หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d-TH733เกมออนไลน์

2024-10-06 12:41:40
คาสิโนออนไลน์【TH733-หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d】ให้คุณด้วย หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4dวิธีการเล่น

หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d:เกมส์ Cabal Onlinenสามเควสต์ลับ แห่งดันเจี้ยน 125nnnในฉบับที่แล้ว ได้กล่าวถึงรายละเอียดวิธีผ่านดันเจี้ยนและบอสของ Forgotten Temple B2F กันไปแล้ว ในฉบับนี้เรามาเตรียมความพร้อมก่อนลองของจริงในวันที่ 25 กันยายนนี้ ด้วยเควสต์ลับในดันเจี้ยน ซึ่งมีด้วยกัน 3 อย่าง และมีความยากง่ายต่างกันไปnnnเควสต์ Forgotten Temple Recordnผลตอบแทน : 100,000 Alznภารกิจ : สำรวจโต๊ะทั้ง 4 ในแผนที่nnผลตอบแทนน้อยนิด แต่ทำได้ง่ายเพราะโต๊ะทั้ง 4 จะพบระหว่างทาง โดยเริ่มจากใกล้ทางเข้า จนถึงโต๊ะตัวสุดท้ายก่อนจะเข้าเขตที่มีการปล่อยแสงเลเซอร์ nn nnnเควสต์ Purificationnผลตอบแทน : Honor Point 10,000 nเงื่อนไข : ให้กำจัด Setizin 5 ตัว, Prown 5 ตัว และ Negrabel 5 ตัวnnถ้าอยากผ่านดันเจี้ยนนี้เร็วๆ อาจไม่ต้องรับเควสต์ก็ได้ แต่ถ้าอยากได้ Honor Point เพิ่มและคิดว่าผ่านได้ทัน ก็น่าจะรับเควสต์ไว้ntnเจ้า Setizin จะสามารถพบได้หลังจากที่รับเควสต์อีกประมาณ 5 ตัว โดยไม่ต้องย้อนไปฆ่าก่อนหน้านี้ ส่วน Negrabel, Prown จะอยู่ระหว่างทางในช่วงหลังปราบบอสตัวที่ 2 และควรจบเควสต์ก่อนถึงจุดที่พบบอส Nola Ispitannnเควสต์ Sweet Altars Masternผลตอบแทน : Queens Key (Item Quest)nเงื่อนไข : กำจัด Nola Ispitantnการรับเควสต์นี้ต้องไปคุยตรงหีบทางขวามือ หลังพ้นห้องที่พบพวก Prawn ไปแล้ว จะเป็นการเริ่มเควสต์ปราบ Nola Ispita ให้ย้อนกลับมาในห้องว่าง และกำจัด Senilla 1 ตัวในห้อง (ควรจัดการมอนสเตอร์ตัวอื่นในห้องให้หมด) จากนั้นห้องจะถูกปิดทางออกด้วยบาเรีย และบอสจะปรากฏตัวntnส่วนคนที่มาทีหลังหรือตาย เข้ามาในห้องบอสจาก ทางเข้าห้องราชินี ที่เป็นประตูได้nn nnnSecret Boss : Nola Ispitannร่างแรกnบอสมีร่างเดียว โจมตีแรงมาก แต่ปราบไม่ยากnnร่างส/b>nบอสจะแยกร่างเป็น 4 ร่าง โดยมีพลังโจมตีใกล้เคียงกันทุกร่าง ซึ่ง Def 1,000 กว่า โดนแต่ละร่างโจมตีเกิน 2,000 แน่นอน (โจมตีใกล้ แต่ขอบเขตกว้าง) แต่ปัญหาไม่ได้มีเท่านั้น เพราะการปราบบอสตัวนี้ต้องไม่ทำให้ร่างปลอมตายด้วย nร่างปลอม 3 ร่างมี HP น้อยมากๆ โดนโจมตีทีเดียวตาย ส่วนร่างจริงมีร่างเดียวซึ่งจะ HP สูงพอสมควร การปราบร่างนี้ พยายามอย่าใช้สกิลโจมตีเป็นกลุ่มเด็ดขาด เพราะถ้าร่างปลอมตาย จะทำให้ทุกร่างสลายไปและกลับมาใหม่อีก 4 ตัวในสภาพ HP เต็ม ntnวิธีปราบ ให้เพื่อนลากทั้ง 4 ร่างไปเรื่อยๆ แล้วให้คนในทีม 1 คน สุ่มโจมตีร่างใดร่างหนึ่ง (สกิลที่โจมตีระยะไกลเป้าหมายเดียว) n1. ถ้าโดนร่างปลอม ให้เพื่อนไปลากใหม่n2. ถ้าร่างไหนมี HP แทบไม่ลดหลังโดนสกิลโจมตี แสดงว่าเป็นร่างจริง จากนั้นพยายามลาก และรุมร่างจริงให้ตายโดยเร็ว ntnในจุดนี้จะยากตรงที่ต้องมีทั้งคนลากร่างปลอม, ล่อร่างจริงออกจากกลุ่ม, ห้องแคบ และไม่ควรใช้สกิลโจมตีที่มีระยะกว้างจนไปโดนร่างปลอม ต้องอาศัยทีมเวิร์คที่ดีมากๆ ถึงจะผ่านไปได้nn nnร่างสามnกลับมาที่ร่างเดียวเหมือนร่างแรกอีกครั้ง เอาชนะให้ได้ ก็จะผ่านnnเมื่อปราบได้ บาเรียจะเปิดออก แล้วไปสำรวจหีบเดิมจะได้รับ Queens Key จากนั้นย้อนกลับไปห้องบอสตัวแรก ใกล้ๆ หีบสมบัติจะมีคบไฟสีฟ้าอยู่ จะได้หีบลับมาสองหีบ หนึ่งในสองหีบนั้นจะเปิดได้ไอเทมสำหรับรับเควสต์ Helper T หมายเลข 50 ได้nn nnจากนั้นกลับมาทำเควสต์ตามปกติ โดยเข้าไปสำรวจห้องสีน้ำเงินแทน และให้กลุ่มหนึ่งดักรอฆ่า Arzip ส่วนอีกกลุ่มไปพบบอสตัวที่ 3 ซึ่งจะเป็นบอสสีน้ำเงินที่ชื่อ Artoorbar แทน ซึ่งลูกเล่นไม่ต่างจากบอสสีแดงnnnไอเทรอปในดันเจี้ยนnไอเทม Mitrhil มี 1-2 Slot, ไอเทมระดับเลเวล 99 มี 1 2 Slot, กำไลและต่างหู มี Slot +3, กำไลและต่างหูระดับ +5, +6, +7, Core แบบ High กับ Highest และอื่นๆnntnอย่าลืมนะครับ ถึงจะเป็นดันเจี้ยนเลเวล 125 แต่ความโหดระดับสุดๆ เลย ควรมีเลเวลประมาณ 150 ขึ้นไป และปาร์ตี้พร้อม 7 คน จึงจะพอผ่านได้ ซึ่งในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีก็พอมีปาร์ตี้ที่ผ่านดันเจี้ยนแห่งนี้ได้บางส่วนแล้ว (เลเวล 160 170 ทั้ง 7 คน ผ่านแบบเฉียดฉิว) คงไม่เกินความสามารถของเกมเมอร์ชาวไทยแน่นอนครับ ^^nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "สล็อต ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด 2019บา คา ร่า ยอด นิยม โหลด เกม ฟรี ออนไลน์

