ท รู มูฟ โบนัส-TH733เกมออนไลน์

2024-07-22 19:50:32
คาสิโนออนไลน์【TH733-ท รู มูฟ โบนัส】ให้คุณด้วย ท รู มูฟ โบนัสวิธีการเล่น

ท รู มูฟ โบนัส:เกมส์ Ghost Onlinenระบบซ่อมยุทธภัณฑ์ได้ดั่งใจnnnระบบซ่อมยุทธภัณฑ์ เป็นระบบใหม่ที่เพิ่งอัพเดตเข้ามาในเซิร์ฟเวอร์ไทยสดๆ ร้อนๆ เลย ระบบนี้จะทำให้ยุทธภัณฑ์ที่เสียหายจากการตกปลาหรือขุดแร่ สามารถนำกลับมาใช้หรือซื้อ-ขายแลกเปลี่ยนได้ตามปกตินั่นเอง ส่วนระบบนี้จะเป็นยังไงเราไปดูรายละเอียดกันเลยดีกว่า O_onnการซ่อมยุทธภัณฑ์นั้นต้องอาศัยการเล่นแร่แปรธาตุนิดหน่อยคือ ต้องอาศัยของ 3 สิ่งในการซ่อมยุทธภัณฑ์ครั้งนี้ ประกอบด้วยnn1. ยุทธภัณฑ์ที่เสียหาย แล้วจะได้มายังไงล่ะ ยุทธภัณฑ์เสียหายจะสามารถหาได้จากการขุดแร่ หรือการตกปลา นั่นเอง หลังจากขุดแร่หรือตกปลาแล้วนั้น ยุทธภัณฑ์ดังกล่าวจะไม่สามารถใช้งานได้ ต้องผ่านการซ่อมก่อนเท่านั้นnnn2. สารทำละลาย สารทำละลายนี้สามารถหาซื้อได้จาก NPC ขายตำราของทุก ๆ เมืองนะครับ ซึ่งในแต่ละเมืองก็จะขายสารทำลายในระดับที่แตกต่างกันไปnn3. แร่แปรรูป จะใช้แร่ที่ผ่านในการแปรรูปเป็นสิ่งสุดท้ายในการซ่อมยุทธภัณฑ์ครั้งนี้nถ้าหาได้ครบทั้ง 3 ชนิดแล้ว ก็ตรงไปที่ร้านอาวุธเมืองชิงอิน แล้วเลือกหัวข้อ [ยุทธภัณฑ์ ซ่อม] nnnnแต่เมื่อเราทำการซ่อมเสร็จแล้วจะเห็นว่ายุทธภัณฑ์กลับมามีสีเหมือนยุทธภัณฑ์ปกติ แต่ยุทธภัณฑ์ที่ผ่านการซ่อมแล้วจะได้รับการสุ่มค่าหลอมจากระบบจำนวน 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติโดยค่าการหลอมสร้าง (จำนวน+) ที่ได้รับส่วนมากจะสุ่มเท่ากับการหลอมสร้างด้วยผนึกลัญจกรระดับ 1 ,2 หรือ 3 แต่ถึงอย่างไรก็มีโอกาสที่จะได้รับค่าการหลอมสร้างที่ต่ำกว่านี้เช่นกันnตารางความสัมพันธ์ไอเทมซ่อมยุทธภัณฑ์nnnnnหมายเหตุnในแพตช์นี้ยุทธภัณฑ์ที่เสียหายระดับ 80 ที่ได้จากการตกปลาหรือขุดแร่ จะยังไม่สามารถซ่อมได้ จนกว่าจะมีการเปิดใช้งานแผนที่หมู่บ้านยั่งยืน (หากเพื่อนๆได้รับไอเทมระดับ 80 สามารถขายให้กับ NPC หรือจะเก็บไว้เพื่อรอหมู่บ้านยั่งยืนก็ได้)nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "ผล บอล ยู เวน ตุ ส u23 วัน นี้fifa55 fight

