โหลด เกม joker69:ติดเรทขึ้นทุกที! Dead or Alive Xtreme 3 ชุดใหม่เทศกาลวาเลนไทน์nDead or Alive Xtreme 3nใกล้จะถึงเทศกาลวันวาเลนไทน์วันแห่งความรักกันแล้ว สาวๆในเกม Dead or Alive Xtreme 3 ก็ได้เตรียมชุดใหม่ๆมาเซอร์ไพร์สมอบความรักให้กับเกมเมอร์หนุ่มๆทุกท่าน มาในแบบ DLC แพคเกจชุดใหม่ ที่ดูอย่างไรก็ไม่น่าจะเรียกว่าชุดได้เลย เพราะมันเป็นเหมือนเอาริบบิ้นห่อของขวัญมาพันไว้รอบตัวเท่านั้นเองnชุดริบบิ้นห่อของขวัญนี้จะมีเพิ่มเข้ามาให้เกมให้ผู้เล่นนำไปมอบให้เป็นของขวัญกับตัวละครสาวๆในเกมได้ แต่น่าเสียดายที่ผู้เล่นไม่สามารถแกะริบบิ้นของขวัญพวกนี้ออกจากตัวสาวๆในขณะที่ใส่อยู่ได้ ยกเว้นว่าผู้เล่นจะใช้ Mods ไม่พึงประสงค์บางตัวnDead or Alive Xtreme 3nDead or Alive Xtreme 3 ทำชุดใหม่เป็นของขวัญให้กับหลายเทศกาลแล้ว ไม่ว่าจะวันคริสต์มาส วันฮาโลวีน วันวาเลนไทน์ อนาคตจะมีชุดวันเกิดด้วยไหมนะ ชักจะติดเรทขึ้นทุกทีๆn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2017/02/01/dead-alive-xtreme-3-valentines-day-costume-released-literally-just-ribbon/n"Press Your Luck slot machine168gaming
ส กอ ผล บอล สด
mafia88 เล่น ผ่าน เว็บปั่น เกม สล็อตHeroes of Kingdomsnปีหน้าฟ้าใหม่ในวงการเกมของเรามีเกมเปิดใหม่หลายเกม หนึ่งในนั้นก็คือ Heroes of Kingdoms (HOK) ซึ่งเมื่อวันก่อนมี Fan Page เปิดใหม่ขึ้นมานั่นก็คือ http://www.facebook.com/HOK.in.th โดยบอกถึงตัวเกมว่าเป็นเกมแนว MOBA ที่มี RPG ผสมผสานอยู่ภายใน เนื่องจากฮีโร่ภายในเกมจะเป็นตัวละครในวรรณกรรมสามก๊ก จึงมีเกมแนว MMORPG ที่กล่าวถึงเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสามก๊กให้เล่นอีกด้วย ซึ่งรายละเอียดของตัวเกมได้การมีเปิดเผยออกมาเพียงเท่านี้ แต่อย่างน้อยก็เชื่อได้ว่าในปีหน้าการแข่งขันของวงการเกมบ้านเราจะต้องร้อนระอุมากขึ้นอย่างแน่นอน";
pg slot ฝาก 50 รับ 100 วอ เลท
โหลด เกม joker69:ลิง สล็อตระบบเช่าเกมส์ PSPgo ผ่านระบบออนไลน์ ?nnnnnก็ผ่านไปเป็นเวลาหลายวันพอสมควร ยับตั้งแต่วันที่ PSPgo วางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งคาดว่าคงจะมีหลายท่านที่ได้ลองซื้อมาเล่นกัน แต่ใครจะสังเกตบ้างไหมว่า คำสั่งในการจัดเรียง Folder และชื่อเกมส์ในเครื่อง PSPgo นั้น มีคำสั่งจัดเรียงตาม expiration date อยู่ด้วย... ใช่แล้ว Expiration หมายถึงวันหมดอายุนั่นเอง จึงเป็นที่มาของข่าวลือในวันนี้nnปกติแล้วในตลาดเกมส์ของตะวันตกนั้น เขาจะมีกฏให้สามารถที่จะเช่าเกมส์ผ่านทางผู้จัดเช่าอย่างถูกกฏหมายอยู่ด้วย ตัวอย่างเช่น GameFly ที่ดังที่สุด และร้านอื่นๆทั่วไป ต่างจากที่ญี่ปุ่นที่ห้ามเช่าและขายมือสองอย่างเครื่องครัด แต่ว่าเนื่องจาก PSPgo นั้นไม่ได้ใช้สื่อในการเก็บข้อมูลอย่าง UMD อีกต่อไปแล้ว ใช้การดาวน์โหลดไฟล์ลง Memory แทน (M2, Memory Stick) จึงทำให้บรรดาร้านขายเกมส์ต่างๆค่อนข้างแอนตี้ PSPgo เพราะทำให้พวกเขาไม่มีรายได้จากการขายแผ่นเกมส์ เพราะชาว