บา คา ร่า ให้ เครดิต ฟรี:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"Sword Art Online Variant Showdownฝาก 10 บาท รับ 100 918kissสล็อต ค่าย ใหม่ แจก เครดิต ฟรี
เซ็กซี่ บา คา
สมัคร เอ เย่ น ไม่ ต้อง ลงทุนข่าว ฟุตบอล พรีเมียร์ ลีก อังกฤษ ล่าสุดSony งัดมาตรการกรอกรหัสเล่นออนไลน์ แบบเดียวกับ EAnnnnnมาตรการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของบรรดาค่ายเกมส์ต่างๆ เริ่มทวีความเข้มงวดมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะกับการเล่นผ่านระบบออนไลน์ ที่ทางผู้ให้บริการสามารถเลือกวิธีป้องกันผู้เล่นเกมส์ละเมิดได้หลายแบบ ไม่ว่าจะเป็นการแบนเครื่อง แบนไอพี ฯลฯ แต่ล่าสุดก็ยังมีมาตรการอีกแบบด้วย วิธีดังกล่าวก็คือ การขาย Password สำหรับเข้าเล่นออนไลน์nnวิธีดังกล่าวนี้ ทางเกมส์ค่าย EA เป็นผู้คิดค้าเป็นรายแรกๆ (แต่แรกสุดเลยไม่แน่ใจ) กล่าวคือ เมื่อคุณซื้อแผ่นแท้เกมส์มาเกมส์หนึ่ง ที่สามารถเชื่อมต่อเล่นออนไลน์ได้ ในแผ่นเกมส์นั้นๆคุณจะได้รับ Password สำหรับปลดล็อคเข้าเล่นออนไลน์มาด้วย ซึ่งคุณจำเป็นต้องกรอกรหัสดังกล่าวนี้ ในครั้งแรกที่จะเข้าไปเล่นออนไลน์ และเจ้ารหัสนี้ มันจะใช้ได้กับเครื่องเกมส์นั้นๆแค่เครื่องเดียวเท่านั้น นำไปลงทะเบียนเล่นออนไลน์กับเครื่องตัวอื่นๆไม่ได้อีกแล้วnnทำให้ผู้เล่นที่เล่นเกมส์ด้วยแผ่นผีละเมิดลิขสิทธิ์ หรือซื้อแผ่นเกมมือสองมา ไม่สามารถที่จะเข้าไปเล่นออนไลน์ได้ เพราะไม่มีรหัส และรหัสก็ใช้ได้ครั้งละเครื่องเท่านั้น แต่ทาง EA ก็มีทางออกให้ โดยการซื้อ password สำหรับเข้าเล่นออนไลน์มาขาย แต่ละเกมส์ก็ราคาไม่เท่ากัน เป็นมาตรการที่ทำให้แม้คนที่เล่นแผ่นผี ก็ต้องยอมจ่ายเงินเพื่อจะเข้าเล่นออนไลน์นั่นเองnnnnล่าสุดทาง Sony ก็เริ่มนำมาตรการแบบเดียวกันมาใช้บ้างแล้ว โดยจะเริ่มจากเกมส์ดังอย่าง Resistance 3 และ Uncharted 3 ที่ผู้เล่นจะได้รหัสจากแผ่นแท้มาสำหรับใช้ได้เครื่องเดียว ส่วนใครเล่นแผ่นผีหรือแผ่นมือสอง ก็ต้องจ่ายเงิน สำหรับค่ารหัสเล่นออนไลน์ผ่าน PSN ซึ่งทางคุณ Juan Jimenez ผู้จัดการฝ่ายซอฟต์แวร์ของโซนี่เล็งไว้ว่าจะขยายมาตรการนี้ไปยังเกมใหม่เกมอื่นๆด้วยเช่นกันnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.joystiq.com/2011/10/01/uncharted-3-will-use-psn-pass-to-combat-piracy-make-money-on-us/";
bet365 fullscreen chrome
บา คา ร่า ให้ เครดิต ฟรี:ความเป็นส่วนตัวในโลกออนไลน์ประโยชน์ของbitcoinไลฟ์ คาสิโนว่าค่ายเกม Bandai Namco Entertainment ได้ปล่อยสปอตโฆษณาตัวใหม่ของเกม God Eater 3 ที่ฉายในประเทศญี่ปุ่นออกมาให้ชมกัน ซึ่งในสปอตโฆษณาตัวนี้จะเผยให้เห็นการต่อสู้อันดุเดือดระหว่างกองกำลัง God Eater และเหล่าสัตว์ประหลาด Aragaminnเนื้อเรื่องของเกม God Eater 3 เกิดขึ้นหลังจากโลกล่มสลายเพราะเหล่าสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่รู้จักกันในนาม Aragami เข้ามาบุกรุกและทำลายล้างทุกสิ่งทุกอย่าง มนุษย์ที่เหลืออยู่จึงต้องร่วมมือกันจัดตั้งกองกำลัง God Eater ขึ้น เพื่อปกป้องมวลมนุษย์และกำจัดเหล่า Aragami ให้สิ้นซากnGod Eater 3 โซนญี่ปุ่นมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 13 ธันวาคมนี้ ส่วนโซนอเมริกาและยุโรปมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2019n ",เว็บพนันบาคาร่า ดีที่สุด 2020
เครดิตฟรี กดรับ เอง50 2022
ช่างกล้า! ชายวัย 40 ส่งเมลขู่ฆ่าไปบริษัทเกม Koei Tecmo เพราะบั๊กในเกมnKoei Tecmonแม้ว่าเกมมักจะเป็นแพะในคดีอาชญากรรมต่างๆหลายคดี แต่บางทีมันก็เป็นต้นเหตุทำให้คนจิตไม่ปกติก่อเหตุได้เหมือนกันนะ ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับวุฒิภาวะทางอารมณ์แต่ละคนว่าควบคุมสติและความโกรธได้แค่ไหน เรามีตัวอย่างของคนวุฒิภาวะทางอารมณ์ต่ำ แล้วก่อเหตุจากการเล่นเกมมาให้ดูกันnเหตุเกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่น ทางเว็บไซต์ Yahoo! News Japan รายงานข่าวว่าตำรวจเมืองโอคายาม่า (ทางใต้ของกรุงโตเกียว) จับกุมตัวชายกลางคนวัย 40 ปี ในข้อหาส่งข้อความขู่ฆ่า ไปยังประธานบริษัทเกมชื่อดัง Koei Tecmo ผ่านทางระบบอีเมล online contact ของทางบริษัทnข้อความที่ผู้ต้องหาส่งไปยังอีเมลของบริษัท Koei Tecmo คือ 人生終わらせて欲しいのか?และ 下っぱ社員を襲撃すればいいのかな? แปลเป็นไทยคร่าวๆว่า "อยากตายไหม?" "หรือจะให้ชั้นฆ่าลูกน้องแกดี?" ซึ่งสาเหตุที่ผู้ต้องหาส่งข้อความดังกล่าวไปยังบริษัท Koei Tecmo นั่นก็เพราะไม่พอใจที่เกมออนไลน์ที่ตนเล่นอยู่ มีบั๊กเยอะทำให้เขาเล่นต่อไม่ได้ ก็เลยส่งอีเมลข่มขู่nในข่าวไม่ได้ระบุชื่อเกมที่แน่นอนว่าเป็นบั๊กของเกมอะไร ซึ่งเนื้อหาข่าวในเว็บไซต์ Yahoo Japan รายงานเพียงว่าบริษัทผู้ให้บริการเกม Nobunaga's Ambition ซึ่งหมายถึง Koei Tecmo แต่ไม่ได้ระบุว่าใช่เกม Nobunaga's Ambition หรือเปล่าnNobunaga's Ambition"。
