศัพท์มือถือที่มีระบบ Gameplay เดียวกับ Dead by Daylight แต่จะมีจุดแตกต่างกันอย่างไรไปดูกันเลยnnn n nทำความรู้จักเกมnDead Light เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดในรูปแบบ Mutiplayer ที่จะแบ่งออกเป็น  2 ฝ่ายคือ 1 ฝ่ายเป็น Survivor หรือคนทั่วไปเรียกกันง่ายๆ คนที่ต้องเอาชีวิตรอดกับ นักฆ่า Killer ซึ่งฝั่งของ Killer จะมีเพียงแค่คนเดียวเท่านั้นส่วนทางด้าน Survivor จะมีทั้ง 4 คน และสมาชิก 4 คนนั้นต้องวิ่งหนีฆาตกรโรคจิตคนนี้ โดยการเอาชีวิตรอดในพื้นที่กำหนดไว้ และระหว่างหนีต้องทำภารกิจในการปั่นเครื่องปั่นไฟให้ครบ 5 ตัวเพื่อหนีออกไปจากสถานที่สุดสยองขวัญนี้ แต่มันก็ไม่ได้ง่ายอย่างนั้นเพราะการปั่นเครื่องไฟแต่ละอันต้องใช้เวลานานพอควร และระหว่างนั้นนักฆ่าก็จะตามหาเราเพื่มขัดขวางไม่ให้เราหนีออกไปจากที่นี้ได้Killerเราจะพูดถึงฝั่งของนักฆ่า Killer กันก่อนเลยโดยตัวเกมตอนนี้จะมีนักฆ่าให้เลือกเพียง 2 ตัวเท่านั้นนะตอนนี้ โดยแต่ละตัวจะมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ก็ขึ้นอยู่ความสามารถพิเศษเฉพาะ และเราต้องสะสมคะแนนหรือแต้ม ที่เอาไว้ใช้สำหรับอัพสกิลต่างๆ ของตัวละครเพื่อนๆ ต้องเข้าไปดูว่าชื่นชอบแบบไหน เราจะมาพูดถึงภาพรวมของ Killer กันโดย ถ้าผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Killer ก็ต้องไล่ฆ่านักผจญภัยทั้ง 4 คนที่หาทางเอาหนีรอด Killer จะต้องฟันให้ได้ถึง 2 ครั้งถึงจะสามารถนำนักผจญภัยหรือ Survivor ผมขอเรียกเป็นนักผจญภัยนะ โดยถ้าเราฟัน 2 ครั้งแล้วพวกเขาเหล่านั้นจะล้มลงกับพื้นแล้ว Killer สามารถนำไปแขวนกับต้นไม้เพื่อให้ไม่สามารถวิ่งหนีได้อีก และเมื่อไม่มีใครมาช่วยเลือดหรือ HP ของเขาหมดเขาก็จะตายดังนั้น การที่เราจะไล่ล่าคนอื่นต่อ หรือจะเฝ้าคนที่จับได้แล้วก็ขึ้นอยู่แล้วแต่สไตล์การเล่นของแต่ละคน แต่โดยปกติแล้ว Killer จะวิ่งช้ากว่านักผจญภัยแต่ตัวเกมก็ออกแบบมาให้ Killer สามารถสะสมเก็บพลังวิ่งได้โดยการวิ่งตามทางที่พวกนักผจญภัยวิ่งหนีมันจะมีคาบเลือดแดงๆ ตรงพื้นเราเพียงแค่เยียบ เราก็จะได้ค่าพลังในการวิ่งแล้วเพียงเท่านี้เราก็สามารถไล่ล่าได้อย่างสบายใจ เมื่อเราฆ่าครบทั้ง 4 คน ฝ่าย Kiler ถึงจะชนะ05 06Survivorฝ่ายหนี Survivor เป็นฝ่ายที่มีสมาชิกในทีม