เล่น joker123 หน้า เว็บ

หน้า เอ เย่ น gclub50 slotเกมส์ Last Remnant ของ PCnกำหนดวางจำหน่ายและข้อมูลสเปกเครื่องขั้นต่ำnnnnเดี๋ยวนี้ท่าทางไม่ต้องซื้อเครื่องคอนโซลยุคใหม่ที่แสนจะแพงและปัญหาเยอะอย่าง X360 กับ PS3 ก็มีเกมส์ยุคใหม่ๆภาพสวยๆให้เล่นบน PC กันอยู่เรื่อยๆเหมือนกัน (ถ้ามีเงินอัพคอมฯนะ) เพราะทางค่ายเกมส์ใหญ่ๆของญี่ปุ่นอย่าง Square Enix และ Capcom เค้าหันมาให้ความสำคัญกับการลงเกมส์แบบ Multi-Platform กันมากขึ้น ทำให้ชาว PC ก็มีเกมส์แบบคอนโซลให้เล่นกันมากขึ้นด้วย ล่าสุดก็เป็นคราวของเกมส์ดังอย่าง Last Remnant ของ Square Enix ที่ย้ายวิกมาลง PC โดยยืนยันวันวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิ 2009 นี้ ซึ่งจริงๆแล้วมีประกาศทำลง PC ไว้นานแล้วตั้งแต่ กรกฎาคม 2008 แต่เพิ่งมาคอนเฟิร์มตอนนี้nnnnเรื่องราวของเกมส์ Last Remnant เริ่มต้นมาจากในอดีตนานนับหลายพันปีมาแล้ว ได้มีเผ่าพันธุ์อารยธรรมรุ่นก่อนได้สร้างผลึกลึกลับที่มีชื่อว่า Remnant ขึ้น โดยตำนานกล่าวว่ามันเป็นผลึกที่ทรงพลังและชนอารยธรรมรุ่นก่อนใช้เป็นพลังงานในการปกครองเมืองและใช้ในการดำรงชีวิต แต่หลังจากนั้นก็มีการแก่งแย่งพลังของ Remnant กันขึ้นจนเกิดหายนะ ทำให้สมดุลของพลังพังลง ทำให้ชนเผ่าอารยธรรมรุ่นก่อนสูญสลายไป ส่วนพลังของ Remnant ที่ยังคงเหลืออยู่ก็ยังเป็นปริศนาให้ค้นหาต่อในยุคปัจจุบันnnnnเริ่มต้นเกมนั้นจะกล่าวถึงตัวเอกของเกมที่ชื่อ Rush ซึ่งอาศัยอยู่กับน้องสาวชื่อ Irina อยู่บนเกาะ Eulem อันแสนเงียบสงบ แต่แล้วเหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้นเมื่อ Irina ถูกพวกคนร้ายองค์กรลึกลับลักพาตัวไป Rush จึงตัดสินใจเข้าร่วมเป็นทหารกับทางกองทัพเพื่อทำสงครามกับพวกองค์กรลึกลับหาทางช่วยน้องสาวเขากลับมา แต่ว่าเขาก็ต้องเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการแย่งชิงผลึก Remnants อีกด้วยnnnnสำหรับวันวางจำหน่ายเกมส์ Last Remnant ของ PC นั้นทาง Square Enix กำหนดไว้วันที่ 9 เมษายน 2009 ซึ่งตัวเกมส์นั้นจะเป็นภาษาญี่ปุ่น แต่ถ้าต้องการเล่นภาษาอังกฤษก็สามารถเข้าไปปรับใน Option ได้อย่างไม่มีปัญหา แถมยังเลือก Text เป็นภาษาอังกฤษแล้วเลือกเสียงให้ยังเป็นญี่ปุ่นอยู่ได้ด้วยเช่นกัน เพราะออฟชั่นเปลี่ยนภาษาแยกกันระหว่างเสียงกับ Text นั่นเองnnนอกจากนี้แล้วของเวอร์ชั่น PC ยังมีฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเข้ามาที่ทาง Xbox360 และ PS3 ไม่มีด้วยนั่นคือnn- โหมดใหม่สู้แบบไวท้านรก Battle Speed Mode n- เพิ่ม Leader Unit ตัวใหม่ๆn- มีการ Preview อาวุธและชุดป้องกันได้ก่อนจะซื้อn- เพิ่มเสียงพากย์ภาษาอังกฤษnnnnสำหรับคนที่ไม่มี Xbox360 หรือ PS3 จะมองหาเกมส์ Last Remnant ไว้ลง PC ในอ้อมใจก็ต้องมาดูสเปกเครื่องขั้นต่ำกันด้วยนะ เกมส์นี้สร้างจากเอนจิ้น Unreal 3 นับว่าต้องใช้เครื่องแรงไม่น้อยnnMinimum System RequirementnnOS:Windows XP/Vista(+DirectX 9.0c ขึ้นไป) nCPU:Core 2 Duo/2.0GHz หรือ Athlon X2/2GHz ขึ้นไปnRAM: 1.5 GB ขึ้นไป (Vista 2 GB)nGPU: GeForce 8600 RAM 256 MB ขึ้นไป (Vista 512MB)nnnnหรือถ้าอยากทดสอบว่าเครื่อง PC ของคุณรันภาพความละเอียดของเกมส์ Last Remnant นี้ได้แค่ไหน ทาง Square Enix ก็ได้จัดทำโปรแกรม Benchmark มาให้ไปลองทดสอบกัน สามารถปรับได้หมดทั้งความละเอียดภาพ เฟรมเรต ฯลฯ แบบไหนเล่นแล้วลืนก็เลือกแบบนั้นดีที่สุดnnดาวน์โหลด The Last Remnant Benchmark คลิกที่นี่nnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/";

