ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 09:49:50
คาสิโนออนไลน์【TH733-ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก】ให้คุณด้วย ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีกวิธีการเล่น

ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก:Durango: Wild Lands เปิด Closed Beta ในไทยแล้ววันนี้nDurango: Wild LandsnNexon และ What! Studio have ได้เปิดตัว closed beta ของ Durango: Wild Lands เกมแนว open-world MMORPG ในประเทศไทยแบบจำกัดเวลาแล้ว เริ่มตั้งแต่วันที่ 4 สิงหาคม 2017 นี้เป็นต้นไป ผู้เล่นชาวไทยสามารถดาวน์โหลด Durango: Wild Lands ไปเล่นกันได้ฟรีๆบน Google Play for Android devices เท่านั้น และเข้าร่วมสำรวจไปกับเหล่านักสำรวจจาก ฟิลิปปินส์, อินโดนีเซียและมาเลเซียที่ได้เริ่มการผจญภัยล่วงหน้าไปก่อนแล้วnDurango: Wild LandsnDurango: Wild Landsnผู้เล่นที่เข้าร่วมตัว closed beta จะเป็นหนึ่งในกลุ่มนักสำรวจกลุ่มแรกของโลกที่จะได้เข้าไปสำรวจและผจญภัยใน ในโลกคู่ขนานยุคดึกดำบรรพ์ Durango: Wild Lands’ ซึ่งเป็นโลกขนาดใหญ่ที่ผู้คนจากโลกยุคปัจจุบันและไดโนเสาร์นั้นต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกัน ผู้เล่น, สำรวจ, ก่อสร้าง, จัดทีม, และแข่งขันกันในดินแดนอันกว้างใหญ่แห่งนี้ นอกจากนั้นแล้วคุณยังสามารถรวมกลุ่มกันเพื่อต่อสู้เอาชีวิตรอดจากไดโนเสาร์กินเนื้อที่ดุร้ายหรือทำให้พวกมันเชื่องเพื่อนำมาเป็นพวกเดียวกันได้nDurango: Wild LandsnDurango: Wild Landsnตัว closed beta จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Durango: Wild Lands’  ที่มีรูปแบบการเล่นแบบ open-world เกมเพลย์แบบเรียลไทม์ที่มีระบบการสร้างสิ่งของภายในโลก โดยเหล่านักสำรวจจะได้เข้าสู่การผจญภัยไปในโลกกว้างเพื่อค้นพบเกาะใหม่ๆและดินแดนที่ห่างไกลร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆและเพื่อนของคุณได้nดาวน์โหลดเกม Android  >> http://bit.ly/2vnFwcenDurango: Wild Lands’ closed beta จะเปิดให้ได้เข้าร่วมกันได้แบบจำกัดเวลา สามารถดูกำหนดการของ closed beta ข่าวสาร อัพเดทล่าสุดและข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้ในเพจเฟซบุค https://www.facebook.com/playdurango/nสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเว็บไซต์ของ Durango: Wild Lands’ : https://durango.nexon.comn"ถ่ายทอด สด ฟุตบอล โลก 2022 วัน นี้รวม superslot เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ ล่าสุด