ถึง 4 คนที่หน้าที่ไม่มีอะไรซับซ้อนยุ่งยากมากมาย เพียงแค่ หนีเอาชีวิตรอด และทำการปั่นเครื่องไฟให้ติดเพื่อที่เราจะได้หนีออกจากสถานที่ น่าขนลุกนี้ แต่ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะเราจะต้องหนีเจ้าฆาตกรโรคจิตคนนี้ด้วย ดังนั้นการเล่นเป็นทีมถือว่าเป็นสิ่งสำคัญที่ขาดไปไม่ได้ และข้อดีของเกมนี้คือที่เราจะรักษาเพื่อนที่โดนฟันแล้ว หรือ ช่วยเพื่อนที่โดนจับได้แล้ว ใช้เวลาสั่นมากในการช่วยเหลือ ดังนั้นใครที่หลบเก่งๆ ควบคุมตัวละครดีๆ บอกเลยว่าสบายมากๆ ในการที่จะเอาชนะในแต่ละเกม และผมลืมบอกไปว่าในฝั่งของ Survivor จะมีตัวละครให้เลือกนะตอนนี้เพียง 3 คนเท่านั้น มีผู้หญิง ผู้ชาย และผู้ชายอ้วน 09 08จุดเด่นของเกม    เราจะมาพูดถึงจุดเด่นของเกมนี้ก่อน ต้องออกตัวก่อนว่าจุดเด่นที่กำลังกล่าวถึงนี้เป็นความรู้สึกส่วนตัวอาจจะไม่ตรงกับเพื่อนๆ ก็ต้องขออภัยไว้ก่อน โดยจุดเด่นหลักๆ คือภาพที่ลื่นไหล ไม่แลค มันสมูทมาก และมันทำให้ความรู้สึกไม่แตกต่างจากเกม Dead by Daylight เท่าไหร่ โดยมันก็ไม่ได้เหมือน 100% มันต้องมีจุดที่ดัดแปลง ให้เหมาะสมกับการเล่นในมือถือให้ง่ายยิ่งขึ้นเช่น ข้อดีของ Killer จะไม่มี ไม้ ที่สามารถมาขวางทาง และ  Survivor ก็ไม่สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้นี้ถือว่าเป็นข้อดีๆ มากของตัวเกมที่ให้ความสะดวกง่ายในการเล่น แต่ทุกอย่างมันก็มีข้อดีข้อเสีย และอีกอย่างที่ชื่นชอบคือ ระบบควบคุมตัวละครทั้ง 2 ฝ่าย ถูกออกแบบมาให้เข้าใจง่ายไม่ซับซ้อนสามารถควบคุมได้ง่าย ภาพประกอบโดยรวมก็สวยงามในแบบฉบับของเกมมือถือจุดด้อยของเกมถ้าจะให้พูดคงเป็นเรื่องของระบบ ที่มันน้อยเกินไปถึงแม้มันจะง่ายสำหรับมือถือใหม่ก็จริงๆ หรือคนที่ไม่เคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อนแต่สำหรับคนที่เคยเล่นในตัวเวอร์ชั่น Dead by Daylight มาก่อนอาจจะมองว่าเกมมันมีลูกเล่นที่น้อยเกินไป ทำให้ความสนุกอาจจะไม่เท่าตัวต้นฉบับเท่านั้น เอง เพราะลูกเล่นของเกมนี้คือการปั่นประสาทของผู้เล่นด้วยกัน ทำให้เกิดความสนุกของตัวเกมขึ้นมา แต่ถ้าลูกเล่นหลายๆ อย่างที่ถูกเอาออกไป อาจจะเป็นเพราะด้วยข้อจำกัดของแพลตฟอร์มด้วย แต่สำหรับผู้เล่นบางคน อาจจะเล่นเกมนี้แล้วไม่สนุกเท่าที่ควร เท่านั้นเองn"。

