ufa888 texas-TH733เกมออนไลน์

2024-07-16 15:03:09
คาสิโนออนไลน์【TH733-ufa888 texas】ให้คุณด้วย ufa888 texasวิธีการเล่น

ufa888 texas:ยังมีข่าวลือออกมาต่อเนื่อง สำหรับ Super Famicom ที่คาดว่าจะมีการเพิ่มเข้ามาในบริการ Nintendo Switch Onlinenก่อนหน้านี้มีคนเข้าไปพบรายชื่อเกมของ Super Famicom ถึง 22 เกมด้วยกัน เป็นโค้ดอยู่ในบริการ Nintendo Switch Online เเละหลังจากนั้นไม่นานก็ยังมีการขุดค้นเข้าไปในฐานข้อมูล พบว่ามีโปรเเกรมจำลองอีมูเลเตอร์ใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา คาดว่าจะเป็น Super Famicom ที่พร้อมเตรียมปล่อยในอนาคตnคำอธิบายเพิ่มเติมเหล่านี้ มาจากนามผู้ใช้ทวิตเตอร์นามว่า OtherEhm นอกจากนั้นยังมีการระบุว่า Super Mario World เป็นเกมเดียวที่ได้รับการเเปลเป็นภาษาที่ให้บริการ ในขณะที่เกมอื่นๆ ยังไม่ได้รับการเเปลครบทุกภาษา หรือบางเกมก็จะมีให้เล่นกันบางประเทศเท่านั้นn nnถ้าหากเรื่องดังกล่าวเป็นความจริง Nintendo อาจจะเตรียมเปิดให้เล่นกันในเร็วๆ นี้ก็เป็นได้ เเต่สิ่งเหล่านี้ยังไม่เป็นทางการ ยังไม่มีการประกาศออกมาเเต่อย่างใด เชื่อว่าบริการ Nintendo Switch Online จะมีเกมจากเครื่องเก่าของ Nintendo ให้เล่นนอกจาก Famicom เเน่นอนn "918kiss เกม ไหน ดี แจกเครดิต ฝาก 10

เว็บเกมสล็อตออนไลน์อันดับ 1 รับเงินคืนทุกยอด สูงถึง .8%

betclic เครดิต ฟรีตารางคะแนนพรีเมียร์ลีก 2021 22 ล่าสุดRovio เปิดตัว Angry Birds Fight! เมื่อนกโกรธจับดาบตะลุยเกาะnAngry Birds FightnRovio เปิดตัวเกมใหม่เงียบๆ ของซีรีส์ Angry Birds ในชื่อ Angry Birds Fight ซึ่งเป็นส่วนผสมระหว่างแนวพัซเซิล และ RPG เข้าด้วยกันnAngry Birds Fight เกมเพลย์จะคล้ายกับเกมแนวจับคู่เพชร ยิ่งจำนวนมากยิ่งได้พลังเพิ่มขึ้น สามารถเก็บเลเวล ใส่อุปกรณ์เพิ่มค่าพลัง และเดินทางปราบศัตรูตามเกาะต่างๆ ทั่วโลก โดยมีฟีเจอร์เด่นอยู่ที่การแข่งขันกับคนจริงๆ และการปรับแต่งเรือสำหรับเดินทางnตัวเกมปล่อยให้ดาวน์โหลดฟรี สามารถใช้เงินจริงในการซื้อไอเท็มในเกมตามแนวทางเกมฟรี ปล่อยให้ดาวน์โหลดฟรีทั่วโลกแล้ววันนี้ทั้ง iOS และ Androidnที่มา - Angry Birdsn";