PSPgo ต้องซื้อเกมส์ผ่าน PSN เท่านั้น (ผ่าน PC หรือ PS3) รวมไปถึงร้านเช่าแผ่นเกมส์ก็ไม่มีให้เช่าในส่วนของ PSPgo ด้วยnnดังนั้นแล้วจึงเป็นไปได้ว่า ทาง Sony จะทำการเพิ่มระบบให้เช่าเกมส์ด้วยตัวเอง โดยไม่ผ่านร้านเช่าอย่าง GameFly โดยผู้เล่น PSPgo สามารถเลือกได้ว่าจะซื้อเกมส์ตัวเต็มแบบซื้อขาดเลย หรือว่าจะโหลดตัวเต็มไปลองเล่นแบบเช่า ซึ่งเมื่อถึงวันหมดอายุ ตัวเกมส์จะเล่นต่อไปไม่ได้ ซึ่งราคาเช่าถูกกว่าซื้อขาดมากพอสมควรnnซึ่งตอนนี้ดูเหมือนว่าทาง Sony กำลังจะทำการสำรวจความเห็นถึงเรื่องนี้อยู่ http://kotaku.com/5263982/this-is-a-psp-survey-on-download-rental-servicesnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5373693/digital-rentals-built-in-to-pspgonhttp://kotaku.com/5263982/this-is-a-psp-survey-on-download-rental-services",เล่นเกมสล็อต roma แบบ ทดลองไม่ต้องสมัคร
เว็บไมอามี่1688
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。
โหลด เกม joker69:เกมส์ Katavina StorynNexon เกาหลีจะเปิดตัวในงาน G Star 2008 นี้nnnnnWigets Studio ทีมผู้สร้าง Maple Story เกม MMORPG น่ารักๆ เล่นฟรีที่มีคนเล่นมากที่สุดในโลก กำลังจะสร้างเกมออนไลน์ในตำนานอีกครั้งนึงร่วมกับ Nexon ที่มีชื่อว่า Katavina Storynnขึ้นชื่อว่าทีมอดีตผู้สร้างเกม Maple Story ย่อมไม่ธรรมดาอยู่แล้ว เกมจะถูกเปิดตัวครั้งแรกในงาน Gstar2008 วันที่ 13 - 16 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ โดยตัวเกมจะถูกทดสอบภายใน ในวันที่ 13 - 19 และจะประกาศให้ทดสอบภายนอกต่อไป เว็บไซต์ (http://kavatina.nexon.com)nnต้องบอกว่าเป็นเกมที่ผมจับตามองเป็นอันดับ 2 ต่อจากเกม Aion เลยในงานนี้ (ถ้าตัวเกมสวยเหมือนใน Trailer จริงๆ ) ผมคิดว่าค่ายเกมในไทยมองเกมนี้ตาลุกเป็นไฟแน่ๆ แค่ชื่อผู้พัฒนาเอย ภาพสวยน่ารักเอย ประกอบรวมกันแล้วน่าจะไปได้สวย ยังไงขอไปลองทดสอบจริง ที่เกาหลีก่อนละกันนะครับผม อิอิnnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ดาวโจนส์ วี ไอ พี ออก กี่ โมง
พี่โล้นไซตามะ One Punch Man เตรียมขึ้นจอเงินแล้ว โดยมีรายงานข่าวว่าทาง Sony Pictures ได้ออกมาประกาศว่ากำลังลงมือพัฒนาโครงการสร้างภาพยนตร์ Live-Action จากการ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่สายฮาชื่อดัง โดยภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้ Scott Rosenberg และ Jeff Pinkner 2 ผู้เขียนบทให้กับ Anti-Hero อย่าง Venom มารับหน้าที่ปลุกปั้นโครงการนี้ โดยได้ทาง Arad Production เป็นผู้ร่วมอำนวยการสร้างอีกด้วยn nสำหรับข่าวนี้ ตามรายงานจากเว็บไซต์ Variety ได้เผยว่า One Punch Man นั้นมีความเป็นไปได้สูงมากที่จะถูกผลักดันเข้สู่กระบวนการที่จะดำเนินการสร้าง โดยที่ข้อมูลดังกล่าวนั้นถูกเปิดเผยโดยนักข่าววงในที่ใกล้ชิดกับทางผู้สร้างโดยตรง ซึ่งทาง Sony เองก็จะพิจารณาในการเพิ่มต้นทุน สำหรับการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ออกมาอีกด้วย