กีฬา ฟุตบอล กํา เนิ ด มา จาก ประเทศ ใด

Ufabet168 สล็อตฟรี 20 ไม่ ต้อง ฝากสมัคร slotxo ฝาก 10 รับ 100nเม้าส์เล่นเกมไร้สายสำหรับยอดเกม MMO World of Warcraft ที่มาพร้อม Docking สามารถเสียบชาร์จได้และสลับไปเป็นแบบมีสายได้ตามการใช้งาน และสามารถตั้งค่าปุ่มต่างๆ บนเม้าส์ได้ถึง 11 ปุ่มพิเศษด้วยกัน รวมทั้งยังสามารถตั้งค่า profile ได้มากมายตามการใช้งาน SteelSeries ผู้นำทางด้านอุปกรณ์การเล่นเกม หรือ Gaming Gear ระดับโลก ประกาศสินค้าตัวใหม่ SteelSeries World of Warcraft Wireless Mouse อย่างเป็นทางการ โดยมีการออกแบบร่วมกับ Blizzard Entertainment ผู้สร้างสรรค์สุดยอดเกม MMORPG ออกมาให้ชาวโลกได้เล่นกันอย่างเมามันส์อย่างเกม World of Warcraft และเกมอื่นๆ โดยเจ้าเม้าส์ไร้สายตัวนี้สามารถตั้งค่าการใช้งานปุ่มพิเศษต่างๆ ได้ถึง 11 ปุ่มด้วยกัน พร้อมที่จะสร้างความสะดวกในการเล่นเกมได้อย่างสุดมันส์ ใช้งานร่วมกับ SteelSeries Engine ยังมีระบบการแนะนำการตั้งค่าให้พร้อมต่อการใช้งานในการเล่นอย่างถูกต้อง เราได้ส่ง MMO Gaming Mouse เข้าสู่ตลาดตั้งแต่ 3 ปีก่อนแล้ว โดยมีการร่วมกันพัฒนากับ Blizzard ตั้งแต่ตัวเกมออกวางจำหน่าย และเราก็ได้ทำการปรับปรุงแก้ไข เพื่อสร้างเม้าส์ที่จะออกมาตอบโจทย์ผู้เล่นเกมแนว MMO ได้อย่างลงตัวและเราตั้งใจทำออกมาให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นเกมแนวนี้ให้มากที่สุด ซึ่งต้องมีขนาดที่พอเหมาะ จับถนัด ไม่สร้างความเมื่อยล้าให้กับมือของผู้เล่น อีกทั้งยังต้องตั้งค่าปุ่มได้เยอะๆ และเป็นเม้าส์ไร้สาย ฉะนั้นเราจึงได้สร้าง World of Warcraft Wireless Mouse ออกมา แต่มันก็ไม่ได้ตอบโจทย์ให้กับผู้เล่นทุกๆ คนได้ แต่มันก็ออกมาได้ดีที่สุดและตอบโจทย์สำหรับผู้ที่ต้องการใช้งานฟังชั่นที่เราออกแบบมาให้ เพื่อควยอดเยี่ยมและประสบการณ์ในการเล่นเกม MMO Bruce Hawver, SteelSeries CEO กล่าว. พื้นผิวของตัวเม้าส์เป็นลักษณะสีเทา-ดำ มีลวดลายของ World of Warcraft Map อยู่ลางๆ ดูสวยงาม และมี Logo ของ World of Warcraft อยู่ในลักษณะของน้ำวนอยู่ใน Rune Ring เป็นการออกแบบที่ดูลงตัวสุดๆ ปุ่มพิเศษทั้ง 11 ปุ่มนั้นเป็นสีเงินทำจากผิวยาง ทำให้เกิดความนุ่มนวลเวลาที่กดปุ่ม ตัวเม้าส์ด้านข้างได้ออกแบบมาเพื่อการรองรับนิ้วมือของผู้เล่น เป็นลักษณะผิวยางทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้ยาวนานมากขึ้น สำหรับเม้าส์ตัวนี้มีจุดเด่นหลักๆ ที่มีการเปลี่ยนแปลงคือสวิตช์ระดับโปรเกรด เซ็นเซอร์แบบ Laser ที่สามารถรองรับความเร็วได้ถึง 8,200 CPI และสามารถเปลี่ยนสีที่ตัว Logo บนตัวเม้าส์ได้ด้วย - ปุ่มด้านบนมีขนาดใหญ่ รองรับการใช้งานที่สะดวกสบาย - ปรับเปลี่ยนให้ปุ่มด้านข้างมีความแตกต่างกันทำให้กดใช้งานได้ถูกต้องมากขึ้น - Scroll Wheel ใช้งานได้อย่างลื่นไหล สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความเป็นที่สุดต่อการใช้งาน World of Warcraft Wireless Mouse ตัวนี้ ปุ่มต่างๆ ทั้ง 11 ปุ่มนั้นสามารถตั้งค่าได้ด้วยการลาก icon skill หรือปุ่มต่างๆ ในเกมมาใส่ในตัว SteelSeries Software Engine ได้ด้วย ซึ่งทำให้การตั้งค่าต่างๆ เป็นไปได้อย่างสะดวกรวดเร็ว - โปรแกรมในแต่ละปุ่มสามารถใส่ได้ถึง 130 คำสั่ง - สามารถสร้างและใช้งาน in-game macro scripting language Docking Station นั้นสามารถเป็นได้ทั้งตัวชาร์จและตัวรับสัญญาณ ชุดเมาส์ตัวนี้ใช้งานได้ทั้งระบบปฏิบัติการ Windows และ MAC OS ตัวเม้าส์นั้นสามารถเสียบปลั๊กและใช้งานแบบมีสายได้และเป็นการชาร์จไฟไปในตัว ข้อมูลจำเพาะเชิงเทคนิคของ World of Warcraft Wireless Mouse - Frames Per Second: 12,000 - Counts Per Inch: 8,200 - Lift distance: 2mm 5mm - Battery type: Lithium Ion - Wireless battery life: 16 hours - Charge time: estimated 1 hour from low to full charge - Compatible with all current MMO titles - 6.5ft cable with mini-USB and USB สำหรับเม้าส์ World of Warcraft Wireless Mouse นั้นวางจำหน่ายในประเทศไทยประมาณปลายปี 2555 ราคาโดยประมาณ 4,700 บาท ตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ http://steelseries.com/g/world-of-warcraft ติดตามความเคลื่อนไหวของสินค้าและกิจกรรมจาก SteelSeries ได้ที่ www.facebook.com/SteelSeriesThai หรือที่ www.dcom.co.th ที่มา - dcomnสนับสนุนเนื้อหาโดย n ";