เว็บพนันออนไลน์ ไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021

ufa888 texas:วิเคราะห์ บอล ยู ฟ่า คืน นี้DotA V6.55 V6.56 nกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่nnnพอ V6.55 ออกมาก็พบว่าตัวแมพมีปัญหาเกิดขึ้นหลายอย่าง จนต้องมี V6.55b ตามออกมาแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ แต่ก็ดูเหมือนจะแก้ไขไปได้เพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น ล่าสุดจึงมีการปล่อย V6.56 ออกมาต่อทันทีโดยเน้นไปที่การปรับสมดุลเป็นหลัก โดยเราได้สรุปรวบรวมการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมารายงานให้ทราบดังนี้nnnการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับฮีโร่n- เพิ่มฮีโร่ใหม่ Kunkka, the Admiral Proudmoore ฮีโร่สาย STR ฝั่ง Sentineln- เพิ่มฮีโร่ใหม่ Alleria, Windrunner ฮีโร่สาย INT ฝั่ง Sentinelnnnn- ปรับเปลี่ยนความสามารถและสกิลและ Model ของ Keeper of the Light ใหม่n- เปลี่ยนสกิลของ Enchantress โดยเอา Impetus มาเป็นสกิลอัลติเมตแทนn- ปรับความสามารถสกิล Track สกิลอัลติเมตของ Bounty Hunter ใหม่n- ปรับลดมุมมอง Spin Webs ของ Brood Mother ให้น้อยลงแต่ลด Cooldown เหลือ 90/70/50/30 และ MP หลือ 50 ทุกเลเวลn- เพิ่มอัตราการหลบหลีกสกิล Blur ของ Phantom Assassin เป็น 15/20/25/30n- ปรับสกิล Call Of The Wild ของ Beastmaster เป็น Greater Hawk (นก) การหายตัวเปลี่ยนมาเป็นสกิลให้กดใช้งานแทน และ Greater Quillbeast (หมูป่า) ค่า HP ลดลงเหลือ 500 หน่วยnnnn- ปรับความสามารถสกิล Insatiable Hunger ของ Brood Mother ใหม่ เพิ่ม Damage มากขึ้นเป็น 60/80/100 ลดอัตราการดูด HP เหลือ 40%/55%/70% และเปลี่ยนระยะเวลาแสดงผลเหลือเพียง 12 วินาทีn- เพิ่มค่า Status เริ่มต้นของ Anti-Mage ขึ้นเล็กน้อยn- ลดระยะการมองเห็นซัมมอน Watcher ของ Nerubian Weaver เหลือ 1,400 ทั้งกลางวันและกลางคืนn- ปรับความสามารถสกิล Bloodbath ของ Bloodseeker ขึ้นn- เพิ่มระยะสกิล Spirit Lance ของ Phantom Lancer ให้ไกลขึ้นเป็น 750 Rangen- เพิ่มอัตราการเติบโตค่า AGI ของ Rogue Knight จาก 1.6 เป็น 2.0 ต่อเลเวลn- เพิ่ม Armor ให้กับ Sand King ขึ้นเล็กน้อยn- แก้ไขการทำงานสกิล Blink Strike ของ Rikimaru เมื่อใช้งานจะเข้าโจมตีด้านหลังเสมอn- ลด Cooldown สกิล Chaos Meteor ของ Invoker จาก 70 เหลือ 55 วินาทีn- แก้ไขสมดุลสกิล Haunt ของ Spectre และปรับ Cooldown จาก 150/120/90 เหลือ 120 ทุกเลเวลn- ลดการใช้ MP สกิล Crippling Fear ของ Night Stalker จาก 125 เป็น 90 ทุกเลเวลn- ปรับสกิล Death Pact ของ Bone Fletcher ใหม่ เป็นใช้ MP 100 หน่วยทุกเลเวล และเพิ่มอัตราการได้รับ HP เป็น 50% / 100% / 150%n- ลด Cooldown สกิล Psionic Trap ของ Templar Assassin ใหม่เป็น 11/9/7 วินาทีตามลำดับn- ลดระยะเวลาโจมตีสกิล Battery Assault ของ Clockwerk Goblin จาก 15 เหลือเพียง 10 วินาทีn- เพิ่ม Cooldown สกิล Hookshot ของ Clockwerk Goblin ขึ้น 80/60/40 วินาทีตามลำดับnnnn- ปรับการใช้ MP สกิล Quill Spray ของ Bristleback ใหม่เหลือ 35 หน่วยทุกเลเวลn- ลดความสามารถในการมองเห็นตอนกลางวันซัมมอน Revenants ของ Necro'lic ลดลง 400 พร้อมทั้งยกเลิก Immune Magic แต่ได้ค่าพลังป้องกันเวทย์เพิ่นขึ้นมาแทนn- แก้ไขการทำงานสกิล Exorcism และเพิ่มค่า Strenght พื้นฐานให้ Death Prophet n- เพิ่มจำนวนลูกธนูที่ยิงออกไปเมื่อกดใช้ Split Shot ของ Medusa เป็น 4 ดอกn- ลด Cooldown สกิล Purge ของ Medusa ลงเล็กน้อยเป็น 12/10/8 วินาทีตามลำดับn- แก้ไข Cooldown สกิล Chronosphere ของ Faceless Void ให้น้อยลง 120/110/100 ตามลำดับn- ลดความกว้างของสกิล Ravage ของ Tidehunter เลเวล 1 และ 2 ลงn- สกิล Guardian Angel ของ Omniknight ลดระยะเวลาแสดงผลเหลือ 5/6/7 วินาที และลดพื้นที่แสดงผลเหลือ 600 AoEnnnการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับไอเทมnnnn- ไอเทมใหม่ Magic Stick เก็บสะสม Charge เอาไว้เติม HP และ MP n- ไอเทมใหม่ Dust of Appearance กดใช้แล้วมองเห็นยูนิตหายตัวได้n- ไอเทมใหม่ Phase Boots กดใช้แล้วสามารถเดินทะลุผ่านยูนิตเคลื่อนที่จำพวห Creep ได้n- ไอเทมใหม่ Glyph of Fortification กดใช้แล้วเพิ่มพลังป้องกันให้กับสิ่งปลูกสร้างทันทีn- แก้ไขความสามารถและการผสมของ Black King Bar ใหม่ ไอเทมผสมเปลี่ยนจาก Broadsword เป็น Mithril Hammer ทำให้ราคารวมแพงขึ้นเป็น 3,910 Gold แก้ความสามารถเป็น +24 Damage, +10 Strength ส่วนสกิล Avatar ยิ่งใช้งานมากจะทำให้ Cooldown และระยะเวลาแสดงผลน้อยลงไปในแต่ละครั้ง ลดลงต่ำสุดแสดงผล 5 วินาที Cooldown 55 วินาทีn- ปรับความสามารถของ Sange, Yasha และ Sange and Yasha ใหม่ให้ขึ้น และเปลี่ยน Orb Effect Maim ใหม่ โดยระยะเวลาที่ติดจะน้อยลงแต่ผลที่เกิดจะรุนแรงมากขึ้นn- เปลี่ยนไอเทมผสม Lothar's Edge ใหม่ทำให้รวมถูกลงเหลือ 3,610 Gold และปรับความสามารถใหม่เป็น +38 Damage, +10 Atk.Spd ส่วนสกิล Windwalk เพิ่ม Cooldown เป็น 20 วินาทีn- ปรับความสามารถของ Diffusal Blade ใหม่ราคาแพงขึ้นเป็น 3,300 Gold ปรับความสามารถใหม่เป็น +25 Agility, +6 Intelligence, 20 Mana Burnn- เปลี่ยนไอเทมผสม Maelstrom ให้ถูกลงเล็กน้อย โดยใช้ Claymore + Boots of Elvenskin + Recipe รวม 3,250n- เปลี่ยนการทำงานของ Scroll of Town Portal ใหม่ โดยจะไม่จำกัดจำนวนผู้เล่นที่จะวาร์ปไปยังสิ่งปลูกสร้างเดียวกันแต่จะไม่เพิ่มค่า Armor ให้กับสิ่งปลูกสร้างที่วาร์ปลงอีกต่อไป สามารถเลือกวาร์ปลงพื้นที่ใกล้เคียงได้ และการวาร์ปไปยังป้อมโจมตี จะไม่ทำให้ป้อมนั้นหยุดทำงานอีกต่อไปnnnn- ปรับการมองเห็นยูนิตหายตัวของ Sentry Wards จากระยะ 700 เหลือ 1,100 อยู่ได้นาน 3 นาทีn- โล่ Aegis เปลี่ยนให้คืนชีพผู้ใช้งานในตำแหน่งที่ตาย และได้ค่า HP MP เต็ม แต่จะโยนออกหรือทับกับ Aegis อันอื่นไม่ได้ เมื่อถือครองจะมีระยะเวลาของ Aegis แสดงขึ้นที่ไอเทม ถ้าไม่ใช้งานในเวลานั้น เมื่อ Roshan เกิด Aegis จะหายไปn- เพิ่มข้อความระบบแสดงชื่อผู้ถือครองโล่ Aegis อยู่เพื่อความง่ายแก้การเล่นn- เพิ่ม Cooldown สกิล Hex ของ Guinsoo's Scythe of Vyse จากเดิม 20 เป็น 35 วินาทีn- ลด Cooldown สกิล Blink ของ Kelen's Dagger จาก 30 เหลือ 15 วินาทีn- Kelen's Dagger จะไม่สามารถ Blink ได้เมื่อถูกโจมตีจากฮีโร่เท่านั้นn- Observer Wards จะมี Stock ในร้านแค่ 2 ชุดn- นกขนของไม่สามารถปัก Ward ได้เพราะยกเลิกการเพิ่ม MP ให้กับมันn- ลดราคา Blades of Attack จาก 650 เหลือ 500 Goldn- ลดราคา Chainmail จาก 620 เหลือ 550 Goldn- ลดราคา Gloves of Haste จาก 550 เหลือ 500 Goldn- เพิ่มราคา Armlet of Mordiggian Recipe จาก 700 เป็น 900 Goldn- เพิ่มราคา Power Treads recipe จากเดิม 350 เป็น 400 Goldn- เพิ่มค่า HP ที่ได้รับจาก Vanguard จากเดิม 250 เป็น 300 หน่วยn- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Boots of Travel เป็น 90 หน่วยและลดเวลาวาร์ปเหลือ 3 วินาทีn- เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP ของ Heart of Tarrasque จาก 11 เป็น 15 หน่วยn- ยกเลิก Javelin, Hyperstone, Gloves of Haste ออกจาก Goblin Shop และใส่ Scroll of Town Portal, Ring of Regeneration และ Magic Stick ไปแทนn- ปรับ Tangos ให้มี 3 ชิ้น แต่ละชิ้นฟื้นฟู HP 115 หน่วย เป็นเวลา 16 วินาทีnnnnในตอนนี้ดูเหมือนว่าเรื่องไอเทมและฮีโร่มีการปรับปรุงจนสมดุลในระดับหนึ่งแล้ว แต่สิ่งที่ดูยังเป็นปัญหาอยู่ก็คือเรื่องของพื้นที่ต่างๆ ภายในแมพที่ถูกเปลี่ยนไปมาจาก V6.55 ถึง V6.56 จนตอนนี้ก็ยังไม่สมดุลเท่าไหร่นัก สำหรับรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดติดตามชมได้ที่ http://dota.os.co.th/ ครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ผล บอล ไล