Https member Asha168 com login

cat888 สมัคร สมัครpgslot เล่น ผ่าน เว็บรีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด";

แจก ทุน ไม่ ต้อง ฝาก-บาคาร่าเกมออนไลน์

หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d:เว็บ สล็อต ออนไลน์-สล็อตเกมออนไลน์-Tomb Raider ยันทำลง PS4 และ PC ด้วยแล้ว ในปี 2016nRise of the Tomb RaidernRise of the Tomb Raider ประกาศสร้างเป็นเกม Exclusive ลงให้กับเครื่อง Xbox one เท่านั้น เมื่อช่วงปลายปี 2014 ที่ผ่านมา หลังจากนั้นทาง Square Enix ก็ออกมาประกาศทำลง PC เพิ่มอีกเครื่อง และสุดท้ายในที่สุดก็ประกาศทำให้ลงให้กับเครื่องคู่แข่งอย่าง PS4 จนได้ แต่อย่างไรก็ตามทาง Xbox one ก็ยังได้เป็น Time Exclusive อยู่nRise of the Tomb Raidernสรุปวันวางจำหน่ายเกม Rise of the Tomb Raider ก็คือของ Xbox one จะออกมาให้เล่นก่อนใครในเดือนพฤศจิกายน 2015 ตามด้วยเครื่อง PC ที่ออกตามหลังมาประมาณ 2-3 เดือน ราวๆมกราคม-กุมภาพันธ์ 2016 ส่วน PS4 ต้องรอกันยาวประมาณหนึ่งปี กำหนดออกปลายปี 2016 นู่นเลยnRise of the Tomb RaidernRise of the Tomb Raider เป็นเนื้อเรื่องภาคต่อของ Tomb Raider ภาคปี 2013 มีการเพิ่มระบบสภาพอากาศเข้าไปในเกม โดยผลของสภาพอากาศในเกมภาคนี้จะส่งผลต่อทั้งตัวละครมนุษย์และสัตว์ ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวและพฤติกรรม นอกจากนี้ยังมีพฤติกรรมของตัวละครที่ต่างกันในเวลากลางวันและกลางคืนด้วย แต่ยังไม่ยืนยันว่าระบบนี้จะใช้จริงหรือไม่nRise of the Tomb Raider",ผล บอล เล ส เตอร์ ซิตี้ ล่าสุด

ดูบอลยูฟ่าแชมป์เปียนลีกสด

ถ้าเราจะพูดถึงภาพยนตร์แอนิเมชันพวกค่ายใหญ่อย่าง Disney หรือ Pixar อะไรพวกนั้นคนไทยน่าจะรู้จักกันเป็นอย่างดี ด้วยการที่เป็นค่ายผลิตแอนิเมชันระดับโลกก็เลยมีผู้ติดตามมากมายแต่หารู้ไม่ว่า ตอนนี้คนไทยก็สามารถสร้างภาพยนตร์อนิเมชันที่คุณภาพไม่แพ้ระดับโลกเลยโดยการ์ตูนเรื่องที่เรากำลังจะพูดถึงนั้นคือ การ์ตูนที่ผสมผสานศิลปะแม่ไม้มวยไทยที่ถูกสร้างขึ้นโดย บริษัท เอ็กฟอร์แมท ฟิล์มส์ ที่ต้องใช้เวลาผลิตถึง 4 ปีเต็มและฉายในต้นปี 2018 ที่ผ่านแค่นี้ก็น่าจะเดากันได้แล้วว่าการ์ตูนเรื่องนี้คือเรื่อง "9 ศาสตรา"nn9Satra Mobile หรือภาษาไทย 9 ศาสตรา เป็นเกมโทรศัพท์มือถือรูปแบบ Side Scrolling วิ่งไปข้างหน้าแล้วต่อสู้โดยใช้ทักษะต่างๆ มาพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตาม และ Mini Game