siam99 เข้า สู่ ระบบ-TH733เกมออนไลน์

2024-07-15 00:49:15
คาสิโนออนไลน์【TH733-siam99 เข้า สู่ ระบบ】ให้คุณด้วย siam99 เข้า สู่ ระบบวิธีการเล่น

siam99 เข้า สู่ ระบบ:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ผล บอล สด 8888เว็บ บอล ดี

ตรวจ สลาก กินแบ่ง รัฐบาล 16 มิถุนายน 2559

บ้าน ผล บอล วัน นี้ สปอร์ต พูลสูตร สล็อต pg2021ไมโครซอฟท์ยืนยันจะมี Xbox360 รุ่นใหม่ ปี 2010nnnนับตั้งแต่ที่ไมโครซอฟท์แถลงข่าวในงาน E3 2009 เกี่ยวกับระบบการเล่นแบบใหม่ที่ชื่อว่า Project Natal หลังจากนั้นมาก็เกิดข่าวลือออกมาเรื่อยเกี่ยวกับการใช้งาน Xbox360 กับเจ้าระบบใหม่ Project Natal นี้ โดยทางเว็บไซต์ 1UP ออกข่าวลือมาว่าเจ้าระบบใหม่ Project Natal จะใช้ได้กับเฉพาะ Xbox360 รุ่นใหม่เท่านั้น และต่อมาทางทีม TeamXbox ก็ออกมาโต้ข่าวว่าจะยังไม่มี Xbox360 รุ่นใหม่แน่นอน จนกว่าตลาด 3D TVs full HD จะโตขึ้นมากกว่านี้nnnnอย่างไรก็ตามล่าสุดในวันนี้ (ที่อเมริกาจะยังเป็นวันที่ 18 อยู่) ทางคุณ Steve Ballmer ที่เป็น CEO ไมโครซอฟท์ซึ่งดูแล Xbox360 ออกมาแถลงข่าวในงาน Executives Club in Chicago บอกว่า Xbox360 รุ่นใหม่จะมีทำออกมาขายในปี 2010 แน่นอน โดยรุ่นใหม่ใหม่ดังกล่าวจะมี built in camera และตัวจดจำเสียงและการเคลื่อนไหว movement and voice ซึ่งมันก็คือพวกอุปกรณ์สำหรับเล่น Natal นั่นเอง nnทั้งนี้ทางคุณ Steve Ballmer ไม่ได้กล่าวว่าจะมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox360 รุ่นใหม่ว่าจะมีเพิ่ม RAM เพิ่ม HDD หรือเพิ่มสเปกเครื่อง นั่นหมายความว่า Xbox360 รุ่นใหม่ที่จะขายในปี 2010 น่าจะเป็นเพียงเครื่องที่มี built in Natal (กล้องและเครื่องบันทึกเสียงกับท่าทาง) ขายเท่านั้น ไม่ใช่เครื่องอัพเกรดใหม่ๆแต่อย่างใดnnnnnSource:n- http://www.tgdaily.com/content/view/42919/118/";