หวย งวด นี้ 16 2 64

Q Samkok เปิดเซิร์ฟ 2 รองรับผู้กล้าแล้ววันนี้nQ Samkoknเหล่าขุนพลสามก๊กเบบี้ลงสนาม เปิดฉากรบไปเมื่อวันพฤหัสบดี ที่ 17 มีนาคมที่ผ่านมา  ในระบบ Android ยอดดาวน์โหลดเกมส์ก็ถล่มทลายทะลุหลักแสน ด้วยความน่ารักบ๊องแบ๊วของเหล่าขุนพลคาบจุกนมที่ออกมาปล่อยของใส่กันกลางสมรภูมิรบnQ Samkoknและที่พิเศษสุดคือ สามารถเปลี่ยนแม่ทัพได้ทันทีระหว่างการต่อสู้ สลับตัวได้มากสุดถึง 10 ตัว ฉีกทุกกฎของเกมวางแผน ได้ใจเหล่าผู้กล้าที่รักในเกมแนว Turn-Based เป็นอย่างมากnQ Samkoknนอกจากนั้น ยังมีฟังก์ชั่นในเกมอีกมากมาย ที่ออกแบบมาให้ผู้เล่นสนุกสนานเพลิดเพลิน ออนไลน์แล้วไม่อยากออกกันเลยทีเดียว เพราะความน่ารัก สกิลต่อสู้ตื่นตาตื่นใจ เป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ๆ ของการเล่นเกมแนววางแผนที่ไม่เคยมีค่ายใดทำมาก่อน! กับเกม "Q Samkok - สามก๊กจุกนม"n nQ Samkoknและเพื่อรองรับจำนวนเหล่านักรบผู้กล้า ที่หลั่งไหลเข้ามาร่วมสงครามกับมหาเทพตัวน้อยนี้ อย่างล้นหลาม ทางระบบก็ได้เปิด เซิร์ฟ2 กวนอู  เตรียมพร้อมรบไว้เรียบร้อยแล้วn nQ Samkoknอย่ารอช้า ดาหน้ากันเข้ามา! โหลดฟรีแล้วไปตีแย่งชิงจุกนมมหาเทพ พร้อมกันเลย ส่วนสาวก iOS อย่าน้อยใจไป อีกไม่นานเกินรอ พบกันเร็วๆนี้ แน่นอน!n nติดตามข่าวสารการอัพเดทได้ที่nFacebook: https://www.facebook.com/qsamkoknWebsite: https://qsamkok.i9games.com/vipnกลุ่มพูดคุย : https://www.facebook.com/groups/QSamkokThainn "。