slot jili ฝาก 20 รับ 100

ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก:เกม ยิง ปลา เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์เครื่อง : 3DS ผลิตโดย : Corecell Technologyจัดจำหน่ายโดย : ประเภท : ACTIONวันวางจำหน่าย: JP - ภายในไตรมาสที่ 3, 2013 US - ภายในไตรมาสที่ 3, 2013 EU - ภายในไตรมาสที่ 3, 2013 เรตติ้ง : ยังไม่กำหนดเว็บไซต์ : Clickn nCorecell Technology บริษัทเกมส์ชาวไทยได้ประกาศเปิดตัว AeternoBlade สำหรับ 3DS มาในแนวแนว Side scroll action platformer (แนวเกมส์เดียวกับ Castlevania) โดยตัวเอก (เฟรย่า) จะมีความสามารถในการควบคุมเวลา สำหรับการคลี่คลายปริศนาและสนับสนุนการใช้คอมโบต่อสู้ได้ ซึ่งเกมส์นี้เคยใช้ชื่อว่า ChronoBlade ตัวเกมส์จะวางจำหน่ายในระบบ E shop แน่นอน ส่วนเวอร์ชั่นตลับนั้นจะมาในโซน US ทั้งนี้ อยู่ระหว่างรอผลการได้รับทุนจากการลง Indiegogo (คลิ๊ก) เร็วๆนี้ ผู้สนใจสามารถติชมแนะนำรวมถึงติดตามข่าวสารกันได้ที่แฟนเพจ AetenoBlade Fanpage (คลิ๊ก)n ตัวละครในเกมส์ เกมส์ AeternoBladen เฟรย่า (Freyja) นางเอกและตัวละครหลัก เธอได้รับอุปกรณ์ลึกลับที่เรียกว่า AeternoBlade และต้องใช้มันเพื่อกลับไปแก้ไขเหตุการณ์ในอดีต nเกมส์ AeternoBladen เซวิล (Xevil) พ่อค้าหนุ่มลึกลับ คอยติดตามเฟรย่าเพื่อให้คำแนะนำในการเดินทางเฟรย่าตลอดn เกมส์ AeternoBladen nเบลาดิม (Beladim) จอมปีศาจที่สร้างความหวาดกลัวแก่มนุษย์มาแต่ครั้งอดีตกาล ได้เข้าทำลายหมู่บ้านของเฟรย่า เป็นสาเหตุให้เฟรย่าต้องหาทางกลับมาป้องกันกลียุคที่กำลังจะเกิดขึ้นnเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladenเกมส์ AeternoBladen n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Marnburapa n",ufabet ที่ ดี ที่สุด