บา คา ร่า ให้ เครดิต ฟรี:เมื่อพูดถึงสื่อความบันเทิงในยุคนี้ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์นิยายการ์ตูนหรือแม้แต่วีดีโอเกม ส่วนมากนั้นจะเกิดจากความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้าง ที่คิดเรื่องราวต่างๆขึ้นมาเพื่อนำเสนอแก่ผู้ชม และเรื่องราวต่างๆในความคิดสร้างสรรค์นั้น บางส่วนก็อาจจะเป็นการอ้างอิงหยิบยก ได้แรงบันดาลใจมาจากเรื่องราวต่างๆที่มีอยู่จริงๆ หรือไม่ก็เอาสิ่งของบางชิ้นบุคคลบางคนที่มีชื่อเสียงในช่วงนั้นมาใส่ในเกม ไม่ก็หยิบยกเอาช่วงเวลาต่างๆในหน้าประวัติศาสตร์โลกมาใช้ ซึ่งในสิ่งต่างๆที่ถูกหยิบยกมานั้น มันมักจะมีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยหรือเรื่องราวต่างๆซ่อนอยู่ และนี่คือเรื่องราวที่น่าสนใจที่เกี่ยวกับวีดีโอเกม จะมีเรื่องอะไรที่น่าสนใจบ้างมาดูกันnn n- ระเบิดนิวเคลียร์ไม่สามารถเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตเป็นสัตว์ประหลาดได้nnเมื่อพูดถึงระเบิดนิวเคลียร์ ทุกคนคงจะคิดถึงการระเบิดควันรูปเห็ด ที่มีพลังทำลายล้างสูงที่มนุษย์สร้างขึ้นมา และมันสามารถเปลี่ยน DNA ของสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่แถวนั้นให้ผิดรูปร่างจนกลายเป็นสัตว์ประหลาด แบบในเกมซีรี่ส์ Fallout กับ Metro 2033 หรือแม้แต่หนังหลายๆเรื่องที่เราเคยดู ต่างก็หยิบยกในส่วนนี้มาเล่าและตีความใหม่ ให้สิ่งมีชีวิตที่รอดจากสงครามนิวเคลียร์หรือที่ทดลองระเบิดนิวเคลียร์ ถูกเปลี่ยนแปลง DNA จนกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ดุร้ายน่ากลัวอย่างที่เราเห็น ซึ่งในความเป็นจริงแล้วระเบิดนิวเคลียร์นั้น ไม่มีความสามารถในการเปลี่ยนแปลง DNA สิ่งมีชีวิตให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดอย่างที่เราเข้าใจ เพราะถ้าเราไม่นับแรงระเบิดจากความร้อนสูง ที่ปล่อยออกมาจากระเบิดนิวเคลียร์ ที่สามารถฆ่าเราตายได้ในไม่กี่วินาที สิ่งที่เรากลัวและคิดว่ามันสามารถเปลี่ยนแปลง DNA ของเราได้ คือกัมมันตภาพรังสีจากนิวเคลียร์ที่ถูกปล่อยออกมาหลังการระเบิดnnที่ในความเป็นจริง กัมมันตภาพรังสีมันทำได้แค่ฆ่าคนที่โดนอย่างช้าๆ หรือเป็นมะเร็งจนตายในอีก 10 ปีต่อมา ซึ่งเอาเข้าจริงๆมันก็เปลี่ยนแปลงร่างกายในระดับเม็ดเลือดเท่านั้น ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงระดับ DNA ของสิ่งต่างๆได้ ในส่วนความเชื่อว่ากัมมันตภาพรังสีสามารถเปลี่ยนคนให้เป็นสัตว์ประหลาด เกิดจากความเข้าใจผิดและบิดเบือนจากความกลัวในอดีต เพราะหลังเหตุการณ์ที่เมืองฮิโรชิมาและนางาซากิในปีค.ศ. 1945 ผู้ที่ได้รับกัมมันตภาพรังสี ที่ถูกเรียกว่าลูกหลานจากระเบิดนิวเคลียร์ จะพิการทั้งหมดเพราะกัมมันตภาพรังสีหลังระเบิดยังคงตกค้าง นั่นจึงเป็นที่มาของความคิดที่ว่ากัมมันตภาพรังสีจากนิวเคลียร์ เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตเป็นสัตว์ประหลาดได้nn n- Mario ไม่มีนามสกุลเขาอายุเพียงแค่ 25 ปี และเป็นมนุษย์สายพันธุ์ Homo Nintendonusnnคุณเคยสงสัยบ้างรึเปล่าว่าตัว Mario นั้นอายุเท่าไหร่ในเกม นั่นคือคำถามที่แฟนๆทั่วโลกหลายคนสงสัย เพราะเมื่อดูจากหน้าตาหนวดแล้ว ก็น่าจะเดาได้ว่า Mario น่าจะมีอายุราวๆ 35 ขึ้นมาอย่างแน่นอน ซึ่งความจริงแล้วMirio มีอายุจริงๆในวีดีโอเกมเพียงแค่ 24 ย่าง 25 ปีเท่านั้น ไม่ใช่คนแก่อย่างที่เราคิด โดยเรื่องนี้ได้รับการยืนยันมาจากคุณ Miyamoto ที่ให้สัมภาษณ์ในเว็บไซต์ Nintendo เอาไว้ และตัวของ Mario นั้นก็ไม่มีนามสกุลเพราะในอาณาจักรเห็ดไม่มีการตั้งนามสกุลกันนั่นเอง ส่วนคำว่า Bros หลังชื่อ Super Mario Bros ก็เป็นเพียงชื่อภาคไม่ใช่นามสกุลอย่างที่หลายคนคิดnnในส่วนมนุษย์สายพันธุ์ Homo Nintendonus นั้นเป็นคำจำกัดความที่ถูกคิดขึ้นมาใหม่ ในช่วงปี 1993 โดย Nintendo ซึ่งชื่อสายพันธุ์นี้ไม่ได้มีอยู่จริงในสารระบบของวิวัฒนาการ(มีก็แปลกแล้ว) และจากข้อมูลยังบอกอีกว่า สายพันธุ์ Homo Nintendonus นั้นจัดเป็นสายพันธุ์ที่ฉลาดปราดเปรื่องที่สุดใน Mushroom World เลยทีเดียว และการที่ Nintendo ออกมาบอกแบบนี้ ก็เพื่อต้องการอุดรูรั่วเกี่ยวกับข้อมูลตัวละคร Mario ที่ในตอนแรกที่ตัวละครนี้ถูกสร้างขึ้นมาในช่วงปี 1981 ตัวของ Mario นั้นเป็นช่างไม้จาก Brooklyn ไม่ใช่คนในอาณาจักรเห็ด ซึ่งมันขัดแย้งกับตัวเกมที่วางจำหน่าย ทาง Nintendo จึงต้องสร้างเรื่องราวนี้ขึ้นมานั่นเอง มิน่ากินเห็ดถึงได้ตัวโตnn n– Edward Norton คือต้นแบบของ Kratos ในเกม God of Warnnมาต่อกันที่เฮียโล้นซ่าหน้าโหดฉายา โล้นซ่าล่าทวยเทพล้างบ้างสวรรค์ห้ำหั่นนรกทะลุมิติคิดบัญชีไททันบดขยี้อสูรบี้ปีศาจนรกโลกันต์ ที่หลายคนอาจจะไม่ทราบมาก่อน ว่าคนที่ออกแบบ Kratos อย่างคุณ Jeff Davidson นั้นได้ไอเดียการออกแบบตัวละครมาจากคนจริงๆ ซึ่งในช่วงแรกที่เกม God of War กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา ทางทีมงานยังไม่สามารถหาแบบที่ลงตัวให้กับ Kratos ได้ ทั้งที่เนื้อเรื่องและบทต่างๆถูกเขียนเสร็จหมดแล้ว แต่จนแล้วจนรอดก็ยังกำลังหน้าตาพระเอกของเกมที่ถูกใจทีมงานไม่ได้nnจนกระทั่งคุณ Jeff ได้ดูหนังเรื่อง American History X หนังแนวดราม่าชีวิตที่ฉายในปี 1998 ที่เล่าถึงอดีต Neonase กลับใจอย่าง Derek Vinyard ที่ต้องเป็นต้นแบบที่ดีให้น้องชาย ที่พยายามจะเป็นแบบพี่ชายในอดีต ที่มี Edward Norton แสดงนำ ซึ่งในตอนต้นเรื่องของหนัง เราจะได้เห็นฉากที่ Derek ถือปืนไล่ยิงคน พร้อมท่าทางเกรี้ยวกราดแต่ดูเท่และทรงพลังเตะตาคุณ Jeff เป็นอย่างมาก จนเขาเอาฉากในหนังในช่วงต้นเรื่องที่ว่าไปให้ทีมงานดู และบอกว่าเขาต้องการให้ Kratos มีหน้าตาคล้าย Edward Norton และมีนิสัยแบบ Derek Vinyard ใน American History X จนกลายเป็นเฮียโล้นอย่างที่เราได้เห็นนั่นเองnn n- Buster Sword ของ Cloud เป็นดาบที่มีอยู่จริงในประวัติศาสตร์nnมากันที่เกมในตำนานที่ชาวเกมเมอร์หลายคนรู้จักกับ Final Fantasy 7 