สมัคร ใหม่ รับ โบนัส ฟรี

 n     เกมส์ PES ใน Toyota E-league Season 2020 วีคที่ 6 ประจำวันที่ 7 มีนาคม 2020 เป็นการโคจรมาพบกันระหว่าง สิงห์เชียงราย ยูไนเต็ด ทีมอันดับ 3 ของตาราง เจอกับ เจ้าทีเร็กซ์ ขอนแก่น เอฟซี บ๊วยของตารางที่ยังสะกดคำว่าชนะยังไม่เป็น โดยแข่งขันกันสนามธนาคารออมสิน สำนักงานใหญ่n มาเริ่มกันที่ประเภท 1V1  เป็นเชียงรายปรับเปลี่ยนทัพมาโดย เจ้ากร ผู้เล่นขัดตาทัพที่ต้องลงเล่นในประเภทเดี่ยวครั้งแรก ที่อาศัยลูกเค้าเตอร์แอ็คแทค โต้กลับแทงช่องกลาง โดยทางด้านขอนแก่นจัดการใส่ เจ้านพ จันทร์โพชา โดยมีดีที่ลูกกลางอากาศ ไล่ตีเสมอตลอดทั้งเกมส์ จบเกมส์ตามไม่ไหว เป็นเชียงรายเฉือนชนะขอนแก่นไปได้อย่างสุดมันส์ในประเภทเดี่ยว เก็บ 2 แต้มแรกให้ทีมn nต่อด้วยในประเภท Co-op 3V3 ที่ต้องบอกว่ามวยถูกคู่มีทีเด็ดทีขาดในเรื่องของการตั้งรับที่เหนียวแน่นและโต้กลับเร็วที่เป็นจุดแข็งเหมือนกันnมาทางด้านแขนแก่น นำทัพมาโดย ดาเนียล เอ็กแซมเปิ้ล , จุ๊คกิลเลอร์ , หมูวัดม่วง ที่เพิ่งแพ้ทางตราดแบบน่าเสียดายในนัดก่อน พร้อมลงวัดคมทีมผู้มาเยือนnnสำหรับทางฝั่งสิงห์ เชียงราย ยังยึดมาในผู้เล่นชุดเดิมทั้ง เจ้าเอ็มบิลลันด์ , เจ้าเค และ เจ้านัดซีเอ็ม พร้อมตะบันชัยเจ้าบ้านเช่นกัน โดยเกมส์ดังกล่าวที่ขึ้นชื่อว่ามีเกมส์รับที่ดีทั้งคู่ เป็นเชียงรายที่อาศัยลูกฉวยโอกาสจากความสามารถเฉพาะตัวของบิล โรซิม่าร์ กองหน้าตัวเก่ง อาศัยรูปร่างใหญ่ บุกยิงขึ้นนำได้ถึง 2 ครั้ง แต่ทางฝั่งขอนแก่นที่ผู้เล่นสูงใหญ่เช่นกัน อย่าง โรเตต้า บวกสกอร์ให้ขอนแก่น ตีตื้นได้แต่ไม่พอทำให้จบเกมส์เป็นเชียงรายที่ทำได้ดีกว่า เฉือนชนะไปได้หวุดหวิด 3-2 เก็บอีก 2 แต้มสำคัญn n     อีกเกมส์ที่มีความสำคัญกับทั้งสองทีม นัดชี้ชะตาในประเภท 1V1 โดยทางขอนแก่นเอฟซี มีทางเจ้าซัน สกายคิกส์ ที่ยังขวานหาแต้มจากชัยชนะยังไม่เจอในโตโยต้า อีลีก ในนัดนี้ถือว่างานงอกพอสมควร โดยต้องพบกับทีมผู้มาเยือนอย่าง ธันมู ดีกรีโปรเพลเยอร์ ที่มีพิษสงรอบตัวทั้งในเรื่องของ เกมส์รับเหนียวแน่นของวงการ และมันสมองสุดๆในแผงแนวรุก ที่เจ้าตัวรู้จักนักเตะรวมถึงค่าพลังในเกมส์เป็นอย่างดี โดยเกมส์เริ่มขึ้นเป็นสิงห์เชียงรายที่เปิดเกมส์รุกนวดใส่ทีมเจ้าบ้านตลอดทั้งเกมส์ จนได้ประตูที่สองในช่วงก่อนหมดครึ่งแรก ต่อมาในช่วงครึ่งหลังที่เจ้าซันของขอนแก่นเอฟซี พยายามแก้เกมส์เปลี่ยนมาใส่กลางเพิ่มหวังหยุดเกมส์ตรงกลางของเชียงรายที่รู้ทันพยายามเจาะทางฝั่งริมเส้นเป็นส่วนใหญ่บวกกับแนวรับที่ใส่ถึงสี่ตัวยืนประจำการในแดนหลัง ทำให้จบเกมส์ตามคาด สิงห์เชียงราย เอาชนะ ขอนแก่นเอฟซี ได้ตามสบายแฮร์ 4-0 พาเชียงรายเก็บเพิ่มอีก 2 แต้มในประเภท 1V1n nnอย่างไรก็ดีจบเกมส์ทั้งสามประเภทไปแล้ว เป็นเชียงราย เอาชนะไปได้ทั้งสามเกมส์ ส่งผลให้พวกเขาเก็บ 6 คะแนนเต็มขึ้นไปรั้งอันดับ 2 ของตารางที่ 29 คะแนน (บุรีรัมย์และบีจีปทุมยูไนเต็ดยังไม่แข่งขัน) ส่วนขอนแก่นเอฟซีพ่ายแพ้รวมไปแล้วทั้งสิ้นกว่า 16 เกมส์ รั้งอันดับสุดท้ายของตารางที่ปัจจุบันมีเพียง 2 คะแนนnn"!ผล หุ้น นิ เค อิ เช้า ย้อน หลังหวย ไทยรัฐ เดลิ นิ ว ส์ 16 2 64

ที่ปัดขนตาใสmajor168 เครดิต ฟรี pantip

ข่าว ช้าง ศึก ล่าสุด:Red Dead Redemption 2nสิ้นสุดการรอคอย ค่าย Rock Star ได้เปิด ตัวอย่างใหม่เกม Red Dead Redemption 2 ออกมาให้ชมตามสัญญา โดนในตัวอย่างนอกจากจะเปิดฉากในภาคนี้แล้ว ยังโชว์คัทซีนและตัวเอกนาม Arthur Morgan และ the Van der Linde gang และยังมีฉากที่เต็มไปด้วย ภูมิประเทศที่หลากหลาย และมีฤดูกาลที่แตกต่าง โดยเราจะได้ท่องไปในโลกกว้างๆได้อย่างอิสระnอย่างไรก็ตามทางค่าย Rock Star ยังไม่ได้เปิดวันวางขายอย่างเป็นทางการ โดยบอกแค่เพียงว่ามันจะออกวางขายบน PS4 , XboxOne ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2018 เรียกว่าต้องรอลุ้นกันอีกทีว่าจะออกวันไหนnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย มาแล้วตัวอย่างใหม่เกม Red Dead Redemption 2 เกมคาวบอย OpenWorld มาแล้ว was first posted on กันยายน 28, 2017 at 10:37 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",ผล บอล 7m!


แท็ก: high roller happy hour , วิเคราะห์ บอล พรุ่งนี้ แม่น ๆ, ทีเด็ด บอล ว่า ร์ ป, ฝาก 1 บาท ได้ 100, coin master ฟรี ส ปิ น