เครดิต ฟรี เทิ ร์ น น้อย 2022

ท รู มูฟ โบนัส:ผลบอลเมื่อคืน 888 ทุกลีก ภาษาไทย 888 นิ้ว ราคาLand Sliders เกมมือถือมาแรง สไลด์หน้าจอผจญภัยnLand Slidersnวันนี้ทาง Sanook! Game ก็มีเกมมือถือใหม่ โหลดฟรี ที่กำลังได้รับความนิยมมากในช่วงนี้มาแนะนำกันอีกเช่นเคย กับเกม Land Sliders ที่มาแรงมากในช่วงสัปดาห์นี้ นับตั้งแต่เปิดให้โหลดเล่นกันฟรีเมื่อวันที่ 24 กันยายน ที่ผ่านมาnLand SlidersnLand Sliders เป็นเกมส์แอคชั่นผจญภัย แนวแคสชวลรูปแบบใหม่ ที่ไม่ซ้ำใครในเกมมือถือ ด้วยระบบการเล่นแบบสไลด์หน้าจอ เพื่อบังคับตัวละครให้เคลื่อนที่ไปเหมือนกับการเล่นสเก็ต มาพร้อมกับตัวละครและกราฟิกเฉพาะตัวที่ดูคล้ายของเล่นดูน่ารัก แถมตัวละครก็มีให้เลือกมากมายกว่า 50 แบบ จึงเป็นสาเหตุทำให้ได้รับความนิยมnnวิธีเล่นเบื้องต้นก็ตามชื่อ คือสไลด์หน้าจอ เพื่อบังคับตัวละครไปยังจุดที่ต้องการ เป้าหมายของเกมมีหลากหลาย อย่างเก็บของในฉากให้หมด หลบศัตรูไปให้ถึงจุดหมาย หรืออื่นๆ แล้วแต่ Quest โดยให้อ่านดูรายละเอียดเควสของแต่ละฉากให้ดีๆnLand Slidersnดาวน์โหลดเกม Land Sliders ได้ที่nhttps://itunes.apple.com/th/app/land-sliders/id1022667752?mt=8&ign-mpt=uo%3D4nของ Android จะตามมาเร็วๆนี้",เครดิต ฟรี ถอน ได้ 2021

