all slot1688สมัคร sweet bonanza-TH733เกมออนไลน์

2024-07-17 08:26:34
คาสิโนออนไลน์【TH733-all slot1688สมัคร sweet bonanza】ให้คุณด้วย all slot1688สมัคร sweet bonanzaวิธีการเล่น

all slot1688สมัคร sweet bonanza:ประกาศรายชื่อทีมผู้เข้าร่วมการแข่งขัน Battle of Devils: The War of Chaos I Devilian เนื่องจากมีผู้สมัครเข้าร่วมการแข่งขันมากกว่า 12 ทีม ทีมงานจึงมีความจำเป็นต้องคัดเลือกทีมที่เข้าร่วมรายการตามลำดับเวลาการสมัคร ทั้งนี้ทีมงานได้ให้สิทธิ์ทีมอื่นๆ นอกเหนือ 12 ทีมหลัก ในการเป็นทีมสำรอง หากทีมหลักสละสิทธิ์การเข้าร่วมแข่งขันหรือไม่ยืนยันการเข้าร่วม ทีมสำรองที่พร้อมจะได้รับสิทธิ์การเข้าร่วมแทนที่โดยทันที รายชื่อทีมที่มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งรอบคัดเลือกทั้ง 12 ทีม Devilian ***ทีมผู้เข้าทุกทีมต้องส่ง E-MAIL ยืนยันการเข้าร่วมการแข่งขัน หากทีมใดไม่ยืนยันสิทธิ์ ภายในวันที่ 12 ก.ค. ทางทีมงานจะให้สิทธิ์แก่ทีมสำรองในการเข้าร่วมแทน*** กติกาและรายละเอียดการแข่งขัน CLICK ตารางการแข่งขัน                                                             nวันที่ และเวลาการแข่งขันn nทีมเข้าแข่งขันกรุณามารายงานตัวก่อนถึงเวลาแข่งขันอย่างน้อย 5 นาที บริเวณกลางเมือง Aesperon Channel 3-1 (NPC: LUNA)  nหมายเหตุ 1. ไอเทมของรางวัลที่ผู้เล่นได้รับไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ 2. ไอเทมของรางวัลจะส่งให้ผู้เล่นทาง "จดหมาย" ในเกม Devilian ภายในวันที่ 31 กรกฎาคม หลังสิ้นสุดการแข่งขัน 3. ตัวละครที่จะได้รับไอเทมของรางวัลต้องมีชื่อเดียวกับตัวละครที่ลงทะเบียน สมัครเข้าร่วมการแข่งขันเท่านั้น ไม่ว่าจะด้วยกรณีใดๆ ก็ตาม 4. ทีมงานขอสงวนสิทธิในการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า 5. การตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุดn "สล็อต xo ฝากถอน ขั้นต่ำ 1 บาทสิ โน ออนไลน์ ระดับโลก