88 ทีเด็ด บอล ชุด

siam99 เข้า สู่ ระบบ:ทดลอง เล่น sexy baccaratBigfarm เกมปลูกผักแสนสนุกที่เล่นง่ายๆผ่านเว็บไซต์ ไม่ต้องโหลด ไม่ต้องติดตั้งเกม ผลงานจากผู้พัฒนาเกมชั้นนำของประเทศเยอรมนี Goodgame ตอนนี้ก็เข้าสู่ช่วงฤดูใบไม้ร่วง อันเป็นช่วงเทศกาลเก็บเกี่ยวแล้ว ทางเกม Bigfarm ก็ได้จัดกิจกรรม Big Festival งานฉลองครั้งใหญ่ให้เหล่าชาวไร่ได้มาร่วมสนุก และมีของรางวัลประดับตกแต่งฟาร์มมากมายรออยู่nระยะเวลากิจกรรม Big Festivalnระหว่างวันที่ 16 กันยายน - 14 ตุลาคม 2019 นี้nnรายละเอียดกิจกรรม Big Festivalnทางเทศบาลของเมือง ได้มีการจัดงานฉลอง Big Festival ในช่วงฤดูเก็บเกี่ยวในช่วงเดือนกันยายนถึงตุลาคม ซึ่งในงานมีทั้งร้านอาหาร กิจกรรม และร้านขายของมากมาย ซึ่งแต่ละร้านก็จำเป็นต้องใช้วัตถุดิบจากฟาร์มของท่านชาวไร่ทุกๆคน จึงขอความร่วมมือชาวไร่ทุกท่าน ช่วยกันส่งผลผลิตขายให้กับบรรดาร้านค้าต่างๆในงานเทศกาลนี้ ซึ่งนอกจากจะขายเป็นเงินแล้ว ยังมีการจัดอันดับชาวไร่ที่ส่งของขายได้เยอะที่สุดด้วย และรับของรางวัลไปทันที เมื่อส่งสินค้าขายได้ตามเป้าnนอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเสริม คอยจับผิดคนงานเทศกาล ที่แอบอู้หลับ หากปลุกเขาก็จะได้รางวัลตอบแทนด้วยนะnnnของรางวัลกิจกรรมnของรางวัลจะเป็นสิ่งก่อสร้างประดับ ที่จะแบ่งออกเป็นรางวัลสำหรับชาวไร่ที่ส่งของได้ตามเป้า กับรางวัลจากการแข่งขัน Ranking ซึ่งของรางวัลจาก Ranking จะพิเศษและมีเอกลักษณ์มากกว่า นอกจากนี้ระหว่างกิจกรรมยังมีพวกไอเทมและแพคเกจพิเศษที่ขายเฉพาะช่วงกิจกรรมนี้เท่านั้นด้วยนะn n nเข้ามาร่วมเป็นครอบครัว Bigfarm กับเรา คลิกเลย!nn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnGoodgame ฉลองครบรอบ 10 ปี แจกของฟรี ทั้ง Empire และ BigfarmnnBigFarm งานประกวดตกแต่งสวนหรรษา ชิงของรางวัลมากมายnnBigFarm ชวนเพื่อนๆเชียร์ทีมไทย ในศึกฟุตบอลหญิงระดับโลกnnBigfarm แจกเลยไม่ต้องลุ้น! ชาวสวนมือใหม่รับไอเทมไปเลย",สล็อต 777 เครดิต ฟรี ล่าสุด

สล็อต เล่น ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก

เกมส์ EnSlave อัพเดตภาพใหม่ พร้อมบ่นอุบถึง PS3nnnทีม Ninja Theory จากอดีตที่เป็นทีมสตูดิโอพัฒนาเกมให้กับโซนี่เจ้าเดียว ปัจจุบันหนีออกมาทำเกมอิสระของตัวเอง สาเหตุสำคัญเพราะเกมส์ที่ชื่อ Heavenly Sword ซึ่งเขาลงทุนพัฒนาทำลงเครื่อง PS3 เครื่องเดียวนั้นไม่สามารถทำกำไรให้พวกเขาได้ ซึ่งยอดขายของเกมส์ Heavenly Sword ที่ทำออกมาขายในช่วงแรกๆของเครื่อง PS3 นั้นขายไปได้เพียงแค่ 1,500,000 ชุดทั่วโลกเท่านั้น ไม่เพียงพอที่จะทำให้พวกเขาอยู่ทำเกมให้โซนี่ต่อไปได้ จึงตัดสินใจออกมาทำเกมใหม่ที่ชื่อว่า Enslaved ลงทั้งสองเครื่องคือ PS3 และ Xbox360 แทน และให้ทาง Namco Bandai Games เป็นผู้จัดจำหน่ายnnEnslaved จะเน้นระบบการเล่นที่ใช้แทคติกในการต่อสู้อย่างมาก เพราะตัวละครที่ผู้เล่นต้องควบคุมจะมีด้วยกันสองตัว ต้องช่วยกันโจมตีผสานกันให้ต่อเนื่องในการโค่นศัตรู ซึ่งจะมีการใช้สภาพแวดล้อมของฉากช่วยในการต่อสู้ได้ด้วย รวมถึงการให้ตัวละครสองตัวช่วยกันแก้ปริศนาต่างๆในตัวเกม ส่วนเรื่องราวนั้น ทีม Ninja Theory ยอมรับว่าได้แรงบัลดาลใจมาจากนวนิยายจีนชื่อดังเรื่องไซอิ๋ว หรือที่ฝรั่งเรียกกันว่า Journey to the West ซึ่งชื่อเต็มๆของเกมนี้ชื่อว่า Enslaved: Odyssey to the West นั่นเองnnnnScreenshot ของเกมส์ Enslavednnnเนื้อเรื่องของเกมส์ Enslavednโลกในเกมส์จะเป็นโลกยุคอนาคตจากปัจจุบันประมาณ 150 ปี ซึ่งเป็นยุคที่โลกเสื่อมโทรมและเปลี่ยนไปจากเดิมมาก จากผลของสงครามโลกครั้งล่าสุด ซึ่งสิ่งที่หลงเหลือก็มีเพียงประชากรอันน้อยนิด และเหล่าหุ่นยนต์ที่ถูกสร้างขึ้นจากสงคราม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Monkey ตัวเอกของเกมที่หน้าตาเหมือนครึ่งคนครึ่งลิง (เห้งเจีย) และพาร์ตเนอร์ Trip หญิงสาวผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีจากเมืองที่สงบสุขแห่งหนึ่ง โดย Trip นั้นจะเป็นตัวละครที่ AI คอมพิวเตอร์ควบคุม และช่วยเราต่อสู้ ในเริ่มแรกของเกมส์ ทั้ง Monkey และ Trip ถูกจับตัวไปอยู่บนเรือค้าทาสแห่งหนึ่งที่จะพาพวกเขาไปขายยังแดนตะวันตก ที่ไม่สามารถหวนคืนกลับมาได้ ทั้งสองคนจึงช่วยกันหาทางหลบหนี ซึ่ง Trip ได้ใช้ผ้าคาดทาสให้กับ Monkey (ยังกับมงคลเห้งเจีย) เพื่อแสดงความเป็นเจ้าของและให้ทั้งคู่เชื่อมถึงกัน ถ้าคนใดคนหนึ่งตาย อีกคนก็จะตายไปด้วยnnจุดเด่นของ Monkey จะอยู่ที่พลังโจมตีที่รุนแรงและร่างกายที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ Trip นั้นจะเคลื่อนไหวได้รวดเร็วกว่า ซึ่งทั้งคู่สามารถช่วยเหลือกันโจมตีและมีท่าผสานโจมตีต่อเนื่องได้ อาวุธของ Monkey นั้นจะเป็นกระบองเหมือนกระบองเห้งเจีย ซึ่งสามารถโจมตีได้รุนแรงรวดเร็ว และใช้ป้องกันและสวนการโจมตีได้ด้วย และเขายังสามารถยึดอาวุธศัตรูมาใช้ได้อีกต่างหาก nnnภาพอาร์ตเวิร์คของเกมส์ Enslavednnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5504657/enslaved-may-have-the-prettiest-post+apocalypse-yet"。