ที่แทรกเข้ามาให้ผู้เล่นไม่รู้สึกเบื่อ มีอาวุธให้สะสมมากมายหลายแบบไว้ใช้สำหรับการต่อสู้  โดยในเวอร์ชั่นเกมมือถือเป็นการจับมือกันระหว่าง Exformat Film และ Xrosstales Studio ที่ตั้งใจสร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกโดยฝีมือคนไทย เนื้อหาคนไทย แบบนี้แล้วเราเป็นคนไทยจะพลาดได้อย่างไร จริงหรือไม่ออเจ้าnnภาพกราฟิกต่างๆภายในเกม ออกจะออกแนวการ์ตูนน่ารักใสๆ เป็นการผจญภัยตามแผนที่ต่างๆ ที่อิงตามเนื้อเรื่องภายในภาพยนตร์แอนิเมชัน ดังนั้นเราจะได้เห็นตัวละครต่างๆ ภายในการ์ตูนเรื่องนี้อยู่ภายในเกมอย่างแน่นอน แล้วเราจะมาพูดถึงระบบ Gameplay ของตัวเกมกัน โดยตัวเกมเป็น Side Scrolling ดังนั้นผู้เล่นจะต้องวิ่งไปด้านข้างเลื่อยๆ เพื่อต่อสู้กับพวกยักษ์ และศัตรูต่างๆ โดยจะมีทักษะต่างๆ คอยเป็นตัวช่วยในการเล่นให้ง่ายยิ่งขึ้นแถมเราสามารถนำผู้ช่วยมาได้อีก 1nnซึ่งตัวละครหลักและตัวละครผู้ช่วยจะมีสกิลเฉพาะของตัวเองที่มีลักษณะแล้วความสามารถที่แตกต่างกันออกไป โดยพื้นฐานจะมีปุ่มที่ใช้สำหรับควบคุมอยู่ 3 อย่างใหญ่ๆ คือ 1. ปุ่มกระโดด (Jump) ไว้สำหรับกระโดดข้ามสิ่งกีดขว้างที่คอยจะมาเป็นอุปสรรคคอยลดพลังชีวิตของเรา 2.ปุ่มโจมตี (Attack)เป็นการโจมตีศัตรูที่อยู่ทางด้านหน้าไปเลื่อยๆ ถ้าเราวิ่งอย่างเดียวไม่โจมตีก็จะโดดดาเมจจนตายได้ 3.ปุ่มทักษะพิเศษ (Special skill) เป็นการใช้ทักษะพิเศษสร้างดาเมจได้อย่างรุนแรงnnนอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบการเพิ่มความสามารถของตัวละคร โดย 1 ตัวละครทั้งตัวหลักและผู้ช่วยสามารถใส่ ไอเทมได้ทั้ง 4 ช่องซึ่งเราสามารถหาไอเทมดีๆ มาเพิ่มความสามารถของตัวละคร ซึ่งหาได้จากการเปิด Loot Box และตะลุยด่าน ไอเทมแต่ละชิ้นยังสามารถตีบวกเพื่อเพิ่มความสามารถให้เยอะกว่าเดิมได้ ดังนั้นตัวเกมก็จะให้ความรู้สึกของเกมแนว RPG อยู่ด้วยเล็กน้อยnnจุดเด่นของเกมn9Satra Mobile เป็นเกมมือถือฝีมือคนไทย เนื้อหาของคนไทย เป็นผลงานของคนไทยโดยแท้จริง แถมคุณภาพก็ไม่ธรรมดา มาพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้น Gameplay กราฟิกต่างๆ ก็อยู่ในระดับที่สวยงามสมัยใหม่ สนุกเล่นเพลินๆ ข้ามเวลาได้อย่างดีnnจุดด้อยของเกมnตรงนี้คือความรู้สึกส่วนตัวคิดว่า เนื้อหา Content ของเกมรู้สึกจะน้อยเกินไปนิดถึงมีระบบ Mini Game ให้เล่นก็เถอะแต่ก็ยังรู้สึกว่าน้อยไปอยู่ดี ถึงอย่างนั้นก็เป็นกำลังใจให้พัฒนาเกมฝีมือคนไทยต่อไปnnnnn nดาวน์โหลดเกม 9 ศาสตราnn "。

หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d: nPunch Questnออกมาให้โหลดเล่นกันไม่นาน เมื่อช่วงกลางเดือนตุลาคมที่ผ่านมา แต่ตอนนี้ Punch Quest ของค่าย Rocketcat กลับกลายเป็นเกมส์ฮิตสุดๆของชาว iOS ไปแล้ว ด้วยยอดดาวน์โหลดถึง 630,000 ครั้งด้วยกัน เพราะเป็นเกมส์ที่เล่นง่าย และสนุกได้เพลินๆ แถมยังโหลดเล่นกันได้ฟรีอีกด้วย และวันนี้ ทาง Rocketcat ก็มีการอัพเดตตัวเกมส์ใหม่เป็นเวอร์ชั่น Version: 1.2.1 แล้ว แม้ว่าสถานภาพทางการเงินของค่ายจะไม่ค่อยดีก็ตาม ดังนั้นเพื่อสนับสนุนให้ทางค่าย Rocketcat มีเกมส์ดีๆออกมาให้เล่นกันต่อไป เรามาดาวน์โหลดเกมส์ Punch Quest เล่นกันเถอะ คลิกที่นี่! n nnnnnnวิธีเล่นเกมส์ Punch Quest ก็ไม่มีอะไรยุ่งยากเลย ถ้าคุณเคยเล่นเกมส์แนว Speed Run อย่าง Temple Run มาแล้วก็เล่นเกมส์นี้ได้สบายๆ โดยตัวละครเรามันจะวิ่งไปข้างหน้าให้เอง สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำก็คือ ต่อยๆๆๆๆๆๆๆๆๆ ทุกอย่างที่ขวางหน้า โดยการกด taps หน้าจอด้านซ้ายและขวา ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีท่าต่อยไม่เหมือนกัน บางตัวต่อยตรง อัปเปอร์คัท บางตัวฮุคหรือแย็บๆ จะต้องต่อยศัตรูที่มาขวางทางให้ทันไม่งั้นจะถูกโจมตีและพลังชีวิตจะลดลง รวมถึงกระโดดหลบกับดักต่างๆด้วย ระหว่างทางก็จะมีไอเท็มตัวช่วยให้เก็บด้วย อย่างท่าต่อยคลื่นพลังไปข้างหน้า ขี่ไดโนเสาร์ บาเรียรอบตัว และอื่นๆnPunch QuestnPunch QuestnPunch QuestnPunch QuestnPunch Questn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttps://itunes.apple.com/us/app/punch-quest/id554223561?mt=8nhttp://www.theverge.com/2012/10/31/3577838/punch-quest-iphone-game-strugglen",เทคนิคการเลือกเกมส์สล็อต ให้โบนัสแตก แจกเครดิตฟรี

เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา",ทดลองเล่นสล็อต sweet bonanza77up ยิง ปลาวีดีโอพรีวิว เกม Far Cry 3 เกาะนรกแดนใต้ภาคสามnnnnnทาง Ubisoft อัพเดตคลิปเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ของเกม Far Cry 3 กันอีกครั้งหลังจากที่หายไปเกือบหนึ่งปี นั่บตั้งแต่งาน E3 2011 ซึ่งทาง IGN ได้รวมรวบเอาข้อมูลเก่าและใหม่มาบอกเล่าเป็นวีดีโอพรีวิวให้เราได้ชมกัน โดย Far Cry 3 ยังคงเน้นรูปแบบการเล่นเป็นการต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดเช่นเคย แต่เพิ่มความสมจริงมากยิ่งขึ้น มีอย่างไรบ้างเราไปดูกันnnnnFar Cry 3 กลับมาใช้ฉากเป็นทะเลเกาะทางใต้กันอีกครั้ง หลังจากที่ภาคสองหนีเที่ยวป่าโปร่งทุ่งหญ้าซาวันน่าแถบแอฟริกาไป ระบบการเล่นของ Far Cry 3 จะไม่ได้เป็นแค่คำว่าเกมยิง FPS เพราะมันเป็นมากกว่านั้น เหมือนเกมยิง ผสม เกมผจญภัย ผสมเกมเอาตัวรอดเซอร์ไววัล และอื่นๆ ที่เน้นความสมจริงมาก ทั้งเรื่องของฉากในเกม แอคชั่นตัวละคร และอื่นๆ ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ต่างๆบนเกาะแดนใต้แห่งนี้ได้ตามใจชอบ ไม่ว่าจะว่ายน้ำ สำรวจถ้ำ พูดคุยขอความช่วยเหลือจาก NPC ซึ่งฉากของ Far Cry 3 นี้ทางผู้พัฒนาบอกว่าเขาได้ทำให้มีกว้างใหญ่มากขึ้นกว่าภาคสองประมาณเท่าตัวกันเลยทีเดียวnnnnระบบต่อสู้ของเกม นอกจากจะเป็นเกมยิงแบบทั่วไปแล้ว ยังมีการต่อสู้ด้วยมือเปล่าในระยะประชิด การลอบสังหารศัตรู แย่งอาวุธของศัตรูมา และเพิ่มระบบต่างๆให้สมจริงมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งตัวละครเราเองก็จะมีติดอาการบาดเจ็บ ติดโรค หรือเชื้อ จากพืชมีพิษ เห็ดมีพิษ และอื่นๆ ได้เหมือนในชีวิตจริงๆด้วย เมื่อติดโรคแล้วก็ต้องพยายามหายามารักษา โดยในเกมจะมีด็อกเตอร์สติเฟื่องคอยช่วยเหลือคุณอยู่ nnnnเรื่องราวของเกม Far Cry 3 ก็มีอยู่ว่า Jason Brody พร้อมกับเพื่อนและแฟนสาว ได้เดินทางไปเที่ยวทะเล ที่เกาะทางใต้แห่งหนึ่ง โดยที่ไม่รู้ตัวเลยว่าฝันร้ายกำลังรอพวกเขาอยู่ โดยที่ระหว่างเที่ยวกันอยู่นั้น พวกของ Jason Brody ก็ไปพบกับเรือร้างโดยบังเอิญและพบว่าในนั้นมีอาวุธสงครามเต็มไปหมด จึงถูกลากเข้าไปพัวผันกับกลุ่มที่ขัดแย้งกันในท้องถิ่นนั้นโดยไม่รู้ตัว หลังจากนั้นพวกเขาก็ถูกมอมเหล้า และ Jason Brody ถูกจับไปโดยแยกกับเพื่อนและแฟนสาว เขาดิ้นรนและหนีออกไปได้สำเร็จก่อนที่จะถูกเจี๋ยน แต่ฝันร้ายของเขาก็ยังไม่หมดไป เพราะกลุ่มก่อการร้ายยังคงตามล่าตัว และเขายังต้องตามหาแฟนสาวกับเพื่อน และหนีออกไปด้วยกันให้ได้ การต่อสู้ของหนุ่มนักท่องเที่ยวผู้ไม่ชำนาญการต่อสู้จะจบอย่างไร คุณต้องเป็นผู้ช่วยเหลือ...nnnคลิปเนื้อเรื่องและเกมเพลย์จาก E3 2011 สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้ชมnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.ign.com/"。