การ เล่น สล็อต ตู้

เกม ทดลอง เล่น ฟรีslot pg ที่ แตก ง่าย ที่สุด-สล็อตเกมออนไลน์คุณเคยดูภาพยนตร์ Sci-Fi แนวไฮเทคล้ำยุค แล้วเคยเห็นตัวละครในภาพยนตร์ สร้างพาเนลปุ่มกดหรือสัมผัสหน้าจอต่างๆ ขึ้นมากลางอากาศหรือไม่ ตอนนั้นคุณอาจจะคิดว่ามันเป็นแค่อุปกรณ์ล้ำยุคที่มีแค่ในหนังเท่านั้น แต่ตอนนี้คุณคงต้องคิดใหม่ เพราะโลกจริงๆก็กำลังจะมีไอ้ที่คล้ายๆกันออกมาให้ใช้แล้ว มันก็คือ iMotion เม้าส์สุดไฮเทคจาก Intellect Motion อเมริกาniMotionniMotion คือเม้าส์ 3D motion controller มาพร้อมระบบ haptic feedback ที่คุณสามารถควบคุมเม้าส์บังคับเกมส์ หรือใช้งาน Apps ต่างๆได้จากกลางอากาศ เหมือนกับคุณควบคุมวิชวลคอนโทรลแบบในหนังไซไฟ และยังใช้งานได้กับทุกระบบ ไม่ว่าจะเป็น PC, Mac, Linux, Android, iOS และ Oculus Rift กล้องสามมิติไฮเทคล่าสุด การใช้งานของมันก็คือต้องสวมไว้้เข้ากับมือเหมือนกับถุงมือ จากนั้นคุณก็จะสามารถใช้มันแทนเม้าส์ควบคุมสิ่งต่างๆในหน้าจอเกมส์และอื่นๆได้ทันที โดยการวาดมือไปกลางอากาศและการสัมผัสสั่งการด้วยระบบ Airtouch หรือ haptic feedback นั่นเอง และผู้เล่นยังสามารถใช้มันเป็นโมชั่นคอนโทรลเล่นเกมส์ยิงปืนหรือชกมวยได้อย่างสมจริง ซึ่งจะว่าไปมันก็ทำงานคล้ายๆ Kinect ของ Xbox มากniMotionnที่ตัวของ iMotion จะมีไฟ LED อยู่ 3 ดวง มันจะทำงานตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ 3 แบบ คือแกน X แกน Y และ แกน Z ว่าผู้เล่นวาดมือไปทางไหน มันก็ทำงานตามนั้น ซึ่งมันทำหน้าที่เป็นทั้งเม้าส์และคีย์บอร์ดได้ด้วยตัวมันเอง เพราะผู้ใช้สามารถพิมพ์ข้อความจาก Visual Keyboard ได้กลางอากาศnnnnnnFeaturesnnThe iMotion controller replaces your mouse and keyboard with a virtual touchscreenn4-channel haptic motion feedback sensornFunctional range of 1 to 16 feetnSupports applications operating at up to 100 frames per second (with high-end camera)nPinpoint accuracy of 0.08 inches and low latency of 10 to 20 millisecondsniMotion can be coupled with the Oculus Rift to provide body and hand motion control in a virtual worldnOne computing device can support up to 4 iMotions simultaneously, so single screen multiplayer games are also supportednDevelopers can: Integrate our Unity component on PC, Mac or Linux to add haptic feedback to applications or games (remember that users can stillaccess it in pure motion control mode as well)nInvent more immersive gaming worlds and experiences with our Virtual Hands SDK for Oculus Riftnnหากได้รับเงินสนับสนุนโปรเจคจาก Kickstarter ตามต้องการแล้ว iMotion ก็จะพัฒนาและนำมาวางขายต่อไป โดยมีราคาเริ่มต้นเพียงชิ้นละ ประมาณ 1,500 กว่าบาทn ";

ข่าว ลิเวอร์พูล ล่าสุด วัน นี้ ข่าว สยาม กีฬา

all slot1688สมัคร sweet bonanza:bkk สล็อตValkyrie Blade เกม VR สวยๆจากทีมสร้าง TERAnValkyrie Bladenกระแสเกมแนวเสมือนจริงหรือ Virtual Reality (VR) กำลังมาแรงไปทั่วโลก ไม่ว่าบริษัทเกมไหนๆต่างก็หันเหมาลองพัฒนาเกม VR กันสักครั้ง เช่นเดียวกับทาง Bluehole Studio ของเกาหลีใต้ ที่รู้จักกันดีในผลงานเกมออนไลน์ TERAnValkyrie Blade นำทีมสร้างโดย Kim Ji-hon ไดเรคเตอร์เกมออนไลน์ที่อยู่ในวงการเกมออนไลน์ของเกาหลีใต้มายาวนาน และเขาหวังว่าจะสร้างเกมนี้เพื่อให้เป็นเกมออนไลน์ที่รองรับการเล่นด้วยจอภาพ VR เต็มรูปแบบเป็นเกมแรกด้วย โดยตัวเกมจะใช้ระบบ first-person fantasy RPG ให้เหมือนได้เข้าไปอยู่ในโลกแฟนตาซีจริงๆnValkyrie Blade ทำมารองรับกล้อง VR สองรุ่นคือ HTC Hive และ Oculus Rift กำหนดออกมาให้เล่นประมาณช่วงกลางปี 2017 ใน Steamnn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/02/valkyrie-blade-trailer-for-first-vr-game-from-tera-developer/n",บอล สี นก กระทา