siam99 เข้า สู่ ระบบ: อันนี้เป็นข่าวต่อเนื่องจากข่าวเดิมที่มีข่าวว่า จะนำ Final Fantasy 7 (Final Fantasy VII) มารีมาสเตอร์ ลงเครื่อง PC อีกครั้งนึง (อ่านข่าวก่อนหน้านี้ได้ที่ http://www.online-station.net/news/game/29178) ล่าสุดที่หน้าเว็บไซต์หลักของ Square Enix อินเตอร์ ได้มีการปล่อยคลิปเทรลเลอร์สำหรับเวอร์ชั่นนี้แล้วบนเว็บไซต์ Youtubennแฟนๆ ที่ได้ดูเทรลเลอร์ค่อนข้างจะผิดหวังกันอย่างเห็นได้ชัด ดูได้จากยอดคนกด Dislikes ที่มากกว่าจำนวน Likes เหตุผลหลักๆ ก็คือ หลายคนคาดหวังกราฟฟิกที่น่าจะมีการปรับเปลี่ยน โดยพวกเขาถามว่า เขาจะจ่ายเพื่อซื้อเกมที่กราฟฟิกไม่แตกต่างจากเวอร์ชั่น PS1 เมื่อ 10 ปีก่อนเพื่ออะไร? ถึงแม้ข่าวจะมีออกมาถึง การปรับแต่งองค์ประกอบและระบบใหม่ที่จะทำให้แตกต่างไปจากเดิมก็ตาม อย่างไรก็ตาม ทาง Square Enix ก็ประกาศไว้แล้วว่า เป็นการ Remaster เฉยๆ ไม่ได้เป็นการ Remake ฉะนั้นทั้งภาพ ทั้งเสียงและภาพรวมส่วนใหญ่นั้นยังคงรูปแบบคลาสสิกเหมือนเดิมn nnnnnnnnอันนี้เป็นความเห็นของฝั่งอินเตอร์เขา ต้องถามแฟนๆ ชาวไทยกันบ้างว่าคิดเห็นอย่างไรกันบ้าง...แต่เชื่อว่าก็คงไม่ปลื้มกันหลายคนเพราะถ้าเหมือน PS1 พวกเราก็หามาเล่นกันใหม่ก็ยังได้ งานนี้ก็คาดหวังกันแต่กับระบบล่ะว่าจะมีอะไรแปลกใหม่แค่ไหน และก็ได้แต่รอว่า จะมีการทำ Remake จริงๆ เมื่อไหร่กัน!?nสนับสนุนเนื้อหาโดย n ",บ้าน ผล บอล สด 888