วิธี สมัคร บา คา ร่า ออนไลน์ มือ ถือ

MSI GT60 3K Editionnโน้ตบุ๊คยี่ห้อ MSI ถ้าถามคนใช้งานคอมพิวเตอร์ทั่วไป อาจจะไม่ค่อยรู้จักกันเท่าไหร่นัก แต่ถ้าลองถามเกมเมอร์ PC ดูล่ะก็คงต้องรู้จักกันบ้างแน่ๆ เพราะทาง MSI นั้นเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คที่เน้นออกมามาเพื่อเกมเมอร์มาอย่างยาวนาน โดยเริ่มแรก MSI เป็นยี่ห้อของเมนบอร์ดและการ์ดจอจากไต้หวัน จนกระทั่งต่อมาได้ขยายตลาดด้วยการผลิตเป็นคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คออกสู่ตลาดด้วย และได้รับความนิยมอย่างมากในแถบเอเชียตะวันออก ยุโรปและอเมริกา และเพื่อตอบโจทย์ให้กับกลุ่มเกมเมอร์ PC มากขึ้น ทาง MSI จึงได้ออกแบบซีรี่ย์โน้ตบุ๊คใหม่ๆออกมา เพื่อรองรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ ทำให้ MSI กลายเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเกมเมอร์มากที่สุดในตลาดตอนนี้เลยก็ว่าได้ โดยเมื่อเดือนมิถุนายน 2013 ได้โชว์ MSI GT60 จอภาพระดับ 3K เป็นครั้งแรกในงาน Computex 2013 โดยครั้งนั้นเป็นเครื่องต้นแบบที่นำมาโชว์ให้ดูกัน แต่ล่าสุดทาง MSI ได้นำมาเปิดตัวเป็นทางการแล้วnMSI GT60 รุ่น 3K Edition เป็นเครื่องรุ่นใหม่ที่พัฒนาต่อจาก GT60 เดิมที่ใช้จอแบบ Full HD ธรรมดา โดยเพิ่มมอนิเตอร์แบบ 3K HD ที่มีจอภาพความละเอียดสูงถึง 2880x1620 ซึ่งเป็นโน้ตบุ๊คสำหรับเล่นเกม ที่มีจอภาพความละเอียดสูงระดับ 3K HD ยี่ห้อแรกของโลก โดยจริงๆแล้วโน้ตบุ๊คที่มีจอภาพระดับ 3K ยี่ห้อแรกคือ Macbook Pro ที่มีจอความละเอียด 2880x1800 แต่ว่า Macbook Pro มันไม่ใช่โน๊คบุ๊คสำหรับเล่นเกมเนี่ยสิnสำหรับ MSI GT60 รุ่นใช้จอมอนิเตอร์ 3K HD นี้ก็จะมีการปรับเปลี่ยนข้อมูลเครื่อง และราคากันนิดหน่อย โดยเพิ่ม CPU , GPU และแรมมากขึ้น เพื่อที่จะรองรับการประมวลผลภาพความละเอียดที่่สูงขึ้นระดับ 3K HD ได้ โดยจะแบ่งออกเป็นรุ่น Gaming ที่ใช้สำหรับเล่นเกม และรุ่น Workstation ที่ใช้งานได้หลากหลาย โดยรุ่น Workstation จะราคาสูงกว่า ตามภาพด้านล่างnMSI GT60 3K EditionnMSI GT60 ก็เป็นตัวเลือกใหม่ของเกมเมอร์ ผู้ชอบกราฟฟิกแบบสวยงามอลังการ ภาพคมชัดครับ แต่ก็ต้องแลกด้วยราคาที่ค่อนข้างแพงสักหน่อย ถึงประมาณเกือบ 7 หมื่นบาทต่อเครื่องเลย ถ้าไม่ซีเรียสเรื่องจอภาพคมชัดมากนัก ก็เล่นจอภาพแบบ Full HD 1080P เก่าๆไปก่อนก็สวยพอสมควรแล้วล่ะครับราคาถูกกว่ากันเยอะเลยnMSI GT60 3K Editionnnnnnnnnnn"!เกมส์ ต่อ ไพ่bet365 to skrill withdrawal time