ตรวจ ลอตเตอรี่ 1 พฤศจิกายน 60

เกม Hack&Slash ระดับตำนาน Titan Quest มีให้เล่นใน iPad แล้ววันนี้nTitan QuestnNordic Games ร่วมกับ DotEmu สตูดิโอผู้ชำนาญการนำเกม Retro มาขายใหม่ ได้ร่วมกันนำเอาหนึ่งในสุดยอดเกม RPG คลาสสิคแนว Hack&Slash หรือแนว Diablo อย่าง Titan Quest มาพอร์ตให้เล่นกันบนมือถือ ซึ่งตอนนี้ก็ออกมาให้เล่นกันแล้ว สำหรับผู้ใช้มือถือในระบบ iOS สามารถเล่นได้ทั้งใน iPhone และ iPad เลย ส่วนของ Android ก็มีให้เล่นเช่นกัน แต่จะตามมาภายหลังnTitan QuestnTitan QuestnTitan QuestnTitan QuestnTitan Quest เดิมทีพัฒนาโดย Iron Lore Entertainment ที่อยู่ในสังกัด THQ แต่หลังจาก THQ ล้มละลายไป ทาง Nordic Games ก็ได้ลิขสิทธิ์สืบทอดมาต่อแทน ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักรบผู้กล้าในยุคเทพเจ้ากรีกและอียิปต์โบราณ ไปต่อสู้กับเหล่าไททันและสัตว์ประหลาด เพื่อปกป้องโลกมนุษย์ โดยมีจุดเด่นอยู่ที่ระบบของเกม ที่สามารถผสานรวมสกิลความสามารถของตัวละครระหว่างสองคลาสอาชีพได้nTitan Questnดาวน์โหลดเกม Titan Quest สำหรับ iOS ได้ที่nhttps://itunes.apple.com/th/app/titan-quest/id1035690802?mt=8&ign-mpt=uo%3D4"。

ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก:Pokémon Go เตรียมอัพเดทให้โปเกม่อนแรร์ออกง่ายขึ้น นิดนึง...nPokémon Gonตามรายงานจาก Niantic ที่เว็บไซต์ Pokemon GO แจ้งว่าทางตัวเกมกำลังจะมีอัพเดทใหม่ ที่จะทำให้เหล่าเทรนเนอร์จับโปเกม่อนที่หายากได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม (เล็กน้อย) ซึ่งจะใช้การเพิ่มฟีเจอร์โบนัสการจับโปเกม่อนเข้ามาบางอย่างnฟีเจอร์ช่วยการจับโปเกม่อนที่ว่าก็มีหลายเงื่อนไข อย่างแรกก็เช่น หากผู้เล่นสามารถจับโปเกม่อนตามชนิดที่กำหนดได้ครบ ก็จะปลดล็อคเหรียญตรา Medal โบนัสทำให้การหามอนสเตอร์ประเภทเดียวกันหรือใกล้เคียงกันนั้นหาได้ง่ายขึ้น ยกตัวอย่างเช่นหากได้เหรียญ Kindler Medal ก็จะได้โบนัสที่ช่วยทำให้หาโปเกม่อนธาตุไฟอย่างพวก Charmander, Vulpix และ Ponyta ได้ง่ายขึ้น ดังนั้นถ้าเทรนเนอร์อยากได้โบนัสในการจับโปเกม่อนประเภทไหน ก็ให้จับประเภทนั้นเยอะๆเอาไว้ ยิ่งโปเกม่อนบางตัวมีหลายประเภทเช่น Pidgey เป็นโปเกม่อนทั้งประเภท Normal type และ Flying type หากได้เหรียญมาก็จะทำให้ได้โบนัสในการจับสองประเภทนี้เพิ่มnนอกจากนี้ทาง Niantic ยังบอกเพิ่มว่า หากผู้เล่นสามารถปลดล็อคโบนัสได้มาก ก็ยิ่งทำให้มีโอกาสจับโปเกม่อนแรร์ได้มากขึ้นตามไปด้วย แต่ก็ไม่ได้บอกว่าจะเพิ่มแค่ไหนn nSource:nnhttp://kotaku.com/pokemon-gos-next-update-will-make-catching-rare-monster-1787471265n",เกมส์ ตัว ต่อ