สมัคร สมาชิก สล็อต รับ เครดิต ฟรี

Starcraft II สุดยอดเกม RTS ระดับโลก ที่เตรียมตัวที่จะเข็นภาคเสริมตัวล่าสุดอย่าง Heart of the Swarm ออกมา ซึ่งไม่กี่วันก่อนทาง Blizzard ผู้ผลิตเกมก็ได้ปล่อยคลิปวิดีโอเผยยูนิตใหม่รวมถึงยูนิตเก่าที่มีการยกเครื่องขึ้นมาใหม่ด้วย เรามาดูกันดีกว่าว่าแต่ละเผ่านั้นได้ยูนิตใหม่อะไรมาบ้างและจะเจ๋งขนาดไหนnProtoss nnMothership Core ยกเครื่องใหม่กับ Mothership Core การกลับมาในครั้งนี้ถูกเปลี่ยนแปลงไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระอีกต่อไป แต่เป็นการยึดติดอยู่กับฐาน ซึ่งยังมีสกิลอื่นๆ อยู่คงเดิมและมีเพิ่มเติมบ้างเล็กน้อย nOracle ยูนิตแกะกล่องตัวใหม่ที่มีสกิลมาทดแทน Mothership ตัวเก่าซึ่งสามารถทำให้ยูนิตฝั่งเดียวกันหายตัวได้ และยังมีความสามารถในการลด Income ฝั่งตรงข้ามโดยการสร้างม่านพลังไม่ให้ฝั่งตรงข้ามเก็บเงินได้อีกด้วย เป็นอีกหนึ่งยูนิตที่ค่อนข้างแปลกใหม่เลยทีเดียวnnTempest อีกหนึ่งยูนิตตัวใหม่ของ Protoss สำหรับตัวนี้มาในสายโจมตี ที่สามารถโจมตีได้ในระยะที่ไกลมากๆ เป็นอีกหนึ่งยูนิตที่คาดว่าจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของ Protoss ได้เป็นอย่างดีเลยทีเดียว ----------------------------------------------------------------------nTerran nnBattle Hellion สำหรับตัวนี้จะเรียกว่าเป็นยูนิตใหม่ก็ไม่เชิง เป็น Hellion เก่าที่ปรับเปลี่ยนร่างตัวเองให้สามารถสู้ในระยะประชิดได้ดีขึ้น ทั้งเพิ่มการโจมตีแบบ Splash และเพิ่มความถึกให้สามารถเข้าขนได้ดีด้วย ประหนึ่ง Firebat จาก Starcraft 1 เลยทีเดียวnnWarhound ยูนิตแกะกล่องใหม่ของ Terran สำหรับตัวนี้มีความสามารถพิเศษในการยิง Missiles โจมตียูนิตที่เป็นเครื่องจักรอัตโนมัติ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเข้าโจมตีและเป็นอีกหนึ่งยูนิตที่มีความสามารถในการแก้ทางได้ค่อนข้างมาก อาจจะเป็นอีกหนึ่งยูนิตที่ปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นของ Terran ก็เป็นได้nnWidow Mine กับระเบิดเดินได้ของทาง Terran ซึ่งจะทำการเกาะเป้าหมายและระเบิดทำความเสียหายรอบๆ อย่างรุนแรง ทั้งยังสามารถกระโดดเกาะเป้าหมายบนอากาศได้อีกด้วย ถ้าฝั่งตรงข้ามใจลอยไม่ยอมสั่งยูนิตหนีละก็ ได้ตายยกขโยงแน่ๆ ----------------------------------------------------------------------nZerg nnSwarm Host & Locust ยูนิตใหม่แกะกล่องจากทาง Zerg ซึ่งคลับคล้ายคลับคลากับ Luker ในภาคแรก สำหรับตัวนี้จะสามารถมุดดินและปล่อย Locust ออกมาโจมตีฝั่งตรงข้ามได้เรื่อยๆ โดยไม่เสียเงินในการสร้างเลย เป็นอีกหนึ่งตัวป่วนชั้นดีเลยทีเดียวnnViper อีกหนึ่งยูนิตตัวป่วนตัวใหม่ของ Zerg สำหรับตัวนี้มีความสามารถพิเศษในการดึงยูนิตฝั่งตรงข้ามมาหาได้ และยังสร้างม่านควันที่จะทำให้ศัตรูโจมตีระยะไกลไม่สามารถโจมตีได้อีกด้วย เป็นหนึ่งยูนิตซับพอตชั้นยอดที่สามารถนำมาคอมโบได้เป็นอย่างดีnnUltralisk สำหรับตัวนี้เป็นยูนิตเดิมที่ใครเล่น Zerg คงรู้จักเป็นอย่างดี สำหรับการพัฒนาในครั้งนี้ Ultralisk สามารถมุดดินเพื่อพุ่งเข้าไปหาเป้าหมายได้จากระยะไกล เพิ่มความสามารถในการเข้าประชิดตัวได้เป็นอย่างดี ซึ่งในอนาคตคงจะสามารถเห็น Ultralisk ได้บ่อยขึ้นแน่นอน ---------------------------------------------------------------------- ได้เห็นกันไปแล้วกับยูนิตใหม่และยูนิตที่มีการยกเครื่องใหม่ ก็ต้องมาดูกันว่าการเพิ่มยูนิตใหม่ในครั้งนี้ จะทำให้การเล่นแบบ Multiplayer เปลี่ยนแปลงไปขนาดไหนสำหรับภาค Heart of the Swarm ในครั้งนี้ เห็นแค่ภาพคงจะยังไม่พอ เรามาดุเป็นแบบวิดีโอกันเลยดีกว่าnคลิปวิดีโอ 9 ยูนิตใหม่ของ Starcraft II : Heart of the SwarmnnSource : http://www.youtube.com/watch?v=J2jDOZ87Guknสนับสนุนเนื้อหา โดย Bibiez n "。