Kriknak ฮีโร่ผู้กลับมาเกิดใหม่จากการอัพเดทล่าสุด RoV (Arena of Valor)nKriknak ฮีโร่สาย แอสซาซิน/ไฟต์เตอร์ อดีตตัวละครที่โปรเพลเยอร์อย่าง มหาเทพเจมส์โค (ทีม I.T.CITY Bacon) และ กิตงาย(ทีมAsus Debut) นิยมหยิบมาเล่นในการแข่งขันต่างๆ(ม.ค – มิ.ย.2017) แต่หลังจากนั้นการเข้ามาของตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ ก็ทำให้ชื่อของ Kriknak นั้นถูกลืมเลือนไปจากเกม RoV ทั้งในโหมดการเล่นทั่วไปของผู้เล่นธรรมดา และในการแข่งขันระดับอาชีพของประเทศไทยด้วยnโดยที่จะมาพูดถึง Kriknak นั้นเพราะหลังจากมีการอัพเดทครั้งล่าสุด(31พ.ค.61)ที่มีการปรับความสามารถของตัวละครภายในเกมต่างๆ Kriknak เป็นตัวละครที่โดดเด่นมากๆในบรรดาฮีโร่ทั้งหมด (ในสายตาผู้เขียน)n nสกิลต่างๆของ Kriknak ที่มีการปรับความสามารถnPassive Skill :: Bitenความเสียหายหลังใช้สกิล 100 (+0.43 AD) -> ความเสียหายหลังใช้สกิล 100 (+0.8 AD)n nSkill 1 :: Terrifying Plaguenความเสียหายที่ทำได้ 250/280/310/340/370/400 (+1.0 AD) -> ความเสียหายที่ทำได้ 410/465/520/575/630/685 (+1.35 AD)nความเสียหายจากสัญลักษณ์ 10% -> 10 (+0.1 AD) %n nSkill 2 :: Evil Tentaclenความเสียหาย 180/220/260/300/340/380 (+1.0 AD) -> 390/445/500/555/610/665 (+1.25 AD)nการฟื้นฟู 150/200/250/300/350/400 (+0.2 AD) –> 190/230/270/310/350/390 (0.6 AD)n nSkill 3 :: Fury of Flying Locustsnความเสียหาย 350/500/650 (+ 1.5AD) –> 690/920/1150 (+ 2.4AD)n*ขอบคุณข้อมูลจากเพจ Garena ROV Thailand https://www.facebook.com/notes/garena-rov-thailand/n nเนื้อเรื่อง Kriknaknn*ผู้ส่งสารความตาย ที่เวียนว่ายท่ามกลางเหล่าดวงวิญญาณ มือสังหารที่ซ่อนกายอยู่ในเงามืด*nKriknak ผู้ที่ไม่สนใจใยดีเรื่องราวใดๆ นอกเสียจากคำสั่งจากผู้เป็นนายของมัน Marja nครั้งนึงในการต่อสู้กับ Claves Santi ที่ Thane เป็นคนส่งและควบคุม Kriknak ได้ทำการต่อสู้อย่างไม่ลดละ หรือล่าถอยnแม้สุดท้ายแล้ว Thane จะฟันเขาของ Kriknak ทิ้งจนขาดสะบั้นnแต่ Marja ผู้เป็นนายก็ได้ให้รางวัลตอบแทนความจงรักภักดีของ Kriknak ด้วยการดึงเขาของเธอ(แม้เธฮจะไม่เต็มใจนักก็ตาม)nเพื่อช่วยเหลือชีวิตของ Kriknak ทาสรับใช้อันจงรักภักดีของเธอnและจากเหตุการณ์ครั้งนี้ทำให้วิญญาณของ Corinaca และ Marja ผสานกันอย่างสมบูรณ์ แม้ว่ากายจะห่างแต่ใจไม่ห่าง 555nเจ้า Kriknak จะรู้อยู่เสมอว่าผู้เป็นนายของมันต้องการอะไร หรือคิดอะไร และมันจะไม่หยุดยั้งจนกว่าภารกิจที่มันได้รับจะเสร็จสิ้นn nค่าสถานะnn nสกิลทั้งหมดของตัวละคร Kriknaknสกิลติดตัว : Bitennเมื่อ Kriknak ใช้สกิลโจมตีโดนศัตรู การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 100(+0)n nสกิล1 Terrifying Plaguennคูลดาวน์ 10วินาทีnใช้มานา 70หน่วยnKriknak สั่งให้ตัวอ่อนของเขาโจมตีศัตรู สร้าง ความเสียหายกายภาพ 410(+0) พร้อมกับติดสัญลักษณ์ไว้ที่เป้าหมาย จากนั้นหากเป้าหมายถูก Kriknak โจมตีซ้ำจะทำให้สัญลักษณ์ระเบิด สร้าง ความเสียหายเวท เท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดnจากนั้นลดคูลดาวน์สกิลนี้ 3 วินาที และฟื้นฟูมานา 35 หน่วยให้กับตัวเขาเองnnnข้อดี - เป็นสกิลที่มีความรุนแรง และมีระยะติดตามของสกิลที่ไกล พร้อมทั้งมีการฟื้นฟูมานาให้เราอีกตั้งหากnข้อเสีย - ใช้มานาเยอะ และคูลดาวน์จะนานหากเราไม่สามารถโจมตีศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ได้n nสกิล2 Evil Tentaclesnnคูลดาวน์ 6 