แต่ในเวลานี้ยังไม่มีการกำหนดว่าใครจะมาเป็นผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ รวมไปถึงแคนนิเดตนักแสดงที่จะเป็นตัวเต็งในการรับบทไซตามะในเวลานี้ คาดว่าอาจจะต้องใช้อีกพักใหญ่ๆ กว่าจะได้เดินหน้าปั้นโปรเจคนี้ให้เป็นรูปเป็นร่างออกมาn nค่อนข้างมีโอกาสสูงอยู่ไม่น้อยที่เราจะได้เห็นพี่โล้นของเรา ออกมาโลดแล่นบนจอเงิน หลังจากที่ได้ไปโลดแล่นอยู่บนหน้ากระดาษ รวมไปถึงจอแก้ว ทั้งแบบอนิเมะและเกมกันมาแล้ว สำหรับโครงการนี้เพื่อนๆคิดว่าใครบ้างที่เหมาะสมสำหรับการมารับบทตัวละครหลักคนนี้ ก็ลองบอกให้รู้กันบ้างนะครับ สำหรับความคืบหน้าของภาพยนตร์ Live-Action เรื่อง One Punch Man นั้นหากมีความคืบหน้าของโครงการนี้ออกมาเมื่อไหร่ เดี๋ยวจะนำรายงานมาแจ้งให้ทราบกันในครั้งต่อไปนะครับ",สล็อต joker123 วอ เลทสูตร บา คา ร่า algorithm 2018Razernทำออกมากี่อันๆ ก็เห็นมีแต่เม้าส์ คีย์บอร์ด ไม่ก็จอย XB360 แล้วของ PS3 ล่ะ...?nRazer บริืษัทผลิตเกมมิ่งเกียร์รายใหญ่ ที่ก่อตั้งมาตั้งแต่สมัยเกมส์ Counter-Strike ฮิตกันยุค 90s โดยคุณ Min-Liang Tan เป็นผู้ก่อตั้ง ซึ่งเขาก็เป็นเกมเมอร์คนหนึ่งที่บ้าเล่นเกมส์ CS มากในยุคนั้น จึงได้คิดตั้งบริษัททำอุปกรณ์เล่นเกมส์เพื่อคนเล่นเกมส์ด้วยกันขึ้นมา ดังคอนเซปท์ว่า 'FOR GAMERS, BY GAMERS'nถึงปากจะบอกว่าทำอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ออกมาเพื่อเกมเมอร์ก็ตาม แต่ก็มีเกมเมอร์ออกมาจับผิด Razer ว่าทำไมถึงผลิตแต่เกมมิ่งเกียร์ออกมารองรับแค่เครื่อง PC กับเครื่อง XB360 ไม่เห็นผลิตอุปกรณ์รองรับเครื่อง PlayStation 3 หรือเครื่องอื่นๆฝั่งโซนี่บ้างเลย และแล้วความจริงก็เผยให้คุณคนทราบกันวันนี้จากคำบอกเล่าของคุณ Min-Liang Tan ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Razer เอง ผ่านทาง Twitter โดยเรื่องของเรื่องเริ่มมาจาก Min-Liang Tan ได้ทวิตข้อความว่า "เขาเห็นเกมส์ The Last of Us ของ PS3 ดังมากและอยากลองเล่นดู ได้เวลาหยิบ PS3 ขึ้นมาปัดฝุ่นลองเล่นดูซะหน่อย" เมื่อบรรดาผู้ติดตามได้เห็นข้อความดังกล่าวก็เลยรู้สึกแปลกใจและเข้ามาถามถึงว่าทำไมถึงปล่อยให้เครื่อง PS3 ฝุ่นจับ ซึ่งเขาก็ทวิตตอบว่า เพราะเขาแทบไม่ได้หยิบ PS3 มาเล่นนั่นเอง ครั้งล่าสุดที่เล่นก็เล่นเกมส์ Infamous ไปแค่สองวันเท่านั้น นี่จึงเป็นสาเหตุให้ Min-Liang Tan ไม่ทำอุปกรณ์เสริมให้ PS3 ก็เพราะเขาไม่ค่อยเล่น PS3 นั่นเอง เล่นแต่เกมส์ PC และ XB360 เสียส่วนใหญ่nRazernRazernRazernคุณ Min-Liang Tan เผยความจริงผ่าน Twitternคุณ Min-Liang Tan กล่าวเพิ่มเติมว่าคนอาจมองว่าเขาเห็นแก่ตัวที่ทำอุปกรณ์ของมาแค่ของ PC และ XB360 ซึ่งเขาก็ได้อธิบายเพิ่มว่า เขาทำเกมมิ่งเกียร์ออกมาเพื่อให้เกมเมอร์ได้ใช้ประโยชน์ ไม่ใช่เพื่อเงิน ดังนั้นเขาจึงต้องทำเฉพาะเกมมิ่งเกียร์ที่เขามั่นใจเท่านั้น ที่เขาได้ลองเล่นและรู้จักมันด้วยตัวเอง ดังนั้นพอไม่ได้เล่น PS3 ก็เลยไม่ได้ทำเกมมิ่งเกียร์ให้ PS3 นั่นเองn "。