ที่ตัวเกมในยุคนั้นเปิดตัวอย่างมาพร้อมกับชายหนุ่มผมตั้ง ที่พกดาบขนาดใหญ่กว่าตัวเองออกไปไล่ฟันศัตรูในเกม สร้างเสียงฮือฮาและพูดถึงเป็นอย่างมาก เพราะขนาดตัวของ Cloud ในเกมแทบไม่น่าจะยกดาบขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Buster Sword แบบนี้ขึ้นได้ และด้วยขนาดของดาบที่น่าจะเรียกว่าแผ่นเหล็กที่มีด้านคมมากกว่าดาบแบบนี้ น่าจะเป็นเพียงอาวุธในจินตนาการมากกว่าจะมีอยู่จริง ซึ่งเมื่อเราไปค้นหาข้อมูลก็พบว่าดาบแบบนี้มันมีอยู่จริง แถมมีการใช้กันจริงๆในประวัติศาสตร์ด้วยnnย้อนกลับไปในอดีตก็มีการดาบขนาดใหญ่ในการต่อสู้จริงๆ ยกตัวอย่างดาบ Zweihander ที่ถูกคิดค้นในช่วงยุคกลางของเยอรมันในช่วงปี 1494-1559 ที่มีการใช้ดาบขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Zweihänders ที่มีน้ำหนักถึง 4 กิโลและมีความยาวกว่า 1.4 เมตร ที่ผู้ใช้ต้องอาศัยแรงเหวี่ยงในการฟาดดาบ เพื่อทำลายเกราะของฝ่ายตรงข้ามที่ดาบทั่วไปจะฟันไม่เข้า หรือที่ประเทศญี่ปุ่นที่เรียกว่าเป็นประเทศแห่งการตีดาบ ก็มีดาบขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Zanbatou หรือ Zhanmadao ที่แปลเป็นภาษาสากลว่า Horse-slaying sword ที่แปลว่าดาบสังหารอาชา ซึ่งชื่อก็แปลได้ตรงตัวเพราะหน้าที่ของมันคือการฟันขาม้าของฝ่ายตรงข้ามให้ล้มหรือขาด แต่ของจริงจะไม่มีขนาดใหญ่เป็นแผ่นเหล็กแบบในเกม แต่จะมีรูปทรงเหมือนดาบทั่วไปที่มีขนาดใหญ่และยาวเท่านั้น ถ้าทำแบบในเกม Final Fantasy 7 คงเปลืองเหล็กน่าดูnn n– Sonic the Hedgehog ได้รับการออกแบบมาจาก Bill Clinton ประธานาธิบดีคนที่ 42 ของอเมริกาnnมาต่อที่ตัวละครเจ้าเม่นสีฟ้า Sonic ที่เคยเป็นประเด็นให้แฟนเกมทั่วโลกต่างพากันรับไม่ได้ กับการออกแบบ Sonic ในภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ที่ออกมาได้ไม่สวยถูกใจ ตรงตามที่แฟนๆเกมต้องการ ร้อนไปถึงทางค่ายหนังที่รับฟังเสียงแฟนๆ สัญญาว่าจะไปแก้ไขตัวละครเสียใหม่ก่อนหนังฉาย ซึ่งสิ่งที่ทำให้แฟนๆ Sonic ออกมาโวยวายกันนั้น ก็เพราะตัวละคร Sonic นั้นมีเอกลักษณ์ที่เฉพาะตัวไม่ต่างอะไรกับ Mario ที่แฟนๆรู้จัก ซึ่งใครหลายคนอาจจะไม่ทราบมาก่อน ว่าตัวของ Sonic นั้นมีต้นแบบเค้าโครงหน้ามาจากท่าน Bill Clinton ประธานาธิบดีคนที่ 42 ของอเมริกา(ดูๆไปก็เหมือนจริงๆนั่นละ)nnและไม่ใช่เพียงแค่ Sonic เท่านั้น แม้แต่ตัวร้ายในเกมอย่าง Doctor Eggman ก็ยังมีต้นแบบมาจากประธานาธิบดีของอเมริกาคนที่ 26 อย่างท่าน Theodore Roosevelt ที่ทางทีมงานมีไอเดียวว่า ลองให้คุณ Theodore ใส่ชุดนอนและให้ท่านอ้วนกลมน่ารักๆแบบไข่ เมื่อเอาทุกอย่างมารวมกันก็เป็นอย่างที่เห็น นับว่าเป็นไอเดียที่สุดยอดจริงๆnn n- อักษร Runes บนอาวุธไม่ใช่เสริมความแข็งแกร่งอย่างเดียวแต่มันมีคำสาปแช่งอยู่ด้วยnnกลับมาที่เกมโล้นซ่าฆ่าทวยเทพอย่าง God of War อีกครั้ง แต่คราวนี้จะเป็นเรื่องราวของภาคล่าสุดบนเครื่อง PS4 ที่ตัวเกมจะเปลี่ยนจากเทพเจ้ากรีกมาเป็นเทพเจ้าในตำนานนอร์ส ซึ่งเมื่อเรื่องราวและระบบการเล่นที่ถูกเปลี่ยนใหม่จากภาคเดิม อาวุธของ Kratos ก็ต้องถูกเปลี่ยนให้เป็นแบบตำนานนอร์ส ซึ่งถ้าใครสังเกตดีๆ จะเห็นว่าบนอาวุธของ Kratos จะมีลวดลายสะท้อนแสงอยู่ ซึ่งอักษรเหล่านั้นเรียกว่า Runes หรืออังษรรูน ที่เป็นภาษาโบราณก่อนคริสตกาลหลายร้อยปี ซึ่งภายในเกมนี้อักษรรูนจะเป็นส่วนเพิ่มพลังความแข็งแกร่ง และเวทมนต์ต่างๆที่นักพัฒนาเกมตีความออกมาnnโดยต้นกำเนิดของอักษรรูนนั้นพัฒนามาหลายศตวรรษ และอาจจะเป็นการดัดแปลงจากตัวอักษรเก่าแก่ของอิตาลี ที่มักพบตัวอักษรรูนตามรูปแกะสลักด้วยไม้หรือหินตามงานฝีมือต่างๆ และในช่วงศตวรรษที่ 6 มีการตีความของตัวอักษรรูน ว่าหมายถึงลักษณะของเวทมนต์คาถาสำหรับมนต์เสน่ห์ และว่ากันว่าอักษรรูนจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับผู้ใช้ รวมถึงการส่งคำสาปที่สลักบนอาวุธใส่ศัตรูได้อย่างแม่นยำ และสาปแช่งผู้ที่โดนอาวุธให้ตายอย่างทรมาน ที่นิยมแพร่หลายทั่วยุโรปเหนือ ที่มักจะสลักบนหอกและชุดเกราะโล่ ประหนึ่งยันต์ของไทยที่น่าจะได้รับทธิพลมาจากตรงนี้ก็ได้(เป็นเพียงการคาดเดาของผู้เขียน) ปัจจุบันนี้ยังไม่มีการตีความหรือถอดข้อความอักษรรูนออกมาได้ 100% รวมถึงที่มาของมันว่าจริงๆแล้วมันมาจากที่ไหนกันแน่nn n– Counter-Strike เป็นจุดเริ่มต้นในการกำเนิด Steamnnเมื่อพูดถึงระบบขายเกมชื่อดังซึ่งเป็นที่นิยมไปทั่วโลก ทุกคนคงจะคิดถึง Steam เป็นที่แรกอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งระบบ Steam นี้ถูกสร้างขึ้นมาในช่วงปี 2003 โดยที่ตอนแรก Steam ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อขายเกมแบบที่เราได้เห็นตอนนี้ แต่ Steam ถูกสร้างขึ้นมาจากความไม่สะดวกในการอัพแพตช์ของเกม Counter-Strike ที่ในยุคนั้นทาง Valve Corporation ได้ซื้อเกม Counter-Strike กับทีมงานมาพัฒนาต่อ จนเกิดเป็น Counter-Strike ในหลายๆเว่อร์ชั่น และการ อัพแพตช์ของเกม Counter-Strike ในแต่ละครั้งจะใช้เวลาที่นานมากๆ เพราะผู้เล่นทั่วโลกต่างพากันอัพพร้อมๆกัน สร้างความยากลำบากให้กับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น ทาง Valve จึงสร้างแพลตฟอร์มที่จะอัปเดตเกมโดยอัตโนมัติ และป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์แถมยังตรวจสอบป้องกันการโกงเกมไปพร้อมๆได้ด้วยnnและในระหว่างที่ทาง Valve กำลังดำเนินการสร้าง Steam ขึ้นมา ทางทีมพัฒนาก็ตระหนักว่ามีถึง 