วินาทีnใช้มานา 50หน่วยnKriknak จะพุ่งไปยังทิศทางที่กำหนด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 390(+0) แก่ศัตรูทั้งหมดระหว่างทาง นอกจากนี้ หลังจากที่เขาโจมตีฮีโร่ศัตรูแต่ละคนด้วยสกิลนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิต 190(+0)หน่วย ให้กับตัวเขาเองnnข้อดี      – เป็นสกิลที่ดูไม่มีอะไร แต่รุนแรง ที่สำคัญคูลดาวน์น้อย รวมทั้งใช้แล้วมีการฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเราด้วยnข้อเสีย   – เป็นสกิลที่มีระยะของการพุ่งโจมตีน้อย ทำให้เวลากดใช้ไม่ค่อยจะโดนเต็มเม็ดเต็มหน่วยเท่าไรนักn nสกิล3 Fury of Flying Locustsnnคูลดาวน์ 12 วินาทีnใช้มานา 120หน่วยnKrinknak  จะติดปีกบินขึ้นเป็นเวลา 6วินาที ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลานึง และหากใช้สกิลนี้ซ้ำระหว่างที่กำลังบินอยู่ เขาจะพุ่งโจมตี หัวปักพื้น ไปยังทิศทางที่กำหนด พร้อมกับสร้าง ความเสียหายกายภาพ 690(+0) เป็นวงกว้าง และลดความเร็วเคลื่อนที่ศํตรูnnข้อดี      – สกิลมีความรุนแรง ที่สามารถใช้ได้ทั้งบู๊ ทั้งบุ๊น (โจมตีกับหนี ในสกิลเดียว) รวมทั้งมีคูลดาวน์อันน้อยนิดnข้อเสีย   – หากไม่กดใช้สกิลซ้ำในจังหวะที่บินไปแล้ว ก็เท่ากับเสียเปล่า n nทิปจาก RoV ถึงผู้เล่นn n nรูปแบบการจัดไอเทม และรูน (ทั้งนี้เป็นการเล่นในแนวทางที่ผุ้เขียนถนัดเท่านั้น)nรูน ผู้เขียนจะใช้อยู่รูปแบบเดียว ด้วยความที่ชอบให้ตัวเราสามารถยืนอยู่ได้บ้าง เช่น จังหวะที่โดนอินเวดป่า หรือจังหวะไม่คาดคิดในเกมnผู้เขียนจึงเซตไอเทมเป็น เจาะเกราะ 100 + เลือด 750 (แต่ถ้าตั้งใจจะเล่น Set 2 ผู้เขียนจะเปลี่ยนรูนเขียว เป็นรูนเกราะ 90)nn  nหรือnSet 1 ตำแหน่งฟาร์มป่าnnไอเทมเซตนี้ผู้เขียนเน้นไปที่รูปเกมที่เจอฝั่งตรงข้ามแบบมีแครี่หรือเมจ 2 ตัวขึ้นไป โดยแครี่หรือเมจเป็นตัวละครที่เราคิลได้ง่าย และเราก็โดนคิลได้ง่ายเช่นกัน เพราะเราต้องเอาตัวเข้าไปเกือกกั้วกับฝ่ายตรงข้ามตลอดเวลา หากเราโดนแครี่หรือเมจ ยืนโจมตีอยู่ด้านหลังไอเทมเกราะ จะช่วยยื้อชีวิตเราได้บ้าง หรือเพียงพอที่จะทำให้เราหนีออกจากไฟว์เพื่อรอสกิลคูลดาวน์แล้วกลับเข้าไปโจมตีใหม่ (ทั้งนี้ไอเทมชิ้นที่3กับ5สามารถสลับกันได้ หากเจอเมจ2ตัว ควรเอา 5 มาออกเป็นชิ้นที่3 เพื่อกันพลังเวทเป็นหลักก่อน)n nSet 2 ตำแหน่งฟาร์มป่าnnไอเทมเซตนี้เป็นเซตไอเทมจากแพทก่อนๆหน้า โดยผู้เขียนจะเน้นยืนอึดในวงไฟว์ เจอกับศัตรูรูปแบบไหนก็ได้ ไอเทมเซตนี้ต้องอาศัย เพื่อนร่วมทีมของเรา ที่ต้องมีตัวที่จ่ายดาเมจที่ดี เช่น Zepyhs ,Ryoma เป็นต้น เพราะเราจะเน้นการเล่นเป็นคนเปิดใส่ หรือปิดจ๊อบก็ได้nแต่เอาจริงๆผู้เขียนเน้นเก็บพวก Objective(มังกรเล็ก มังกรใหญ่ ) ภายในเกมให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่า โดยเซตไอเทมนี้ทำให้การอินเวตป่าของเราไม่ใช่เรื่องยากn nSet 3 ตำแหน่งฟาร์มป่า (จาก 007X ผู้เล่นจากทีม I.T.City Bacon)nnไอเทมเซตนี้จะมีความแตกต่างกับ Set 1 ตรงที่ออกแต่ไอเทมโจมตี โดยมีการใส่เกราะเกิดเป็นชิ้นสุดท้าย เน้นเกมที่ฝ่ายตรงข้ามมีฮีโร่ที่ใส่เกราะ 2ตัวขึ้นไป พวกสายแทงค์ สายไฟต์เตอร์ (ต่างจาก Set 1 ตรงนี้) ไอเทมเซตนี้จะมีพลังโจมตีที่รุนแรง เพราะต้องบอกเลยว่าไอเทมเซตนี้เล่นดีๆ หากเราไม่ตายเลย เลเวลและเงินของเราจะนำฝ่ายตรงข้ามพอสมควร โดยหากเรามีเลเวล 8-9 แล้ว เราสามารถตีมังกรใหญ่คนเดียวได้เลย โดยเซตไอเทมนี้ ตีแทงค์ก็ดี ตีแครี่ก็ได้ จะหนาหรือบาง ได้หมดถ้าสดชื่นนนn nจุดแข็งของฮีโร่ Kriknakn1.