ufa888 texas:เกมส์ BattleField Bad Company 2 เพิ่มภาพอุปกรณ์เสริมหลากชนิดnnnจุใจกับ Demo ของสุดยอดเกมส์ยิงใหม่ BattleField Bad Company 2 กันแล้วหรือยัง ล่าสุดทาง EA เปิดเผยภาพอุปกรณ์และฉากต่างๆของภาคนี้ ที่จะมีให้ใช้และให้เล่นกันในโหมด Multiplayer ซึ่งฉากสนามรบนั้นมีให้เลือกกันกว่า 20 ฉาก ไม่ว่าจะเป็นฉากทุ่งหิมะขาวโพลน ฉากในเมืองชนบท ฉากเมืองที่คับคั่ง ฉากในป่า และฉากทะเลทราย ส่วนอุปกรณ์ใหม่ๆนั้นจะต้องใช้อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องบ่อยๆ จึงจะสามารถปลดล็อคให้มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นได้ อย่างเช่นปืนลูกซอง ถ้าใช้บ่อยๆจน Score การใช้งานถึงกำหนด ก็จะปลดล็อคซองกระสุนให้บรรจุได้มากยิ่งขึ้นนั่นเอง และถ้าใครเล่นเวอร์ชั่น PC ของเกมนี้ก็จะมีข้อได้เปรียบด้วยดังนี้nnPC Enhanced Featuresn- ในโหมดการเล่นออนไลน์ของ PC จะเล่นได้มากถึง 32 คนพร้อมกัน ขณะที่ PS3 กับ X360 เล่นได้แค่ 24 คนn- Full DirectX 9, 10 & 11 Support รองรับคุณภาพกราฟิกได้หายระดับ ยิ่งใช้ DX11 จะได้ภาพที่สวยงามสมจริงมาก ในเรื่องของเทคเจอร์และแสงเงาn- Enhanced Gameplay ของ PC จะมีระบบสนับสนุนการเล่นหลายแบบ ใช้แว่น 3D ของ nvidia เล่นให้ดูสมจริง หรือจะใช้จอยเครื่องบินมาต่อเล่น เวลาขับเครื่องบินก็ไม่เลว รวมไปถึงอุปกรณ์เสริมอื่นๆมากมายn- ของ PC ก็มีระบบ Friend เหมือนกัน สามารถ Add เพื่อน ตั้งแก๊ง คุยแชดกันได้n- Dedicated Ranked Server ให้ผู้เล่นสามารถตั้งเซิฟเวอร์ของตัวเองเล่นได้ จะได้ไม่มีปัญหาเวลาเล่นเซิฟส่วนรวมแล้วกระตุก แถมสามารถเป็นเจ้าของห้องเองเลย จะเตะจะแบนผู้เล่น ได้ตามใจn- Clan Support & Private Servers ตั้งแคลนเป้นทีมรบกันในเซิฟส่วนตัว แล้วตั้งรหัสห้ามให้คนนอกเข้ามายุ่งได้ตามใจ n- PC Squad Play System อัพเดตข้อมูลแผนการรบให้กับทีม จาก BattleField ภาคเก่าได้ผ่านเซิฟเวอร์ nnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2010/2/6/news/72131/",ตรวจ ล็ อ ต โต้ เกาหลี ล่าสุด