75% ทั่วโลก ที่ผู้คนเล่นเกมสามารถเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงได้(ในช่วงปี 2002) และในอนาคตอินเตอร์เน็ตต้องเข้ามามีบทบาทของเหล่านักเล่นเกมอย่างแน่นอน การขายเกมที่เร็วกว่าร้านขายปลีก ที่บางทีต้องไปต่อคิวไม่ก็สินค้าไม่พอขาย ไอเดียขายเกมทางออนไลน์จึงถูกคิดขึ้น แต่เมื่อทาง Valve ติดต่อไปทางบริษัทยักษ์ใหญ่ในยุคนั้นอย่าง Microsoft, Yahoo! และRealNetworks แต่ก็ไม่มีเจ้าไหนร่วมด้วย สุดท้าย Valve ต้องแบกโปรเจคนี้มาพัฒนาต่อเองจนเป็น Steam ที่เรารู้จักnn n– Keanu Reeves กับการปรากฏตัวในวีดีโอเกมnnกลายเป็นจุดเด่นที่ทำเอาแฟนเกมและแฟนหนังทั่วโลกกรี๊ดแตกกันทิวแถว เมื่อ Keanu Reeves พระเอกชื่อดังที่เพิ่งมีผลงานเรื่องล่าสุดอย่าง John Wick Chapter 3 Parabellum ปรากฏตัวในงาน E3 ที่ผ่านมา พร้อมกับตัวละครที่ตนเองไปปรากฏในเกม Cyberpunk 2077 ที่เขาเป็นทั้ง Voice และ Motion Capture ภายในเกม ซึ่งหลายคนคงจะคิดว่าเกม Cyberpunk 2077 เป็นเกมแรกที่พระเอกมาดเท่อย่าง Keanu Reeves ปรากฏตัวนั้นคุณคิดผิด เพราะเขาเคยไปปรากฏตัวในเกมมาแล้วมากมายตั้งแต่อดีตหลายเกม เริ่มจาก Bill & Ted’s Excellent Game Boy Adventure A Bogus Journey! ในปี 1991 ที่สร้างมาจากหนังเรื่อง Bill & Ted’s Excellent Adventure ที่ Keanu Reeves เล่นสมัยวัยรุ่น โดยที่ตัวเกมจะเป็นแนวแอคชั่นมุมมองด้านข้างลงบนเครื่อง GameBoy ที่อ้างอิงหน้าตาของเขามาใส่ในเกมnnอีกหนึ่งเกมที่สร้างมาจากหนังชื่อเดียวกันอย่าง Bram Stoker’s Dracula ในปี 1992 ที่มี Keanu Reeves แสดงนำ โดยตัวเกมนั้นเรียกว่าก๊อปแนวเกม Castlevania มาแบบไม่ต้องคิดเองให้เสียเวลา ซึ่งเราจะได้เล่นเป็น Blue Skies ที่อ้างอิงมาจาก Keanu Reeves ในหนังให้มาปรากฏในเกมบนเครื่อง Super Nintendo Entertainment System ยังมีเกม Johnny Mnemonic The Interactive Action Movie บนเครื่อง PC ในปี 1995 ที่เอาเรื่องราวในหนังไปอยู่ในเกม นอกจากนี้ยังเกม Enter the Matrix ในปี 2003 บนเครื่อง PS2 ในฐานะ Live Action FMV Cutscenes และเกม Constantine The Video Game ในปี 2005 บนเครื่อง PC เรียกว่าเยอะมากๆnn n– Dragonball Evolution ความเลวร้ายทั้งภาพยนตร์และวีดีโอเกมที่แฟนๆไม่ยอมรับnnปิดท้ายกับภาพยนตร์ในตำนาน ที่สร้างจากการ์ตูนขึ้นหิ้งระดับโลกอย่าง Dragonball Evolution ที่ต้องย้อนกลับไปเมื่อปี 2002 ทาง 20th Century Fox ได้ประกาศการสร้างภาพยนตร์จากการ์ตูนชื่อดัง Dragonball ที่สร้างเสียงฮือฮาให้แฟนทั่วโลก ที่อยากเห็นเรื่องราวแบบในการ์ตูน แต่กว่าหนังจะพัฒนาและทำจนเสร็จก็ปาเข้าไปปี 2009 ที่ต้องบอกก่อนว่าในยุคนั้นระบบอินเตอร์เน็ตแม้จะมีแล้ว แต่ก็ยังไม่รวดเร็วและครอบคลุมเท่ายุคนี้ ข่าวคราวทุกอย่างจึงต้องอาศัยหนังสือมากกว่าข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต จนเมื่อหนังออกฉายแฟนๆที่อยากทราบเรื่องราวจากหนังสือจึงพากันไปดู ก่อนที่จะพบกับความผิดหวังแบบทิ้งดิ่งลงเหว จนทุกคนด่าเป็นเสียงเดียวกันว่า นี่มัน….สัตว์เลื้อยคลาน…อะไรกันเนี้ย!!!nnเริ่มจากเนื้อเรื่องที่แทบไม่มีอะไรเหมือนอย่างในการ์ตูน Dragonball เลยแม้แต่อย่าเดียว ไม่ว่าจะเป็น Son Goku ที่เป็นแค่เด็กนักเรียนมัธยมธรรมดาที่อยู่กับปู่ และต้องเดินทางไปพร้อมกับ Bulma(อันนี้โอเคเพราะนักแสดงน่ารัก) เพื่อไปปราบ Lord Piccolo ตัวหนังหาความสนุกไม่ได้เลย แม้จะไม่แปะชื่อ Dragonball ก็ตาม เนื้อเรื่องในเกมดำเนินไปอย่างอืดอาด ฉากต่อสู้ที่ทำออกมาได้ไม่ดี ซึ่งคนเขียนบท Dragonball Evolution อย่างคุณ Ben Ramsey ออกมายอมรับว่าเขาไม่เคยอ่านหรือดูการ์ตูนเรื่องนี้มาก่อน(อ้าว) และที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้นเข้าไปอีก คือเกม Dragonball Evolution ที่เอาตัวละครในหนังมาทำเป็นเกมต่อสู้ ที่แทบจะหาความสนุกไม่เจอเลยทีเดียว ใครที่อยากรู้ว่าหนังและเกม Dragonball Evolution ดีงามพระรามเก้าขนาดไหน ก็ลองไปหามาเล่นมาดูกัน แล้วคุณจะรู้ว่าสิ่งที่เราพูดถึงนั้นเป็นจริงทุกอย่างnnเป็นอย่างไรกันบ้างกับเรื่องราวต่างๆที่เราเอามานำเสนอ หวังว่าสาระน่ารู้นี้จะมีประโยชน์กับผู้อ่านได้ไม่มากก็น้อย เหมือนดั่งคำโบราณที่กล่าวไว้ว่า รู้ไว้ใช่ว่าใส่บ่าแบกหาม แถมเรายังเอาสิ่งที่อ่านเจอในบทความนี้ไปคุยกับคนอื่นได้ด้วย ประหนึ่งเราเป็นคนที่รอบรู้เรื่องราวต่างๆที่เกี่ยวกับเกมนั้นๆได้อีกด้วย และถ้าใครอยากทราบเรื่องราวเกี่ยวกับอะไรอีกก็บอกกันมาได้ เราจะได้ไปหาข้อมูลมาให้ได้อ่านกันn ",สล็อต wallet 789
ตามที่หลายฝ่ายคาดการณ์ว่าจะมีแพทช์ใหม่มาหลังจากจบการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ BEYOND EPIC ซึ่งก็เป็นอย่างนั้นจริงๆ Valve ได้ปล่อยแพทช์ 7.27 ออกมาเรียบร้อย คราวนี้เน้นปรับสมดุลไอเทมเพียบ! อ่านรายละเอียดได้เลยด้านล่างnทั่วไปnnXP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100nเงินที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้น าก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวลnเงินที่ได้จากการ Assist เปลี่ยนจาก 45 + 0.033*เงินทั้งหมด (Net Worth) เป็น 30 + 0.038*เงินทั้งหมด(Net Worth)nเงินที่ได้ปกติต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95nเงินรูน Bounty Runes เปลี่ยนเป็นประเภท reliable goldnเงินที่ได้จากการลาสป้อมเปลี่ยนจาก 180 เป็นตามป้อม