พลังโจมตีรุนแรง แม้จะต้องอาศัยการส่งเสริมพลังจากการออกไอเทมโจมตีn2.ฟาร์มไว ไว้ใจเราn3.แต่ละสกิลมีเวลาคูลดาวน์น้อย ทำให้สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่องn nจุดอ่อนของฮีโร่ Kriknakn1.มีความบอบบางของร่างกายอย่างมาก หากศัตรูไม่ตายเราอาจจะตายแทนได้n2.ใช้มานาค่อนข้างเปลือง เพราะต้องใช้สกิลอย่างต่อเนื่องn3.ต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมในจังหวะไฟว์ หรือตีมังกรใหญ่ช่วงแรกๆ เยอะอยู่n nสรุปจากใจผู้เขียนnผู้เขียนต้องยอมรับว่าชอบเล่น Kriknak เพราะเป็นตัวที่ฟาร์มไว (ไม่เคยเอาออกนอกป่าไปยืนเลน เพราะเปลืองมานามาก)nและมีการเคลื่อนที่รวดเร็ว แม้ก่อนหน้านี้จะเน้นไปในทางฟาร์มอึดก็ตาม แต่ปัจจุบันชายน้อย Kriknak เปลี่ยนไปแล้ว ดาเมจล้วนๆ รุนแรงเหลือหลาย เพราะผู้เขียนจะใช้แต่ ไอเทม Set 3 เพราะสร้างประโยชน์จากการเก็บ Objective ภายในเกมได้ไว ทำให้เพื่อนร่วมทีมมีเงินที่นำจากการชวนตีมังกรเล็กที มังกรใหญ่ที หากเพื่อนที่ชอบสายฟาร์มป่า ขอแนะนำอดีตแมลงผู้โด่งดังตัวนี้ แมลงตัวนั้น ตัวนี้ มีเยอะมากมาย ใครๆก็ร๊ากกมันทุกตัว  555+ ยุค90’s จริงๆn ",ฝาก 10 รับ 100 ล่าสุด 2021 วอ เลทเกม ส หนอน กิน เค้กPlayStation 4nโซนี่ได้เริ่มลุยเข็นเครื่อง PlayStation 4 ลงสู่ตลาดเอเชียแล้ว ในเดือนธันวาคมนี้ โดยได้นำไปจำหน่ายยังประเทศใหญ่ในภูมิภาคเอเชียก่อน อย่างฮ่องกง ไต้หวัน เกาหลีใต้ จีน และสิงคโปร์ ซึ่งในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้นี้ โซนี่จะใช้สิงคโปร์เป็นศุนย์กลางในการขยายตลาด PS4 ไปยังประเทศอื่นๆต่อไป และตอนนี้ก็เริ่มแล้ว โดยนอกเหนือจากสิงคโปร์ ทางโซนี่จะเริ่มนำ PS4 มาวางขายต่ออีก 2 ประเทศแรกนั่นก็คือ ประเทศไทย และฟิลิปปินส์ ในวันที่ 14 มกราคม 2014 และเปิดให้จองล่วงหน้าแล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป และนอกจากเครื่อง PS4 ก็ยังนำ PS VITA TV  มาในวันที่ 16 มกราคม 2014 กันด้วยnโดยมีรายละเอียดราคาของเครื่องต่างๆดังนี้nPlayStation VITA TVnPlayStation Vita TVnราคา PlayStation Vita TV เครื่องเปล่า 4,590 บาทnราคา PlayStation Vita TV + จอย Dualshock 3 controller 6,790 บาทnPlayStation 4nราคาสั่งจองเครื่อง PlayStation 4 (สั่งจองได้ที่ร้าน Sony Store, ศูนย์โซนี่ หรือร้านอื่นๆในเครือ)nเครื่อง PS4 ชุดปกติ ราคา 19,990 บาท แถมบัตรสมาชิก PS Plus 1 เดือนnเครื่อง PS4 แบบขายพร้อม PS Camera ราคา 20,990 บาท แถมบัตรสมาชิก PS Plus 1 เดือนnเครื่อง PS4 ชุด Battlefield 4 Bundle ราคา 22,190 บาท แถมบัตรสมาชิก PS Plus 2 เดือน และบัตรกำนัล PSN 250 บาทnเครื่อง PS4 ชุด Killzone Shadow Fall Bundle ราคา 22,690 บาท แถมบัตรสมาชิก PS Plus 2 เดือน และบัตรกำนัล PSN 250 บาทnPlayStation 4n(ราคา PS4 ไทยคิดเป็นเงินดอลล่าห์อยู่ที่ PlayStation 4 standalone: 3; PlayStation 4 with camera: 4.20; PlayStation 4 Battlefield 4 bundle: 1.60; PlayStation 4 Killzone bundle: 6 ซึ่งแพงกว่าราคาที่ขายในอเมริกากว่า 50 เปอเซนต์)nแม้จะแพงกว่า แต่ PlayStation 4 เวอร์ชั่นไทย ก็เป็นตัวเลือกสำหรับคนที่ต้องการความชัวร์ในเรื่องของบริการหลังการขายครับ เพราะไม่ใช่เครื่องที่หิ้วมาจากต่างประเทศ ทำให้มีประกันและส่งเคลมได้ง่ายกว่า ซึ่งจะว่าไปแล้วตอนนี้ราคาเครื่องหิ้วจากต่างประเทศ ก็ไม่ต่างกับราคาที่โซนี่จะขายในไทยเท่าไหร่เลย ดังนั้น PS4 ของไทยก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจไม่น้อย"。