all slot1688สมัคร sweet bonanza:Kabutom RX03nHitoshi Takahashi วิศวกรชาวญี่ปุ่นได้สร้างฝันให้เป็นจริงได้สำเร็จ เขาใช้เวลายาวนานกว่า 11 ปีในการสร้างหุ่นยนต์ตัวด้วงกว่างที่มีขนาดยักษ์ น้ำหนักรวมกว่า 17 ตัน ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ดีเซล ซึ่งหลังจากที่สร้างเสร็จเขาได้นำหุ่นยนต์ที่เขาภาคภูมิใจ ออกไปโชว์ตัวที่ลานกว้างในจังหวัดอิบารากิ ประเทศญี่ปุ่น เจ้าหุ่นด้วงตัวนี้มีชื่อว่า Kabutom RX-03 ซึ่งมาจากคำว่า Kabuto ซึ่งหมายถึงแมลงด้วงกว่างนั่นเองnKabutom RX03nHitoshi Takahashi กับ Kabutom RX-01 ในปี 1998nKabutom RX03nภาพ Kabutom RX-02 ในปี 2000 ที่สร้างไม่สำเร็จเช่นกันnคุณ Hitoshi Takahashi เริ่มสร้างหุ่นยนต์ด้วงนี้ในปี 1998 เพียงคนเดียว ซึ่งตอนนั้นเขาอายุ 50 ปี หุ่นตัวแรกของเรามีรหัสว่า Kabutom RX-01 แต่ไม่สำเร็จ จนกระทั่งลองใหม่ในปี 2000 ทว่า Kabutom RX-02 ตัวที่สองก็ยังไม่ได้ดั่งใจ จากนั้นผ่านมาอีกหลายปี ในปี 2009 เขาก็สามารถพัฒนาสร้าง Kabutom RX-03 ได้สำเร็จ หุ่นตัวที่สามของเขาสามารถขยับขาเคลื่อนที่ได้ทั้ง 6 ขา และสามารถรองรับผู้โดยสารไปนั่งบนตัวมันได้ 6 คน แต่ก็ยังไม่สมบูรณ์แบบร้อยเปอเซนต์ และในที่สุดปี 2013 เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2013 ที่ผ่านมา เจ้า Kabutom RX-03 ก็ตกแต่งเสร็จและออกมาโชว์ตัวให้คนทั่วไปได้ชมกัน ดังคลิปด้านล่างnnnnnnนอกจาก Kabutom RX-03 แล้วคุณ Hitoshi Takahashi ก็ยังสร้างผลงานชิ้นใหม่คือ Heracles A-1 ที่เป็นรถบรรทุกหน้าตาเป็นด้วงยักษ์ด้วย แรงบันดาลใจที่ทำให้เขาคิดสร้างหุ่นยนต์ด้วงพวกนี้ ก็เพราะเราอยากสร้างให้ภรรยาของเขาขึ้นไปนั่งนั่นเองnKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nKabutom RX03nHeracles A-1 ผลงานล่าสุด สร้างเป็นรูปรถแบบง่ายๆ",บาคาร่า คือ อะไร ทำไมคนเล่นได้เงินเยอะกัน