T1/2/3/4 ได้เงิน 120/140/160/180 ตามลำดับnเงินที่ได้จากการสแต็คครีปป่าเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nเปลี่ยนครีปป่าตรงเลนกลางจากประเภท Medium เป็น Smallnเอาครีปป่า Prowler Camp ออกnเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ ทำให้ไม่สามารถยึด Outpost โดยที่ไม่ตัดต้นไม้ได้nเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ฝั่ง Radient ตรงป้อมแรกnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radiant ที่ใกล้ร้านขายของลับจาก Medium เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radaint ที่ใกล้ป้อม 2 ฝั่งบนจากประเภท Hard เป็นครีปป่าประเภท Ancientnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดตรงครีปป่าฝั่ง Radiant ตรงเลนล่างที่เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Radiant ตรงเลนล่าง ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดใหญ่ขึ้นnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Dire ตรงเลนบน ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดลดลงnไม่สามารถยึด Outpost ได้ถ้าไม่ฆ่าป้อม 2 ของฝั่งตรงข้ามเสียก่อนnการยึด Outpost จะแสดงฮีโร่ที่กำลังยึดไม่ว่ากรณีใดก็ตามnสามารถกด Alt เพื่อให้เห็นรัศมีการมองเห็นของ Outpost ได้nครีปจะไม่วิ่งตาม (ถูก Aggro) จนกว่าจะมีครีปฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ มีครีปป่า หรืออยู่ใกล้ป้อมแรกระยะ 1,550 (ไม่สามารถลากครีประหว่างป้อม 2 กับ ป้อม 3 ได้แล้ว) เงื่อนไขทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อเวลา 5 นาทีnเงินที่ได้จากการฆ่าไก่ (Courier) ลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวลnไก่จะบินได้เมื่อฮีโร่เลเวล 4 (แต่ก่อนเลเวล 5)nความเร็วการเคลื่อนที่ของไก่จะลดลง 15% เมื่อซื้อไอเทมประเภท consumable (เช่นขวดฮีล)nเปลี่ยนการคำนวณเกราะใหม่เป็น ( เกราะ * 0.06 / ( 1 + เกราะ * 0.06 )nเกราะที่ได้ต่อค่า Agi เพิ่มขึ้นจาก 0.16 เป็น 1/6nความเร็วโจมตีป้อมแรกเพิ่มขึ้น (อัตราการตีจาก 1.0 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อมแรกลดลงจาก 110 เป็น 90nป้อม 2 เป็นต้นไป ตีเร็วขึ้น (อัตราโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อม 2 เป็นต้นไปลดลงจาก 200 เป็น 172nเลือดของ Siege units เพิ่มขึ้น 60nเปลี่ยนขั้นตอนการเลือกฮีโร่ในโหมด All Pick ใหม่ แต่ละทีมจะเลือกฮีโร่ 2 ตัวต่อรอบ (ฝั่งตรงข้ามไม่เห็น) แล้วจะเปิดเผยพร้อมกันnจำนวนฮีโร่ที่ถูกแบนในโมหด All Pick เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nการเลือกฮีโร่สองรอบแรกในโหมด All Pick จะมีเวลาเพิ่มขึ้น 5 วินาทีnจำนวนแบนในโหมด Captain เปลี่ยนจาก 4/1/1 เป็น 2/3/2nระยะเวลาการเลือก Pick per ban ในโหมด Captain ลดลงจาก 35 seconds เป็น 30nเปลี่ยนอันดับการเลือกฮีโร่ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (กรณีที่ Radiant ได้เลือกก่อน)nเปลี่ยนการแบนรอบ 3 ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Direnจำนวนฮีโร่ในโหมด Random Draft ลดลงจาก 40 เป็น 33nน้ำพุ (Fountain) มีเอฟเฟค fury swipes ทำให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3 หน่วยต่อการโจมตี 1 ครั้งnระยะที่ไอเทมครีปป่าจะดรอปกรณีที่มีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ เพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200nไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปถ้าฮีโร่ที่ฆ่ามีสถานะกำลังวาปnไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปหากตัวโคลน Meepo ฆ่าโดยที่ไม่มี Meepo หลักอยู่ใกล้ๆnตัวคูณดูดเลือด (Life Steal) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณ HP Regen จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณการฮีล (Heal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnคัวคูณดูดเลือดจากเวทย์ (Spell Lifesteal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnnไอเทมn nNECRONOMICONnnไม่ให้ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ของลูกๆ Necro เพิ่มขึ้นตามค่าออร่าก่อนหน้านี้)nเปลี่ยนประเภทการโจมตี เปลี่ยนจาก Piercing เป็น Hero และดาเมจลดลง -57% เมื่อตีครีป, -10% เมื่อตีป้อม และ +26% เมื่อตีฮีโร่nMana regen ลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4nเมื่อตาย จะไม่ทำดาเมจทะลุ Spell Immunity (เช่น BKB)nnnHELM OF THE DOMINATORnnไม่ให้ออร่าดาเมจกับรีเจนอีกต่อไปnเมื่อคุมครีปจะให้ +40 Base Damage, +12 HP Regen และ +4 MP Regennคูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45nต้องผสม Helm of Iron Will, Crown และซื้อใบราคา 725nได้รับ +6 เกราะ, +6 HP Regen and +6 All StatsnnnVLADMIR'S OFFERINGnnต้องผสม Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบซื้อราคา 600 (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375)nไม่ให้ออร่า +3 Armor อีกต่อไปnไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnLifesteal Aura ลดลงจาก 20% เป็น 15%nให้ออร่า +18% ดาเมจnMana regen เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2nnnDRUM OF ENDURANCEnnต้องผสม Crown, Sage's Mask, Windlace และใบซื้อราคา 