เอ ฟ เอ คั พ ถ่าย ช่อง ไหน:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ยิงปลาแจกเครดิตฟรี 300 นัด เล่นง่าย ได้เงินจริง อัพเดทล่าสุดสูตร บา ค่า ร่า lsm99
ตรวจหวย1ธันวาคม 2565 ไทยรัฐ
หา ราย ได้ ไม่ ต้อง ลงทุน20 รับ 100 ทํา 200 ถอน ได้ 100 ล่าสุดSanook Superplay ชวนฮากับมุกนินจาบ้าๆบวมๆnนารูโตะ เป็นการ์ตูนตลก! แค่หลังๆอาจจะนองเลือดไปหน่อยเท่านั้น เชื่อเถอะเพราะช่วงแรกอาจารย์ Masashi Kishimoto วาดนารูโตะโดนเน้นตลกเฮฮาจริงๆ และทุกวันนี้แม้ภาพลักษณ์นารูโตะจะเป็นการ์ตูนแนวต่อสู้ แต่ก็ยังแอบมีความฮาซ่อนอยู่เสมอๆ เอาไปทำเป็นมุกตลกได้หลายมุกเลย วันนี้สองพิธีกรของ Sanook Superplay ของเราได้รวบรวมมุกสุดฮาเกี่ยวกับนินจามาให้ชาวนารูโตะออนไลน์ได้คลายเครียดกัน จะมีมุกอะไร ฮาแค่ไหนต้องลองชมn n";
สล็อต 888 ฟรี เครดิต 50
เอ ฟ เอ คั พ ถ่าย ช่อง ไหน:ทดลอง เล่น สล็อต pg เกม aztecTomb Raider รีมาสเตอร์ 3 ภาคแรก รับหนังโรงภาค 2018nTomb Raider 2018nภาพยนตร์ Tomb Raider 2018 ถือว่าทำให้ลาร่าได้คืนชีพขึ้นอีกครั้ง จากที่เธอกำลังจะกลายเป็นอีกหนึ่งตัวละครเกมที่โลกใกล้จะลืม และช่วงที่กำลังฟีเวอร์นี้ ก็มีข่าวต่างๆเกี่ยวกับ Tomb Raider มาอย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็นทาง Square Enix ที่นำเอาลาร่าไปใส่ไว้ Final Fantasy รวมถึงการจับเอา Tomb Raider ภาคเก่าๆ 1, 2 และ 3 มาทำรีมาสเตอร์ให้เล่นกันใหม่ใน Steam อีกด้วยnnI'm sorry if I offended you, I didn't mean to say you were forced to make the ports of TR 1 & 2 or future ports of TR 3-5. You did a great job with the iOS ports of TR 1 & 2 and I'm sure the PC ports won't dissappoint. Glad to hear a TR 3 port has been greenlighted.n— mindlessdrawing (@mindlessdrawing) March 1, 2018nnnnnnnnWhy just Steam? What about @MicrosoftStore / @windowsstore ?n— John Perkins (@jestykiwi) March 2, 2018nnnnnSo you have finally found the tr3 source code, haven't you? *__*n— Adriano Barone (@barone_adriano) March 2, 2018nnnnTomb Raider 1, 2 และ 3 รีมาสเตอร์นี้ทำเพื่อให้ตัวเกมได้รองรับกับ Hardware และ Software ใหม่ๆในสมัยนี้ โดยเริ่มจากปรับสเกลภาพในเกมให้รองรับภาพแบบ Full HD 1080P รวมถึงมีการปรับกราฟิกให้เทคเจอร์มีรายละเอียดเพิ่มขึ้นด้วย new 3D engine และยังรองรับการเล่น OpenVRnสำหรับผู้ที่เคยซื้อเกม Tomb Raider 1, 2 และ 3 จากในสตีมไปแล้ว ตัวเกมจะอัปเกรดให้เป็นเวอร์ชั่น Remaster ให้ฟรี แต่ใครที่ยังไม่ได้ซื้อก็สามารถซื้อเป็นตัว Remaster ได้เลยเช่นกัน โดยจะได้ texture packs และ DLC แถมมาให้ด้วย แต่เวอร์ชั่น Remaster นี้ยังไม่กำหนดว่าจะออกมาให้เล่นเมื่อไรnnn nSource:nnhttps://www.dsogaming.com/news/tomb-raider-1-2-3-remasters-are-coming-to-steam-will-feature-a-new-3d-engine-will-be-free-to-old-owners/n",สมัคร เอ เย่ น คา สิ โน