Pokemon Go เตรียมเปิดทดสอบตัวเกมภาคสนามแล้วในญี่ปุ่นnPokemon GonNiantic Labs ผู้พัฒนาเกม Pokemon Go เกมโปเกมอนมือถือแบบสมจริง ได้เปิดให้ลงทะเบียนทดสอบเกมในญี่ปุ่น โดยจะเริ่มปลายเดือนมีนาคมนี้nจุดประสงค์ของการทดสอบภาคสนามครั้งนี้ ก็เพื่อทดสอบการทำงานจริงของเกม Pokemon Go ว่าจะเล่นได้ตามที่ตัวเกมตั้งเป้าเอาไว้หรือไม่ โดยระบบเกมเพลย์ของเกมนี้ก็คือ ให้ผู้เล่นรับบทเป็นเทรนเนอร์ในโลกจริง สามารถจับมอนสเตอร์ต่างๆได้ในสถานที่ต่างของโลกจริง และสามารถท้าดวลกับเทรนเนอร์คนอื่นๆ นอกจากนี้ยังเพื่อทดสอบสมดุลของเกมด้วยnPokemon Go เปิดรับสมัครทดสอบที่ http://pokemongo.nianticlabs.com/nเกมเมอร์ไทยที่อยากสมัครทดสอบครั้งนี้ สามารถร่วมลงทะเบียนได้ แต่จะต้องเปลี่ยน IP Address หรือใช้ Proxy ให้เป็นของประเทศญี่ปุ่นด้วยn",lottovip114download kiss918 apk for androidAnon และ Kanon นักร้องสองสาวแฝดใหม่จาก Vocaloid 3nVocaloid 3nVocaloid หรือโวคาลอยด์ เป็นโปรแกรมสังเคราะห์เสียงทั้งเสียงร้องและเสียงเครื่องดนตรี ที่ทางยามาฮ่าเป็นผู้พัฒนาขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้สามารถนำไปสร้างให้เกิดเสียงเพลง ตามเนื้อร้องและทำนองเพลงได้ตามต้องการ ซึ่งโปรแกรม Vocaloid ของยามาซ่ามีการพัฒนาออกมาเรื่อยๆ นับตั้งแต่เริ่มคิดค้นโปรแกรมนี้ขึ้นเมื่อปี 2004 และโปรแกรม Vocaloid ทุกรุ่น จะมีตัวละครการ์ตูนอันเป็นเหมือนสัญลักษณ์ประจำตัวโปรแกรม Vocaloid รุ่นนั้นๆ โดย Vocaloid คู่แรกที่ทางยามาฮ่าสร้างมาก็คือ Leon และ Lola ที่เป็น Vocaloid รุ่นแรกๆ แต่ว่ามาดังสุดๆเอาตอนหนูผมเขียว Hatsune Miku ที่เป็น Vocaloid รุ่นที่สองในปี 2007nปัจจุบันโปรแกรม Vocaloid มีการพัฒนามาแล้วทั้งหมด 3 รุ่นด้วยกัน ที่ผ่านมามีการเปลี่ยนรุ่นทุกๆประมาณ 3-4 ปี  โดย Vocaloid รุ่นแรกอยู่ในช่วงปี 2004-2006 รุ่นที่สองช่วงปี 2007-2011 และรุ่นที่สามล่าสุดคือ 2011-ปัจจุบัน โปรแกรม Vocaloid แต่ละรุ่นก็จะมีตัวการ์ตูนและเสียงที่แตกต่างกันไป ซึ่งมีทั้งชายและหญิง แต่ส่วนใหญ่จะเป็นผู้หญิงซะมากกว่า และโปรแกรม Vocaloid เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดก็เปิดตัวออกมาแล้ว นั่นคือ Anon และ Kanon สองสาวฝาแฝด ที่จะออกขายในวันที่ 3 มีนาคม 2014 นี้ (3 มีนาคม คือวันเปิดตัว Vocaloid รุ่นแรกในปี 2004 ด้วยนะ) ซึ่งถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของโปรแกรม Vocaloid สนนราคาก็ 12,800 เยน แพงกว่าเกมอีกnสองสาว Anon และ Kanon จะให้เสียงร้องในสไตล์ ซึนเดเระ ที่เป็นเสียงเอกลักษณ์ของทั้งสอง โดย Anon จะให้เสียงที่อ่อนนุ่มกว่า ส่วน Kanon จะให้เสียงหนักแบบสาวห้าว โดยสามารถฟังเสียงตัวอย่างของทั้งคู่ได้จากคลิปด้านล่างnnnnn"。