600nไม่ให้ออร่าตีเร็ว +20 อีกต่อไปnให้ +6 All Attributes, +1.5 Mana Regen และ +20 ความเร็วในการเคลื่อนที่nความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45nความเร็วในการเคลื่อนที่แบบ Active เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%nnnBUCKLERnnออร่าเกราะลดลงจาก 2.5 เป็น 2nnnMEKANSMnnต้องการ Buckler แทน ซึ่งแต่ก่อนเป็น Chainmail (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ออร่าบวกเกราะ 3nเพิ่มเกราะให้ตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4nไม่ให้ +4 All stats อีกต่อไปnnnGUARDIAN GREAVESnnให้ออร่า +3 เกราะnไม่ให้ +5 All stats อีกต่อไปnเกราะที่ได้ลดลงจาก +6 เป็น +4nnnCRIMSON GUARDnnไม่ให้ +3 All Stats อีกต่อไปnคูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40nnnBLADE MAILnnต้องใช้ใบซื้อราคา 500 แทนที่จะต้องผสม Robe of the Maginไม่ให้ +8 intelligence อีกต่อไปnโบนัสเกราะเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7nสะท้อนดาเมจ 20 + 20% ของดาเมจที่โจมตีเราnสะท้อนดาเมจ (เมื่อกดใช้) ลดลงจาก 100% เป็น 80%nnnBLITZ KNUCKLESnnไอเทมใหม่ ราคา 1,000 และให้ความเร็วในการโจมตี +35nnnMONKEY KING BARnnต้องผสม Blitz Knuckles แทนที่จะเป็น Quarterstaffnดาเมจลดลงจาก 52 เป็น 42nความเร็ซในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35nnnOBLIVION STAFFnnBonus damage เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnORCHID MALEVOLENCEnnMana regen ลดลงจาก 5.5 เป็น 4nIntelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20nRecipe ราคา ลดลงจาก 775 เป็น 475 (total ราคา ลดลงจาก 3875 เป็น 3475)nnnSHADOW AMULETnnราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000nไม่ให้ความเร็วในการโจมตี +20 อีกต่อไปnnnGLIMMER CAPEnnต้องผสม Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of HastennnSHADOW BLADEnnต้องผสม Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadswordnความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35nดาเมจลดลงจาก 27 เป็น 25nnnECHO SABREnnเอฟเฟค Slow จะติดเฉพาะฮีโร่ตัวจริงเท่านั้นnnnSILVER EDGEnnต้องผสม Echo Sabre แทนที่จะเป็น Ultimate Orbnให้ +40 Damage, +45 ความเร็วในการโจมตี, +12 Strength, +10 Intelligence และ +1.5 Mana RegennnnBRACERnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nไม่ให้ +4% Magic Resistance อีกต่อไปnให้ +3 ดาเมจและ +0.75 HP RegennnnWRAITH BANDnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้เกราะ +1.5 และความเร็วในการโจมตี +5 nnnNULL TALISMANnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้ +0.6 Mana Regen และ +3% Spell AmpnnnRING OF REGENnnHealth regen ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnSAGE'S MASKnnMana regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.6nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnRING OF PROTECTIONnnราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175nnnRING OF BASILIUSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnHEADDRESSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnBUCKLERnnราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200nnnURN OF SHADOWSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345nnnPIPE OF INSIGHTnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 (total ราคา remains 3425)nnnTRANQUIL BOOTSnnความเร็วตอนที่ไม่โดนโจมตี ลดลงจาก 75 เป็น 70 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nความเร็วตอนที่โดนโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nnnKAYAnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +24% Mana Regen Amplification แทนnnnYASHA AND KAYAnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnKAYA AND SANGEnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnBLOODSTONEnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnnnYASHA AND KAYAnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnKAYA AND SANGEnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnSANGEnnไม่ให้ Spell Lifesteal Amplification อีกต่อไปnnnKAYAnnให้ 24% Spell Lifesteal AmplificationnnnKAYA AND SANGEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnYASHA AND KAYAnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnBLOODSTONEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnSOUL BOOSTERnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnให้ +10% Magic ResistancennnOCTARINE COREnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85nnnVOODOO MASKnnไอเทมใหม่ ให้ +12% Spell Lifesteal (2.5% กรณีใช้สกิลใส่ครีป) ราคา 900nnnOCTARINE COREnnต้องผสม Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสมราคา 900 (ราคารวมลดลงจาก 5,900 เป็น 5,000)nไม่ให้ bonus intelligence อีกต่อไปnnnVEIL OF DISCORDnnAttributes ลดลงจาก +9 เป็น +4nราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650nคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nSpell