Dragon Ball Raging Blast ลงเครื่อง PS3 และ X360nnnล่าสุดทาง Namco Bandai ประกาศเกมใหม่จากการ์ตูนสุดคลาสสิค Dragon Ball Raging Blast พัฒนาลงทั้ง PS3 และ Xbox 360 โดยมี Spike เป็นผู้พัฒนา ส่วนรายละเอียดอื่นๆ จะรายงานข่าวให้ท่านทราบต่อไปnnภาพถ่ายจากนิตยสาร Shonen Jumpnnnnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",slot999 ฟรี เครดิต 100slotxo joker ดาวน์โหลดnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnเหมือนเป็นอาถรรพ์ว่าอนิเมะพอถูกเอาไปสร้างเป็นหนัง Hollywood ทีไร มักจะกลายเป็นหนัง “ยอดแย่” ที่แม้แต่แฟนๆ ของอนิเมะ (ที่น่าจะเป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก) ก็ไม่อยากเหลียวมอง… แต่ถึงอย่างนั้นก็ใช่ว่าทุกอย่างจะเข้าสเต็ปเดิมๆ เสมอไป เพราะไม่แน่ว่าอนิเมะบางเรื่องอาจจะเอาไปสร้างเป็นหนัง Hollywood แล้ว ออกมาถูกใจก็เป็นได้ ซึ่งนั่นก็เป็นที่มาของโพลในเว็บไซต์ Goo Ranking ว่า “อนิเมะเรื่องไหนที่อยากให้ทำเป็นหนัง Hollywood กันบ้าง” ให้รู้กันไปเลย ตามนี้จ้า!nการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 10 Mobile Suit Gundam – 430nการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 9 My Neighbor Totoro – 490 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 8 Golgo 13 – 574 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 7 Slam Dunk – 575 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 6 Neon Genesis Evangelion – 618 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 5 Castle in the Sky – 632 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 4 Galaxy Express 999 – 663 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 3 Detective Conan – 690 คะแนนnการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 2 One Piece – 1024 คะแนนn.n.n.n.n.nและอันดับที่ 1 ก็คือ…n.n.n.n.n.n nการ์ตูนที่อยากให้ทำเป็นหนังnอันดับที 1 Lupin III – 1454 คะแนนnส่วนนี่ก็อันดับที่ 11 – 20 จ้าnอันดับที่ 11 Doraemon – 426 คะแนนnอันดับที่ 12 Nausicaä of the Valley of the Wind – 324 คะแนนnอันดับที่ 13 Cyborg 009 – 321 คะแนนnอันดับที่ 14 Akira – 277 คะแนนnอันดับที่ 15 Devilman – 273 คะแนนnอันดับที่ 16 Ghost in the Shell – 221 คะแนนnอันดับที่ 17 Urusei Yatsura – 193 คะแนนnอันดับที่ 18 Legend of the Galactic Heroes – 184 คะแนนnอันดับที่ 19 Mazinger Z – 115 คะแนนnอันดับที่ 20 เรื่องอื่นๆ นอกจากนี้ (รวมหลายเรื่อง) – 601 คะแนนnSource : Goo Ranking"。

สล็อต 555 แจกโบนัส ฟรีเครดิต 100 บาท คืนยอดเสียทุกสิ้นเดือน

Injustice 2 เผย Trailer เกมเพลย์แรกnInjustice 2nเผยออกมาแล้ว น่าตื่นเต้นสุดๆไปเลยกับเกมจับฮีโร่มาต่อสู้ตัวใหม่เสนอภาพการ์ตูน Injustice 2 ที่ภาคนี้แม้จะยังมีตัวละครจาก DC หลายคนกลับมาอาทิ Batman, Superman และ Aquaman แต่ก็ยังมีตัวละครเยอะแยะเลยอีกด้วย ตั้งแต่ Supergirl แสนน่ารักแล้วแข็งแกร่ง, Grodd ที่มองผ่านๆนึกว่า Winston จาก Overwatch, Atrocitus ผู้ใช้แหวนตะเกียง Lantern แดงมาพร้อมกับแมวใส่แหวน Dex Starrnตัวเกมภาคนี้ยังนำเสนอระบบที่ให้เราสามารถปรับเปลี่ยนเสื้อผ้าชุดเกราะได้ด้วย แถม Ed Boon ยังเผยว่ามันจะมีตัวละครเยอะที่สุดเท่าที่เคยมีเกม DC Comics มา ไปชมกันเลย ตัวเกมจะวางจำหน่ายในปี 2017 บน PS4 และ XBOX ONEnn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"!ตรวจ หวย งวด วัน ที่ 16 มีนาคม 2565รูป free fire แบบเท่ๆ

เว็บพนันออนไลน์ สมัครรับโบนัสฟรี 200 บาท - เกม ยิง ปลาทางเข้าlucabet168

ผล บอล ล่าสุด วัน นี้ ทุก ลีก:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ทดลองเล่นสล็อต pp thorเครดิตฟรี กดรับ เอง300ล่าสุด!


แท็ก: joker123 ออ โต้ วอ เลท , เว็บ เกม ออนไลน์ 2020, โหลด เกมส์ รถ แข่ง pc ฟรี, casino land168, betg8 auto