สล็อตออนไลน์ เกมทำเงิน สนุก ง่าย ไม่มีเบื่อ

ลือ! จะมี Final Fantasy Type-1 ภาคต่ออีกnFinal Fantasy Type-0 HDnเชื่อว่าแฟนๆไฟนอลแฟนตาซีส่วนมาก ซื้อเกม Final Fantasy Type-0 HD ของเครื่อง PS4 มาเล่นเพราะหวัง Demo ของเกม Final Fantasy XV กันมากกว่า แต่ในตัวเกม Final Fantasy Type-0 HD ที่หลายๆคนมองข้ามไปนั้นกลับมีอะไรที่น่าตกใจซ่อนอยู่ด้วย นั่นคือหลังจากเล่นจบเกมแล้ว มันยังมีฉากจบลับให้ดูกันต่ออีก และดูเหมือนเรื่องราวของเกมซีรี่ส์นี้ยังคงไม่จบลงง่ายๆ คาดว่าคุณ Hajime Tabata ไดเรคเตอร์ของเกมนี้อาจจะมีทำภาคต่อไปมาให้เล่นกันอีก ซึ่งน่าจะเป็น Final Fantasy Type-1nnฉากจบลับของ Final Fantasy Type-0 HD จะมีให้ดูกันหลังจากฉากจบปกติ แม้ว่าจะไม่ได้มีขึ้นมาว่าจะมี Final Fantasy Type-1 ต่อ แต่ผู้เล่นเกมก็พอเดากันได้ว่ามันยังไม่จบแค่นั้น ซึ่งตอนนี้คุณ Hajime Tabata กำลังยุ่งอยู่กับการสร้าง Final Fantasy XV ก็เลยยังไม่มีข้อมูลใดๆเกี่ยวกับเรื่องนี้ออกมา คาดว่าหลังจาก Final Fantasy XV สร้างเสร็จแล้ว คงออกมาเปิดเผยเกี่ยวกับภาคต่อของ Final Fantasy Type-0 แน่นอนnเห็นไหม Final Fantasy Type-0 HD ไม่ได้มีค่าแค่เกมแถมจาก Demo Final Fantasy XV แล้วนะ"。

ท รู มูฟ โบนัส:เกมส์ Crazy Shooting Bubble Fighternคลิปโปรโมทต้อนรับ Close Beta จากเกาหลีnnnnnnnผลงานที่ 3 ของทาง Nexon Lodumani Studio ผู้สร้าง BnB และ Kart Rider ในที่สุดก็ได้เวลาเปิดทดสอบกันแล้ว หลังจากที่เปิดตัวกันมานานแสนนานตั้งแต่งาน G Star 2006 โดยมีกำหนดเทสในช่วง Close Beta วันที่ 24 กรกฎาคม 2008 นี้ จำกัดคนเข้าร่วมทดสอบเพียงแค่ 5,000 คนเท่านั้นเอง และในครั้งนี้ทาง Nexon ได้ทำคลิปมูฟวี่โปรโมท เกมส์ Crazy Shooting Bubble Fighter นี้ออกมาให้ชมกันด้วย ดูแล้วจะได้เข้าใจง่ายขึ้นว่าเป็นเกมส์แบบไหนnnลักษณะการเล่นของ Crazy Shooting Bubble Fighter ก็จะเป็นแนว Shooting แต่ไม่ใช่แบบ FPS ที่มักเล่นกันส่วนใหญ่ เกมส์นี้จะเป็นเกมส์ยิงแบบมองเห็นตัวละครแทน และอาวุธที่ใช้ก็ยังคงเอกลักษณืของผู้สร้าง เป็นแบบปืนฉีดฟองน้ำ และระเบิดน้ำเช่นเคย ผู้เล่นที่โดนยิงหรือโดนระเบิดจนพลังหมด ก็จะโดนฟองน้ำคลุมตัวไว้ หากถูกทำให้ฟองน้ำแตกก็จะกระเด็นออกนอกเกมส์ไป แต่ถ้าอยู่รอดจนฟองน้ำหายไปก็จะลงไปสู้ได้อีกครั้ง ส่วนฉากที่ใช้เทสในช่วง Close Beta นี้ยังมีเพียงแค่ 3 ฉากเท่านั้น ตัวละครก็ยังมีให้ใช้เพียงแค่ 2 ตัว ส่วนอาวุธก็มีแค่ ปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และระเบิด ก็ยังอยู่ในช่วงเทสนี่นา ก็ต้องพัฒนากันต่อไปnnnnnnnnnnSource: http://www.4gamer.net/games/035/G003559/20080723010/",ตรวจ สลาก กิน แบ่ง รัฐบาล 1 ตุลาคม 2565

เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา",ทดลอง เล่น สล็อต ฟรี ค่าย spadegamingพนัน ออนไลน์ เครดิต ฟรีสุดช็อค!! เกิดอะไรขึ้นกับ Point Blank Mobile ถึงต้องประกาศปิดกลางคันnPoint Blank Mobilenได้กล่าวอำลาจากวงการเกมมือถือกันไปอีกเกมแล้วกับ Point Blank Mobile  เพราะล่าสุดทางหน้า Facebook Fan Page https://www.facebook.com/PointBlankMobile.TH ได้ประกาศข้อความว่า..n“ทุกงานเลี้ยง ย่อมมีวันเลิกรา” คำกล่าวนี้หากพูดขึ้นมา แน่นอนว่าหลายคนคงคิดถึงงานเลี้ยงหรือการสังสรรค์ที่พบความสนุกสนาน จนไม่อยากจะเลิกราหรือแยกย้ายกันไป กับเกม Point Blank Mobile ก็เช่นกัน ทีมงานอยากจะเอ่ยคำนี้ให้แก่ผู้เล่นทุกท่าน เพราะตลอดเกือบ 7 เดือนที่ผ่านมา เราได้ร่วมกันเป็นหนึ่งในสังคมเกมที่เต็มไปด้วยสีสันความสนุก มิตรภาพ ความประทับใจ รวมถึงการแข่งขัน กิจกรรมแจกของรางวัลพิเศษต่างๆ ที่ไม่ว่าจะคิดถึงช่วงไหนก็มีความสุขเสมอ แต่ทั้งนี้สิ่งนึงที่สำคัญไม่แพ้กันนั้นก็คือคุณภาพของตัวเกมส์ ซึ่งต้องบอกว่าตั้งแต่ที่เราเปิดให้บริการมา มีผู้เล่นได้ติชม ให้คำแนะนำมาเสมอ และทีมงานก็น้อมรับทุกความคิดเห็น และได้มีการปรับปรุงอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสัญญาณการเชื่อมต่อขณะเล่น / ความเสถียรของตัวเกมส์ / รวมถึงระบบการเล่นและฟีเจอร์ต่างๆnซึ่งในฐานะผู้ให้บริการ ทีมงานได้มีการรวบรวมประสานงานและร่วมมือกับผู้พัฒนาในการวางแผนปรับปรุงและแก้ไขปัญหากันอย่างเต็มที่ตั้งแต่ ณ วันแรกที่เปิดให้บริการ แต่ผลลัพท์ในส่วนของคุณภาพตัวเกมที่ออกมา ยังไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่ทีมงานผู้ให้บริการได้ตั้งเป้าหมายไว้ จากเหตุผลดังกล่าว ทีมงานในนามบริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ และบริษัท เซปเปตโต้ ทีมผู้พัฒนา Point Blank Mobile จึงลงความเห็นร่วมกันว่าควรยุติการให้บริการเกม วัตถุประสงค์เพื่อไม่อยากให้ลูกค้าทุกท่านได้รับประสบการณ์การเล่นได้ไม่เต็มอรรถรส อันเนื่องมาจากปัญหาต่างๆ ที่กล่าวมา โดยจะมีกำหนดการปิดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 28 เม.ย. 60nอย่างไรก็ตามเพื่อเป็นการส่งต่อความมันส์ สำหรับผู้เล่น Point Blank Mobile ทุกท่าน ทีมงานขอมอบสิทธิพิเศษโดยได้จัดเตรียมไอเทมเซ็ทสุดโหดมอบให้แก่ผู้เล่นแบบฟรีๆ สำหรับเกมยิงแนว FPS ของบริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด อีกเกมนั่นก็คือ Special Force 2 ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ไอดีที่ใช้เล่น Point Blank Mobilen( ที่มีเลเวลตัวละครมากกว่าเลเวล 5 ขึ้นไปก่อนวันที่ 5 เม.ย. เวลา 12.00น.) nnสามารถเข้าไปรับได้ 1 ครั้งต่อไอดี เข้าสู่หน้ารับไอเทมได้ที่นี่ >> http://gg.in.th/PBMTOSF2 ก่อนเติมไอเทมอย่าลืมสร้างตัวละครเกม SF2nสมัครเกม SF2 ได้ที่นี่ >> http://goo.gl/fGw9XWnกดติดตามรายละเอียดเพจ SF2 ได้ที่นี่ >> https://goo.gl/Kwyci7nnสำหรับกำหนดการสำคัญเกี่ยวกับการปิดระบบต่างๆ มีดังนี้nnวันพุธที่ 5 เมษายน 2560 เวลา 12.00 น. ปิดระบบการเติมเงินทุกช่องทาง (App Store / Play Store / ช่องทางเติมเงินอื่นๆ)nวันศุกร์ที่ 28 เมษายน 2560 เวลา 12.00 น. ปิดเซิร์ฟเวอร์ให้บริการเกม Point Blank Mobilennทั้งนี้บริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด และทีมงานขอขอบพระคุณผู้เล่นทุกท่านที่ได้ให้การสนับสนุนเกม Point Blank Mobile ด้วยดีเสมอมา รวมถึงสัญญาว่าจะนำทุกความคิดเห็นและทุกเสียงติชมจากผู้เล่นตลอดระยะเวลาที่เปิดให้บริการ ไปพัฒนาปรับปรุงคุณภาพการให้บริการของบริษัทฯ ต่อไป เพื่อสร้างความพึงพอใจสูงสุดให้แก่ผู้เล่นทุกคน และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้รับการสนับสนุนที่ดีจากทุกท่านเช่นนี้ตลอดไป จนกว่าจะพบกันใหม่nประกาศวันที่ 5 เมษายน 2560 ทีมงาน Point Blank Mobile ประเทศไทยn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยn"。