เว็บ แม่ วิธีการ เข้าร่วมฟรี
Need for Speed: PaybacknNeed for Speed: Payback อีกเกมน่าเล่นในเดือนหน้า โดยภาคนี้จะเป็นการกลับมาซิ่งอีกครั้งหลังจากพักไป 1 ปี โดยเกมเพลย์ยังคงเป็นการซิ่งนอกกฎหมาย และมีความคล้ายกับภาพยนตร์ Fast and the Furious ทำให้ในโหมดเนื้อเรื่องของเกมจะเน้นเป็นพิเศษ เพราะจะมีการผสานฉากในเกมกับคัทซีนที่เหมือนกับฉากเสี่ยงตายในหนังดังnและตัวอย่างล่าสุดที่ปล่อยออกมาพร้อมกับฉากแอ็คชั่น และยังมีการเปิด 3 ตัวละครหลักในภาคนี้ที่มีทั้ง Tyler Ramirez สุดยอดนักแข่งที่เป็นตัวเอกในภาคนี้ , Jessica Miller สาวนักซิ่งที่ยอมเสี่ยงตายเพื่อค่าตอบแทบที่สูง และ Sean McAlister ที่ถนัดการแข่งแบบ Offroad และ drift ที่จะมาร่วมออกซิ่งในภาคนี้ ที่คาดว่า EA จะหมายมั่นว่ามันจะประสบความสำเร็จ เหมือนในอดีตnเกม Need for Speed: Payback ออกซิ่งบน PS4 ,XboxOne และ PC วันที่ 10 พฤศจิกายน นี้nnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย ชมตัวอย่างใหม่ Need for Speed: Payback เปิด 3 ตัวละครหลักในภาคนี้ was first posted on ตุลาคม 12, 2017 at 10:22 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"!วิเคราะห์ผลฟุตบอลวันนี้zombie joker เข้า ระบบ
ผล บอล เจ ลีก ซั ป โป โร วัน นี้สล็อต ยืนยันเบอร์โทร รับเครดิตฟรี 2021 ล่าสุดroma slot joker demo
โหลด เกม joker69:บริษัทที่ญี่ปุ่น(อาจจะที่อื่นด้วย) จะนับปีประกอบการเริ่มจากวันที่ 1 เมษายน ไปจนถึงวันที่ 31 มีนาคม ของแต่ละปี ซึ่งปีประกอบการของปี 2017 ที่ผ่านมาทาง Capcom ได้ประมวลยอดผลกำไรออกมาพบว่า เป็นปีที่ Capcom ทำรายได้มากที่สุดเป็นประวัติศาสตร์ของบริษัทเลยนับตั้งแต่ก่อตั้งมา ซึ่งสาเหตุที่ทำให้รายได้มากขึ้นก็จะเป็นเกมอะไรไปไม่ได้ ถ้าไม่ใช่ Monster Hunter Worldnจากข้อมูลของ Capcom เปิดเผยว่า รายได้ในช่วงปีที่ผ่านมามีผลมาจาก Monster Hunter World มากที่สุด เพราะมียอดผลิตขายไปทั่วโลกถึง 7.9 ล้านชุด รองลงมาเป็น Resident Evil 7 Biohazard มียอดส่งไปจำหน่ายอยู่ที่ 5.1 ล้านชุด อันดับที่สามเป็น Monster Hunter XX ที่แม้จะออกมาก่อน แต่ทำยอดไปได้เพียงแค่ 1.8 ล้านชุดเท่านั้นnนับว่าแตกต่างกันค่อนข้างเยอะ สำหรับยอดขายของ Monster Hunter World และ Monster Hunter XX ซึ่งแม้ XX จะออกมาก่อน แต่กลับทำยอดไม่ได้มากนัก ปัจจัยหนึ่งอาจจะเพราะเป็นภาคเสริมที่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมาก ในขณะที่ Monster Hunter World เป็นภาคใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลงเยอะมาก จึงส่งผลให้ฐานของแฟนๆเกมติดตามและเล่นกันมากกว่าn nจากความแรงของ Monster Hunter World ทำให้ทาง Rod Fergusson ผู้พัฒนาเกม Gear of War สนใจอยากร่วมแลกเปลี่ยนคอนเท้นต์ หรือ collaboration กับ Monster Hunter World โดยอยากให้เอา Brumak มอนสเตอร์ของเกม Gear of War ไปใส่ในเกมให้นักล่าได้ลองสู้ดูnBrumak",ubet89 เล่น ง่าย ไม่ ยาก!
แท็ก: slotxo ฝาก ขั้น ต่ำ 1 บาท