slotxo download pc

Google Stadia คือบริการเล่นเกมผ่านระบบอินเตอร์เน็ตด้วย Cloud Streaming ซึ่งทาง Google โปรโมทอย่างมั่นใจว่ามันจะเป็นการเล่นเกมยุคใหม่ ที่ทำให้คนเล่นเกมได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้น เพราะไม่ต้องเสียเงินจ่ายค่าฮาร์ดแวร์ราคาแพง และไม่ต้องติดตั้งเกมก่อนเล่น แค่สุดท้ายเมื่อ Stadia เปิดให้บริการ เราก็ได้ค้นพบความจริงว่า เทคโนโลยีการเล่นเกมแบบนี้ มันไมยังไม่พร้อม!nซึ่งจากการทดลองใช้ Stadia ของสื่อเกมชั้นนำหลายเจ้าของโลก ซึ่งส่วนใหญ่ก็อยู่ในอเมริกา หรือไม่ก็ยุโรป ซึ่งเป็นฐานให้บริการหลักของ Stadia อยู่แล้ว ยังพบว่าการใช้งานยังไม่เสถียรพอ คือมีการแลคและดีเลย์อยู่เป็นระยะๆ แม้ว่าอินเนอร์เน็ตที่สื่อต่างๆใช้จะค่อนข้างแรงถึง 300-500 Mbps ก็ตาม แถมยิ่งถ้าเล่นเกมด้วยภาพความละเอียดสูงมากเท่าไหร่ ปัญหาก็ยิ่งตามมาเยอะเท่านั้น โดยเฉพาะถ้าเล่นภาพระดับ 4K เกมก็ยิ่งแลค ดีเลย์ และเฟรมเรทตกมากขึ้นตามไป แม้จะไม่มีปัญหาตลอด แต่ก็เกิดบ่อยจนทำให้เล่นไม่ได้ จึงแนะนำมาว่า ถ้าจะเล่น Stadia ควรตั้งค่าภาพไว้ที่ Balanced ก็พอ อย่าไปปรับกราฟิกหรือความละเอียดภาพให้สูงมากนัก เพราะมันจะใช้เน็ตแรงมากตามไปด้วย ทำให้มีปัญหาแลคและดีเลย์ตามมาnสุดท้ายคือเรื่องของฟีเจอร์และบริการต่างๆใน Stadia ที่ดูยังน้อยมากๆ ก็เข้าใจได้ว่าเพิ่งเปิด แต่พอเทียบกับร้านค้าที่คนนิยมใช้อย่าง Steam ก็คือดูจะไม่มีอะไรเลย แถมเกมก็ยังมีให้เล่นน้อย จึงสรุปได้ว่า Stadia มาเร็วเกินไป การเล่นเกมผ่านระบบ Streaming ยังไม่เหมาะกับยุคนี้นัก เพราะเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตยังไม่ดีพอ ขนาดเล่นในอเมริกายังแลค ถ้าเล่นในไทยจะเหลืออะไรnทวิตเตอร์จาก User โชว์ Footage ที่อัดจาก Stadia จะเห็นว่ากระตุกรัวๆnn "!หนังสือพิมพ์ ไทยรัฐ ข่าว กีฬาผลบอล เวสต์ แฮม