แนะนำ เกม ค่าย pg

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!https //www.joker123.net/m 🔴ลิ้งค์โหลดเกมค่ะ🔴918kiss ฝาก ถอน อัตโนมัติ

ทาง เข้า ยู ฟ่า 1688ตรวจ สลาก ออมสิน พิเศษ 2 ปี 1 10 65

ท รู มูฟ โบนัส:Capcom คอนเฟิร์ม! ประกาศ Resident Evil 2 Remake เป็นทางการแล้วnResident Evil 2 Remakenจากที่ประสบความสำเร็จกับยอดขายเกม Resident Evil Remake ของภาคแรกได้เกินที่คาดไว้ คุณ Yoshiaki Hirabayashi โปรดิวเซอร์ก็สนใจที่จะนำเอา Resident Evil 2 มารีเมคให้เล่นกันต่อด้วย ซึ่งเป็นภาคที่ได้รับความนิยมสูงอีกภาคหนึ่ง ที่แฟนๆเรียกร้องเข้ามากันมาก แถมช่วงนี้ยังมีโปรเจครีเมคของแฟนๆเกมทำกันเองที่ได้รับความสนใจกันมากด้วย เขาจึงอยากทำรีเมคเองแบบ Official จึงได้สอบถามความเห็นของแฟนๆ และได้ยืนโปรเจคนี้ให้ผู้บริหาร Capcom ดูเมื่อช่วงสัปดาห์ก่อน >> http://game.sanook.com/961963/nResident Evil 2 remakenล่าสุดก็มีข่าวดีสำหรับแฟนๆเกม Resident Evil 2 แล้ว เพราะทางผู้บริหาร Capcom ไฟเขียวให้ คุณ Yoshiaki Hirabayashi เริ่มต้นพัฒนาเกม Resident Evil 2 Remake ได้ โดยการรีเมคคือการทำใหม่ ไม่ใช่เอาเกมตัวเดิมมาปรับภาพให้ชัดขึ้นเท่านั้น แต่เป็นการทำกราฟิกและตัวเกมใหม่หมดเลย คงไว้เพียงเนื้อเรื่องเท่านั้น ที่อาจจะเหมือนเดิมหรือปรับเปลี่ยนไปเล็กน้อย แต่หลักคือเราจะได้เห็น ลีออน และ แคลร์ ในวัยหนุ่มสาวลุยซอมบี้กันอีกครั้งในแบบสวยงามกว่าเดิมnnน่าเสียดายที่คลิปเปิดตัวของ คุณ Yoshiaki Hirabayashi เป็นเพียงการแถลงข่าว Resident Evil 2 Remake ให้ทราบเท่านั้น ยังไม่มีภาพตัวอย่างของเกมให้ชม แต่เขาบอกว่ารอชมกันได้เร็วๆนี้ และเขายินดีรับฟังข้อเสนอและ Feedback เพื่อให้ Resident Evil 2 Remake ออกมาดีที่สุด",เว็บเดิมพันออนไลน์ ถอนได้เงินจริง ถูกกฎหมาย!


แท็ก: winner5555 , เซียน บอล เต็ง, ฝาก20รับ150ไม่ต้องทําเทิร์นถอนไม่จํากัด, เลข ดัง วัด กุด แห่, ผล หวย หุ้น วัน นี้ ช่อง 9 วัน นี้