amplification ลดลงจาก 20% เป็น 18%nnnHOLY LOCKETnnสามารถใช้ใส่เพื่อนได้ ระยะร่าย = 500nnnSOUL RINGnnต้องใช้ 2x Gauntlet, Ring of Protection, และใบผสม 350 (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ +6 Strength และเกราะ +2 nไม่ให้ +2.25 HP Regen อีกต่อไปnnnHYPERSTONEnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60nnnASSAULT CUIRASSnnออร่าความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30nไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnnnBLOODTHORNnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90nnnBATTLE FURYnnต้องใช้ Claymore แต่ก่อนใช้ Mithril Hammernดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 55nMana regen ลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25nnnBROADSWORDnnดาเมจลดลงจาก 16 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจลดลงจาก 34 เป็น 32nราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500nnnCLOAKnnราคาลดลงจาก 550 เป็น 450nnnHOOD OF DEFIANCEnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 (ราคารวมเท่าเดิม)nnnSATANICnnต้องซื้อใบผสมราคา 500nnnMETEOR HAMMERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24nระยะ Stun ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nต้องผสม Perseverance, Crown และใบผสมราคา 250nให้ +8 All Stats, +6.5 Health Regen และ +2.5 Mana RegennnnSPIRIT VESSELnnไม่ให้ออร่า heal reduction อีกต่อไปnSoul Release regen เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nSoul Release dps (ดาเมจต่อวินาที) เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35nตัวลดรีเจนเลือดของศัตรู Enemy HP regen เพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%nnnSHIVA'S GUARDnnออร่าจะให้ตัวลดรีเจนเลือด 25% ในพื้นที่ในวงnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750nnnDAGONnnต้องใช้ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสมราคา 1,300nให้ +6/8/10/12/14 All AttributesnnnHEART OF TARRASQUEnnไม่ให้ +10 Health Regen และ heal/regen amplification อีกต่อไปnให้ 1% health regeneration แทน (ถูกโจมตีก็ยังได้)nถ้าไม่ถูกโจมตีจะได้ +50% health regen amplificationnStrength ลดลงจาก +45 เป็น +40nราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650nnnEYE OF SKADInnHeal reduction เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nSlow จาก 20/45 เป็น 25/50nnnQUELLING BLADEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 130nดาเมจตีใกล้ลดลงจาก 18 เป็น 15nดาเมจตีไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nnnLINKEN'S SPHEREnnราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900nnnABYSSAL BLADEnnระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550nnnHEAVEN'S HALBERDnnEvasion ลดลงจาก 25% เป็น 20%nnnDRAGON LANCEnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14nnnHAND OF MIDASnnได้ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%nnnREFRESHER ORBnnคูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180nnnULTIMATE ORBnnราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050nnnINFUSED RAINDROPSnnMana regen ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8nnnNULLIFIERnnProjectile speed เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000nnnAGHANIM'S SCEPTERnnราคาคฑาฟ้าขั้นสองลดลงจาก 1800 เป็น 1600nnnAETHER LENSnnราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550nnnBOOTS OF TRAVEL 2nnลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30nnnSMOKE OF DECEITnnราคาลดลงจาก 80 เป็น 50nnnSENTRY WARDnnคูลดาวน์การซื้อ ลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาทีnnnTOME OF KNOWLEDGEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 75nnnGLOVES OF HASTEnnเปลี่ยนจากประเภท Miscellaneous เป็นประเภทไอเทมความเร็วในการโจมตีnnnMANGO TREEnnระยะ Mango เปลี่ยนจาก 150 เป็น 300nแสดงไอคอนใน minimapnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnIRON TALONnnActive damage ลดลงจาก 50% เป็น 40%nnnROYAL JELLYnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnBROOM HANDLEnnAttack range เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50nnnFADED BROACHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnARCANE RINGnnเกราะลดลงจาก +3 เป็น +2nnnVAMPIRE FANGSnnระยะมองเห็นกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300nnnPHILOSOPHER'S STONEnnDamage reduction ลดลงจาก -35 เป็น -30nnnESSENCE RINGnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nnnCLUMSY NETnnระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600nลด +6 All Stats เป็น +5nnnGREATER FAERIE FIREnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40nnnREPAIR KITnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnมีคูลดาวน์ 