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เว็บ พนัน บา คา ร่า ที่ ดี ที่สุดป๊อกเด้ง MP เศรษฐีไทย ทำไมมีผู้เล่นเป็นหมื่นคน?เมื่อช่วงวันที่ 20 ตุลาคมที่ผ่านมา ทางเกมส์ Counter Strike Online เซิร์ฟเวอร์เกาหลีใต้ ได้มีการจัดกิจกรรมต้อนรับโหมดเกมส์ใหม่ล่าสุด Pig Mode ที่ให้ผู้เล่นแบ่งฝ่ายเป็นหมูสีแดงและหมูสีน้ำเงินสู้กับ เป็นโหมดที่ทำออกมาเพื่อเพิ่มความฮาให้กับเกมส์ และเพื่อโปรโมทเกมส์และโหมดใหมใหม่นี้ ทาง Nexon ผู้ให้บริการเกมส์ Counter Strike Online ที่้เกาหลีใต้เค้าก็เลยจัดกิจกรรม ให้ผู้เล่นช่วยแชร์คลิป Trailer โหมดเกมส์ใหม่นี้ทาง Social Network แต่ว่าของรางวัลมันกลับไม่ใช่พวกของในเกมส์ หรือของที่ระลึกจากเกมส์น่ะสิครับ ทว่ามันคือหมู! หมูจริงๆที่เรากินกันทุกวันนี้เนี่ยแหละครับ จำนวน 5 รางวัลnYoon Hee Wook ถ่ายภาพรับรางวัลหมูเป็นๆ น้ำหนัก 110 กิโลกรัมnCounter Strike Onlinenเราก็นึกว่า Nexon จะล้อเล่น แต่ที่ไหนได้ เมื่อจบกิจกรรมและประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล 5 คนแล้ว ของรางวัลมันก็เป็นหมูจริงครับ เป็นหมูพันธุ์ดีที่มีน้ำหนักตัวกว่า 110 กิโลกรัม ซึ่งทาง Nexon ได้ถามกับผู้ได้รับรางวัลว่า สะดวกจะรับของรางวัลแบบไหน ซึ่งมีให้เลือกว่าจะรับไปแบบตัวเป็นๆ หรือจะรับไปเฉพาะร่างไร้วิญญาณที่ชำแหละเนื้อเรียบร้อยแล้ว ทาง Yoon Hee Wook หนึ่งในผู้ได้รับรางวัลกิจกรรมนี้ได้เลือกให้ทาง Nexon ส่งมาแบบตัวเป็นๆ เพราะลุงของเขาทำฟาร์มอยู่ในจังหวัด Junnam พอดี Yoon Hee Wook บอกว่าเขาประหลาดใจมากที่ได้รางวัลเป็นหมูตัวเป็นๆแบบนี้ เพราะไม่มีเกมออนไลน์ไหนทำมาก่อน และรู้สึกดีที่รับมันมาแบบตัวเป็นๆ มาเลี้ยงในฟาร์ม มากกว่าจะเชือดมันมาทำบาร์บีคิว (แต่คาดว่าอีก 4 รางวัลคงโดนเชือดไปหมดแล้ว)nส่วน Counter Strike Online เซิร์ฟเวอร์ไทยก็น่าจะมี Pig Mode ให้เล่นกันในอีกไม่นานนี้ตามกันไป แล้ว Asiasoft จะทำกิจกรรมแจกหมูด้วยหรือเปล่านะ ?nTrailer Pig Mode โหมดหมูของ Counter Strike Onlinennnnnn "。

หวย ล่าสุด 1 พฤษภาคม 2566

เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา"!เว็บทดลองเล่นสล็อตทุกค่ายทดลอง เล่น money train 2

ufa เครดิต ฟรี 2021ผล บอล สด บ้าน

ufa888 texas:,solar slot!


แท็ก: pg lava slot 93 , รวมเว็บสล็อต โบนัส 100 joker, สล็อต 918kiss 2020, ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 1 ธันวาคม, ดู ผล หวย หุ้น ต่าง ประเทศ