Joker superslot เครดิตฟรี

Resident Evil 6 คลิปล่าสุดจากงาน Capcom Jam Capcom อัพเดตคลิปตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด Resident Evil 6 จากงาน Capcom Summer Jam ประจำปี 2012 ที่ประเทศญี่ปุ่น เมื่อช่วงปลายเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา เป็นคลิปเกมเพลย์ที่ดำเนินต่อจากคลิปตอนงาน E3 2012 หลังจากที่ Leon และ Helena เสร็จสิ้นภารกิจในทำเนียบขาวแล้ว ก็บุกฝ่าดงซอมบี้ออกไปกลางเมือง วอชิงตันดีซี เพื่อช่วยเหลือชาวเมืองและหาทางเอาตัวรอดต่อไป โดน Leon ตัดสินใจที่จะหนีออกจากเมืองด้วยเส้นทางรถไฟใต้ดิน เขาคิดถูกหรือไม่ ?nnในคลิปจะเห็นว่าอินเตอร์เฟสของเกมส์ทำออกมาให้ทันยุคสมัย ด้วยการเปลี่ยนหน้าจอเมนูต่างๆให้เหมือนหน้าจอในเครื่องสมาร์ตโฟน และมีระบบตัวช่วยบอกตำแหน่งทิศทางต่างๆหรือ AR ด้วย ซึ่งสามารถเปิด/ปิดได้หากไม่ชอบ และต่อด้วยคลิปเนื้อเรื่องของฝั่ง Jake และ Sherrynnคลิปวีดีโอจาก http://youtu.be/Bqc3076Xu6s http://youtu.be/BadH4kN4Y6Q"!winner55 สล็อตบา คา ร่า ที่ ไม่ โกง

สล็อต เติม true wallet ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา 2020เล่น เกม ได้ เงิน จริง ไม่ ต้อง ลงทุน

all slot1688สมัคร sweet bonanza:สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",ฟุตบอล สด ยูโร!


แท็ก: เช็ค สกอร์ บอล คืน นี้ , jack slot88, โกง สล อ ต, การ ขอ เวลา นอก เป็น หน้าที่ ของ ผู้ ใด, betwin24h