60 วินาทีnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25nnnSPIDER LEGSnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nnnENCHANTED QUIVERnnFแก้บัคที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ร่วมกับสกิล Tempest Doublenคูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5nnnORB OF DESTRUCTIONnnเปลี่ยน Armor reduction จาก -5 เป็น -4nSlow จาก 20/10% เป็น 25/15%nnnMIND BREAKERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15nnnTITAN SLIVERnnBase damage เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%nStatus Resistance ลดลงจาก +16% เป็น +12%nnnPALADIN SWORDnnDamage เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20nดูดเลือดลดลงจาก 17% เป็น 16%nGreater Healing amplifications ลดลงจาก 17% เป็น 14%nnnPRINCE'S KNIFEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10nnnFLICKERnnBlink ระยะ 200 เป็นอย่างน้อยnระยะ Blink สูงสุดเปลี่ยนจาก 450 เป็น 400nnnILLUSIONIST'S CAPEnnIllusion รับดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%nnnHAVOC HAMMERnnระยะการโดนสกิลเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400nดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275nnnMAGIC LAMPnnฮีลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400nnnPIRATE HATnnไม่ขโมยเงินเมื่อฆ่าอีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นการขุดได้ รูน Bounty 100% แทน มีคูลดาวน์ 40 วินาทีn",ยิง ปลา ออนไลน์ ฟรีโหลด เพลง ไม่ ติด ลิขสิทธิ์ 2020รายงานเผย Nintendo อาจเลิกผลิต Wii U เดือนมีนาคมปี 2018nWii Unหลังจากที่ Nintendo ได้ประกาศวางจำหน่ายเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่ NX อย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคมปี 2017 ไปเรียบร้อย ก็มีรายงานจากสำนักข่าวชื่อดังทั้ง Reuters และ BBC ที่ยืนยันว่าสายการผลิตเครื่อง Wii U นั้นจะสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคมปี 2018 หรือหลังจากที่ Nintendo วางจำหน่ายเครื่อง NX ไปหนึ่งปีnแม้ว่าข้อมูลดังกล่าวไม่ใช่ข้อมูลทางการจาก Nintendo แต่ดูจากที่ผ่านมาเครื่อง Wii นั้นถูกเปิดตัวครั้งแรกในปี 2006 และถูกยกเลิกการผลิตไปในปี 2013 มีช่วงอายุราว 7 ปีซึ่งถ้าข่าวนี้เป็นจริงเครื่อง Wii U ก็จะถูกเลิกการผลิตในปี 2018 คาดว่าปีนี้เครื่อง Wii U จะทำยอดจำหน่ายได้เพียง 800,000 เครื่องเท่านั้น น้อยกว่าปีก่อนที่ทำไว้ 3.26 ล้านเครื่องnที่มา – nintendoeverythingn nสนับสนุนเนื้อหาโดยn"。
taicity เครดิตฟรี th733 มาเฟียเครดิตฟรี50ไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์
ยืนยันแล้ว No Man's Sky เลื่อนเวลาจำหน่ายไปเดือนสิงหาคม 2016nNo Man’s Skynเว็บไซต์ Playstation ได้ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า No Man’s Sky เกมสำรวจอวกาศอันไร้ขอบเขตชิ้นนี้จะถูกเลื่อนวันเวลาวางจำหน่ายของเกมจากเดิมอยู่ที่วันที่ 21 มิถุนายน 2016 ไปเป็นช่วงเดือนสิงหาคมแทนnโดยตัวเกม No Man’s Sky จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม 2016 ไม่มีรายละเอียดใดๆถึงการเลื่อนครั้งนี้ว่าทำไมถึงเลื่อน แต่ถึงมีก็คงจะไม่พ้น ‘เลื่อนเพราะต้องการขัดเกลาตัวเกม’ ภาษาการตลาดเกมยุคนี้ล่ะนะ แต่ยังไงขาสำรวจก็รอกันได้อยู่แล้วแหละเนอะ ตัวเกมจะลงให้กับทั้ง PS4 และ PCnn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame"!เว็บ รวย โกงjili slot ฟรี เครดิต 2020
เกม เล่น บน เว็บ ไม่ ต้อง โหลด 2021ตรวจ หุ้น ช่อง 9 วัน นี้
บา คา ร่า ให้ เครดิต ฟรี:Dark and Light ผจญภัยโลกล้านปีออนไลน์สุดอลัง จาก Unreal Engine 4nDark and Lightnใครว่าบริษัทเกมจีนอย่าง Snail Games พัฒนาแต่เกมออนไลน์แนวกำลังภายใน เค้าก็ทำเกมแนวทั่วไปเป็นเหมือนกัน อย่างเกมล่าสุดที่เปิดตัวในงาน ChinaJoy 2016 มาในแนวยุคโลกล้านปีจูลาสสิค ชื่อว่าเกม Dark and Light เป็นเกมออนไลน์ MMORPG แบบ Sandbox (คล้ายๆ Open World) ให้ผู้เล่นได้ร่วมเป็นหนึ่งมนุษย์โลกล้านปี ที่อาศัยอยู่ร่วมกับสัตว์โลกดึกดำบรรพ์ใน Map อันกว้างใหญ่กว่า 40,000 ตารางกิโลเมตรnจริงๆแล้วตัวเกม Dark and Light มีโปรเจคการสร้างมาตั้งแต่ปี 2004 แล้ว แต่ว่าโปรเจคได้หยุดพักไปและเริ่มต้นสร้างกันใหม่เลยยังไม่เสร็จเสียที ทว่าก็เหมือนจะเป็นการดี เพราะตัวล่าสุดนั้นได้เอนจิ้นใหม่อย่าง Unreal 4 มาใช้พัฒนาแทน จึงทำให้ตัวเกมดูสวยงามอลังการขึ้น โดยสามารถเปรียบเทียบภาพเกมที่ทาง Snail ทำไว้ใน 3 เวอร์ชั่น ว่าต่างกันแค่ไหนอย่างไรnnระบบการเล่นของเกม Dark and Light จะให้ผู้เล่นร่วมต่อสู้เอาตัวรอดในโลกไดโนเสาร์ ตัวละครของผู้เล่นจะแบ่งออกเป็นคลาสต่างๆอย่างเช่น hunter, fighter, และ treasure hunter แต่ละคลาสจะมีสกิลและจุดเด่นต่างกันไป ภารกิจในเกมก็คือจะต้องต่อสู้ ล่าสัตว์ นำวัสดุมาสร้างบ้าน ทำอาหาร ทำอาวุธ ชุดป้องกัน พัฒนาอารยธรรมของมนุษย์ให้ยิ่งใหญ่ ส่วนระบบอื่นๆรอติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้เร็วๆนี้n nSource:nnhttp://mmoculture.com/2016/07/dark-and-light-new-game-trailer-for-ambitious-sandbox-mmorpg/n",Http www jokerapp678e net m live CASINO!
แท็ก: เกม ไพ่ ไพ่ ดั ม มี่