hit slot 2021ufa ฝาก 20 รับ 100 ล่าสุด

หวย แก่ รน ด์ ด ร่า ก่อน 4d:Battlefield 3 บอกลา DX9 แล้ว ต้องใช้ DX10 ขึ้นไปnnnnnเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาชาว PC ทั่วโลกต่างดีใจกันทั่วหน้า เพราะทาง EA DICE ประกาศยืนยันสร้าง BattleField 3 แน่นอนแล้ว โดยจะแถมรหัสเข้าร่วมทดดสอบ Beta ในชุดพิเศษของเกม Medal of Hornor ด้วย แต่พอมาอาทิตย์นี้เหมือนว่าจะมีข่าวร้ายสำหรับคนที่ยังใช้ PC รุ่นโบราณอยู่ เพราะ BattleField 3 จะสร้างขึ้นด้วยพลังของเอนจิ้นใหม่ล่าสุด ที่รองรับการทำงานของ Direct X รุ่นใหม่เท่านั้นคือ 10 และ 11 ส่วนใครที่ใช้ DirectX 9 ทุกเวอร์ชั่นอยู่จะไม่สามารถเล่นได้เลย ยกเว้นจะมีคนแฮ็กให้มันเล่นได้nnข้อมูลดังกล่าวได้มาจาก Johann Andersson ผู้รับผิดชอบฝ่ายเรนเดอร์ภาพเกมของ DICE ซึ่งโพสข้อความใน Twitter ไว้ว่า Battlefield 3 นั้นพวกเขาจะใช้เอนจิ้นตัวใหม่ก็คือ Frostbite 2.0 ในการสร้างขึ้น ซึ่งเจ้าเอนจิ้นตัวนี้แม้ว่าจะเป็นเอนจิ้นสำหรับสร้างเกมลง Multiplatform หรือลงหลายเครื่อง แต่มันก็ออกแบบมาให้รองรับ DirectX 11 ของ PC โดยเฉพาะ แถมมันยังรองรับระบบ 64-bit ในระบบปฏิบัติการณ์ของ PC ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ เรียกว่าถ้าคนใช้ PC และมี DX11 กับ 64-bit ล่ะก็จะได้ภาพเกม Battlefield 3 ที่สวยที่สุดในทุกเวอร์ชั่นnnนอกจากนี้ทาง DICE ยังได้พูดคุยกับทาง AMD เพื่อร่วมกันปรึกษาด้านการพัฒนาเกมลงให้กับ DX11 อีกด้วย ส่วนทางด้านภาคเก่าคือ Bad Company 2 ที่พัฒนาด้วย Frostbite 1.5 นั้นทาง DICE บอกว่านั่นไม่ใช่เกม BattleField ที่แท้จริง ของจริงๆต้อง BattleField 3 เพราะเดิมทีนั้นซีรี่ยส์ Bad Company เองก็เป็นภาคพิเศษไม่เกี่ยวกับ BattleField ภาคหลักอยู่แล้ว และพวกเขาจะเน้นทำภาคหลักนี้ให้สวยยิ่งกว่า Bad Company 2 อย่างมากnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.neoseeker.com/news/14494-battlefield-3-leaving-dx-9-behind-frostbite-2-engine-good-news-for-pc-gamers/",อ่าน หนังสือพิมพ์ กีฬา สปอร์ต พูล!


แท็ก: สล็อต pp ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ำ , กีฬา โอลิมปิก มี อะไร บ้าง, เกมโหมด มายคราฟ, สล็อต โมบาย, imi9bet com สมัคร