Addis Ababa University departments
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnมา แล้วจร้า..กิจกรรมใจดีที่จะมาแจกไอเทมให้เพื่อนๆ ได้เป็นเจ้าของกันฟรีๆ ไม่ต้องเสียอะไรเลย เพียงแค่เข้ามาล็อคอินเข้าร่วมกิจกรรมที่หน้าเว็บไซต์ในช่วงกิจกรรมเท่านั้น ก็จะได้รับสิทธิ์ลุ้นรับไอเทมของรางวัลมากมายแล้ว มาก่อน..ได้ก่อน เพราะฉะนั้นรีบเข้ามากดรับไอเทมของรางวัลกันให้ไว ช้าหมด..อดเทพช่วยไม่ได้นะจ๊ะ ^^ ระยะเวลากิจกรรม วันพุธ ที่ 15 พฤษภาคม 2556 ถึงวันพุธ ที่ 22 พฤษภาคม 2556 รายละเอียดกิจกรรม 1. ในช่วงระยะเวลากิจกรรม เมื่อเข้ามาล็อคอิน "ร่วมกิจกรรม" ที่หน้าเว็บไซต์ ก็มีสิทธิ์ได้ลุ้นรับไอเทม (ได้รับ/ไม่ได้รับ) ไปใช้กันแบบฟรีๆ 2. ร่วมสนุกกิจกรรมได้วันละ 1 ครั้ง 3. ใน 1 วันจะมีผู้โชคดี ได้รับไอเทมจำนวน 1,000 ไอดี (หมดแล้วต้องมากดลุ้นรับใหม่ในวันถัดไปนะจ๊ะ) 4. ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดกิจกรรมโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า ไอเทมที่จะได้รับnnnnไอเทมnคุณสมบัติnnn Divine Enchantment Crystal 2 ชิ้น **จำกัด 50 ไอดีต่อวันnหินตีบวกเครื่องประดับเมื่อล้มเหลวจะไม่สูญหายnnn Divine Enchant Stone 2 ชิ้น **จำกัด 50 ไอดีต่อวันnหินตีบวกอาวุธเมื่อล้มเหลวจะไม่สูญหายnnn Divine Enchantment Parts 2 ชิ้น **จำกัด 50 ไอดีต่อวันnหินตีบวกชุดเกราะเมื่อล้มเหลวจะไม่สูญหายnnn Clairvoyance Staff 2 ชิ้น **จำกัด 150 ไอดีต่อวันnแว่นส่องไอเทมในกล่องสุ่มเมื่อจบดันเจี้ยนnnn Portable Repair Tool 2 ชิ้น **จำกัด 200 ไอดีต่อวันnเครื่องซ่อมอาวุธแบบพกพา ทำให้สามารถซ่อมไอเทมในดันเจี้ยนได้nnn Resurrection Scroll 10 ชิ้น **จำกัด 200 ไอดีต่อวันnใบฟื้นชีพnnn Village Returning Speed Lv2 [3 Days] 1 ชิ้น **จำกัด 300 ไอดีต่อวันnใบวิ่งเร็ว (ในเมือง)nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn nnnnnnnnnnnnnn"。
เอ ฟ เอ คั พ ถ่าย ช่อง ไหน:เกมส์ Starcraft 2 กำหนดวันขายแล้ว 27 กรกฎาคม 2010nnnnnพายุหิมะ Blizzard ประกาศยืนยันวันวางจำหน่าย Starcraft 2: Wings of Liberty เกมวางแผนรบยอดนิยมภาคต่อที่ร้างราไปนับ 10 ปีเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หลังจากพัฒนาเงียบไร้วี่แวววางจำหนายกันมายาวนานถึงกว่า 3 ปี ทำเอาเหล่าแฟนๆเกมนี้ต่างพากันเล่นเกมอื่นรอจนเกือบจะลืมไปเสียแล้ว ซึ่งวันวางจำหน่าย Starcraft 2: Wings of Liberty แผ่นแรกของเกมนี้คือวันที่ 27 กรกฎาคม 2010 นั่นเอง โดยแผ่นแรกนี้เป็นเนื้อเรื่อง Campaign ของเผ่า Terran แต่ก็จะสามารถเลือกเล่นเผ่าอื่นๆในโหมดเล่น Multiplayer ได้เหมือนกันnnส่วนแผ่นที่สอง Heart of the Swarm ที่เป็นเนื้อเรื่องเผ่า Zerg และ Legacy of the Void ที่เป็นเนื้อเรื่องของ Protoss นั้นยังไม่กำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด โดย Heart of the Swarm นั้นคาดการณ์ว่าจะขายในช่วงปลายปี เดือนธันวาคม 2010 ส่วน Legacy of the Void น่าจะเป็นช่วงมีนาคม 2011 ทว่าสำหรับคนที่ซื้อแผ่นแรก Wings of Liberty ไปก็จะมีเนื้อเรื่องเผ่าอื่นๆเป็นโบนัสให้เล่นเล็กน้อยในแบบ Mini Campaign ด้วยnnPC Minimum Requirements:n Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7n 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processorn 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7n 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video cardn 1024x768 minimum display resolutionn 4 GB free hard space (Beta)n Broadband connectionnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnwww.starcraft2.com/",เข้า สู่ ระบบ โจ๊ก เกอร์ 123fifa55x
PES 2014nคุยโตไว้ซะดิบดีว่าเปลี่ยน Engine พัฒนาเกมส์ PES 2014 (Pro Evolution Soccer 2014) จากของเดิมไปเป็น Fox Engine แล้วทุกอย่างจะดีขึ้น แต่สุดท้ายก็ไม่มีอะไรดีขึ้นมากไปกว่ากราฟฟิกของเกมส์เลย แถมมิหนำซ้ำตัวเกมส์ยังอุดมสมบูรณ์ไปด้วยบั๊กแมลงต่างๆมากมาย ระบบการเล่นก็ทำได้แย่ไม่ต่างจากของเดิมมาก บางอย่างแย่กว่าเดิมซะอีก เลยไม่แปลกใจว่าทำไม PES 2014 ภาคใหม่ก็ยังคงสู้คู่แข่งอย่าง FIFA 14 ไม่ได้ เพราะกราฟฟิกที่สวยขึ้นแทบไม่ได้ช่วยอะไรเลย เพราะบั๊กของเกมส์ทำลายความสวยของกราฟฟิกไปซะแล้ว ซึ่งวันนี้เราได้รวมเอาภาพเฟลๆจาก PES 2014 มาให้ดูกันเล็กน้อย ถ้าใครอยากดูเพิ่ม สามารถลองไปค้นใน Youtube หาคำว่า pes 2014 glitches ดูจะเจอเพียบยาวเป็นหางว่าวเลยnPES 2014nPES 2014nPES 2014nPES 2014nPES 2014nnnnnnnnnn",เกม เล่น แล้ว ได้ โทรศัพท์ จริงบ้านผลบอล69comInfestation Thailand ฉลองครบรอบ 2 ปี แจกไอเทมแรร์เพียบ!!!nInfestationnฉลองครบรอบ 2 ปี กับสุดยอดเกมผจญภัยในโลกของซอมบี้อันดับ #1 Zombie Survival MMO Infestation : Survivor Stories พี่บี้แจกจัดเต็ม! ไอเทมแรร์ใหม่ล่าสุด! เพียงออนไลน์เข้าเล่นเกม สะสมเค้กก้อนใหญ่ " 2 Year Anniversary Cake "แลกรับไอเทมใหม่ หน้ากากปีศาจ Shinobi, Demon, และ Oni Mask พร้อมกับกล่องสุ่มปืน Sniper Rifle สุด Limited ฟรี!nInfestationnhttp://bit.ly/2h65QO5nInfestationn⦁ เริ่มกิจกรรม : วันที่ 7 ธันวาคม 2559 (เวลา 17.00 น.)n⦁ สิ้นสุดกิจกรรม : วันที่ 31 ธันวาคม 2559 (เวลา 23.59 น.)nInfestationn⦁ ในแต่ละวันผู้เล่นจะต้องเข้าเล่นเกม Infestation Thailand เพื่อสะสมชั่วโมงการออนไลน์ให้ครบ 1 ชั่วโมง และเข้ามาเปิดการ์ดลุ้นรับไอเทมของกดใช้ได้ฟรี 1 ครั้ง สูงสุดถึงวันละ 5 ครั้ง หรือ 5 ชั่วโมงออนไลน์n⦁ ระยะเวลาชั่วโมงออนไลน์เกมจะเพิ่มขึ้นต่อเมื่อเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น ไม่นับรวมเมื่ออยู่ในหน้า Lobby (เช่น หน้าเลือกตัวละคร, เลือกเซิร์ฟ, Marketplace, Community เป็นต้น)n⦁ สะสมชั่วโมงออนไลน์เกม ได้ครบ 1 หรือ 5 ชั่วโมงแล้ว ให้ทำการล็อกอินเข้าเว็บไซต์ หรือคลิกที่ >> ⦁ activities.exe.in.th/infestation/2-year-anniversary "。