เครดิต ฟรี รับ เลยตรวจหวย 16 มีนาคม 2561

siam99 เข้า สู่ ระบบ:คลิปเวอร์ชั่นต่อของเจาะลึก เบื้องหลังจากการสร้างเกม Assassin's Creed III ตำนานนักฆ่าแห่งยุคปฏิวัติอเมริกา ที่ทาง Ubisoft ต้องลงทุนลงแรงไปกับการสร้างเกม ที่ต้องอ้างอิงข้อมูลอย่างถูกต้อง โดยเฉพาะข้อมูลทางประวัติศาสตร์ และอื่นๆ เพื่อให้ตัวเกมออกมาสมจริงและถูกต้องตามประวัติศาสตร์ที่สุด และคลิปเวอร์ชั่นต่อนี้ จะเป็นข้อมูลของอาวุธ การต่อสู้ และแทกติก ที่ใช้ในการสู้รบกันในสมัยนั้นนั่นเองn nnnnnnเนื่องจากเรื่องราวหลักๆของ Assassin's Creed III อยู่ในยุคที่มีการทำสงครามกันอย่างดุเดือด ที่ผู้อพยพชาวอเมริกัน ได้รวมตัวขึ้น เพื่อทำการต่อต้านการกดขี่จากรัฐบาลอังกฤษ และ Cornor นักฆ่าตัวเอกของเรา ก็อยู่ฝ่ายเดียวกับกลุ่มต่อต้าน เพราะไม่พอใจการกระทำของทหารอังกฤษเช่นกัน ดังนั้นการต่อสู้ครั้งนี้ จึงไม่ใช่การต่อสู้ของนักฆ่าที่เป็นตัวเอกคนเดียว แต่เป็นการต่อสู้ของฝ่ายต่อต้านทั้งหมด เป็นสงครามปฏิวัติ ที่ต้องมีการอ้างอิงอาวุธ ยุทธวิธี และการต่อสู้ที่ชัดเจน นั่นคือสิ่งที่ Ubisoft เน้นและต้องการให้ Assassin's Creed III ออกมาสมจริงที่สุด เพราะการต่อสู้ภาคนี้ไม่ใช่ง่ายๆ เพราะทหารอังกฤษทุกคนก็จะมีอาวุธปืนทุกคน ตามยุคสมัยแม้ว่าจะยิงไม่ได้ต่อเนื่อง แต่ก็ทำให้ Cornor ของเราเจ็บตัวได้ง่ายๆ ดังนั้นรูปแบบการต่อสู้ใหม่ จึงสำคัญมาก อย่างที่เราเห็นชัดก็คือ การนำศพทหารที่เราฆ่าไป มาใช้บังกระสุนปืน นั่นก็เป็นยุทธวิธีใหม่อย่างหนึ่ง ส่วนอาวุธต่างๆที่ Cornor ใช้ก็จะมีหลายอย่าง ทั้งขวานโทมาฮอค ธนู เชือกตะขอ  ที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้หลากหลายระยะ แต่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดก็คือการต่อสู้ระยะใกล้ เพราะ Cornor มีทักษะการต่อสู้ประชิดตัวที่ว่องไวกว่าทหารอังกฤษมากn nแล้วพบกัน 30 ตุลาคม 2012 นี้ เหล่านักฆ่าฮีโร่ ผู้ปิดทองหลังพระ !n nn nคลิปวีดีโอจากnhttp://youtu.be/wOjYYQWzoykn nคลิปที่นี่เพื่อดูคลิปเจาะลึกเบื้องหลัง #1",ทีเด็ด บอล ชุด 4 ตัว!


แท็ก: ยิง ปลา เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ , slot joker ทุน น้อย35 slot joker, lucky ace poker, เทคนิค การ เล่น บา คา ร่า ให้ ชนะ, เล่น เกม หน้า เว็บ-สล็อตเกมออนไลน์