autobet99
H1Z1 เกมซอมบี้จากโซนี่ มีให้เล่นใน PC มกราคมนี้nH1Z1nสำหรับใครก็ตามที่กำลังรอความคืบหน้าเกมเอาชีวิตรอดในโลกซอมบี้อย่างเกม H1Z1 ล่าสุดตอนนี้ทาง Sony Online Entertainment ได้ประกาศออกมาแล้วว่าเกมจะเข้าสู่ช่วง Early Access บนระบบ Steam ในวันที่ 15 มกราคม 2015nเบื้องต้นนั้นหากใครอยากเล่นจะต้องยอมจ่ายเงินจำนวน .99 เพื่อเข้าสู่ช่วงทดสอบนี้ ทั้งนี้การเข้าเล่นก็จะมีอีกแพคเกตที่ต้องจ่ายเงินสูงขึ้น(ยังไม่ระบุราคา ออกมา) โดยทั้งสองรูปแบบจะแตกต่างตรงโหมดของเซิฟเวอร์ ซึ่งสามารถตีตั๋วเข้าไปร่วมทดสอบได้เช่นกันnJohn Smedley ประธานของ Sony Online Entertainment ได้เสริมมาว่า เบื้องต้นสำหรับช่วง Early Access เกม H1Z1 มันยังไม่ได้เป็นเกมที่สมบูรณ์ ซึ่งช่วงนี้ต้องอาศัยเหล่าผู้เล่นมาร่วมด้วยช่วยกันให้เกมมันเสร็จและเป็น การสร้างชุมชนขนาดใหญ่ต่อไปข้างหน้าด้วย ถึงกระนั้นในตอนเริ่มต้นแม้จะบอกว่าเป็นเกมที่ยังไม่สมบูรณ์แต่เกมก็จะจำ เสนอเนื้อที่ในเกมกว้างใหญ่ถึง 64,000 ตารางกิโลเมตรเลยล่ะnH1Z1 เป็นเกมประเภท MMO ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้รอดชีวิตในช่วงกรุแตกซอมบี้ในอเมริกาที่ต้อง คอยหาอาหาร สถานที่หลบภัย และทรัพยากรจำเป็นในการเอาชีวิตรอดรวมไปถึงอาวุธ เมื่อเกมเสร็จสมบูรณ์ เกมจะเปิดให้บริการในรูปแบบ free-to-play ครับ สรุปใครอยากเล่นก่อนก็ต้องยอมจ่ายเงินนั่นเองnnnnn"!มาเฟีย 123เลขเด็ดไทยรัฐ
【เล่น บา คา ร่า เสีย】-🎖️สูตร บา คา ร่าฝาก เล่น บา คา ร่า
เอ ฟ เอ คั พ ถ่าย ช่อง ไหน:Gran Turismo 5 อัพเดต เพิ่มสนามเมืองเนือร์นแบร์กnnnnnยังคงเลื่อนอย่างไม่มีกำหนดอยู่ในขณะนี้ สำหรับเกมแข่งรถที่ชาว PS3 ทุกคนรอคอยอย่าง Gran Turismo 5 ถึงขนาดที่ว่าบางคนซื้อเครื่องมาตั้งแต่ PS3 ออกใหม่ๆ จนขายเครื่องทิ้งไปแล้ว ยังบ่นอุบว่า นี่เกมมันไม่ออกมาอีกเรอะ เพราะมันนานถึง 3 ปีเข้าไปแล้ว แต่ใช่ว่า GT5 เค้าจะเลื่อนไปเฉยๆ เพราะเขาไปอัพเดตพัฒนาให้มันดียิ่งขึ้น โดยล่าสุดมีการเพิ่มสนามใหม่ เป็นสนามแข่งแบบเซอร์กิตจากเมือง เนือร์นแบร์ก (ไม่ใช่เนิร์นแบร์กนะ อันนี้พิมพ์ผิด) ประเทศเยอรมัน ซึ่งเป็นอีกสนามแข่งรถชื่อดังของโลกnnโดยในสนามแข่งรถเมืองเนือร์นแบร์ก จะมีอยู่ด้วยกัน 3 สนามก็คือ Grand Prix course, the Nordschleife และ the route of the 24-race ซึ่งในเกม GT5 จะมีให้เล่นครบทั้ง 3 สนามแน่นอน โดยเฉพาะสนาม 24-race เป็นสนามที่มีเพิ่มเข้ามาเป้นครั้งแรกด้วยในภาคนี้nnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.allgamesbeta.info/2010/05/gran-turismo-5-new-pics-from.html",Superlot999 สล็อตที่ดีที่สุดในปี 2021 ด้วยระบบที่รวดเร็ว โปรโมชั่นที่!
แท็ก: สอน โหลด เกม minecraft ใน google